Teksty
Recenzja gry
Recenzja gry Wolcen – diablo trudna miłość
Wolcen: Lords of Mayhem, niezależny hack’n’slash, zaliczył wejście smoka, o jakim inni konkurenci Diablo – Path of Exile i Grim Dawn – mogli tylko pomarzyć. Zobaczcie, dlaczego ten hack'n'slash wywołał tyle emocji.
Hubert Sosnowski
21 lutego 2020 15:27
Opinie
Premiery gier – w jakie nowe gry zagramy w styczniu 2020
Astrologowie ogłaszają styczeń 2020 miesiącem rozszerzeń do hitów sprzed lat oraz reedycji klasyków sprzed jeszcze większej liczby lat.
Michał Grygorcewicz
1 stycznia 2020 11:30
Opinie
Najważniejsze gry RPG 2019 roku – czy to będzie dobry rok?
2019 zapowiada się na interesujący rok. Choć najwięksi tytani gatunku zastygli w przyczajeniu i najprawdopodobniej zaatakują później, to jednak nadciąga kilka wielkich tytułów – a przy okazji zrobiło się więcej miejsca dla produkcji niezależnych.
Hubert Sosnowski
5 stycznia 2019 11:30
Opinie
W co grać, czekając na Diablo 4? Gry i mody, które wypełnią pustkę po diable
Może tytułowe pytanie powinno brzmieć inaczej - czy warto w ogóle czekać na Diablo 4? Niezależnie jednak od tego, o co zapytamy, mamy kilka różnych odpowiedzi.
Patryk Manelski
14 grudnia 2018 15:13
Opinie
Czekając na Diablo 4 – ciekawe hack-and-slashe, w które zagramy przed kolejnym hitem Blizzarda
Znając zwyczaje twórców ze studia Blizzard, na nową odsłonę serii Diablo będziemy musieli poczekać naprawdę długo. W niedalekiej przyszłości na rynku pojawi się jednak sporo ciekawych gier, które powinny zadowolić fanów gatunku hack’n’slash.
Jerzy Bartoszewicz
20 stycznia 2016 11:00
Opinie
Umbra - nowy RPG akcji na Cry Engine i z otwartym światem
W chwili, kiedy oczy całego świata zwrócone są na Wiedźmina 3: Dziki Gon, na Kickstarterze o swoje „być albo nie być” walczy Umbra – szalenie intrygująco zapowiadające się RPG akcji, pełne pomysłów rodem z najśmielszych marzeń fanów gatunku.
Luc
19 maja 2015 15:28
Przegląd Diabloklonów - 2012 rokiem hack'n'slashy?
Rozpoczynający się rok będzie równie łaskawy dla zwolenników rzeźni. Zalew diabloklonów, jaki czeka nas w następnych dwunastu miesiącach, powinien ucieszyć nie tylko fanatyków sieczenia i rąbania, ale i graczy w ogóle.
Maciej Kozłowski
10 stycznia 2012 11:28
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic