Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 618 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 68060 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Hubert Sosnowski
Recenzent GRYOnline.pl
2020.02.21
Wolcen: Lords of Mayhem, niezależny hack’n’slash, zaliczył wejście smoka, o jakim inni konkurenci Diablo – Path of Exile i Grim Dawn – mogli tylko pomarzyć. Zobaczcie, dlaczego ten hack'n'slash wywołał tyle emocji.
wwad
Ekspert
2024.03.14
Dla mnie to klon wszystkiego co już w tym gatunku gier widziałem. Większość mechanik wykonana jest poprawnie ( średnio ) bez żadnego błysku. Próżno tu szukać czegoś innowacyjnego, porywającego. Fabularnie do choćby diablo 1 jest jej bardzo daleko, brakuje tu więcej opowieści, jakichś znajdziek fabularnych, rozmów z towarzyszami które by rozszerzyły to uniwersum z drugiej strony dramatu też nie ma typowe jak na średniaka.Grafikę musiałem troszkę podbić kontrast i kolory reshadem do mojego gustu i ogólnie podoba mi się.Kto wpadł na pomysł by czerwonym kolorem oznaczyć drop barwników powinien przepaść w niebyt twórczy i nigdy więcej nie robić gier, człowiek myśli jakaś legenda albo coś a to śmieć barwnik.Wymyślili mechanizm śledzenia tropu i polowania na coś tylko to totalny niewypał. Lecą z tego śmieci mimo że wybieram za każdym krokiem drop, do tego lokacja przeciwnika jest po drodze normalnego przejścia mapy więc nic to nie wnosi, pomysł ciekawy wykonanie katastrofalne.W przeciwieństwie do wielu w gatunku to nie jest gra na setki godzin przychodzi chwila i się nie chce więcej. Nie czuć tu tego co wciąga do zwiedzania każdego konta mapy itp. po prostu nic się tam ciekawego nie znajdzie. Itemizacja a właściwie drop kładzie niestety tą grę jak ja mam legendarne itemy w sklepie kupować i tak co pare lvli bo drop jest mizerny i tak jak na początku tak po 40tu lvlach wygląda to identycznie.
m4tekt
Ekspert
2023.05.08
Wolcen: Lords of Mayhem 8/10Platforma: PCCzas ukończenia: 23hWolcen to bardzo dobra gra Hack'n Slash. Produkcja garściami czerpie z fenomenu diablo, Path of Exile czy nawet Torchlight. Klimat gry to typowe Fantasy i czuć w nim nutkę Warhammera. Graficznie prezentuje się bardzo dobrze, animacja oraz wygląd skilli jest świetna a sama walka satysfakcjonująca. Fabularnie jest bez szału, ot historia jest pretekstem do bitki, ale można ją uznać za udaną. Kto lubi gry Diablo-podobne to warto sprawdzić. Dla mnie bardzo dobra gra. Polecam ??
Bigos-86
Ekspert
2023.04.06
Kiedyś już podszedłem do Wolcen, ale jakoś mnie wtedy nie wciągnął. Teraz miałem ochotę pograć w coś prostego i uznałem, że warto dać tej grze jeszcze jedną szansę. I nie żałuję, bo choć nie jest to tytuł przełomowy, to daje radę. Zacznę jednak od wad.Minusy- na domyślnym poziomie trudności na początku jest trochę za łatwo, a później poziom trudności jest nierówny- nienaturalnie zawyżony poziom trudności podczas walk z głównymi bossami - przez cały akt idzie się względnie spokojnie, a tu nagle na koniec wyskakuje boss, który może nas rozwalić na 3 hity. Gdy udaje się go pokonać, wyskakuje nagle jeszcze jeden, taki 5x większy... Nie chodzi o to, że miało być łatwo, ale tutaj przeskok poziomu trudności jest absurdalny- gra na początku wolno się rozkręca- średnio ciekawie umiejscowione kolejne akty - wyczuwalna lekka ociężałość podczas walki czy chodzenia- nieprzekonywujący mnie system zdobywania i levelowania umiejętności- średnio czytelny system statystyk wyposażenia- niewykorzystany potencjał gemów- sporadycznie dziwne problemy techniczne - raz w losowym momencie odpaliły mi się 3 przerywnik filmowe które już widziałem, innym razem nagle po włączeniu gry miałem dostęp do teleportu którego jeszcze nie odkryłem i mógłbym całkowicie pominąć jeden obszar, gdybym chciał - po zaliczeniu zadania od razu pojawia się okno z wyborem nagrody. Tylko, jeśli na polu walki są jeszcze jakieś moby, to nadal nas atakują i zabierają życie, a my nie możemy nic zrobić dopóki nie wybierzemy jakiegoś przedmiotu - Dość krótka jak na hack’n’slash - ok 15h grania- Brak brak otoczki czegoś „specjalnego” na kształt Diablo. Wiem, że to nie ten kaliber, ale grając w tę grę nie ma się wrażenia, że to duży tytuł, pozycja AAA. Jest takie poczucie, że to pozycja raczej mocno niszowa i tak jakby indyk. Nawet nazwa jest jakaś taka nieciekawa i brzmi bardziej jak tytuł gry kat B.Sporo tego, ale w praktyce okazuje się, że większość z tych minusów nie m dużej wagi. Przeważa duża frajda z siekania kolejnych setek przeciwników, dlatego też od razu przejdę do zalet.Plusy- mięsista i dająca dużo frajdy walka- bardzo ładna grafika- klimatyczna i mroczna muzyka- bardzo duże możliwości rozwoju- sporo lootu i sensowna częstotliwość wypadania elitarnych i legendarnych przedmiotów- nie trzeba zbierać złota - robi to za nas zwierzaczek ;)- Zaspokoił moja potrzebę zagrania w jakiegoś solidnego hack’n’slasha ;)Jak widać plusów jest sporo mniej, ale prawie każdy (zwłaszcza ten o zwierzaczku ;)) są mocne i znaczącą wpływają na rozgrywkę. Bo oczywiście podczas grania widziała sporo wad, ale nie był one jakieś odrzucające mnie od tytułu (może poza przesadzonym poziomem trudności podczas starć z bossami). Przede wszystkim Wolcen daje sporo satysfakcjonującego nawalania, a przecież właśnie o to chodzi w takich grach. To naprawdę udany miks Diablo 3 i Path of Exile. I samo to, to całkiem niezła recenzja ;) Solidne 7/10
GeDo
Ekspert
2021.05.06
Całkiem przyzwoity h&s.Lepszy od typowych sredniaków ale do czołówki mu troche brakuje.Grafika jest ładna,muzyka i dzwieki poprawne.Fabuła daje rade.Walka jest przyjemna ,bardzo brutalna i moze sie podobac.Sterowanie postacią proste i nie nastrecza trudnosci.Gra jest dosc wymagajaca ,zwłaszcza walki z bossami dają w kosc.Gra jest troche chaotyczna i czasami przez ten chaos giniemy.Masa dropu ale wiekszosc to smieci na handel.Rozwoj postaci dosc przejrzysty i przystepny.Nawet fajny system aktywnych skilli ktore mozna wyposazac w rozne modyfikatory.Kampania jest dosc krotka tylko 3 rozdziały przez co dosc szybko sie konczy.W grze nadal zdarzaja sie okazjonalne bugi.Ale to co najwazniejsze czyli siekanie i rąbanie sprawdza sie dobrze.
PersonifikacjaCienia
Gracz
2026.02.21
Wolcen: Lords of Mayhem to jeden z wielu klasycznych przedstawicieli gier opartych o rąbanie i cięcie ;) W zasadzie każdy fan HnS-ów odnajdzie się tu bez problemu. Umiejętności pogrupowane "klasowo" choć w jednym drzewku, cechy rozwijane porcjami co poziom, współpracujące ze sobą hordy przeciwników o różnej sile i zdolnościach czy rynsztunek o różnokolorowej rzadkości i ocenie jakościowej. Ładna oprawa i niezłe efekty, szkoda że animacjom brakuje płynności, często pojawiają się błędy typu pozostające efekty, wiszące skrzynie, przeładowujące się tekstury. Fatalny interfejs głównie okna statystyk ekwipunku i rozmowy. Oprawa audio niezła. Ograniczony kreator nadrabia możliwość ustawienia dowolnego wyglądu każdego z elementów wyposażenia. Całkiem spoko jest balansowanie między Siłą Woli a Wściekłością. No ale duży miks przeciwników i generalnie generyczna aura skutkuje bezpłciową formą. Jak nigdy, szukanie unikatów (tak szybko jak tu) mi się nie znudziło. O ile częstotliwość wypadania specjalnego sprzętu jest okej, to ilość zbieranych powtórek jest wręcz frustrująca. Sporo ograniczeń i średnie wyczucie nie pozwala w pełni cieszyć się z sieczki. Kampania na 30 godzin.
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2021.11.12
SULIK
Ekspert
2021.09.12
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2020.04.26
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2020.03.10
Wojciech Antonowicz
GRYOnline.pl Team
2020.03.04
Ocena STEAM
Mieszane (68 060)
Główne zalety gry
- System dostosowywania postaci: Gracze doceniają progresję bezklasową oraz elastyczność w budowaniu postaci, co pozwala na różnorodne style gry i strategie.
- Grafika i wizualizacje: Wielu użytkowników uznało grafikę za imponującą, z efektami wizualnymi i mroczną, immersyjną atmosferą.
- Wciągająca walka: Walka opisana jest jako dynamiczna i satysfakcjonująca, z wpływowymi akcjami wręcz i płynnymi animacjami.
- Dostępność gry offline: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że gra wciąż jest przyjemna do grania offline, co czyni ją rozsądna okazją podczas wyprzedaży.
- Dobra fabuła i atmosfera: Część graczy cieszyła się fabułą oraz ogólną mroczną atmosferą gry.
Główne wady gry
- Błędy i problemy techniczne: Liczni użytkownicy zgłosili poważne błędy, szczególnie w walkach z bossami i mechanikach gry, które mogą prowadzić do frustrujących doświadczeń, takich jak znikanie ostatniego bossa lub resetowanie walk.
- Problemy z wydajnością: Gracze doświadczyli spadków FPS, zacięć i nieodpowiadających kontrolerów, co sprawiało, że rozgrywka była nieporadna i nieprzyjemna.
- Powtarzalna rozgrywka: Wiele recenzji wspomniało, że gra staje się nudna i powtarzalna, szczególnie po rozdziale 4, co prowadzi do spadku przyjemności.
- Brak wsparcia od deweloperów: Użytkownicy wyrazili rozczarowanie widocznym porzuceniem gry przez deweloperów, bez aktualizacji czy poprawek dla trwających problemów.
- Słaba zawartość endgame: Istnieje konsensus, że endgame brakuje głębi i różnorodności, co zmniejsza długoterminowe zaangażowanie.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Funkcjonalność multiplayer: Niektórzy gracze byli rozczarowani, że gra już nie wspiera trybu wieloosobowego, co było istotnym atutem dla wielu przy premierze.
- Zbalansowane mechaniki gry: Użytkownicy zauważyli problemy z drzewkami umiejętności i mechanikami, które nie działają zgodnie z zamierzeniem, co prowadzi do zamieszania i frustracji.
- Poprawione poprawki błędów: Wielu graczy uważało, że niezbędne są kluczowe poprawki błędów i ulepszenia dla bardziej dopracowanego doświadczenia.
- Jaśniejsza kierunkowość gry: Opinie wskazywały, że gra brakuje wyraźnych wskazówek dotyczących mechanik i celów, co utrudnia graczom nawigację w fabule.
- Ulepszone systemy łupów i rzemiosła: Użytkownicy wspomnieli, że system łupów i elementy rzemiosła wydają się niedorozwinięte i niezbalansowane, co wpływa na ogólne doświadczenie gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Wolcen: Lords of Mayhem ma kilka wciągających cech i solidne fundamenty, jego liczne problemy techniczne i brak wsparcia doprowadziły do mieszanych reakcji wśród graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
15% rekomendacji (18)
IGN
T.J. Hafer
Attack of the Fanboy
Brandon Adams
PC Gamer
Fraser Brown
PC Invasion
GRYOnline.pl
Hubert Sosnowski