
Data wydania: 12 listopada 2015
Stworzona przez studio Touch Dimensions mobilna strategia handlowa z elementami tower defense, której akcja toczy się w krainie łączącej cechy średniowiecza z elementami fantasy. Fabuła Wizards and Wagons rozpoczyna się w chwili, w której większość produkcji tego typu zazwyczaj się kończy: kiedy zagrażające światu zło zostało wreszcie pokonane, nadszedł czas na zarabianie pieniędzy!
Wizards and Wagons to wydana na mobilny system iOS produkcja, łącząca strategię ekonomiczną skoncentrowaną na handlu z elementami tower defense. Gra wyszła spod ręki pracowników studia Touch Dimensions, znanego z serii Autumn Dynasty.
Akcja gry toczy się w standardowej krainie fantasy, przypominającej nasze średniowiecze, ale jednocześnie pełnej magii, potworów i nieludzkich inteligentnych ras. Fabuła Wizards and Wagons rozpoczyna się tam, gdzie większość produkcji w tych klimatach się kończy. Wielkie zło zostało pokonane i cywilizacji śmiertelników nie grozi już zagłada. Nadszedł więc wreszcie czas na zarabianie pieniędzy. Gracze wcielają się w przedsiębiorczego kupca, który postanawia zbić majątek na podnoszącym się z kolan po konflikcie wojennym handlu.
Podczas zabawy musimy podróżować między miastami powozami wypchanym towarami. Zgodnie z typowymi mechanizmami gier handlowych, naszym zadaniem jest takie dobieranie transportowanych dóbr, abyśmy mogli je kupić tanio i sprzedać drogo. Zaczynamy tylko z jednym powozem, ale z czasem dokupimy nowe, tworząc mini-karawanę. Jednocześnie przemierzana przez nas kraina wciąż nie jest w pełni bezpiecznym miejscem. Zamiast tego na szlakach często spotykamy różnorodne agresywne potwory. Dlatego powozy kupca są solidnie opancerzone i wyposażone w spory arsenał uzbrojenia. Ten aspekt rozgrywki zrealizowany został w stylu tower defense. Konieczne jest więc odpowiednie dobieranie instalowanych typów broni oraz ulepszeń jednostek, tak abyśmy mogli skutecznie odpierać ataki potworów.
W wydanym na iOS Wizards and Wagons rozgrywkę wzbogaca zarządzanie surowcami. Wyprawy kupieckie są bowiem długie, co w połączeniu z licznymi napotykanymi zagrożeniami sprawia, że konieczne jest sprawne gospodarowanie zapasami i przydatnymi przedmiotami, tak abyśmy byli w stanie dotrzeć do celu. Ten aspekt urozmaica ciekawa mechanika układania towarów, w której niczym w klasycznym Tetris musimy znaleźć takie ułożenie wszystkich obiektów, aby maksymalnie wykorzystać dostępną przestrzeń. W późniejszych fragmentach rozgrywki pojawia się także dodatkowy sposób na zarabianie w postaci kontraktów na konkretne potwory, na które możemy zapolować podczas podróży.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 września 2015
gramynawynos.pl 8 marca 2016 10:07
gramynawynos.pl 2 grudnia 2015 11:52
gramynawynos.pl 17 listopada 2015 10:21
gramynawynos.pl 19 września 2015 12:25