
Data wydania: 9 lipca 2026
Gra RPG zrealizowana w formie tak zwanego gamebooka od weterana ze studia Vanillaware. W Veritas Tales: Witch of the Dark Castle przeżywamy przygody na kartach książki, której ponad 300 ilustracji zostało narysowanych ręcznie, bez użycia generatywnej sztucznej inteligencji.
Tak zwane gamebooki RPG to odmiana gier paragrafowych, w których oprócz naszych wyborów wpływ na przebieg opowieści mają statystyki postaci oraz efekty rzutów kostką. Niezależny deweloper Yoshio Nishimura, czyli branżowy weteran ze studia Vanillaware (znanego m.in. z Odin Sphere, Dragon’s Crown czy 13 Sentinels: Aegis Rim), postanowił zaczerpnąć z nich pełną garścią, tworząc swoje RPG pod tytułem Veritas Tales: Witch of the Dark Castle.
Rozgrywka w Veritas Tales: Witch of the Dark Castle toczy się w całości na kartach wirtualnej książki. Jako że od nas zależy, w jaki sposób rozwiązujemy napotykane problemy, przebieg opowieści jest w dużym stopniu kształtowany przez nasze wybory. Podejmowane decyzje mają przy tym daleko idące konsekwencje i wpływają na to, jak postrzegają nas inne postacie oraz jaka jest nasza rola w świecie gry.
Gra pozwala zarówno rozprawiać się z zagrożeniami przy pomocy krasomówstwa, jak i całkowicie omijać niebezpieczeństwa. Mimo wszystko turowe potyczki stanowią tu chleb powszedni, a o powodzeniu lub porażce decydują zarówno statystyki oraz wyposażenie postaci determinowane przez jej klasę (co przedstawiono na specjalnej karcie), jak i efekty rzutów kośćmi.
Veritas Tales: Witch of the Dark Castle przenosi nas do fantastycznego królestwa Ylan, a dokładnie – do Elishing, czyli jego stolicy. Po tym jak na dworze powitano z honorami słynną czarownicę Inuborg, w metropolii pojawiła się zaraza, a obywatele zaczęli obwiniać nowego gościa o sprowadzenie jej na skraj zagłady.
W tym momencie do akcji wkraczają główni bohaterowie tej produkcji. Wcielając się w wojownika imieniem Havelock lub czarodziejkę Paneri, musimy powstrzymać ambicje Inuborg oraz przywrócić dawny ład i harmonię w Elishing, nim sprawy zabrną zbyt daleko.
W wirtualnej księdze Veritas Tales: Witch of the Dark Castle zawarto ponad 300 ilustracji wykonanych własnoręcznie przez autora gry. Twórca zaznacza, że na żadnym etapie nie wykorzystał generatywnej sztucznej inteligencji.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 24 czerwca 2026