
Data wydania: 6 marca 2012
Trójwymiarowa strzelanina z widokiem zza pleców postaci stworzona przez studio Zipper Interactive. Deweloper znany jest przede wszystkim za sprawą serii SOCOM oraz sieciówki MAG. Grę możemy ukończyć samotnie lub wspólnie ze znajomym w trybie kooperacji.
Gracze
Unit 13 jest trójwymiarową strzelaniną, w której akcję obserwujemy zza pleców głównego bohatera. Za jej stworzenie odpowiada doświadczone studio Zipper Interactive znane m.in. za sprawą popularnej serii SOCOM oraz sieciówki MAG. Ta ostatnia słynęła z tego, że na polu bitwy równocześnie może przebywać nawet 256 graczy z całego świata. Deweloper specjalizuje się w opracowywaniu produkcji z gatunku strzelanin, a Unit 13 jest jego pierwszym tytułem na konsolkę PlayStation Vita.
W grze wcielamy się w członka elitarnego oddziału wojskowego, rozgrywając scenariusze oparte na rzeczywistych wydarzeniach. Twórcy oddali do dyspozycji sześć klas postaci (m.in. Pointman, Infiltrator, Marksman oraz Technician). Każda z nich charakteryzuje się odmiennymi umiejętnościami i odpowiada różnym stylom rozgrywki. Przykładowo Infiltrator stawia przede wszystkim na skradanie i eliminowanie wrogów z ukrycia, podczas gdy Pointman nie kryje się ze swoimi zamiarami i preferuje otwartą walkę.
W sumie autorzy przygotowali 36 zróżnicowanych misji rozgrywanych w dziewięciu odmiennych miejscach na świecie. Niektóre zadania polegają jedynie na szybkim wyeliminowaniu wszystkich przeciwników, ale nie brakuje bardziej rozbudowanych operacji, stawiających jednocześnie znacznie większe wyzwanie. W czasie rozgrywki odblokowujemy możliwość wyeliminowania ważniejszych przeciwników, czyli tzw. High Value Target (HVT). W pewien sposób urozmaica to zabawę i pełni funkcję misji pobocznych.
Kampanię możemy przejść samotnie, ale znacznie więcej zabawy sprawia sieciowy tryb kooperacji, w którym przez poszczególne etapy przebijamy się wspólnie ze znajomym. Warto wtedy postawić na współpracę i taktyczne podejście do rozgrywki. Społecznościowe opcje zostały wzbogacone o możliwość podzielenia się z innymi graczami misją zabicia wspomnianych przeciwników typu High Value Target. Dzięki połączeniu z Internetem możemy także zaliczać codziennie zmieniające się wyzwania.
Autor opisu gry: Marcin Skierski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Firma Sony potwierdziła, że studio Zipper Interactive zostało zamknięte. Producent jest znany przede wszystkim z serii SOCOM, chociaż w ostatnich latach stworzył też gry MAG i Unit 13.
gry
Szymon Liebert
31 marca 2012 09:55
Wydana dwa tygodnie temu w wersji na kieszonkową konsolę PlayStation Vita strzelanina Unit 13 może być ostatnim tytułem w dorobku deweloperów z Zipper Interactive. Z ustaleń serwisu Kotaku wynika, że firma Sony Computer Entertainment rozpoczęła proces likwidacji należącego do niej studia, w którym powstawały m.in. gry z serii SOCOM.
gry
Aleksander Kaczmarek
24 marca 2012 13:35
Studio Zipper Interactive zapowiedziało grę Unit 13 - nową strzelaninę z widokiem zza pleców postaci, zmierzającą wyłącznie na PlayStation Vita. Deweloper znany jest za sprawą popularnej serii SOCOM oraz sieciówki MAG.
gry
Marcin Skierski
23 listopada 2011 11:28
Średnie Oceny:
Średnia z 249 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
MarcinB323
Ekspert
2026.04.12
12-04-26. Tytuł bardzo przeciętny. Kampania składa się z kilkunastu misji zupełnie że sobą niepowiązanych. Przechodzisz poszczególne misję różnymi postaciami na kilku powtarzających się mapach. Map jest może 6 różnych dużych ale mimo wszystko pod koniec kampani miałem wrażenie że cały czas porusza się po tych samych korytarzach. Misję są różne ale generalnie są to chwilówki, składanki i normalne strzelanie. Czasówki są bardzo irytujące składanki też nie powalają. Ogólnie gra przypomina zlepek misji a nie pełnoprawny tytuł. Do tego dochodzi grafika całkiem całkiem jak na swoje lata no i przeciwnicy którzy obok sztucznej inteligencji nawet nie przechodzili. Gra nie jest trudna ale irytująca ginie się szybko chyba że korzystasz z osłon ale w trakcie korzystania z osłon nie można zawsze dobrze celować bo postać przycina się za osłoną. Struktura poszczególnych misji ma swoją zaletę na vicie bo pozwala robić duże przerwy pomiędzy misjami bez straty w fabuła itp bo po prostu tu nie ma fabuły. Spore oczekiwania i duze rozczarowanie. Można zagrać ale nienawidzę szans na powrót po latach do tego tytułu.