
Dodatek do gry Ultima Online
Data wydania: 2 listopada 2004
Kolejne rozszerzenie do Ultimy Online, jednej z najlepszych i zarazem najstarszych obecnie gier z gatunku MMOcRPG. Jest ono swego rodzaju rewolucyjne, ponieważ wprowadza do tej produkcji będącej dotychczas klasycznym europejskim fantasy egzotyczne elementy dalekowschodniej kultury i historii.
Gracze
Kolejne rozszerzenie do Ultimy Online, jednej z najlepszych i zarazem najstarszych obecnie gier z gatunku MMOcRPG. Jest ono swego rodzaju rewolucyjne, ponieważ wprowadza do tej produkcji będącej dotychczas klasycznym europejskim fantasy egzotyczne elementy dalekowschodniej kultury i historii.
Pierwszą z nowości jest sporych rozmiarów terytorium rozszerzające świat gry (Wyspy Tokuno), o którym po raz pierwszy mogliśmy usłyszeć jeszcze w Ultime 1. Znajdziemy tam różne rodzaje terenu, począwszy od bagien czy dżungli, a skończywszy na górach i mroźnej tundrze, trzy nowe lokacje na których możemy stawiać swoje domy, rezydencje czy też zamki, jedno duże miasto oraz dwa rozległe lochy. Rzecz jasna jest ono swego rodzaju odpowiednikiem dawnej Japonii, znajdziemy tu więc typowe dla tego kraju lokacje i krajobrazy, budynki skonstruowane w charakterystycznym stylu architektonicznym (bogaty asortyment nowych elementów do budowy domów), a także całą gamę (ponad 15) kreatur i monstrów inspirowanych japońskimi legendami, w tym The Hai Riyo (latający smok), The Fan Dancer (piękność walcząca ostrymi wachlarzami) i The Lady of the Snow (nieumarły duch z tundry Tokuno).
Kolejną nowinkę stanowią dwie nowe klasy postaci, tj. wojownik obeznany w tajnikach Bushido zwany Samurajem oraz Ninja, mistrz sztuki walki Ninjitsu. Każdy z nich dysponuje sobie tylko znanym zasobem ciosów, np. Samuraj może wykonać „Oślepiające Uderzenie”, czyli okrutny i pojedynczy atak, dysponuje też zdolnością „Tornado”, zwiększającą jego siłę, a także specjalnym atakiem mogącym wyeliminować wroga jednym cięciem - „Honorowa Egzekucja”. Z kolei Ninja posiada możliwość zmylenia przeciwników za pomocą umiejętności „Odbicie Lustrzane”, tworzącej jego cztery iluzje, zamiany w „Formę Zwierzęcą” (np. wilka), a w razie potrzemy może nagle wycofać się z walki z pomocą „Bomb Dymnych”.
Do podstawowych cech „Samurai Empire” zaliczyć należy również nowy system gildii, dzięki któremu możemy w łatwiejszy sposób tworzyć gildie, ustalać stopnie poszczególnych ich członków oraz wypowiadać wojny innym gildiom graczy określając przy okazji warunki zwycięstwa. Nie należy też zapominać o nowych rodzajach broni i zbroi, licznych niewidzianych dotąd przedmiotach, zaklęciach magicznych, itp.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



14GRY
Cykl klasycznych gier RPG, przez wielu uznawany za jeden z fundamentów całego gatunku. Marka została wykreowana przez studio Origin Systems, a za jej „ojca” uważa się Richarda Garriotta. Od 1992 roku prawa do niej należą do Electronic Arts, które wówczas przejęło Origin Systems.
gry 21 kwietnia 2010 08:35
gry 29 września 2009 11:49
gry 22 lipca 2009 14:51
pozostałe 13 października 2008 14:04
gry 25 sierpnia 2006 16:44
gry 21 sierpnia 2006 08:18
gry 4 czerwca 2005 15:07
gry 2 listopada 2004 09:16
gry 13 października 2004 10:54
Wymagania sprzętowe gry Ultima Online: Samurai Empire:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium II 400 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 16 MB (Riva TNT lub lepsza), 1.5 GB HDD, Windows 98/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 84 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.