
Data wydania: 3 września 2026
Trzeci dodatek do kosmicznego RTS-a z elementami 4X. Sins of a Solar Empire II: Harbinger wprowadza rasę Eidolon, która szerzy korupcję w galaktyce i potrafi m.in. doprowadzać Vasari do szaleństwa, omijać osłony czy też korzystać z systemów maskowania.
W 2022 roku światło dzienne ujrzała gra Sins of a Solar Empire II, czyli kontynuacja ciepło przyjętego RTS-a kosmicznego z elementami 4X, wypuszczonego w 2008 roku. W dalszej kolejności stojące za nią firmy Ironclad Games i Stardock przystąpiły do jej rozwoju, a opisywane tu Sins of a Solar Empire II: Harbinger stanowi trzecie rozszerzenie do tej pozycji.
Sins of a Solar Empire II: Harbinger wprowadza nową grywalną rasę. Eidolon to śmiertelne zagrożenie, przed którym Vasari uciekają od niemal 10 tysięcy lat. Jej przedstawiciele szerzą w galaktyce korupcję (zepsucie), światy doprowadzone przez nich do upadku potrafią spowijać całunami, co poszerza wachlarz generowanych przez nie ulepszeń, a dodatkowo umieją przejmować kontrolę nad pomniejszymi istotami i doprowadzać Vasari do szaleństwa objawiającego się prowadzeniem przez nich przyjacielskiego ognia.
Korupcja stanowi przy tym miecz obosieczny, bowiem o ile dzięki niej jednostki Eidolon atakują z większą siłą, o tyle spada ich odporność na obrażenia. Niemniej może ona atakować też siły wroga, co zmniejsza ich potencjał bojowy. Ponadto omawiana rasa dysponuje bronią potrafiącą neutralizować osłony statków, a także systemami maskowania i wykrywania, umożliwiającymi jej okrętom znikanie i pojawianie się wedle uznania (co można wykorzystać, stosując taktykę uderzeń i odwrotów).
Dopełnieniem tego wszystkiego jest możliwość wskrzeszania jednostek przesyconych korupcją. Twórcy przygotowali też nowe animacje, dzięki czemu można obserwować między innymi odrzut generowany przez działa czy otwierające się wrota hangarów i fabryk.
Sins of a Solar Empire II: Harbinger to niesamodzielny dodatek, więc wymaga podstawowej wersji gry Sins of a Solar Empire.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2026
Wymagania sprzętowe gry Sins of a Solar Empire II: Harbinger:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core Intel i5 / AMD Ryzen, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 950 / Radeon RX 450, 20 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Octa-Core Intel i7 / AMD Ryzen, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 20 GB SSD, Windows 11 64-bit.