Psychonauts - Publicystyka
Wszystkie teksty redakcji o grze Psychonauts, od najnowszych.
Psychonauts - recenzja gry
Założyciel Double Fine Studios, Tim Schafer, uczestniczył już w swoim życiu w kilku „niezłych” projektach. Monkey Island, Full Throttle, Day of the Tentacle, Grim Fandango (słusznie uznane za Obywatela Kane’a gier komputerowych). Dzwoni? Dzwoni.
Krzysztof Gonciarz
6 czerwca 2005 10:39
Opinie
Najlepsze gry, które się nie sprzedały
To, że sukces artystyczny nie musi iść w parze z ekonomicznym, to żadna nowość. Czasem jednak aż trudno uwierzyć, że udane i popularne po dziś dzień tytuły były w pierwszych latach swego istnienia na rynku kompletnymi komercyjnymi klapami.
Marek Jura
14 maja 2022 08:55
Opinie
Jak zaczynać, to z przytupem - najlepsze deweloperskie debiuty w branży gier wideo
Niektórzy deweloperzy potrzebują lat, inni dekad, by przebić się na sam szczyt branży. Innym zaś wystarcza jedna gra: taka, która ustanawia nowe trendy, odnosi sukces komercyjny lub artystyczny, i nawet po latach może się pochwalić statusem kultowej.
Jakub Mirowski
15 listopada 2015 15:59
Psychonauts - zapowiedź
Na cokolwiek skostniałym rynku gier komputerowych ciężko o naprawdę nowy pomysł. Wydaje się, że twórcom Psychonauts udało się na taki wpaść. Jeśli wszystko pójdzie po ich pokręconej myśli, możemy się spodziewać bardzo oryginalnej gry.
Piotr Deja
23 marca 2005 09:52
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic