
Data wydania: Data Nieznana
Niezapowiedziana jeszcze oficjalnie dwudziesta szósta odsłona serii Need for Speed (kontynuacja Unbound). Najpewniej zachowa otwarty świat i rozbudowany tuning samochodów, ale może sięgnąć mocniej do starszych odsłon cyklu, jak Underground czy Most Wanted.
Kontynuacja wydanej pod koniec 2022 roku gry Need for Speed Unbound nie została jeszcze formalnie zapowiedziana (i nie ma tytułu), ale półoficjalne informacje dostępne w sieci jasno wskazują, że takowa jest w przygotowaniu. Będzie to dwudziesta szósta odsłona cyklu zapoczątkowanego w 1994 roku, tworzona przez studio Criterion Games, a wydawana – tradycyjnie – przez Electronic Arts.
Choć nie mamy jeszcze żadnych potwierdzonych informacji o tej części serii, pewne jej cechy są więcej niż prawdopodobne. Najpewniej znów otrzymamy otwarty świat, którego prominentną część będzie stanowiło duże współczesne miasto. Samochody powinny być wyposażone w rozbudowane opcje tuningu, zwłaszcza wizualnego, i zręcznościowy model jazdy. Możemy liczyć na moduł online obok trybu rozgrywki dla jednego gracza. Jest też duża szansa, że powrócą policyjne pościgi.
Reszta informacji o grze znajduje się w sferze spekulacji i pogłosek. Wskazówek na temat tego, co zaoferuje dwudziesty szósty NFS, dostarcza zwłaszcza spotkanie twórców z fanami, do którego miało dojsć na początku 2024 roku. Z ujawnionego przez tych drugich ogólnego zarysu tematów rozmowy wynika, że Criterion Games chce jakoby stworzyć grę, która przypadnie do gustu starszym fanom serii, zniechęconym do ostatnich jej odsłon.
Miałyby w tym pomóc zmiany w modelu jazdy (np. odejście od mechaniki driftowania poprzez naciśnięcie hamulca), większa różnorodność muzyki (przełamanie dominacji hip-hopu) czy też pogłębiony system modyfikowania samochodów. Najważniejszymi punktami odniesienia dla dewelopera są ponoć odsłony takie jak Underground czy Most Wanted (z 2005 roku).
Autor opisu gry:
Michał Harat



29GIER
Jedna z najstarszych i najpopularniejszych serii gier wyścigowych w historii branży. Need for Speed należy do najbardziej wartościowych marek w portfolio Electronic Arts, a za kolejne jej odsłony zazwyczaj odpowiadają wewnętrzne studia deweloperskie amerykańskiego koncernu, np. EA Black Box, EA Gothenburg czy Criterion Games. Cykl zadebiutował w 1994 roku grą The Need for Speed, przeznaczoną na konsole piątej generacji (3DO, PlayStation, Sega Saturn) oraz komputery osobiste. Produkcja przygotowana została przez ekipę studia EA Canada, utworzonego w wyniku przejęcia Distinctive Software (twórców gier Test Drive i Test Drive II).
gry 14 lipca 2025 08:50
gry 3 lutego 2025 20:01
gry 23 lutego 2024 20:52
gry 20 lutego 2024 21:56
gry 20 września 2023 20:29