Pierwsza edycja legendarnej sportowej serii Madden NFL, która została zrealizowana na zasadach wyłączności, zgodnie z umową zawartą pomiędzy koncernem Electronic Arts, a ligą NFL. W związku z tym jest to również jedyna gra jaka w sezonie 2006 mogła poszczycić się obsadą wszystkich zawodników, biorących udział w rozgrywkach. To samo tyczy się stadionów na jakich odbywały się spotkania, oficjalnych strojów czy lóg poszczególnych zespołów.
Jak co roku zespół programistów z EA Tiburon dokonał szeregu zmian w oprawie audiowizualnej, dopracował animacje i poszerzył listę możliwych ruchów zawodników. Jednakże, poza tymi kosmetycznymi zmianami, totalnie przebudowano mechanikę rozgrywki, rozwijając aspekt gry, który de facto od 10 lat nie zmienił się w serii Madden - atak. W poprzednich edycjach, 2005 czy 2004, starano się dopracować elementy defensywne, tzn. wszelkiego rodzaju bloki, formacje obronne czy zderzenia i przepychanki graczy na boisku. Tu zaś na pierwszy plan wyłonił się rozgrywający (quarterback) oraz podania piłki do zawodników grających w ataku. Zgodnie z opiniami autorów, w Madden NFL 06, około 70-80% czasu spędzamy na rozgrywce w ataku, zaś tylko 20-30% na obronie.
Grę wyposażono w dwa premierowe systemy GuarterBack Vision Control oraz GuarterBack Precision Placement. Ich działanie polega na tym, iż w czasie meczu widzimy, gdzie patrzy w obecnej chwili rozgrywający oraz jaka część boiska wraz z zawodnikami znajduje się w jego polu widzenia. Naturalnie ma to ogromny wpływ na przebieg spotkania, gdyż tylko podanie piłki zawodnikowi, którego widzi Quarterback gwarantuje precyzyjny rzut i czyste odebranie (pozostaje oczywiście jeszcze kwesta obrony przeciwnika). Związanych jest z tym także szereg dalszych rzeczy, jak np. takie manewrowanie rozgrywającym i innymi zawodnikami, by wypracować dogodną pozycję do rzutu, czy zmylanie oponenta, poprzez patrzenie w kierunku innego gracza, niż tego, do którego rzeczywiście zostanie podana piłka (co niesie też pewne ryzyko złego rzutu). Zwiększyły się też różnice w klasach zawodników – im lepszy gracz tym jego pole widzenia jest szersze, a co za tym idzie lepiej rozgrywa on piłkę.
Autor opisu gry:
Piotr Bielatowicz



33GRY
Seria gier sportowych stanowiących zaawansowaną symulację rozgrywek futbolu amerykańskiego. Marka Madden NFL uznawana jest jedną z najważniejszych w portfolio wydawniczym firmy EA Sport, a pieczę nad jej rozwojem sprawuje studio EA Canada.
pozostałe 8 lutego 2006 11:20
gry 21 grudnia 2005 11:20
pozostałe 4 grudnia 2005 15:12
gry 18 listopada 2005 10:41
gry 5 października 2005 15:45
gry 19 sierpnia 2005 08:20
gry 2 sierpnia 2005 08:28
gry 28 lipca 2005 12:03
gry 14 lipca 2005 11:33
gry 7 lipca 2005 12:19
Popularne pliki do pobrania do gry Madden NFL 06.
Wymagania sprzętowe gry Madden NFL 06:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci 8 MB, Multitap, Network Adaptor
Xbox
Wspiera:
Xbox Live
Game Boy Advance
Wspiera:
link-kabel additionally (GBA): link-kabel
GameCube
Wspiera:
karta pamięci
Xbox 360
Wspiera:
Xbox Live
PlayStation Portable
Wspiera:
karta pamięci 32 MB
Średnie Oceny:
Średnia z 218 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.