
Data wydania: 15 marca 2026
Fanowskie odświeżenie (mod) gry Gothic II. Anniversary Edition mocno zmienia oryginał, modyfikując przebieg fabuły i mechanikę rozgrywki czy też dodając sporo zawartości (w tym takiej, która została wycięta przez studio Piranha Bytes w trakcie produkcji).
Gothic II z 2002 roku stał się jedną z najchętniej modyfikowanych gier RPG, skupiając wokół siebie liczne grono fanów nawet kilka dekad po premierze. Wśród twórców modów nie brakuje osób stawiających sobie za cel udoskonalenie pierwowzoru – jedną z nich jest Crygreg pochodzący z Niemiec, który z pomocą grupy podobnych sobie zapaleńców przerobił kompleksowo dzieło studia Piranha Bytes w ramach projektu Gothic II: Anniversary Edition.
Celem przyświecającym twórcom Gothic II: Anniversary Edition było odświeżenie oryginalnego Gothica II, uczynienie tej produkcji swoistym pomostem pomiędzy pierwszą i trzecią odsłoną cyklu, a zarazem przywrócenie części zawartości wyciętej przez autorów pierwowzoru, gdy był on w fazie alfa.
Opisywana modyfikacja przynosi około 50 nowych zadań obejmujących wątek główny i misji pobocznych. Twórcy rozbudowali kwestię wojny domowej pomiędzy miastem a Onarem; oprócz tego można tu między innymi znaleźć Sirę z pierwszego Gothica, w obozie bandytów w Jarkendarze pojawia się Izabela, a na realizację czeka misja, w której szukamy zaginionego myśliwego Trokara.
Kolejną nowością jest możliwość przejścia gry bez przynależności do gildii; z drugiej strony pojawiają się tu trzy nowe podgildie (gwardia królewska, łowcy demonów, magowie wody). Autorzy pochylili się też nad sztuczną inteligencją postaci niezależnych, które reagują na reputację i status społeczny Bezimiennego, a także mają wiedzę o dokonanych przez niego zbrodniach.
Ulepszenia nie ominęły również systemu walki. Gothic II: Anniversary Edition wzbogaca „podstawkę” o władanie kosturem i używanie tarczy oraz przynosi nowy system liczenia obrażeń (będący wypadkową tego z pierwszego i drugiego Gothica). Przebudowano również pojedynki z bossami oraz wprowadzono system wytrzymałości i sprintu. Pochylono się też nad balansem i opracowano cztery poziomy trudności, które nie determinują wyłącznie statystyk przeciwników, lecz na różne sposoby wpływają na całość rozgrywki.
Oprócz tego Gothic II: Anniversary Edition przynosi dodatkową broń i pancerze, a także rozszerza system rzemiosła. Ponadto rozgrywka toczy się przy akompaniamencie nowych utworów muzycznych autorstwa Kaia Rosenkranza (kompozytora odpowiedzialnego za ścieżkę dźwiękową pierwowzoru); nie brakuje tu również dodatkowych kwestii dialogowych.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 29 stycznia 2026



11GIER
Cieszący się statusem kultowego cykl gier RPG (akcji) osadzonych w fantastycznym świecie. Seria została wykreowana przez niemieckie studio Piranha Bytes, jednak na przestrzeni lat maczały w niej palce również inne zespoły deweloperskie, jak Trine Game Studios, Spellbound Entertainment oraz Alkimia Interactive. Osobna wzmianka należy się polskiej ekipie The Chronicles of Myrtana Team, która przygotowała uznaną modyfikację do jej drugiej części.
Wielka Encyklopedia Gier na przestrzeni ostatniego tygodnia doczekała się szeregu nowych wpisów. Choć wśród nich prym wiodą nowo zapowiedziane produkcje i tytuły, które lada dzień trafią do sprzedaży, postanowiliśmy też nadrobić nieco zaległości.
gry
Krystian Pieniążek
1 lutego 2026 14:00
24 lata po premierze Gothica 2 dzieło Piranha Bytes doczeka się jednej z najbardziej ambitnych modyfikacji w swojej historii.
gry
Kamil Kleszyk
28 stycznia 2026 16:23