Wyszukiwarka gier
Ghost Keeper

Ghost Keeper

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 28 stycznia 2026 Wczesny dostęp

Strategiczne, RTS, Humorystyczne, Polskie, Duchy, Singleplayer

Polska strategia czasu rzeczywistego (RTS) w stylu kultowej gry Ghost Master, pozwalająca nam stanąć na czele zgrai duchów, demonów i potworów. W Ghost Keeper straszymy ludzi i stawiamy czoła członkom Bractwa walczącego ze zjawami w wiktoriańskiej Anglii.

9.1

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

28 stycznia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

3graczy chce zagrać w tę grę.

Wydany w 2003 roku Ghost Master, czyli strategia czasu rzeczywistego (RTS), w której przejmowaliśmy kontrolę nad armią duchów, na przestrzeni lat zaczął cieszyć się statusem gry kultowej. Choć dzieło zespołu Sick Puppies nie doczekało się zbyt wielu naśladowców, to jednak rękawicę w końcu zdecydowało się rzucić mu polskie studio Quest Craft, stojące za projektem Ghost Keeper.

Gameplay

W grze Ghost Keeper wydarzenia oglądamy z lotu ptaka. Produkcja przenosi nas do XIX-wiecznej Anglii z epoki wiktoriańskiej i pozwala stanąć na czele zgrai duchów, demonów oraz potworów. W trakcie rozgrywki zajmujemy się straszeniem ludzi, opętywaniem ich oraz uprzykrzaniem im życia na inne sposoby, a także walką z wrogo nastawionym Bractwem. Wszystko to przedstawiono tu z przymrużeniem oka.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Ghost Keeper:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-7400, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 1050, 2 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1650 / Radeon RX 5500, 2 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.1

Ocena STEAM

"Pozytywne"

Średnia z 46 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.1

Pozytywne (46)

[title]

Główne zalety gry

  • Nostalgiczny urok: Wielu graczy docenia grę jako duchowego następcę *Ghost Master*, przywołując miłe wspomnienia, jednocześnie wprowadzając nowe mechaniki i innowacje.
  • Grafika i projekt artystyczny: Gra charakteryzuje się dobrą grafiką i urokliwym stylem artystycznym, który wzmacnia wiktoriańską atmosferę, przyczyniając się do zanurzenia gracza w świecie gry.
  • Unikalne mechaniki rozgrywki: Gracze cieszą się taktyczną rozgrywką, w której mogą kontrolować zespół duchów o unikalnych zdolnościach, aby straszyć lub eliminować ludzi. Możliwość dostosowywania zdolności duchów dodaje głębi i różnorodności do rozgrywki.
  • Potencjał do rozwoju: Recenzenci dostrzegają znaczący potencjał na przyszłą zawartość i ulepszenia, co wskazuje, że fundamenty są solidne do dalszego rozwoju.
  • Satysfakcjonujące mechaniki straszenia: Rozgrywka polegająca na straszeniu lub usuwaniu śmiertelników z gry opisana jest jako zabawna i angażująca, a gracze cieszą się kreatywną swobodą w swoim podejściu.

Główne wady gry

  • Problemy z interfejsem użytkownika: UI jest krytykowany za bycie mdłym i wymagającym znaczących ulepszeń, niektórzy nazywają go miejscem na placeholder.
  • Powtarzalna zawartość: Wielu graczy zauważa brak treści, w tym ograniczone poziomy i powtarzalny dialog NPC, co może sprawić, że rozgrywka z czasem wydaje się monotonna.
  • AI i balans rozgrywki: AI zarówno duchów, jak i ludzkich NPC wymaga pracy, z doniesieniami o erratycznych zachowaniach ludzi i zbyt łatwej rozgrywce w niektórych momentach, co redukuje strategiczną głębię.
  • Błędy techniczne: Jako tytuł wczesnego dostępu, gra ma błędy, które wpływają na rozgrywkę, takie jak glitch'e w poziomach i problemy z interakcjami NPC.
  • Brak możliwości zapisu postępu: Gracze wyrazili frustrację z powodu braku funkcji zapisu, co zmusza ich do ponownego rozpoczynania poziomów, jeśli muszą wyjść.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej treści: Gracze pragną dodatkowych poziomów, misji i typów duchów, aby zwiększyć powtarzalność i głębię.
  • Ulepszony dialog i dubbing: Wzywa się do bardziej zróżnicowanych linii dialogowych i lepszego dubbingu, aby zredukować powtarzalność i zwiększyć immersję.
  • Głębokość rozgrywki: Recenzenci sugerują potrzebę bardziej złożonych mechanik, takich jak drzewko technologiczne lub system ulepszeń, aby dodać warstwy do strategii.
  • Regulowana prędkość gry: Niektórzy użytkownicy chcą mieć możliwość dostosowania prędkości gry dla lepszej kontroli podczas podejmowania decyzji taktycznych.
  • Udoskonalony samouczek: Gracze czują, że samouczek mógłby być bardziej informacyjny, dostarczając jaśniejszych wyjaśnień dotyczących mechanik i sterowania.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, *Ghost Keeper* został pozytywnie przyjęty za swoje nostalgiczne powiązania i potencjał, ale spotyka się z krytyką za aktualne wykonanie w wersji wczesnego dostępu, z wieloma nadziejami na poprawę w przyszłych aktualizacjach.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl