White Star Studio to niezależny zespół deweloperski, który w 2024 roku dostarczył city builder pod tytułem Thriving City: Song. Jednym z jego kolejnych projektów była Feastopia, czyli kulinarna produkcja tego typu, wzbogacona o elementy roguelite’a, inspirowana polskim Against the Storm.
W grze Feastopia akcję oglądamy w widoku izometrycznym. Naszym nadrzędnym celem jest wzniesienie kulinarnej metropolii, nad którą górują budynki o wyglądzie inspirowanym określonymi daniami (z deserami na czele).
Aby tego dokonać, musimy stworzyć sprawnie działające łańcuchy produkcyjne. Obejmują one cały proces powstawania jedzenia, od sadzenia roślin i zdobywania składników, przez ich obróbkę, skończywszy na przygotowywaniu dań. Choć początkowo nasza działalność jest dość kameralna, w miarę rozrastania się Feastopii i przybywania jej mieszkańców, skala produkcji również zaczyna rosnąć.
Jako że ważna jest nie tylko ilość, lecz także jakość, trzeba zadbać o swoich pracowników, szkoląc ich i rozwijając ich umiejętności. Personel przydaje się zarówno na miejscu, jak i w terenie. Wysyłając swoich podkomendnych w dzikie ostępy, odkrywamy skarby, rzadkie zasoby oraz unikalne przepisy.
Sprawę komplikuje fakt, że miasto musi zmagać się z katastrofami naturalnymi. Nie chcąc ryzykować jego losem, warto zawczasu przygotować się na ich nadejście.
Miarą naszych sukcesów są wskaźniki zdrowia i zadowolenia mieszkańców. Oprócz nich trzeba starać się usatysfakcjonować również młode bóstwo. Choć ma ono wielki apetyt, który powinniśmy próbować zaspokoić (gdyż w przeciwnym wypadku skutki mogą być opłakane), to gra jest warta świeczki. Karmiąc „maleństwo”, ulepszamy jego statystyki i odblokowujemy specjalne atrybuty oraz nowe ścieżki rozwoju.
Mapy, na których toczy się rozgrywka, a także wykorzystywane przez nas przepisy na dania, są generowane proceduralnie. Sprawia to, że każda kolejna metropolia wygląda nieco inaczej od poprzedniej i opiera się na odmiennych filarach.
Feastopia przenosi nas do fantastycznego świata. W trakcie rozgrywki wcielamy się w zarządcę miasta. Po tym, jak z nieba spadło jajko, z którego wykluł się młody bóg, podpisaliśmy z nim tajemniczy kontrakt. Na mocy umowy zobowiązaliśmy się do karmienia bóstwa, w zamian za możliwość stworzenia prawdziwej stolicy żywności.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 stycznia 2026
Wymagania sprzętowe gry Feastopia:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4590, 16 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 750 Ti, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-8700K, 32 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit.