
Data wydania: Anulowana
Edge of Twilight to nieukończony projekt przygodowej gry akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), nad którą pracowało studio deweloperskie Fuzzyeyes. Zgodnie z założeniami fabularnymi, gracz miał kontrolować poczynania łowcy nagród o imieniu Lex, który potrafi podróżować pomiędzy równoległymi światami zamieszkałymi przez przemysłową cywilizację Athern oraz duchowo nastawionych Lithern. Prace nad tytułem zostały wstrzymane w 2009 roku.
Edge of Twilight jest przygodową grą akcji, w której zmagania sterowanej przez siebie postaci obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Akcja tej produkcji osadzona została w postapokaliptycznym świecie, w którym przeplatają się elementy fantasy i steampunku. Za przygotowanie tego tytułu odpowiedzialna jest niewielka firma o nazwie Fuzzyeyes Studio, która w przeszłości zasłynęła właściwie wyłącznie dzięki zabawnej strategii Hot Dogs Hot Gals.
Przygotowany przez producentów świat podzielony został na dwa równolegle wymiary, pomiędzy którymi sterowana przez nas postać może się dowolnie podróżować. Wymiar Dnia zamieszkiwany jest przez uprzemysłowioną cywilizację Athern, a wymiar Nocy przez duchowo nastawionych Lithern. Głównym bohaterem Edge of Twilight jest łowca nagród o imieniu Lex. Jest on zarazem jedyną postacią, posiadającą zdolność dokonywania opisanych wyżej podróży. Sterowany heros w miarę rozwoju zabawy odkrywa, iż umiejętność ta pozwoli mu uratować wymiar Dnia przed całkowitą zagładą. Przedstawiona w Edge of Twilight historia do zaoferowania ma oczywiście wiele zaskakujących zwrotów akcji oraz interesujących postaci niezależnych, z którymi możemy wchodzić w różne rodzaje interakcji.
W trakcie zabawy zajmujemy się m.in. eksploracją okolicy, sukcesywnym rozwijaniem cech głównego bohatera, wykonywaniem zleconych zadań oraz staczaniem widowiskowych pojedynków z napotykanymi przeciwnikami. W tym celu przygotowano rozbudowany moduł odpowiedzialny za symulowanie walk. Wachlarz dostępnych mocy oraz umiejętności głównego bohatera uzależniony jest od wymiaru, w którym aktualnie on przebywa. Warto też dodać, iż otoczenie (ze szczególnym uwzględnieniem NPC-ów) dynamicznie reaguje na nasze poczynania. Oprawa wizualna Edge of Twilight prezentuje dość wysoki poziom wykonania. Tyczy się to w szczególności zindustralizowanego świata wymiaru Dnia, wypełnionego ciekawie zaprojektowanymi konstrukcjami oraz mechanicznymi istotami.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 sierpnia 2015
gry 22 maja 2016 08:57
gry 29 grudnia 2012 18:34
gry 3 grudnia 2009 09:04
gry 2 grudnia 2009 12:15
gry 27 lipca 2009 13:12
gry 11 kwietnia 2008 07:23
gry 7 marca 2008 08:57
gry 21 sierpnia 2007 11:55