Źle się dzieje w państwie Ion Storm
Całkiem niedawno informowaliśmy was o fakcie opuszczenia studia Ion Storm przez szefa projektu Thief: Deadly Shadows, Randy'ego Smitha. Okazuje się, że nie jest to koniec problemów(?) personalnych firmy znanej z udanych projektów, takich jak Deus Ex czy trzecia część znakomitej serii Thief. Po 6 latach współpracy po raz ostatni progi Ion Storm zdecydował się przekroczyć również Harvey Smith, m.in. kierownik projektu Deus Ex: Invisible War oraz główny projektant Deus Ex.
Maciej Myrcha
7 kwietnia 2004 12:26
www.DeusEx3.com
Bieżący tydzień stoi pod szyldem wiadomości, dotyczących nowych odsłon popularnych serii gier wirtualnych – m.in. sprawa kolejnego epizodu Max Payne i wątek czwartej części cyklu Carmageddon. Dzisiaj postanowiliśmy naświetlić problem, oznaczony etykietką Deus Ex z numerem 3.
Radosław Grabowski
12 marca 2004 09:55
Deus Ex: Invisible War - w Europie bez bugów
Już od jakiegoś czasu amerykańscy gracze mogą się cieszyć posiadaniem sequela znakomitej gry akcji, Deus Ex: Invisible War. Chociaż, nie wiem czy "cieszyć" jest tutaj odpowiednim słowem. Jak już zapewne przeczytaliście, amerykańska wersja gry jest tak niedopracowana, że Eidos proponuje traktować ją jako betę. Na szczęście europejscy gracze (czyli również my !!!) nie będą mieli takich problemów jak ich pobratymcy zza oceanu. Europejska Invisible War będzie bowiem zaopatrzona w poprawki wielu technicznych i wydajnościowych problemów, z którymi zmaga się wersja amerykańska czy chociażby wypuszczone niedawno demo. Na pocieszenie amerykańskich graczy poinformowano o niedalekim wydaniu patcha.
Maciej Myrcha
12 grudnia 2003 15:20
Rynkowy debiut pełnej wersji Deus Ex: Invisible War
Entuzjaści oryginalnego Deus Ex od wielu miesięcy oczekiwali pojawienia się drugiej części gry, noszącej podtytuł Invisible War. Pomimo tego, że opublikowana pod koniec listopada wersja demonstracyjna owego programu podzieliła graczy (spora grupa fanów bardzo krytycznie odniosła się od zaprezentowanego fragmentu rozgrywki), dzień później duet wydawniczy Ion Storm - Eidos Interactive ogłosił zakończenie procesu developingu pełnej wersji. Natomiast w dniu dzisiejszym, pudełko z rzeczoną produkcją zadebiutowało na półkach amerykańskich sklepów.
Krzysztof Bartnik
3 grudnia 2003 16:48
Warren Spector i Deux Ex: Invisible War
Nie da się ukryć, że wersja demonstracyjna gry Deux Ex: Invisible War została przez graczy przyjęta raczej dość chłodno. Przede wszystkim zarzuca się jej zbyt duże uproszczenie i skierowanie raczej w stronę gier zręcznościowych. Mówi się również, że rzeczona produkcja stała się w głównym stopniu bezsensowną strzelaniną, gdyż podczas przygotowywania jej równolegle na dwie platformy sprzętowe (PC i Xbox) konieczne stało się zrezygnowanie z kilku charakterystycznych dla niej elementów (znane z RPG współczynniki, rozwój postaci etc.). A co o tym wszystkim sądzi Warren Spector, kierownik prac nad pierwszą częścią Deux Ex?
Szymon Krzakowski
27 listopada 2003 07:25
Deus Ex: Invisible War w tłoczni!
Moim zdaniem, sequele popularnych gier można ogólnie podzielić na trzy kategorie: a) takie, które sprawiają, że twórcy najprawdopodobniej wpadli w dziurę czasową i liczyli na łatwy zarobek b) takie, które są OK, ale pozostawiają wrażenie, że „jedynka” była lepsza oraz c) takie, które przewyższają pierwowzór w każdym aspekcie. O tym, do której grupy zaliczymy Deus Ex: Invisible War dowiemy się już niedługo, gdyż rzeczony tytuł zyskał właśnie status „gold” i trafił do tłoczni.
Krzysztof Bartnik
26 listopada 2003 15:36
Demo Deus Ex: Invisible War już dostępne!
Wszyscy miłośnicy pierwszej części gry Deus Ex z pewnością nie mogą się już doczekać i chcą natychmiast umieścić wersję demonstracyjną jej kontynuacji na swoich twardych dyskach. Zanim to jednak uczynicie (ściągnięcie blisko 230 mb może w końcu trochę potrwać), zapoznajcie się z garścią informacji na jej temat.
Szymon Krzakowski
22 listopada 2003 13:42
Plany związane z demo Deus Ex: Invisible War
Wszyscy fani znakomitej gry Deus Ex zapewne niecierpliwie oczekują pojawienie się jej sequela, o podtytule Invisible War. Niestety, mieszkańcy Starego Kontynentu będą musieli poczekać aż dwa miesiące dłużej, zanim gra, która pojawi się w USA już w grudniu tego roku w wersjach na PC i Xbox, wpadnie w ich ręce. Aby ukoić choć trochę znękane serca graczy, korporacja Eidos zapowiedziała, że również w grudniu na terenie Europy pojawi się demo tego pierwszoosobowego shootera z elementami RPG, powstającego w Ion Storm - również w wersjach na PC i Xbox.
Maciej Myrcha
13 listopada 2003 14:15
Rozpoczęto przygotowywanie trzeciej odsłony Deus Ex!
Najprawdopodobniej 3 grudnia bieżącego roku dobiegnie końca okres oczekiwania użytkowników na kontynuację popularnego programu Deus Ex, noszącą podtytuł Invisible War. Tymczasem w siedzibie firmy developerskiej Ion Storm trwają już prace nad kolejną częścią futurystycznej sagi, traktującej o przygodach cybernetycznie zmodyfikowanego agenta J.C. Dentona.
Radosław Grabowski
11 listopada 2003 09:23
Sprawa edytowania sequela Deus Ex odsunięta na dalszy plan z powodu Thief III
Miniony weekend stał się dla wielu posiadaczy Max Payne 2: The Fall of Max Payne momentem początkowym w tworzeniu własnych modyfikacji tej gry za sprawą premiery oficjalnych narzędzi edytorskich. Niestety zbliżony scenariusz nie zrealizuje się prawdopodobnie w przypadku nadchodzącej (planowany termin komercyjnego debiutu: grudzień 2003) kontynuacji Deus Ex, noszącej podtytuł Invisible War.
Radosław Grabowski
28 października 2003 12:44
Sequel Deus Ex jeszcze w tym roku?
Zaledwie wczoraj informowaliśmy Was o otwarciu nowej strony gry Deus Ex: Invisible War. Zaś już dzisiaj mamy dla Was kolejną informację odnośnie rzeczonego tytułu. Otóż Ci, którzy odwiedzili wspomniany serwis zauważyli zapewne, że przy dacie premiery tej pozycji pochodzącej z firmy Ion Storm (producent) widnieje data 3 grudzień 2003. Niestety muszę zmartwić fanów serii Deus Ex. Otóż data ta dotyczy wyłącznie naszych sąsiadów zza Oceanu Atlantyckiego. Na rynek elektroniczno-rozgrywkowy Europy produkt ten trafi dopiero w roku 2004. W Polsce dystrybucją omawianego sequelu zajmie się firma Cenega Poland.
Piotr Siejczuk
14 października 2003 16:15
Nowa strona Deus Ex 2: Invisible War
Zapowiadany na grudzień 2003 sequel jednej z najlepszych gier akcji z elementami RPG z wciągającą cyberpunkową fabułą to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów nadchodzących miesięcy. Oficjalna strona Deus Ex 2 zmieniła swój dotychczasowy adres z http://www.deusex.com/ na http://www.dxinvisiblewar.com/. Przy okazji przeprowadzki witrynę wyposażono w najnowsze informacje i multimedia dotyczącego nadchodzącego hitu.
Daniel Sodkiewicz
13 października 2003 12:37
Co tam słychać u Eidosa?
Firma Eidos podała do wiadomości publicznej podsumowanie roku finansowego zakończonego w czerwcu bieżącego roku. Korporacja uzyskała pełną płynność finansową i dodatni obrót handlowy głównie, dzięki czterem tytułom, których sprzedaż przekroczyła ilość miliona egzemplarzy (Hitman 2, TimeSplitters 2, Tomb Raider: Angel of Darkness oraz Championship Manager 4).
Arkadiusz Bartnik
5 września 2003 16:49
Eminem jako filmowy J.C. Denton z Deus Ex?
Zgodnie z krótką wzmianką zamieszczoną w gazecie The Sunday Telegraph, słynny biały raper – Eminem, wystąpi prawdopodobnie w kolejnym filmie. Wytwórnia Columbia prowadzi z nim rozmowy na temat objęcia jednej z ról w filmie w którym wystąpi motyw brata bliźniaka i tajnego agenta.
Janusz Burda
8 stycznia 2003 17:20
Silnik dla Deus Ex 2, Thief 3 - więcej informacji
Wiadomość dotycząca enginu graficznego, który zostanie użyty w grach Deus Ex 2, Thief 3 wzbudziła na świecie i w Polsce duże emocje pośród fanów tych serii. Przy okazji pojawiło się szereg głosów, które poddają w wątpliwość, to iż Ion Storm porzuci silnik graficzny Epica, a mówiąc dosłownie inaczej interpretujących wypowiedź pana Kenta Hudsona.
Przemysław Bartula
6 stycznia 2003 11:42
Deus Ex 2, Thief 3 - nowe screeny i niespodziewana zmiana silnika graficznego
Deus Ex 2, Thief 3 będą wykorzystywały silnik graficzny Unreala oraz silnik fizyczny Havok – tak do tego weekendu brzmiały oficjalne zapowiedzi firmy Ion Storm dotyczące obu tych tytułów. Jednakże po tym jak na serwisie Gamer.nl opublikowano nowe screeny z Deus Ex 2, wyglądające „nieco” inaczej niż poprzednie, na forum serwisu Voodoo Extreme pan Kent Hudson z Ion Storm oświadczył, iż zarówno w przypadku DX2 jak i Thief 3 zrezygnowano z silnika firmy Epic i obie te gry nie będą go wykorzystywać.
Przemysław Bartula
6 stycznia 2003 08:57
Pierwsze screeny z Deus Ex 2: Invisible War
Niemiecki site PC Pointer zamieścił na swoich łamach siedem pierwszych screenów z Deus Ex 2: Invisible War, sequela jednej z ciekawszych gier akcji/RPG jaka pojawiła się na PC. Niestety nie gościły one na stronach serwisu zbyt długo – musiały zostać usunięte.
Janusz Burda
19 maja 2002 00:02
Deus Ex 2 dopiero w 2003 roku
Niestety będzie to smutna informacja dla wszystkich tych, którzy z utęsknieniem czekają na drugą część Deus Ex’a. Gra ta pojawi się najprawdopodobniej dopiero na wiosnę 2003.
Janusz Burda
16 stycznia 2002 12:44
Zapowiedź Deus Ex 2
Na ten tytuł czekają tysiące ludzi na całym Świecie. „Deus Ex” w momencie swej premiery wywołał istny szał wśród komputerowych graczy. Czy podobnie będzie z jego sequelem?
Janusz Burda
21 grudnia 2001 14:50
Nowe wieści o Deus Ex 2 oraz Thief 3
Po kilkumiesięcznej przerwie firmy Eidos oraz Ion Storm podały nową informację dotyczącą swoich dwóch nadchodzących pozycji - Deus Ex 2 oraz Thief 3. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że obie gry będą wykorzystywały bardzo nowoczesny silnik graficzny Unreal’a, teraz wiadomo, że za odtworzenie warunków fizycznych odpowiadał będzie również bardzo zaawansowany engine irlandzkiej firmy Havok.
Przemysław Bartula
8 listopada 2001 09:00
GRYOnline
Gracze
Steam