Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
6.4

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.1

Ocena Graczy

Średnia z 984 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

5.8

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 2520 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.5
PC
B

Borys Zajączkowski

Recenzent GRYOnline.pl

2004.03.25

Sequel znakomitej gry akcji wydanej w roku 2000, która umiejętnie łączyła elementy cRPG z wciągającą cyberpunkową fabułą. Druga część rozgrywa się w roku 2072, w 20 lat po wielkiej ekonomicznej katastrofie i wydarzeniach, które miały miejsce w Deus Ex...

6.5
PC
M

MarcinB323

Ekspert

2024.11.26

26-11-24. Tytuł bardzo uproszczony w stosunku do poprzednika. Gra jest podobna do części pierwszej jednak jest mniejsza, krótsza, mniej zawiła. Lokacje są małe ludzi też praktycznie nie spotykasz. Gra daje mało opcji w rozwiązaniu zadań które są dość proste przez bardzo ograniczone mapy. Ulepszenia ciała dają bardzo dużo przewagę szczególnie niewidzialność pod koniec mapy można przekradać się ile chcesz. Przyznam, że fajnie się grało ale czegoś brakowało w porównaniu do pierwszego deusa. Fabularnie było ok ciekawie poprowadzono wątki z 1 części.

6.5
PC
S

ShadyYo

Ekspert

2022.12.03

Druga część Deus Exa to wciąż grywalny tytuł, ale przez parę mankamentów nie dorównuje jedynce. Poza tym wydaje się w stosunku do niej mocno uproszczona, "wypłaszczona".To co się wyróżnia to na pewno grafika. Deus Ex 2 wygląda po prostu ładnie i nawet dziś nie powinien jakoś specjalnie odstraszać. Podobały mi się praktycznie wszystkie lokacje - na każdym kroku czuć ten brud i atmosferę spisku. Również muzycznie gra stoi na dobrym poziomie. Soundtrack jest charakterystyczny, podobnie jak było to w pierwszej części. Motywy muzyczne jeszcze bardziej podkręcają ten brudny, futurystyczny klimat. To, co zostało z pierwszej części i dalej budzi uznanie to możliwość przechodzenia tej gry "po swojemu". To od nas zależy czy będziemy chcieli się skradać i nawet nie wyjmować broni czy też pójdziemy na rzeź. W grze przeplata się wiele frakcji i różnych wątków. Niektóre są opcjonalne. I ponownie, to od nas zależy której frakcji będziemy sprzyjać, dla której z nich będziemy wykonywać kolejne cele. I na końcu w zależności od naszych wyborów obejrzymy jedno z czterech dostępnych zakończeń.Przechodząc jednak do mankamentów... wspomniałem o zakończeniu. Niby fajnie, że mamy różne możliwości zakończenia gry, ale nie ukrywam, że ten krótki filmik ją kończący jest totalnym rozczarowaniem. Gra żegna się z graczem po prostu bez pardonu, w mgnieniu oka. Chciałoby się wiedzieć nieco więcej jak nasze, często mocno przemyślane decyzje, wpłynęły na ostateczny rezultat. Wspomniałem też, że w grze można się skradać lub walczyć i właściwie zawsze jest możliwość takiego wyboru. A jednak wydaje się, że jeden albo drugi jest częściej bardziej premiowany. Ba, często można coś wykraść NPC spod nosa a ci nawet nie zareagują. Można włamywać się do ich sejfów i zabierać im cenne przedmioty. Z drugiej strony, zabicie takiej osoby jest... łatwe i często nie pociąga za sobą żadnych konsekwencji więc po co w ogóle mieć skrupuły i utrudniać sobie sprawę skoro gra tego nie wynagradza? Niestety jest to dość poważny mankament.Lokacje wyglądają na starannie zaprojektowane, z odzwierciedleniem szczegółów. Ale to co denerwuje to fakt, że są one... małe, a tymczasem długi loading podczas przechodzenia z jednej do drugiej potrafi irytować. Sama jest gra jest znacznie krótsza od poprzednika. I myślę, że w tym przypadku jest to minus. Dlaczego? Otóż w grze można zdobyć naprawdę pokaźną liczbę przedmiotów. Pomijając różne rodzaje broni mamy też sporo różnych ulepszeń do nich czy bardziej unikalnych itemów. Ale w czym jest problem? A no w tym, że gra najczęściej nie zmusza gracza do stosowania większości z nich. Ja ukończyłem "Invisible War" korzystając prawdopodobnie z nie więcej niż 10 standardowych itemów. A jeśli już użyłem jakichś innych, to raczej jednorazowo. Gra jest za krótka, by spróbować wszystkiego i na koniec pozostaje niedosyt, że wszystkie te przedmioty, które się tak skrzętnie zbierało, okazują się bezużyteczne, bo... tak naprawdę wystarczy pistolet. Dziwi też fakt, że do wszystkich broni używamy tego samego rodzaju amunicji. Rozgrywka traci przez to na czytelności. No bo jak rozumieć to, że używając pistoletu i wyrzutni rakiet używa się tej samej, uniwersalnej amunicji, a jednak ta broń zużywa jej tyle, podczas gdy inna dużo więcej, a gra nam nie komunikuje tego, ile dokładnie.Fabuła wciąga, ale od pewnego momentu. Na początku miałem wrażenie, że trudno się w tym świecie odnaleźć. Trochę za duży mętlik informacji, zbyt wiele wątków, frakcji, które starają się o twoje względy. Druga połowa gry podobała mi się bardziej, bo historia zaczynała się w końcu nieco klarować. Dziwnym posunięciem jest dla mnie to, że brak w tej grze jakiegokolwiek dziennika, w którym przechowywane byłyby wszelkie zapisy poprzednich rozmów naszego bohatera. Jeśli je przegapisz nie masz szans ich nigdzie nadrobić.Mimo całkiem sporej liczby niedociągnięć, Deus Ex 2 dalej daje całkiem niezłą rozgrywkę. Nie jest to poziom jedynki, która była przełomowa, dwójka jest mniej więcej kontynuacją tego samego, ale w uproszczonej wersji. Ale i tak ten obskurny, brudny klimat jest prawdopodobnie najlepszym, co można o tej grze powiedzieć. A jeśli przymkniemy oko na pewnie niedopracowania, to jest całkiem spore prawdopodobieństwo, że będziemy się przy tej grze nawet nieźle bawić.6/10

5.0
PC
MadtPL

MadtPL

Ekspert

2018.06.29

Jeszcze nie spotkałem się z sequelem, w którym każdy, dosłownie każdy, element rozgrywki jest gorszy niż w części pierwszej. Myślałem, że negatywne opinie są przesadzone...

7.5
PC
Araneus357

Araneus357

Ekspert

2026.01.15

6.5
PC
Szymon Rusnarczyk

Szymon Rusnarczyk

GRYOnline.pl Team

2024.10.08

8.0
PC
Szugob

Szugob

Ekspert

2018.03.22

7.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2016.04.21

4.5
PC
czorny50

czorny50

Ekspert

2016.03.19

Ocena STEAM

5.8

Mieszane (2 520)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca fabuła: Wiele osób doceniło narrację oraz to, jak łączy się z szerszym uniwersum Deus Ex, z motywami spisków i moralnej niejednoznaczności.
  • Personalizacja postaci: Gracze mogli wybierać między męskim a żeńskim protagonistą i mieli pewną elastyczność w dostosowywaniu augmentacji.
  • Różnorodność rozgrywki: Gra pozwala na różne podejścia do misji, w tym skradanie się, hakowanie i walkę.
  • Atmosfera i projekt dźwięku: Gra oferuje dobrą ścieżkę dźwiękową i efekty dźwiękowe, które przyczyniają się do immersyjnego doświadczenia.
  • Fizyka i efekty ragdoll: Gracze cieszyli się silnikiem fizycznym, który dodał zabawny element do walki i interakcji ze środowiskiem.

Główne wady gry

  • Uproszczona mechanika: Wiele osób krytykowało grę za uproszczenie złożonych systemów z oryginalnego Deus Ex, takich jak uniwersalny system amunicji i ograniczone opcje augmentacji.
  • Problemy techniczne: Częste awarie, długie czasy ładowania i problemy z wydajnością na nowoczesnych systemach były powszechnymi skargami.
  • Liniowy projekt poziomów: Poziomy często opisywano jako małe i ograniczone, co ograniczało eksplorację i poczucie wolności, które charakteryzowało oryginalną grę.
  • Słaba sztuczna inteligencja i walka: Użytkownicy zauważyli, że AI wrogów było niewystarczające, co sprawiało, że walka była mniej wymagająca i angażująca.
  • Niekonsekwentne aktorstwo głosowe: Jakość aktorstwa głosowego często uznawano za niewystarczającą w porównaniu do oryginalnej gry.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębokość w opowiadaniu historii: Wiele osób uważało, że narracja brakuje złożoności i głębi oryginału, z mniej wpływowymi wyborami i rozwojem postaci.
  • Poczucie otwartego świata: Projekt gry był krytykowany za zbyt liniowy charakter, z brakiem rozległych środowisk, które pozwalały na eksplorację i eksperymentowanie.
  • Zarządzanie ekwipunkiem i zasobami: Usunięcie wyraźnych typów amunicji i bardziej złożonego systemu ekwipunku uznano za utratę strategicznej głębi.
  • Interakcja z postaciami niezależnymi: Ograniczona interakcja z NPC i mniej immersywne doświadczenie budowania świata w porównaniu do oryginalnej gry.
  • Opcje personalizacji: Niektórzy gracze chcieli więcej opcji dotyczących wyglądu postaci i augmentacji, czując się ograniczeni przez dostępne wybory.

Podsumowanie

  • Podsumowując, Deus Ex: Invisible War jest postrzegana jako mieszanka; chociaż ma solidną fabułę i kilka angażujących elementów rozgrywki, cierpi na znaczące problemy techniczne i wybory projektowe, które wielu fanów uważa za osłabiające doświadczenie ustalone przez swojego poprzednika.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl