Command & Conquer: Generals - Zero Hour - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Command & Conquer: Generals - Zero Hour, od najnowszych.
Command & Conquer: The First Decade - jubileuszowy prezent od Electronic Arts
Dokładnie 31 sierpnia bieżącego roku pisaliśmy, że słynna seria pt. Command & Conquer obchodziła swoje dziesiąte urodziny. Korporacja Electronic Arts, która posiada prawa do niniejszego cyklu, zamierza wprowadzić do sprzedaży specjalny produkt w związku z omawianym jubileuszem.
Radosław Grabowski
5 listopada 2005 09:32
Nowy LotR, nowe Simsy i C&C – czyli pozdrowienia z Florydy od Electronic Arts
W ramach szukania nowych talentów do pracy przy kolejnych tytułach, znana wszystkim firma Electronic Arts odwiedziła uniwersytet na Florydzie. Z tej okazji odbył się tam specjalny pokaz, na którym można było ujrzeć nadchodzące tytuły. Ponadto wypowiedzi panów z EA rzuciły nieco światła na gry, dotychczas znane tylko z niejasnych pogłosek.
Piotr Spychala
1 lutego 2005 09:44
Command & Conquer: Red Alert 3 w produkcji!
Już niedługo, bo 31 sierpnia 2005 roku minie dokładnie dziesięć lat, odkąd pierwsza gra z serii Command & Conquer pojawiła się na rynku. Od tamtego czasu w branży komputerowej rozrywki zaszło wiele zmian. Firma Westwood Studios – pionier w produkcji strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym – przestała istnieć a wszelkie prawa do kultowej marki zostały w Electronic Arts.
Krystian Smoszna
7 grudnia 2004 08:26
GOL ASY, czyli Najlepsze Gry Roku 2003 - kategoria Dodatki / Rozszerzenia
Prezentacja PeCetowych produktów, nominowanych przez redakcję wortalu GRY-OnLine w Plebiscycie na Najlepsze Gry Roku 2003, wkroczyła dziś w siódmy etap. Dokładnie trzy tygodnie wstecz proces demonstracji zainaugurowały Gry Przygodowe, a później zostały scharakteryzowane jeszcze Wyścigi, Gry Akcji, Gry Sportowe, Gry Niedocenione i Gry Strategiczne. Teraz pora przybliżyć Szanownym Czytelnikom najobszerniejszą (łącznie czternaście pozycji) spośród kategorii tematycznych, poświęconą rozmaitym dodatkom i rozszerzeniom. Po lekturze niniejszego artykułu serdecznie zapraszamy do głosowania, ponieważ czekają wspaniałe nagrody (np. układ Intel Pentium 4 3,0 GHz, akcesoria ze stajni Logitech i mnóstwo oryginalnego oprogramowania rozrywkowego).
Radosław Grabowski
10 stycznia 2004 17:55
Pierwsze screenshoty z nieoficjalnego dodatku Imperial Assault dla C&C: Generals Zero Hour
Szykuje się nie lada gratka dla fanów Command & Conquer: Generals Zero Hour, lubiących ponadto wytwory George’a Lucasa spod znaku Gwiezdnych Wojen. Kilkanaście osób pracujących dotąd osobno nad nieoficjalnymi rozszerzeniami oryginalnej gry, połączyło swoje siły i zaprezentowało pierwsze screenshoty z przygotowywanego właśnie dodatku Imperial Assault.
Krystian Smoszna
16 grudnia 2003 14:29
Ostatnie dni przed premierą patcha v.1.01 dla C&C: Generals - Zero Hour
Prawdopodobnie w najbliższy poniedziałek (15 grudnia 2003) zakończy się długi okres oczekiwania użytkowników na debiutancką poprawkę systemową dla oficjalnego rozszerzenia gry Command & Conquer: Generals, noszącego podtytuł Zero Hour. Rzeczony patch wprowadzać ma nie tylko mnóstwo rozmaitych modyfikacji w funkcjonowaniu programu, ale także oferować jedenaście zupełnie nowych scenariuszy bitewnych.
Radosław Grabowski
13 grudnia 2003 14:55
Warcraft III i C&C: Generals - nowe poziomy z okazji Halloween
Święto Zmarłych (vel Halloween) to dzień bardzo nietypowy. Kiedy Polacy wspominają zmarłych, amerykańskie dzieci latają od domu do domu żądając cukierków, albo zrobią jakiegoś psikusa. Kiedy u nas przeważa nutka dekadencji, na Zachodzie bawią się w najlepsze... Nic więc dziwnego, że developerzy z okazji Halloween postanowili opublikować nowe multiplayerowe mapki do dwóch, świetnych RTS-ów, tj. Warcraft III: The Frozen Throne oraz C&C Generals: Zero Hour.
Krzysztof Bartnik
2 listopada 2003 09:11
Moutain Fox – kolejny level do Zero Hour
Niezależnie od faktu, iż premiera rozszerzenia do popularnej strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals, noszącego podtytuł Zero Hour, jest już dawno za nami, autorzy ze studia EA Los Angeles wcale nie zaprzestają prac na swoim dziełem. Oprócz przygotowywania nowych poprawek systemowych, zadbali także o kolejny (po „North America”) dodatkowy poziom do pełnej wersji.
Krzysztof Bartnik
26 października 2003 08:46
Szczegóły nt. "łatek" v.1.7 i v.1.01 dla C&C: Generals i C&C: Generals - Zero Hour
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, trwają intensywne prace nad kolejną poprawką systemową, dedykowaną wirtualnej strategii czasu rzeczywistego o nazwie Command & Conquer: Generals. Ponadto fachowcy z koncernu Electronic Arts przygotowują debiutancki patch dla oficjalnego rozszerzenia rzeczonej gry, noszącego podtytuł Zero Hour. Zapraszamy wszystkich zainteresowanych użytkowników do zapoznania się ze szczegółowymi danymi tekstowymi na oba wspomniane tematy.
Radosław Grabowski
10 października 2003 07:23
Bonusowe mapy do W3: The Frozen Throne oraz C&C Generals - Zero Hour
The Frozen Throne i Zero Hour - dwa świetne rozszerzenia do równie udanych strategii czasu rzeczywistego, tj. Warcraft III: Reign of Chaos oraz Command & Conquer: Generals - doczekały się darmowych map, udostępnionych przez ich twórców. Pomimo tego, że fani podobnych produkcji już wielokrotnie udowadniali, iż świetnie radzą sobie z wykorzystaniem narzędzi edytorskich i potrafią stworzyć niezłe majstersztyki (to właśnie na tym polega prawdziwa społeczność graczy), obok „oficjalnych” poziomów także nie warto przechodzić obojętnie.
Krzysztof Bartnik
5 października 2003 11:15
Zrobili C&C: Generals - Zero Hour i co dalej?
Zespół developerski EA Los Angeles stanął na wysokości zadania i od kilku dni zachodni gracze mogą nabyć w sklepach oficjalne rozszerzenie strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals, noszące podtytuł Zero Hour. Programiści nie byliby jednak sobą, gdyby zostawili ów cykl samemu sobie - otóż na najbliższe tygodnie/miesiące zaplanowano wypuszczenie kilku patchy uzupełniających do pełnej wersji „Generałów”. Moje pytanie brzmi jednak: czy będzie kolejna część serii?
Krzysztof Bartnik
26 września 2003 14:46
Zero Hour nadchodzi
Dokładnie za 8 dni, 22 godziny, 48 minut i 33 sekundy od napisania tych słów, pojawi się pierwszy oficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals o podtytule: Zero Hour. Włodarze EA, producenta wspomnianej gry, ogłosili, iż ta uzyskała status „gold” i zajmie miejsce na sklepowych półkach dokładnie 22 września.
Arkadiusz Bartnik
13 września 2003 11:01
SecondWave Beta 2.3 w sieci
W ostatnich dniach, światło dzienne ujrzała nowa wersja bety modyfikacji strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals o nazwie SecondWave. Rzeczony program jest dziełem grupy zajmującej się tworzeniem tzw. modów - CnC Matrix.
Arkadiusz Bartnik
9 września 2003 10:46
„Generałowie” dostaną grywalne demo
Od premiery pełnej wersji gry Command & Conquer: Generals minęło już ponad pół roku, zaś wszyscy wielbiciele tej strategii czasu rzeczywistego oczekują teraz na pojawienie się oficjalnego rozszerzenia, noszącego podtytuł Zero Hour (debiut w listopadzie). Tymczasem, dla osób, które nie miały styczności z oryginałem, firma Electronic Arts szykuje jego grywalną wersję demonstracyjną.
Krzysztof Bartnik
7 sierpnia 2003 13:43
„Godzina Zero” zbliża się do C&C: Generals
Command & Conquer: Generals - rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, która pojawiła się na rynku w lutym bieżącego roku - doczeka się pierwszego, oficjalnego rozszerzenia. W Zero Hour (tytuł roboczy dodatku) dostaniemy do przejścia trzy nowe kampanie (po jednej dla sił USA, Chin i GLA), złożonych z 5 misji każda. Zadania, jakie postawią przed nami autorzy będą bardzo zróżnicowane: od rozbicia floty USA na Morzu Śródziemnym, poprzez zdobycie określonych typów broni, a skończywszy na masowej destrukcji.
Krzysztof Bartnik
7 lipca 2003 13:38
Command & Conquer: Generals - Zero Hour
GRYOnline
Gracze
Steam