Konsorcjum wydawnicze Eidos Interactive po przejęciu praw do marki „Championship Manager” powołało do życia sieciową wersję tego tytułu – „Championship Manager Online”. Program ten należy do popularnego gatunku massive multiplayer online i w istocie jest okrojonym wydaniem piątej części „CM”, stworzonej przez studio Beautiful Game (poprzednie części z tej serii tworzyła inna grupa developerska, Sports Interactive).
„CM-Online” dzieli się na samodzielne światy, a w każdym z nich rozgrywane są odrębne mecze ligowe bądź pucharowe. Pierwotna wersja tego tytułu pozwala użytkownikowi wcielić się w rolę managera klubu z sześciu największych pod względem piłkarskim krajów europejskich: Anglii, Szkocji, Francji, Niemiec, Włoch oraz Hiszpanii. Przy czym każdy z grających musi wybrać wolny zespół – taki, który nie jest jeszcze zajęty przez kogoś innego. Rozwiązanie to umożliwia stworzenie specjalnego systemu zależności. Przykładowo, by pokierować dużym klubem, trzeba najpierw zacząć karierę w małym, prowincjonalnym zespole. Osiągnięte sukcesy mogą przyczynić się do bezpośredniego awansu na stanowisko managera innej, znacznie lepiej sytuowanej drużyny, której np. obecny szef został dyscyplinarnie zwolniony ze względu na słabe wyniki.
Szwedzkie studio Jadestone Group, odpowiedzialne za omawianą pozycję, skorzystało z niektórych algorytmów swych kolegów z Beautiful Game Studio. Obszerna baza danych, zapożyczona oczywiście z „CM5”, opisuje setki piłkarzy pod względem wielu atrybutów i wyróżników. Inna analogia to ekran treningowy, który powstał przy pomocy Marvyna Daya, znanego na Wyspach szkoleniowca Charltonu.
Wszystkie mecze rozgrywane są każdego dnia o północy. Program w tym czasie „zamyka” się na okres około 30-60 minut i oblicza w tle zaplanowane pojedynki ligowe bądź pucharowe. Tym samym managerowie muszą ustalić przed pierwszym gwizdkiem sędziego taktykę, wszelkie polecenia zespołowe, skład itp.
Nad poprawnością rozgrywki czuwa sztab moderatorów i tzw. opiekunów świata. Dbają oni o każdy, nawet najmniejszy szczegół. Dostępne pokoje rozmów czy też fora dyskusyjne pozwalają na łatwą i bezproblemową komunikację wewnątrz środowiska gry, dzięki czemu społeczność graczy „CM” może porozumiewać się ze sobą bez najmniejszych problemów. Warto podkreślić, że całość rozgrywa się na specjalnej witrynie internetowej, a jedyne wymogi, jakie stawiają przed graczami producenci, to stałe połączenie z Internetem, najnowsza wersja przeglądarki Internet Explorer 5.x, Macromedia Flash 7.x oraz uiszczona opłata abonamentowa za określony czas korzystania z gry.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



19GIER
Cykl sportowych symulacji menedżerskich, pozwalających wcielić się w rolę dyrektora drużyny piłkarskiej. Seria zapoczątkowana została przez braci Paula i Olivera Collyerów. Obecnie prawa własności intelektualnej znajdują się w rękach koncernu Square Enix.
Opinie11 stycznia 2005
gry 8 września 2010 10:17
gry 8 lutego 2010 09:55
gry 1 marca 2005 17:08
gry 19 grudnia 2004 14:39
Średnie Oceny:
Średnia z 48 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.