Wyszukiwarka gier
Blade Chimera

Blade Chimera

PCNintendo
po premierze

Data wydania: 16 stycznia 2025

Akcji, Science fiction, Platformówki, Elementy RPG, 2D, Metroidvania, Indie, Side-scroll, Singleplayer

Metroidvania zrealizowana w formie platformowej gry akcji. W Blade Chimera wcielamy się w wojownika imieniem Shin, który przemierza dystopijny świat science fiction i eliminuje zastępy potworów, próbując przypomnieć sobie swoją przeszłość.

8.9

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń
PC Windows

PC Windows

16 stycznia 2025

Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

16 stycznia 2025

Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Producent: Team Ladybug

(PC) WSS playground

(Switch) WSS playground

Wydawca: Playism

Ograniczenia wiekowe: 12+

Blade Chimera jest produkcją typu metroidvania, zrealizowaną w formie platformowej gry akcji. Tytuł stanowi owoc współpracy studia WSS playground oraz ekipy Team Ladybug, w której portfolio można znaleźć między innymi takie pokrewne gatunkowo projekty, jak Touhou Luna Nights oraz Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth.

Fabuła

Blade Chimera roztacza przed nami ponurą wizję przyszłości, w której ludzkość zmaga się ze zmasowanym atakiem ze strony przerażających kreatur. Po 30 latach wojny ci, którym udało się przetrwać, zjednoczyli się pod banderą Missa Association – religijnej grupy dowodzonej przez lidera znającego sposób na pokonanie stworów nazywanych demonami.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Blade Chimera:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo, 2 GB RAM, karta grafiki Intel HD lub lepsza, 300 MB HDD, Windows 2000/XP/Vista/7/8/10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.9

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 1256 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 29 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.9

Bardzo pozytywne (1 256)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i styl artystyczny: Pixel art i animacje są oszałamiające, z szczegółowymi środowiskami i projektami postaci, które tworzą immersyjną estetykę.
  • Płynne mechaniki walki: Gra oferuje responsywną i satysfakcjonującą walkę, pozwalając graczom łączyć ataki wręcz i z dystansu z unikalnymi zdolnościami demonicznego miecza, Lux.
  • System szybkiej podróży: Możliwość teleportacji do wcześniej zbadanych obszarów znacznie zwiększa eksplorację i redukuje nużące cofanie się.
  • Zróżnicowane projekty bossów: Walki z bossami są wizualnie imponujące i angażujące, dodając ekscytacji do rozgrywki.
  • Wciągająca rozgrywka: Połączenie akcji, eksploracji i mechanik walki tworzy zabawne i rozrywkowe doświadczenie.

Główne wady gry

  • Liniowy design poziomów: Gra jest krytykowana za swoją liniowość, brakuje w niej skomplikowanych, labiryntowych map typowych dla klasycznych metroidvanii, co zmniejsza poczucie eksploracji.
  • Balans trudności: Wielu graczy uznało grę za zbyt łatwą, większość wrogów i bossów nie stanowiła większego wyzwania aż do ostatnich starć.
  • Niezadowalająca narracja: Chociaż historia ma potencjał, często postrzegana jest jako przewidywalna i nie w pełni rozwinięta, a niektóre postacie wydają się zapomniane.
  • Powtarzalne zadania poboczne: Wiele zadań pobocznych polega na wykonywaniu mundanowych zadań, takich jak pokonywanie określonej liczby wrogów, co może wydawać się pracą na zlecenie, a nie znaczącą treścią.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej złożone mechaniki eksploracji: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej tradycyjnych mechanik metroidvania, takich jak znajdowanie zdolności lub ulepszeń w trakcie gry, zamiast odblokowywania ich przez drzewko umiejętności.
  • Zwiększone wyzwanie: Prośba o bardziej zbalansowaną krzywą trudności, być może z trybem New Game+ lub wyższym poziomem trudności, aby zapewnić większe wyzwanie dla doświadczonych graczy.
  • Rozbudowana głębia fabularna: Użytkownicy chcieli bardziej złożonej i angażującej narracji, z głębszym rozwojem postaci i potencjalnie wieloma zakończeniami, aby zwiększyć regrywalność.
  • Poprawiona różnorodność zadań pobocznych: Sugestie dotyczące bardziej interesujących i zróżnicowanych zadań pobocznych, które wykraczają poza proste liczenie zabitych wrogów lub zadania typu przynieś-odnieś.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, BLADECHIMERA jest postrzegana jako wizualnie imponująca i przyjemna metroidvania z angażującą walką, ale cierpi na liniowość, brak wyzwania i nieco przewidywalną fabułę.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.2

86% rekomendacji (29)

Opecritic
80 / 100

Kakuchopurei

Kakuchopurei
8,5 / 10

WayTooManyGames

Oliver Shellding

WayTooManyGames
9 / 10

PS4Blog.net

PS4Blog.net
10 / 10

8Bit/Digi

Stan Rezaee

8Bit/Digi
75 / 100

COGconnected

Jaz Sagoo

COGconnected

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl