
Data wydania: 4 sierpnia 2026
Gra RPG akcji TPP od studia Game Freak, znanego z serii Pokémon. Beast of Reincarnation przenosi nas do postapokaliptycznej Japonii, gdzie przejmujemy kontrolę nad wojowniczką Emmą oraz jej psim towarzyszem Koo i stajemy do walki z istotami siejącymi skażenie w całej krainie.
GRYOnline
Steam
OpenCritic
Game Freak to japońskie studio deweloperskie, znane przede wszystkim za sprawą cyklu Pokemon. Po latach tworzenia niemal wyłącznie produkcji poświęconych przygodom trenerów tytułowych stworków, deweloperzy postanowili przygotować zupełnie nowe przedsięwzięcie. Owocem tego pomysłu jest gra RPG akcji pod tytułem Beast of Reincarnation.
W Beast of Reincarnation akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Przygoda wiedzie nas przez lokacje, wśród których znajdziemy zarówno dzikie rejony, jak i miejsca niegdyś tętniące życiem, a obecnie zdewastowane przez roślinność. Przemierzając je, mierzymy się z szeregowymi przeciwnikami zwanymi malefactami, a także stajemy do walki z bossami znanymi jako Nushi. Ci ostatni są potężnymi istotami siejącymi wokół siebie skażenie zmieniające otoczenie w gęsty las.
Potyczki z adwersarzami stanowią tu filar rozgrywki. Na placu boju główna bohaterka robi użytek przede wszystkim z katany, przy pomocy której wyprowadza ataki oraz paruje ciosy wrogów. To ostatnie pozwala jej ładować umiejętności Koo, czyli jej psiego towarzysza będącego dla niej nieodzownym wsparciem. Dysponuje on szeregiem zdolności, które aktywujemy ręcznie, korzystając z systemu komend. Kiedy wydajemy mu polecenia, czas znacząco zwalnia, co pozwala w spokoju zastanowić się i dokonać dobrego wyboru.
Oprócz angażowania się w otwarte pojedynki, możemy eliminować niektórych nieprzyjaciół po cichu, zakradając się do nich i atakując znienacka. Ponadto protagonistka może wskazywać cele Koo, by eliminował je za nią.
Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że zaraza, którą dotknięta jest bohaterka, pozwala jej kontrolować roślinne pędy. Stanowią one niejako przedłużenie jej ciała, a pozwalają między innymi przyciągać się do obiektów, przeskakiwać duże dystanse czy dostawać do wysoko położonych miejsc. Dziewczyna może też korzystać z nich na polu walki, na przykład unieruchamiając przeciwników.
W miarę postępów rozwijamy bohaterkę, zaopatrując ją w tak zwane Kamienie Duchów zapewniające rozmaite wzmocnienia. Ponadto gromadzimy coraz potężniejsze katany, a także amulety dla Koo powiązane z określonymi bonusami.
Beast of Reincarnation przenosi nas do postapokaliptycznej Japonii z 4026 roku, będącej miejscem z pogranicza science fiction i fantasy. Świat został zdewastowany przez roślinną zarazę, za którą stoi tytułowa Bestia Reinkarnacji. Kiedy w krainie na Wschodzie rodzi się Emma dotknięta zarazą, zostaje odrzucona przez swoją społeczność i skazana na życie w samotności. Z czasem jednak okazuje się ona kluczową postacią w walce o los świata.
Jako tak zwana „pieczętująca”, Emma zostaje wysłana na misję, której celem jest pokonanie tytułowego stwora. W toku podróży przygotowuje się do tego zadania, eliminując istoty zwane Nushi i absorbując ich moc. Dziewczyna nie jest skazana na samotną przeprawę, gdyż towarzyszy jej jeden z malefactów, czyli przyjaźnie nastawiony pies imieniem Koo.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 23 stycznia 2026
Recenzja GRYOnline
Beast of Reincarnation daje frajdę bardzo angażującą, organiczną eksploracją ze znaczną swobodą ruchu. Jest także pełna nieprzemyślanych systemów oraz nużących cutscenek spędzających wieki na opowiadaniu stosunkowo prostej historii. To przyzwoita gra, która byłaby naprawdę dobrą, gdyby nie konstrukcja drugiej połowy, która zapomina o największych zaletach i kładzie nacisk na znacznie słabsze elementy. Ostatecznie nadal uważam, że całość jest warta spróbowania dla fanów gatunku.
Opinie28 lipca 2026
gry 5 sierpnia 2026 21:01
gry 4 sierpnia 2026 16:18
gry 4 sierpnia 2026 06:54
gry 3 sierpnia 2026 10:05
gry 31 lipca 2026 17:35
gry 21 lipca 2026 16:07
gry 12 lutego 2026 23:53
gry 22 stycznia 2026 20:30
gry 10 czerwca 2025 13:36
gry 8 czerwca 2025 19:44
Popularne pliki do pobrania do gry Beast of Reincarnation.
Wymagania sprzętowe gry Beast of Reincarnation:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(40 fps, 1080p, upscaling) Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX 580, 45 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p, upscaling) Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 12 GB GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT, 45 GB SSD, Windows 11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
"Mieszane"
Średnia z 4259 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Filip Melzacki
Recenzent GRYOnline.pl
2026.08.04
Twórcy Pokemonów serwują postapokaliptycznego RPG akcji ze świetną swobodą ruchu i dynamiczną walką. Beast of Reincarnation daje dużo frajdy w pierwszej połowie gry, ale niestety twórcom nie starczyło pary na utrzymanie tego poziomu do końca.
kaczy316
Ekspert
2026.08.10
Dzisiaj ukończyłem Beast Of Reincarnation, więc pora napisać opinię, to lecimy.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY FABULARNE!Fabuła, postacie: Fabuła, powiem tak nie jest bardzo specyficzna, ma konkretną rzecz do opowiedzenia i mówiąc wprost robi to bardzo dobrze, tylko sposób, w jaki dochodzimy do wniosków fabularnych jest dość mocno specyficzny, w sensie zamysł fabuły jest taki, że emocję pełnią ogromną rolę w naszym życiu i społeczeństwie i tak samo relację i o tym jest ta gra o pięknej relacji dziewczyny, która jest pusta w środku, z osobami, które miała obok siebie i zwierzęciem, które Jej towarzyszyło bez przerwy i to nauczyło Ją jak czuć, zbudowała charakter, cała ta przygoda była bardzo mocno baśniowa, że tak powiem, trochę idealizująca całe życie i że tak pięknie to wszystko wygląda i tak jest, ale właśnie to w tej fabule jest piękne, że można odejść od tej szarej rzeczywistości i powoli chłonąć historię, która jest Nam przedstawiana na ekranie monitora, jak ludzie się zmieniają, wspierają się nawzajem, jak dzięki emocjom jesteśmy osobami jakimi jesteśmy i to, że to one nas tworzą i Naszą duszę, ogólnie fabuła nie jest odkrywcza, ale jest bardzo przyjemna, dość bajkowa i tak jak mówię pozwala na chwilę zapomnieć o otaczającej nas rzeczywistości, taki moim zdaniem był zamysł tej fabuły i ja tak ją odbieram, co prawda przez to, że cała gra nie była po polsku, więc grałem po angielsku, a że gra miała swoje mocno fantasy/sci-fi uniwersum i fabularnie też była tak jak mówię dość specyficznie opowiadana i skomplikowany sposób sobie twórcy na to wybrali to nie każdy dialog potrafiłem zrozumieć, ale jak sobie czytałem w internecie tłumaczenie fabuły to jedynie takich mniejszych rzeczy się dowiedziałem, bo z tych większych to większość zrozumiałem tak jak powinienem, także tak jak pisałem taki był moim zdaniem zamysł fabuły i on był bardzo dobry, jednak było kilka bolączek, a mianowicie, nie wiem czy tak by było niezależnie co robię, ale ja jestem typem osoby co zanim wróci oddać misję czy wykona ostatnią w danej lokacji to(a w tej grze zazwyczaj wiadomo kiedy jest ostatnia) to zrobi 80-90% rzeczy, które jest do zrobienia w danej lokacji i jak ja wracałem do naszej machiny podróżniczej, to po powrocie zanim z powrotem wyszedłem to potrafiło mnie czekać nie liczyłem dokładnie, ale od 20 do 40 minut dialogów, tak się czułem, nie we wszystkie dało się wczuć, niektóre były, żeby być, a niektóre były prawie identyczne co powrót, żeby przejść do nowej lokacji, fajnie z jednej strony, że poznawaliśmy jak relację się rozwijają pomiędzy Naszą główną bohaterką i Jej sojusznikami, ale na jeden raz to dla mnie potrafiło być za dużo, szczególnie, że po zrobieniu bardzo dużej ilości mapy, to potem chciałem trochę ochłonąć i odpocząć, a nie dopiero przeczekać wszystkie dialogi i móc wyłączyć grę, osobiście nie lubię pomijać dialogów, bo chcę znać fabułę, ale to było już męczące, postacie złe nie były, ale czy zapadające w pamięć? Też bym nie powiedział, takie w porządku, dużo tutaj robił soundtrack, który był piękny i pasował do sytuacji, relację się budowały i tak jak pisałem fabuła nie była odkrywcza, ale Jej sposób opowiadania i to na ile wątków się Ona dzieliła, żeby na koniec wszystko ładnie się złączyło no tego było sporo mówiąc wprost, ale moim zdaniem wszystko ładnie się spięło w całość mimo wszystko, nie widziałem większych odchyłów czy czegoś co zostało pominięte i przez to można było czuć niedosyt, ale to takie moje osobiste odczucia.Klimat: Klimat był tutaj przepiękny, czuć było post apokaliptyczny świat, w którym jesteśmy, uniwersum bardzo ładnie zrobione, soundtrack świetnie nadawał klimat, był moim zdaniem świetnie dobrany i ciężko o jakiś lepszy, przez cały czas jak przemierzałem lokację to nie dość, że graficznie czułem, że jestem w miejscu, gdzie ludzi praktycznie nie ma od wielu lat, może nawet i setek lub tysięcy lat to sama muzyka mnie w tym utwierdzała, także tutaj brawa dla Game Freak, bo bardzo ładnie Im się udał ten klimacik.Gameplay i mechaniki gry: Tego jest dość dużo i powiem tak, są tutaj mechaniki, które są fajne, ciekawe i przyjemne oraz dobrze się ze sobą łączą, ale są też totalnie zbędne, które można było zastąpić czymś lepszym, jak chociażby mechanika jedzenia, może ja nie zauważyłem, ale niewiele zmieniała w przypadku mojego gameplayu i jedynie z niej korzystałem dlatego, bo nie lubię mieć pustego paska w czymś co mogę łatwo uzupełnić, a dodatkowo jedzenie zabierało mi sloty w plecaku, więc wątpię, że ta mechanika spełniła swoje założenie, równie dobrze mogłoby Jej nie być, była totalnie zbędna, jedzenie wciąż można było zbierać i jeść na kolację z Kagurą, bo dawało bonusy, chociaż też nie wiem czy stałe czy na konkretną wyprawę, ale chyba na stałe, nie zwróciłem na to większej uwagi, na wielką pochwałę zasługuję za to sama walka, która jest bardzo przyjemna i nie męczy oraz nie nudzi...*Ciąg dalszy poniżej*
Ocena STEAM
Mieszane (4 259)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
63% rekomendacji (78)
COGconnected
James Paley
RPG Site
Hayes Madsen
DualShockers
Christian Bognar
Giant Bomb
Shawn McDowell
Twisted Voxel
Ali Haider