
Data wydania: 28 września 2006
MMOcRPG w świecie Chantra. Wcielamy się w przedstawiciela jednej z trzech ras i staramy się przejąć władzę nad całym uniwersum. Gra oferuje osiem unikatowych klas postaci - każda z własnymi indywidualnymi cechami i własnościami. Wraz z postępami w zabawie nasz bohater nabywa doświadczenia i rozwija własne umiejętności.
Gracze
Kolejny, po RF Online, przedstawiciel gatunku MMOcRPG z azjatyckim rodowodem, którego wydaniem na rynku europejskim i amerykańskim zainteresowała się firma Codemasters, później zaś prawa do tytułu przejęła spółka WebZen. Akcja osadzona została w świecie fantasy nazwanym Chantra, a za jej przedstawienie odpowiada nowoczesny trójwymiarowy engine graficzny. Uniwersum Chantra jest niezwykle zróżnicowane pod względem wyglądu i krajobrazu. Występują w nim lokacje wizualnie nawiązujące do każdego z pięciu elementarnych żywiołów z, jakich stworzono ten świat, tj. ognia, ziemi, wody, powietrza oraz ducha. Dodatkowo uniwersum podzielone jest pomiędzy strefy wpływów trzech głównych nacji: ludzi, księżycowych elfów oraz orków, co nie pozostaje bez wpływu na jego wygląd. Wszystkie wyżej wymienione rasy są grywalne i każdy z użytkowników na początku zabawy musi wybrać, do której z nich ma przynależeć jego bohater. Ponadto, w obrębie wszystkich nacji, otrzymuje do wyboru osiem unikatowych klas postaci, z własnymi indywidualnymi cechami i własnościami. Są to odpowiednio: Knight, Archer, Mage (dla ludzi), Berserker, Hunter, Sorcerer (dla orków) oraz Ranger i Elementalist (księżycowe elfy).
Główne aktywności w grze to ciągłe rozwijanie swojego bohatera, poznawanie przygotowanego przez autorów świata i wykonywanie questów, jak również dynamiczna walka PvP z postaciami kierowanymi przez żywych ludzi. Twórcy posunęli się o krok dalej, umożliwiając graczom wywalczenie sobie tytułu lorda świata, który posiada nieograniczoną władzę i liczne niezwykłe moce z nią związane. Pełni on tą funkcję do momentu, aż kolejny gracz, który okaże się lepszy od innych, przejmuje „pałeczkę”. Rankingi obrazujące aktualną sytuację obecne są na stronie gry.
Autorzy zadbali o to, aby w świecie Chantra można było zdobyć setki różnego rodzaju przedmiotów, podnoszących cechy prowadzonego bohatera, w tym oczywiście broni i zbroi, jak również o to, aby można je było stopniowo ulepszać. To jednak nie wszystko, ponieważ w Archlord można wejść w posiadanie magicznych kamieni. Dzięki połączeniu ich z posiadanym ekwipunkiem oraz wykorzystaniu ich unikalnych cech, nasz awatar będzie dysponował jeszcze większą siłą i mocą. System walki nie należy do słabych elementów gry. Jest dość rozbudowany i pozwala na łączenie kilku prostych ruchów w ciosy specjalne. Potyczkom towarzyszą, rzecz jasna, efektowne rozbłyski i efekty graficzne.
Świat gry podlega stałym zmianom związanym nie tylko z cyklem dobowym (dzień i noc), ale i z dynamicznie zmieniającymi się warunkami atmosferycznymi. Wrażenia audiowizualne dopełnia jeszcze oryginalna ścieżka dźwiękowa nagrana przy współudziale Londyńskiej Orkiestry Symfonicznej.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 2 września 2009 12:40
gry 23 czerwca 2008 10:19
gry 23 maja 2008 12:20
gry 21 marca 2008 10:31
gry 17 sierpnia 2007 12:28
gry 22 czerwca 2007 14:00
gry 5 grudnia 2006 07:21
gry 30 września 2006 16:22
gry 29 września 2006 08:53
gry 22 sierpnia 2006 14:02
Wymagania sprzętowe gry Archlord:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128 MB (GeForce FX5700 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 538 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.