Wyszukiwarka gier
Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles

Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 27 stycznia 2026 Wczesny dostęp

Strategiczne, FPP, II wojna światowa, RTS, Samoloty, Statki, Historyczne, Singleplayer

Gra strategiczna typu RTS osadzona w czasach drugiej wojny światowej, w której wcielamy się w admirała kierującego siłami morskimi i powietrznymi na Pacyfiku. Task Force Admiral został opracowany przez Drydock Dreams Games i wydany przez MicroProse.

9.1

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

27 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

8graczy chce zagrać w tę grę.

2graczy grało w tę grę.

2 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Task Force Admiral to gra strategiczna osadzona w realiach II wojny światowej – a konkretniej w 1942 roku w teatrze wojennym na Pacyfiku. Produkcja pozwala graczom pokierować amerykańskimi lotniskowcami i samolotami w roli admirała odpowiedzialnego za lotniskowce. Tytuł został opracowany przez studio Drydock Dreams Games. Wydawcą jest firma MicroProse Software.

Gameplay

Task Force Admiral jest produkcją strategiczną, jednak nie odgrywamy w niej roli bezcielesnego sprawcy, który porusza wojskami niczym marionetkami. Zamiast tego wcielamy się w konkretną osobę i możemy obserwować akcję z perspektywy pierwszej osoby (tzw. FPP). Gracz może też zdecydować się na widok z góry. Stoimy po stronie USA i mamy jasno określonego przeciwnika – Japonię. W grze znaleźć można postacie znane z historii i szereg pomniejszych detali (chodzi m.in. o kolorystykę stosowaną przez poszczególne eskadry). Akcja toczy się w czasie rzeczywistym, ale mamy możliwość jej pauzowania.

Czytaj więcej

Publicystyka

Opinie

28 stycznia 2026

Czekałem 6 lat na tę strategię o II wojnie światowej, teraz Early Access wystawia moją cierpliwość na próbę

Po zachwycającym demie Task Force Admiral z niecierpliwością odliczałem dni do startu wczesnego dostępu. Jednak to, co otrzymałem, nie tylko pozostawia spory niedosyt, ale sprawia, że zaczynam poważnie martwić się o przyszłość tego projektu.

Czekałem 6 lat na tę strategię o II wojnie światowej, teraz Early Access wystawia moją cierpliwość na próbę
9
Czekałem 6 lat na tę strategię o II wojnie światowej, teraz Early Access wystawia moją cierpliwość na próbę

Wiadomości

Drugowojenna strategia szykuje się do premiery. Nowe demo Task Force Admiral sprawdzimy wkrótce

Drugowojenna strategia szykuje się do premiery. Nowe demo Task Force Admiral sprawdzimy wkrótce

Twórcy obiecującej gry bitewnej Task Force Admiral potwierdzili termin debiutu i zapowiedzieli nowe demo.

gry

Adrian Werner

30 grudnia 2025 14:22

Drugowojenna strategia szykuje się do premiery. Nowe demo Task Force Admiral sprawdzimy wkrótce
Połatany MechWarrior 5 i nowe strategie MicroProse - Tbone'owy przegląd
8

Połatany MechWarrior 5 i nowe strategie MicroProse - Tbone'owy przegląd

MechWarrior 5 otrzymał dodatek Heroes of the Inner Sphere i zawitał do kolejnych sklepów. Postanowiłem sprawdzić czy warto dać tej grze kolejną szansę. W przeglądzie przeczytacie także o strategiach Second Front, Task Force Admiral i Sea Power.

gry

Adam Kusiak

6 czerwca 2021 10:50

Połatany MechWarrior 5 i nowe strategie MicroProse - Tbone'owy przegląd

Nowy MicroProse ujawnia swoje pierwsze gry wojenne

Poznaliśmy pierwsze tytuły, których wydaniem zajmie się odrodzone MicroProse Software. Jak się okazuje, wydawca nie zapowiedział żadnej nowej produkcji, lecz przygarnął pod swoje skrzydła obiecujące gry wojenne znane od wielu miesięcy.

gry

Krystian Pieniążek

5 maja 2020 16:26

Nowy MicroProse ujawnia swoje pierwsze gry wojenne

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 6 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 1050, 10 GB HDD, Windows 7 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 457 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.0
Adam Kusiak
PC

Adam Kusiak

GRYOnline.pl Team

2026.02.01

Widząc zawartość Early Access Task Force Admiral, poczułem niepokój. Rok po wydaniu dema otrzymaliśmy Midway, prosty generator bitew, oraz warianty już istniejących scenariuszy. Sugeruje to raczej, że gra pozostanie w EA przez co najmniej 18 miesięcy, a nie 12.A sama gra?Łączy zapomniane rozwiązania gameplayowe rodem z lat 90. z nowoczesnym interfejsem i oprawą wizualną, która powinna być standardem we współczesnych grach strategicznych. Trudno uwierzyć, że ten projekt jest w dużej mierze dziełem zaledwie trzech osób.To nie jest typowe RTS. Gra próbuje symulować wyzwania, przed jakimi stali dowódcy amerykańskich zespołów lotniskowców podczas II wojny światowej. Podejmujemy decyzje, ale nie na poziomie mikrozarządzania.Naszym pierwszym zadaniem jest wykrycie wroga, dlatego organizujemy misje rozpoznawcze. Jednocześnie chcemy uniknąć zaskoczenia przez wrogie bombowce, więc ustalamy harmonogram patroli CAP. Musimy brać pod uwagę, że startowanie samolotów z okrętów nie jest natychmiastowe, podobnie jak lądowanie, oraz że lotniskowiec musi zmienić kurs, by ustawić się pod wiatr. Byłoby wyjątkowo nieprzyjemnie, gdyby to wróg wykrył nas pierwszy i wysłał bombowce. Podkreślę to jeszcze raz: nasz bezpośredni wpływ na przebieg akcji jest ograniczony. W większości planujemy działania i polegamy na sztucznej inteligencji, która ma je sprawnie wykonać.Po rozmieszczeniu patroli, jeśli wszystko pójdzie dobrze, lokalizujemy wrogi zespół lotniskowców i wysyłamy własne uderzenie. Cała gra to organizacyjny taniec, w którym czas i dostępne informacje należą do najważniejszych zasobów. Diabeł tkwi w szczegółach. Nawet pozornie prosta decyzja, taka jak wysłanie patrolu złożonego z czterech lub sześciu myśliwców, może mieć dramatyczne konsekwencje.Poziom dbałości o historyczne detale w Task Force Admiral jest wyjątkowy. Nawet tak drobne elementy, jak nowe oznaczenia namalowane na starych na myśliwcach Wildcat z eskadry VF-42, stacjonującej na USS Yorktown, zostały wiernie odtworzone.Co więcej, jeśli sprawdzimy nazwiska pilotów wyświetlane obok samolotów w grze, odpowiadają one zapisom historycznym. Tak, każdy pilot, który służył na lotniskowcu takim jak Yorktown podczas bitwy na Morzu Koralowym, jest obecny w grze.Task Force Admiral oferuje kilka spektakularnych momentów rozgrywki, choć trzeba podkreślić, że pojedynki lotniskowców mogą wydawać się nieco schematyczne. Jeśli ktoś uzna poszukiwanie wrogich okrętów na Pacyfiku za nużące, nawet z przyspieszeniem czasu, nie znajdzie tu zbyt wiele dla siebie.Pozostaje trzymać kciuki, żeby twórcy dowieźli finalną wersję i dali szansę na podwyższenie oceny, którą na razie obniża po prostu brak zawartości i pewnych elementów quality of life jak ustawianie Standard Operating Procedures (SOP) dla grup samolotów i okrętów.

Ocena STEAM

9.1

Bardzo pozytywne (457)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca pętla rozgrywki: Gracze doceniają strategiczną głębię i płynność rozgrywki, która obejmuje tranzyt, zwiad, planowanie i przeprowadzanie ataków.
  • Wizualizacje i atmosfera: Gra charakteryzuje się imponującą grafiką i immersyjnym dźwiękiem, co wzbogaca doświadczenie wojny morskiej.
  • Dokładność historyczna: Gra jest chwalona za dbałość o szczegóły historyczne, dokładnie przedstawiając operacje morskie i samoloty z okresu II wojny światowej.
  • Potencjał do rozwoju: Wiele osób wyraża optymizm co do przyszłości gry, podkreślając zaangażowanie deweloperów w poprawę i rozwój gry.
  • Unikalne doświadczenie dowodzenia: Gra koncentruje się na dowodzeniu operacyjnym, a nie na mikrozarządzaniu, co pozwala graczom poczuć ciężar swoich decyzji jako dowódców floty.

Główne wady gry

  • Ograniczona zawartość: Obecnie gra oferuje tylko kilka scenariuszy (Morze Koralowe i Midway), co wielu graczom wydaje się niewystarczające w stosunku do ceny.
  • Brak samouczka: Nieobecność odpowiedniego samouczka oraz przestarzały podręcznik utrudniają nowym graczom naukę mechaniki gry.
  • Błędy i problemy techniczne: Jako tytuł w wersji wczesnego dostępu, gracze zgłaszają różne błędy i problemy z wydajnością, w tym awarie i dziwactwa AI.
  • Ograniczenia AI: Użytkownicy zauważają, że zachowanie AI, szczególnie w walce, może być niekonsekwentne i frustrujące w niektórych sytuacjach.
  • Uzasadnienie ceny: Wiele recenzentów uważa, że obecna zawartość nie uzasadnia ceny 40 dolarów, sugerując, że powinna być niższa, dopóki nie zostanie dodana większa ilość treści.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej scenariuszy i misji: Gracze są chętni do otrzymania dodatkowych historycznych i hipotetycznych scenariuszy poza obecnymi ofertami.
  • Dynamiczny system kampanii: Wiele osób wyraża chęć posiadania trybu kampanii, który pozwala na kontynuację i postęp w wielu bitwach.
  • Ulepszony interfejs użytkownika i sterowanie: Sugestie obejmują poprawę interfejsu użytkownika, aby ułatwić nawigację oraz bardziej intuicyjne sterowanie w zarządzaniu flotą i samolotami.
  • Bezpośrednia kontrola nad statkami: Niektórzy gracze chcą mieć możliwość bezpośredniego sterowania poszczególnymi statkami, co dodaje warstwę zaangażowania taktycznego.
  • Kompleksowy samouczek: Proszony jest szczegółowy system samouczków, który pomoże nowym graczom lepiej zrozumieć mechanikę gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Task Force Admiral* wykazuje znaczący potencjał i zdobył oddane grono fanów, wielu użytkowników uważa, że wciąż znajduje się na wczesnym etapie rozwoju i skorzystałoby na dodatkowej zawartości oraz udoskonaleniach, zanim będzie mogło być w pełni polecane w obecnej cenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl