
Data wydania: 27 stycznia 2026 Wczesny dostęp
Gra strategiczna typu RTS osadzona w czasach drugiej wojny światowej, w której wcielamy się w admirała kierującego siłami morskimi i powietrznymi na Pacyfiku. Task Force Admiral został opracowany przez Drydock Dreams Games i wydany przez MicroProse.
Steam
Task Force Admiral to gra strategiczna osadzona w realiach II wojny światowej – a konkretniej w 1942 roku w teatrze wojennym na Pacyfiku. Produkcja pozwala graczom pokierować amerykańskimi lotniskowcami i samolotami w roli admirała odpowiedzialnego za lotniskowce. Tytuł został opracowany przez studio Drydock Dreams Games. Wydawcą jest firma MicroProse Software.
Task Force Admiral jest produkcją strategiczną, jednak nie odgrywamy w niej roli bezcielesnego sprawcy, który porusza wojskami niczym marionetkami. Zamiast tego wcielamy się w konkretną osobę i możemy obserwować akcję z perspektywy pierwszej osoby (tzw. FPP). Gracz może też zdecydować się na widok z góry. Stoimy po stronie USA i mamy jasno określonego przeciwnika – Japonię. W grze znaleźć można postacie znane z historii i szereg pomniejszych detali (chodzi m.in. o kolorystykę stosowaną przez poszczególne eskadry). Akcja toczy się w czasie rzeczywistym, ale mamy możliwość jej pauzowania.
Podstawowym zadaniem jest kierowanie posiadanymi siłami w taki sposób, by odnieść zwycięstwo. Twórcy położyli nacisk na realizm – nie znajdziemy tu drzewek rozwoju, statystyk i idealnych narzędzi komunikacyjnych. Musimy podejmować zdroworozsądkowe decyzje w oparciu o zaobserwowany stan rzeczy – tak, jakbyśmy byli na miejscu. Poszczególne statki i samoloty zostały pieczołowicie odtworzone – tak, by pod względem możliwości bojowych przypominały swoje odpowiedniki z prawdziwego świata.
Starcia odznaczają się częściową losowością – specjalna mechanika dostosowuje wykorzystując zestaw przygotowanych wydarzeń i elementów.
W Task Force Admiral możemy grać wyłącznie samotnie. Podstawą rozgrywki jest tryb dla pojedynczego gracza, obejmujący kilkadziesiąt różnych scenariuszy. Gracze mają też możliwość tworzenia własnych bitew z wykorzystaniem rozbudowanego edytora.
Autor opisu gry: Bartosz Świątek
Ostatnia aktualizacja opisu: 6 maja 2020
28 stycznia 2026
Po zachwycającym demie Task Force Admiral z niecierpliwością odliczałem dni do startu wczesnego dostępu. Jednak to, co otrzymałem, nie tylko pozostawia spory niedosyt, ale sprawia, że zaczynam poważnie martwić się o przyszłość tego projektu.
Twórcy obiecującej gry bitewnej Task Force Admiral potwierdzili termin debiutu i zapowiedzieli nowe demo.
gry
Adrian Werner
30 grudnia 2025 14:22
MechWarrior 5 otrzymał dodatek Heroes of the Inner Sphere i zawitał do kolejnych sklepów. Postanowiłem sprawdzić czy warto dać tej grze kolejną szansę. W przeglądzie przeczytacie także o strategiach Second Front, Task Force Admiral i Sea Power.
gry
Adam Kusiak
6 czerwca 2021 10:50
Poznaliśmy pierwsze tytuły, których wydaniem zajmie się odrodzone MicroProse Software. Jak się okazuje, wydawca nie zapowiedział żadnej nowej produkcji, lecz przygarnął pod swoje skrzydła obiecujące gry wojenne znane od wielu miesięcy.
gry
Krystian Pieniążek
5 maja 2020 16:26
Wymagania sprzętowe gry Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 6 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 1050, 10 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 457 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Kusiak
GRYOnline.pl Team
2026.02.01
Widząc zawartość Early Access Task Force Admiral, poczułem niepokój. Rok po wydaniu dema otrzymaliśmy Midway, prosty generator bitew, oraz warianty już istniejących scenariuszy. Sugeruje to raczej, że gra pozostanie w EA przez co najmniej 18 miesięcy, a nie 12.A sama gra?Łączy zapomniane rozwiązania gameplayowe rodem z lat 90. z nowoczesnym interfejsem i oprawą wizualną, która powinna być standardem we współczesnych grach strategicznych. Trudno uwierzyć, że ten projekt jest w dużej mierze dziełem zaledwie trzech osób.To nie jest typowe RTS. Gra próbuje symulować wyzwania, przed jakimi stali dowódcy amerykańskich zespołów lotniskowców podczas II wojny światowej. Podejmujemy decyzje, ale nie na poziomie mikrozarządzania.Naszym pierwszym zadaniem jest wykrycie wroga, dlatego organizujemy misje rozpoznawcze. Jednocześnie chcemy uniknąć zaskoczenia przez wrogie bombowce, więc ustalamy harmonogram patroli CAP. Musimy brać pod uwagę, że startowanie samolotów z okrętów nie jest natychmiastowe, podobnie jak lądowanie, oraz że lotniskowiec musi zmienić kurs, by ustawić się pod wiatr. Byłoby wyjątkowo nieprzyjemnie, gdyby to wróg wykrył nas pierwszy i wysłał bombowce. Podkreślę to jeszcze raz: nasz bezpośredni wpływ na przebieg akcji jest ograniczony. W większości planujemy działania i polegamy na sztucznej inteligencji, która ma je sprawnie wykonać.Po rozmieszczeniu patroli, jeśli wszystko pójdzie dobrze, lokalizujemy wrogi zespół lotniskowców i wysyłamy własne uderzenie. Cała gra to organizacyjny taniec, w którym czas i dostępne informacje należą do najważniejszych zasobów. Diabeł tkwi w szczegółach. Nawet pozornie prosta decyzja, taka jak wysłanie patrolu złożonego z czterech lub sześciu myśliwców, może mieć dramatyczne konsekwencje.Poziom dbałości o historyczne detale w Task Force Admiral jest wyjątkowy. Nawet tak drobne elementy, jak nowe oznaczenia namalowane na starych na myśliwcach Wildcat z eskadry VF-42, stacjonującej na USS Yorktown, zostały wiernie odtworzone.Co więcej, jeśli sprawdzimy nazwiska pilotów wyświetlane obok samolotów w grze, odpowiadają one zapisom historycznym. Tak, każdy pilot, który służył na lotniskowcu takim jak Yorktown podczas bitwy na Morzu Koralowym, jest obecny w grze.Task Force Admiral oferuje kilka spektakularnych momentów rozgrywki, choć trzeba podkreślić, że pojedynki lotniskowców mogą wydawać się nieco schematyczne. Jeśli ktoś uzna poszukiwanie wrogich okrętów na Pacyfiku za nużące, nawet z przyspieszeniem czasu, nie znajdzie tu zbyt wiele dla siebie.Pozostaje trzymać kciuki, żeby twórcy dowieźli finalną wersję i dali szansę na podwyższenie oceny, którą na razie obniża po prostu brak zawartości i pewnych elementów quality of life jak ustawianie Standard Operating Procedures (SOP) dla grup samolotów i okrętów.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (457)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,