Ja bym chętnie zobaczył AI w takiej akcji jak masowe przerabianie sprite'ów starych FPSów na voxele. Coś takiego co prawda powstało do takiego Doom'a, ale wykonano to ręcznie. Niestety nie da się tego połączyć z BrutalDoom'em, a tu AI mogłoby ułatwić robotę twórcom modów.
Jeśli Steam uruchamia się razem z kompem/laptopem to wystarczy uruchomić sprzęt w dowolnym celu by załapać się na statystyki. Bardziej adekwatne byłoby patrzeć na status in game. Czy wiadomo ile unikalnych kont odpaliło przynajmniej jedną grę, łączna ilość godzin spędzonych na graniu, z ilu kont zakupiono przynajmniej jedną grę w określonym czasie, ile kont zakupiło gry w określonym przedziale cenowym itd. Sam status online naprawdę niewiele mówi, może wręcz wprowadzać w błąd. Tak samo mogli policzyć pół miliarda ludzi zalogowanych na konto XBOX przez konto na pc z windowsem.
Co z tego, że graczy PC jest miesięcznie wiele więcej, jak finalnie na koniec roku nie ma z nich ani dolara.
Graczy konsolowych PS, Xbox i Nintendo jest jakieś 500mln. Generują kase na poziomie 44mld dolarów. Więc jeden gracz generuje jakieś 9 dolarów.
Na PC mamy około 3mld graczy, a generują oni 40mld. Generując lekko ponad 1 dolar na gracza.