Komentarze do wiadomości: Europa Universalis 5 zmieni się nie do poznania. Paradox w końcu przyznał, że wielka strategia nie jest najlepszą „symulacją nowożytnego świata”

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
04.05.2026 20:50
Rumcykcyk
1
1
odpowiedz
Rumcykcyk
136
Ojciec Zarazy

Zamiast wymyślać koło na nowo powinni zrobić to co było w EU IV z nową grafiką bez większego kombinowania. Dobrze zrobiłem, że olałem EU V bo teraz gra zostanie znowu poprzerabiana i wszystkiego trzeba uczyć się na nowo.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2026-05-04 20:51:19
04.05.2026 21:40
Kwiliniosz
1.1
5
odpowiedz
Kwiliniosz
83
Generał

Rumcykcyk Tak i wtedy byłby płacz, że sprzedają to samo, tylko trochę odświeżone, ale za to bez dlc, za które trzeba będzie znowu zapłacić kolejne setki dolarów. Gracze zjedliby ich żywcem. Po raz pierwszy od bardzo dawna spróbowali czegoś nowego, całkowicie przebudowując rdzeń rozgrywki i póki co średnio im to wychodzi, ale nie poddają się, nie porzucili produktu jak to kiedyś zrobili z Imperatorem i ja osobiście im kibicuję.

05.05.2026 05:19
1.2
1
odpowiedz
leniwy_chomik
0
Junior

Kwiliniosz Moum zdaniem ewidentnie brakuje drzewka misji, które dawało krajom w EU4 indywiduaalny charakter i jednak pewien cel w grze.

05.05.2026 06:31
1.3
odpowiedz
Samaritan
37
Generał

leniwy_chomik misje nie są potrzebne - zbyt ustawiają ścieżkę rozwoju państwa. Cel jest znany - jazda z sąsiadami, i do tego sprowadzały się te misje. Z czasem powstawały za duże rozbieżności między krajami. Próbowano to ominąć rozgałęzionymi drzewkami, ale to nadal 2-3 opcje zamiast 1. EU5 brakuje poczucia sprawczości - robisz coś, nie wiesz kiedy dostaniesz informację zwrotną - w EU4 następowało to dużo szybciej. Na start przekombinowali też z kontrolą - właściwie nie miało się kontroli nad państwem. To było ciekawe jako założenie, ale męczące w uczeniu się gry i później, mocno też ograniczało metę w pierwszych stu? latach.

Gra nie jest zła, ale po przyzwyczajeniu się do EU4 można mieć problem z wczuciem się w piątkę. Sam w ogóle porzuciłem obydwie gry i na jakiś czas robię sobie odpoczynek od Paradoksu, bo ile można.

05.05.2026 08:40
elathir
1.4
1
odpowiedz
elathir
121
Czymże jest nuda?

Nie, nie powinni.

EU V ma pomysł na siebie, gra mi się podoba ale wymaga dopracowania a przede wszystkim zbalansowania I nie mam tutaj na myśli balansu frakcji czy coś, bo wiadomo, że gry z serii EU są asymetryczne, ale balans mechanik, bo obecnie są takie, których wpływ jest na tyle mały, ze można je olać i takie, na których trzeba się koncentrować, meta też jest zbyt wyraźna (np, w kontekście wyboru przywilejów itd.) i przydałby się balans różnych ścieżek rozgrywki większy.

Dodatkowy content też jest mile widziany, ale dla mnie nie aż tak kluczowy.

Moum zdaniem ewidentnie brakuje drzewka misji, które dawało krajom w EU4 indywiduaalny charakter i jednak pewien cel w grze.

Jakieś misje tam są, ale z drzewka zrezygnowano celowo by uwolnić rozgrywkę. Z badań zachowania graczy w EU IV odkryto, ze wprowadzenie drzewek misji, a było to przecież po kilku latach od premiery, uczyniło rozgrywkę dużo bardziej liniową. Więc jak jakieś drzewka miałyby być to jednak system z imperatora, gdzie drzewka są dynamiczne a nie przypisane do kraju (odblokowuje je obecność w jakimś regionie).

Ja jestem nastawiony optymistycznie.

05.05.2026 10:08
Kwiliniosz
1.5
1
odpowiedz
Kwiliniosz
83
Generał

leniwy_chomik też byłem wielkim fanem drzewek misji w EUIV, ale trudno się nie zgodzić z argumentem, że prowadziły do liniowości i przewidywalności rozgrywek. Jednak z drugiej strony nadawały AI jakiś kierunek działania (tak, w EUIV AI też wykonywało misje) i prowadziło do w miarę sensownego rozwoju terytorialnego państw, podczas gdy w EUV mamy totalną wolność i niemal gwarantowany border gore. Drzewka misji sprawiały również, że AI chętniej formowało historyczne państwa. Czy ktoś z forumowiczów może się pochwalić swoją kampanią w której AI sformowało Rzeczpospolitą, Hiszpanię, Persję, Niderlandy, Wielkich Mogołów, albo rosję? To się niemal nigdy nie zdarza, bo AI nie wie, że to powinien być jej cel i nie ma żadnej motywacji, żeby do tego dążyć.

05.05.2026 11:48
1.6
odpowiedz
Samaritan
37
Generał

Kwiliniosz nie wierzę, że nie są w stanie opanować tego border gore'u, choćby przez dążenie by AI za priorytet brało opanowanie regionu w którym ma prowincje. Ale nie podejmę się odpowiedzi na pytanie dlaczego tego wciąż nie zrobili :D Poza "AI personalities" nie widzę nic, co by mogło wskazywać na kierunek zmian w tym obszarze, szkoda.

04.05.2026 22:33
2
odpowiedz
Micelius
36
Pretorianin

Czyli trochę jak zwykle - masa elementów, a tymczasem podstawa, czyli AI, leży... To jak książka, która stawia na długość i liczbę bohaterów...

05.05.2026 06:28
3
1
odpowiedz
user105285620d8
1
Junior

I dlatego jak EU4 kupię ja po kilku latach od premiery, jak będzie zoptymalizowana i dużo tańsza. Zawsze tak robię kupuje gry po kilku latach od premiery jak są tańsze i dopracowane i pozbawione bledow

05.05.2026 06:45
GreedFire
4
odpowiedz
GreedFire
48
Pretorianin

czyli jak zwykle wydawanie gier w EA bez napisu EA

05.05.2026 08:16
Tzeentch3
5
odpowiedz
Tzeentch3
23
Centurion

W sumie śmieszne jest to, że dostajemy mapę drogową nie DLC, a zwykłych patchy co mają naprawić grę i oni chcą za to 250 zł - chyba nie mają już co oszukiwać, że jest wypuszczony grywalny EA... Jak nawet myślałem przez chwilę, żeby kupić to teraz na pewno tego teraz nie zrobię, bo widząc ilość rzeczy, które mają dojść to tym bardziej wolę poczekać, aż dodadzą to co powinno być od początku.

05.05.2026 08:49
miraakos
😂
6
3
odpowiedz
miraakos
23
Chorąży

Paradox Interactive, czyli jak wydawać gry z płatnymi patchami.

05.05.2026 09:42
Jacojacoja
7
odpowiedz
Jacojacoja
13
Legionista

ja pograłem przez 100+H i doszedłem do wniosku, że po wyjściu trzeciego dodatku jest szansa, że ta gra będzie miała już ustabilizowane podstawy. Póki co jest tak, że wpada patch i wszystko wywraca się do góry nogami i gra przestaje mieć sens na starym save ( za dużo ciekawych zmian do wytestowania by bawić się w stare mechaniki). EA jak nic, ale akurat tu jestem dobrej myśli, to i tak gra, któa będzie żyła z 10 lat.

05.05.2026 12:05
8
odpowiedz
Daroslaw
47
Pretorianin

Gra mnie bardzo szybko odrzuciła a miałem sporo godzin nastukane w EUIV. Bardzo nieczytelny i zagmatwany interfejs, za dużo mikrozarządzania, nowa mapa też jest dla mnie dużo gorsza w nawigacji. Skomplikowali niepotrzebnie nawet systemy niewymagające tego jak budowanie jednostek. Excela mam przez cały dzień w pracy, okienek, komunikatów, suwaków, guzików jest w tej grze po prostu za dużo. Przekombinowali próbując umieścić w tej grze wszystko co mogli ze swoich pozostałych serii.

05.05.2026 14:14
9
odpowiedz
Jaknowy
0
Junior

Ludzie to dzbany. Marudzą i robią szum na forach. Gra ma lepsze i gorsze strony, ale ogólnie jest na prawdę dobra. Nasranie drzewek misji zabija realizm i zbytnio ułatwia grę, EU5 tego niepotrzebuje. Odpalcie sobie mod 1644, wg mnie największy problem to że do drugiej połowy kontentu rzadko kiedy się dochodzi. Owszem gra jest bardzo rozbudowana i na początku trochę odpycha, ale finalnie daje to bezprecedensowe doświadczenie.

Niemniej jednak, dzięki marudzenie dostanę 4 darmowe łatki, wiec nic tylko się cieszyć jeszcze bardziej.

Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl