Robin Hood The Legend of Sherwood: Ratunek
Aktualizacja:

Masz pomóc wieśniakom ukrócić niecne praktyki nękania ich przez żołnierzy. Na początek porozmawiaj z ludźmi stojącymi obok Ciebie. Udaj się do grupki żołnierzy stojących przy lewym krańcu mapy, na drodze, przy dużych kamieniach. Ogłusz ich po kolei zaczynając od łucznika stojącego przy głazach, potem rycerzyka, a następnie resztę grupy. Nie powinni Cię zauważyć. Skrępuj ich i porozmawiaj z kobietą chodzącą między drzewami tuż obok [1] (niżej). Szuka ona swego syna Petera. W lewym dolnym rogu mapy jest kilka wrogich jednostek. Ukrywając się między drzewami żuć im sakwę, tak by żąglujący łucznik też usłyszał brzęk monet. Gdy z walki zostanie wyłoniony zwycięzca, podejdź i złóż mu gratulacje w postaci pięści. Po chwili zauważy Cię dwóch wrogów (stojących przy wejściu do zagrody). Cierpliwie poczekaj aż podbiegną i pobij ich. Przy drzewie w zagrodzie stoi kilku żołnierzy, którzy też powinni cię zauważyć i podbiec do Ciebie. Gdy się już z nimi uporasz nie zapomnij o tym by ich związać.
Schowaj się za drzewem w zagrodzie. Obok drzewa, przy kopie siana jest kilku żołnierzy [2] . Wyjdź zza drzewa, żuć sakwę między wrogów i ukryj się z powrotem. Gdy się pobiją, dobij zwycięzcę i skrępuj wszystkich. Porozmawiaj z kobietą [2] , którą męczyli żołnierze. Poprosi Cię abyś pomógł jej mężowi, który znajduje się na prawo od miejsca rozpoczęcia tej misji [3] . Jednak zanim tam pójdziesz żuć zza płotu sakwę między żołnierzy stojących na skrzyżowaniu [4] . Gdy sierżant ich uspokoi podbiegnij i potraktuj ich kijem (zwiąż). Poczekaj aż patrolujący wyżej żołnierze zobaczą Cię, i gdy podbiegną ogłusz ich. Teraz pomóż uciśnionemu mężczyźnie napiętnowanego przez czterech łuczników i sierżanta (podejdź tam lewym krańcem mapy). Łuczników powystrzelaj z łuku, a sierżanta i ewentualne posiłki, które wezwie pobij. Porozmawiaj z człowiekiem, którego uwolniłeś od towarzystwa łuczników. Dowiesz się, że przetrzymywany w prawym górnym rogu mapy [5] człowiek to Mały John, nie zapomnij podnieść koniczynki, którą dostałeś w dowodzie wdzięczności.
Przejdź ukrywając się za drzewami, górnym krańcem mapy do rycerza na koniu. Jest tam kilku łuczników, ale ogłusz tylko jednego, który jest najbliżej jeźdźcy i patrzy w stronę Małego Johna. Wróć się do zagrody obok skrzyżowania (tą samą drogą, którą się tu dostałeś), po drodze porozmawiaj z chłopcem, który hasa sobie między drzewami koło skrzyżowania [6] . Okazuje się, że to Peter, zguba kobiety z lasku w lewej, dolnej części mapy [1] . Biegnąc do zagrody poinformuj ją o znalezieniu jej pociechy. Gdy będziesz przy kopie siana, poczekaj aż między drzewami po drugiej stronie drogi ukaże się łucznik. Ogłusz go, gdy się odwróci plecami do drogi, potem od razu zestrzel kolejnego łucznika, który kręci się w pobliżu drewnianych barierek po prawej stronie. Ogłusz rycerza stojącego przy koniczynce. Zabierz koniczynkę i pozbądź się dwóch strażników i żołnierza będących w pobliżu Małego Johna [5] , tak by jeździec nic nie zauważył. Zaraz po próbie uwolnienia kompana z domku obok wyjdzie rycerz. Jeżeli będziesz miał problemy z powaleniem go po przeprowadzonej z nim rozmowie, to po prostu do niej nie dopuść i zaatakuj go od razu, gdy będzie wychodził z chaty. Da Ci to kilku sekundową przewagę, w sam raz na specjalny atak (nakreśl ósemkę w trybie ataku). Gdy go powalisz, Małym Johnem podsadź Robina na dach, na którym znajdują się pieniądze, no i do Sherwood.
- Robin Hood: Legenda Sherwood - poradnik do gry
- Robin Hood: Legenda Sherwood - poradnik do gry
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Lincoln
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Nottingham
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Las Sherwood
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wyznanie Banity
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Szkarłatna noc
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Książe i Banita
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ratunek
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wieczorny Gość
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ojciec chrzestny uwięziony
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wpadka braciszka
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Czarny Zamek
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Srebrna Strzała
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wesele czy pogrzeb
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ucieczka
- Robin Hood The Legend of Sherwood: List
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Marsz na York
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ostatnie Wyzwanie
- Robin Hood: Legenda Sherwood - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wie ktoś może jak w tej misji ze spotkaniem z księciem Janem wejść do tego budynku gdzie jest książe?? Nie moge do tego dojść. wybiłem wszystkich i te drzwi są ciągle zamknięte...
Jaaaaaa1 do ciebie
Jak jesteś w lesie czyli w waszym schowku to w prawym górnym rogu ekranu powinna być mapka i w nią wciskasz a dalej to już będziesz wiedział co zrobić :PP POZDRAWIAM
Ej mam taki problem gra : Desperados i Robin Hood Legenda Sherwood u każdego działa dobrze. U mnie jest coś takiego włączam grę i mi odrazu myszka ścina prosze pomóżcie (myszkę niedawno kupiłem)
witam wszystkich :) mam maly problem ,,,,, doszedlem do wioski sherwood i nie wime co mam dalej zrobic ;/ pomozcie
Błagam was pomóźcie. Jak przejść drugi etap gry. Zamek Nottingham. Jak moge się do niego dostać. Pokonałam już wszystkich w wiossce i w miasteczku i nie wiem co mam zrobić dalej. Jak wejść do zamku nottingham????????????
Gra jest bardzo fajna, przeszedłem parę razy ale skoro większość wypowiadających się tu źle GOLowiczów
gra jest 6/10 igusciu masz racje głupie jest to że sie wszystko powtarza
-->dupa wołowa 33.. zgadzam sie
da sie wpisać tylko jak byś poszukał pod dobrym adresem do byś znalazł do do ciebie wołwa 33
koduw wcale sie nie da wpisać i apropo gra jest beznadziejna
Bardzo fajna gra podobno jest cz 2 tej gry
Kody do gry: Miej pewność, że podczas gry Twoja postać stoi - teraz naciśnij na ikonę przykucania/klęczenia - "kneling icon". Następnie naciśnij [F11], aby wyświetlić konsolę. Teraz możesz do okienka korespondencyjnego wpisywać poniższe kody, dla uzyskania opisanych efektów.
GOODLUCK - dodaje koniczynkę do kampanii
CASH - więcej kasy
BINGO - daje twoim postaciom 999 amunicji
IMMUNITY - twoja postać pozostaje nieśmiertelna
MERRYMAN - dostajesz jednego "merry man'a"
TIMELESS - czas staje w miejscu
PAM - wszyscy przeciwnicy głupieją podczas walki
UNBLIP - widzisz wszytkie postacie na mapie
WINNER - wygrywasz misję
bolo5 jak chcesz otworzyć konsolę do kodów to najedz tylko myszką na ikonę kucnięcia (nie wciskaj jej) i dopiero naciśnij F11
jak czeba to zrobić zeby kody mi weszły daje im zebu kucali i naciskam f11 i wpisuje kod a to nic jak to czeba zrobic zeby kody zadziałały napiszcie mi jak wiecie plis a pozatym nic jak ktos mi pomoze to mu dam 8 koduw do gry a pozatym gra jest super napiszcie jak wiecie
Szlachetny zbójca i jego wesoła kompania bronią uciśnionych wieśniaków.
no gra głupia i tyle a nie obchodzi mnie ten poradnik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
