Quantum Break: Junction 3
Aktualizacja:
Junction 3

Jedyne co robisz w tym momencie, to podjęcie kolejnej ważnej decyzji, bez dodatkowych znajdziek i akcji w tym etapie. Wybór obejmuje objęcie strony dr Amaral lub Hatcha.
- Amaral - wybierasz zaufanie do Sofii, zakładasz że Hatch jest zdrajcą (The Doctor)
- Hatch - wybierasz zaufanie Hatcha, przyjmując że Amarel jest zdrajcą (The Right-Hand Man).
Wybór "słuszny" to Sofia, która faktycznie jest lokalna Paulowi, a niezależnie od wyborów, Hatch zostaje zdrajcą. Wybór jednak skutkuje małymi zmianami w scenach przerywnikowych. Poza tym wybór odbija się dość mocno na scenach: w kolejnym epizodzie Paul zabija Amaral, w elemencie epizodycznym Paul/Hatch zależnie od wyboru będzie wygłaszał przemówienie w TV.
- Quantum Break - poradnik do gry
- Quantum Break: Poradnik do gry
- Quantum Break: Opis przejścia
- Quantum Break: Akt 1 - Riverpoint University Experiment
- Quantum Break: Akt 1 - Campus Escape
- Quantum Break: Akt 1 - Library Chase
- Quantum Break: Junction I
- Quantum Break: Akt 2 - Industrial Area
- Quantum Break: Akt 2 - Ground Zero
- Quantum Break: Akt 2 - Bradbury Swimming Pool
- Quantum Break: Junction 2
- Quantum Break: Akt 3 - Research Facility
- Quantum Break: Akt 3 - Monarch Gala
- Quantum Break: Junction 3
- Quantum Break: Akt 4 - Port Donnelly Bridge
- Quantum Break: Akt 4 - Preparing the Time Machine
- Quantum Break: Akt 4 - Swimming Pool 2010
- Quantum Break: Akt 4 - Will's Workshop 2010
- Quantum Break: Junction 4
- Quantum Break: Akt 5 - Monarch HQ
- Quantum Break: Akt 5 - Return To The University
- Quantum Break: Akt 5 - Final Moments
- Quantum Break: Opis przejścia
- Quantum Break: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
