Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Half-Life 2 (6)

Counter-Strike trybem multiplayer w Half-Life 2. "Silnik" graficzny Source w Half-Life.

Radosław Grabowski, 13 maja 2004, 10:10

Według niedawnych nieoficjalnych doniesień znana korporacja ATI Technologies miała zaplanować dołączanie do kart typu Radeon X800 (modele: Pro i XT) specjalnego kuponu promocyjnego, umożliwiającego nabywcom otrzymanie za darmo drugiej części głośnej gry Half-Life: Counter-Strike. Tymczasem tegoroczne targi E3 (Eletronic Entertainment Expo) dostarczyły interesujących informacji, związanych z niniejszym tematem.

Ruszyła oficjalna strona Half-Life 2

Krystian Smoszna, 12 maja 2004, 15:25

Koncern Vivendi Universal ogłosił w dniu dzisiejszym, że oficjalna strona Half-Life 2 wreszcie otwarła swoje podwoje. Serwis, który od dłuższego czasu był „w budowie”, oferuje na początek wszystkim zainteresowanym kilka znanych już screenshotów, trochę grafik koncepcyjnych, skin do Windows Media Player, trailer z ubiegłorocznych targów E3 oraz podstawowe informacje na temat gry.

Czyżby nowy konkurent dla Doom 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Half-Life 2?

Radosław Grabowski, 8 maja 2004, 15:15

Pięć uzbrojonych osób w pomieszczeniu magazynowym, ale cztery z nich prezentują zdecydowanie wrogie nastawienie do jednej. Nagle ta ostatnia rozświetla półmrok długą serią pocisków karabinowych, szatkujących natychmiast stojącego najbliżej oponenta. Wszystko okraszone jest obłokami siwego dymu i nieprzeniknionym deszczem iskier, sypiących się z ostrzeliwanych przy okazji powierzchni metalowych (istne marzenie spawalniczego fetyszysty). Właśnie dynamiczne sytuacje tego typu maja być standardowym motywem w kolejnej grze z gatunku FPS, szykowanej obecnie przez ojców Shogo: Mobile Armor Division oraz cyklu Blood i No One Lives Forever.

Half-Life 2 - lato 2004

Przemysław Bartula, 28 kwietnia 2004, 09:27

Ledwo wczoraj do sieci przedostały się rewelacje dotyczące rychłej premiery trzeciego Dooma (patrz wiadomość „Za miesiąc w Gamestarze pierwsza recenzja Doom 3?”), a dziś inny niemiecki magazyn „PC Games” donosi o niezbyt odległej premierze Half-Life 2.

2004 rok wciąż na celowniku Half-Life 2!

Krzysztof Bartnik, 20 kwietnia 2004, 16:56

Wczorajsza wiadomość, pt. „Half-Life 2 ... Forever??”, dotycząca przesunięcia premiery strzelanki pierwszoosobowej Half-Life 2 na 2005 rok, wywołała olbrzymią lawinę postów na Forum Dyskusyjnym GRY-OnLine. Fanowski serwis Half-Life 2.net przeprowadził w opisywanej sprawie dokładniejsze śledztwo, z którego jasno wynika, iż owe rewelacje nijak mają się do rzeczywistości.

Half-Life 2 ... Forever??

Maciej Myrcha, 19 kwietnia 2004, 11:00

Wszyscy fani pierwszoosobowych strzelanek zwanych w skrócie FPS na pewno czekają z niecierpliwością na pojawienie się Half-Life 2, który od zeszłego roku boryka się z różnymi problemami powodującymi przesuwanie daty wydania. Ostatnie informacje dotyczące wydania gry początkowo wspominały o kwietniu a potem o końcu lata tego roku. Jednak wszystko wskazuje na to iż nawet ten termin może nie zostać dotrzymany! Stąd też pojawił się dopisek Forever w tytule tej wiadomości.

Softimage opublikuje jutro narzędzia do częściowej modyfikacji Half-Life 2

Krystian Smoszna, 23 marca 2004, 15:30

Softimage, producent narzędzi XSI EXP wykorzystywanych do kreowania środowiska graficznego w grach firmy Valve, zapowiedział że już jutro udostępni darmową wersję oprogramowania, pozwalającą modyfikować niektóre elementy Half-Life 2. Ma to pomóc fanom bez problemu tworzyć własne mody do powyższej gry, a także innych produkcji opartych o silnik Valve.

Half-Life 2, Jade Empire i sequel PoP: Sands of Time – specjalna konferencja na targach E3 2004

Krzysztof Bartnik, 21 marca 2004, 11:21

Tegoroczne targi elektronicznej rozrywki E3 (Electronic Entertainment Expo) odbędą się w dniach 11-14 maja, z czego trzy pierwsze dni zostaną poświęcone na specjalne konferencje prasowe rozmaitych przedstawicieli branży. Pełny program owych spotkań umieszczono na oficjalnej witrynie ekspozycji, natomiast szczególną uwagę proszę zwrócić na środę, 12 maja bieżącego roku.

Valve pracuje nad Half-Life 3?

Szymon Krzakowski, 19 marca 2004, 15:44

Gabe Newell, jeden z założycieli firmy Valve Software, która obecnie kojarzona jest przede wszystkim z nadchodzącą grą FPS Half–Life 2, udzielił ostatnimi czasy kilku dość ciekawych wywiadów. Czytając je możemy dowiedzieć się m.in. kim chciał on być w młodości, w jaki sposób trafił do tej branży, ile kosztuje produkcja gry Half-Life 2 oraz..., że powstanie kolejna część tej serii.

Arkane Studios i silnik Half-Life 2

Maciej Myrcha, 4 lutego 2004, 10:22

Silniki graficzne. Chyba nie ma gracza namiętnie testującego wszystkie pojawiające się na rynku FPSy, który nie wie, że dużą część sukcesu tytuły te zawdzięczają właśnie umiejętnie napisanemu silnikowi gry. W moim prywatnym podziale FPSów pod względem zastosowanego silnika wyróżniam 3 grupy. Pierwsze gry to te z dość kiepskim kodem, których twórcy liczą na sprzedaż "z zaskoczenia" - silnik słaby ale może spora część klientów da się nabrać i zakupi nasz produkt. Pominę milczeniem nazwy produktów i firm stosujących takie praktyki ale w zalewie FPSów każdy znajdzie swojego "faworyta". Druga grupa, bardziej ambitna, to tytuły nastawione na post produkcyjny sukces komercyjny. Produkt końcowy ich twórców to z reguły znakomity silnik, który posłuży innym firmom do developingu gier opartych na nim, oczywiście za odpowiednie pieniądze wydane na zakup licencji.

Premiera Half-Life 2 znowu się oddala...

Przemysław Bartula, 4 lutego 2004, 07:52

Kradzież kodu źródłowego Half-Life 2 była jednym z najgorszych i najgłośniejszych wydarzeń roku 2003. Setki, a nawet tysiące graczy, musiało pogodzić się z faktem, iż w związku z tym wydarzeniem HL2 nie ukaże się w sklepach w 2003 roku, tylko w roku 2004. Wydawca tego tytułu, koncern Vivendi Universal podał, iż nowy termin premiery to kwiecień 2004, jednakże jak się obecnie okazuje, nie ma on nic wspólnego z rzeczywistością. Doug Lombardi, dyrektor marketingu Valve stwierdził bowiem, że jego firma zamierza zakończyć prace nad Half-Life 2 dopiero latem tego roku!!!

Duke Nukem Forever uhonorowany przez serwis Wired News, dożywotnią nagrodą dla największej gry widmo

Krystian Smoszna, 21 stycznia 2004, 09:18

Internetowy serwis Wired News, opublikował wczoraj wyniki dorocznego konkursu na wskazanie największego produktu widmo (software/hardware), określanego w języku angielskim terminem „vaporware”. Ranking organizowany jest już od kilku lat i cieszy się dużą popularnością wśród czytelników, którzy już w grudniu każdego roku zaczynają oddawać swoje głosy.

FBI prowadzi śledztwo w sprawie kradzieży kodu Half-Life 2. Skonfiskowano pierwsze komputery!

Krystian Smoszna, 20 stycznia 2004, 09:46

Kradzież kodu Half-Life 2 odbiła się szerokim echem w branży komputerowej rozrywki i nadal jest bolesną raną dla Valve Software. Biorąc pod uwagę zarówno straty materialne, jak i nadszarpniętą reputację firmy, było niemal pewne, że sprawa nie rozejdzie się po kościach i znajdzie swój finał w sądzie. Prowadzone przez FBI śledztwo już trwa, czego najlepszym dowodem jest konfiskata sprzętu Christophera Toshoka, członka grupy Hungry Programmers.

Vivendi ujawnia plany wydawnicze na 2004 rok

Krystian Smoszna, 13 stycznia 2004, 08:19

Firma Vivendi opublikowała wczoraj listę gier, które zamierza wydać w 2004 roku. Wśród znanych i niezwykle pożądanych przez graczy tytułów, jak Half-Life 2, Ground Control 2, czy World of WarCraft, znalazły się na niej także zupełnie nieoczekiwane pozycje, np. kolejne dwie gry oparte o świat stworzony przez J.R.R. Tolkiena (czyżby kolejne odcinanie kuponów od popularności filmowej trylogii?).

Przebłyski w sprawie Half-Life 2

Maciej Myrcha, 8 stycznia 2004, 15:32

Wszyscy fani niecierpliwie oczekujący pojawienia się Half-Life 2 na pewno na pamięć znają już wszystkie szczegóły dotyczące niechlubnego wycieku/kradzieży kodu tejże gry oraz przesunięcia jej premiery. I wydawać by się mogło, że nie pozostaje nam już nic innego tylko oczekiwanie do kwietnia kiedy to Half-Life 2 teoretycznie ma się pojawić na półkach a tymczasem na forum dotyczącym tej produkcji ukazał się dość ciekawy post.

Half-Life 2 i Counterstrike: Condition Zero w sprzedaży na Ukrainie!

Krystian Smoszna, 6 stycznia 2004, 08:12

Interesujące wieści dotarły wczoraj z Ukrainy do „szpiegów” z serwisu Planet Half-Life. Okazuje się, że u naszych wschodnich sąsiadów można już kupić na czarnym rynku zarówno Half-Life 2, jak i Counterstrike: Condition Zero. Jest to chyba najpoważniejszy skutek wycieku, jaki przytrafił się obu, tym bardzo oczekiwanym tytułom. Biorąc pod uwagę rozbudowany system kanałów przerzutowych i wciąż nieźle prosperujące piractwo we wschodniej Europie, nie jest wykluczone, że trefne wersje gier trafią w krótkim czasie także do Polski.

10 najlepszych trailerów minionego roku wg GameSpy

Krystian Smoszna, 5 stycznia 2004, 13:42

Nie da się ukryć, że trailer to w dzisiejszych czasach jedna z najpopularniejszych form prezentacji kolejnych procesów powstawania gry. W przypadku nadciągających wielkimi krokami hitów, a takimi będą z pewnością w tym roku Doom 3, czy Half-Life 2, każdy nowy film obrazujący ich działanie, wyczekiwany jest w niemniejszym stopniu, co grywalne demo. Dlatego biorąc pod uwagę dzisiejsze znaczenie trailerów, nie powinna nikogo dziwić inicjatywa serwisu GameSpy, który postanowił zrobić kolejne podsumowanie i zebrać do kupy 10 najlepszych prezentacji video, jakie mogliśmy oglądać w minionym roku.

Gabe Newell zdradza kilka sekretów dotyczących HL2

Daniel Sodkiewicz, 29 listopada 2003, 11:06

Serwis www.driverheaven.net przeprowadził wywiad z Gabem Newellem, (szefem Valve Software - producent Half-Life 2), w którym zostały poruszane najróżniejsze kwestie dotyczące nadchodzącego hitu. Mimo, że rozmowa nie zawiera przełomowych czy odkrywczych informacji, to warto się z nią zapoznać, aby dowiedzieć się więcej na temat systemu dźwiękowego w HL2 czy współpracy Valve z ATI i NVIDIĄ.

10 rzeczy, które można robić czekając na wydanie opóźnionego FPSa :)

Maciej Myrcha, 9 listopada 2003, 14:35

Najpierw w sieci i w prasie branżowej pojawiają się pierwsze przecieki o tworzeniu nowego FPSa. Potem wydawca lub producent oficjalnie informują o pracach nad nowym tytułem. Następnie otrzymujemy coraz więcej informacji na jego temat, screeny, trailery itp. Dowiadujemy się również o planowanej dacie wydania gry. I w momencie, kiedy ten upragniony dzień ma nadejść ... Właśnie wtedy, wydawca informuje nas, że z przyczyn technicznych lub też z konieczności, data wydania gry zostanie przełożona.

Half-Life'a 2 nie ma, a ATI ratuje swą „wielką” akcję promocyjną

Przemysław Bartula, 28 października 2003, 08:34

Jeszcze w połowie września szereg hucznych wiadomości pochodzących z firmy ATI obwieszczał wszem i wobec, że dzięki specjalnej promocji, Ci klienci, którzy zakupią karty graficzne Radeon 9800 XT, 9600 XT, All-in-Wonder 9600 Pro lub 9600 SE otrzymają dodatkowo kupon upoważniający do otrzymania egzemplarza gry Half-Life 2. Promocja po prostu świetna, jednakże w obliczu tego co się stało pod koniec września i przesunięcia premiery gry na 2004 rok, wszyscy klienci, którzy wydali niemałą sumkę na jeden z powyższych demonów szybkości, mało powiedzieć, „troszkę” się zawiedli. Jednakże ATI w trosce o swych klientów i swą podupadłą akcję promocyjną postarało się o, nazwijmy to, „czasowe zadośćuczynienie”.

Premiera Half-Life 2 w kwietniu 2004

Daniel Sodkiewicz, 7 października 2003, 16:16

Kolejne przesunięcia premiery jednej z najbardziej oczekiwanej gier na świecie - Half Lifa 2 zaczynają powoli tworzyć z niej legendę jaką jest już np. Duke Nuke Forever. Jednak w przypadku Valve Software (producenta HL2) kolejne zmiany terminu są tłumaczone dość przekonywującymi argumentami. Najnowszym powodem jest kradzież (!) kodu źródłowego gry.

„Afery Half-Life 2” ciąg dalszy

Krzysztof Bartnik, 4 października 2003, 13:04

W Sieci nie ustają komentarze odnośnie kradzieży kodu źródłowego silnika Source i wpuszczeniu go do obiegu publicznego (patrz wiadomości: „Half-Life 2 - największa wpadka w dziejach gier komputerowych?”, „Gabe Newell o wycieku kodu Half-Life 2”). Co więcej, raz na jakiś czas ujawniane są kolejne rewelacje odnośnie całej sprawy - otóż okazało się, że wraz z kodem nieznani sprawcy weszli w posiadanie także aktualnej beta-wersji Half-Life 2.

Gabe Newell o wycieku kodu Half-Life 2

Przemysław Bartula, 3 października 2003, 09:09

Wczorajsze nieoficjalne doniesienia dotyczące wycieku kodu źródłowego gry Half-Life 2 okazały się w 100% prawdziwe. Gabe Newell z Valve Software wypowiadając się na forum serwisu halflife2.net potwierdził, iż kod gry dostał się w niepowołane ręce, a ponadto zgłosił się do całej społeczności graczy skupionej wokół Half-Life’a o pomoc w odnalezieniu winnych popełnienia tej „zbrodni”. Każdy kto może pomóc w ujęciu sprawcy włamania do sieci Valve (bo tą drogą kod wydostał się z firmy) proszony jest o kontakt drogą e-mailową - [email protected].

Half-Life 2 - największa wpadka w dziejach gier komputerowych?

Krzysztof Bartnik, 2 października 2003, 17:36

O tym, że premierę Half-Life 2 przełożono na tegoroczną Gwiazdkę wie chyba każdy fan strzelanek pierwszoosobowych. Owa pozycja we wszystkich graczach wzbudza stosowny dreszczyk emocji, gdyż prawie każdy spodziewa się „branżowej” rewolucji i wielu ciekawych innowacji. W Sieci pojawiły się jednak bardzo zatrważające informacje odnośnie drugiej części „Pół-żywego” - otóż według zachodnich źródeł, do publicznego obiegu w niewyjaśniony sposób (najprawdopodobniej) trafił źródłowy kod programu!!!

Half-Life 2 tylko na konsoli Microsoft Xbox

Radosław Grabowski, 30 września 2003, 13:23

W myśl pierwotnych założeń dzisiaj miała ujrzeć światło dzienne kontynuacja ekstremalnie popularnej gry z gatunku FPS (First Person Shooter) o nazwie Half-Life. Jednak według niedawnego oświadczenia developerów, rynkowa premiera „dwójki” nastąpi w okolicach tegorocznych Świąt Bożego Narodzenia. Dane te dotyczą wyłącznie edycji PeCetowej, ponieważ konsolową sytuację programu oficjalnie wyjaśniono dopiero teraz.

10 powodów przesunięcia premiery Half-Life 2, według serwisu HomeLan

Krzysztof Bartnik, 24 września 2003, 15:28

Niestety, stało się. Half-Life 2 nie pojawi się na rynku zgodnie z planem (30-ego września), zaś na premierę pełnej wersji rzeczonej strzelanki pierwszoosobowej przyjdzie nam poczekać praktycznie do tegorocznej Gwiazdki. Oficjalnych powodów takiego stanu rzeczy nie podano, jednak redaktorzy zachodniego serwisu HomeLan przygotowali własną listę dziesięciu, ich zdaniem najważniejszych, przyczyn opóźnienia.

Termin premiery Half-Life 2 przesunięty... tym razem przez Valve Software

Przemysław Bartula, 24 września 2003, 07:43

Od chwili, kiedy koncern Vivendi Universal podał informację, iż druga część słynnej gry akcji Half-Life nie ukaże się 30 września, zaś sam producent, firma Valve Software, upierała się, że ów tytuł zostanie wydany w tym terminie, wszędzie, zarówno w kręgach prasowych jak i fanowskich wrzało. Jedni mówili, że H-L2 wyjdzie 30 września, inni, że nie ma na to szans. Czas leciał, sytuacja nie ulegała zmianom, a do naszych uszu dochodziły tylko informacje o tym, że, kolejno: sklep internetowy EBGames, później dystrybutorzy gry na Wielką Brytanię i Niemcy przesunęli premierę H-L2 na koniec roku. Dziś ostatecznie mamy rozwiązanie tej sytuacji, bowiem zespół Valve Software oficjalnie potwierdził to, co wcześniej mówił koncern Vivendi - Half-Life nie ukaże się 30 września.

Kiedy Half Life 2? Tego nie wie nikt...

Arkadiusz Bartnik, 15 września 2003, 13:08

Sporo kontrowersji narosło wokół rynkowego debiutu nadchodzącej gry akcji – Half Life 2. Czarę „dezorientacji” przepełni zapewne kolejna informacja, jaką podzielił się serwis Justgamers.de. Nasi koledzy z zachodniej granicy podali, iż według niemieckiego dystrybutora długo oczekiwany sequel Half Life pojawi się w sklepach dopiero w grudniu bieżącego albo w styczniu przyszłego roku. Zabawa z entuzjastami wspomnianego tytułu trwa, więc nadal.

Valve Software o sterownikach nVidii i tłumaczenia samej nVidii

Przemysław Bartula, 12 września 2003, 09:15

Wczorajsze porównanie wydajności nowego Half-Life’a na kartach graficznych firm ATI i nVidia, wywołało niemałe poruszenie w komputerowym światku, tym bardziej, że pochodziło ono z najpewniejszego źródła – samego Valve Software i zaświadczyli o jego prawdziwości redaktorzy takich znanych stron sprzętowych jak: Extremetech, Anandtech, Tech-Report, Shacknews, HardOCP, Firingsquad, Beyond3D oraz Tomshardware (wszyscy oni byli na konferencji w Seattle i brali udział w testach gry). Okazało się, że nowe karty nVidii wypadają blado przy produktach firmy ATI, a co więcej Gabe Newell z Valve zdradził, iż nVidia stosuje pewne nieczyste sztuczki w swych sterownikach, które mają za zadanie podnieść wydajność jej kart w Half-Life 2.

Benchmark Half-Life 2 prawdę powie, czyli karty ATI lepsze od produktów nVidii

Krzysztof Bartnik, 11 września 2003, 15:38

Na pełną wersję Half-Life 2 czekają wszyscy wielbiciele strzelanek pierwszoosobowych (i nie tylko oni), a tymczasem w siedzibie Valve Software trwają także prace nad opracowaniem specjalnego benchmarka, który testowałby wydajność PeCetów w dziedzinie grafiki. Jego premierę zaplanowano na 30 września bieżącego roku, a tymczasem Gabe Newell - jeden z założycieli studia - podał do wiadomości publicznej pierwsze wyniki przeprowadzonych testów.

O dwóch takich, co walczyli o Half-Life 2

Radosław Grabowski, 9 września 2003, 14:54

Zachodni serwis internetowy o nazwie The Inquirer podzielił się właśnie ze swoimi odwiedzającymi interesującą nowinką, dotyczącą nadchodzącej drugiej części gry z gatunku FPS pt. Half-Life. Wiadomość dotyczy kulisów uzyskania przez korporację ATI Technologies prawa, umożliwiającego dołączenie pełnej wersji rzeczonego programu do kart graficznych Radeon 9800XT.

Linia Radeon 9800XT z bonusem w postaci Half-Life 2

Radosław Grabowski, 6 września 2003, 12:02

Dokładnie miesiąc temu przekazaliśmy Wam nieoficjalną wiadomość, dotyczącą planowanego dołączania pełnej wersji gry Half-Life 2 do kart graficznych, zbudowanych w oparciu o procesory marki ATI Technologies. Teraz światło dzienne ujrzały nowe informacje na ten temat.

Ubogo, nowocześnie i konserwatywnie – gra Half-Life 2 zadebiutuje na platformie PC równolegle w trzech wersjach. Zbierz je wszystkie?!

Radosław Grabowski, 4 września 2003, 12:00

Zespół developerski z firmy Valve Software nadal podaje dzień 30 września 2003, jako moment komercyjnego debiutu drugiej części cyklu Half-Life. Natomiast po konsultacjach z korporacją wydawniczą Vivendi Universal Games, przedstawiciele popularnego brytyjskiego sklepu internetowego o nazwie GAME oświadczyli, że rozsyłanie wspomnianej pozycji do klientów wystartuje na przełomie października i listopada bieżącego roku. Ponadto ujawniono szczegółowe informacje, dotyczące metody dystrybucji programu.

Half-Life 2 pojawi się na nowych generacjach konsol Sony oraz Nintendo

Piotr Siejczuk, 3 września 2003, 13:40

Jak poinformował pracownik firmy Valve Software (producent H-L 2) - Doug Lombardi na zakończonych w ubiegłym tygodniu targach ECTS gra Half-Life 2 pojawi się na następnych generacjach konsol firm Sony oraz Nintendo.

Half-Life 2 także jako graficzny benchmark

Radosław Grabowski, 30 sierpnia 2003, 14:25

Wśród wielu aplikacji, testujących wydajność komputerów osobistych klasy PC w dziedzinie generowania grafiki, zdecydowanie najpopularniejsze są obecnie produkty z serii 3DMark. Być może ich ugruntowanej pozycji będzie w stanie zagrozić specjalny program, wykorzystujący technologiczny fundament nadchodzącej gry Half-Life 2.

Half-Life 2 pod koniec września czy w drugiej połowie listopada?

Radosław Grabowski, 28 sierpnia 2003, 11:10

Blisko miesiąc temu w Internecie pojawiły się nieoficjalne informacje, dotyczące opóźnienia momentu premiery Half-Life 2. Jednakże twórcy gry bardzo szybko zdementowali te rewelacje i stwierdzili, że ich dzieło trafi do sklepów dokładnie 30 września 2003 roku. Taką ścieżką podążył również Greg Coomber, reprezentujący firmę developerską Valve Software na aktualnej edycji londyńskich targów ECTS (European Computer Trade Show).

Vivendi na targach ECTS

Arkadiusz Bartnik, 20 sierpnia 2003, 11:15

Największym atutem koncernu Vivendi Universal na targach ECTS będzie niewątpliwe gra Half-Life 2. Jednak w dniach 27-29 sierpnia bieżącego roku wspomniana firma zamierza również przedstawić kilka innych, na swój sposób ciekawych tytułów.

Poważny błąd w Half-Life - gracze narażeni na hakerskie ataki

Fajek, 12 sierpnia 2003, 11:15

Posiadacze gry Half-Life, oraz wszyscy, którzy grają w tzw. „mody” na Half-Life’ie bazujące (np. Counter-Strike, Day of Defeat) są narażeni na hakerskie ataki typu DoS (Denial of Service) – donosi firma PivX Solutions, która to wykryła w kodzie gry poważne błędy, umożliwiające właśnie atak typu DoS lub wykonanie dowolnego kodu maszynowego na komputerze użytkownika.

Half-Life 2 na ECTS dostanie stoisko z prawdziwego zdarzenia

Krzysztof Bartnik, 9 sierpnia 2003, 15:02

Half-Life 2 na tegorocznych targach E3 w Los Angeles zrobił prawdziwą furorę - chyba każdy już wie, że będzie miał do czynienia z produkcją, zaliczającą się do kategorii „musisz-mieć”, która najprawdopodobniej wyznaczy w światku gier video nowe standardy. Tymczasem zespół Valve Software połączył niedawno swoje siły z brytyjskim oddziałem Vivendi Universal Games - obie firmy zajmują się teraz przygotowaniem specjalnego pokazu drugiej części „Pół-żywego” na zbliżającej się ekspozycji ECTS w Londynie.

Radeon 9900 PRO razem z Half-Life 2?

Fajek, 6 sierpnia 2003, 10:57

Od pewnego czasu krążą plotki, jakoby do kart graficznych opartych na najnowszym układzie ATI – Radeon 9900 PRO – miała być dołączana gra Half-Life 2. Zarówno karty jak i gra powinny trafić na rynek w 4 kwartale bieżącego roku, jednak coraz głośniej się mówi, że premierze HL2 bliżej do gwiazdki aniżeli do przełomu września i października.

Half-Life 2 jednak 30 września!

Fajek, 1 sierpnia 2003, 10:50

Half-Life 2 to jedna z najbardziej oczekiwanych, tegorocznych premier. Kilka dni temu informowaliśmy, że premiera gry, która była planowana na 30 września 2003, zostanie najprawdopodobniej przesunięta w okolice tegorocznej „gwiazdki”. Były to jedynie plotki i przecieki, rzekomo pochodzące z samego źródła, tj. z firmy Vivendi Universal Games.

Premiera Half-Life 2 przesunięta

Przemysław Bartula, 30 lipca 2003, 08:20

Kilka dni temu zespół id Software poinformował, iż trzecia część słynnego Dooma pojawi się później niż pierwotnie oczekiwano, tj., dopiero w przyszłym roku. Dziś zaś koncern Vivendi przesunął termin premiery drugiego Half-Life’a. Dotychczas mówiono o 30 września, teraz mowa jest o okolicach świąt Bożego Narodzenia.

„Pół-żywe” nowości - sporo dodatkowych informacji na temat Half-Life 2 i pierwsza wzmianka o Half-Life 3

Radosław Grabowski, 25 lipca 2003, 15:45

Zgodnie z oficjalnymi doniesieniami, do rynkowego debiutu gry z gatunku FPS pt. Half-Life 2 pozostały jeszcze blisko dwa miesiące. Tymczasem popularny internetowy serwis o nazwie Computer and Video Games opublikował następny obszerny artykuł, związany z dziełem firmy Valve Software. Tekst prezentuje czytelnikom sporo nie ujawnionych dotychczas cech charakterystycznych wspomnianego programu.

Half-Life 2 do końca nie polubi kart nVidii?!

Krzysztof Bartnik, 21 lipca 2003, 10:58

Zachodni serwis internetowy XBitLabs doniósł, iż w pełnej wersji Half-Life 2 znajdzie się poważny błąd związany z ograniczniem sterowników DirectX 9.0, który uniemożliwia uruchomienie opcji FSAA (Full Screen Anti-Aliasing), podnoszącej jakość wyświetlanego obrazu, na kartach graficznych opartych o chipset korporacji nVidia.

Half-Life 2 nie taki piękny jak go malują...?!

Przemysław Bartula, 15 lipca 2003, 08:57

Godzina zero wybije 30 września 2003 roku - mowa tu o premierze gry akcji/FPS Half-Life 2, której część pierwsza przez tysiące graczy uznawana jest za swoiste arcydzieło. Nikt obecnie nie ma żadnych wątpliwości, że nadchodzący tytuł powtórzy sukces jedynki i również uznany zostanie za prawdziwy hit. Wszystko zapowiada się pięknie, to co do tej pory pokazano, filmy, screeny - wprost rewelacja. Zwłaszcza na duże uznanie zasługuje engine graficzny, który, jak twierdzi Valve, powstał od zera... Jednak czy oby na pewno? Serwis city-17.net opublikował na swych łamach bardzo interesujący artykuł, w którym zwraca uwagę na kilka szczegółów występujących na screnach Half-Life 2, które sugerują, iż silnik tej gry dalej opiera się na fundamentach silnika Half-Life’a (a ten powstał w oparciu o pierwszego Quake’a), a tak naprawdę w dużej mierze tym, co odróżnia go od tego co widzieliśmy w pierwszym Ha

Valve poszukuje filmowców do stworzenia dzieła kinowego na podstawie serii Half-Life

Krzysztof Bartnik, 13 lipca 2003, 10:04

Według zachodniego magazynu Variety, firma Valve Software aktualnie prowadzi szereg równoległych rozmów z kilkoma przedstawicielami studiów filmowych z Hollywood. Wszystkie spotkania dotyczą przygotowania zupełnie nowego dzieła dedykowanego „srebrnemu ekranowi”, opartego na kultowej już serii Half-Life.

Sprawdź samodzielnie, jak będzie funkcjonował model fizyczny w Max Payne 2, Half-Life 2, Painkiller i kilkudziesięciu innych grach

Radosław Grabowski, 3 lipca 2003, 12:19

Na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęła właśnie nowa interaktywna demonstracja zaawansowanego „silnika” fizycznego o nazwie Havok, którego możliwości ujrzymy m.in. w polskiej grze Painkiller oraz Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Deus Ex 2: Invisible War, Thief III i Starcraft: Ghost.

Pierwsze info o rozgrywce w trybie multiplayer w Half-Life 2

Przemysław Bartula, 3 lipca 2003, 08:47

Zespół Sven Co-op, któremu zawdzięczamy stworzenie jednego z najpopularniejszych modów do pierwszego Half-Life’a (jego wersję v.2.0F pobrało przeszło 100.000 osób) poinformował, iż zamierza stworzyć kolejną wersję tej modyfikacji, rzecz jasna teraz przeznaczoną do drugiej części gry. Jest to pierwsza informacja dotycząca rozgrywki zespołowej w nadchodzącym przeboju, wyprzedzająca nawet oficjalne info o tym, co opracowuje sam zespół Valve Software. Twórcy Half-Life 2 wyrazili już chęć pomocy zespołowi Sven Co-op w tworzeniu moda.

Richard Huddy z ATI o Doom III, Half Life 2 i Far Cry

Przemysław Bartula, 26 czerwca 2003, 08:56

Kilka dni temu serwis Slo-Tech przeprowadził wywiad z Richardem Huddym zatrudnionym w firmie ATI na stanowisku „European Developer Relations Manager”. Poruszono w nim kwestie m.in. wojny pomiędzy producentami układów graficznych, przyszłości rodziny układów R3xx, rozwoju sterowników, a także możliwości graficznych w tej chwili produkowanych gier. Co ciekawe, Huddy wyraził pogląd, iż Doom III, przez wielu graczy uważany za lidera w dziedzinie jakości i zaawansowania grafiki, wcale nim nie jest.

Game Critics Award: Best of E3 2003 - zwycięzcy. Kolejna poczwórna korona dla Half-Life 2

Radosław Grabowski, 11 czerwca 2003, 07:32

Doom III i Star Wars Galaxies: An Empire Divided znajdują się ciągle w trakcie developingu. The Sims Online i Neverwinter Nights nie spełniły do końca oczekiwań użytkowników. The Legend of Zelda: The Wind Waker i Tom Clancy’s Splinter Cell okazały się wielkimi hitami rynkowymi. Tak właśnie przedstawia się obecna sytuacja niektórych gier, wyróżnionych w plebiscycie Game Critics Award: Best of E3 2002 (wybory najlepszych wyrobów, zaprezentowanych podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles). Właśnie została ujawniona tegoroczna lista zwycięzców.