Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Half-Life 2 (4)

Gorąca para z zaworów Valve

Daniel Sodkiewicz, 8 sierpnia 2005, 09:08

W piątek 5 sierpnia firma Valve w oficjalnym newsie, ujawniła garść konkretnych informacji dotyczących planów aktualizacji internetowego systemu Steam. Jak czytamy w oświadczeniu: projekty Lost Coast, Day of Defeat (w wersji Source) i Aftermath znajdują się w końcowej fazie produkcji i trwa obecnie ich testowanie, oraz końcowe „polerowanie”.

Gordon F. po raz trzeci, grzeszne plany CDP i Inwazja Barbarzyńców pod szyldem LEM

Łukasz Malik, 19 lipca 2005, 14:09

Wiadomością dzisiejszego dnia okazało się przejęcie przez Electronic Arts dystrybucji produktów Valve. W związku z tym, na naszym rynku pojawi się kolejna wersja Half-Life 2, wydana już przez trzeciego dystrybutora!

Valve nie jest już "sierotą"

Maciej Myrcha, 19 lipca 2005, 09:33

Na początku maja tego roku na łamach naszego serwisu opisaliśmy sytuację firmy Valve, która po rozwiązaniu umowy z dotychczasowym wydawcą swoich produktów, Vivendi Universal, postanowiła dystrybuować je we własnym zakresie, poprzez Steam. Jednak pytaniem pozostawało w jaki sposób Valve poradzi sobie z wydaniem Half-Life 2 na Xboxa? Dzisiaj znamy już odpowiedź.

Ile firma ATI zainwestowała w „kupony” na Half-Life 2?

Krzysztof Bartnik, 7 lipca 2005, 18:46

Dawno temu, bo aż 6 września 2003 informowaliśmy Was o specjalnej akcji promocyjnej nowych układów graficznych firmy ATI Technologies, która polegała na dodawaniu do zakupionych kart specjalnego kuponu promocyjnego upoważniającego do otrzymania egzemplarza Half-Life 2. Redaktorzy serwisu Inquirer sprawdzili, ile korporacja ATI wydała na tę „kuponową akcję” i czy było warto ją przeprowadzać.

Half-Life 2: Aftermath - kilka nowych informacji

Maciej Myrcha, 30 czerwca 2005, 12:43

Fani Half-Life 2 z pewnością już nie mogą doczekać się zapowiedzianego jakiś czas temu dodatku do niej o podtytule Aftermath. Firma Valve podtrzymując graczy w ciągłym napięciu dawkuje informacje o Aftermath wypuszczając dosłownie ich śladowe ilości. Nad graczami postanowili się zlitować redaktorzy serwisu GameSpot biorąc w krzyżowy ogień pytań Robina Walkera, projektanta i programistę w Valve.

Half-Life 2: Aftermath już we wrześniu

Daniel Sodkiewicz, 24 maja 2005, 11:36

Delegaci serwisu EuroGamer podczas trwania zakończonych już tegorocznych targów E3 przeprowadzili krótką rozmowę z przedstawicielem firmy Valve. Dysputa wyjaśniła kluczowe zagadnienia dotyczące nadchodzącego dodatku do Half-Life 2.

Poziom do Half-Life 2, Lost Coast, dopiero po premierze najnowszej karty ATI?

Maciej Myrcha, 11 maja 2005, 14:56

Na sieci pojawiły się dość ciekawe informacje dotyczące technologii, które zostały wykorzystane przy tworzeniu Lost Coast, poziomu do Half-Life 2, który powinien mieć premierę już niedługo. Wygląda jednak na to, iż na jego pojawienie się poczekamy do premiery ... najnowszej karty ATI.

Valve dementuje pogłoski o braku "pudełkowej" dystrybucji gier

Maciej Myrcha, 7 maja 2005, 12:39

Wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość, w dość ciemnych barwach kreśląca przyszłość Valve, jeśli firma zdecyduje się na dystrybucję swoich produktów wyłącznie przez Internet. Podobne rewelacje ukazały się w większości serwisów branżowych, co spowodowało, iż Doug Lombardi z Valve postanowił się do nich ustosunkować.

Valve Software - rzeczywistość po rozwodzie z Vivendi Universal

Krystian Smoszna, 6 maja 2005, 09:33

Rozwód pomiędzy firmami Valve Software a Vivendi Universal, który miał miejsce pod koniec kwietnia bieżącego roku, może mieć katastrofalne skutki dla niezależnego już developera – przestrzegają obserwatorzy rynku gier komputerowych.

Valve i Vivendi - separacja

Maciej Myrcha, 1 maja 2005, 16:15

Wydaje się, iż nastąpił koniec batalii pomiędzy firmami Valve oraz Vivendi Universal, która swój początek miała w sierpniu 2002 roku. Przedstawiciele Valve poinformowali, iż firma doszła do porozumienia z zarządem Vivendi. Obie strony wycofały z sądu wzajemne roszczenia.

Zapowiedzino Alien Swarm: Infested

Maciej Myrcha, 1 maja 2005, 11:50

Uaktualnienie strony firmy Black Cat Games przyniosło informacje o nowy projekcie napędzanym silnikiem Half-Life 2 Source. Projekt ten nosi nazwę Alien Swarm: Infeseted a dość interesującym faktem jest to, iż ukaże się on w dwóch wersjach: darmowej, wymagającej zainstalowanej Half-Life 2 oraz jako pełnopłatna gra oferująca dodatkowe misje, postacie, ekwipunek itp.

Xboxowa wesja Half-Life 2 latem tego roku

Maciej Myrcha, 25 kwietnia 2005, 11:55

Brytyjskie źródła zbliżone do Microsoftu informują, iż Xboxowa wersja Half-Life 2 ukaże się we wrześniu tego roku. Tym samym zdementowane zostały pogłoski, iż Half-Life 2 będzie premierowym tytułem Xboxa 360. Informacja ta została potwierdzona przez pana Lombardiego, który jednak nie sprecyzował daty wydania gry.

Valve Software o Half-Life 2: Aftermath, dodatku The Lost Coast i wersji konsolowej

Radosław Grabowski, 22 kwietnia 2005, 09:09

Posiadacze PeCetowej edycji Half-Life 2 z całą pewnością nie mogą się już doczekać komercyjnej premiery pierwszego oficjalnego rozszerzenia tej bestsellerowej pozycji, noszącego podtytuł Aftermath i krótko opisywanego przez nas m.in. trzy dni temu. Na temat omawianego dodatku wypowiedział się właśnie Doug Lombardi, czyli dyrektor marketingu z firmy Valve Software.

Nowe screenshoty z Half-Life 2: Aftermath prosto z Korei

Radosław Grabowski, 19 kwietnia 2005, 14:44

Trzy dni temu zaprezentowaliśmy Szanownym Odwiedzającym pierwszy materiał wizualny, dotyczący nadchodzącego dodatku do gry Half-Life 2, noszącego podtytuł Aftermath. Obraz był jednak cokolwiek ciemny i w związku z tym raczej mało efektowny. Dlatego też zdobyliśmy dla Was trzy kolejne screenshoty o zdecydowanie większej czytelności.

Pierwszy screen z dodatku do Half-Life 2

Maciej Myrcha, 16 kwietnia 2005, 16:58

Wygląda na to, iż prace nad oficjalnym rozszerzeniem Half-Life 2 o podtytule Aftermath, idą pełną parą. Uaktualnienie oficjalnej strony Steam przyniosło bowiem w prezencie pierwszy screen z kontynuacji przygód Gordona Freemana, które ukażą się już latem tego roku.

Apostasy - amatorski komiks dla fanów Half-Life 2

Krystian Smoszna, 15 kwietnia 2005, 10:19

Lubisz Half-Life 2? Niecierpliwisz się z braku konkretnych wieści na temat pierwszego, oficjalnego dodatku? Masz dość modyfikacji? Może spróbujesz czegoś odmiennego. Na stronie amatorskiego projektu BrashFink pojawił się właśnie pierwszy numer komiksu o nazwie Apostasy, który w całości opiera się o świat znany z produktów Valve Software.

Dodatek do Half-Life 2 nazywa się Aftermath

Radosław Grabowski, 9 kwietnia 2005, 10:10

Wprawdzie nasz pierwszokwietniowy news nt. dodatku do Half-Life 2 o podtytule Combination okazał się zwyczajnym żartem, ale oficjalne rozszerzenie „dwójki” rzeczywiście jest tworzone. Powstawanie add-ona odnotowaliśmy 21 lutego 2005, a dziś powracamy do tematu z uwagi na pojawienie się pewnej ilości świeżych informacji.

Pierwszy dodatek do Half-Life 2 oficjalnie zapowiedziany

Krystian Smoszna, 1 kwietnia 2005, 08:41

Nie trzeba parać się magią, aby przewidzieć, że Half-Life 2 musi doczekać się oficjalnego dodatku. O różnych plotkach związanych z pierwszym rozszerzeniem do tego produktu, pisaliśmy na łamach naszego serwisu wielokrotnie. Dzisiaj możemy udzielić wreszcie konkretów: add-on jest już w trakcie produkcji i zadebiutuje na rynku w drugiej połowie bieżącego roku.

Konkurs Valve rozwiązany

Piotr Spychala, 22 marca 2005, 11:46

Valve ogłosiło niedawno wyniki konkursu na najlepszą mapę do trybu DeathMatch w Half Life 2. Pracownicy Valve tak skomentowali sam konkurs: jakość nadesłanych prac jest niesamowita, po prostu nas zatkało. Miejmy nadzieję, ze podobne wrażenie udzieli się społeczeństwu graczy, gdy mapy zostaną opublikowane w sieci Steam.

Nagrody Independent Games Festival oraz Game Developers Choice rozdane

Włodarczak Adam, 11 marca 2005, 11:31

Międzynarodowa Organizacja Producentów Gier (International Game Developers Association) podczas tegorocznej Game Developers Conference (odbywającej się w San Francisco), ogłosiła listę zwycięzców w prestiżowym plebiscycie Game Developers Choice Awards. Niespodzianek nie było – po raz kolejny najlepszą grą ubiegłego roku uznano słynne dzieło studia Valve Software, Half-Life 2.

Pierwsze szczegóły na temat dodatku do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 21 lutego 2005, 16:56

Tego można było się spodziewać: jedna z najlepiej sprzedających się gier 2004 roku – Half-Life 2 – doczeka się kontynuacji w postaci dodatku. Pierwsze oficjalne informacje na temat rozszerzenia pojawiły się w najnowszym numerze brytyjskiej edycji magazynu PC Gamer.

Nagrody AIAS rozdane, Half-Life 2 nokautuje rywali

Maciej Myrcha, 2 lutego 2005, 16:09

Mniej więcej tydzień temu zaprezentowaliśmy Wam kandydatów do nagród przyznawanych przez The Academy of Interactive Arts & Sciences. Wczoraj w Las Vegas już po raz ósmy ogłoszono zwycięzców tej bardzo prestiżowej imprezy. Szczegóły znajdziecie w dalszej części newsa, teraz powiem tylko, iż Half-Life 2 rozgromił całą konkurencję zgarniając 9 nagród!

Średnio ponad dwadzieścia tysięcy sztuk Half-Life 2 dziennie

Radosław Grabowski, 28 stycznia 2005, 07:07

Śledząc m.in. zawartość internetowych forów dyskusyjnych i treść rozmaitych czasopism branżowych można łatwo stwierdzić, że sequel gry Half-Life zalicza się do ścisłej czołówki tzw. gorących tematów. Według świeżych wiadomości z obozu Vivendi Universal Games produkt ów zyskał miano prawdziwego bestsellera.

Half-Life po 49,90 PLN

Michał Bobrowski, 26 stycznia 2005, 16:17

Half-Life to tytuł, którego chyba żadnemu z graczy nie trzeba przedstawiać. O jego popularności świadczy równiez fakt, że ponownie trafił na rodzime półki sklepowe, tym razem w cenie 49,90 PLN

Poradnik: Half-Life 2

Redakcja GRYOnline.pl, 13 stycznia 2005, 15:53

Poradnik do Half-Life 2 zawiera kompletny opis przejścia gry, wraz z uwzględnieniem licznych zagadek natury logicznej. Oprócz tego znajdziecie w nim kompletny opis broni oraz przeciwników, jakich napotkacie na swojej drodze.

Half-Life 2 już bez błędów związanych z dźwiękiem/Valve banuje 30 tysięcy kont

Krystian Smoszna, 23 grudnia 2004, 11:42

Szefowie Valve Software wychodzą najwyraźniej z założenia, że skoro gracze czekali tak długi okres czasu na Half-Life 2, to także z „łatką” poprawiającą bodaj największy błąd (zacinanie się dźwięku) nie trzeba się spieszyć. W końcu jednak programiści dokonali rzeczy niebywałej – zlikwidowali usterkę, która wielu graczy doprowadzała do szewskiej pasji.

Halo 2 vs. Half-Life 2

Daniel Sodkiewicz, 21 grudnia 2004, 16:55

Obie wymienione gry kwalifikują się do miana największych wydarzeń kończącego się roku w świecie rozgrywki multimedialnej. Wcześniej czy później musiało więc dojść do ich bezpośredniego pojedynku. Panie i Panowie, przed wami relacja z walki pomiędzy programami Halo 2 (Xbox) i Half-Life 2 (Xbox i PC), który miał miejsce na arenie serwisu general.gamerfeed.com.

Demo Half-Life 2 już dostępne!

Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 11:46

Jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku doczekała się publikacji oficjalnego demo. Firma Valve Software postąpiła podobnie do konkurencji z id Software i zamieściła program w sieci już po premierze pełnej wersji gry.

Przemysł gier komputerowych przerósł Hollywood

Daniel Sodkiewicz, 20 grudnia 2004, 13:02

Jak podaje serwis SFGate.com, w zastraszającym tempie przybywa zwolenników multimedialnej rozrywki; rynek gier komputerowych jest obecnie tak ożywiony, iż wytwarza większe dochody niż przemysł Hollywood.

Nagrody "Games of the year 2004" rozdane

Włodarczak Adam, 9 grudnia 2004, 17:04

Pod koniec listopada przedstawiliśmy listę nominacji w prestiżowym plebiscycie „Games of the year 2004” organizowanym przez brytyjski dziennik The Guardian. Dzisiaj, zgodnie z zapowiedziami, ogłoszono wyniki głosowań.

O uaktualnieniach trybu multiplayer w Half-Life 2 i dowodach na istnienie Team Fortress 2

Krystian Smoszna, 6 grudnia 2004, 12:28

Będzie kolejne uaktualnienie do trybu multiplayer w Half-Life 2 – takie oto rewelacje zostały ujawnione na forum HL2World przez Adriana Finola z Valve Software. Jakby tego wszystkiego było mało, być może już wkrótce doczekamy się nowej wersji Team Fortress. Na łamach magazynu Game Connect jeden z redaktorów podzielił się ciekawostkami dotyczącymi tej gry, jakie znalazł w kodzie źródłowym HL2.

Half-Life 2 w niespełna trzy godziny - nowy rekord gry na czas w najnowszy produkt Valve

Krystian Smoszna, 6 grudnia 2004, 08:23

Ile trwa pełne ukończenie zmagań w Half-Life 2? Dziesięć godzin? Dwadzieścia? A może czterdzieści? Okazuje się, że dużo mniej. David Gibbons postanowił zmierzyć się z hitem ostatnich tygodni a zajęło mu to dokładnie 2 godziny, 57 minut i 35 sekund. Filmowy raport z tego przedsięwzięcia jest już w sieci a jego autor dołączył do garstki osób pobijających rekordy w „przechodzeniu” FPS-ów.

Tryb deathmatch w Half-Life 2 sukcesem firmy Valve - 12 tysięcy osób grających jednocześnie

Krystian Smoszna, 3 grudnia 2004, 11:18

Firma Valve Software opublikowała pierwsze spostrzeżenia w związku z udostępnieniem użytkownikom gry Half-Life 2 trybu deathmatch, pozwalającego wziąć udział w rozgrywce wielu osobom naraz. Według wstępnych szacunków, niedługo po aktywowaniu usługi, w zabawie wzięło udział jednocześnie około dwunastu tysięcy graczy z całego świata.

Tryb deathmatch i SDK do Half-Life 2 już dostępne!

Krystian Smoszna, 1 grudnia 2004, 07:30

W ciągu ostatnich kilku dni atmosfera wokół Half-Life 2 gęstniała z minuty na minutę i to nie za sprawą rychłego wydania zestawu narzędzi developerskich (SDK), ale rzekomej „niespodzianki”, która miała pojawić się niejako przy okazji. Fani liczący na udostępnienie przez Valve klasycznego trybu „deathmatch” nie zawiedli swych oczekiwań, gdyż to właśnie wzajemna anihilacja jest prezentem od autorów.

Jeden do zera dla Valve Software w konflikcie z Vivendi Universal Games

Krystian Smoszna, 30 listopada 2004, 07:28

Od dwóch tygodni Half-Life 2 święci ogromne sukcesy na rynku oprogramowania rozrywkowego na PC, ale nie oznacza to, że wszystko jest w porządku. Pomiędzy firmą Valve Software a koncernem Vivendi Universal Games nadal toczą się spory, od których wyników zależeć będą dalsze losy popularnej serii gier.

Valve banuje pirackie konta Half-Life 2

Krzysztof Bartnik, 23 listopada 2004, 15:40

Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami, Valve Software realizuje antypiracką kampanię związaną z chyba najlepszą grą akcji/FPS wszech czasów (subiektywne zdanie autora wiadomości), tj. Half-Life 2. Niedawno, celowo „wpuszczono” do Sieci niedziałającą wersję programu, zaś w ostatnich dniach na tapetę wzięto oszustów ukrywających się wśród graczy.

Pierwszy patch do Half-Life 2 jeszcze dzisiaj poprawi irytujący błąd

Krystian Smoszna, 23 listopada 2004, 10:13

Half-Life 2 zawiera poważny błąd. Charakteryzuje się on spadkiem liczby klatek animacji podczas skręcania w korytarzach lub wejściu na nowe terytoria. Usterce towarzyszy zapętlenie się dźwięku i to właśnie dzięki temu ostatniemu czynnikowi zwrócono uwagę na problem. Biorąc pod uwagę, że rozgrywka w Half-Life 2 jest wyjątkowo płynna, tego typu błędy mogą doprowadzić użytkowników do frustracji.

Half-Life 3 w produkcji?!

Maciej Myrcha, 21 listopada 2004, 12:55

Ta wiadomość jest równie zaskakująca jak i nieprawdopodobna, przynajmniej obecnie. Całkiem niedawno pisaliśmy bowiem, iż firma Valve zamierza skupić się na mniejszych projektach, m.in. dodatkowych epizodach do Half-Life 2. A tu jak grom z jasnego nieba: Half-Life 3 znajduje się prawdopodobnie w produkcji (lub przynajmniej spory dodatek do Half-Life 2)!

Piracka wersja Half-Life 2 pułapką przygotowaną przez Valve Software

Krystian Smoszna, 19 listopada 2004, 07:53

Nie cichną emocje związane z premierą Half-Life 2, jednej z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Oprócz rozmaitych kwestii związanych z szybkością działania Steam i problemami z internetową autoryzacją programu, pojawiły się kolejne ciekawe wieści, tym razem dotyczące bezpośrednio pirackiej wersji programu, która rzekomo jest już dostępna w sieci.

Co dalej po Half-Life 2?

Maciej Myrcha, 17 listopada 2004, 10:50

Szum wokół oczekiwanej od dawna gry Half-Life 2 na pewno długo jeszcze nie ucichnie, ale produkt znajduje się już w rękach graczy, więc firma Valve może powoli zacząć planować kolejne swoje posunięcia. A ponieważ Half-Life 2 prawdopodobnie stanie się jedną z najlepszych gier w historii, nic więc dziwnego, iż została uwzględniona w planach rozwoju firmy.

Half-Life 2 debiutuje na rynku!

Krystian Smoszna, 16 listopada 2004, 09:00

Koniec spekulacji, koniec długiego oczekiwania, koniec budzących grozę informacji na temat tego, czy Half-Life 2 kiedykolwiek się ukaże. Mimo niejasnej sytuacji na linii Valve Software – Vivendi Universal Games, mimo złamania zasad sprzedaży przed oficjalną datą premiery, jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku wreszcie ujrzała światło dzienne.

Half-Life 2 już dostępne, ale grać jeszcze nie można

Maciej Myrcha, 15 listopada 2004, 09:16

Potwierdziły się plotki krążące od paru dni w sieci dotyczące wcześniejszej sprzedaży Half-Life 2. Długo oczekiwaną grę można już nabyć w kilku większych sieciach handlowych w USA, m.in. BestBuy, Wal-Mart a nawet EBGames. Niestety, jeśli jesteście szczęśliwymi posiadaczami Half-Life 2 i nie możecie nadal rozpocząć rozgrywki, wszelkie „podziękowania i inne wyrazy” należy kierować do Vivendi.

Uwaga na program oferujący rzekome odblokowanie Half-Life 2 przez Steam

Maciej Myrcha, 9 listopada 2004, 13:07

Wiem, że niektórzy z Was na widok wiadomości dotyczącej Half-Life 2 z trudem powstrzymują pewne odruchy, ale cierpliwości. Gra zostanie wydana już niedługo (oby) i ilość tych informacji powinna znacząco zmaleć. Tymczasem chciałem ostrzec wszystkich fanów tej gry przed programami, które pojawiły się w sieci. Oferują one rzekome odblokowanie zasobów Steam i umożliwienie wcześniejszej rozgrywki.

Half-Life 2 - kopia zapasowa dla każdego użytkownika systemu Steam

Włodarczak Adam, 6 listopada 2004, 13:00

Dwoje pracowników Valve Software, Doug Lombardi oraz Taylor Herman na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego zdradzili pewną ciekawostkę. Każdy posiadacz długo oczekiwanej gry Half-Life 2, który nabędzie ją poprzez system Steam, będzie mógł wykonać jedną kopię zapasową programu na CD bądź też DVD.

O dacie wydania Half-Life 2 słów kilka (ponownie)

Maciej Myrcha, 6 listopada 2004, 12:31

Przeglądając przez kilka ostatnich tygodni serwisy branżowe, zauważyłem, że Half-Life 2 jest prawdopodobnie tytułem wzbudzającym u graczy najwięcej emocji. No dosłownie, wszędzie pełno większych lub mniejszych wzmianek o tej grze - czuję się jak w dowcipie – „Aż boję się lodówkę otworzyć”. Atmosferę podsyca dodatkowo firma Valve, informując, a to o ilości zamówionych egzemplarzy (marne wyniki „pudełkowej” wersji), a to o braku instrukcji czy wreszcie o samej dacie wydania.

SDK do Source dostępny

Maciej Myrcha, 6 listopada 2004, 11:31

Informacja ta jest dobrą wiadomością dla twórców wszelkich modyfikacji, w tym przypadku Couter Strike Source. Otóż firma Valve udostępniła poprzez Steam, Software Development Kit (w skrócie SDK), czyli zestaw narzędzi developerskich, dzięki którym można tworzyć mody do CS Source. Jest to swego rodzaju prekursor pełnego SDK do Half-Life 2, które zostanie opublikowane niedługo po wydaniu gry.

Australijczycy zagrają w Half-Life 2

Włodarczak Adam, 4 listopada 2004, 17:39

Dobre nowiny dla graczy z Ojczyzny Aborygenów. Tamtejsza organizacja The Australian Office of Film & Literature Classification (OFLC), trudniąca się w klasyfikacji wiekowej m.in. gier komputerowych, zatwierdziła oficjalnie Half-Life 2 do sprzedaży. Długo oczekiwana produkcja Valve Software otrzymała kategorię “MA 15+”.

Half-Life 2 - brak zainteresowania ze strony graczy czy ogromny sukces systemu Steam?

Włodarczak Adam, 3 listopada 2004, 15:36

Wprawiające w osłupienie dane udostępnili dzisiaj szefowie jednej z większych sieci sklepów z grami komputerowymi, działającej pod marką GameStop. Mimo, że premiera drugiej części Half-Life będzie już 16 listopada tego roku, do siedziby korporacji spłynęło – uwaga, to nie żarty – mniej niż trzydzieści zamówień przedpremierowych.

Half-Life 2 - dodatki po premierze i ... brak instrukcji

Maciej Myrcha, 3 listopada 2004, 11:02

Zacznę najpierw od dobrej wiadomości dla fanów niecierpliwie oczekujących na pojawienie się Half-Life 2. Otóż na forum Hlfallout.net pojawiła się informacja o możliwych dodatkach do wspomnianej gry. Po pierwsze będą one za darmo. Po drugie, im więcej osób pobierze je poprzez Steam, tym więcej dodatków udostępnią twórcy gry.

Doug Lombardi o konieczności internetowej rejestracji Half-Life 2

Krystian Smoszna, 25 października 2004, 09:44

Informacja o konieczności internetowego potwierdzania autentyczności Half-Life 2, poprzez rejestrację i założenie konta w Steam, wzbudziła wśród naszych czytelników ogromne emocje. O ile w czwartek można było mieć jeszcze jakieś nadzieje na zmianę tych planów – wszak wiadomość nie była oficjalna – dzisiaj zostaliśmy pozbawieni złudzeń.