No właśnie jak wspomniane, ładowanie powyżej 33 już jest trochę bez sensu bo szansa na trafienie krytyczne się nie zmienia.
Co mógł zrobić dla prawie nieśmiertelnego buildu to dodać mechanikę nakładania na przeciwnika utrudnienia. Czyli konieczność rzucenia kością 2 razy przy każdym trafieniu i wybraniu niższego wyniku.
Niby wydaje się jedna mała zmiana, ale zmienia nam szansę na trafienie z 1/20 na szansę w skali 1/400.
"przyzwyczajajcie deweloperów" kurde panie, nie musisz mnie bardziej namawiać. Jak taki "niedorobiony" indyk jak Manor Lords wychodziłby co rok za stówkę to ja jestem ukontentowany XD
A tak na serio, wielu cwanych wydawców nawet nie dałoby oznaczenia EA w opisie i po prostu sprzedawaliby wam grę gorszą jakościowo za podobną cenę. Tutaj pełna przejrzystość, niska cena, gra już starczy na wiele godzin, a do tego wiemy, że wiele funkcji będzie rozwijanych ZA DARMO, a nie w ramach tysiąca DLC (tak, Paradox, patrzę na ciebie).
Chwalisz się czy żalisz za bycie wykorzystywanym przez całe życie? XD
Idealny pracownik korpo, tylko nadstawi tyłek i nie będzie narzekał na zarobki do 40-stki. No i wtedy można go zastąpić młodszym i cyk od nowa.
Nie będzie dopóki producenci czują presję budowania sztucznie wartości dla akcjonariuszy i wydawcy. Taki sam scenariusz był w przypadku TES6, teaser zostal wypuszczony przed realnym rozpoczęciem prac bo miało to podbić wartość Bethesdy przed spodziewanym zakupem studia przez Microsoft pokazując ponownie jak ważną markę mają w swoim porftolio.
Tworzenie treści dla społeczności na bazie swoich zainteresowań to brak godności? Ok, to nowość. :D
Zapewne lepiej pisać pełne żalu komentarze na GOL, to wtedy godność i poczucie własnej wartości wraca?

W załączniku kopia z treści ustawy jakby ktoś wątpił co wliczamy w kategorię dyscypliny sportowej
Faktycznie, może się okazać, że w ramach starożytnej "trylogii" dostaniemy asasyna w czasach Imperium Rzymskiego (może pod koniec jego istnienia, czyli po rozłamie cestarstwa?).
Jednak trochę żałuje tych powrotów w przeszłość bo były już eksplorowane takie ciekawe okresy z XVIII i XIX wieku. Obecnie brakuje mi chyba najbardziej czegoś z niezapełnionej jeszcze historycznej luki czyli XVI/XVII wiek (początki ery kolonialnej i barokowej). Moglibyśmy znowu dostać broń palną albo mini-kuszę zamiast latać z nieporęcznym łukiem...
Dobra to czekamy jeszcze tylko na Assassins Creed for Speed: Underground, AssassinsCraft i oczywiście w kolejnym roku Assassins Theft Auto 6