Kto robi dobre gry, ten nie zwalnia, a nawet zatrudnia.
Warhorse studio się rozrosło kilkukrotnie i chyba dalej zatrudniają.
CD Projekt też zatrudnia.
Rebel Wolfs nikogo nie zwolniło, nie chce mi się patrzeć czy zatrudniają, ale nie zwolnili.
Capcom dobrze sobie radzi ostatnimi laty, nie kojarzę zwolnień. Żeby nie było, że już przechodzę do mniejszych w branży.
Także sorry, nie tylko Rockstar.
A dla studiów to jest nauczka by się nie sprzedawać i nie wchodzić na giełdę. Ale tak za sprzedaż do EA założyciele studia kupili sobie domy i auta to jakoś się wtedy z graczami nie podzielili ;)
Po pierwsze to EA zamykało studia na lata przed przejęciem przez Arabów.
Po drugie to wysokobudżetowych gier RPG czy z elementami RPG w ostatnich latach całkiem sporo było, jest i będzie. Dopiero co mieliśmy niedawno 2023 - porównywalny z rokiem 2000 czy 2011 - rok z dużą liczbą wysokobudżetowych gier RPG. Nadchodzi Fable, Exodus, Obsidian grzebie nad Fallout, Bethesda grzebie nad TES, Wiedźmin 4
5% ludzkości to 400 milionów ludzi. GTA6 wychodzi TYLKO na konsole PS5 i Xbox series. Łącznie jest ich na rynku około 130 milionów. Nawet jakby KAŻDY posiadacz konsoli zakupił GTA (a to niemożliwe, ja mam Xboxa series X i nie kupiłem, tym samym już nie każdy kupi:)) to masz daleko do 400 milionów