Ja w golu przepracowałem 13 lat. Ostatnie trzy to była dla mnie równia pochyła w motywacji. Szczerze mówiąc, nie chciało mi się robić to co robię, męczyły mnie poradniki, byłem tym znudzony, praca nie sprawiała mi frajdy. Czy jest to w 100% wina pracodawcy? Nie. Sam stawałem się coraz bardziej bierny, nie walczyłem o swoje, nie poszedłem do Mariusza (prezesa) z hasłem: „Mariusz k*** ja już nie chcę mieć absolutnie NIC wspólnego z poradnikami”. Czy firma sama to powinna zauważyć? Może. W każdym razie obydwie strony przyjęły złożenie przeze mnie wypowiedzenie z ulgą. To była świetna decyzja, a teraz mam rewelacyjną pracę, bardziej dopasowaną do mojej chaotycznej osobowości.
Patrząc na wszystko z perspektywy lat, to na pewno było sporo złych decyzji ze strony zarządu związanych z szeroko pojętą polityką kadrową i podejściem do ludzi. To zdecydowanie najsłabszy element firmy, który był obecny od zawsze. Z tego co słyszałem od osób, które odeszły po mnie, to wiele się w tym względzie nie zmieniło.
Dużo się w tym wątku pisze o złych rzeczach, ale GOL to nie Evil Corp. Pierwsze lata mojej pracy to wesoła pół-amatorka robiona przez prawdziwych pasjonatów. E3 to było święto, które udzielało nam się wszystkim. Wrzucając trailery i newsy czuliśmy się jakbyśmy odpowiadali za start rakiety na księżyc. Klimat w Biprostalu był niepowtarzalny.
Pierwsze lata na Zapolskiej to również świetny okres w historii firmy. Jak zarząd był na innym piętrze to atmosfera w redakcji była po prostu genialna, płakaliśmy ze śmiechu z wielu akcji, które odwaliliśmy. Naprawdę życzyłbym wielu osobom takiej pracy.
Niestety to jest często tak, gdy firma ma już korporacyjnych inwestorów, to pojawia się większy nacisk na wyniki, cyferki, kejpiaje i inne dziwactwa. „Rodzinna” firma założona przez pasjonatów, zmieniła się w korpo, w którym liczy się wynik.
Firma urosła do naprawdę dużych rozmiarów, mówiąc brzydko – zarząd musi robić wszystko, żeby te gęby wyżywić i dodatkowo wykręcić wyniki finansowe. Na pewno dużo rzeczy dało się / da zrobić lepiej, ale nic nie jest czarno-białe. Tam dalej pracuje sporo świetnych ludzi i życzę wszystkim powodzenia na tym cholernie trudnym rynku.
Edit:
Rozpisałem się na temat pozytywnej atmosfery w firmie, trochę wyszło tak, że tylko byłem zadowolony z heheszków. W mojej osobistej ocenie, było naprawdę wiele lat, w których rządziliśmy pod względem dostarczanych treści - absolutnie nie mówię tego w kontekście bycia naczelnym i publicystyki. Chodzi mi o całość, od teksty, po tvgry i encyklopedię, to była praca zespołowa, która wbrew temu co głosili branżowi celebryci, nie miała sobie równych na polskim podwórku.
Te dofinansowania, fundacje i kółka wzajemnej adoracji to największy rak polskiego gamedevu (zaraz obok giełdowych Januszy).
Jak się dobrze poszuka, to są firmy wyciągały kasę np. na promocję gry na Tokyo Game Show czy Gamescomie, a potem ten tytuł ma - jak dobrze pójdzie - 50 graczy w peaku na Stemie. XD
Ale co się zjadło i poimprezowało za „państwowe” to ich.
Jeżeli chodzi o dofinansowania, to często po kasę sięgają firmy z wieloletnim doświadczeniem i paroma projektami na koncie. Ile Star Driffters jest już na rynku? Jak firma nie potrafi na siebie zarobić, to może pora przyjrzeć się co nie działa, zrestrukturyzować się, albo zniknąć z rynku.
System jest zepsuty, bo są firmy, które specjalizują się w wypełnianiu wniosków tak, żeby dostać jak największą liczbę punktów. Jakiś indie developer często nie ma pojęcia jak przejść przez formalności, albo po prostu nie umie się sprzedać. Taka instytucja rozdzielająca kasę powinna być niejako mecenasem i kuratorem dla kogoś kto otrzymał dotacje, a nie maszynką do przewalania wniosków i robienia przelewów. Na rynku prywatnym to jakoś działa, bo PlayWay w sumie to robi, ale słyszałem dużo złego na temat traktowania przez nich developerów, których wzięli pod swoje skrzydła.
Felieton napisany, beż żadnego rozeznania w temacie, wg myśli – ja nie mam w co grać, nie mam Questa = VR nie żyje.
Questów 2 jest wg bardzo sensownych szacunków więcej niż Xboksów Series X | S. https://uploadvr.com/quest-2-sold-almost-15-million-idc/
Czy mogę uczciwie napisać, że jest tam jakiś system seller, który będzie powodem aby biec do sklepu po Questa? Prawdopodobnie nie, choć dla jednych może to być Beat Saber, dla innych Resident 4.
Jest tam jednak naprawdę sporo gier z różnych gatunków, które potrafią wciągnąć dużo bardziej niż tytuły "płaskie". VR w tym momencie to niestety tylko Quest, Meta ma absolutny monopol. Powie to każdy deweloper, który wszedł do głównego sklepu i porówna przychody ze Steamem, sklepem HTC itp.
Do Europy właśnie weszło Pico Neo 3 Link, które ma bibliotekę tytułów bardzo zbliżoną do Questa, mają za sobą ByteDance od Tik-Toka, więc najciekawsze dopiero przed nami.
Nawet jak by się gra nie sprzedała, to Marchewka za bycie słupem Morawieckiego chyba nie zbiedniał ;)
O matko, wytrzymałem 3 minuty, obejrzę potem gameplay. Techland (a w zasadzie prezes) ma kompleks CDP i to widać absolutnie w każdej decyzji związanej z promocją gry. Tego mi było trzeba, powtórki z Night City Wire - sztucznych ekscytacji i wywiadów "z samymi sobą". I'm so excited!
Podoba mi się podążanie trendem wyznaczonym przez Polaków, po firmach Drewex i Drutex, pojawił się mi.in. SpaceX i teraz SuitX (czyt. suteks)
Podobają mi się te gatunkowe przeglądy (T_Bone'a, Wilka, teraz ten). Mogę Wam taki o przygodówkach pisac raz na 2 miechy, nikt tego nie będzie czytał, ale cóż :)
"Rządowe" pieniądze na "innowacje" w gamedevie to patologiczny system. Game-Inna zgarniały na początku często takie tuzy jak CDP czy Techland, później nacisk położono na mniejsze firmy. Liczył się jednak wniosek i umotywowanie "prowadzenia badań nad innowacyjnym rozwiązaniem", firma mogła być całkowitym krzakiem.
Kiedyś dostaliśmy maila od firmy trzeciej specjalizującej się w wypełnianiu takich wniosków - wysokie prawdopodobieństwo sukcesu, a pośrednik zabiera prowizję jak grant zostanie przyznany. Zachowałem sobie na pamiątkę tego maila. Fragment:
"Nasze zalety to:
· WYNAGRODZENIE ZA SUKCES! ŻADNYCH OPŁAT WSTĘPNYCH! Działamy w modelu success fee pobierając wynagrodzenie wyłącznie za przyznanie dofinansowania na realizację Państwa projektu. Nie pobieramy żadnych opłat za złożenie wniosku.
· SKUTECZNOŚĆ. Najwyższa skuteczność działania - blisko 100% w obecnej perspektywie finansowej.
· DOŚWIADCZENIE. Firma nasza pozyskała dofinansowanie dla ponad 700 firm na realizacji projektów o wartości blisko 950 milionów złotych."
Mam dla newsroomu pomysł:
1. Zakładamy kilka lewych kont na Reddicie.
2. Piszemy co nam ślina na język przyniesie o popularnych markach np. „Tworzenie własnego bohatera w Wiedźminie 4 – za czy przeciw?”
3. Ludzie dodają posty.
4. Wybieramy najdłuższy i tłumaczymy. Nie trzeba myśleć, kombinować. SEO się zgadza, kliki lecą jak szalone.
W sumie miałem zakładać lewe konto, bo po tym newsie dostałem białej gorączki (a nie chciałem siać fermentu jako były pracownik):
https://www.gry-online.pl/newsroom/konsolowy-ray-tracing-w-watch-dogs-legion-odpowiada-sredniemu-pc/zc1ed20
"Do takich wniosków doszedł jeden z użytkowników serwisu Reddit po analizie dostępnych materiałów z gry." – a do jakich wniosków doszła redakcja?
Piszę to z całą sympatią do kolegów z byłej pracy. Potrzebujemy w Polsce mieć dobry, opiniotwórcy serwis. Ja poległem, wiem jakie to trudne i jednocześnie gratuluję Wam sukcesów i wzrostów oglądalności. Ale kliki to naprawdę nie wszystko. Poczytajcie forum, popatrzcie na komentarze, nie olewajcie społeczności. Łaska przekierowań z Google’a i Facebooka na pstrym koniu jeździ, a społeczność zostaje. Szanujcie ją.
Ten filmik nie udowadnia absolutnie niczego, pokazuje tylko, że dostęp do narzędzi i gotowych rozwiązań jest teraz ogromny.
Liczą się mechanika, balans, projekt poziomów, przeciwników i tona innych małych rzeczy, składających się na grę. Chamskie klony, nawet na mobilkach często potrzebują worków pieniędzy na reklamę. Zdarzają się wyjątki, ale one wyłącznie potwierdzają regułę.
Co mógłby stworzyć pięcioosobowy zespół mający dwa miesiące?
Dziewięć kobiet nie urodzi w miesiąc dziecka ;)

Dorociński, z tego co widzę na Facebooku to w 2018 roku nagrywali mocap.
Coś się kończy, coś się zaczyna. Dzięki za miłe chwile i powodzenia na nowej ścieżce zawodowej.
CD-Action było moim pierwszym pismem o grach, które regularnie kupowałem od 1999* gdzieś do 2007-2008 roku.
Na pewno bardzo, bardzo mocno wpłynęło na wybór drogi zawodowej.
* Jeszcze "nielegalnie" na giełdzie krakowskiej kupiłem cały rocznik 1998, bo chciałem mieć jak największe archiwum :)

Dorwałem taki płyn - jestem absolutnym laikiem w temacie, przeczytałem tylko że ten chlorek niszczy tę osłonkę lipidową (sorry jak coś głupiego napisałem). Jednak te wszystkie płyny określane są jako "antybakteryjne" ale ten wirus ma przecież tę osłonkę lipidową jak dobrze rozumiem? Do mycia podłóg i urządzeń sanitarnych jest naprawdę spoko, bo produkty na chlorze to jednak mocno śmierdzą i łatwo sobie ubranie zniszczyć przy sprzątaniu :)
Czy może najbezpieczniejszą alternatywą jest alkohol 70%?
https://www.golddrop.eu/pl/pdt/uniwersalny-plyn-czyszczaco-dezynfekujacy
Offtop: W ogóle Twoje posty w tym wątku to złoto, powinieneś dostać 10 gwiazdek. Są ciekawe nawet dla osoby, średnio zaznajomionej w temacie. A praktyczne porady nt. dezynfekcji i procedur bezpieczeństwa są naprawdę przydatne - konkret, bez siania zbędnej paniki. Dzięki!
Soundrack z Contagion, który już zajechałem zaraz po premierze filmu w 2011, bo jestem mega fanem Cliffa Martineza.
https://www.youtube.com/watch?v=DBY7FnkNI4c&list=PL4E4DB2D5E43F6618&index=1
Dzisiaj nawet spacerowałem po pustych ulicach w jego akompaniamencie :)
Należy unikać dużych skupisk ludzkich. Wychodzić na dwór na spacerek czy wycieczkę to przy ładnej pogodzie wręcz powinniśmy.
Nawet w Chinach, gdzie w niektórych regionach obywatel może raz w tygodniu opuścić mieszkanie, można iść na zakupy, więc nie szalejmy w pierwszym dniu. Naprawdę mamy mizerne pojęcie gdzie są w tym momencie ogniska, bo badań wykonujemy mało.
Edit:
Jeszcze jak się poczyta "relacje" ludzi z marketów, to towaru jest od groma, czasem po prostu jest sprzedawany z palet, a pracownicy nie nadążają z jego wystawianiem na półki. Więc tym bardziej ten dzisiejszy rajd jest irracjonalny. Jak ktoś ma zapasy, niech nie dokłada swojej osoby do skupiska.
Ja tam mam zamiar zrobić w najbliższych dniach, przeżyję jakoś bez ulubionego sera i wędlinki :P
Wiadomo, że to zależy od rejonu. Wczoraj w krakowskim Lidlu przy Rondzie ofiar Katynia w zasadzie było wszystko do południa. Za to znajomi z rodzinnej Skawiny gdzie było podejrzenie zakażenia i kwarantanna jednego bloku, mówili, że Lidl został szybko wymieciony.
Dzisiaj ponoć "atak" nastąpił po tym jak ludzie wyszli z pracy.
Jutro znowu będą dostawy, nie ma co szaleć, bo akurat w tej kwestii potrzeba normalności, bo takie szturmy podczas epidemii nie mogą mieć miejsca.
Niestety włączył się małpi rozum, tutaj fajne zbiorcze fotki z tego co zostało w sklepach:
https://kobieta.onet.pl/wiadomosci/koronawirus-w-polsce-sklepy-swieca-pustkami-ludzie-wykupuja-wszystko/6bszrzv
Będzie fajny wzrost zakażeń za tydzień po dzisiejszym corona shopping party ...

Wydawało mi się, że jestem na bieżąco z indykami, a tym bardziej z przygodówkami. Dziwne, że ta gra przeszła mi koło nosa.
Dzięki!
Mnie się jego podejście do Star Treka podobało.
Co do epizodu 9. To po prostu nie da się zrobić trylogii, która od początku nie miała klepniętego zarysu, którego poszczególni scenarzyści się trzymali. To po prostu katastrofa, która musiała nastąpić. Moim zdaniem to było nie do uratowania po tym, na co pozwolili Johnsonowi.
Nie trzeba daleko szukać jaki bajzel panował od samego początku i ile osób przewijało się jako scenarzyści. Disney za szybko chciał wypuścić epizod VII bez żadnego sensownego planu na to wszystko, a przede wszystkim bez jednej osoby, która wzięłaby za to odpowiedzialność.
Nie trawię MCU, ale przynajmniej jest na to jakiś plan i trzymający na wszystkim łapę Feige.
Zdecydowanie nie warto. Tego kontrolera trzeba się po prostu nauczyć, a dużo mu brakuje do padów od Microsoftu czy nawet PS4, za którym nie przepadam. W moim przypadku brak analogów był nie do przejścia.
Jeżeli chodzi o software to idea była genialna - tworzone przez społeczność profile do gier które nie miały wsparcia dla pada. W teorii bomba, a w praktyce to jedzenie zupy widelcem. Niby się da, ale dlaczego mam się męczyć.
Ze Steam Linkiem podobnie, sam już używam od wielkiego dzwonu.
Steam Link na iPada to też śmiech na sali, początkowo się podjarałem. Odpaliłem jakąś przygodówkę i w teorii dało się grać. Ale jak próbowałem zagrać na tablecie w Disco Elisium, to responsywność sterowania, zrywający dźwięk i sporadyczne glicze mnie skutecznie odstraszyły.
Mam wrażenie, że nad tą dywizją siedzi kilku gości w piwnicy Valve i coś tam robią żeby przejść pod radarem i jednocześnie nie zostać wywalonymi z pracy :)

Przetestowałem, w 100% sprawdziło się to o czym pisał premium313078. Podsumuję to wszystko w jednym poście dla potomności.
Polskie pudełkowe wydanie na PC umożliwia odpalenie gry:
* z pełnym polskim dubbingiem;
* z angielskimi głosami i polskimi napisami;
* w pełni po angielsku.
To samo tyczy się kopii kupionych na Originie, Steamie i prawdopodobnie Humble Store, tylko tam jest więcej języków do wyboru.
Domyślnie gra instaluje się z polskim dubbingiem, aby to zmienić, w bibliotece gier klikamy prawym przyciskiem na Fallen Order, wybieramy Właściwości gry -> Zaawansowane opcje uruchamiania, a następnie język angielski. Pobierze się paczka z angielskimi głosami.
Następnie, jeżeli chcemy dołożyć polskie napisy, w samej grze wybieramy Options -> Gameplay, włączamy napisy, oraz zmieniamy język napisów na polski.
Podsumowując – brawo EA, bo jeszcze w dniu premiery Battlefronta II trzeba było albo kombinować z VPN albo poprosić kogoś z zagranicy o kupno jak ktoś nie chciał polskiego dubbingu.
Ja się tytko muszę upewnić, że w pudełkowym wydaniu jest tak samo, bo na screenie widzę, że masz Origin Premier, nie wiem czy klucze z pudełek nie mają jakiejś chorej regionalizacji jak to dawniej bywało.
A masz wydanie pudełkowe czy kupiłeś grę na Originie? Zastanawiam się czy klucze z pudełek nie są bardziej regionalizowane. 40 zł piechotą nie chodzi, ale muszę się upewnić zanim pójdę do MM, bo dubbingu nie zniosę :)
MaQMaK --->
A sprawdzałeś może w miejscu ze screena z postu 56.1, czyli w zaawansowanych ustawieniach uruchamiania?
Mnie w Amazon Prime podoba podejście “a spalmy trochę pieniędzy Bezosa na dziwne projekty”. Zgodzę się, że trend wyhamowuje, ale powstały dzięki temu Homecoming (który mi bardzo siadł) i Too Old to Die Young (nie wymęczyłem, ale doceniam). Widać po tych i kilku innych projektach, że nie ingerują za bardzo w wizję twórców i jest tam miejsce na produkcje autorskie.
A dla mnie osobiście ostatni kwartał mają bombowy – The Expanse i Człowiek z Wysokiego Zamku to pozycje obowiązkowe. No ale wiadomo, że o mainstram będą musieli powalczyć czymś o skali Władcy Pierścieni.
Oferta na razie jest żenująca, na See nie mam jakoś ochoty, tylko The Morning Show ponoć jest ok. Mają kilka interesujących projektów w powijakach jak np. Fundacja, ale to pieśń przyszłości.
Mam iPada i iPhone'a ale niestety bez Apple TV nie da się na razie oglądać niczego jak człowiek - na TV. Z Chromecastem nie współpracuje, do mojego starego Samsunga też nie ma natywnej aplikacji. W skrócie - na razie ta platforma dla mnie nie istnieje. Jak miałbym szukać sensownych alternatyw dla Netfliksa to Amazon Prime ma dużo ciekawszych seriali.
Tylko pytanie - czy wersja z Origina (lub pudełkowa PL przypisywana do Origina) będzie miała wybór języka. Ostatnią grą EA jaką kupowałem był bodaj Titanfall 2 i musiałem prosić znajomego z Niemiec żeby mi kupił z jego IP (bałem się proxy :P). Dubbingu nie zdzierżę, a widzę, że Steam ma wybór języka.
He he, pamięć płata figle, bo tak samo jak w przypadku Warcraft III: Reforged wydawało mi się, że patrzę na oryginał, a nie remaster. Dopiero po zobaczeniu porównania dotarło do mnie jak źle się oryginalny Warcraft 3 zestarzał.
W przypadku C&C obczajcie sobie na stronie filmik z suwaczkiem:
https://www.ea.com/pl-pl/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered#teaser-1
Polecam parę posłuchać Josha Sawyera, który mówi na temat pełnego udźwiękowienia Pillarsów 2 (mają mniej tekstu niż Disco). W skrócie to piekło przy RPG-u, a on jeszcze nie wspomina o budżecie. Dla małego studia, to zaporowe koszty przy takiej ilości słów.
https://youtu.be/xChOXFJ83-g?t=2514
Rewelacja! Oczywiście ma drobne zgrzyty, które jednak nie wpłynęły na odbiór całości.
spoiler start
Po co te flashbacki?!
spoiler stop
Oglądałem z przerażeniem, film podejmuje naprawdę sporo problemów dotykających genezy zła, nieudolności systemu i współczesnego społeczeństwa. Oczywiście nie jest w tym wszystkim bardzo subtelny, no ale po Jokerze nie oczekiwałem subtelności.
Soundtrack chyba zajadę na śmierć ;)
Filmy Marvela są jak gry Ubisoftu, niby mają wszystko, a ale tak naprawdę są puste w środku: odtwórcze, nie przełamujące schematów, nie podnoszące poprzeczki. Nawet od strony efektów specjalnych w tych filmach nic nie zaskakuje. Jak czytam zachwyty nad renderem Thanosa to się chwytam za głowę.
Serio, nie jestem pretensjonalnym dupkiem od bułgarskiego kina niezależnego. Uwielbiam popkulturę i lżejsze kino. Ale to jak Marvel GLOBALNIE ukształtował nowe pokolenie widzów i wyznaczył trendy w komercyjnym kinie jest przerażające. Chłonąłem te widowiska żeby wyrobić sobie własną opinię i naprawdę chciałem je polubić. Zawsze coś mi nie leżało. Wgryzałem się w kulisy produkcji, oglądałem making offy - same blue screeny, aktorzy znający tylko wybrane fragmenty scenariuszy, dorabianie do całego MCU ideologii jakby ktoś pisał nową księgę rodzaju, a na koniec wychodzi jakiś wypierdek. Sorry, nie kupuję tego.
Jestem fanem autorskiego kina, gdzie czuć sygnaturę reżysera / scenarzysty / autora zdjęć. W Marvelu jedynie w Ragnaroku odrobinkę czuć Waititi.
Niby w tych filmach wszystko jest zgodne ze sztuką, aktorzy grają ok, scenariusz ma poprawną strukturę itp. itd. Ale to tak jak słuchanie muzyki klasycznej granej na syntezatorach. Wszystko brzmi w porządku, ale brakuje tej organiczności, ludzkiego pierwiastka. Dlatego stary pierdziel moim zdaniem dobrze gada, oby jeszcze kilku filmów nam dostarczył :)
Ja się tylko podpisze pod tym co powiedział o filmach Marvela Martin Scorsese:
“I tried, you know?” the director said when asked if he had seen Marvel’s movies. “But that’s not cinema.”
He continued: “Honestly, the closest I can think of them, as well made as they are, with actors doing the best they can under the circumstances, is theme parks. It isn’t the cinema of human beings trying to convey emotional, psychological experiences to another human being.”
https://www.theguardian.com/film/2019/oct/04/martin-scorsese-says-marvel-movies-are-not-cinema
Spoko, rozumiem podejście, sam kupuję ulubione filmy i seriale na BluRay-u bo licencje w VOD są czasowe na treści nie stworzone przez daną platformę. Więc się trochę droczę. Ale stare gry na PC na nośnikach to dramat. Zwłaszcza przy Steam Family Sharing, który może być traktowany jako wygodniejszy odpowiednik rynku wtórnego (nie mówię o płaceniu za wynajmowanie kont - bo to patologia, tylko samej funkcjonalności gdy jest wykorzystywana "po bożemu").
Konsole - pełna zgoda.

Zdzichsiu --> Wersje fizyczne nic w tym przypadku by nie zmieniły, bo po prostu po wygaśnięciu umowy i tak nie byłoby wznowienia nakładu. Po wyczerpaniu zapasów magazynowych zostaje tylko rynek wtórny. Poza tym kiedy ostatnio próbowałeś instalować grę z płyty powiedzmy wydaną pod koniec lat 90. Często z instalatorem i jakimiś kosmicznymi DRM-ami są problemy :)
To właśnie wersje cyfrowe umożliwiają powrót do klasyków. Takie przypadki jak ten i ostatnio Telltale są na szczęście marginalne. Gry, które trafiły do prawnego limbo jak np. Blade Runner i nigdy nie trafiły do cyfrowych sklepów są dostępne tylko z szemranych źródeł i za powalone pieniądze na Ebayu. Przecież jak ktoś ma te Sherlocki na Steamie czy GOG-u to nikt ich nie skasuje, chodzi o zakup nowych kopii.
Deweloperom współczuję, ale sytuacje jest chyba poważniejsza bo w liście na fejsie piszą, że być może wersje Steamowe też mogą zostać usunięte "and even maybe from Steam". ---->
No, ale to jedna z dziesiątek smutnych historii współpracy z wydawcami, no ale coś za coś. Jak firma przez tyle lat nie potrafiła zabezpieczyć sobie kapitału na zapewnienie sobie płynności i przejście na self-publishing to mamy efekty.
Ja się absolutnie nie śmieję z takich zespołów. Oczywiście wszystkie amatorskie projekty skierowane są do bardzo młodych ludzi, którym często szybko kończy się słomiany zapał, ale takie inicjatywy to trampolina do małych komercyjnych zleceń, a później już budowania normalnej ścieżki kariery. Nikt nie jest zmuszony do pracy za darmo ani tym bardziej instalacji spolszczeń. Fajnie, że komuś się chcę się zorganizować i zrobić coś dla społeczności graczy w swoim wolnym czasie.
U mnie wyglądało to tak:
W podstawówce z kumplem, postanowiliśmy zrobić serwis o grach, ja robiłem layout. Wymiękłem jak kolega przyniósł mi reckę Might and Magic VII z 1999 na... kartce wyrwanej z zeszytu. Geniusz. Serwis nie powstał.
Później Loon znany na forum jako mohenjodaro robił jakiś serwis (sorry, nie pamiętam nazwy), napisałem jakieś zapki za darmo, byłem mega zadowolony jak się pojawiły na stronie.
W międzyczasie robiłem jakieś fanowskie stronki do gier CD Projektu (wydawniczego), to było moje pierwsze zlecenie za które dostałem “zapłatę” w formie gier (wtedy jeszcze w wielkich pudełkach, więc radość była tym większa).
Następny był GOL, o ile pamiętam wysłałem jakąś starą zapowiedź, która miała iść do serwisu Loona – to był 2004 rok miałem równo 20 lat. W 2005 pracowałem już na najniższym stanowisku w redakcji a 3 lata później byłem naczelnym.
Do gamedevu też mnie nikt nie ściągnął, tylko sam chodziłem za Mirkiem Dymkiem, którego poznałem za czasów Reality Pump. Po 11 latach zwolniłem się z GOL-a, dostałem pracę jako producent i dalej się rozwijam robiąc to co lubię.
tl;dr
Róbcie małe rzeczy, bo one naprawdę pomagają zdobyć doświadczenie i zdobyć wymarzoną pracę.
Wywalić maila do kosza i zmienić hasło.
Ja parę miesięcy temu dostałem blef o złapaniu na kamerce jak fapałem i z groźbą rozesłania do listy znajomych haha. Problem jest taki, że nie mam kamerki ani w monitorze ani zewnętrznej. Więc urocze.
Co śmieszniejsze było to z moim przedpotopowym hasłem "low seciurity", którego nigdy nie używałem poza jakimiś forami phpBB i miejscami w których nie podawałem żadnych wrażliwych danych.
Jednak jeżeli w Twoim przypadku jest to jakieś uniwersalne hasło, którego używasz w wielu miejscach - zmieniaj.

Wiesz, mogłeś też rzucić masakrą plemienia Tutsi w Rwandzie, miałbyś jeszcze mocniejszy przykład. Nie chodzi mi o przerzucanie się gdzie jest gorzej, znam statystyki przestępstw na ulicach np. Londynu. Skupmy się na sobie, bo wydarzenia w Białymstoku pokazują jak wiele jest jeszcze do zrobienia.
Od dziecka wpajane mi były te puste hasła o polskiej gościnności, polskiej rodzinie. Do tego dochodzi ta martyrologiczna narracja narodu wybranego, zgnojonego i przeoranego przez zachód i wschód. Zawsze winne były czynniki zewnętrzne.
Dzisiaj mamy silną władzę, podsycającą narrację jacy to nie jesteśmy wspaniali, wierzący, tolerancyjni i jak to u nas nie jest bezpiecznie. Polacy mają ogromną tendencję do pudrowania problemów i kultywowania dulszczyzny. Znam ogromną liczbę „normalnych rodzin”, w których przemoc domowa czy alkoholizm to po prostu coś, co dostajesz w pakiecie. Ale rodzina idzie razem w niedzielę do Kościoła, sąsiedzi widzą, że wszystko jest cacy. Nie jest.
Popadam w generalizację, więc chciałem jedno podkreślić – oczywiście to nie jest tak, że w innych krajach tych problemów nie ma. Są. Jednak hipokryzja obecnej władzy i środowisk prawicowych jest porażająca. Mamy zewnętrznych wrogów – multi culti, LGBT, laicyzację społeczeństwa. PiS odcina nas od zgniłego, amoralnego zachodu a jednak problemy nie znikają.
Cały świat w każdym momencie musi zdawać egzamin z człowieczeństwa – wyzwania będą większe, a nie mniejsze. Nas ten sprawdzian też dotyczy.
Bo za kolor skóry czy nawet za narodowość biją tylko w "tym chorym kraju". Nigdzie indziej.
To spoko, uspokoiłeś mnie. To nic się nie dzieje w takim razie, ważne że 90% miłujących bliźniego Katolików mamy, statsy się zgadzają. Tylko jakieś zgniłe jabłuszka w takim razie bijo.
Albo nie wiesz o co chodzi albo udajesz głupiego. Chodzi o promocję LGBT w szkołach którą chce uskuteczniać ten ruch.
No tak, zapomniałem, że wy wierzycie w terapie konwersyjną, więc pewnie myślisz, że magiczna tęcza zmieni dziecko w lesbijkę lub geja tak samo jak Biblia wyprostuje homoseksualistę.
Mnie najbardziej rozwala narracja, że „ideologia LGBT” zagraża i próbuje zniszczyć „normalne rodziny”. To coś ma grząskie podwaliny ta „tradycyjna polska rodzina” mająca tak mocną opokę jaką jest Kościół Katolicki, skoro ludzie z tęczowymi flagami walczący o swoją godność są w stanie jej zagrozić. Co, tatuś zobaczy w telewizji ładnego pana na paradzie i ucieknie od mamusi?
Rozwala mnie też argumentacja „mnie homoseksualiści nie przeszkadzają, ALE niech tam siedzą cicho, bo ja się ze swoją seksualnością nie afiszuję”. Ale my w tym kołtuniarskim społeczeństwie nawet nie przekroczyliśmy granicy otwartego rozmawiania o swojej seksualności. Przy takiej eskalacji nienawiści w tym chorym kraju jakiekolwiek uzewnętrznienie swojej orientacji będzie wiązało się z coraz większym strachem i wykluczeniem. Rozmawiałem wczoraj z kolegą, którego żona jest lekarką. Miała czarnoskórego pacjenta, ofiarę pobicia… za kolor skóry. W XXI wieku, w Krakowie. To się nie mieści w głowie.
Eskalacja skrajności liberałów i konserwatystów to temat na osobną dyskusję. Ale nie można tutaj postawić zwykłego znaku równości „że obydwie strony przesadzają”. Tak jest, ale tylko w bardziej niewinnym, popkulturowym dyskursie gdzie lewa strona hejtuje casting Scarlett Johansson w Ghost in The Shell, a przyklaskując czarnoskórej Arielce używa argumentu, że to nie jest postać historyczna. Ale to jest naprawdę niewinne, napędzane pogonią współczesnych mediów za tanimi w pozyskaniu clickbaitami i pogonią ludzi za poklaskiem w social mediach. Get a life, poza tym twoje dziecko ma to gdzieś jakiego koloru skóry jest Arielka i ty też powinieneś. Mamy wolność artystyczną, a ja się nie podoba to głosuj portfelem a nie rzucaj pomyjami.
Gdy jednak przyjrzymy się skrajnej prawicy to tu mamy cholerne white power, nazioli z ONR i masę patologii walczącej w obronie jakichś wyimaginowanych wartości, które skutkują w przemocy, hejcie, wykluczeniu i tak dalej... Jak można nie dostrzegać różnicy?
Jest mi przykro, jestem zły i zdruzgotany.
Jak już coś sobie kodujesz a potrzebujesz darmowych assetów żeby postawić prototyp to tu masz naprawdę spoko skarbnicę linków:
https://www.resetera.com/threads/hobby-and-indie-game-dev-ot-2019-designing-drawing-coding-composing-everythinging.90470/
I nie poddawaj się - im wcześniej zaczniesz, tym szybciej będziesz wymiatał :)
Zanim zleci się tu grono złośliwców.
Zapomnij o projekcie, w którymś jakiś programista i grafik dowodzony przez niedoświadczoną osobę będą pracować za darmo w imię przyszłych zysków. Serio, zapomnij. Nie twierdzę, że to niemożliwe, ale to się udaje w 1/100 000 przypadków. Jeżeli widzę taką listę kandydatów, to już widzę, że kombinujesz z czymś ambitnym.
Chcesz wejść do gamedevu (tudzież puścić coś w świat) to albo szukaj pracy / płatnego stażu jako tester (jak nie masz absolutnie ŻADNEGO doświadczenia) albo sam ogarnij Unity / Unreala. Zacznij od banalnych tutoriali z milionową wariacją na temat tetrisa, mario itp. (Unity ma spoko kursy za darmo, na Udemy za parę groszy też możesz kupić całkiem przyzwoite, choć trzeba uważać). Poczujesz co ci leży, a co nie. Nie czujesz programowania, ale level design ci się podoba? Zgłębiaj tą ścieżkę. Nie poddawaj się, ale jeszcze za wcześniej na budowanie teamu.
Polecam serial Utopia, może nieco pretensjonalna, ale genialna w warstwie wizualnej i muzycznej „rozprawka” na ten temat. Niestety anulowany po dwóch sezonach, może amerykański remake będzie miał więcej szczęścia. Wpisałem się tylko po to, żeby polecić serial. xD
https://www.imdb.com/title/tt2384811/
Wygląda super. Assety masz z jakichś paczek? Czy to jakiś generator?
Gatunek to nie moja para kaloszy, ale ciekawi mnie twój pipeline :)
Powodzenia!
Jeżeli chodzi o gorszy odbiór gry - na pokładzie nie było Michała Króla, który był jednym ze scenarzystów i game designerów jedynki. Teraz pracuje w Techlandzie. Może zabrakło kogoś, kto miałby pomysł jak to pociągnąć.

Ukradzione z jednej z dyskusji na fejsie --------->
Więc Niezwyciężony - książka jest super, ale jakoś nie jestem w stanie sobie wyobrazić jej w formie gry, niemniej trzymam kciuki.
Artwork świetny, szkoda, że tak daje po oczach, bo tapeta byłaby z niego przednia.

Dramat co się dzieje z tym serialem w ostatnim sezonie, już poprzedni był momentami kulawy, ale bitwę z 4 odcinka oglądałem chyba z 10 razy. Tutaj absurd goni absurd, tempo i narracja leżą.... szkoda pisać.
Ale to standard, mało kto dowozi po takiej liczbie sezonów i oczekiwaniach rozdmuchanych do granic możliwości.
A co do dzisiejszego odcinka, to twórcom nie pomogły wywołane przez nich samych porównania z bitwą o Helmowy Jar.
Znowu wyjdę na obrońcę Epica i hejtera GOGa, ale w tym owczym pędzie wylewania pomyj na Epica, po prostu zatrzymajmy się na chwilkę i przeanalizujmy problem.
1. To, że sklepów jest kilka, a nie jeden to plus, zwłaszcza, że każdy ma inną politykę wydawniczą. Na Steamie może wydać każdy, Epic i GOG prowadzą proces „ręcznej” weryfikacji jak niegdyś Valve. Każde z rozwiązań ma swoje wady i zalety, ale to temat na inną dyskusję. Taka dywersyfikacja polityki wydawniczej sklepów to bardzo dobra rzecz.
2. Znowu dajemy się ponieść emocjom (hejtowi na Epica). Gdy mamy proces ręcznej weryfikacji gry przez wewnętrzny zespół audytorów danego sklepu, tego typu sytuacje muszą się zdarzać. W przeszłości zdarzały się też Valve, dlatego powstał Greenlight. Analogiczne przykłady z GOGa:
Opus Magnum – głośna sprawa, początkowo odrzucone:
https://www.polygon.com/2018/1/6/16858740/opus-magnum-gog-rejected
Tower of Time – początkowo odrzucone:
https://www.gog.com/forum/general/tower_of_time_wtfgog_rejected_that_game
Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
https://www.oneangrygamer.net/2019/02/grimoire-retro-styled-crpg-rejected-from-gog-com-for-being-too-niche/76602/
Czy ktoś popełnił błąd? Nie wiem, choć polityka GOG-a w kwestii doboru tytułów wydaje się być bardzo chaotyczna i niespójna. Epic na ten moment wydaje się być bardziej świadomy tego co robi, dużo siglowych, narracyjno-przygodówkowych gierek. Dla mnie bomba (jeżeli chodzi o dobór tytułów).
Płacz dewów? Dla mnie to szukanie przyczyny porażki wszędzie tylko nie u siebie. I oczywiście, masa chłamu jest popularna, a masę świetnych projektów przechodzi bez echa, ale tak jest z muzykami, pisarzami, filmowcami itp. Czasem dobry produkt nie wystarczy i nie ma się co nad tym rozwodzić.
Pracuję w Home Net Games, robimy gry mobilne. Mamy świetne wyniki na Google Playu, gorsze na App Store, nie wierzę że dostaniemy na Apple kiedyś „feature”, ale nikt nie robi z tego dramy. Nie robimy gier, które są w ich targecie, platforma ma bardziej restrykcyjne warunki submisji aplikacji niż Google Play i chwała im za to. Na Google Playu jest miejsce dla każdego, Apple robi to inaczej – nie znaczy się, że gorzej czy lepiej.
Poczekajmy aż emocje opadną, gracze zagłosują portfelami, Epic i Valve zrobią rachunek zysków i strat. Wszystko się unormuje.

Spoko, trochę zasługa w tym mediów, bo jak RED beknie, to już pojawiają się newsy (globalnie, nie chodzi mi o GOLa czy polskie serwisy). Jak poobserwujesz sobie ich social media takich wpisów i heheszków jest trochę. Każdy z nich generuje zasięgi, tworzone są newsy. To znaczy, że ich dział PR robi kawał dobrej roboty.
Tylko, że mam z tym jakiś problem, ze w tym przypadku RED ma trochę za pazurami, bo bawił się wyłącznością.
"Korporacyjne wartości" CDP i idąca za nią polityka wydawnicza jest bliższa mojemu sercu jakieś 9000% od tego co robi EA, ale nie można bezkrytycznie wszystkiego łykać, bo to stoi za tym święty CDP.
Ale my rozmawiamy o dwóch różnych rzeczach. Ja nie bronię ani nie potępiam polityki wyłączności gier na inną platformę (czy sklep). Dopiero obserwuję co się dzieje wokół Epica, zobaczymy jak wpłynie to na rynek itp.
Irytuje mnie szczycenie się tym, że Cyberpunk będzie dostępny na wszystkich platformach w momencie, gdy RED bawił się tematem wyłączności. Kropka.
Nie wiemy co by było gdyby Thronebreaker okazał się petardą, hitem sprzedażowym. Może CDP też by rozważał czasową wyłączność Cybera? Absolutnie nie miałbym nic przeciwko temu, albo bym zaczekał, albo zagrał na GOG - nie mam z tym problemu. Nie mam ołtarzyka Gabena w domu, nie mam zamiaru bojkotować gier wydanych na Epicu. Ale to nie przedmiot rozmowy.

Proszę cię, przecież Wojna Krwi była czasowym exclusivem dla GOG.COM, nie ma co zaklinać rzeczywistości. Skończyło się na śmiesznych dwóch tygodniach, ale nikt z nas się nie dowie jak długi okres wyłączności planował RED. Wyniki sprzedaży zrobiły swoje.
Idąc tą logiką to Epic Game Store też nie ma exclusivów, tylko tam się tytuły pojawiają najpierw (tylko zamiast 2 tygodni mamy 12 miechów). Tak, widzę różnice pomiędzy tymi dwoma okresami.
Akurat z ust Redów te słowa zakrawają o hipokryzję. Wojna Krwi miała być tytułem ekskluzywnym dla GOG.COM (przeczytajcie informacje prasowe w okolicach premiery). Gdyby gra nie okazała się komercyjnym kapiszonem, a GOG miał większy zasięg, to na Steama nie zawitałaby tak prędko. Punkt widzenia zleży od punktu siedzenia, ale fajnie się robi PR jadąc na obecnym hejcie na Epica.
Adam Kiciński:
"GOG is our priority platform and we wanted to release the game there first to gamers who support us there.
"However, the reach of GOG is incomparably smaller than that of Steam. We know that there's a large Witcher fan community on Steam and that's why we also released the game there."
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-11-15-gog-exclusivity-hurt-thronebreaker-sales-cd-projekt-admits
Ja się już przestałem spinać. Na początku się irytowałem: "no nie, kolejny launcher, tylko beż żadnych funkcjonalności". A teraz? Dwie rzeczy, na których naprawę mi zależy, czyli zapis w chmurze i oceny użytkowników będą niedługo, więc w sumie... Nie robi mi to teraz różnicy. Nie mam zamiaru niczego bojkotować.

Jak mam się zabawić we wróżbitę (czy branżowego analityka - jeden pies), to RTS od Pethoglyphu jest bardzo prawdopodobny. Skumali się ostatnio z Funcomem i przy Conan Unconquered trochę rozprostują kości (projekt niezbyt duży, ale i tak pewnie większy niż popierdółki, które ostatnio robili). Jeszcze na fejsie coś takiego wrzucili ---->
Trzecia gra to pewnie jakiś coopowy survival albo mobilka :P Na singlowego RPG-a raczej nie ma co liczyć skoro zapowiedzieli MMO.
Mam pytanie do używających adblocka. Jaki według was strony internetowe powinny mieć model biznesowy?
Reklamy - jak wiadomo, blokujecie.
To może artykuły sponsorowane? Reklamodawca zapłaci tym więcej im trudniej je będzie odróżnić od treści publikowanych normalnie. Raczej nie...
Może abonamenty i paywalle? Nie, to już wyśmialiście.
Rozumiem, że dziennikarze i redakcja mają pracować pro bono?
Wiem, że reklama reklamie nierówna, jak coś mi zaczyna nagle grać to też dostaję białej gorączki, ale taka zwykła tapetka z reklamą filmu czy gier... Dlaczego miałoby mi to przeszkadzać.
Wszystko zależy od tego gdzie chcesz pracować i jak chcesz ułożyć swoją ścieżkę kariery.
Jeżeli marzy Ci się praca w dużym studiu, nie masz problemów z tym, że jesteś tylko jedną z dziesiątek /setek osób, która przyłożyła rękę do projektu to powinieneś się w czymś wyspecjalizować – czasem może być to naprawdę wąska specjalizacja jak efekty cząsteczkowe i FX. Duże studia oferują zwykle lepszy pakiet socjalny, mają wypasione biura, ale czy się tam spełnisz i rozwiniesz to już inna sprawa. Pewnie zależy od firmy.
Małe studia często szukają ludzi, którzy umieją liznąć wszystko – nie w perfekcyjnym stopniu, ale są w stanie zaprojektować lokację, postać i jeszcze ją animować. Z programowaniem tak samo – raczej potrzebni są ludzie bardziej elastyczni, którzy i skubną coś w AI, poprawią shader oraz będą w stanie podpiąć wszystkie API, żeby np. wrzucić grę do konkretnego sklepu.
Co do silnika. Mniejsze i średnie zespoły zwykle pracują na Unity, a AAA to Unreal albo własne rozwiązania (CDP, Techland). Ja bym podszedł do tego od drugiej strony – jeżeli chcesz pracować powiedzmy w People Can Fly, to wiadomo że oni z Unrealem się chyba nigdy nie rozstaną, więc wybór jest oczywisty.
Ja pracuję w bardzo małym zespole (Home Net Games, bazowy team 5 osób), używamy Unity. Nie wiedziałem o tym środowisku absolutnie nic, ale do momentu jak nie muszę nic programować, to naprawdę łatwo się wszystkiego nauczyć, jeżeli chodzi o budowę sceny, UI itd.
Podsumowując:
Duże studio = wąska specjalizacja.
Małe studio = szersze spektrum umiejętności, ale jak liźniesz wszystkiego po trochu to zobaczysz co ci sprawia najwięcej przyjemności.
Tylko przez liźnięcie wszystkiego po trochu nie mam na myśli grafiki 2D, 3D, programowania i game designu. Zwykle nie wychodzi młodym zapaleńcom, którzy chcieliby stać się drugim Notchem lub Lucasem Popem ;)

No i Metro Exodus jest w tym momencie numerem jeden na Steamie :)
Nie żebym jakoś bardzo rozpaczał z powodu tych praktyk Epica, ale najpierw zrobiliby porządny sklep i launchera z podstawową funkcjonalnością jak oceny użytkowników i save cloud. Będzie ciekawie. Valve nie podda się bez walki, a Epic na pewno nie powiedział jeszcze ostatniego słowa.
Edit: Wiadomość nie została usunięta, to roczny exclusive. Więc w sumie meh. --->
No nie, pojawił się news, że to będzie tytuł na wyłączność na Epic Store. Dzisiaj wyłączają pre-ordery na Steamie, gra będzie dostępna na platformie Valve dla tych, którzy ją do dzisiaj kupili.
To jasne, że jedna niekompetentna osoba może mega zniszczyć wizerunek firmy, ale już nie generalizujmy, że każdy dziennikarz do łapówkarz, który za promkę zrzuci swoją matkę ze skarpy. Podobnie jest z PR-owcami – jedna czarna owca nie oznacza, że wszyscy szantażują media ku chwale swej wielkiej korporacji.
No i oczywiście musiała paść ta "Cenędza"...
CD Projekt (wydawniczy) zbiera laury za pionierstwo w dziedzinie lokalizacji i bogatych wydawnictw, ale to Cenega swoją pracą u podstaw przekonywała ogromne firmy takie jak Rockstar, Warner, Capcom, Square, Bethesda, że nie jesteśmy krajem trzeciego świata i warto jednak inwestować w lokalizacje, dołączać polski język do globalnego builda, a nie robić takiej prowizorki jaka miała miejsce w końcówce lat 90. i na początku XX wieku (inżynieria wsteczna gier żeby zrobić lokalizacje, przez to nasze buildy nie były często kompatybilne z globalnymi patchami i musieliśmy czekać aż łaskawie ktoś je zrobi – a na tym się już nie zarabia). Pamiętacie jakieś chore opóźnienia premier bo dystrybutor dłubał nad lokalizacją? Cenega nie miała łatwo na początku, wtedy CD Projekt wydawniczy był silny, zaliczyli trochę wtop, ale odwalili naprawdę kawał dobrej roboty przez ostatnie lata.
Mnie ciekawi co się dzieje z System Shock 3.
Starbreeze boryka się z problemami, w Otherside Entertainment pewnie też szampanów nie otwierają po premierze Underworld Ascendant.
Pomimo obecności Spectora na pokładzie, coś czarno to widzę.
Super lista, choć Sopranos i Breaking Bad nie pasują do takiej mojej „gatunkowej” definicji kryminału. Ale jak już siedzimy w bardziej mafijnych klimatach to dodałbym Gomorrę... no i może na upartego Narcos i Ślepnąc od świateł.
Co do pozycji obecnych na liście, razem z Breaking Bad stawiam na podium genialne The Wire, choć pamiętam, że do pierwszego odcinka chyba podchodziłem z 5 razy. To moje dwa ulubione seriale wszech czasów (no dobra, jeszcze X-Files ;)
Jak ktoś jeszcze nie widział to zdecydowanie polecam Mindhuntera – w każdej sekundzie czuć rękę mistrza Finchera.
Z kryminalnych klimatów nieobecnych na liście jeszcze polecam:
Broadchurch
The Killing (3 sezon tylko z sentymentu można zobaczyć)
Wallander
Pitbull (Vegi z Dorocińskim)
Alienista
Muszę przyznać, że jestem zaskoczony. Nie jestem jakimś wielkim fanem serii (w sumie to jej nie znam – skończyłem tylko czwórkę). Wiadomo, że fabuła oraz dialogi przerysowane i sztampowe, ale klimacik, grafika, model strzelania i genialne udźwiękowienie to klasa. Aż chciałbym napisać, że takich gier to już się nie robi (singiel bez sandboksa + zagadki).
Mój PC (leciwy bo leciwy, ale mam 1080) nie daje rady w 2560x1440 w takich średnio wysokich ustawieniach – opcji jest sporo, musiałbym trochę posiedzieć nad znalezieniem optymalnych ustawień.
Na PS4 Pro wygląda super, poza migotaniem odbłysków z podłogi w niektórych miejscach.
Demo mnie przekonało do zakupu, choć w ogóle nie planowałem. Super początek roku.
trustno1 wciąż wysoko <3
Duch Z Archiwum X ciągle żywy, sam używałem tego hasła przez lata.
Serial jest po prostu strasznie napisany. Śmieszy mnie zrzucanie winy na Agnieszkę Holland i Michała Musiała. Przecież tych dialogów wiarygodnie nie jest w stanie przedstawić nawet śmietanka polskiego aktorstwa, która w tym serialu występuje. Czuć tu jakąś czarno-białą komiksowość. Mierny scenariusz, który został nieudolnie przetłumaczony z angielskiego sprawił, że wiele się z tego nie dało wycisnąć. Ogromne rozczarowanie, zwłaszcza że to moje klimaty…
Deus Ex: Human Revolution
EDIT:
LOL, jaka staroć :) Już nie pamiętam o co w tym chodziło, a jeszcze w redakcji byłem :D
Coś dorzucę od siebie.
Pillars of Eternity - Q4PXI-WPJJI-NW94J
Mr. Shifty - KEKNN-IGDQB-P524V
Tomb Raider - I7FMF-AD4JA-N6CV5
Sleeping Dogs: Definitive Edition - JIC2A-IRMJA-IQMFJ
The Bard's Tale - GM7MT-RFWCL-44GRZ
Epistory - Typing Chronicles - RFWC4-ZMW0J-3JRVT
HIVESWAP: Act 1 - JW04G-RKE2E-KCCY6
Imo timeline wygląda tak. Jak czegoś nie zrozumiałem albo pokręciłem – wyprowadźcie mnie proszę z błędu. :)
spoiler start
Akcja z biblijnym przejściem hostów.
Dolores włącza system chłodzenia Kuźni i niszczy panel sterujący.*
Bernad zabija Dolores w Kuźni, bierze jej moduł.
Bernard wychodzi, spotyka Hale, dolina jest zalewana.
Hale i Bernard wracają jeepem do mesy.
Hale zabija Elsie.
Bernad dostaje objawienia z Fordem.
Bernard tworzy Hale-Dolores.
Rozmowa Bernarda z Fordem na plaży, Bernard kładzie się i robi „defragmentację”.
Strand z ekipą znajdują Bernarda na plaży (to było we wcześniejszych odcinkach)
Tu mam lukę – nie pamiętam w którym odcinku i w jakich okolicznościach Strand się dowiedział, że Bernard jest Hostem.
Bernard, Hale-Dolores i Strand wracają do Kuźni, twisty objawione :)
Hale-Dolores zabija wszystkich łącznie z Bernardem.
Hale-Dolores wskrzesza Bernarda i replikuje siebie w starym ciele (w kryjówce, w realnym świecie, którą zapewnił im Ford).
* Coś mi nie grało jak oglądałem pierwszy raz, że ciało Dolores było suche i samo pomieszczenie sterujące kuźnią nie było zalane. Ale później przewinąłem kilka scen i to wszystko było za grubymi szybami i drzwiami.
spoiler stop
Spoczko lista, poza Assassinem i Falloutem 76 interesuje mnie wszystko :)
Z mniejszych gierek z E3:
The Sinking City
https://www.youtube.com/watch?v=__zJKpkOHHE
Call of Cthulhu
https://www.youtube.com/watch?v=QxPAm7sHbZQ
Phantom Doctrine
https://www.youtube.com/watch?v=S3dMUbbkEOo
Na konfie Microsoftu mignęła mi taka platformówka (przygodówka?) w poklatkowej animacji, muszę tego poszukać.
lisek9718pl1 --->
Na szczęście jest jeszcze taki Brian Fargo i dla takich 243 graczy jak ty, robi remake pierwszego Wastelanda.
Najgorszym argumentem jaki pada w tej dyskusji jest „gusta są różne”. Pomimo, że literatura, gry, muzyka, filmy są dziełami sztuki, to przynajmniej cześć ich aspektów da się obiektywnie ocenić.
Nie można powiedzieć, że nowe filmy Patryka Vegi są dobre, bo wielu ludziom się podobają. Istnieje wiele obiektywnych czynników jak chaotycznie prowadzona narracja, źle napisane dialogi, zły montaż, słabe aktorstwo, dzięki którym można te filmy ocenić jako słabe.
Ludzie jednak walą na filmy Vegi drzwiami i oknami. Mają niewyrobiony gust, często nie mają dobrego punktu odniesienia. Nie eksperymentują z kinem, boją się iść na coś ambitniejszego, bo to bardziej wymagająca rozrywka (łatwo się też przejechać na przeintelektualizowanym bełkocie). Kulinarne pojęcie „acquired taste” ma doskonałe zastosowanie również do wszystkich dzieł sztuki, w tym gier.
Co istotne – absolutnie nie chcę protekcjonalnie traktować ludzi, którzy konsumują sobie Kod Leonarda Da Vinci, Vegę, Bay’a i grają w Assassyny. Sam uwielbiam kulturę masową, nie będę udawał pretensjonalnego dupka, chodzącego wyłącznie do kin studyjnych na rumuńskie filmy niezależne. Staram się tylko wybierać filmy z głową, bazując na poprzednich dokonaniach reżysera, zwiastunie i czasem nagrodach jakie film otrzymał. Często też eksperymentuje, a platformy VOD bardzo pomagają.
Krytycy wyspecjalizowani w danej dziedzinie są bardzo potrzebni, to nie banda nierobów, którzy narzekają zamiast sami tworzyć. Wyłowienie słabych i mocnych stron danej produkcji to bardzo trudna i odpowiedzialna praca.
My, konsumenci im więcej pozycji z różnych gatunków i nurtów „zaliczymy”, tym lepiej będziemy w stanie dostrzegać niedociągnięcia w designie, luki fabularne. Będziemy świadomymi odbiorcami.
Śmieszy mnie cała drama wokół Vampyra, bo sam bardzo na ten tytuł czekałem i recenzja Drauga w sumie mnie przekonała do zakupu (co też wczoraj uczyniłem). I nie mówię tego złośliwie. Ja w sumie to jestem casualem, mechanika, gameplay są na drugim planie i dla mnie pierwsze cztery plusy w recenzji są wystarczającym powodem do zagrania. Pewnie będę trochę zgrzytał zębami, ale na pewno mniej niż osoby, którym bardziej zależy na mechanice, złożoności, nieliniowości, czy nawet spójności świata przedstawionego.
Tu dopiero możemy mówić o subiektywizmie. Dla jednych widzów Mad Max: Fury Road będzie pustym filmem z historią, której równie dobrze mogłoby nie być, a dla drugich będzie niesamowitym wizualnym doznaniem, z genialną reżyserią, zdjęciami i kaskaderką. Ale te dwa czynniki można obiektywnie ocenić – zerowa historia / genialne ujęcia. Kierując się naszymi „różnymi gustami” możemy w kulturalny sposób podyskutować czy ten film to film, czy dwugodzinny teledysk.
Rewelacja!
Wyczytałem, że Amazon nabył jedynie prawa do dystrybucji w USA i Kanadzie, a pozostałe terytoria są dalej Netfliksa. Trochę szkoda, bo pewnie nie zlikwiduje to opóźnienia w premierze na Netfliksie, a na europejskim Prime serialu nie będzie.
Tak, Udemy bazuje na ciągłych promocjach "ważnych tylko 1 dzień" żebyś kupił milion kursów, których nigdy nie skończysz. Tak jakby wyprzedaże na Steamie były co 2 dzień, przy czym jeszcze nie widziałem kursu w 100% cenie. :)
1. Warto dodać sobie kursy, na które masz ochotę do ulubionych.
2. Stosują dość agresywny remarketing - mają strony, które oferują kupony zniżkowe i większość rzeczy zdobędziesz za $10 + VAT. Jak nie oglądasz strony w trybie Incognito i odpalisz Facebooka, zaraz dostaniesz tego typu oferty.
3. Jednak czasem lepsze oferty łatwiej dostać incognito.
4. Przede wszystkim - zrób sobie listę kursów, które naprawdę masz zamiar zrobić i nie kupuj nic na spontanie. Prędzej czy później zdobędziesz go w przyzwoitej cenie a nie wydasz kasy na śmieci.
Szeroka opcja dostosowania rozgrywki do indywidualnych preferencji jeszcze nikomu nie zaszkodziła. Dla mnie granie z włączonym Iron Manem w XCOM-a to masochizm, a ja się tam nie wstydzę, tego że jak coś zmaściłem robiłem sobie quick load. Jak potrzebujesz wyzwania i cieszy cię to - masz taką opcję.
Tylko proszę nie dorabiajmy do sejwa ideologi, że im bardziej dokopiemy graczowi jak coś zepsuje to tym gra będzie bardzie elitarna.
Sprzedaż jest świetna, ale zobaczymy jaki będzie procent ukończenia gry za parę miesięcy.
Gratulacje!
ps. Róbcie więcej materiałów o turowych strategiach mobilnych stworzonych przez polskie studia z Krakowa. ;)
spoiler start
Sorry musiałem :)
spoiler stop
Jestem bardzo rozczarowany, w zasadzie podpisuje się pod tym co napisał Ahaswer (łącznie z opinią o Counterpart). Serialowi brakuje jakiejkolwiek subtelności – mam tu na myśli zarówno scenariusz jak i reżyserię. Świecenie cycem, fujarką i wyrywanie paznokci nie przysłonią drętwych dialogów i beznadziejnych wątków, których nie było w książce. Dodano je żeby zrobić tani twist:
spoiler start
Kawahara będąca siostrą Takeshiego, cały wątek Quell
spoiler stop
Nie zrozumcie mnie źle – nie jestem jednym z tych nerdów wyzywających Petera Jacksona, że Toma Bombadila nie było w jego adaptacji LoTR, ale ktoś ewidentne przekombinował. Być może i sam Morgan, bo był zaangażowany w produkcję.
Serial traktuje widza jak idiotę, nie pozostawia w zasadzie żadnego pola na interpretację motywów czy uczuć bohaterów. Wszystko podane na tacy. Nie uważam powieści za jakieś arcydzieło (dialogi również były momentami straszne, w stylu: "Kto ci dał licencję na takie poczucie humoru Kovacs?"), ale samo śledztwo i wykreowany przez Morgana świat miały dużo większy potencjał.
Dużo więcej spodziewam się po Mute (Bez słowa) również na Netfliksie i podobne klimaty i już 23 lutego.
https://www.youtube.com/watch?v=ma8te7ywEio
Książka nie ma nic wspólnego z Expanse. To solidny cyberpunk - nie żadne wybitne dzieło, ale bardzo dobry materiał na serial. Cieszę się, że już w lutym.
Swoją drogą ciekawe kiedy Netflix wypuści Mute - Duncan Jones pisał na Twitterze niedawno, że film jest skończony.
LSZ ---> Nie przesadzaj, nie napisałeś nic niestosownego :)
Rick24 ---> Jak będzie jakiś spoko temat to obgadania, kto wie? :)
Persecuted ---> Tutaj: http://www.homenetgames.com/
Świetny news, zarys fabuły jest intrygujący, mocno trzymam kciuki.
h1To --->
To po House of Cards powinieneś anulować subskrypcję! Pani Agnieszka wyreżyserowała parę epizodów. A wiesz, że Netflix wyłożył pieniądze na coś takiego jak Sense8? :)
Cliff Martinez – za Solaris i Drive
Zbigniew Preisner – wszystko co zrobił dla Kieślowskiego to arcydzieła, szkoda że ostatnio tak mało komponuje.
Abel Korzeniowski – zapełnił lukę po Preisnerze.
Z serialowych – Mac Quayle. Jestem zakochany w soundtracku z Mr. Robot
W ścisłej czołówce:
Jed Kurzel (Assassin’s Creed, Alien: Covenant, Makbet z Fassbenderem)
Jóhann Jóhannsson (za Sicario i Arrival). Teraz ę będzie mierzył Vangelisem komponując do nowego Blade Runnera.
Daniel Pemberton - Król Artur to miazga.
Zimmer jest spoko jak nie autoparodiuje sam siebie.
Jedna z lepszych recenzji jakie czytałam w życiu. Chciałbym uścisnąć rękę autorowi, pozdrowić redaktora naczelnego, jego zastępcę oraz ich konkubiny.

Paczka VIP
MorningStar
Ekipa TVGRY.pl postanowiła przyznać także specjalne wyróżnienie użytkownikowi o ksywce Facambul (do wyborku Shadow Warrior 2 lub Shadow Tactics).

Zwycięzcy, którzy otrzymają paczki Xbox One:
spider_kruk
Donata-11
bambusboss
SzalonyPilot
koper48
Dzisiaj otrzymacie maila z prośbą o wybranie rozmiaru koszulki – decyduje zasada kto pierwszy ten lepszy (koszulki będziemy przyznawać w miarę dostępności – mamy 2x M, 2xL 1XL).

Zwycięzcy, którzy otrzymają paczki PS4:
Margotka
TheReggae
Xzychu
Bullbazaur
malinasky
Dzisiaj otrzymacie maila z prośbą o wybranie rozmiaru koszulki – decyduje zasada kto pierwszy ten lepszy (koszulki będziemy przyznawać w miarę dostępności – mamy 2x M, 2xL 1XL).

Na wstępie dziękujemy wszystkim za udział w naszym Konkursie Świątecznym. Nagród mamy 21, więc większość z Was odejdzie z pustymi rękoma, mamy jednak nadzieję, że nie uznaliście czasu poświęconego na przygotowanie pracy za zmarnowany.
W tym roku zdyskwalifikowaliśmy jedynie dwie osoby – jedną ze względu na rozmiar paczki znacznie przekraczający ten określony w regulaminie.
Druga osoba została wybrana do grona zwycięzców – niestety pod podaną ksywką w naszej bazie nie było uzupełnionych danych niezbędnych do przesłania nagrody jak i zgody na przetwarzanie danych osobowych. O literówce nie mogło być mowy, bo ksywka na pracy napisana jest bardzo wyraźnie. Wielokrotnie apelowaliśmy o bardzo dokładne przeczytanie szczegółów konkursu jak i regulaminu.
Zwycięzcy, którzy otrzymają paczkę PC:
-=Esiu=-
Leszcx
Azargo
dori7
Hurk
Dwarf_Shooter
Pathir
Rukijka
Krakwa
Fleo
Zapraszamy do tegorocznej edycji naszego Konkursu światecznego!
Szczegóły: http://swieta2016.gry-online.pl/
Oczywiście konkurs będzie, w ubiegłym roku wystartowaliśmy 16 grudnia :)
W tym tygodniu startujemy z nową edycją, szczegóły niedługo.
Dziś wgraliśmy nową wersję serwisu - zmian jest naprawdę dużo, ale naszym głównym celem było przystosowanie strony do bezproblemowego działania na urządzeniach mobilnych.
Najważniejsze zmiany:
- responsywna wersja strony dedykowana urządzeniom mobilnym
- nowy wygląd większości stron, w tym głównej.
- nowa wersja strony z datami premier https://www.gry-online.pl/gry/daty-premier/ - informacje o wydaniach pudełkowych, cyfrowych na poszczególnych platformach, wyróżnienie najważniejszych premier na bazie popularności
- możliwość tworzenia prywatnych lub publicznych notatek w poradnikach
- możliwość tworzenia spersonalizowanych zakładek w poradnikach (własny spis treści)
- nowa wersja strony z tapetami: https://www.gry-online.pl/download/patche/
- wykres zmian oceny użytkowników w czasie: https://www.gry-online.pl/gry/dragon-age-inquisition/z92da2#ratings
Będziemy bardzo wdzięczni za zgłaszanie błędów - bardzo prosimy o zaznaczenie urządzenia i przeglądarki, na których wystąpił problem.

Bawić? Proszę, to poważna sprawa :)
Btw - ten Twój X-wing. Jaki to zestaw? (Edit - już widzę ;)
Dzięki za wszystkie zgłoszenia, oto wyniki:
I miejsce: <Rydygier>
II miejsce: Tal_Rascha
III miejsce: Gorn221
IV miejsce: XardasTheGreat
V miejsce: corrupteddata
Nagrody powinny dotrzeć do zwycięzców najpóźniej w przyszły wtorek.
Kolejna edycja konkursu w ostatnim tygodniu września!
Tego typu A.M.A. jest dobrym pomysłem, ale raczej musielibyśmy podejść do tego tematycznie - np. wychodzi gra X, interesują się nią nasi Czytelnicy, więc ściągamy deva i zbieramy pytania od społeczności (oczywiście nie tylko na temat gry).
Jednak z cyklicznymi artykułami tego typu może być problem, chodzi tu zarówno o zasoby po naszej stronie jak i o dostępność wybranych przez Was osób.
A czego oczekiwałeś widząc wiadomość o takim tytule? :)
Temat specjalnie został wydzielony, by w najważniejszym newsie podsumowującym wszystkie ujawnione dzisiaj materiały nie było żadnych spoilerów: https://www.gry-online.pl/newsroom/wiedzmin-3-krew-i-wino-data-premiery-zwiastun-edycja-pudelkowa-i-wysyp-informacji-o-grze/z817eb9
Wszystkim zarejestrowanym, którzy zdecydowali się na przyjazd przypominamy o konieczności potwierdzenia swojego udziału w imprezie:
http://gof2016.gry-online.pl/
Dokładną datę imprezy ogłosiliśmy w ubiegłym roku w połowie maja. W tym roku też planujemy rozpocząć zapisy w tym terminie.
Nieoficjalnie (data może ulec zmianie, ale to mało prawdopodobne) to 9 lipca.
W tym momencie gra dostępna jest wyłącznie w Windows Store:
https://www.microsoft.com/pl-pl/store/apps/gears-of-war-ultimate-edition-dla-windows-10/9nblggh3shm5
Masz rację, przepraszam za pomyłkę.
Dla zainteresowanych:
http://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/na-tapet-czy-na-tapete;15076.html
Wyniki sprzedaży XCOMa 2 pokazują, że jest zapotrzebowanie na gry AAA w tym gatunku. Oczywiście zgadzam się, że jest go gatunek niszowy, gdyby ukazałoby się 5 tytułów w roku prawdopodobnie nie byłoby na nie miejsca na rynku. Niestety wydawcy nie wierzą, że wysokiej jakości produkcja w wymarłym gatunku jest się w stanie doskonale sprzedać. Cities Skylines jest tego najlepszym przykładem.
Gdyby Jagged Alliance otrzymało porządną kontynuację idącą z duchem czasu to mielibyśmy kolejny niszowy bestseller. A teraz marka została zajechana przez bitComposer Games.
Często możemy spotkać się z obiegową opinią „graczy starej daty”, że nowe gry to już nie to samo są przeznaczone dla casuali, uboższe w zawartość itp. Dobrze to było widać przy premierze XCOM: Enemy Unknown – uproszczenie pewnych elementów, ograniczenie mikrozarządzania zniechęciło fanów pierwszych odsłon cyklu i sięgnęli po bardziej złożonych Xenonauts. Ten głos w dyskusji znamy. Na koniec dnia Enemy Unknown odniósł gigantyczny sukces, sprzedał się w wielomilionowym nakładzie i podoba się odbiorcom (np. 95% pozytywnych opinii na Steamie). Ale odłóżmy samą grę na bok.
Mnie ciekawi jak na to patrzą gracze, którzy urodzili się w latach 90. i nosili jeszcze pieluchy, gdy pierwsze X-COMy święciły triumfy.
Czy sięgając po nową grę ze starej serii w ogóle obchodzi was ten „bagaż kultowości” jaką niesie za sobą dana marka? Czujecie, że powinniście w nią zagrać, bo jest kultowa?
Może marka nie ma znaczenia, po prostu oglądacie materiały z gry i na tej podstawie podejmujecie decyzję czy dany produkt kupić?
Tu znowu rzucę obiegową opinią – młodzi gracze, wychowani na uproszczonych grach unikają jak ognia turówek, strategii i generalnie gier, które nie podają wszystkiego na tacy (sam pod tą opinią się nie podpisuję ;). Więc co was zwykle przekonuje po sięgnięcia po gry odbierane jako niszowe? Wyzwanie? Chęć spróbowania czegoś nowego?
Nie chcę zachęcać do pisania dla nagrody, ale mam coś co pomoże rozgrzać wątek. Super wydany album The Art of XCOM 2.
http://store.2k.com/store/Tk22k/en_IE/pd/productID.332271300#
W poniedziałek wybiorę jeden post, który moim zdaniem najwięcej wniósł do dyskusji. Proszę pamiętać o konieczności wyrażenia zgody na konkursy w sekcji https://www.gry-online.pl/ustawienia.asp?GRU=3 (ostatni checkbox).
Kodeks pracy dokładne reguluje czas pracy. Tu masz wszystko opisane:
https://www.pip.gov.pl/pwp/pdf/prezentacja_czaspracy.pdf
Bodaj od strony 46.
Uff, wprowadziliśmy dużą aktualizację, pojawiło się sporo pozycji, zniknęła większość błędów. Lista najważniejszych zmian:
1. Dodano liczbę sezonów dostępnych na Netfliksie w zestawieniu z całkowitą liczbą sezonów (łącznie z emitowanymi). Dzięki za pomysł el.kocyk!
2. Lista jest sortowana alfabetycznie w obrębie kategorii po angielskich tytułach. Wyjątek stanową serie (np. Matrix, trylogia Nolana o Barmanie, w ich obrębie sortujemy filmy chronologicznie).
3. Znacznik wersji językowej jest dużo bardziej widoczny.
4. Seriale dokumentalne zostały przeniesione do dokumentów, znalazły się tam też stand-upy i koncerty.
Co zostało do poprawienia?
Ostatnia kategoria (seriale i animacje dla dzieci)

Oto lista ksywek, użytkowników których prace do nas dotarły. Jeżeli nie widzisz swojej ksywy przyczyn może być kilka:
1. Kartka odpadła od pracy lub była niewyraźnie napisana.
2. Przeoczyliśmy ją podczas wpisywania – jednak jeżeli praca do nas fizycznie dotarła, na pewno ją oglądaliśmy i ocenialiśmy.
3. Praca dotarła po terminie lub nie dotarła wcale.
W przypadku braku ksywki proszę pisać na adres [email protected] i dokładnie opisać wygląd swojej pracy.
Każdy z uczestników dostanie dzisiaj Abonament Premium ważny tydzień – dostaniecie maila w tej sprawie.
1 zdjęcie ze wszystkimi pracami ----->
-=Esiu=-
55bros
agataszyje
aisha01
Akatoshz
Akswocheicu
Aluchii
Alya_h
Arkons
AZARGO
BakaOokami-san
bambusboss
BBBartek32
Belcia17
bigwojtas
BlackElffu
Bullbazaur
Burakowski123
CheshireDog
Coldmen
czarkowate
CzarnaMamba99
czechu098
DarkElfka
Dawid335
deadhead
DontixPL
dovies
Driveskull
Drozka
DrunkStream763
Durim
dziki von
faczor
FahrenheitX
FrytaQ
Gabimano666
George1317
gosia&kamil
gregory070707
Groszek_PL
Gumisan
Hedrik
helena_wojcik
Hellmick
Inmonos
jarl krasnolud
joker13320
Kamich111
Karol5566
Kasimiera
Khajit
Khalida
koks29
konkursFan
koper48
Krol8854
krzys1004
ksesja
kubalub12
kumpel313
kwiatuszek141
lenakesy
Lwiątko
Majchu94
Malorie
małyfanatyk
marci****ski
Margotka
mati141m
Matieu14
Matthew_silesia_1997_
MKFokss
MMATI92
MMtheMayo
MorningStar
mustafaxy
Najki89
Nendos
OdkurzaczMC
OOLACIA1990
PanGram
Pathir
pawadam19
pepeb4
Pepperoni_
Pepzik
Piechu36
Piodr123
PMichno
przybys1980
puszka_2006
Qazder
rafaelangel
RAFBEZ
Raqman
Revan12
Ricower
Rides111
robcio1994
Rozekgroszek
Ruseek
sajmon154
sakura88
Shadov00
Siilverin
Skugi
smutna_rzaba
snake210196
soltrix
Sophikar
SoRcH
Ssowa
Steve10001
STIMA
suchytapczan
SzalonyPilot
TheReggae
TRAMPKAR
Ugurth
vantidus
Vexx3l
VincenteV
wasX
Watson
wolfigamer
Wolfrix
xMenek
xUlti
yans20
Zajak18
zając poziomka
Złowrogi Dziobak
zwiedzam
Jeszcze raz serdeczne dzięki za udział w konkursie!

Wygrani – paczka PC
Pathir
aisha01
-=Esiu=-
AZARGO
Driveskull
deadhead
snake210196
CheshireDog
Ugurth
sajmon154
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za wzięcie udziału w konkursie. Jak zwykle mieliśmy bardzo trudny wybór. :)
1. W czwartek będziemy mieli małą niespodziankę dla wszystkich uczestników konkursu.
2. W czwartek Hed przyzna także specjalną nagrodę (jakaś dobra gra do wyboru) dla osób, które zrobiły jego podobiznę. ;)
3. Podczas oceny, nie zdyskwalifikowaliśmy żadnej pracy za niezgodność z regulaminem.
Mały update dla zniecierpliwionych :)
1. Wyniki ogłosimy jutro w okolicy 15:00.
2. Nie odrzuciliśmy żadnej pracy ze względu na rozmiar opakowania.
3. Opublikujemy listę ksywek osób, które przysłały pracę i zakwalifikowały się do konkursu.
4. Wszystkie prace poddaliśmy ocenie, ale jak zdajecie sobie sprawę zawsze w tego typu konkursach są wygrani i przegrani :)
5. Przyszło sporo fenomenalnych dzieł, jutro będziemy długo debatować.
6. Jest jeden zabawny trend. O ile w ubiegłym roku dominowały papierowe choinki, to tym razem jest sporo cekinowych (i nie tylko) bombek choinkowych :)
Jak moglibyśmy zapomnieć o moim ukochanym serialu ;)
Jest on w drugiej części tekstu bo to nie premiera ale powrót: https://www.gry-online.pl/opinie/najbardziej-oczekiwane-seriale-2016-roku-cz2-powroty/za4db&STR=2
The Expanse to serial z tego roku i pisaliśmy o nim tu:
https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-seriale-jesieni-2015-redakcyjny-ranking-telewizyjnych-h/za4b4&STR=6
Co do The Magicans, to w każdym z tego typu zestawień niestety trzeba z czegoś zrezygnować, bo nie da się opisać wszystkiego i dogodzić każdemu:)
zając poziomka --->
Nie możesz, w regulaminie wyraźnie jest mowa o rozmiarze pudełka.
Szpilki - jeżeli nas nie pokołują przy wyciąganiu, to ok ;)
asdowa --->
Choć ograniczenia wiekowe na grach w Polsce nie mają mocy prawnej (jeszcze) to podchodzimy do nich poważnie.
ganthar ---->
Opowiadanie samo w sobie odpada, w tym przypadku będziemy kierować się oceną książki po okładce.
Żyrandol ---->
Spoko, nie będziemy z tak małych odstępstw robić problemów.
Komancz82 --->
Jest rękodziełem, sam tworzysz planszę etc.
Podchodzimy do tego bardzo luźno, w ubiegłych latach w konkursach na kartkę świąteczną raz wygrało... ciasto. Teraz jeszcze rozszerzyliśmy definicję pracy konkursowej, aby nie było głosów zawodu, że miała być kartka a wygrywa deska do krojenia. ;)
DaRo_93 --->
Odpowiedź na Twoje pytanie jest w regulaminie.
CheshireDog --->
Praca ma się zmieścić w pudełku. Kropka.
yans20 --->
Głowa Świętego Mikołaja nabita na pal przed płonącym kościołem - wtedy przekroczysz te dobre obyczaje ;)
Przykładów można napisać milion. Z drugiej strony, jak postać z gry będzie w jednej ręce trzymała pistolet, a w drugiej choinkę to nic się nie stanie.
W tym roku nie mogło zabraknąć Świątecznego Konkursu. Jak macie jakieś pytania – postaramy się na nie odpowiedzieć. Zanim zapytacie – przeczytajcie proszę regulamin.
Powodzenia!
Adres strony konkursowej: http://swieta2015.gry-online.pl
Nagroda trafiła do użytkownika o ksywce bartekbartek111 - gratulujemy kolekcji.
Pozostałym dziękujemy za udział w konkursie!
Na tej samej stronie musisz się zalogować i kod powinien się wyświetlić:
https://www.gry-online.pl/rozdawnictwa/15-zl-znizki-na-preorder-fallout-4-na-pc/z4bb
Darth KingMan --->
Jak Ubi wszystko przemieli to gra pojawi się w bibliotece w kliencie Uplay. Ten komunikat to normalna sprawa, choć jest totalnie nieintuicyjny.
Jak testowaliśmy klucze beta wczoraj pojawiła się dopiero po ładnych kilku godzinach od zrealizowania kodu.
To nic innego jak błąd, za który po prostu przepraszamy. Faktycznie wygrał post zgłoszony po regulaminowym terminie zakończenia konkursu. Zarzut o rozdawaniu kluczy kolegom jest jednak nie na miejscu. Zaraz zostanie wybrana jeszcze jedna osoba z majowego wątku, która otrzyma Magickę 2.
Łyczek --->
Nie, ale mam nadzieję, że atrakcji będzie tyle, że nie będziecie się nudzić :)
Już nie będą leżały na stole :) Nie było żadnych problemów, ale przezorny zawsze ubezpieczony ;)
Podawanie swojego numeru na forum jest średnim pomysłem. Nic wielkiego się nie stanie, bo w końcu namierzymy ewentualnego żartownisia, ale chcemy maksymalnie usprawnić odbiór identyfikatorów dla Waszej wygody. Nie dodawajcie sobie czasu w kolejce na konieczność np. podawania nazwiska.
Yuri the Crusader --->
Jesteś zarejestrowany, ale musisz potwierdzić swój udział (wysyłaliśmy newsletter w tej sprawie i pewnie go nie otrzymałeś).
Zaloguj się na tej stronie kliknij w jeden przycisk i po sprawie: http://gof2015.gry-online.pl/
Minusy, które Draug wymienił w recenzji są po prostu zbyt ważne w przypadku strzelanki i tyle. Poprawność polityczna nie ma tu nic do rzeczy. Strzelanka ma się bronić mechaniką - jak zawodzą mi.in. AI oraz sterowanie i optymalizacja to po prostu duży problem.

Ja chyba będę grał z tymi ustawieniami w SweetFX ---->
Źródło: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164891007&postcount=5323

Skompresowany obrazek dobrze tego nie oddaje, ale widzę na drugim i trzecim planie stonowanie barw. Tego mi brakowało :)
To modyfikacja, A.L.e.X.-a z postu 11.
Zaraz sprawdzę azgana :)
Cholera, jest jakiś problem z tym SFX, w Win 8.1 po wgraniu niestety gra się nie uruchamia.
Ralion --->
Każda z osób musi zarejestrować się w systemie ze względów organizacyjnych (miejsce w lokalu, kupony na jedzenie i napoje).
Ze względów bezpieczeństwa oraz tego, że na imprezie będzie alkohol, nasze spotkania są i były przeznaczone dla osób pełnoletnich. Natomiast jeżeli chcesz przyjść z żoną i dzieckiem i bierzesz odpowiedzialność za swoją pociechę nie ma problemu. Nigdy nie było żadnych dziwnych/nieprzyjemnych/niebezpiecznych incydentów (mówię o części oficjalnej bo o afterparty nic nie wiem).
Reasumując zapraszamy - dziecka nie musisz rejestrować, tylko żonę i oczywiście siebie.
Ok, uprościłem punkt o osobie towarzyszącej tak bardzo jak się dało :)
Musi się normalnie zarejestrować i później potwierdzić swój udział.
Macie rację, poprawię ten fragment o osobie towarzyszącej jutro rano.
Tak poza tym już mamy połowę ubiegłorocznych zgłoszeń! Dobrze się przenosimy do większego lokalu :)
Yoghurt - kasyno już nie istnieje :)
Cainoor - z doświadczenia wiem, że to tylko wprowadzi dodatkowe zamieszanie. Ludzie na fejsie pomyślą, że są zarejestrowani bo zgłoszą się do udziału w wydarzeniu. Kierujemy ruch na jedną stronę.
Sebatrox --->
Chcesz Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty na PS4? :)
Napisz na [email protected] z maila, którego masz podanego w profilu.
PerkoV --->
Współpracujemy z wieloma podmiotami, jesteśmy serwisem komercyjnym. :)
Na koniec dnia to konsument decyduje czy dana oferta jest atrakcyjna i głosuje swoim portfelem, my wyciągamy wnioski czy to robić dalej.
W najbliższym czasie będzie dużo więcej tego typu akcji zwłaszcza dla posiadaczy Abonamentów z opcją VIP.
Cześć,
nikt nie miał żadnej licencji ;)
Możesz na forum robić wszystko do momentu jak nie łamiesz jego regulaminu.
Rozwiązaliśmy ostatnio konkursy z Dying Light oraz GTA V, więc pora na nowe rozdawnictwo. :)
Na poniższej stronie o 19:00 można będzie upolować This War of Mine:
https://www.gry-online.pl/rozdawnictwa/20x-pelna-wersja-this-war-of-mine-dla-posiadaczy-abonamentow-prem/zbb9
System mimiki działa automatycznie na bazie głosek, podobne rozwiązanie stosuje BioWare.
Nie wiem czy to specyfika naszego języka sprawia, że też mam wrażenie że angielska wersja pod tym względem wypada odrobinę lepiej. Ale za mało fragmentów gry widziałem, żeby ferować werdykt :)
Dzięki za wszystkie nadesłane zgłoszenia, GTA V na PC otrzyma: deckard6.
Panowie, temat abonamentów był wałkowany wielokrotnie. Poza zamkniętymi fragmentami poradników oraz ich wersjami w formatach PDF/epub wszystkie treści w naszym serwisie dostępne są za darmo.
Część czytelników używa programów blokujących wyświetlanie reklam, wsparcie osób płacących abonament pozwala nam rozwijać ten serwis. Zdajemy sobie sprawę z tematu rozdzielczości materiałów wideo - wiem, że zabrzmi to jak PR-owy bełkot, ale pracujemy nad tym i niestety nie mogę podać szczegółów i obiecać konkretnej daty.
Przepraszam za opóźnienie w ogłoszeniu wyników, zapewniam, że nie miało to związku z brakiem szacunku czy olewaniem Was.
W ramach rekompensaty, każdy kto przesłał zgłoszenie otrzyma tygodniowe przedłużenie swojego abonamentu.
Miejsce I: LudekPaskudek: "Priceless tearful travel experience, hop in, let's trip!" (wybrana platforma Xbox One)
Miejsce II: yans20 "Z nami poczujesz każdą dziurę." (pozostała platforma czyli PS4)
Nagrody wyślemy kurierem w tym tygodniu.
W pod koniec kwietna/na poczatku maja dla Vipów szykujemy coś dużego, ze sporą ilością nagród.
pyzior --->
To jakiś przedziwny skrót myślowy i wyszła głupota :)
Pracują za darmo w zamian za duży procent z zysków filmu.
kacper1818 -->
Wszystko masz opisane w tekście. Na opisanej konfiguracji trzeba nieco obniżyć detale do 4K. W 1008p oczywiście 60 klatek i ultra.
Freddi_PL --->
Akurat Watch_Dogs i Assassin's Creed to komercyjne hity, to że hardkorowym graczom się nie podobają nie znaczy absolutnie nic. Poza tym jest to w tekście wyraźnie podkreślone, że w przypadkach gdy dany tytuł się sprzedaje poniżej oczekiwań, szybciej możemy spodziewać się obniżki.
jaalboja -->
Digital Dragons to impreza, w której pierwsze skrzypce grają polscy deweloperzy, została stworzona w związku z rosnącą się ilością firm i osób chcący tworzyć gry w naszym kraju. Stąd taki a nie inny charakter nagród. To nie polskie WGX :)
Okładka została wybrana, dzięki za głosy.
IMGN.pro wybrało komentarze, których autorzy zostaną nagrodzeni pełną wersję gry po premierze.
meren1282
Shaw
nagelfar
Tym razem będziemy mieli więcej swobody w udzielaniu odpowiedzi niż przy Wiedźminie 3, bo FAQ stworzymy sami przy okazji ogrywania Pillars of Eternity do recenzji.
Jeżeli wahacie się czy kupić grę, chcielibyście dopytać się o jakieś szczegóły lub coś mamy sprawdzić – dajcie znać w tym wątku.
Gra mocno bazuje na fabule, nie będziemy odpowiadać na pytania mocno związane z historią.
Jeżeli chcecie się czegoś dowiedzieć o mechanice, eksploracji, zarządzaniu drużyną, craftingu etc. Pytajcie śmiało :)
MaXXii --->
Chcieliśmy zebrać cały przekrój pytań, fani interesują się szczegółami które określasz jako "pierdoły" :)
Dużo pytań dotyczyło fabuły, powrotu znanych bohaterów co wiąże się z obciążeniem tego tekstu spoilerami. Zarówno my jak i REDdzi chcieliśmy tego uniknąć.
Irek22 --->
Tak, będziemy chcieli wrócić do tematu
Wonder_Boy --->
Post 10.
kęsik -> zadaliśmy sporo pytań stronę techniczną. Na bodaj 2 twórcy jeszcze nie mogli odpowiedzieć precyzyjnie.
Poza tym nie wiem jakiej odpowiedzi oczekiwałeś po prowokacyjnie sformułowanym przez Ciebie pytaniu?
Tak, optymalizacja jest skopana, ale przy Cyberpunku damy już radę?
Nie, gra będzie zoptymalizowana, cały czas nad nią pracujemy?
O wymagania pytałem ponadto w wywiadzie(3 od góry):
https://www.gry-online.pl/opinie/wiedzmin-3-wysokie-wymagania-roznice-miedzy-platformami-rozmowa-z/zd46c&STR=4
wcogram --->
Pozostało bez odpowiedzi. Nie umieszczaliśmy takich pytań w tekście.
Zdzichsiu, Azerath ---->
Dzięki za podsunięcie informacji. Zaktualizowaliśmy newsa i będziemy mieli ten projekt na oku.
Z tego typu wydarzeniami jest tak, jak z transmisjami mundialu. Jedna stacja ma prawa do transmisji i
w jej ramówce dominuje to wydarzenie. Z IEM-em i generalnie e-sportem jest tak, że „niezbędnik kibica” (łącznie z super profesjonalnie przygotowaną transmisją) dostarcza organizator.
Nasza wartość dodana w tym zakresie byłaby mikroskopijna. Oczywiście mogliśmy pisać sprawozdania z każdego meczu, być może nagrywać komentarze na temat rozegranych spotkań, ale parę razy eksperymentowaliśmy z e-sportem i w śród naszych czytelników nie cieszył się on dużym zainteresowaniem. Być może robiliśmy to źle.
Staramy się dostarczać takie treści, jakich oczekuje od nas nasza społeczność , to była świadoma decyzja, bazująca na doświadczeniach i testach przeprowadzonych w poprzednich latach na wielu imprezach tego typu.
Będzie jeszcze tekst podsumowujący IEM, nie będzie to relacja tylko skupimy się na fenomenie i zasięgu tej imprezy i jej postrzegania przez mainstream.
Pytania są u twórców i czekamy na odpowiedzi. Materiał zaplanowany jest na drugą połowę marca.
Wybrane pytania zostały przesłane do twórców i czekamy na odpowiedzi.
Padło sporo pytań o kwestie techniczne, a osoby się tym zajmujące mają w CDP Red najmniej czasu :)
W tym momencie publikacja tekstu została zaplanowana na 3 tydzień marca, ale jesteśmy tutaj w 100% uzależnieni od studia.
Po ostatnim graniu w Wiedźmina 3 mamy sporo informacji, które zbierzemy w formę zestawu pytań i odpowiedzi.
Dodatkowo będziemy w stanie przekazać twórcom część Waszych pytań. Oczywiście nie będą mogli odpowiedzieć na wszystkie (zwłaszcza te związane z fabułą), ale na pewno uda się wyciągnąć sporo informacji.
Dopisujcie się w tym wątku i pytajcie :)
Od jutra do piątku każdy posiadacz aktywnego abonamentu z opcją VIP może sobie odebrać kluczyk Steam do Alana Wake'a.
Kluczy jest sporo, dla nikogo nie powinno zabraknąć :)
Dobrym przykładem jest też Luke Hodorowicz, który sam stworzył Banished, które do tej pory się dobrze sprzedaje na Steamie. Wszystko opisywał na blogu, który jest kopalnią wiedzy i ciekawostek dla devów. To najstarszy wpis: http://www.shiningrocksoftware.com/2011-06-01-the-story-so-far/
NITRO_TECHLAND --->
Jakoś jestem przeciwnikiem działań pozorowanych :). Sytuacja wygląda tak, że największy (Steam) nie potrafi dobrze poradzić sobie z blokadami regionalnymi, by biedniejsze rynki mogły dostosować ceny do portfeli swoich konsumentów. Odpowiedzialność więc zrzucana jest na Was (wydawców lokalnych), a na koniec dnia dodatkowa robota spada na konsumenta. Pan Kazek handlujący kluczami ze spółką na Cyprze i tak sobie poradzi...
Po drugie prawie każdy chce wbudowywać w swoje gry własne systemy społecznościowe - mamy kolejne logowanie do Uplayów, Battlelogów czy systemów powiązanych z konkretną grą jak DA Keep czy Weapon Dockets. Jak wydawcy zaczną, oprócz bazowych platform, dodawać jeszcze pośredników to zbliżamy się do granicy absurdu. Jak napisałem wyżej, w przypadku GG przeżyję ten dodatkowy krok, ale rozumiejąc Wasze powody wyrażam swoje obawy jednocześnie ciesząc się ceną :)
Naprawdę nie jestem podstarzałym tetrykiem, który uważa, że gry to powinny być na CD bez DRM w dużych pudełkach (bo DVD boxy to wymysł szatana), ale boję się że gdzieś umyka to co najważniejsze, czyli sama gra i wygoda konsumentów. Stąd ten news, który pełni funkcję lampki ostrzegawczej, a nie manifestu przeciwko złym wydawcom.
Władca Myszy --->
Jaki spisek? Kto mówi o spisku? Naciągane to jest tłumaczenie dystrybutora, że proceder zabezpieczy przed wypływem kluczy - nie zabezpieczy. Naprawdę doceniam niższą cenę, Techland ma moje pieniądze, bo na Steamie GG jest obecnie za drogie. Jednak podobnie jak czytelnik, który podesłał temat i kilku innych kolegów w redakcji nie chciałbym żeby to rozwiązanie stało się standardem.
Ostatni akapit, to tylko ironiczny żart, może mi nie wyszedł.
mateus_cncc, NewGravedigger -->
Zabrzmi to jak typowa odpowiedź gościa od pomocy technicznej, ale problem jest nam znany i szukamy jego przyczyny. Bug jest trudny do namierzenia po pojawia się losowo, na losowych komputerach.
Mam prośbę, oglądając film i spróbujcie nie ruszać myszką (wg mnie skakanie pojawia się w momencie gdy pojawiają się i znikają kontrolki do playera).
Spora część biorących udział w zabawie zapomniała o limicie 500 znaków. :)
Zwycięzcami konkursu są:
Trebor Blake (komentarz w wątku Najbardziej oczekiwana gra 2015) – po premierze otrzymasz Wiedźmina 3.
AyenoKanno (komentarz w wątku Gra Roku 2014) – nagrodą jest Dragon Age: Inkwizycja.
Ze zwycięzcami skontaktuje się w sprawie wyboru platformy.
Spora część biorących udział w zabawie zapomniała o limicie 500 znaków. :)
Zwycięzcami konkursu są:
Trebor Blake (komentarz w wątku Najbardziej oczekiwana gra 2015) – po premierze otrzymasz Wiedźmina 3.
AyenoKanno (komentarz w wątku Gra Roku 2014) – nagrodą jest Dragon Age: Inkwizycja.
Ze zwycięzcami skontaktuje się w sprawie wyboru platformy.
g@mers0ft -->
Pewnych rzeczy nie przeskoczymy, żadna z wymienionych przez Ciebie gier nie miała zamkniętych beta testów dostępnych dla ludzi z zewnątrz. Nie mówię tu o prawdziwych testerach, których zatrudnia dana firma.
Jeżeli mamy możliwość rozdania kluczy, posiadacze VIP mają swoją pulę.

Quarez --->
Na pewno będzie więcej rozdawnictw.
Począwszy od tego tygodnia będą mini-konkursy z gadżetami i pojedynczymi grami. Dotarła do nas specjalna paczka na ten cel :)
Chcemy pomóc poszkodowanym poprzez kontakt ze sklepami, wydawcami, sięgniemy także po opinie prawników.
Potrzebujemy do tego faktycznych przypadków, a nie "słyszałem że koledze zbanowali konto na Steamie i Gabe Newell przyjechał mu wtubować" ;)
Kilka pytań:
- Jaka gra została usunięta i gdzie została zakupiona?
- Jak wyglądał komunikat ze strony wydawcy, czy może po prostu gra wyparowała z biblioteki?
- Czy reklamacja u sprzedawcy była skuteczna? Jak wyglądała?
- Jeżeli była nieskuteczna czy została podjęta próba kontaktu z wydawcą, jaka była odpowiedź?
Swoje przypadki zgłaszajcie na adres [email protected]
Będziemy wdzięczni za pomoc, być może my też jakoś będziemy w stanie pomóc w nierozwiązanych przypadkach.
Michael86 -->
Wszystko zależy od tego, kto na danym evencie się Tobą opiekuje. Z doświadczenia wiem, że PR-owcy są często większymi służbistami i mocno przestrzegają procedur. Devowie, którzy faktycznie dłubią przy grze są bardziej otwarci, pozwalają na więcej czasami chapną coś czego im PR zabronił. Być może miałem szczęście. Pamiętaj, że te pokazy maiły miejsce na kilku kontynentach i zapewne obsługiwał je sztab osób.
Nie mam miernika klatek w oczach. Nie potrafię ocenić czy miały miejsce spadki, o których piszesz - nie zauważyłem takich ostrych dropów jakie widziałem np. w Watch Dogs na PC przed patchami.
Michael86 -->
Bardzo proszę nie zarzucaj mi kłamstwa. Włączyłem ultra, włosy i v-scync za przyzwoleniem deva znajdującego się na sali, wręcz sam mnie do tego zachęcił gdy zobaczył że gram na high.
Co do stanu gry i błędów. Przez internet przelewa się fala różnych opinii, zbiorę w jednym miejscu to co czego my na własne oczy doświadczyliśmy bez powtarzania informacji "a na niemieckim pokazie był taki bug, że Geralt zmienił się w kobietę":
- screen tearing na konsolach, widoczny zwłaszcza w cutscenkach (włączenie v-sync na PC pomogło)
- doczytywanie tekstur w filmach przerywnikowych
- drobne glicze podczas walki (utopiec i jakiś wojownik zawiesił się na chwilę w powietrzu)
- sterowany przez kolegę z Polygamii Geralt doznał "paraliżu" i chodził przekrzywiony. To największy bug jaki widziałem.
Tego doświadczyłem podczas mojej sesji i oczywiście nie oznacza się, że innych bugów nie ma lub nikt inny nie mógł mieć czegoś poważniejszego.
Truk4 --> Tak, pamiętam :)
ayanami89 --> Jak najbardziej.
Nie pytajcie mnie proszę czy były daleko czy blisko od zwycięstwa. Każdy w redakcji miał swoje typy, dyskutowaliśmy o Waszych pracach, podjęliśmy decyzje. Wybór był trudny, bo poziom i zaangażowanie były wysokie....
Uciekam już z forum, w razie pytań piszczcie na [email protected], na maile odpowiem w poniedziałek.
Udanego Sylwestra!