Deszcz dodali chyba ponownie. Wydaje mi się, że kiedyś był ale został usunięty z informacją że kiedyś powróci. Dla mnie i tak hitem jest możliwość łączenia zasilania maszyn w łańcuchy, bez wszędobylskich słupów przy każdej maszynie.
a jakie miałoby być demo? - płatne?
dużo rzeczy na dzisiejszym tle ciężko opatrzeć, ale to było 18 lat temu na konsolach które już niby nie mogły więcej - a sam pamiętam jakie wrażenie to wówczas robiło
Mnie ta gra dość mocno skojarza się z filmem "Pan życia i śmierci" (Lord of War) z 2005 roku. Pewnie dlatego, że oba dzieła miały swoją premierę w podobnym okresie - a może przez animacje w tle w menu głównym gry oraz początek filmu w którym to jest pokazana historia pocisku ("The Life Of A Bullet") od momentu wycinania i zaginania łuski w kształt do.... do końca.
https://youtu.be/VHn1zogeyO4?si=u9wninswGglORGXD&t=37
Autor recenzji wie o czym mówi, ma wiedzę, czuć wykształcenie w kolejnych odczytywanych zdaniach i potrafi pisać. To się ceni, taki poziom recenzji lubię.
Dziwi mnie tylko że ludzie nazywają tę grę "survival horrorem", mnie osobiście wydaje się że to jest bardziej "survival thriller"
Ja uwielbiałem czytać podpisy do screenów - m. in. właśnie w CDA czy PSX Extreme
Skradanie pamiętam - mnisi, ławki, kupa siana. Koniec.
"Trudną walkę z Krzyżowcami" pamiętam trochę inaczej - po pierwszej udanej kontrze wszyscy pozostali wrogowie czekali w kolejce jako one-click-man abym tylko mógł kontynuować combo póki nikt nie zostanie.
Nie liczyłbym na to. Na pocieszenie dodam, że nie jest to trudny angielski.
W nocy przy pełnej "Panice" (to taki pasek w grze, ale udziela się ;) ) jak gonią Cię potwory, a przed Tobą pojawiają się fantomowe skały o które można naprawdę się rozpaćkać to już się robi całkiem mrocznie ;)
- bardzo fajna historia z całkiem ciekawym twistem którego się nie domyśliłem,
- angażujący gameplay,
- fajna mechanika ulepszania statku,
- dużo różnych ryb w różnych wersjach (też mutacje) w różnych środowiskach do złowienia na różne wędki o różnych porach dnia,
- siatki na kraby (różne pory dnia, różne środowiska, różne głębokości),
- umiejętności zdobywane w trakcie gry.
No polecam :)
Te "instakille" wyglądają mi na żywcem zgapione ze Splinter Cell: Conviction (notabene też produkcji Ubisoftu) - tak samo się ładuje umiejętność, tak samo używa i tak samo działa. Jedyna różnica to taka, że w Splinterze protagonista używał pistoletu z tłumikiem przez co nie musiał się teleportować. Tym samym pomysł może i dobry, ale jego realizacja w Mirage jest o kant d**y. Moim skromnym zdaniem gdyby bohater nowego-starego AC zamiast się teleportować i dźgać ostrzem zwyczajnie rzucał nożami, to raz że wyglądałoby to dużo lepiej a dwa że nie wybijałoby tak z immersji.
EDIT: dodałem wideo
https://www.youtube.com/watch?v=QvxuUuqZRIc

Ja przeszedłem tę grę, rozbudowałem statek do końca, zdobyłem wszystkie wędki, silniki, złowiłem większość ryb, wykonałem wszystkie misje poboczne, zobaczyłem oba zakończenia. Polecam.

Karta gry wyleciała ze Steama, a tak wygląda strona producenta - myślę, że na ten moment spokojnie można uznać tę "grę" za scam, który nigdy nie powstanie.
z trylogii AC2 (żart zamierzony) najbardziej lubiłem Brotherhood; Revelations faktycznie wydawał się skokiem na kasę. AC3 okazała się dla mnie bardzo fajną odmianą, która jeszcze miała ducha Assasins Creed (przynajmniej ja tak w niego grałem). Black Flag natomiast jest jedną z gier do których najchętniej wracam, ale równie chętnie pozbyłbym się z tytułu tej gry słów "assasins creed" bo nie ma ona kompletnie z nią nic wspólnego - to była taka AC:Valhalla tamtych czasów. Później, po Black Flagu (czyli mówiąc o "duchu serii" - po AC3), już kompletnie nie umiałem wrócić do AC. Rogue, Liberation HD, Unity, Syndicate, seria Chronicles - nic. Na trochę Origins mnie przekonał - dotrwałem do jakichś 80% fabuły. Nie skończyłem. Od tamtej pory co najwyżej czytam newsy... W mojej prywatnej subiektywnej opinii.
Pozdrawiam.
czyli jednak grałem tylko we wszystkie europejskie Ace Combat'y ;)
Air Combat (bo nie znałem japońskiej nazwy wówczas) to chyba tylko jakieś czasowe demo ogarnąłem na psx...
Pozdrawiam!
GTX 470 coś tam podziała ze starszymi tytułami w FHD - znaczy z premierą w okolicach 2010-2012 powiedzmy. Ze swoim poprzednim kompem też mam ten problem - za stary żeby sprzedać za kwotę proporcjonalną do możliwości; za dobry żeby oddać za pół darmo. Podejrzewam, że skończy się na tym że ktoś z rodziny dostanie go za darmo :P
Nie wiem czy w szkołach mają szybsze - tam się za często sprzętu nie zmienia, a do worda i excela dużo nie trzeba :P Chociaż w sumie nie wiem czego teraz uczą na informatyce w szkołach średnich.... - ja miałem turbo pascala 7.0 :D
To prawda o powrocie i spotkaniu starych znajomych - na takim tle dużo łatwiej zauważyć jak bardzo się zmieniliśmy przez dany czas. Tym bardziej, że na forach można wrócić do własnych komentarzy i zobaczyć słowo w słowo co się wówczas pisało :P
Dzięki za życzenia - to miłe. Na drodze zawodowej jakoś idzie skoro mogłem sobie kupić nowego kompa - chodzi za mną jeszcze monitor 2k 144/240 Hz, ale nie sprawdzałem czy mój 3060Ti sobie z tym poradzi.... Na drodze prywatnej różnie, są szczyty i doliny jak to w życiu - raz na wozie, raz nawozem :D Wzajemnie życzę powodzenia w osiąganiu celów czy to osobistych czy zawodowych :)
Pozdrawiam.
Tylko ja widzę meteoryt uderzający w dowolny segment rurociągu i ucieczkę całego tlenu albo awarię w głównym zbiorniku tlenu i jego eksplozję razem z połową bazy? - chyba oglądam za dużo sci-fi :P
... która przekona wiele hamburgerów aby kupić kolejną kopię tej gry w wersji na kolejny już next-gen "bo ma RTXy, a wszystkie poprzednie nie majo". Ba, być może nawet są tacy ludzie których przekona aby kupić next-gen.
MB: Gigabyte Z690 UD AX DDR4
CPU: i5-13600K
RAM: DDR4 32 GB 3600MHz CL16
M.2: Kingston FURY Renegade 2TB (odczyt/zapis - 7300/7000 MB/s)
PSU: 850W Platinum
obudowa i wiatraki
++ grafę RTX3060Ti przełożyłem do nowego kompa
do "starego" kompa z Xeon'em wrócił właśnie GTX970
Za kartę RTX 3060Ti 2 lata temu dałem 2300 zł (dziś odpowiednik tej samej karty jest droższy ;P ), za kompletną platformę powyżej (która pewnie starczy znowu na następnych 10 lat) dałem 6200 zł. Wiem, że tanio to teraz nie jest - ale wiem też że tanio to już było ;)
Komputer służy głównie do gier; zawodowo używam go do retuszy, grafiki wektorowej i rastrowej, czasem montażu filmów.
PS jako żarcik - na samej konsoli umarłbym z głodu ;)
Ja dalej ten komputer mam ;P - przez kolejne 3 lata które minęły za 150 zł wymieniłem w nim procesor na Xeon W3680 (6 rdzeni/12 wątków) fabrycznie pracujący na 3,3 GHz podkręciłem do 4,3 GHz. Po dziś dzień w FHD (1080p) nie ma żadnych problemów z nowymi grami - oczywiście bez RT (bo GTX 970 nie umie) no i gier sztucznie wymagających od procesora instrukcji AVX do funkcjonowania (jak np. nowe Age of Empires). Ultra to już nie jest, ale wystarczy obniżyć same msaa i cienie - jak ktoś nie jest psychoczubem "wszystkich suwaków w prawo" to naprawdę nie będzie narzekał.
PS. Nie, nie próbuję go sprzedać ;P
Ale wiemy dlaczego na PC nie wyszło i przez najbliższe pewnie pół roku lub lepiej nie wyjdzie? Bo, przynajmniej w mojej ocenie, obecne karty graficzne zeżarłyby ten RT pod kątem wydajności i/lub jakości. A tak sprzedają najpierw na konsolach "niech się chłopaki pocieszą z pół roku może 9 msc", a później drugi raz na PCtach "niech się następni poszczycą jaki to PC Master Race". Biznes widzę w takim ruchu i nic więcej.
Jeżeli nie wydarzy się tak jak mówię, to odszczekam swoje słowa i obiecuję chodzić smutny przez 2 dni ;)
...i żadna następna produkcja już nie będzie kręcona w Polsce, bo "z Polakami same problemy". Jak zwykle potrafimy się pokazać publicznie z najbardziej buraczanej strony - albo "nie bedo nam amerykańce mostów wyburzać" albo "dawać piniędze" albo z kolei nagle ktoś robi się niesamowicie przywiązany do rzeczy, o istnieniu której tydzień wcześniej nawet nie wiedział. Teraz będzie z siebie dumny że "powstrzymał mission impossible", a za kolejny tydzień o całej sprawie zapomni a most będzie mógł spokojnie rdzewieć i się zawalać aż w końcu ktoś zginie na nim lub pod nim. Mistrzowie gównoburzy i srania we własne gniazdo.
Kto zyskał na tym że ta rdzewiejąca instalacja będzie nadal stać? .... Historia architektury - aha... i pewnie jeszcze Ci co będą się jej uczyć. No i jeszcze Ci co "grali w grę" mogą w spokoju dożyć starości ze świadomością że wzorzec jednego z obiektów jeszcze gdzieś tam w świecie niszczeje razem z nimi :)
"ktoś może sobie zrobić na nim karierę"..... a ktoś inny może zginąć - sprawdźmy co nastąpi szybciej :D

nikt nie ogarnął, że "ULTRA" to dopisał sobie producent (konkretnie Galax) i sam produkt kompletnie nie ma nic wspólnego z działaniem nvidii?
Jest to zwykła karta gtx 1650 (bez supera / ultra / czy turbo) na pamięciach gddr6 i dokładnie takie posiada parametry. Link do producenta https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce/graphics-cards/gtx-1650/ oraz zrzut ekranu parametrów w załączniku.
Nazwijmy ją rewizją 2.0, ale na pewno nie nowym modelem. Wydajnością też będzie jak 1650, a moim prywatnym zdaniem nie powstanie model żadnego innego producenta który będzie miał dopisek Ultra.
ja mam Core i7 pierwszej generacji (czyli 10 lat na grzbiecie) i GTX 970 - na ultra w 1080p gram we wszystko co tylko wychodzi na rynek. w zależności od gry jest od 40 do 60 FPS. Przez ten czas wydałem na niego 2 razy po 1500 zł jak wymieniałem kartę graficzną - konsolowi gracze mają już 3ecią czy 4tą konsolę jeżeli trzymają się tylko jednego producenta.
Jeszcze jeden "Pan Mondry" niech mi powie że gra na konsoli "bo taniej" - grasz na konsoli bo Ci wygodniej albo kompletnie nie masz pojęcia o kompach (a o konsoli nie trzeba mieć żadnego - jak o wideo [pyk do prądu oraz wyświetlacza i jazda]) albo jedno i drugie. Wygoda to też stereotyp (nic nie stoi na przeszkodzie aby podpiąć kompa do TV i ulubionego pada od dowolnej konsoli)
u mnie chodzi na i7 930 2.8 GHz, 6 GB RAM i GTX 970 w:
- 1440x900 na maxa wszystko tylko TXAAx2+FXAA
- 1920x1080 na maxa wszystko tylko TXAAx2+FXAA i cienie nvidii bez ultra
spadków animacji nie widziałem, a procek leciwy niekręcony i ramu za mało :D
Na moim sprzęcie z sygnaturki z automatu ustawiło się na wysokie, przestawiłem na ultra. Chodząc po mieszkaniu na początku było płynnie - dalej nie sprawdziłem. Myślę że w moim przypadku to grafa robi tę robotę.
na moim sprzęcie z sygnaturki z automatu ustawiło się na wysokie, przestawiłem na ultra. Da radę płynnie chodzić po mieszkaniu na początku - dalej nie sprawdziłem.
2pm CEST to nasza 14:00
Central European Summer Time
źródło:
http://www.worldtimebuddy.com/cest-to-gmt-converter
Robiłem to wszystko ze screenów w JC2... No może poza lotem za latającą butlą ;D
@kęsik [15]
Grałeś w tę grę w ogóle? Shaun stoi sobie przecież na dole i dorabia jako sprzedawca kawy. A z Johnem z IT rozliczamy się przecież pod koniec gry.
Faktycznie, zapomniałem ze z Johnem z IT został na koniec zrobiony porządek, a co do Shauna to nie poznałem go - dopiero Ty mnie przekonujesz.
@up
- i czy "kurierka" Rebeka to ta z ekipy Desmonda?
- i czy ten ciągle dzwoniący serwisant który zrobił z nas hakera w BF to nie był czasem Shaun także z w/w ekipy?
nie zajadą. dobrze będzie :D
chociaż rozumiem tych którzy grali np tylko w jedynkę, odstawili granie (sytuacje życiowe - różnie bywa) i teraz chcą wrócić do serii i odpalą AC4. można się naprawdę zdziwić :P
ja osobiście jestem zadowolony i lepiej to wszystko mi pasuje niż mechanika (zupełnie podobna przecież) z Far Cry 3 [#subiektywnaopinia #niehejtuj]
Anno 1701 to nie jest pierwsza część, tylko trzecia. Wcześniej było przecież jeszcze anno 1602 i anno 1503 od Sunflowers.
"W porównaniu z pierwowzorem DODANO nowe lokacje, przygody i zagadki, lepszą jakość muzyki" - kluczowym słowem jest chyba właśnie "dodano".
Moje pytanie brzmi:
czy to jest "dodatek" do oryginalnego Jack Orlando jak sugeruje @Ciachovsky(R),
czy może podstawka z dodatkiem jak wynikałoby z opisu?

@kaszanka9
1. wpieprzasz sie między wódkę, a zakąskę.
2. gdyby przez piątą część serii nadal były "przepiękne budowle, monumentalne, wielkie" narzekałbyś że od 5 lat nie pracują nad lokacjami tylko zdzierają kasę.
ja grałem we wszystkie części i uważam że to krok w słuszną stronę, bo przez 4 części oglądać tylko dachy do tego w nierealnej zabudowie (widziałeś kiedyś miasto które idzie przebiec wzdłuż i wszerz po dachach?) już mi się znudziło, nawet tekstury się niespecjalnie zmieniały.
chcesz budowli zagraj w dowolną z poprzednich 4ech części i wymaksuj.
Klimatu nie odbierzesz, mów co chcesz. Polowanie na niedźwiedzia w nocy w czasie burzy w środku głębokiego lasu w blasku piorunów, zachodzenie zimą w głębokim śniegu watahy wilków w blasku księżyca, rozbudowa posiadłości(wlasnoreczne zwiekszanie mozliwosci dochodowych posiadlosci + sam dochod; potrzebujesz kasy to craftujesz,wysylasz konwoje, bronisz ich; a nie ze z dupy co 20 minut kasa Ci sama wpada jak w poprzednich czesciach), świetny system podsłuchiwania rozmów, lina do wieszania dowódców patroli na drzewach w lesie, zdobywanie fortów, multum znajdziek.
a to wszystko powyzej to tylko czesc zadan pobocznych ktorych mozesz wogole nie robic.
Sam cykl pory dnia i nocy + zmienne warunki pogodowe wylewaja dwa wiadra klimatu na ekran czegokolwiek bys nie robil.
a sie rozpisalem....
zreszta niewiem - mam jeszcze mase argumentow, ale juz pisac mi sie nie chce. wcale nie musze nikogo przekonywac do swojego zdania.
Pozdrawiam
@komenty
nie zgadzam się za Chiny Ludowe... Każdy ma prawo do własnej opinii, ale grając 2 godziny nie doszedłeś nawet
spoiler start
do postaci głównego bohatera.
spoiler stop
Co do newsa, to dodatki w nim wymienione wchodzące w skład "The Hidden Secrets" dostępne są w edycji Digital Deluxe.
http://en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_III#Retail_editions
zajebiście :D
dobra wiadomość na koniec dnia(bo dopiero czytam).
skończyłem wszystkie części na konsolach past-gen(PSX, PS2) oprócz Air Combat, która to była pierwszą częścią przed przechrzczeniem jej na Ace Combat, w związku z czym mogę powiedzieć że "w Ace Combat'y grałem wszystkie". ;D
[Edit: zapomniałem dodać, że niestety do PS3 nie mam dostępu, i pozostał mi PC...]
to sie zdziwilem, bo ja do tej pory myslalem ze PvE to jest Player vs Event, a nie Player vs Environment
Może mnie ktoś oświecić czym różni się ta gra od ORION: Dino Beatdown?
Oprócz tego że w Prelude możemy strzelać jeszcze do ludzi, a w Dino Beatdown tylko do dinozaurów?
No nie mogę ogarnąć dlaczego zamiast drugiego trybu rozgrywki studio tworzy oddzielną produkcję.
Może modelem biznesowym się różnią? Któraś jest free-to-play?
Może mnie ktoś oświecić czym różni się ta gra od ORION: Prelude?
Oprócz tego że w Prelude możemy strzelać jeszcze do ludzi, a w Dino Beatdown tylko do dinozaurów?
No nie mogę ogarnąć dlaczego zamiast drugiego trybu rozgrywki studio tworzy oddzielną produkcję.
Może modelem biznesowym się różnią? Któraś jest free-to-play?
zadania posortowane alfabetycznie zamiast chronologicznie? dziwne conajmniej...
@Abeztoz
A Ty chcesz kogoś obrazić tym że grał na konsoli? Tak piszesz jakby na PCty wychodziły same trudne i wymagające gry wyścigowe - a prawda jest taka że wychodzą same każuale prawie.
Więc, obiektywnie patrząc, gra jest trudna w porównaniu do wszystkiego co teraz wychodzi (nieważne czy na konsolach czy PCtach).
@arczik11
ja tam nie zauważyłem licencji w tej "części serii"(jeśli można to tak nazwać), a w żadnej poprzedniej nie było.
mnie również się nie podoba - ksero kalki ze split/second:
- rozpiździel na trasie - check
- demolka ogólna - check
- rozwalanie budynków - check
Wysoki poziom trudności, pierwszych 6 wyścigów powygrywałem po kilkunastu powtórkach(oprócz pierwszej konkurencji drift, tego nie jestem w stanie wygrać - najlepsze co potrafię to drugie miejsce), ale jakoś gra mnie nie przekonuje jako całość.
Jak już miałbym grać w wyścigową demolkę to wolę split/second.
Poza tym gra w ogóle nie powinna zawierać w nazwie "ridge racer" bo to tylko profanacja marki z która ta gra nie ma kompletnie nic wspólnego.
@kostyan
Nie załapałeś ironii @col.Kurtz'a.
Jego wypowiedź nawiązywała do postu @inmix'a - "od czasu HAWX" brzmi jakby to on z 10 lat temu był wydany.
@ace_2005
a dla mnie to poziom komentarzy spadł na dno.
Podaj jakiś argument dlaczego każda kolejna część tej serii jest gorsza od poprzedniej.
szajs i kupa:P
a tak na poważnie to słabo teraz jest - ja wiem, tak żeście poprzerabiali żeby kliknięć i wyświetleń reklam było więcej.
A poza tym to:
- jest nieintuicyjnie (jak koniecznie chcecie nam wmówić),
- ciężko jest znaleźć jakąś konkretną informację (bo nie wiadomo w którym dziale wylądowała),
- jak trzeba na szybko coś znaleźć to ja już teraz zacząłem szukać w innych serwisach (bo tam jest łatwiej),
- żeby zobaczyć czy wrzuciliście jakieś nowe materiały (newsy, publicystykę, video czy gry.tv) to trzeba ze 3-4 "działy" przeklikać(wcześniej było na stronie głównej serwisu informacyjnego).
Chcieliście zrobić lepiej dla siebie i może dla użytkowników - nie wyszło. Owszem dla Was jest lepiej, bo liczba kliknięć i wyświetleń reklam pewnie podskoczy dwukrotnie na początku co przełoży się na większe przychody. Ale to użytkownicy napędzają tę machinę, jeśli im nie będzie się podobać bo poczują się robieni w "bambuko" to nie będzie kliknięć więcej, bo stracicie zaufanych użytkowników którzy owe "klikania i reklamy" napędzali do tej pory. Sumując, będzie mniej użytkowników, za to będą oni więcej klikać.
No chyba że za 3 dni odkryję geniusz tego nowego designu i nawigacji na stronie.
Żeby nie było bezkonstruktywnie:
Polecam zostawić wybór layoutu użytkownikowi pomiędzy "starym" a "nowym". Przy okazji dowiecie się jaki odsetek użytkowników korzysta z nowego stylu(bo na pewno możecie to monitorować), tylko dajcie jakiś dłuższy okres czasu np. 3 miesiące(nie każdy loguje się codziennie) - żeby każdy miał czas się zaznajomić z nowym layem i zdecydować który woli.
@frast
Zgadzam się we wszystkim (kamera czasami denerwująca, giera ma parę wad, trudna - generalnie fajnie się gra). Jeszcze co do stopnia trudności powiem nawet więcej - gdyby chcieć każdą misję robić "na wszystkie gwiazdki" to gra jest naprawdę trudna(prawie każdy poziom musiałem przynajmniej raz powtórzyć żeby ogarnąć wszystkie gwiazdki).
Obecnie np. zawiesiłem się w drugim chapterze
spoiler start
na misji z zombiakami - nie umiem wszystkich uratować(jak ratuję kamerzystę to nie zdążam do ostatniej grupki ocalonych - czas na uratowanie mi się kończy; jak polecę ratować ludzi to zombiaki zeżrą mi kamerzystę). Niewiem....
spoiler stop
@kaszanka9 [10]
czytałeś tego news'a wogóle?
"W ubiegłym miesiącu twórcy pecetowej wersji Alana Wake'a ujawnili wymagania sprzętowe swego dzieła. Nie są one wyśrubowane i prawdopodobnie zostaną jeszcze obniżone. Wśród graczy rozgorzała więc dyskusja o tym, czego można spodziewać się po grze..."
i o tym pisałem.
Jak ja lubię gości co z góry ten sam bełkot piszą - to równie dobrze może być o Tobie jeśli wziąć pod uwagę że nawet przez chwilę się nie zastanowiłeś w jakim kontekście piszę (oraz historię twoich postów w innych wątkach) tylko od razu coś tam sobie założyłeś i jedziesz na ten temat; po co? dla zwrócenia uwagi na siebie?
Dziękuję.
Pozdrawiam.
co za ludzie...
Gry w ogóle nie było - wszyscy narzekali. Deweloper postarał się wyjść na przeciw oczekiwaniom swoich fanów i jednak wypuszcza produkcję na PCtowy rynek własnym sumptem bez pomocy wydawcy, żeby ludzie w ogóle mogli w nią zagrać - dalej narzekania (a to wymagania za niskie, a to tekstury za słabe).
Gra wychodzi na PCty "dla ludzi", żeby więcej osób mogło się z nią zapoznać - z tegoż powodu uważam że niskie wymagania wręcz leżą w interesie Remedy, gdyż dzięki nim gra "ruszy" nie tylko na sprzętach z zeszłego i poprzedniego roku, ale i na starszych maszynach.
Wypadałoby najpierw podziękować producentowi za gest dobrej woli - bo wątpię że wydają ją na rynku PCtowym w celu osiągnięcia jakiegoś wielkiego zysku. Ja osobiście cieszę się że gra w ogóle wyjdzie na PCtach i na bank będę się w nią zagrywał.
Dziękuję
dziwne, bo ja ze strony projektu http://www.renegade-x.com/site/ wzielem torenta tpb i leci maksem ile moze - skoncze pobierac za 50 minut.
wlasnie...z tymi screenami to jakis lekki balagan, bo gra wychodzi tylko na x360 i ps3 a screeny sa z jakiegos starego gniota z PCta. Ja rozumiem ze tytuł taki sam i automat po tagu dodal, ale chyba powinno sie tym zarządzać (tym bardziej jak sie njusa pisze o grze).
To czyli mogę mieć raptem 7 mistrzów(tyle ile kryjówek)? A pozostali rekrutowani uczniowe będą mieli maksymalnie 10 poziom z expem 15500 i żaden następny level już im nie wskoczy?
Jak tak to kicha bo tych miast do obsadzenia Assassynami trochę jest w "obszarze morza środziemnego" i chciałem tam samych mistrzów obsadzać(na pc'cie [ctrl] na przejętym mieście). Tym bardziej że mistrz jest nieporównywalnie potężniejszy od assassyna 10tego poziomu.
PYTANIE:
Jak zmienić mistrza broniącego kryjówki na innego ucznia?
spoiler start
Jest siedem kryjówek, do każdej można przydzielić ucznia żeby później wykonać dla niego zadanie i mógł stać się mistrzem. Wyszkoliłem 7 uczniów na mistrzów (każdy był przydzielony do jakiejś kryjówki), teraz poprzydzielałem mistrzów do miast, mam nowych assassinów(bo po przydzieleniu mistrzów do miast w ich miejscu jest slot do rekrutacji kolejnego ucznia) powyżej 10 lvl'u (ba, niektórzy mają już nawet 15500 expa wbite).
P: Co mam zrobić aby uczeń posiadający 15500 expa mógł zostać mistrzem?
O: Przydzielić do kryjówki żeby moć wykonać dla niego misję.
P: Jak przydzielić do kryjówki skoro wszystkie już mają swoich mistrzów którzy je bronią(mimo iż mistrzowie są także przydzieleni do miast i na liście assassynów faktycznie już ich nie mam - są nowi wyszkoleni uczniowie w ich miejscu)?
spoiler stop
Mam nadzieję że dało się mnie zrozumieć :P
PYTANIE:
Jak zmienić mistrza broniącego kryjówki na innego ucznia?
spoiler start
Jest siedem kryjówek, do każdej można przydzielić ucznia żeby później wykonać dla niego zadanie i mógł stać się mistrzem. Wyszkoliłem 7 uczniów na mistrzów (każdy był przydzielony do jakiejś kryjówki), teraz poprzydzielałem mistrzów do miast, mam nowych assassinów(bo po przydzieleniu mistrzów do miast w ich miejscu jest slot do rekrutacji kolejnego ucznia) powyżej 10 lvl'u (ba, niektórzy mają już nawet 15500 expa wbite).
P: Co mam zrobić aby uczeń posiadający 15500 expa mógł zostać mistrzem?
O: Przydzielić do kryjówki żeby moć wykonać dla niego misję.
P: Jak przydzielić do kryjówki skoro wszystkie już mają swoich mistrzów którzy je bronią(mimo iż mistrzowie są także przydzieleni do miast i na liście assassynów faktycznie już ich nie mam - są nowi wyszkoleni uczniowie w ich miejscu)?
spoiler stop
Mam nadzieję że dało się mnie zrozumieć :P

czy ten zawodnik z obrazka 42 Wam kogoś nie przypomina (z gęby i nazwiska)? Tylko ramy czasowe się nie zgadzają. Albo Cpt. Price jest naprawdę długowieczny albo leniwce pracują w tych studiach developerskich i niechce im się odrobinę zmieniać modelu twarzy czy nazwiska.
marudzicie trochę.... obejrzyjcie pierwsze filmiki Yuen'a - tam dopiero była masakra..
teraz jest lepiej:
- nie ma "yyyyyyy", "eeeeee";
- sposób wypowiedzi nie jest już tak bardzo usypiający;
- konkretów trochę więcej w miejscu bezsensownego pier******a;
- poziom żartów podnosi się z klęczek;
W sumie co do poziomu żartów to nawet zaczyna mi się podobać. Wiecie - ja wychowałem się na programie ESCAPE lecącym wieki temu na poloni 1(chyba jeden z pierwszych programów w TV o grach i był zajebisty); tam właśnie konkretnie i humorystycznie opowiadano o grach (polecam obczaić ichniejszą recenzję Duke Nukem 3D spłodzoną mniej więcej w momencie premiery owej gry - przy czym proszę o odrobinę wyrozumiałości - w końcu działo się to jakieś 15 lat temu w czasach kiedy nie można było sobie powybrzydzać tylko każdą instancję traktującą o grach witało się z otwartymi ramionami jako "dar losu" :D).
Dałem wszystko na "Quality", antyaliazingi, anizotropie i ssao powłączane.... - byłem przekonany że będzie mi cięło, ale chciałem to chociaż zobaczyć.
Okazało się że gra chodzi ultra płynnie i do tego marnie wygląda. Może i faktycznie jest lepiej niż w nowym Driverze, ale do Mafii 2 to temu dziełu daleko(nie wspominając nawet o APEXie i powiewających prochowcach oraz PhysXie i stercie walających się śmieci tu i ówdzie).
Dodam że nie musiałem używać tych przełączników do linii komend (-str; -npd), bo gra od razu chodziła jak trzeba.
W związku z powyższym - rewelacyjna grafika? No niewiem....
@Abeztoz
Z Tobą wszystko w porządku?
Za tę marną grafikę dajesz 9, a za ten świetny gameplay 6? Brak znajomości angielskiego or what?
Piszesz "bardzo fajna gra!!!" i dajesz 6 za gameplay?
To czyli co?
Wg. Ciebie: Świetna grafika + marny gameplay= bardzo fajna gra ???
Aż się dziwię, że nikt nie widzi jak bardzo gameplay jest zmałpowany ze Splinter Cell Convicion... Ja rozumiem że obie gry reprezentują ten sam gatunek, ale tutaj jest tylko nowy skin naciągnięty na Conviction'a. Jedyna różnica to chyba tylko ta że w Hitmanie nie będzie systemu "Mark & Execute"
@arczik11 [215]
Nie można, jedynie co można poprawiać w samochodach to chyba dłuższy pasek nitro i szybsze ładowanie paska nitro. Poza tym to nie ten rodzaj gry gdzie godzinę siedzisz w garażu i doklejasz neony, spojlery i inne tego typu pierdoły - to jest gra akcji.
"recenzent" sprawia wrażenie jakby nie za bardzo miał kontakt z serią jak i z samą grą - lata kiepsko, a ten tekst "gra się dzieje w rzeczywistym świecie w fikcyjnej przyszłości i dlatego są rzeczywiste samoloty" to już szczyt.... Gra zawsze miała realne samoloty, a działa się w fikcyjnym świecie.
Dodatkowo skoro w komentarzach czytam że gra jest marna i nudna i nie ma szans w starciu z hawx'em to znaczy że "recenzent" kompletnie nie potrafi jej przedstawić i zainteresować oglądającego swoim materiałem. Chociaż Yuen ciągle powtarza że gra jest świetna, to w komentarzach marudzenie - więc może po prostu kiepski fragment gry wybrał ...
Sam nie wiem.... Zgadam się z Yuenem że gra jest dobra.
@MiszczCzarny [5]
Okazało się że "Wybór" to zadanie wymagane do zaliczenia scenariusza - trzeba się po prostu opowiedzieć po konkretnej ze ścieżek (łez lub krwi). Wybrałem ścieżkę i scenariusz poprawnie się zakończył.
Poszedłem drogą łez chociaż ścieżka krwi wydaje mi się o wiele bardziej opłacalna.
No, ale w końcu trzeba walczyć o człowieczeństwo Mirandy w związku z czym zdolności krwi stały się ofiarami tej walki :)
@arczik11
Ale jak? Wizualnie - oblepiać naklejkami? Na szczęście nie można:D
Tunning bebechów z kolei byłby zbędny(dzięki systemowi Shift co chwilę jedziesz innym pojazdem) więc też nie ma.
Za punkty Siły Woli (jedyna waluta gry) można wykupywać:
- ulepszenia postaci (np. dłuższy pasek nitro/impuls, szybciej regenerujące się nitro/impuls, większy zasięg wyszukiwania ikon, mnożnik dochodu - w sumie 13 ulepszeń);
- samochody (w sumie 140 rzeczywistych pojazdów do kupienia)
- garaże (w sumie 9 bodajże, każdy garaż odblokowuje nowe samochody i wyzwania).
kampania Nekromantów - druga misja
wykonałem wszystko łącznie z pokonaniem
spoiler start
własnego alterego w cytadeli
spoiler stop
i scenariusz mi się nie skończył. W dzienniku zadań mam jeszcze aktywne ostatnie zadanie: "Wybór". Punktów mam uzbierane w obu ścieżkach tyle że mogę wykupić i zdolność łez i zdolność krwi.
1. Czy jeżeli wybiorę ścieżkę krwi to
spoiler start
balsamista kaspar mi pomoże w następnym scenariuszu? W zadaniu "Ukryte Obawy" wszystkie decyzje podjąłem w zgodzie z drogą łez. Tylko że dla bohatera nekromanty zdolności ze ścieżki łez wydają mi się raczej nieopłacalne.
spoiler stop
2. Czy jeżeli wybiorę ścieżkę łez to ścieżka krwi będzie już niedostępna?
słuchajcie @medi09 się na mnie obraził w związku z moim postem [196] i grozi mi na GG :D :
6583556
2011-10-16 23:54:21
i widzisz pizdo jebana
2011-10-16 23:55:01
13 lat koles chuj ci do tego jak pisze i co pisze
2011-10-16 23:56:12
to jest forum anie strona gdzie popisujesz sie tym jaki oczytany jestes
2011-10-16 23:56:35
kiedys ktosc ci morde sklepie za takie pojazdy
2011-10-16 23:57:47
wiedz na przyszlosc jak nie wiesz kto pisze to jpa koniu !!
serio :D
$$$_szymi_$$$ [45]
polecam "Ccleaner" i "Malwarebytes Anti-Malware" nawet na ich standardowych ustawieniach. malutkie programiki a pomocne.
pierwszy do usuwania systemowych niepotrzebnych śmieci z dysku i usuwania błędów rejestru, a drugi do usuwania programów szpiegowskich, trojanów itp zawalających miejsce w pamięci.
@Kamil950 [204]
Jeżeli od gry oczekujesz tego co napisałeś w ostatnich dwóch linijkach to z tych dwóch gier polecam Drivera. NFS:HP też ma swoje plusy, ale urozmaicenia rozgrywki jest w nim relatywnie mniej(uciekasz albo gonisz).
W Driverze masz dużo możliwości:
* czasówki w formie np.:
- "masz ubywający limit czasu 30 sekund i 20 bramek do przejechania gdzie każda daje 3s",
- "masz ubywający limit 40.000 punktów i 20 bramek do przejechania oraz ileśtamdziesiąt znaków do zniszczenia gdzie każdy znak daje 5.000 punktów"
- "masz ubywający limit czasu 3 minuty, pojedź dowolną trasą do punktu B na drugim końcu miasta"
- "masz ubywający limit czasu 3 minuty, pojedź ustaloną trasą do punktu B"
* zadania, np.:
- prędkość (np. "jedź ponad 270km/h przez 60s", "jedź ponad 170km/h pod prąd przez 30s"),
- niszczenie obiektów (np. "rozwal 100 w 60s"),
- obrona ciężarówki(np. "broń stojącej ciężarówki przez 3 i pół minuty" - system shift będzie tu często używany)
- wyścigi (np. "zajmij pierwsze i drugie miejsce" - jedziesz wyścig dwoma samochodami "na raz" tzn. przesiadasz się shiftem między wozami w czasie wyścigu)
- pościgi ("dogoń i rozwal uciekiniera", "przerwij wyścig 5 samochodów"[znaczy rozwal wszystkie 5 w 3 minuty powiedzmy] lub z drugiej strony barykady "ucieknij policji")
- "wyprowadź autobus poza miasto, prędkość nie może spaść poniżej 70km/h" - przypomina się komuś jakiś film? :P
- inne, typowo ja to nazywam "śmieciowe" (np. "przejedź 10 różnymi samochodami pod ciężarówką w 60s")
* 25 wyzwań do wykonania zdobywanych za postępy w grze (prezentują naprawdę najróżniejszy poziom trudności - od łatwych wykonywanych "za pierwszym strzałem" do takich pokroju "pojedynek na autostradzie, gęsty ruch uliczny, czas 4 minuty, kamera ze środka, jeden delikatny dzwon sprawia że nie zmieścisz się w czasie")
* tryb reżyserski (można sobie montować powtórki, ustawiać kamery, zmieniać prędkość odtwarzania poszczególnych kamer + możliwość opublikowania replay'a w sieci)
* wykupywanie garaży, samochodów(140 rzeczywistych modeli), ulepszeń
* no a prócz tego wszystkiego gra posiada jeszcze oczywiście główny nurt rozgrywki - zadania fabularne popychające akcję do przodu
A przede wszystkim Driver ma coś czego nie ma żadna inna gra - system Shift, który osobiście dla mnie jest rewelacją i jest doskonale zrealizowany(np. fazy z Jericho w 5 czy 6 rozdziale; próby zatrzymywania "ścigantów", wyścigi dwoma furami na raz, pomaganie sobie w wyścigach[ktoś za daleko uciekł? - żaden problem, przesiadamy się w furę jadącą z naprzeciwka kilometr dalej i walimy na czołówkę z liderem]).
Dlatego polecam właśnie Drivera, chociaż tak naprawdę wystarczyć powinna sama chęć sprawdzenia autorskiego, nowatorskiego systemu Shift, którego nie posiada żadna inna gra.
EDIT:
Chyba że pytałeś o multiplayer to wtedy niewiem - nie gram multi prawie nigdy(jedynie czasem postrzelam).
@JohnnyD
1. Generalnie oczywiście że jest różnica, ale nie jest to regułą że np. Gigabyte daje tylko niereferencyjne modele(podkręcone przez niego), a np. taki ASUS wali same referenty. Chodzi mi o to że tu nie chodzi o producenta a o konkretny pełny model karty np. sam mam gainwarda GTX260 wersję GS, która jest mocniejsza od "zwykłej" (nie GS) ale obie to są gainward GTX260(tzn. gdyby napisał "karta grafiki: GTX260 gainward" to i tak nie wiedziałbyś czy chodzi o GS czy o zwykłą, czy może wogóle o GLH).
2. Bity mają to do siebie że system 32-bitowy nie tylko nie zobaczy większej ilości RAMu niż 3,25 GB, ale także o to że 64bitowy procesor pracuje na 32 bitowych instrukcjach(czytaj: procesor pracuje wolniej niż mógłby).
Pozatym nieważne ile mu zostanie "miejsca w RAMie na grę" skoro w wymaganiach jest podane: 1 GB RAM (2 GB dla Vista/7)
Generalnie całe te dwa powyższe punkty są duuużym offtopem zupełnie nieistotnym z punktu widzenia komputera który posiada szymi:
- kartę grafiki ma dużo mocniejszą niż zalecana - czyli pkt. 1 jest zbędny
- RAMu ma więcej/równo niż zalecane(zależy jaki ma system) - czyli pkt. 2 jest zbędny
W punkcie 3cim udowodniłeś że wiedziałeś od początku jaki ma komputer, tylko albo chciałeś się pomądrzyć albo chciałeś szymiego czegoś nauczyć. I w tym miejscu dochodzimy do tego co ja już pisałem w poście [31] po mojej odpowiedzi do Ciebie, mianowicie: "Druga rzecz, że $$$_szymi_$$$ wreszcie powinien się nauczyć - to już chyba 5 wątek gdzie widzę jak pyta on "czy gra mu wejdzie". "
@$$$_szymi_$$$ [37]
sprawdź jeszcze czy bez v-sync będzie tak samo, ale skoro kolega mówi że w poprzednich częściach też tak było to może wina silnika gry....
@$$$_szymi_$$$
Ja nie krytykuję Twojego sprzętu, już prędzej to że nie chce Ci się samemu obczajać.
A zawodnicy na zbliżeniach to pewnie przycinają przez procesor.
PS. Na jakich ustawieniach odpaliłeś?
@JohnnyD
...bo nie znasz się chłopie :D
1. to czy masz kartę gainward czy zotac nic nie zmienia:
9600 zawsze będzie lepszy od 7900, nieważne jakiego producenta więc nie wiem po co Ci ta precyzyjna wiedza jakiego to producenta jest karta graf.
2. między 7 a XP odczujesz różnicę dopiero przy przesiadce z XP 32-bit na 7 64-bit i będzie to przyrost jakieś 15-20% FPS
3. przecież Ci napisał jaki ma procek(nawet jeśli się pomylił i ma lepszy niż napisał) - powinieneś wiedzieć że do tych proców płyty nie obsługiwały ramów 1600Mhz
Druga rzecz, że $$$_szymi_$$$ wreszcie powinien się nauczyć - to już chyba 5 wątek gdzie widzę jak pyta on "czy gra mu wejdzie".
@$$$_szymi_$$$
Twój sprzęt: AMD Athlon 4000+, 2 GB RAM, GeForce 9600 GT
wymagania: Core 2 Duo 3 GHz, 1 GB RAM, GeForce 7900 GT
Procek nawet jeśli faktycznie masz dwurdzeniowy(a wcześniej błędnie podałeś specyfikację kompa) to i tak masz za słaby, bo wymagane jest 2 rdzenie po 3ghz - Ty masz 2 rdzenie po 2 ghz.
Ram jak widać. Grafa jak widać.
Jeśli wymagania podawane na GOLu są "rozsądnymi" to wtedy pójdzie Ci na średnich ustawieniach, jeśli są "minimalnymi" to nawet na najniższych procek nie będzie wyrabiał.
takie to trudne ??
@flaszko [278]
No to masz refleks. "Herlaków" w 3D przeniesiono jakieś 5 lat temu....
@elbit [279]
1. bez klimatu? - proponuję najpierw zagrać w tę grę
2. Prosta? - proponuję pograć więcej niż "wcale" lub "sam prolog" (i na bardziej zróżnicowanych poziomach trudności niż "easy" lub customowy zaniżony easy/normal)
3. Poza tym, jak może być "zatruta zarazą konsoli" jeżeli gra jest exclusivem dla PC i nigdy jej nie będzie na konsolach ?
4. Właśnie wyzwałeś od imbecyli większość zaglądających na to forum(właściwie to wyzwałeś wszystkich na świecie którym ta gra się spodoba - tyle że wszystkich ludzi spoza tego forum to nie obchodzi).
5. Zresztą Ty w ogóle jesteś niezły koleżka - gra miała wczoraj premierę, a Ty dziś rano piszesz: "Infantylna, prosta, bez klimatu i wyobraźni(...) Wszystko w temacie."
Bardzo szybko i dogłębnie zdążyłeś obczaić tę grę. Napisz może jakim cudem w niecałe 24 godziny (bez spania, szczania czy jedzenia) obskoczyłeś 50-godzinny gameplay?
@medi09 [194]
Jakiekolwiek argumenty, czy bluzgasz żeby dziecko mogło poczuć się dorosłe?
Błędy stylistyczne, gramatyczne, językowe - masz pewnie z 13 lat, nie więcej.
najbardziej po pierdolona gra
w jaka grale, kiedy kolwiek - (przecinek w połowie wypowiedzi, konstrukcja zdania)
ten kto kurwa wymyslil ja - (konstrukcja zdania)
jest pojebany jak lato z radiem!! i w zyciu - (początek zdania z małej litery od "i")
nie sioedzial za kierownica
jakiego kolwiek
pojazdu mehanicznego koles bez wyobrazni - (brak przecinka, myślnika - czegokolwiek)
Prócz błędów pogrubionych i wymienionych w nawiasach jeszcze słownictwo, czyli policzmy:
w dwóch zdaniach napisanych przez Ciebie doliczyłem się 13 błędów - myślę że dalsze wypowiedzi możesz już sobie darować.
I do tego argumentów brak - wracaj do szkoły dziecko, o tej porze powinieneś już dawno spać:]
@XPROiX_NO.1 [196]
Następny:/
"porażka" bo ",nawet z auto wyjść nie można" a "model jazdy też nie jest przedni" - skąd Wy się wszyscy bierzecie, bo wyrastacie naprawdę jak grzyby po deszczu?
Chociaż jak to mówią: "...... nie sieją - sami rosną"
@Gordon91
Nie ma sprawy:)
A druga rzecz, że dzięki za motywację:D
Jak napisałeś że tamto wyzwanie co miałem z nim problem(post [175]) wcale nie jest takie trudne to właśnie usiadłem do niego i pyknąłem je za 3cim podejściem:D
Edit:
PS. Skąd wziąć drugie wyzwanie specjalne? Bo jedno mam za
spoiler start
rozpędzenie się delorianem powyżej 141 km\h
spoiler stop
@Gordon91 [178]
To jest pierwsze zadanie z pierwszego Drivera(żeby w ogóle móc zacząć rozgrywkę musiałeś ukończyć taki "szybki kurs jazdy" jeszcze przed jakąkolwiek misją) tylko w poprawionej grafice.
Jak je wykonać:
spoiler start
Od startu rozpędzasz się aż zaliczy Ci prędkość i hamujesz zwykłym heblem jeszcze przed ścianą(zalicza Ci trzy zadania na raz - "palenie gumy", "prędkość" i "hamowanie"). Wrzucasz wsteczny i robisz 180 stopni(tak żeby jechać do przodu-kolejne zadanie zaliczone). Robisz slalom między trzema filarami tam i spowrotem(po jednej stronie garażu, zawracasz za ostatnim słupkiem - kolejne zadanie klękło); robisz okrążenie dookoła wszystkich filarów (objeżdżasz garaż dookoła - kolejne zadanie pękło). Zostało Ci zawrócić na ręcznym i trzasnąć 360 stopni (czyli zrobić pół obrotu i jeszcze cały obrót; ważne że najpierw zaliczyło jedno zadanie i dopiero później zacząć następne).
Powodzenia.
spoiler stop
@kaszanka9
Przecież masz odpowiedź:
"Mamy cykl Ezio, Altaira oraz Desmonda. Dwa z nich zostaną zwieńczone w Revelations, a kolejny w przyszłym roku."
Historia będzie opowiedziana w całości do końca przyszłego roku.
A to że będą chcieli opowiadać jakąś następną historię ("W uniwersum Assassin’s Creed jest jednak wiele takich cykli.") to chyba dobrze?
@jwayler
Właściwie napisałem już odpowiedź dla Ciebie, ale stwierdziłem że nie będę polemizował z kimś kto twierdzi że "JEdynie GTA 4 zrobilo milowy krok na przod w dziedzinie postepu graficznego i grywalnego" (!?)
@Vip_18
Barthez x miał chyba na myśli to że pecetowy AC III, zgodnie z deklaracją projektanta Alexandre Amancio, nie będzie mógł mieć premiery po grudniu 2012.
Jeśli teraz się spięli i uczciwie wzięli do pracy tak aby pecetowy AC:R nie musiał się obsuwać do marca przyszłego roku to uważam że plan wydania AC3 łącznie z wer. pecetowymi jeszcze przed końcem przyszłego roku jest całkiem realny.
@up
Taka odpowiedź że nie mam pojęcia:P
Ja mam 5 rozdział, kupione 92-93 samochody i wszystkie ulepszenia.
Mam problem tylko z jednym wyzwaniem: "Niebezpieczeństwo" - zbiera się takie różowe znaki dodające po 3s do limitu czasu; trzeba zrobić w "30s"(mieć ponad 30 sekund limitu wpadając na metę) i za Chiny Ludowe nie mogę :|
PYTANIE:
Jak jest z ustawieniami graficznymi w tej grze, tj. chodzi mi konkretnie o DX.
Jak mam GTX260 to automatycznie odpali mi grę w DX10, a gdybym miał cokolwiek powyżej GTX460 to "automatycznie odpali" w DX11, tak?
ja tu czegoś nie rozumiem. PCtowa wersja na Waszym portalu jest już po premierze, ale na Steamie jak wół jest napisane:
Data wydania: 14 Paź 2011
źródło:
http://store.steampowered.com/app/99300/
Assassin's Creed na pecety opóźniony - też mi niespodzianka. Wszyscy wiedzieli że tak będzie za wyjątkiem samego Ubisoftu; i tak jakoś wyjątkowo wcześnie o tym poinformowali(a nie na dzień przed premierą) a sam poślizg jakiś wyjątkowo krótki(w ogóle się nie zdziwię jeśli w międzyczasie okaże się że jednak poślizg dłuższy a premiera pod koniec pierwszego kwartału w przyszłym roku).
@mimko [153]
Generalnie się z Tobą zgadzam we wszystkich aspektach, aczkolwiek w kwestii grafiki mogę polemizować. Oddaj sprawiedliwość i dorzuć jakiś screen z chińskiej dzielnicy, z bocznych alejek lub centrum - tam jest pełno śmieci (jakieś stoliki, krzesełka, śmietniki, znaki, słupy, światła, barierki, doniczki, kartony itp.), samochodów i przechodniów. Jednakże zgadzam się że są i takie puste miejsca jak np. te na Twoim screenie.
EDIT:
Tylko z drugiej strony tak jak pisałem: Gdyby gdzieś chcieć się zatrzymać lub "strzelać bujakę 30km/h" aby podziwiać krajobraz to za specjalnie nie ma gdzie; w grze się ciśnie ile fabryka dała i wtedy jest naprawdę fajnie bo przez te puste miejsca przelatujesz jak burza:]
@krzysiu26 [155]
Chyba to dobrze że jest gęsto:D
Ja używam krótkiego hamulca przed skrętem jak ciasno wymijam ruch uliczny i muszę gwałtownie skręcić, przy czym nadal gram tylko na klawierze.
PS. jeździłem 320km\h fordem gt po mieście. da radę :D
EDIT:
PSS. Polecam autostradę nawet już po odblokowaniu "2 rozdziału".
@jjackblack [148]
sterowanie radiem:
Q - poprzedni utwór
W - play/pauza
E - następny utwór
Słyszałem Jamiroquai'a (tak jakoś się to pisze), Beastie Boys oraz parę klasycznych jak i współczesnych utworów których nazw wykonawców już nie pamiętam - także playlista jest jakaś taka pomieszana i lecą na przemian klaski ze współczesnymi utworami.
@paczerro [149]
z podłączeniem pada też są problemy? myślałem że tylko z kierownicami. Miałem grać w Drivera na padzie, ale jakoś wyleciało mi z głowy i do tej pory gram na klawie - da radę:D A że jest mniej przyjemnie - pewnie masz rację.
PS. Im dłużej gram tym model jazdy bardziej mi się podoba:)
@pawliczek19 [151]
Dokładnie. Jakoś nie słyszałem narzekań że w Burnoucie się nie wysiada z fury, albo w TDU. A przy Driverze wielki lament że się nie wysiada... To taki sam lament powinien być że w TDU (gra wyścigowa) obraca się nieruchomościami, kupuje się ubrania, chodzi do fryzjera i co tam jeszcze by nie było oprócz ścigania.
Co do grafiki to powiem Wam szczerze że pojazdy wyglądają dobrze, otoczenie trochę gorzej ale podczas normalnej rozgrywki naprawdę nie ma czasu na oglądanie otoczenia - trzeba wyrabiać się między nadjeżdżającymi samochodami i mieścić się w zakrętach.
Jedyny minus tego wszystkiego to to że jakbyś szukał jakiegoś fajnego spota żeby przypykać jeffa na tle ładnego widoczku to nie ma gdzie się wybrać.
@hopkins
tak jak mówisz pewnie na razie nie chcą zdradzać szczegółów. A co do długości rozgrywki to giera wcale nie była taka krótka - było tych poziomów trochę no i sama rozgrywka bardzo przyjemna(grałem padem na kompie-wygodniej mi było, bo na klawie to trochę gimnastyka palców)
@binczu
pewnie masz rację, aczkolwiek gdyby gra była taka jak trailer to mnie osobiście bardziej by odepchnęło niż przyciągnęło - ja jestem raczej za radosnym rozłupywaniem czaszek:D
Cały gatunek survival horrorów jakoś do mnie nie trafia, a Dead Island survival-horrorem na pewno nie jest... Ba, mało tego - żadne z tych określeń(ani survival ani horror) nie pasuje do tej gry. Najtrafniejszym określeniem jest chyba arcadowy slasher.
@hopkins
Może nie zaraz "idealne", ale naprawdę było bardzo spoko. Tylko skoro developer się chwali że "przeprojektowali większość jej elementów" spodziewałem się że zobaczę te zmiany na trailerze...
@bidbid
No to hity wielkie ;P
offtop - jako do nikogo i do wszystkich
Te takie gadanie o marności Dead Island to widzę jako taką typową polską żółć wylewającą się przez klawiaturę, bo gra np. "ma za wysokie wymagania" albo "marny pirat był na torrencie" - pewnie z amerykańskiego steama...
z tego co pokazali na trailerze to niewidzę żeby Shank 2 miał się znacząco różnić od jedynki...
@bidbid, @kaszanka9
Chciałbym się dowiedzieć w jakie to hity wy grywacie skoro Dead Island jest marny lub "bardzo słaby"? Może Dead Rising był lepszy??
Znowu pograłem. Tym razem trochę więcej, bo ze 3 godziny całe.
Porobiłem pobocznych misji sporo, dwa wyzwania, ze 2-3 główne misje, wykupiłem mnożnik dochodu, kilka fur i parę ulepszeń. I wiecie co Wam powiem? Jest naprawdę fajnie, nie zawiodłem się. Intuicja słusznie nakazywała mi bronić tej gry jeszcze przed premierą.
Tak jak pisał luk80, klimat bardzo nawiązuje do jedyneczki:
- szybkość, pościgi, ucieczki przed policją,
- dewastacja prowadzonego pojazdu (co prawda wizualna dewastacja pojazdu najbardziej zależy od jego paska wytrzymałości niż od pierwszego lepszego "dzwona" - czyli tak jak w jedynce),
- fury są dość wytrzymałe (można się poocierać i poprzepychać z policją - nie będziesz co chwilę skakał duszyczką z auta do auta, zresztą nie zawsze się da)
- muzyka!!
Nowości: krótki, regenerujący się dopalacz i "uderzenie wozem" - Impuls(coś podobnego było w Wheelmanie tylko że tam było o wiele bardziej bezsensu, bo autem można było uderzyć prostopadle do kierunku jazdy, czyli auto mogło sobie "pływać na boki" - w Driverze można uderzyć tylko do przodu)
Nadal nie podpięłem pada - chyba przyzwyczajam się do klawiery.
Aha, kamera ze środka.....hmm, model jazdy nie pozwala korzystać z niej zawsze, np.
masz tylnonapędową furę która zakręty przechodzi bokiem na ręcznym - i kicha, bo:
- rozglądanie się wewnątrz ma zbyt małe kąty i ...
- ... nie możesz spojrzeć przez prawą boczną szybę(przez lewą też nie bardzo)....
- ... tym samym nie widzisz co jest przed Tobą...
- ... a przez to że nie widzisz to najczęściej jest tam czekający na Ciebie "dzwon".
Krótko: gram, zacieszam, polecam.
@TasioR25PL
1. co ma photoshop do tego że gra śmiga w wysokiej rozdzielczości?
2. a to przymus żeby na kompie grać klawierą? "to po jaki rympał" produkują pady do PC? i kierownice?
3. ludki mykają przed maską z prędkością światła bo właśnie "nie o masakrę ludności chodzi" i żeby zaniżyć próg wiekowy gry
4. co do zbudowy mogę się zgodzić - jest trochę za czysto i sterylnie. aczkolwiek na pewno nie jest "biednie", jak ktoś tam wcześniej pisał; i te kartki papieru sypiące się spod kół podczas gdy na drodze żadne kartki nie leżą
5. jazda autem - kwestia gustu. Mnie się podoba.
6. zderzenia - sam niewiem, nie specjalnie zwróciłem na nie uwagę - dla mnie jest po prostu ok, bez rewelacji
7. przerywniki - przesadzasz, wcale ich tyle nie ma co piszesz, musiałeś zagrać sam prolog gry. Tak jak pisałem, po pierwszym półtorej godziny gry przerywników obejrzałem może z 5-6 na początku(jak to na początku każdej gry masz wprowadzenie), później już była rozgrywka. Przykład o przewożeniu rannego to jest sam początek gry - 20 minuta powiedzmy.
8. "duszyczka" - ja wiem że to jest tylko taki myk żeby móc poprzeskakiwać między autami, ale nie o tym mówiłem, tylko o próbie zrozumienia fabuły - mimo iż jest ona tylko pretekstem dla mechaniki(wiem o tym, fabuła jest infantylna i do tego na siłę).
@Pl@ga, LAN112
gra podobno ma problemy z kierownicami, pewnie patch to naprawi - doczytajcie gdzieś.
Pograłem kilka pierwszych chwil(godzinkę, półtorej) - za mało aby wypowiadać się na temat całej gry, ale parę rzeczy już można stwierdzić:
- przesadne te gadki o biednym otoczeniu
- sterowanie stworzone pod pada(na bank będzie o wiele poręczniej-"będzie" bo nie podpinałem jeszcze pada)
- fajnie przeplatane prerenderowane cut-scenki z tymi na silniku gry
- fabuły nie rozumiem (leżę w szpitalu, ale latam po mieście[fizycznie jako Tanner leżący w szpitalu] szukając gościa który doprowadził do tego że leżę w szpitalu - chyba że to wszystko wogóle się nie dzieje i są to tylko majaki Tannera i wydaje mu się że wypadek w cysternie nic mu nie zrobił poza daniem mocy wcielania się w innych kierowców a nie ciało astralne Tannera oddzielone od tego fizycznego wykonujące zadania bo wtedy jakim cudem wcielałbym się w drugiego siebie? bo można przejąć swoje ciało - tyle że nie to leżące w szpitalu tylko jakieś drugie jeżdżące po mieście swoim Chargerem) - jeśli w trakcie i na koniec niewiele się wyjaśni to znaczy że nawet sam Ubisoft niewiedział o co mu chodzi(jeśli ktoś już wie to proszę mi nie spojlerować-sam dojdę do końca a jak i wtedy nie zrozumiem to sam zapytam).
@TasioR25PL [127]
A gdzie Ty widziałeś grafikę? na Xboxie? czy na prezentacjach które celowo są odpalane na średnich żeby wersje konsolowe tak blado przy nich nie wyglądały?
@Shelia, @daniel18c
Wielki Props! ;]
Shelia, gratuluję ostatniej misji z jedynki - naprawdę była ciężka(misja oczywiście).
@progs [124]
ja nie twierdzę że "nie liczy się gra - liczy się ocena".
Po prostu HF posiada bardzo naiwną fabułę. Jeśli porównujesz do CoD'a to podaj do którego(CoD:MW miał bardzo spoko ścieżkę fabularną, MW2 - już nie koniecznie, ale to co się dzieje w MW3 to już kompletna komedia jest ).
@progs [119]
Homefront o wiele lepszy pomysł na grę, co? Naiwny, niedopracowany, ale jest ok?....
Widzę że Ty generalnie reprezentujesz postawę: sam wbrew całemu światu
Cóż, powodzenia.
@progs [351]
Co Ty chrzanisz?
"Trzeba być emocjonalnie dojrzałym" aby zrozumieć inwazję oraz okupację Stanów Zjednoczonych przez Koreę? Trzeba być dzieckiem żeby nie wiedzieć że to niemożliwe. Historyjka wyssana z palca, a to że pokazali parę brutalnych scen świadczy o dojrzałości tej produkcji?
Pierwszy raz grasz w tytuł o takiej tematyce(inwazja)? Freedom Fighters był o wiele ciekawszą grą o tej samej tematyce a fabuła jest w niej już bardziej prawdopodobna (Rosja okupuje Stany) niż w Homefroncie.
Pozatym Homefront = braki w:
- animacji(postacie klinujące się w dziwnych miejscach),
- optymalizacji(gra potrafi przycinać bez powodu),
- fabule(inwazja i okupacja stanów przez koreę? - serio? w całej Korei nie ma tylu wszystkich mieszkańców żeby okupować chociaż jeden stan),
- gameplayu (nudny, nie przyciągający niczym ciekawym)
I Ty dałbyś tej grze 8? Chyba szkoda że nie możesz jednak pisać dla kogoś recenzji, bo jakbyś szybko nie oprzytomniał to raczej długo byś tej pracy nie miał.
Emocjonalną dojrzałość możesz dostrzec we współczuciu dla całej sytuacji w Afganistanie, we krwi polskich żołnierzy tam ginących tylko dlatego że w naszym ojczystym kraju nie ma dla tych ludzi perspektyw, zauważysz ją w żalu dzieci głodujących w Afryce. Spójrz na Afganistan okupowany przez "kogo popadnie" tylko dla pieniędzy i jeszcze im wmawiają że oni ich "ratują". Przed czym kurwa? W tym starciu to Talibowie mają rację. Prawdziwej emocjonalnej dojrzałości szukaj w zrozumieniu szaleństwa tych wszystkich sytuacji. A nie Ty mi tu bzdury pieprzysz, emocjonalne dziecko.
@REDLLEEFOX [353]
muszę Cię zmartwić, bo Homefront 2 będzie robiony przez studio które tylko też nazywa się Crytek, ale nie przez "twurców" Crysisa.
Grę będzie robiło Crytek UK, czyli dawne Free Radical Design które zrobiło tylko 2 gry i serię timesplitters(7,5-8,5/10). Pozostałe gry to Second sight(8/10) oraz Haze(5,4-6/10). Wszystko są to tytuły w które "nikt nie grał".
@$$$_szymi_$$$ [113]
- Jest "gramy!" z gamescomu i e3, 2 "przeglady tygodnia" i 3 zapowiedzi; do tego jeszcze filmiki na tvgry czy youtube z singla, multika, filmiki z produkcji i trailery
- Później zawracasz dupę ludziom żeby ktoś Ci powiedział czy Ci ruszy zamiast odrobinę pomyśleć a w najgorszym wypadku odpalić google.
- Później jest recenzja wersji xboxowej na GOLu i gameplay na tvgry
- Później post nad Twoim masz recenzję wersji pctowej z IGNu gdzie gra dostała 8 - podobnie jak na GOLu zresztą wersja xboxowa.
- A na koniec Ty z dupy wysrywasz tekst że gra będzie słaba(masz jakikolwiek argument na to?).
Dwa pytania:
1. Zachowujesz jakąkolwiek logikę w swoim postępowaniu?
2. Na podstawie czego budujesz swoje opinie które później publicznie wygłaszasz?
@Tuminure[115]
Ręczna skrzynia biegów w arcadówce/zręcznościówce?
Kto jest wogóle taki pomylony żeby porównywać arcadówkę z symulatorem? Werter?
Ta gra jest od zawsze arcadówką (odsyłam do postu [62]:"(...)aby powtórki były jak najbardziej filmowe (power silde'y, odpadające kołpaki na zakrętach, jumpy na drogach w San Francisco). To wszystko było już w pierwszej części 12 lat temu, więc proponuję doszukać/doczytać zanim ktoś zacznie narzekać że "PRowy bełkot" (...) gra naprawdę się z tego wywodzi że filmowość, że pościgi, że potężne power slide'y. ").
Bo co z niej robi symulator? Ładnie wykonane wnętrza? Czy może to że zakręty pokonuje się bokiem?
@misiek345 [5]
Dokładnie.
Bajer dla tumanów albo typów którzy przez półtora roku czy jeszcze więcej grają tylko w jedną grę.
@Jamal69 xXx [102]
1. Patrz parę postów wyżej.
2. Z grafą może być problem - uważam że na średnio-niskich(bardziej niskich niż średnich) sobie pograsz, ale nie w tej rozdziałce co podałeś.
3. Tak na dobrą sprawę to naprawdę nie wiadomo jak pograsz (na jakich ustawieniach) i czy wogóle - gra jest jeszcze przed premierą, a to wszystko to tylko domysły wyciągane "na logikę".
@Sphere44 [103]
Prawda:D
Gra była świetna i pogrywało się długo. Nie wiem na ile to prawda, ale podobno naprawdę niewiele osób ukończyło ostatnią misję, a ja jestem jedną z nich:)
Jednakże dzisiaj nie próbuj jej odpalać, bo tylko zniszczysz sobie piękne wspomnienia...
@Koktajl Mrozacy Mozg [13]
Stary, grałem we wszystkie Burnouty:D Nawet w część w której jeszcze tego trybu nie było(pewnie jedynka). A także w trójkę/revenge (nie pamiętam) w której skaszanili ten tryb dodając jakieś gówniane ikonki które trzeba było zbierać podczas wybuchów(chociaż drugim aspektem tego trybu w tamtejszej części [tym razem pozytywnym] były wielopoziomowe skrzyżowania które trzeba zaliczyć na plus).
Także - sory, nie wyszło;]
Pozatym ciągle nie odpowiedziałeś na pytanie: Co Cię boli ta gra?
EDIT:
Jasne, że wolałbym ten tryb w pełnym 3D z wielopoziomowymi skrzyżowaniami, wielokrotną detonacją (która się ładuje za tworzenie coraz większego korka), mnożnikami za autobusy, tramwaje i wozy strażackie... Ale nie ma takowego i w niczym mi to nie przeszkadza żeby ta mini-gierka o nazwie "Burnout: crash" miała mi się nie podobać.
Ee tam, marudzicie... Nikt Wam nie każe tego kupować ani w to grać.
Fajnie że jest - wzbogaca rynek; stworzenie jej na pewno nie zabrało mocy przerobowych ekipie tworzącej ewentualny "burnout paradise 2".
Naprawdę nie wiem co Was wszystkich boli ta gra...
Ja bym zagrał w demo chociaż i się nawet delikatnie "zapieniłem" że nie będzie na PC.
Tak się zastanawiam...
W "podobnych" do Call of Juarez'a widnieją Bulletstorm i Homeplanet.
Tak tylko z ciekawości chciałbym wiedzieć wg. jakich to kryteriów dodawane są tytuły podobne? Próbowałem dociec, lecz sam dostrzegam tylko znikome podobieństwo wszystkich trzech w/w tytułów.
@preDratronIX [97]
"(...)nie zawsze amd z nizszym taktowaniem jest gorszy od intela z wyższym"
Ja posunąłbym się w tym stwierdzeniu nawet o krok dalej i powiedział że:
AMD z danym taktowaniem jest słabszy od Intela z identycznym taktowaniem
np.
Intel E4400 vs AMD 4000+ - taktowanie to samo, ale w testach 4000+ przegrywa
(mam na myśli 2 rdzeniowce w grach)
Summa summarum $$$_szymi_$$$ na średnich powinien pograć - jak będzie okaże się w praniu.
PS. Potwierdza się to co pisałem w poście [62] o replay'ach:
http://www.youtube.com/watch?v=RAuBBfG-UNM
@GiovAnni [94]
Uślizgnęła się w związku z DRMem najpewniej (konsolowe wersje mają datę 2 września). Ostatnio prawie wszystkie PCtowe gry Ubisoftu liczą ok. 3 tygodniowy poślizg z stosunku do konsol.
Nawet jeśli to na konsolach się zarabia to 3tygodniowy exclusive byłby zbyt krótki żeby chodziło o pieniądze - dlatego uważam że chodzi o DRM
@$$$_szymi_$$$ [95]
wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 lub lepsza)
jak myślisz jak Ci będzie chodzić?
Po pierwsze: nikt nie wie jak Ci będzie chodzić bo gra jeszcze nie wyszła.
Po drugie: bierzesz wymagania sprzętowe i porównujesz ze swoim sprzętem
Wymagania: Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM (Vista/7 - 2GB), GeForce 9800 lub lepsza(512 MB)
Twój sprzęt: AMD ATHLON 4000+, 2GB RAM, Nvidia 9600 GT
Jak widać:
procek: masz trochę słabszy niż zalecany(athlon 2x2ghz vs. core2duo 2x2,4ghz),
RAM: masz więcej niż zalecane (chyba że masz viste/7 - aczkolwiek po sprzęcie sądzę że nie masz), więc RAMem troszkę nadgonisz procek
grafa: masz trochę słabszą(jeśli też masz na niej 512 MB tak jak zalecane)
Prawdopodobny wniosek:
jak masz 512MB na grafie to grasz na średnich,
jak masz 256MB to grasz na średnio-niskich
(zaznaczam prawdopodobny, bo gra nie miała jeszcze premiery; może akurat będzie świetnie zoptymalizowana i pograsz na średnio-wysokich)
i to też jest do wszystkich zadających dziwne pytania typu "jak mi pójdzie?" w stosunku do gier które mają jasno określone wymagania i/lub są przed premierą. Odrobiny pomyślunku ludzie.
@Soplic [22]
AsasynX już się wykazał wcześniej w innych topic'ach. Proponuję zerknąć w jego historię :P
Co do samego moda to spoko patent.
@j.a.c.k [22]
To leć kupuj. Sony Ci trochę dołoży ;]
Nawet PS3 za tą cenę(w stosunku do możliwości, obecnej sytuacji na rynku, perspektywy next-genów na horyzoncie, obecnych możliwości PCtów i cen gier na ps3) to może się schować.
@AsasynX [12]
ty w ogóle wiesz cokolwiek o tej grze? Czytałeś chociaż newsa albo zapowiedź? Albo przynajmniej wcześniejsze posty(m.in. moje)?
Kto powiedział/napisał że "bez siania pól", "same fabryki na wyspie", "bez drzew"? A atomówki to z dupy wysrałeś.
"Różnice pomiędzy dwiema głównymi klasami widać gołym okiem – zamiast brudnych elektrowni węglowych stawiamy wiatraki, destylarnie zastępowane są ogromnymi uprawami herbaty, a w późniejszym stadium rozgrywki hodujemy nawet własne warzywa. "
Naprawdę uważasz że nie będzie już żadnego klasycznego Anno? Tylko wszystkie kolejne części będą już się toczyły w przyszłości? Zarżnęli kurę znoszącą złote jajka? Przecież poszczególne części gry nie mają między sobą żadnych powiązań fabularnych. Nic nie stoi na przeszkodzie aby nawet na przemian wydawać: raz "Anno w przeszłości", raz "Anno w przyszłości".
Następnym razem chociaż dowiedz się czegokolwiek na dany temat zanim coś napiszesz(już o odrobinie pomyślunku nawet nie wspominając).
No ładnie, ładnie - nie ma co.....
"Za konsolę(PS Vita) w wersji z Wi-Fi zaplacimy 249 euro (ok. 1000 zł)."
"(...) obniżkę ceny PS3. Konsola będzie kosztować 249 euro (ok. 1000 złotych), (...)"
Czy tylko mi się wydaje, że Sony dostało aż za mocnego kopa w tylną część czaszki? Ktoś tu musi być pomylony - konsolka przenośna w cenie stacjonarnej.
@ViceV [6]
Nie wiem o czym Ty mówisz.
Ja przechodziłem grę jeszcze przed patchami i problem miałem tylko w którejś z początkowych misji (trzeba było zniszczyć wszystkie statki w porcie; coś tam się zawieszało/znikało lub gra nie rozpoznawała że już zniszczyłem wszystkie statki - coś w ten deseń). Musiałem powtórzyć.
A no i drugi problem że okienko ostatniego rozmówcy nie znikało i blokowało zaliczanie zadań, ale na to też był prosty sposób. Wystarczyło wcisnąć ctrl+A, następnie otworzyć i zamknąć okienko dyplomacji lub szlaków handlowych(nie pamiętam).
Drobne potknięcia, ale nic co by "uniemożliwiało rozgrywkę".
Nie miałem okazji doświadczyć żadnych zawieszek, do Windowsa wywaliło mnie może ze 2-3 razy w ciągu całego Anno 1404 i Wenecji razem wziętych.
No i fajnie - z tego co zrozumiałem to produkcja nowego Anno idzie w dokładnie tym kierunku w którym miałem nadzieję że pójdzie.
3mam kciuki że wszystko będzie zajebiście i będę się zagrywał całe święta;]
Aha....pierwszy :P
@Godfex[9]
Chcąc nie chcąc muszę Ci przyznać rację w jednym aspekcie - system walk lądowych w 1404 był na maxa idiotyczny. Jednakże cała reszta gry była super - elegancki rozwój serii.
Poza tym jak chcesz remake 1602 to proponuję pograć w 1701. Dla mnie anno1701 to jest właśnie anno1602 przeniesione w 3d.
Co do żaglowców, odkrytych wysp, tubylców i piratów to ja bym się nie przejmował tak bardzo. Po tej części i ewentualnym dodatku na pewno będzie powrót do korzeni serii ewentualnie rozłam na dwie serie - przeszłość i przyszłość (jeżeli ta część okaże się sukcesem).
A fajnie będzie zobaczyć coś nowego w tym temacie - taka odskocznia.
Naprawdę nie uważam aby twórcy całkowicie zrezygnowali z czegoś co jest popularne, sprzedaje się i przynosi zyski od 13 lat.
Chcą poeksperymentować, odpocząć, nabrać dystansu do ciągle eksploatowanego kierunku, pokazać graczom coś nowego - i chwała im za to. Tym bardziej że dzięki takiej przerwie powrót do korzeni będzie jeszcze przyjemniejszy i bardziej oczekiwany.
@The Wiitcher
1. Naucz się edytować posta albo dobrze się zastanów czy to już wszystko zanim go opublikujesz.
2. Tak jak powiedział kolega wyżej, nic Ci nie pójdzie na tym kompie.
3. Jak zainwestujesz w kartę graficzną to i od razu w zasilacz, bo ten co siedzi w kompie to nie da rady (450W raptem).
4. w ogóle ten komp to taki dziwny jakiś:
- bardzo "taka sobie" płyta główna
- niezły procek
- ramy spoko, chociaż mogłyby być ciut szybsze
- karty graficznej brak
- słaby zasilacz
jeżeli ten komputer miał być biurówką to niewiem po co taki procek i ram,
jeżeli do rozbudowy to niewiem czemu taki słaby zasilacz.
zaraz, zaraz...
1). na początku projektowana była gra pt. Black Lotus (z kobietą w roli głównej),
2). później Activision zażyczyło sobie aby Black Lotus stał się nowym True Crime'm (z facetem w roli głównej)
3). teraz Activision porzuciło projekt jednak nadal posiada prawa do marki True Crime, więc Square-Enix i developer muszą się postarać aby gra była jak najmniej True Crimem
4). szczęście takie że grę ciągle robi jedna ekipa, więc może po prostu wrócą do pierwotnych założeń (sprzed podpisania umowy z activision - Black Lotus)
Po co ten wywód? Ano po to żebyście wiedzieli że błędnie się cieszycie z "nowego True Crime" (bo "poprzednie części TC były fajne"), ponieważ to w ogóle nie będzie True Crime.
Za to być może dostaniemy nową fajną markę - Black Lotus(która przez pewien okres swego "wczesnego dzieciństwa" kreowana była na przyszłego True Crime [na szczęście jeden z rodziców odpuścił:P]).
@raziel88ck [79]
Słusznie - tylko w 1 nie można było wysiadać z pojazdów.
Jednakże uważam że w pozostałych częściach serii sekcje chodzone były marnie zrealizowane i wysiadanie z fury było dla mnie "karą".
Dwa, że biorąc pod uwagę koncepcję("przejmowanie kontroli" - chyba jedynie nad kierowcą pojazdu(tytuł: DRIVER) a nie nad człowiekiem [semantyka-wysiadając z pojazdu nie jesteś już kierowcą]; takie domysły moje) uważam że wysiadanie z pojazdu byłoby bez sensu w mojej ocenie. Chyba że Tanner obudzi się ze śpiączki i np. ucieknie/wyjdzie ze szpitala i będziemy kierować nim osobiście, wtedy jak najbardziej pod warunkiem że będzie to dobrze zrealizowane.
Jak myślicie?
@Adrian Werner
no właśnie... w takim razie ja też trzymam kciuki za opcję offline, tym bardziej że gra była naprawdę fajna:D
"Wypuszczone w 2000 roku na konsolę Dreamcast Phantasy Star Online było jednym z pionierów gatunku MMO(...)"
Dziwne to jakieś, bo ja w jedynkę Phantasy Star Online grałem offline:D Serio, nie miałem wtedy internetu w związku z czym mój Dreamcast nie był do niego podpięty, a grę jakoś przechodziłem i to całkiem daleko doszedłem (postaciami z mojej drużyny kierował CPU).
W tej części też będzie możliwość grania offline?
@raziel88ck [70]
a nie uważasz że odrobinę przesadzasz?
na podstawie 1 (jednej) funkcjonalności oceniasz całą grę i twierdzisz że może być crapem(oceniasz, bo to co napisałeś to nie jest wyrażanie obawy i niepokoju)...i to tylko dlatego że to nie pasuje do fabuły? na tej zasadzie to każda gra może być crapem.
Kolejna rzecz że ciężko uwierzyć w to że grasz w wyścigi/samochodówkę dla fabuły... No, proszę Cię. Dla fabuły to się gra np. w RPGi.
Poza tym "poziom gier ubisoftu spada"? Nie powiedziałbym....
@komenty [5]
Ja też nie dałem rady przejść Więzów Krwi - znudziły mnie. Gra nie potrafiła mnie przykuć do monitora - w przeciwieństwie do części pierwszej którą skończyłem prawie 2 razy.
Niestety, seria Call of Juarez ma tendencję spadkową od samej pierwszej części.
Chyba, że będzie podobnie jak w przypadku serii Assassin's Creed że eksperyment na konsolach, a poprawiona wersja na PCtach.
Summa summarum na PCty gra wyjdzie przecież z 2-miesięcznym opóźnieniem...
EDIT:
Chciałem jeszcze dodać że zgadzam się z przedmówcami - dla mnie najnowszy CoJ jest chybiony na etapie projektowania. Jak można było porzucić dziki zachód podczas gdy taki Red Dead Redemption akurat obecnie sprzedaje się w iluśtam milionach egzemplarzy.
Najlepsza była pierwsza część:
- nie było tyle skryptów co w CoJ2:BiB,
- tego durnego uczucia że wszędzie docierasz na ostatnią chwilę[syndrom Call of Duty];
- były przemieszane modele rozgrywki:
* powoli, po cichu, zręcznościowo Indianinem(np. polowanie na króliki z konia z łuku - świetny pomysł)
* akcja, sieczka i rzeź tym drugim koleżką
- było bardzo klimatycznie.
W CoJ2 już z klimatem było sporo gorzej, model i tempo rozgrywki nie specjalnie mi pasował. Wogóle w CoJ'u 2 miałem takie uczucie jak bym grał w któreś Call of Duty tylko że ktoś mi same skiny wszystkiego podmienił.
Jeżeli CoJ 3 będzie tak badziewny jak średnia z Metacritic wskazuje to naprawdę szczerze polecam producentom wrócić do koncepcji z pierwszej części.
@-=.szaman=- [5056]
Znalazlem,
spoiler start
w 2gim akcie wybierajac sciezkę Roche'a, schowka nie ma w karczmie jest obok krasnoluda przy burdelu
spoiler stop
A_wildwolf_A [32]
nie trzeba gadac z karczmarzem. gdzies nie daleko obok niego stoi skrzynia, jak do niej podejdziesz to pojawia sie "przechowaj/wyjmij"
@-=.szaman=- [27]
Znalazlem,
spoiler start
w 2gim akcie wybierajac sciezkę Roche'a, schowka nie ma w karczmie jest obok krasnoluda przy burdelu
spoiler stop
gdzie jest schowek w 2 akcie jeśli wybrałem ścieżkę Roche'a? Jestem w karczmie, ale nie moge zagadac z karczmarzem...
gdzie jest schowek w 2 akcie jeśli wybrałem ścieżkę Roche'a? Jestem w karczmie, ale nie moge zagadac z karczmarzem...
Ja popieram nowego drivera jak najbardziej.
Po pierwsze zastosowano fajną mechanikę przesiadania się między pojazdami w trakcie jazdy(fabularnie to tak marnie wytłumaczono, ale czekam na lepsze wyjaśnienie - ktokolwiek?). Myślę że będzie to dobrze funkcjonowało i będzie dużo zabawy podczas pościgów policyjnych i zajeżdżania drogi przeciwnikom np. TIRem.
Po drugie to lubię ten bekowy klimat lat 70' i 80':
FUNKY, afro, disco, luźne hawajskie koszule, spodnie dzwony, wolna miłość, ganja
gry: GTA: Vice City, Viligante 8(obie części), Scarface(i film i gra).
Po trzecie to sentyment do części pierwszej z PSX'a. Nawet ją skończyłem jako chyba jedyny z moich znajomych (lub 1 z nielicznych; wszyscy wymiękali na ostatniej misji - uciekało się z jakimś prezydentem czy kimś na tylnej kanapie, a atakowały ulepszone wozy "FBI"[ja to tak nazywałem za małolata, bo czarne wzmocnione fury wyglądały jak FBI na filmach]).
Replay'e w których ręcznie można było ustawiać kamery (statyczna, dynamiczna, podążająca za autem, pokazująca horyzont, kąty widzenia), aby powtórki były jak najbardziej filmowe (power silde'y, odpadające kołpaki na zakrętach, jumpy na drogach w San Francisco). To wszystko było już w pierwszej części 12 lat temu, więc proponuję doszukać/doczytać zanim ktoś zacznie narzekać że "PRowy bełkot" - po części pewnie tak jest, ale gra naprawdę się z tego wywodzi że filmowość, że pościgi, że potężne power slide'y.
Do drugiej części już nie mam takiego sentymentu, ale też grałem sporo.
Wszystkie pozostałe kolejne części nie były w stanie przyciągnąć mnie do siebie na dłużej, a myślę że DRIVER: San Francisco ma największe szanse od czasów DRIVER'a 2 z PSX'a.
Przekleiłem swoją wypowiedź z tematu o filmiku z rozgrywki celem podzielenia się moimi odczuciami z większą ilością osób.
Ja popieram nowego drivera jak najbardziej.
Po pierwsze zastosowano fajną mechanikę przesiadania się między pojazdami w trakcie jazdy(fabularnie to tak marnie wytłumaczono, ale czekam na lepsze wyjaśnienie - ktokolwiek?). Myślę że będzie to dobrze funkcjonowało i będzie dużo zabawy podczas pościgów policyjnych i zajeżdżania drogi przeciwnikom np. TIRem.
Po drugie to lubię ten bekowy klimat lat 70' i 80':
FUNKY, afro, disco, luźne hawajskie koszule, spodnie dzwony, wolna miłość, ganja
gry: GTA: Vice City, Viligante 8(obie części), Scarface(i film i gra).
Po trzecie to sentyment do części pierwszej z PSX'a. Nawet ją skończyłem jako chyba jedyny z moich znajomych (lub 1 z nielicznych; wszyscy wymiękali na ostatniej misji - uciekało się z jakimś prezydentem czy kimś na tylnej kanapie, a atakowały ulepszone wozy "FBI"[ja to tak nazywałem za małolata, bo czarne wzmocnione fury wyglądały jak FBI na filmach]).
Replay'e w których ręcznie można było ustawiać kamery (statyczna, dynamiczna, podążająca za autem, pokazująca horyzont, kąty widzenia), aby powtórki były jak najbardziej filmowe (power silde'y, odpadające kołpaki na zakrętach, jumpy na drogach w San Francisco). To wszystko było już w pierwszej części 12 lat temu, więc proponuję doszukać/doczytać zanim ktoś zacznie narzekać że "PRowy bełkot" - po części pewnie tak jest, ale gra naprawdę się z tego wywodzi że filmowość, że pościgi, że potężne power slide'y.
Do drugiej części już nie mam takiego sentymentu, ale też grałem sporo.
Wszystkie pozostałe kolejne części nie były w stanie przyciągnąć mnie do siebie na dłużej, a myślę że DRIVER: San Francisco ma największe szanse od czasów DRIVER'a 2 z PSX'a.
ja widzę w dolcach... Chyba że gdzieś na stronie w opcjach można wybrać walutę.
Niewiem czy Wam się pomerdało, czy ja nie doczytałem, ale na GamersGate wszystkie ceny wyrażone są w dolarach.
A w Waszym newsie widzę że ceny podaliście identyczne co widnieją na Gamersgate tylko w innej walucie, bo Wasz news mówi o euro.
W związku z czym polskie przeliczniki też są błędne jeżeli mam rację.
Tekst fajny, treściwy.
Jedna tylko uwaga - Autokorektę tekstu można było chociaż nadzorować podczas pracy, bo w paru miejscach rażące bzdury powychodziły...
@MiszczCzarny [23]
To w takim razie bieda straszna i miejmy nadzieję, że zrobią porządnie do września.
offtop
na czacie wewnątrz gry ktoś mi mówił że jak się doda kogoś do znajomych to można grać multi przez net. Farmazon, naturalnie?
@"Czarny" (autor tekstu)
W tekście napisałeś że AI unika walki:
"Przeciwnik stroni od walki, gra zdecydowanie defensywnie, co widać szczególnie w statystykach po zwycięskim skirmishu (bitwy moje: 83, bitwy komputera: 5)."
Może to wynika z tego że nie włączyłeś opcji Aggressive AI.
Wybierając poziom trudności:
1. bierzemy custom
2. włączamy opcję: "Aggressive AI".
Sprawdzałem że "aggressive AI" domyślnie jest wyłączone dla wszystkich poziomów trudności. Niestety jeszcze nie grałem z tą opcją włączoną (nie zdążyłem jeszcze skończyć bety), więc nie wiem jak przeciwnik będzie się zachowywał po włączeniu.
@Arxel
spoiler start
Nie da się wejść do laboratorium jeśli już wykonałem questa pozwalając zasłonić sobie oczy. Jest skała zamiast przejścia. Sprawdzałem przed chwilą wczytując sejwa sprzed decyzji w tej misji i jeśli nie pozwolę sobie zasłonić oczu to dodaje mi punkt orientacyjny do mapy i zamiast skały jest przejście. Mam nadzieje że mnie zrozumiałeś.
spoiler stop
@Arxel
Dzięki za odpowiedź, tylko dalej niewiem którędy tam wleźć. Kręcę się koło mostu trolla i niewidzę a to gdzieś tam chyba...
co się stało z mapami? będą?
bo na razie wyświetlają się same legendy
Edit: konkretnie to interesuje mnie położenie wejścia do laboratorium i czy po ukończeniu misji mogę do niego wejść
@PitbullHans [27]
Sory stary, ale pier***isz bzdury jak mało który.... Tragedia to jest taka "wypowiedź" na forum publicznym jak Twoja na temat o którym się nie ma pojęcia....
Używałeś win 7 w ogóle?
Bo np. ja przesiadając się ze zoptymalizowanego-na-maksa XP SP3 na ledwo-co-zainstalowanego win7 x64 Ultimate(z domyślnymi sterami windowsa od grafy) miałem skok średnio o 5 klatek/sekundę w górę we wszystkich grach. Dodam że moja karta nie obsługuje DX 11.
Nie jestem żadnym fanem któregoś z windowsów czy tym bardziej pracownikiem MałegoMiękkiego, ale mimo wszystko przyzwoitość wymaga posiadania choć odrobiny pojęcia na temat w którym chce się jakkolwiek wypowiedzieć. Nie uważam również że moja racja jest najmojsza, bo być może komuś tam dobrze się gra np. na Linuxie.
Niewiem co zrobi win8, ale 7 znacznie poprawiła osiągi mojego kompa.
Pozdrawiam.
EDIT:
Mojego starego kompa mam na myśli - nie to co w sygnaturce:
- GIGABYTE GA-M56S-S3
- Athlon x64 6000+
- 2 giga RAM 800 Mhz
- GAINWARD GTX260 GS 896 MB
no sory, bluzgajcie mnie czy jak tam inaczej potraficie się wyrazić.....ale to jest gówno.
Przez 4 czy 5 lat oglądać to samo..... Ekipa tworząca tytuł zmieniła się zupełnie, ale nie silnik gry i koncepcja - te są stałe niezmienne. Podtytuł powinien brzmieć: "Jak po raz kolejny zedrzeć z ludzi pieniądze za ten sam produkt pomalowany innymi farbkami".
Ja już mam dość "hiper realnych" strzelanek....bokiem mi wychodzi. I nie mówię już tylko o CoD, ale o całym tym śmiesznym segmencie współczesnych strzelanek na 4 godziny rozgrywki.
Tak Wam wszystkim realizmu brakuje(bo przecież ktoś to kupuje)? To za kałacha i na front przyjąć parę kulek na klatę - na bank będzie realnie - mówię Wam.
Przez ostatnich powiedzmy 10 lat nastrzelałem się już dość; strzelałem chyba w każdym możliwym miejscu na świecie(oczywiście mówię o grach) i wiecie co Wam powiem? Że nie widzę żadnego postępu:
- trochę grafika i fizyka [beczki lepiej wybuchają:P],
- AI praktycznie wogóle - powiem nawet więcej; AI jakby się cofało bo kiedyś gry były trudniejsze i to nie przez brak możliwości save'a,
- model rozgrywki w niektórych tytułach się rozwinął, ale nie są to strzelanki.
Obecnie nawet w darmowe piraty tych gier nie gram. Ostatnia strzelanka jaką skończyłem to był MoH(2010) - grałem na siłę bo ścigałem się z kumplem kto pierwszy ją skończy(:P :D), a poprzednia Modern Warfare 2 - też mi się już nie podobała, ale przeszedłem całą.
Ostatnia w miarę dobra strzelanka to był Modern Warfare - wszystko późniejsze zżera już swój ogon zapędzając się jedna przez drugą w ciemny kąt(bad company 2, black ops, MoH, operation flashpoint, sniper, nawet częściowo crysis 2).
W Crysisa 1 zagrywałem się ostro, nawet 2 razy go skończyłem - a w C2 grać mi się nie chce:
- korytarze !!! - szczelnie zamknięte lokacje, udawana swoboda w postaci placyków przestrzeni
- skrypty !!! - nie sprawdzałem, ale średnio co 10-15 metrów - TU się nic nie dzieje ale 2 kroki dalej jest już apokalipsa - pół miasta się zawala - dobrze że zdążyłem w "ostatniej chwili":O heh
- Holiłud :/
- callofduty'owość
- casual
Powyższy przykład jest chyba najlepszy.
I nie chcę tu czytać żali jakichś obrońców cudu jakim jest call of duty czy innych fanbojów Crysisa.
DO GIMBUSÓW: Moje zdanie i mam prawo je napisać; ma prawo mi się nie podobać.
Nie każdy musi łykać tą marketingową papkę polaną sosem z casualowości i lenistwa przyprawioną brakiem pomysłów i innowacji.
Krótko mówiąc:
Call of Duty = nie dla mnie
PS. Chyba że mnie zaskoczą i tym razem będę zachwycony geniuszem CoD'a, ale trailer na to nie zapowiada....
ja bym proponował zainstalować porządne sterowniki z certyfikatem WHQL zamiast jakiejś bety. Będziesz miał wersję raptem o jeden numerek wstecz a stabilność sterowników powinna być wyższa. Proponuję zajrzeć też na nvision.pl - był tam test różnych wersji sterowników graficznych pod różnymi systemami operacyjnymi.
Ewentualnie oczyszczenie systemu, programów grupy autostart i przeczyszczenie rejestru chociaż Ccleanerem jakimś - to rada z domysłu dla każdego.
"Rozszerzono również opcje budowy wież Borgiów, które mogą powstać w miejscu każdego zniszczonego budynku. "
Co to za bzdura? Przeredagować trzeba odrobinę ten zapis, bo:
1) przecież wież Borgiów się nie buduje,
2) jak można rozszerzyć jakieś opcje jeśli wcześniej nie było ich w ogóle,
3) nie mogą powstać w miejscu każdego zniszczonego budynku(z tego co mi wiadomo), co zresztą wynikałoby z pierwszego punktu (nie mogą powstać, bo się ich nie buduje)
4) wieże Borgiów się podpala
5) "w miejscu każdego zniszczonego budynku"? serio? wieża przy wieży? zresztą jakiego "zniszczonego budynku"? budynków się nie niszczyło.
Przypuszczam że w tym fragmencie opisu autorowi chodziło o to że w miejscu każdej zniszczonej(czyt. wcześniej podpalonej) wieży Borgiów można założyć siedzibę bractwa(po uprzednim wybiciu wszystkich okolicznych Templariuszy) i zacząć odbudowywać dzielnicę(sklepy, siedziby gildii, punkty specjalne: akwedukty, punkty orientacyjne) będącą wcześniej pod wpływem w/w wieży uniemożliwiającej odbudowę.
Siedziby bractwa assassynów będą mogły być atakowane przez Templariuszy z siłą i częstotliwością wprost proporcjonalną do wzrostu naszego "przypału" (notoriety - rozpoznawalność, rozgłos).
W takiej sytuacji możemy:
- sami lecieć do właśnie atakowanej wieży,
- wysłać tam Assassynów lub
- w późniejszej fazie rozgrywki, umieścić w niej mistrza asasynów który zapewni jej protekcję przed atakami.
a czy ja gdzieś przed chwilą w newsie nie czytałem że gra się uślizgnęła do września? to czemu tu jest sierpień?
i wyszła ta gra wogóle? czy nie?
... bo po premierze nikt nic nie napisał już
Skończyłem część fabularną jak i dodatkowe tryby odblokowujące się w trakcie kampanii i muszę stwierdzić że gra jest świetna - bardzo wciągająca, wymagająca odrobiny pomyślunku i trochę zręczności, czasem odrobiny refleksu. Bardzo fajnie mi się w nią grało. Ba, kampania posiada nawet dwa czy trzy twisty fabularne.
POLECAM!
Polecam tym bardziej biorąc pod uwagę jej przyzwoitą cenę do stosunku do zawartości oddanej w użytkowanie.
Jak dla mnie było to ok. 8 godzin rozgrywki (cała kampania na normalu + dodatkowe tryby gry na złote medale) - gdyby próbować zrobić kampanię na poziomie trudności hardcore to jeszcze dłużej.
I teraz kombinujemy: za 40 zł dostajemy ponad 8 godzin grania, gdzie - nie przymierzając - ale taki np. MoH (2010) kosztuje powiedzmy 120 zł i oferuje 4 godziny kampanii (niewiem jak z jego Multiplayerem, ale biorąc pod uwagę CoD:Black Ops czy Crysis 2 - pewnie kiepsko)
@szympek1818
http://anno.uk.ubi.com/anno-2070/index.php
parę screenów
Mnie zmiana się podoba. Ja generalnie i tak jestem pełen podziwu dla twórców że byli w stanie tak długo rozwijać tę serię bez wprowadzania "rewolucji".
Jestem fanem serii Anno od pierwszej części, pomijając nieudaną w mojej opinii drugą część (1503 - czego w swoim czasie nie mogłem odżałować że mi skiepścili fajną grę). Do 1602 powracałem przez lata - dziś już nie uruchamia się poprawnie niestety(brak dźwięku, artefakty graficzne),chociaż pewnie przez jakiś emulator DOSa czy coś dałbym radę to sądzę że czasu nie cofnę - gra rządziła i tak ją zapamiętam. Pozostałe części doskonale rozwinęły ideę jedynki (1702 i 1404 prezentują odmienne na równi akceptowalne konstrukcje rozgrywki - zależnie od preferencji i posiadanego sprzętu). Zgodnie z autorem zapowiedzi Anno 2070 na tym portalu muszę przyznać że 1404 naprawdę jest na tyle dopracowaną grą że kolejne części byłyby już powielaniem schematów i "odgrzewaniem kotleta".
Krótko - zmiana wyjdzie serii na dobre, ponieważ:
+ twórcy nie odcinają kuponów i wprowadzają innowacje
+ gracze mają czas odpocząć od "tego samego ale inaczej podanego"
+ ewentualny "powrót do korzeni" serii kiedyś w przyszłości będzie bardziej wyczekiwany
+ może wyjść z tego całkiem fajna gra
Tyle mojego i mam nadzieję że twórcy gry nie zawiodą nadziei które w nich pokładam i nie będę musiał odszczekiwać tego mojego "wyjdzie serii na dobre" ;D
Panowie, opłaca się ukończyć wyzwania dla wszystkich gildii?
spoiler start
Gildię Assassyńską i złodziejską mam skończoną (wszystkie zadania z tablic w siedzibach porobione), kurtyzan ponad połowę, a najemników tak połowę mniej więcej.
Dodam że gra już jest skończona na 100% synchronizacji DNA i niema w niej już żadnych misji. I nie wiem czy jest to po co tak biegać po mapie za strażnikami żeby tylko ukończyć te wyzwania skoro one nawet do synchronizacji DNA się nie zliczają...
Daje to coś ponad "satysfakcję ze zrobienia wszystkiego"?
spoiler stop
@HERETYK [1173], [1176]
nick mówi sam za Ciebie:P Co Ty za bzdury opowiadasz?
@Xinjin [1167], [1172]
Jak uzbierasz 3500 expa dla jakiegoś assassyna to po prostu wchodzisz do kryjówki na wyspie i automatycznie załącza się filmik
@shadyarczi [1175]
O ile masz zainstalowany dodatek to jest w dzielnicy Śródmieście - znacznik na mapie podpisany jest jako "odzyskane wspomnienie"
Ehh.... Szkoda.
Co prawda już wcześniej się bałem że ten czerwony i czarny kolor na filmikach z rozgrywki musi maskować jakąś biedę graficzną, ale nie sądziłem że aż tak (no i nie chciało mi się sprawdzać w sieci).
Szkoda, ale może coś tam jeszcze z tą grą poprawią, a jak nie to jednak dobrze że nie ma jej na PCty :P heheh..
Ciekawe co z tego będzie... Nawet nieźle się zapowiada.
Szkoda, że nie ma na PC.
Lubię kosmiczne klimaty, ale tu ewidentnie coś jest nie tak.
Jakoś tak nie pode mnie ta gra... Oczopląs ogólny się dzieje na ekranie, a całość wygląda trochę jak wizualizacja z winampa.
Nie podoba mi się - nie dla mnie.
Fajne, nawet się zajarałem.
Mam tylko nadzieję że zrobią więcej animacji zabójstw, bo jak na razie to tylko odcina się głowy... :P
@Pan Dzikus[31], @Jaro7788[41]
A niby dlaczego nie można dać włoskiego dubbingu w AC2? Przecież tak samo jest w AC:B.
Rozumiem że angielski był tylko stylizowany na włoski, ale po odpaleniu gry można wybrać w opcjach(przed załadowaniem save) wersję językową gry (standardowo - angielski, niemiecki, włoski, francuski, hiszpański [chyba te]) i język napisów(przy czym języków napisów jest sporo a wersji mówionych tylko kilka).
I tym sposobem nie wiem co Was powstrzymywało przed wybraniem włoskiej wersji mówionej i polskich napisów...
Jedyna lipa to taka że po wyjściu z Animusa gra dalej będzie po włosku:P
Zamiast sprawdzić - wprowadzacie ludzi w błąd spekulując
(edit: a właściwie to Pan Dzikus wprowadza).
@kęsik [7]
No właśnie - przecież chyba Żniwiarzy powinno być napisane, a to jest zupełnie kto inny (nie kamerdyner czy odźwierny tylko sam baron osobiście :P :D)
edit:
chociaż tak sobie pomyślałem, że Zbieracze też na pewno z nimi przybędą(baron nigdzie sam się nie wybiera tylko ogarnia ze sobą od razu całą swoją świtę)
@Soplic [111]
na nieco mniejszych zapewne też
Mieliśmy nie gdybać...
i to wyraźniej niż na małym 32' TV z 3m, z tej odległości na takim TV nie widać różnicy pomiędzy 720 a 1080p
Niby dlaczego?
Przy 3m to żeby mieć widoczne korzyści z 1080p potrzebne jest 50 cali.
Skąd bierzesz te wartości?
Edit: Jak przemyślałem to pewnie nawet tych 3 metrów nie mam od TV nie mam....
@spike1314 [106], @Endex [109]
Na konsolach (łącznie z pegasusem) gram od prawie 20 lat, a na kompach od 15 lat i ja np. w większość gier gram na klawiaturze i myszce (nie licząc tylko bijatyk i samolotów [Ace Combat czy hawx]; no i przypuszczam że w takiego np. God of War na klawie+myszy byłaby kara).
Wszystko zależy od osobistych preferencji, poza tym niech każdy gra na czym chce.
Tylko powinno się powstrzymywać od takich chybionych komentarzy typu: "bez pada nie podchodź" czy "na klawiaturze gra jest nie grywalna", bo gracz potrafiący sprawnie obsługiwać oba rodzaje kontrolerów świetnie sobie poradzi i na jednym i na drugim.
Mnie osobiście w ogóle nie robi różnicy na czym gram w AC(może na padzie trochę za wolno się skręca i obraca kamerę o 180 stopni - ale to może być tylko moje wrażenie albo ustawienia pada) - pół gry (AC2) przeszedłem na padzie, a drugie pół na klawiaturze+myszy.
Co do monitorów to popieram zdanie @spike1314, a Ciebie @Endex to w ogóle nie zrozumiałem.
Na małym monitorku (17"- 19" - 21") pewnie wogóle nie zobaczysz różnicy między HD Ready a FHD(jeżeli nawet ów monitor obsłuży FHD), ale sprawdź co się dzieje gdy w grę wchodzą 42"
Ja mam podpiętego kompa do TV LCD FHD 32", bezprzewodowa klawiatura i mysz (lub pad z przedłużaczem - zależy jak mam ochotę grać) i siedzę tak właśnie ze 3 metry od TV.
Teraz już naprawdę to nie jest jakaś rewelacja że ktoś gra na kompie na TV. TV to lepsza inwestycja(więcej złącz-wiele urządzeń jednocześnie; większa przekątna; więcej funkcji/możliwości; więcej zastosowań) - dla mnie bezkonkurencyjna (nie posiadając funduszy ani miejsca na projektor FHD :P).
@TobiAlex [10]
Dobra.
GTA IV - 3 rodzaje misji(pojedz gdzieś, poleć gdzieś, zabij kogoś)
Just Cause - 3 rodzaje misji (poleć gdzieś, pojedź gdzieś, zabij wszystkich w bazie)
Burnout - 1 rodzaj misji (wyściguj się)
Saboteur - 3 rodzaje misji (pojedz gdzieś, wysadź coś, zabij kogoś)
Masz same sandbox'y. Mnie chodziło o to że każdą grę można tak uprościć jak zrobił to GameOman w [1] poście("trzy rodzaje misji").
@GameOman
1.) Jak już tak obdzierasz gry ze wszystkiego co mają to:
- CoD - 1 rodzaj misji - zabij wszystkich;
- MoH - jak wyżej;
- UT - jak wyżej;
- Bulletstorm - jak wyżej (ale fikuśniej);
- Splinter Cell - jak wyżej (ale po cichu);
Jakie tytuły jeszcze wymienić?
2.) Właśnie nazwałeś frajerami dobrych kilka milionów ludzi, w tym mnie.
3.) Dla AC:B nie trzeba wydawać kupę kasy na sprzęt bo chodzi nawet na kilkuletnim sprzęcie(uważam że za 600-800 zł można złożyć jednostkę na której będzie elegancko chodzić). Nawet nie czytałeś recenzji, bo Uvi pisał na początku że nie potrzeba machiny do tej gry - tylko wchodzisz na reckę i od razu hejtujesz.
4.) Jeśli Twoja machina odpala tylko Angry Birds to jaraj się tym, a nie hejtujesz że inne gry są złe a parę milionów osób nie ma racji (z domysłu :D)
@Azazell3 [3]
Jak Ty trójkę oceniłeś skoro nawet nie ma ogłoszonej dokładnej daty premiery? Ta część to Assassin's Creed: Brotherhood - tak jakby AC II,5.
Ja do Twojej wypowiedzi ustosunkuję się tak:
- Assassin's Creed miał najlepszy klimat w 1 części;
- Dwójka nie była nijaka - była inna klimatem(Włosi, a nie Arabowie - chyba mówi samo za siebie), bardzo rozbudowana względem jedynki i gameplay'owo i fabularnie
- Brotherhood: fabularnie można go nazwać najgorszą częścią serii bo jest tylko dokończeniem dwójki; gameplay'owo już jednak nie bardzo bo znów jest sporo rozbudowana względem poprzedniczki
Nie uważam że moje zdanie jest jedyne słuszne, ale na pewno bardziej pozwala na nawiązanie polemiki..
@Emisariusz [4]
Grałeś? Znaczy pytam czy już sprawdziłeś na sobie i jest lipa? Bo właśnie tego się boję że walka się uprości aż za bardzo.... Już w ACII było łatwo..
Pozdrawiam.
@Sprouse [662]
To jak w końcu?
Najpierw piszesz: " teraz nie trzeba już będzie walczyć pięciu minut z trójką słabych przeciwników."(swoją drogą przecież nie trzeba - walczysz dla przyjemności a nie z musu),
a później: "Ja chcę czasami powalczyć, a nie iść na łatwiznę."
Najpierw o "3 słabych przeciwnikach",
później o "1 ciężkozbrojnym i nie używając granatów dymnych".
Zresztą tak jak pisałem wcześniej:
- chcesz walczyć - walczysz,
- nie chcesz - biegniesz w swoją stronę(tym bardziej że ciężkozbrojni daleko Cię po dachu nie pogonią).
Powiedz szczerze: Zginąłeś kiedyś w tej grze w walce (nie licząc tego że np. spadłeś z dachu albo nie trafiłeś w wóz z sianem czy coś w tym stylu)? Mam na myśli czy przegrałeś walkę/pojedynek?
Ja ciężkozbrojnych to lubię na gołe pięści czesać, później kontra na topór czy co tam ma w łapach(chociaż wtedy walka faktycznie nie trwa 5 sekund to robię to jak chcę powalczyć); szybkich - krótkimi nożami (+kontry); zwykłych - czym popadnie (np. rzut o ścianę i ukryte ostrze na leżącego)
@HEERETYK [647]
w multi fabularnie grasz jako templariusz ćwiczący zdolności w animusie, więc faktycznie będziemy "łoić templariuszy" ale niestety jednocześnie będąc jednym z nich.
@demon92 [652]
i czego krzyczysz? czy ja napisałem że muszę je zdobywać chociaż nie chcę albo że mi przeszkadzają?
Napisałem, że uważam je za chybiony pomysł wg. mojej opinii. Nie podoba mi się ten pomysł i moimi odczuciami podzieliłem się na forum, przy czym cały czas podkreślałem że są to moje prywatne odczucia.
Tobie się podoba, pięciuset innym ludziom też się podoba - spoko, mnie nie. Ja w daną grę gram tyle ile mam ochoty i czasu i żadne sztuczne przedłużanie gry mnie nie przekona.
PEACE
@beldarot 12 [653]
ja dla uspokojenia (i przypomnienia sobie fabuły) drugi raz przeszedłem ACII, tym razem robiąc go na 100% łącznie ze wszystkimi piórkami(wcześniej nie chciało mi się zbierać piórek) - jednak mimo wszystko jakoś za szybko mi się skończył i teraz ratuję się czym mogę czekając na premierę ACB. Chociaż to moje "czym mogę" to akurat w tym wypadku jest Mass Effect 2 -także też nie byle co :D
@Sprouse [656]
W ACII trzech jakichkolwiek przeciwników rozwalam w pewnie nawet niecałe 15 sekund(granat dymny, ukryte ostrze na dwóch, ostatni jakkolwiek -3 ruchy), a jak nie chcesz walczyć to biegniesz w swoją stronę - szybko Cię zgubią. Nie będę się silił na jakieś wymyślne odpowiedzi, powiem krótko - nie przesadzaj.
Jednakże przychylam się do opinii - nowy system walk będzie kozak, aczkolwiek gra może zrobić się już za prosta w walce i jedynym wyzwaniem może zostać kończenie misji na 100% synchronizacji....
No, Panowie... Jeszcze tylko 6 dni :D
Wiem, że to strasznie szczeniackie takie odliczanie, ale napaliłem się na tę grę jak szczerbaty na suchary ;]
@eś18
Trofeów nie będzie, ale misje można robić na dwa sposoby - kozacko z wymaganiem dodatkowym typu: "nie daj się zauważyć przez całą misję"(100%) lub po prostu wykonać główny cel(50%). Zaliczanie wymagań dodatkowych w misjach odblokuje nam kolejne misje pozwalające lepiej poznać fabułę.
Do tego jeszcze misje dla frakcji za odblokowywanie dzielnic( + ulepszanie sklepów), misje dla Leonardo, misje w podziemiach oraz misje rekrutacyjne i ulepszanie swojego Bractwa.
Serio, będzie co robić w tej grze i w związku z tym niewiem czy Trofea w ogóle byłyby potrzebne.
Zresztą dla mnie cała idea trofeów(achivementów) jest chybiona, bo ludzie "na siłę" grają w jakąś grę byle tylko zrobić "calaka" chociaż tak naprawdę im się niechce albo grają w gry w które tak naprawdę nigdy by nie zagrali. Tylko po to żeby jakieś tam punkty ustukać i mieć więcej niż Mizoguczi z Chin - bez sensu dla mnie, bo gry powinny być rozrywką i przyjemnością.
Wygląda całkiem ciekawie, ale trailer mnie nie kupił. Poza tym gra zapowiada się na slasher, które to z kolei już mi się lekko przejadły... Zobaczymy.
@darth koza [365]
;)
@Palladyn ^_^
"Załagadasz" kłótnie zaczepiając mnie podczas gdy nawet nie próbowałem się kłócić. Ehh... Ale spoko, koniec tematu.
Mass Effect 3 na bank będzie przekozacki. Niestety to już blockbuster tak samo zresztą jak dwójka. Bardzo mi się podobał ME2 (prawie na równi z Assassin's Creed) i uważam że trzecia część będzie bardzo dobra.
@Palladyn ^_^ [360], [361]
A jakich to słów których użyłem niby nie znam znaczenia?
O to Ci chodzi że spojler napisałem przez J ?
Zresztą najpierw piszesz ";)", a później 3 wykrzykniki - mocno Cię musiałem zbulwersować którymś słowem tylko nie połapałeś się od razu że jesteś taki oburzony.
Napisałem w grzecznym tonie, spokojnym, nawet m. in. Ciebie pozdrowiłem na koniec, a Ty co sobą reprezentujesz? Próbujesz się do mnie przyczepić, a nie wiesz za co. Krzyczysz od razu w odpowiedzi ("po za tym szaman nie używaj słów których znaczenia nie znasz!!!") tak naprawdę nie określając się konkretnie dlaczego. Wszystko OK z Twoją samokontrolą?
@darth koza [362]
1. po co edytować skoro można 2 posty ogarnąć w 2 minuty (co nie Palladyn?):P
2. faktycznie musi nie wiedzieć po co jest "spoiler", skoro takie bzdury w nim pisze.
@Ennui, @Palladyn ^_^
Macie pojęcie, nie ma co. Piszecie o zasadach na forum, a ich nie przestrzegacie.
Nie używacie spojlerów(a opcja jednak istnieje);
piszecie żeby nie bluzgać - sami bluzgając na darth koza;
nie potraficie poszanować czyjegoś zdania (darth koza - zresztą ja go popieram)
Naprawdę w każdym wątku trzeba użytkownikom zwracać uwagę żeby spojlerów używali? Rozumiem że SPOJLER to wcale nie przymus, ale to jest dla dobra nas wszystkich(ja nie wygadam Tobie jakichś szczegółów fabuły teraz, to być w ramach odwdzięczenia Ty kiedyś nie wygadasz fabuły mnie). Tym bardziej że niewiele to pracy kosztuje (zaznaczasz fragment tekstu i klikasz spojler). Tylko tyle.
Pozdrawiam.
Prawie zasnąłem na trailerze z 25 stycznia... Jeśli gra będzie tak samo emocjonująca jak jej trailer to marnie jej wróżę....
@up [589]
nie sprawdzałem, ale jak znam życie to będzie kinówka (czyli angielskie głosy + polskie napisy)
@versus13 [14], [15], [16], [17]
Naucz się wreszcie edytować posta albo dobrze się zastanów zanim naciśniesz "Opublikuj", bo zaśmiecasz forum. 4 posty w 3 minuty w 1 wątku. Weź się zastanów.
Już w wątku o recenzji Bulletstorma ( https://www.gry-online.pl/recenzje/bulletstorm-recenzja-gry/komentarze/ze1c73 ; posty [57], [58], [59], [60]) hellgate82 i A.l.e.X Ci mówili, a Ty swoje.
@radanos, @fsdfg
AC2 - gniot i badziew? Co Wy naprawdę nie graliście w żadne kiepskie gry że AC nazywacie crapem? Rozumiem że wcale nie musi się Wam podobać, ale spójrzcie obiektywnie - miliony sprzedanych egzemplarzy, same wysokie noty w recenzjach i reviewach, społeczności tworzone na zasadzie "też lubię AC, zróbmy o niej portal" - i naprawdę Ci wszyscy ludzie się mylą a gra jest crapem, tak?
Mnie się osobiście jedynka bardzo podobała, jedyny minus to taki że mniej więcej od połowy gry była monotonna(nowa dzielnica, 3 misje poboczne, znajdz cel, zabij cel, nowa dzielnica);
dwójkę super rozbudowano i urozmaicono i naprawdę przez całą grę nie czułem nudy i monotonii (nawet 2 razy ją skończyłem, ze drugim razem na 100% zbierając wszystkie piórka), zaskoczony byłem tylko fabularnie na końcówce ale i tak pozytywnie(lubię takie klimaty, chociaż serio nie spodziewałem się tego w AC). Zresztą nawet sam Animus przecież jest technologią niewytłumaczalną przez współczesną naukę. Tak samo wszyscy psioczyli przed premierą AC1, że Animus to takie na siłę i twórcy cudują niewiadomo co i po co. A po premierze wszyscy przyjęli Animusa "na klatę" i nikt już więcej nie narzekał.
Jeżeli Tobie, powiedzmy, nie podoba się ostatni filmik w grze to znaczy że cała produkcja jest słaba?
Serio, nie widzę żadnych logicznych argumentów dlaczego AC2 jest słabą grą. Możesz mieć setki argumentów dlaczego jej nie lubisz, ale nie że jest słaba.
@Tarlachan [565]
michcio1999 nie jest bezguściem, tylko dzieckiem które jeszcze niewiele rozumie w świecie. Na razie dla niego cały świat to jest "mamo, głodny jestem", "mamo, kup mi nowom gre", "szczelanke bym kciał z fajnom grafom i żeby sie z psami można poszczelać i auta kraść". GTA starczy mu na całe życie, chyba że zmądrzeje z wiekiem.
Zresztą jego teksty mówią same za siebie. Nawet nie próbuje się czegokolwiek nauczyć, bo "to dla kujonów" - czy to angielskiego czy chociażby dowiedzieć się celowości tej jego "szczelanki".
Kiedyś na pewno oprzytomnieje wykonując swoją papierkową robotę (czytaj: trzepanie worków po cemencie). Bo oceniając jego podejście do rzeczywistości innej przyszłości dla niego nie widzę.
"Kilka dni temu dowiedzieliśmy się, że prace nad drugą tej gry zostały zawieszone. "
Sam news ani mnie grzeje ani ziębi - będzie następny Dead Space - WOW - zabranie Znaku z planety z punktu widzenia samego Znaku :P heheh
@nocobro [14]
Chcąc, nie chcąc - muszę Ci przyznać rację w tej sytuacji, bo źle bym się ze sobą czuł:D
@aope [36]
Masz rację. Takie jednoznaczne stwierdzenie że AMD-ATI to shit faktycznie było przegięciem, jednakże chodziło mi o to że generalnie większość gier(nie wszystkie) lepiej chodzi na nVidiach niż na Radeonach(mam na myśli porównywalne modele z obu stajni). Tu się chyba nie mylę?
Teraz jak napisałeś: "Co również przegięciem w drugą stronę, czego nie rozumiem i co mi się nie podoba." rozumiem że chodziło Ci o "równouprawnienie" kart graficznych we wszystkich grach i popieram ten punkt widzenia. Tylko AMD powinno lepiej sobie radzić w przypadku sterowników.
Sama reklamówka nVidia nic nie znaczy, bardziej fakt że pojawia się w większości gier co kiedyś w przyszłości może doprowadzić do dominacji i monopolu nVidii. Niewiem jak jest w skali globalnej (ilu użytkowników ma Radeona a ilu nVidię), ale już sama ta reklamówka powinna skusić AMD do przemyślenia swojej strategii.
@aope
To jakoś konstruktywnie mi chociaż odpowiedz, bo ja Cię nie obrażałem. Tym bardziej bez podawania swoich argumentów. Jeżeli np. masz na myśli coś co już wcześniej pisałeś to zaznaczyłem że nie wnikałem za bardzo w Waszą rozmowę.
@aope
Kurczę, skoro dobrze wiesz że karty AMD-ATI to shit bo mają inną konstrukcję której nie wykorzystuje żaden producent to po co je kupujesz?
Ktoś wcześniej dobrze napisał - karty graficzne kupuje się żeby używać, a nie po to żeby je mieć i nie móc wykorzystać w pełni.
Kupiłeś badziew i narzekasz że nic o niej nie piszą i żadnych testów na nią nie ma - nie dziwne skoro nikt tego nie używa to i nikt nie będzie czytał.
Powiem Ci szczerze że za bardzo nie wnikałem w Waszą rozmowę i nie znam wszystkich meandrów sprawy to chciałbym Ci chociaż wskazać możliwość innych rozwiązań.
Ja osobiście nie dałbym rady najpierw czekać ileś czasu na premierę gry a później jeszcze na producenta karty graficznej aż wyda sterowniki do niej. Dlatego używam nVidii i Intela - widziałeś kiedyś żeby podczas uruchamiania się gry pojawiło się logo "RADEON - it's meant to be played" i charakterystycznym szeptem wypowiedziana nazwa? Nie, bo właśnie producenci gier jako docelową konstrukcję kart graficznych wybierają nVidię.
Wszystkie chyba gry to mają: http://www.youtube.com/watch?v=zzgmavvb1yw
@nocobro [282]
Nie odpowiedziałeś nawet na 1 argument - nic ,zero(wytknąłeś mi 2 błędy w pisowni, bo piszę bez autokorekty). Masz siłę przebicia, nie ma co. Ja się niby poplątałem czy Tobie argumentów zabrakło dzieciaku? Zresztą nawet nie chcę wiedzieć - nie odpowiadaj.
@Arturro1987 [280]
Masz rację. Koleżka ani nie rozumie tego co ja do niego piszę ani na to nie odpowiada tylko pitoli coś tam swoje bez sensu.
Cel zamierzony to to na pewno nie był(Crysis2 - wyciek), ale pewnie 100% prawdy nigdy się nie dowiemy.
Oczywiście że na własnym przykładzie piszę(o złodziejstwie efektów ciężkiej pracy), inaczej byłaby to hipokryzja - pisać o czymś o czym się nie ma pojęcia. Pisałem na przykładzie zarówno mojego doświadczenia w pracy projektowej jak i serwisowej.
@Kravas [291]
Tu się zgadzam - wg. mojej oceny samego "wyniesienia" gry dokonał jakiś niedoceniony pracownik studia.
@trane91 [292]
Masz kradzionego pirata ("za darmo") i jeszcze liczyłeś na więcej? Może szef Crytek'u miał Ci frytki i Colę jeszcze podać?
@Arturro1987 [278]
Ty czytałeś wogóle moje posty?
Ja "jedyne co potrafię to tylko wyzwiskami rzucać"?
Jestem z nim na jednym poziomie? Właściciel firmy i licealista dla którego "gimbus" to wyzwisko?
I te jego porównania o zaginaniu kartki na ściągę(skąd to jest jak nie z ogólniaka?)
Jeśli tak to Ty w takim razie nie umiesz czytać ze zrozumieniem, bo w moich postach była co najmniej tona argumentów na które nocobro nie potrafił mi odpowiedzieć i nie odpowiedział(przez wszystkie posty broni się że grę zamierza kupić - więc po co wychwalać piractwo?; i pisać że patche i poprawki będą do pirackiej wersji, skoro on zamierza oryginał kupić?).
Jak dorośniecie to zobaczycie (jeśli wogóle będziecie mieli okazję) jak to jest być okradzionym ze swojej ciężkiej pracy.
Zresztą Ty Arturro też plączesz się w zeznaniach:
- "Crytek ma pecha skoro nie umie dopilnować swojej gry. "
- "to był wymierzony cel by sprawdzić jak przyjmą grę gracze. "
Zdania sobie przeczą, ale nieważne.
Ważniejsze jest to drugie zdanie: "to był wymierzony cel by sprawdzić jak przyjmą grę gracze.". Crysis jest skazany na sukces, jego producent nie musi niczego sprawdzać - to zbyt silna marka żeby takie bzdury robić. I bez tego pirata jeśli ktoś miał kupić to kupi, a jak ktoś miał spiracić to i tak spiraci. Nikt mi nie wmówi że taka gigantyczna firma nie ma całej rzeszy swoich analityków i prognostów tylko musi oddawać pełny produkt za darmo żeby "zobaczyć czy się spodoba". Ich nie obchodzi czy gra się spodoba tylko czy się sprzeda, a dając pełną wersję za darmo nie sprawdziliby czy się sprzeda. Myślcie trochę.
@nocobro
Jak ja widzę Twoje posty to:
- wszyscy Cię jadą za brak kultury;
- w żadnym poście nie czuć było ironii że "śmiejesz się z Ruskich";
- zacieszasz że jest pirat i możesz pograć (i Very High i DX11 chcesz odpalać w, jak sam twierdzisz, "wybrakowanej becie");
- pocieszasz innych że na pirackiej kopii będzie zaraz naprawdę fajnie jak już piraci trochę spróbują ją połatać;
- teraz próbujesz się wypucować bo pół forum Cię pojechało a Ty chesz jakoś wyglądać;
Sorry, no bonus.
@nocobro
to za co Ty dziekujesz ruskim? Gra byłaby dobra i tak i tak.
Tempy to Ty jesteś gimbusie ([ gry online level: -1]), sam widzisz że jesteś poniżej zera.
@nocobro
Tuman jesteś i złodziej i gnój nie odrosły od podłogi pewnie jeszcze też.
Chwalisz grupkę ludzi którzy kurwa zajebali grę("dziękować ruskim, cudowny naród" - im też nie dziękujesz, bo napisałeś ruscy a nie Rosjanie) zamiast tych 200 ludzi co w pocie czoła pracowało nad nią ze 2 lata. Wypuszczają później na PCty - ich sprawa; mogliby tego wogóle nie robić i mieliby do tego prawo bo to jest ich jebana własność. Pracowali na to - rozumiesz idioto? Zapracowałeś kiedyś na coś w swoim życiu? Pozatym że byłeś grzeczny i dostałeś większe kieszonkowe od tatusia?
Czekałeś na grę 2 lata, wytrzymałbyś jeszcze miesiąc. To nie, lepiej zapierdolić dziurawego bubla(sam pisałeś że "Poprawic trzeba stabilnosc, support dla DX11 (10 mozna juz odpalic, Fixed by Decoy, oblukajcie na torrentach), cutscenki, audio, problemy z teksturami. Jest to pewnie kwestia 1 wiekszej poprawki ktora bedzie wrzucona przed premiera gry") - i zacieszać że jest się złodziejem. I pieprzyć się w ustawieniach, patch'ach, konfiguracjach i Directach tylko po to żeby mieć kradzioną wersję.
Naprawdę nie chcę Cię obrażać tylko stwierdzam fakt - jesteś debilem i nie masz wogóle pojęcia o ekonomii ("Po raz kolejny powtarzam tlumoki, beta podniesie wyniki sprzedazy. Wiele osob pisalo nawet ze kupi gre aby pomoc Crytekowi, z litosci."). Spróbuj otworzyć firmę i sprawdź czy ktoś "z litości" pomoże Ci ją prowadzić. Do tego jeszcze "kradziona, piracka, pełna wersja gry podniesie wyniki sprzedaży"? Żeby zniżyć się do Twojego poziomu to musiałbym się położyć.
"Crytek blyskawicznie powinien wypuscic demo na PC jako kontre"
1. a kim Ty jesteś żeby mówić Crytek'owi co powinni zrobić?
2. skoro już ich okradli to powinni jeszcze w nagrodę dać demo?.
3. jaka to by była kontra? Czego na co? Zajebali im pełną wersję SP, to kontrą ma być demo MP?
Polska mentalność - zapierdolić i mówić że to dobrze. W polityce by Cię chcieli tumanie. A później dziwne że nasz kraj wygląda tak jak wygląda na tle Europy.
Mam tę świadomość że z debilem nie powinienem się kłocić, bo będzie próbował ściągnąć mnie do swojego poziomu a później pokonać doświadczeniem w zakresie tego debilizmu. Jednakże mam nadzieję że są i reformowalni ludzie na tym forum, bo dla takiego nocobro to już niestety może być za późno.
Naprawdę fajny to był pierwszy CoJ; dwójka mimo że ładniejsza, bardziej dopracowana i pod skrzydłami Ubi to już nie miała tego czegoś; a to co teraz chcą zrobić z serią Call of Juarez to ja już pojęcia nie mam i przerasta mnie takie marnotrawienie marki. No wyobraźcie sobie np. Red Dead Spaz, Red Dead Uzi albo Red Dead Human Revolution...
Jakby nie dało rady westernu na PCty dobrego zrobić.... Ehh..
@Arlic
Pochwaliłem Cie chłopie, a Ty tu pojechałeś po bandzie.....
"Chodzi o technologie a nie jak ładna była by grafika, to Metro2033 oferuje większość ficzerów dostępnych na rynku. " - tylko co Ci z tych "ficzerów" jeśli nie będą miały przełożenia na grafikę ("(...) a nie jak ładna była by grafika")? Mnie nie jara, że gdzieś jest jakiś nowoczesny trybik i coś tam robi. Musi to mieć jakieś realne odzwierciedlenie i zastosowanie. Zresztą nazwa kategorii to Najlepsza grafika (technologia) więc nie chodzi o wyraz artystyczny grafiki tylko o jej jakość. A jeżeli mówimy o jakości grafiki to moim skromnym subiektywnym zdaniem o ile Just Cause 2 gwarantuje szczękopad prawidłowy, tak Metro 2033 już niekoniecznie.
Co do wymagań maksymalnych to nie jest żaden argument, bo sam je sobie wymyśliłeś. Albo "kolega" Cię wkręcił.
@zanmato_oni
Dokładnie. Pierwsza gra z tej serii była bodajże tytułem startowym PSX'a (nazywała się wówczas Air Combat) i naprawdę seria ma za sobą lata ulepszeń (Assault Horizon to bodajże 7 odsłona serii, nie licząc wersji na PSP). Hawx małpował właśnie Ace Combat (wysoce nieudolnie zresztą) i na jej przykładzie "uczył" się bycia grą o odrzutowcach. Więc kto tu dla kogo jest konkurencją
Co do rozdzielczości to Arlic ma rację. Pomylił się tylko pisząc że "maksymalna rozdzielczość na konsolach to 1280x728. ", bo przecież sam dashboard po odpaleniu konsoli chodzi w 1080p - to po prostu większość gier obsługuje rozdzielczość raptem HDReady.
Pewnego razu znajomy przyszedł się pochwalić świeżą PS3 a z racji że mam TV FullHD to chcieliśmy wypróbować i od razu porównać grafikę PS3/PC bezpośrednio na dużym ekranie (tzn. oba urządzenia podpięte na raz i tylko kanał w Tv przełączałem). Co nie odpaliliśmy jakiejkolwiek gry na PS3 to TV z uporem maniaka natychmiast przełączał się w tryb 720p; aż zacząłem się zastanawiać czy może kabel(HDMI) mam walnięty - wziąłem drugi kabel(też HDMI), efekt ten sam. Zaczeliśmy czytać po forach i okazuje się że mało która gra na PS3 chodzi w FullHD(1080p - 1920x1080), a jeżeli chodzi to twórcy głośno się tym szczycą.
Więc wracając do tematu tego wątku, gdzie tu mówić o szczycie technologii, jeżeli gra nie obsługuje rozdzielczości dostępnej na rynku od dobrych kilku lat. Nie zrozumcie mnie źle, jestem wielkim fanem serii GoW, ale technologicznie to tylko Just Cause 2(chyba że jeszcze Metro, ale nie będę gadał o czymś czego nie widziałem na własne oczy w FullHD, na max ustawieniach, z Dx11 na TV minimum 32" - bo tylko tak można mieć jakieś zdanie; chociaż i tak nie uważam aby technologia tam była mocarniejsza od tej z JC2).
Na tym silniku chyba każda gra by ładnie wyglądała i pracowała (silnik oferuje multum możliwości - czy to strzelanka, czy samoloty[myśliwce, helikoptery], nurkowanie, spadochroniarstwo, wyścigi, przygodówka, RPG, no niewiem....właściwie to wymyślcie sobie cokolwiek i tu podstawcie), natomiast gdyby zakres skali działań z Just Cause 2 chcieć pokazać na którymkolwiek silniku z jakiejkolwiek innej gry uważam że byłaby bieda (pewnie nawet duża).
Z pamiętnika Developera #1 ENG (stare, ale czegokolwiek o grze dowiedzieć się można):
YT /watch?v=4WGkazjdsz8 - Dev Diary #1: The Game's Location Design
oraz trochę nowszy EARLY WIP TRAILER:
YT /watch?v=J1fUi-6fhRs
hahahah.....dokładnie. Kalka, kalki z kalki.
Od czasu Modern Warfare 1 czuję się jakbym ciągle grał w ten sam tytuł(sceny z nowego MoH mieszają mi się z black opsem oraz modern warfare 1 i 2 - tak na dobrą sprawę nie pamiętam co było w czym). Polecam zagrać w Duty Calls, które to bardzo dobrze parodiuje większość tytułów wymienionych w komiksie ("bla bla bla, tajna baza, bla bla, terroryści, bla bla, rakieta nuklearna, bla bla, jesteście jedynym ratunkiem, bla bla, liczymy na was" = 90% brefingów).
szkoda, zdziwiłem się że tak słabo poszła. Krzysiek zachwalał w tvgry, osobiście skończyłem demo i podobało mi się. dziwne. Może faktycznie dalej było nudno (w demie fajnie, ale w sumie krótkie było i ograniczało się raczej do tutoriala), może kampanii reklamowej "prawie nie było" to i nikt jej nie kupił. Niewiem...
serio, tylko ja zagłosowałem na RAGE'a? Wszyscy czekają na kontynuacje "wielkich hitów" i potrzebują więcej tego samego? No ludzie spójrzcie tylko:
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów,
- Diablo III,
- Mass Effect 3,
- Batman: Arkham City (jest to 2),
- Uncharted 3: Drake’s Deception,
- Duke Nukem Forever (odrobinę wyjątek od reguły co zresztą ją potwierdza, aczkolwiek też kontynuacja),
- Crysis 2,
- The Elder Scrolls V: Skyrim,
- Deus Ex: Bunt Ludzkości(też kontynuacja, ale niepamiętam która część i nie chce mi się sprawdzać - strzelam że 2),
i wreszcie jedyna nie-kontynuacja a nowa marka:
- L.A. Noire
Serio? Tego chcecie od 2011 roku? Żeby był jeszcze raz rokiem 2010? A gdzie wsparcie dla nowych dopiero powstających marek?
Gdzie głosy na RAGE, Homefront(tak przemyślałem po napisaniu już posta że w sumie Homefront to wcale nie jest taki oryginalny żeby na niego czekać, ale pozostałe nowe marki jak najbardziej), L.A. Noire, a nawet Tomb Raider (kontynyacja niby na maxa, aczkolwiek ma być reset serii w który mocno chcę wierzyć i mam nadzieję że twórcom się uda).
@V4n-d-all
Dokładnie. Piona :D
Sam pamiętam jak jako małolacik- szczonek wręcz - poleciałem do jedynego salonu gier w moim mieście (teraz z perspektywy czasu to dziwię się że wogóle ów salon był, bo mieścinę mam na raptem dwadzieścia parę tysięcy mieszkańców (wtedy pewnie mniej)). Skończyło się na tym że kilka osób pograło za część mojej kasy:
- "ty, małolacik, kolejka mi się skończyła."
- "szefie, włączy mu w siódemkę",
ale lepsze było to niż przed drzwiami wejściowymi zostać skrojonym. A całe 100 tysięcy ówczesnych złotych dostałem na granie. Mimo wszystko piękne były czasy, kiedy żeby być fanem gier naprawdę trzeba było się postarać. Nie tak jak teraz że gówniarze z podstawówki mogą mieć wszystkie najnowsze hity growe bez ruszania dupska z fotela. I komentują że "marna grafa" i "kiepska fizyka". A kiedyś liczył się fun i gameplay.
Przecież tu powinno być tylko Just Cause 2:D Tu jest dopiero technologii napakowane (i szczyty górskie i po 10-20 sekundach spadania dno morskie; nie licząc pustyń, miast, wieżowców, miasteczek, pojazdów, samolotów, spadochronu, wszechstronnej linki i nie pamiętam czego jeszcze). A jak to wszystko wygląda :D
Jestem fanem God of War i to wielkim, ale ludzie bądźmy obiektywni:D
@Koktajl Mrozacy Mozg [26]
wiesz... ilu graczy, tyle konfiguracji.
zgodzę się z tym że najwięcej userów ma xp=dx9, ale osoby narzekające w tym wątku które biorą pod uwagę jego temat (w tym ja) to głównie jednostki które posiadają konfigurację sprzętową pozwalającą na wykorzystanie drzemiącego w niej potencjału. I to właśnie oni (właściwie my:P) są niepocieszeni z faktu że kolejna gra nie wyciągnie wodotrysków....
@Kreek [34]
Dokładnie. Popieram punkt widzenia i mam nadzieję że ubi nie zrobi sobie jaj z użytkowników PC tak samo jak w przypadku Prince of Persii (dokończenie gry w formie DLC ukazało się tylko na konsolach, zupełnie pomijając PC).
@SebaOnePL
właśnie...w którymś temacie sprzeczałem się z jakimś gościem co do jakości grafiki w AC2, bo pacjent twierdził że grafika jest jak na konsoli. A grałem na podobnej konfiguracji co Twoja tylko ekran mniejszy (32"), pozostałe ustawienia najwyżej jak tylko można. I gościu pokazywał mi jakieś gameplay'e porównawcze w necie (swoją drogą filmiki były w jakości 480p, może 720p :P :D) i taki uparty był że bieda graficzna jest na PC. Tylko kurczę że też ja jakoś jej nie widziałem (a na takim ekranie powinno być widać chyba :D).
O co mi chodzi. Mianowicie, żeby móc się o czymś wypowiadać naprawdę trzeba to zobaczyć na własne oczy, pomacać organoleptycznie na wszystkie możliwie dostępne sposoby, przeanalizować. A nie wypowiadać się na podstawie filmików w sieci, screenów, opinii znajomego czy subiektywnej oceny redaktora jakiegoś portalu.
Tak jak całkiem niedawno na YT koment pod klipem: "ja nie słucham Tedego tylko wchodzę na jego klipy i kawałki żeby komentować." - szczyt debilizmu, co można komentować jeśli nie ma się pojęcia o czym się gada/pisze.
Także - Seba, piona.
A wszyscy pozostali (którzy powinni) to może wyciągną wnioski i na przyszłość zastanowią się 2 razy zanim coś napiszą.
trochę żal że na dx9....wystarczy zerknąć na dowolne porównanie możliwości dx9, dx10 i dx11 - naprawdę jest różnica w jakości generowanych efektów. Z dx11 sam niekoniecznie bym się cieszył bo moja grafioza ciągnie tylko dx10.1, ale dziwi mnie że twórcy sami się ograniczyli i zamknęli się w dx9.
No sory, ale jak myślę o dx9 to przypomina mi się preria w pierwszym Call of Juarez przed patchem do wersji dx10 (np. https://www.gry-online.pl/newsroom/call-of-juarez-screenshoty-z-directx-10-i-porownanie-z-directx-9/z28325). Gra była świetna, ale jak grałem 2 lata temu to grafika już była średnia trochę powyżej normy (a trzeba pamiętać że gra miała premierę ponad 4 lata temu).
I tak do końca to nie mogę zrozumieć czemu światowy hit wychodzący w 2011 roku będzie miał te same biblioteki graficzne co dobra polska produkcja z 2006r. Ja rozumiem że nawet biblioteki dx9 musiały być trochę usprawniane przez ten czas, ale takiego wydawcę jak Ubisoft stać chyba na ciut lepszą technologię...
Żeby się nie okazało że będę musiał odszczekiwać swoje słowa w których wychwalałem serię AC za to że właśnie PCtowe wersje są najlepszej jakości (najbardziej dopracowane, dopieszczone, zoptymalizowane i na dokładkę z DLC w podstawce a nie oddzielnie)... :P
@marass87
co się tak upierasz? a może gościu był w Niemczech za trzy miesiące i teraz nieświadomie cofnął się w czasie i dlatego teraz twierdzi że już miał ją w ręku? :P Na wszystko jest wytłumaczenie:P
a tak serio to:
@fuczka
Ten produkt wogóle nie istnieje jeszcze fizycznie w wersji namacalnej i dlatego nie ma go w sklepach a Ty nie mogłeś mieć go w ręku. Sprawdź na stronie producenta - chyba ktoś kto coś tworzy to wie że jeszcze tego nie skończył.
Prosty przykład: jak srasz to przecież wiesz że jeszcze srasz i nie zaczynasz ubierać się w połowie. Nikt nie może przyjść i powiedzieć Ci że zapomniałeś spuścić wodę w kiblu skoro jeszcze na nim siedzisz.
YOU LOOSE.
SORRY. NO BONUS.
@Dark_Ezio
1. Ty grasz w nią miesiąc, a premiera była dopiero 2 tygodnie temu. Jak to zrobiłeś chłopie?
2. Ci co już sami ocenili to właśnie napisali co o niej sądzą.
prawie zasnąłem na tym trailerze... Jeśli gra będzie tak samo emocjonująca jak jej trailer to marnie jej wróżę....
@Kazioo
No dobrze, moze i była trzecia. Dla mnie była jedynką. Przed tym moim "fantastycznym" PCtem (bo o tym pisałem) to miałem Atari, Pegasusa, PSX i w międzyczasie (między Atari a a Pegasusem) Amigę 500 u kuzyna. Nie miałem wcześniej PCta. Dostałem PCta i wtedy grałem w DN3D. Jakiś 96 rok. Jeśli wcześniejsze wersje były na PC to niestety nie grałem. Tak wogóle to nie jestem fanem PCtów. Jestem fanem gier. Teraz obracam się głównie wokół PCtów gdyż z tym wiąże sie się moja praca (zarówno serwisowa jak i graficzna w zakresie projektowania reklam).
Mimo wszystko w niczym mi to nie przeszkadza w byciu fanem DN, posiadania do niego sentymentu i oczekwiania na premierę z wywieszonym jęzorem:P
@Lordaeron (sory za błędy)
Krzysiek, niewiem czy czytasz te komentarze, ale chłopie rób prawko.
Może to głupio zabrzmi ale identyfikuję się z Tobą. Myślę że jesteś w podobnym wieku. Podobał ci się w war2, na bank zagrywałeś się w niego ostro. To moja pierwsza strategia. Pogłądy o grach wrażasz dokładnie tak jak ja dane gry odbieram. I tak samo jak ja - w wyścigówki jesteś kiepski (nie gniewaj się[widziałem gt5 i tu i jeszcze jakieś wyścigi - w grach jeździsz tak samo marnie jak ja]). Ale uważam że kierowcą będziesz naprawdę dobrym. Liczy się ten zmysł przwidywania reakcji inncyh kierowców, rozpracowania systemu (kodeksu drogowego) jak w każdej strategii. W rzeczywistości kontrolę nad pojazdem masz o wiele większą niż w grach(pojazd sam Ci nigdzie nie popłynie). A naprawdę fajnie Ci będzie zabrać swoją kobietę gdzieś razem. Na przykład w moje okolice. Zapraszam na Mazury (jezioro Roś):D.
Mam nadzieję że choć trochę Cię przekonałem do tego prawka i kiedyś siedząc nad mazurskim jeziorem tuląc swoją kobietę i patrząc wieczorem w gwiazdy wspomnisz mój obraz który Ci teraz rysuję.
Pozdrawiam z Zieloych Płuc Polski. Mazury. Pisz.
bez przesady....nic będzie żadnej rewolucji. przez te "12 lat produkcji gry" technologia zmieniła się conajmniej 3 razy. i tak samo Duke byl 3 razy przenoszony na nowe technologie i w sumie pisany w kółko na nowo. Teraz jeśli rzeczywiście wyjdzie w tym maju to po prostu jeszcze zdąży w swojej generacji (w końcu:D) i będzie po prostu na poziomie. Solidna strzelanka.
Ale nic rewolucyjnego co niby było 12 lat głaskane po pupce i teraz wyjdzie ...cud. "NA KOLANA NARODY!" Bez takich - nic takiego na pewno nie będzie.
Chociaż na bank będę się zagrywał - sentyment. Byłem w sumie PCtowym "świeżakiem" jak zagrywałem się w jedyneczkę - Duke Nukem 3D. Zeby mi nikt nie mówł - grałem w niego na świeżo jak wyszedł na mojej super machinie (486 amd k5 133Mhz, 8 MB RAM, grafę miałem jakąś s3 - ale niepamiętam czy miała 512kb video ram czy 1mb, napęd cd x6 - szał był:D).
Wyedytowałem bo przypomniało mi się ile kosztowała ta machina mojego tatę. 3600,- zł (bo to już nowe pieniążki były- po denominacji)
ja powiem krótko: "ZAJEBISTE!". A ci co twierdzą że niekoniecznie mogą śmiało załączać własne lepsze komiksy :D
Czegoś tu nie rozumiem.
Cytat z newsa: "Pierwotnie produkcja ta miała ukazać się pod koniec 2010 roku, ale w sierpniu ogłoszono, że z powodu jej dopracowywania będzie mieć premierę dopiero w drugim kwartale roku 2011. "
A w opisie gry u góry jak wół jest marzec 2011. To jak to jest w końcu będzie z tą grą?
@Mateonoha
Ja też chciałbym Ciebie przeprosić za uogólnianie i wrzucenie Ciebie razem z Chudym do jednego worka w poście [351], bo o ile z Tobą da się jednak prowadzić jakąś dyskusję popartą argumentami tak chudy od razu pojechał mi po matce za co otrzymał odpowiedź na jaką zasłużył. No i nie chciałbym żeby przez moją niezbyt delikatną reakcję ktoś miał rezygnować z tego forum.
Żyjmy ze sobą - nie obok siebie. Uczmy się od siebie nawzajem, nie przeszkadzajmy sobie i szanujmy czyjeś zdanie. Myślę że tyle nam wszystkim wystarczy aby sobie wspólnie istnieć na tym forum.
Pozdrawiam.
Co do czasu i miejsca akcji Assassin's Creed III to twórcy naprawdę mają wielkie pole do popisu:
- czasy Desmonda - Desmond główną postacią - Assassynem ("live" - bez włażenia do Animusa),
- ktoś wcześniej przytoczył dobry pomysł - Desmond też jest tylko wspomnieniem kogoś z przyszłości kiedy już nie trzeba podłączać się do żadnej maszyny aby odczytywać wspomnienia przodków,
- starożytny Rzym lub Grecja,
- początki Nowej Ery (gdzieś między 1 a 400 rokiem),
- ciąg dalszy Nowej Ery, ale już bliżej czasów AC1 (czyli powiedzmy między 600-700 rokiem a 1100 n.e.),
- cywilizacja Majów lub Azteków, Egipcjan
- nawet Wikingowie - a co mi tam,
spoiler start
(co nawet by pasowało do położenia świątyń z mapy na końcu AC2)
spoiler stop
-
spoiler start
czasy tej cywilizacji co wyginęła i zostawiła artefakty (np. podczas budowania świątyń).
spoiler stop
Tylko bym nie chciał jakiejś takiej "oczywistej oczywistości" gdzie nie będzie już tej fascynacji światem przedstawionym jak np. 2 wojna światowa (ile razy można to oglądać) lub czegoś nonsensownego w kontekście fabuły całej serii (jak np. wampiry, wilkołaki czy inne zombi).
Do tej pory twórcy wybierali mało wyeksploatowane oraz oryginalne miejsca i czasy akcji poszczególnych części (AC - wyprawy krzyżowe i Ziemia Święta; AC2 - Renesans i Włochy). Nikt mi nie powie że na Ziemię Świętą to już w grach patrzeć nie może albo na Renesans we Włoszech.
Myślę że na trójkę też wybiorą coś oryginalnego.
To tyle tytułem marzeń co do AC3.
Pozdrawiam.
@Mateonoha
Zdania wielokrotnie złożone są zbyt trudne czy argumentów Ci zabrakło?
Pozatym, co już pisałeś?
-"Wypierdalaj nie będę żadnych spoilerów robić",
-"Szamam szmato zasrana mam i PC i PS3 i XBOXA 360 mam rodzeństwo więc tak wyszło i pało nie będę robił żadnych spoilerów a jak się niepodoba to albo spieprzaj albo skończ z filmami"
-"Skoro dla ciebie znany koniec gry jest jej popsuciem to współczuje pojebie",
-"jak zjebałem ci ją to nie kupiuj i problem rozwiązany".
Czy może jeszcze czymś błysnąłeś, a ja przeoczyłem?
No stary wykazałeś się taką elokwencją że na pewno już wszyscy wiedzą co chciałeś przekazać i dlaczego zjebałeś zakończenie gry wszystkim potencjalnym czytelnikom tego forum.
Gratuluję.
@Mateonoha
cytat z Ciebie: "Kto kupił ten ma ktonie nie , niech se żałuje , PC nie jest poświęcony samym grą jak wsszyscy myślą tylko do pisania , netu" - i dlatego nie mogę sobie grać na kompie bo ktoś na forum mi tak powiedział? Ja gram na kompie. BO TAK! Mam pełne prawo do tego. Nie mam wcale konsoli. AC: Brotherhood premierę na PC będzie miał w marcu. I co teraz? Muszę szybko lecieć do sklepu, kupić konsolę, Brotherhood'a i szybko go skończyć żeby mi ktoś nie opowiedział zakończenia? To może jeszcze urlop wezmę z pracy bo inaczej mogę się nie wyrobić.
po 2. i komputery są mocniejsze we wszystkim od konsol dlatego że służą tylko do pisania i netu? Aha.
po 3. Podnieca Cię że opowiesz komuś zakończenie? Chodzi Ci o to że przeszedłeś grę wcześniej niż inni? Jesteś szybszy? To Ty na wszystkich forach spamujesz "Pierwszy"?
po 4. Opcja "SPOILER" naprawdę po coś została stworzona (widocznie jest gro osób które nie lubią jak coś im się opowiada i wolą doświadczyć tego sami). Więc weź jej używaj - serio nic na honorze nie stracisz.
po 5. Widać że jesteś małolacik a konsole i PCta rodzice Ci kupili. Nawet zdań za dobrze budować nie potrafisz.
"Szamam szmato zasrana mam i PC i PS3 i XBOXA 360 mam rodzeństwo więc tak wyszło i pało nie będę robił żadnych spoilerów a jak się niepodoba to albo spieprzaj albo skończ z filmami "
Ktoś mi to przetłumaczy? Albo chociaż powie na co to była odpowiedź i w którym momencie? Może chociaż z jeden jakiś logiczny argument był? Niech zgadnę, pewnie jesteś fanem Peji :]
@Chudy93PL
Tobie gówniarzu to po prostu wypierdoliłbym taką petardę na ryj że nauczyłbyś się do końca życia smarku. i tyle mam dla Ciebie. Wypierdalaj.
@mateonoha, @chudy93PL
Może byście deblie zaznaczali że spojlery co? Jest taka opcja - serio, i wtedy o końcówce gry przeczyta tylko ten kto będzie chciał bo dla reszty będzie to niewidoczne. No kurwa banda kretynów. Serdecznie Wam życzę żeby Wam też ktoś spierdolił w ten sposób Wasz ulubiony film/grę.
Tak samo mi ktoś kiedyś spierdolił film "Armageddon" -
spoiler start
"fajny, ale szkoda że Willis i tak na końcu ginie"
spoiler stop
powiedział mi zanim go obejrzałem. Z tą tylko różnicą że nie jestem wielkim fanem ani tamtego filmu ani aktora, a AC to moja ulubiona seria gier. Myślcie trochę barany.
Świeżaki weszli co to z forum nie potrafią korzystać. Pozatym jak skończyłeś grę na konsoli to po kiego wała piszesz w PCtowym wątku? Żaden PCtowiec jeszcze w tę grę nie grał i napewno nie odpowie Ci na pytanie o koniec gry. Zapytaj przy konsolach, bo to tamten dział czytają konsolowcy (no i masz mniejsze szanse że koniec gry komuś zjebiesz; zresztą tam też powinieneś w "spojlerze" pisać o zakończeniu). Barany!
Pozostałych przepraszam za wiązanki ale serio uważam że się należało pajacom.
Popieram przedmówców w 100%. Nareszcie ktoś próbuje coś zrobić z tą Larą, która to nie potrafiła mnie sobą zainteresować od czasów PSX'a(TR2 konkretnie). A teraz widzę że naprawdę chcą tchnąć jakieś nowe życie w skamieniałą 10 lat temu mechanikę rozgrywki i przedpotopowy dizajn. Może być naprawdę nieźle. :D
ja mimo wszystko wielkiego sukcesu jej nie wróżę, chyba że przesuną jej premierę bo teraz to marnie trafi ta gra(mówię oczywiście o rynku PC).
Zaraz po:
- Duke Nukem Forever
- Bulletstorm'ie
a obok:
- Homefront'a,
- Crysis'a 2
- F.3.A.R.'a;
a trzeba pamiętać że w tym czasie premiery mają jeszcze:
- True Crime: Hong Kong,
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Might & Magic: Heroes VI.
Na tle takiej konkurencji gra "utopi" się gdzieś w zalewie tytułów.
Uważam że opis rozwiązania misji pobocznej "uśmiechnięty staruch" jest niepełny.
Kiedy będziesz gotów, skonfiguruj sieć energetyczną (w zależności, którą opcję wybierzesz otrzymasz pozytywną reputację u jednej z frakcji):
* 1. McCarran i Strip Las Vegas [reputacja RNK];
* 2. Fremont i Westside [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 3. Cały region [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 4. ARCHIMEDES II [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 5. Cały region (Awaryjny tryb wejścia) [reputacja Uczniowie Apokalipsy].
Kiedy już wybierzesz jedną opcję, wyjdź na zewnątrz na wieżę, gdzie aktywujesz panel sterowania lustrem #2 . Powróć porozmawiać z Fantastycznym (M29A:1).
Biednie to trochę opisane, ponieważ...
" * McCarran i Strip Las Vegas - zyskasz reputację u RNK, doświadczenie, a Fantastyczny przypisze sobie zasługi
* Fermont i Westside - zyskasz tyle samo doświadczenia, stimpaki i torby lekarskie a do tego trochę reputacji u Uczniów Apokalipsy
* Cały region - tyle samo expa, dużo reputacji u Uczniów, Księgę wiedzy i trochę medykamentów
* Archimedes II - uruchamiając uzbrojenie stracisz reputację u RNK, ale będziesz mógł używać Archimedesa jako broń
* ostatnia opcja wydaje się być taka sama, jak Cały region z tą różnicą, że wiele energii się zmarnuje. Zyskasz trochę reputacji u Uczniów, ale stracisz u RNK. "
Informacje te przepisałem ze strony fallout.emiasto.com.pl
Nie ma także informacji co zrobić żeby móc chodzić z Archimedesem i strzelić sobie raz na dobę z niego.
"Najpierw trzeba zdobyć system naprowadzania: Euclid's C-Finder. Wygląda jak pistolet na wodę i nosi go jeden dzieciak we Freeside. Potem trzeba załadować Archimedesa (ważna jest kolejność, jeśli naładujesz Archimedesa przed zdobyciem Euclid'a, nie będzie działać. Co więcej trzeba go naładować w trakcie questa That Lucky Old Sun inaczej też nie będzie chciał działać.
Jeśli wszystko zadziała (powodzenia, przyda się) będziesz mógł wezwać ostrzał Archimedesa (12000 DMG) raz na 24 godziny."
Te informacje też przepisałem za użytkownikiem kireta(bez jego zgody ale nie ukradłem treści podpisując się swoja ksywką) z forum cd-action.
Piszę to wszystko wyłącznie w celu informacji i wzbogacenia poradnika. Na pewno będą gracze którzy chcieliby postrzelać z archimedesa :D:D
@Razor1995
Assassin's Creed jest na PSP i nazywa się Assassin's Creed: Bloodlines, aczkolwiek nie jest to AC2.
"Fabuła Bloodlines rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami ukazanymi w pierwszej i drugiej części Assassin’s Creed i pozwala graczom poznać wiele nieznanych dotąd aspektów całej historii." (sterujemy Altair'em z jedynki).
@patryk132 [331]
Ta gra to tak naprawdę jest gigantyczne DLC do AC2 za cenę normalnej gry. Też wolałem Altair'a (bardziej charakterny chlopaczyna:P). Kolejna postać i historia będzie w AC3.
@kadex
Chyba tylko kłótnie chciałeś wywołać:
- Cities XL to shit(i oryginał i reedycja 2011),
- Tropico 3 jeszcze do przełknięcia nawet(ale mi osobiście się nie podobało),
- The Movies to wogóle pierwszy raz o tym usłyszałem więc na pewno ekstra gra (i staroć co się okazuje)
Pewnie się obraziłeś na Anno bo Twój komputerek już tego nie pociągnie i dlatego wygrzebujesz jakieś badziewy, które to rzekomo są lepsze. A tak naprawdę są lepsze tylko dlatego że dasz radę je uruchomić.
SSX jaka zaje****a seria przeciez i juz dawno nic nie bylo w tym temacie. Ale widzę że głos ma tylko mój. Ludzie w ankiecie było pytanie "który trailer najlepszy" a nie "jaka gra Ci się podoba najbardziej". Ja w SSX'a pewnie nie zagram, bo gram juz tylko na PC a ta seria pewnie będzie tylko na konsolach. Ale grałem w pierwsze 4 części na konsoli w czasie jej świetności. Bardzo dobrze mi się grało a i trailer wyczesany. Oczywiście ciekawe co im wyjdzie z samej gry...
Pozdrawiam.
II wojna światowa i Paryż - a skoro to AC, to i łażenie po ścianach - coś mi tu mocno Saboteur'em zalatuje.
Co do czasu i miejsca akcji to naprawdę mają wielkie pole do popisu:
- czasy Desmonda - Desmond główną postacią - Assassynem ("live" - bez włażenia do Animusa),
- ktoś wcześniej przytoczył też dobry pomysł - Desmond jest tylko wspomnieniem kogoś z przyszłości kiedy już nie trzeba podłączać się do żadnej maszyny aby odczytywać wspomnienia przodków,
- starożytny Rzym lub Grecja,
- początki Nowej Ery (gdzieś między 1 a 400 rokiem),
- ciąg dalszy Nowej Ery, ale już bliżej czasów AC1 (czyli powiedzmy między 600-700 rokiem a 1100),
- cywilizacja Majów lub Azteków,
- nawet Wikingowie - a co mi tam,
- czasy tej cywilizacji co wyginęła i zostawiła artefakty (np. podczas budowania świątyń).
Tylko bym nie chciał jakiejś takiej "oczywistej oczywistości" gdzie nie będzie już tej fascynacji światem przedstawionym jak np. 2 wojna światowa (ile razy można to oglądać). Do tej pory twórcy wybierali mało wyeksploatowane oraz oryginalne miejsca i czasy akcji poszczególnych części (AC - wyprawy krzyżowe i Ziemia Święta; AC2 - Renesans i Włochy). Nikt mi nie powie że na Ziemię Świętą to już w grach patrzeć nie może albo na Renesans we Włoszech.
Myślę że na trójkę też wybiorą coś oryginalnego.
@up [315]
Ubisoft to francuska firma, więc nie bardzo rozumiem co chciałeś przekazać.
a co do "map, dodatków, dlc" to swój punkt widzenia wyraziłem parę postów wyżej ([301]) i nadal go podtrzymuję...
Pozdrawiam
@Lukim14 [309]
Ja też właśnie przechodzę AC2 (drugi raz co prawda). Ale powiedz mi czemu "desperacko" ? :P
@pogrzebacz [308]
No patrząc na ten filmik rzeczywiście kicha, ale kurczę nie wiem czy to przez jakość tego filmiku (dałem 720p, wyższej nie da rady wybrać na nim) czy przez ich ustawienia jakości grafiki na PC czy co jeszcze innego ale nie przypominam sobie takiej biedy na moim ekranie w tej grze(a właśnie ją przechodzę). Nie jest tak blado i pomazano, a na 32" byłoby widać na pewno. Ja w każdym razie na grafikę nie narzekałem. Hiper realizmu nie ma, ale i przez najbliższe 2 lata też nie będzie.
Moim zdaniem to nie tyle grafiką, co mechaniką gier powinni się zająć producenci. Bo pod tym względem to jesteśmy dalej jakieś 20 lat temu. Wszystko na instrukcjach warunkowych i skryptach działa(z nielicznymi wyjątkami).
Tak samo jak za czasów PSX (i wcześniej też) - jeżeli w wyścigach (powiedzmy) wyprzedzisz rywala łamiąc płotek to udało Ci się tylko dlatego że ktoś pomyślał że fajnie będzie jak płotek będzie można połamać, ale kilka metrów dalej możesz przyj***ć w kępę trawy, bo już nikt nie pomyślał że się tam znajdziesz i będziesz chciał przez nią przejechać. Żebyś mógł cokolwiek zrobić ktoś musiał wcześniej o tym pomyśleć. Dążę do tego że gry często polegają na zgadywaniu "co poeta miał na myśli".
Heavy Rain stara się być taki nieliniowy, ale on też posiada konkretną ograniczoną liczbę rozwiązań i wyborów. Żeby ta gra była unikalna trzeba by w nią grać tak jak radził jej twórca. On mianowicie chciałby żeby każdy zagrał w Heavy Rain tylko raz i dokonał takich wyborów jak w swoim własnym życiu; wtedy faktycznie dla każdego gra byłaby inna(bo każdy zagrał własnymi emocjami). Psychologowie nad tym siedzieli (nad ilością i rodzajem poszczególnych wyborów), pewnie nawet cały sztab.
Każda jedna gra to jest tylko system działań i reakcji który ktoś zaplanował, działający wg własnych reguł("mechanizm"). Gracz ma zadanie wejść do świata przedstawionego, poznać owe reguły, działając wg nich dotrzeć do określonego przewidzianego rezultatu (bo działając wg sztywnych reguł nie możliwe jest dotarcie do innych rozwiązań) - potrzebny jest tylko czas. Generalnie można by odczuć że gry(systemy, mechanizmy) są tworzone tylko po to aby zniewolić umysły młodych myślących ludzi(i samych ludzi) którzy poświęcają czas i energię rozwiązując jakieś nikomu niepotrzebne systemy zamiast na walkę z globalizmem i ekonomizacją państw. "Będą zajęci - nie będą przeszkadzać." - myśli niejeden Rockefeller, ekonomista i bankowiec. Obama pewnie też tak myśli jako agent Grupy Bilderbergów.
uff...pojechałem:P Ale proponuję się zainteresować ostatnim akapitem(wpisać w wyszukiwarkę: wielkie oszustwo), a może akurat ktoś z Was wywalczy dla ludzkości jakieś szanse.
Pozdro
@up
O Błogosławieni Ci którym jest dane garaż posiadać :P :D Serio. Po wczorajszej piździawie (-18) i dzisiejszej śnieżycy (z 15 cm śniegu najeb**o; i dalej pada) naprawdę brak mi garażu, bo marznie moja biedna fordzina:P
Pozdro.
(PS. Jestem z Mazur i to właśnie tam taka pogoda jest od dwóch dni, niewiem jak w reszcie kraju)
@Tarlachan [305]
Aha. Właśnie wkurzający jest brak możliwości edycji posta. Bo to żaden "ficzer" żeby za niego abonament płacić, a z powodu jego braku wynikają jakieś nieporozumienia.
Teraz wszystko się zgadza i wg mojej opinii dobrze rozumiesz:D
Pozdrawiam..
@up [303]
trochę mylisz pojęcia. To że AC jest aplikacją 32-bitową to nie znaczy że nie może być uruchomiona w 64-bitowym środowisku (systemie operacyjnym) które to posiada nawet i 24 GB RAM.
Sam mam win7 x64 i właśnie obecnie gram w AC2 (które to już raz skończyłem, ale teraz przed premierą AC:B postanowiłem odświeżyć sobie fabułę z 2) i zapier***a.
Co do przechwalania się kompem ("haha, 12 GB RAM,") to pewnie nawiązujesz do wypowiedzi C++ ([299]) w ktorej nie wychwyciles ironii i sarkazmu autora który celowo napisał prześmiewkę z dzieci NEO.
@pogrzebacz [302]
a co Ty masz do poziomu grafiki? Gdzie tu kicha?
Maszynkę mam prawie taką jak Twoja z sygnaturki, odpalam 32 cale i 1080p, wszystkie ustawienia na maxa i serio nie narzekam(mówię cały czas o AC2). Nic się nie tnie, nie gubi klatek. Mimo rozdzielczości nic nie jest jakieś kanciate.
Jakbym bardzo chciał się przyczepić to kolory mogłyby być żywsze a oświetlenie mniej "nachalne" (jest trochę zbyt intensywne), ale to już nie specjalnie jest kwestia poziomu grafiki.
Pozatym po co Ci DX11 skoro Twoja karta graficzna i tak obsluguje tylko DX10.1 i nic wyżej.
a AC na PCty bedzie jak zawsze. Na końcu ale najbogatsza wersja. Moze nie najbogatsza pod wzgledem proporcjonalnosci czasu ktory trzeba czekac do zawartosci dodanej, ale jednak fakt jest taki ze PCtowcy po czasie ale zawsze dostawali wiecej w AC.
Tak bylo z jedynka (te 3 nowe rodzaje misji pobocznych - moze to nie duzo ale konsolowcy przechodzac gre przez 9 dzielnic(ok. 5 misji pobocznych w kazdej) mieli tylko 2 rodzaje misji pobocznych, a PCtowcy 5; nikt mi nie powie ze to zadne urozmaicenie);
z dwojka (konsolowe oddzielne DLC na PC'tach wychodzi juz w podstawce - kryjowki templariuszy; dodatkowa dzielnica we florencji i chyba cos jeszcze ale nie pamietam juz);
i na pewno z AC:B bedzie tak samo. Najprawdopodobniej Kopernika na PCtach tez dostaniemy juz w podstawce.

już wiem o co chodzi... Wrzuciliście screeny z pierwszej części do informacji o drugiej i dlatego mi nie pasuje. NBA Street Vol. 2 wyglądała tak jak na załączonym obrazku
Ludzie, skąd Wyście te screeny pobrali? Normalnie masakra. Jakbym nie grał w tę grę dobry rok czasu to widząc te screeny to napewno bym w nią nie zagrał. Jakby z zupełnie innej gry wyciągnięte. A może z emulatora na PC wyciągaliście obrazki, co? Bo normalnie aż mi się wierzyć nie chce.
@up [3]
Nie tylko. Dostępny jest jeszcze na pierwszym lepszym torencie albo rapidzie.
Zajedwabiście wręcz:D Wszystko oprócz PCtowej premiery w 2011:/ Dla mnie najlepszym bajerem jest dłuższa kampania niż w AC2, a nawet przez myśl mi nie przeszło że był za krótki. No i wiadomo - więcej wszystkiego;]
Pozdro dla fanów sagi AC.
podobalo mi sie to co Lord i Del mowili o tym ze w koncu kalki modern warfare sie przejedza graczom. i slusznie, choc uwazam ze nowy MoH sprzeda sie swietnie. Wczoraj tak prywatnie pozwolilem sobie zatesknic za Medal of Honorem ale tym starym, mianowicie Medal of Honor: Underground z PSX. W tego starego to teraz obecnie pewnie bym nie dal rady grac, ale jakas odswiezona wersja z podobnym klimatem. Tam niby tez 2-ga wojna swiatowa byla tematem przewodnim, ale jakos tak ciekawie bylo to przedstawione. Chociaz moze kojarzy mi sie tak ze wzgledu na to ze wowczas temat 2-giej wojny swiatowej dopiero zaczynal byc eksploatowany.
Ale dywagacje na temat gier spoko calkiem :D
pozdro
@avqes
Gosciu kurde, 5 razy piszesz ze masz czas 1.28 ale screena nie wrzucisz "bo ci sie nie chce".... No Ty bez sensu jestes chlopie. Jeszcze te idiotyczne tekstu typu "nie moge sie doczekac kiedy wrzuce" ale "teraz mi sie nie chce". To wez sie ogarnij czy "nie mozesz sie doczekac" czy "Ci sie nie chce". Bo to takie Twoje gadanie wskazuje na to że czakasz az ktorys z kumpli PRowcow czy testerow wreszcie wykreci taki czas i Ci podesle a Ty wtedy bedziesz mogl sie pochwalic "swoim czasem". Gdybys czas mial juz zrobiony to tylko wlaczasz gre, robisz screena, wylaczasz gre, wrzucasz. A jak Ty 5 razy i przez 3 godziny musisz gadac ze masz taki czas ale nie chce Ci sie go pokazac to robisz sie bardzo malo wiarygodny.
Tak to i ja potrafie: "mam wille, basen, merola, kompa za 25 kafli i wogole wszystko mam lepsze od Ciebie. To ja jestem kozak a Ty leszcz. Ale nie pokaze fotki czy innego dowodu bo mi sie niechce." i co? Wierzysz mi?
ja nie kupuję DLC, pobieram z Sieci. i nie czuję się złodziejem w związku z tym gdyż takie "dokończenia fabuły" od razu powinny być w pełnym produkcie za który płaci się wcale nie małe pieniądze.
Wogóle uważam że takie DLC czy mikropłatności zabijają ideę gier i rywalizacji, ponieważ szanse przestają być równe dla wszystkich.
Tylko czekać kiedy Kostucha podchwyci pomysł i zacznie pobierać opłaty, np. w postaci duszy kolegi za miesiąc czy rok życia dłużej :P :D
nie pamiętam w którą część grałem na plejaku(czy 4 czy prophecy), ale giera była ekstra. Czekam na jakąś kolejną część tej kultowej serii. Bo reedycja jedynki z okazji jej 20-lecia raczej mnie nie zadowoli..
nie pamiętam w którą część grałem na plejaku(czy 4 czy prophecy), ale giera była ekstra. Czekam na jakąś kolejną część tej kultowej serii. Bo reedycja jedynki z okazji jej 20-lecia raczej mnie nie zadowoli..
@Baroni
1. Tak generalnie to niewiem jak jest z aspektem militarnym w Patrician bo jakoś mnie ominęła ta seria. W Anno zaś jakoś nie specjalnie preferuję rozwiązania militarne, tym bardziej że w najnowszej części doszły zagrania polityczne i szpiegowskie(gdyż dyplomacja istnieje już dłużej).
2. :)
3. :)
4. A wiesz że nawet nie chciałem w tym punkcie nawiązywać do Anno. Co do Settlersów to masz racje(choć też wybiórczo grałem w tę serię[s1,s2 gold, później chyba s4, settlers 10-cio lecie, i ostatnio s7która wogóle nie przypadła mi do gustu]) - kopalnie złota szczególnie trzeba było pilnować. Aczkolwiek ja starałem się jak najszybciej rozszerzyć granice Imperium za kopalnią choćby koszarami czy strażnicą.
5. Ponad 25-letniego stażu to nie mam, ale 20 pyknęła spokojnie już.
Pozdrawiam
@Ambitny -
Ty naprawdę próbujesz sprzedać tę grę? Jak Ciebie czytam to coraz bardziej mi się tej gry odechciewa. Tym bardziej że przez to Twoje PRowskie wychwalanie inni muszą Ci udowadniać że gra tak naprawdę jest niedopracowaną betą. Żeby nie posty innych użytkowników wyżej niewiedziałbym nawet że AI oszukuje i tak naprawdę wogóle nie jeździ po torze. A tak żeby Ci udowodnić ktoś musiał przepisać z innego forum na to forum i tym sposobem dowie się o tym więcej osób. Mam nadzieję że Twój szef to czyta i się dowie że bardziej szkodzisz tej grze niż jej pomagasz. Pozatym Ty nie reklamujesz produktu - Ty po prostu próbujesz na siłę wcisnąć ludziom bubel zawierający wady które skrzętnie ukrywasz(vide AI którego tak naprawdę wogóle mogłoby nie być w tej grze).
I nie pisz mi tu że błąd jak w każdej grze, bo to nie to samo. Jeżeli w grze wyścigowej tak naprawdę nie ma rywali to co to za wyścigi? To już jest duża dziura w grze (wogóle zastanawiam się czy to coś można nazwać grą - no bo co za gra posiada tylko jeden tryb gry który pozwala rywalizować tylko z samym sobą). Może nie pisz już nic więcej to gra się lepiej sprzeda, jeżeli innym przeglądającym to forum nie będzie się chciało przewijać stron wstecz do początków rozmowy z Tobą.
Niepozdrawiam - nie lubię naciągaczy i akwizytorów.
ja z kolei przychylam sie do wypowiedzi @Scortch [5]...
Ile razy już tak było że pomysł twórców był fajny tylko graczom się nie chciało....i polowa grających w rozgrywce pewnie będzie latać "na pałę" po dachach (bez finezji).
@Baroni
1. No "12 lat gram i mam doswiadczenie i dlatego aktywna pauza mi nie jest potrzebna", jak to napisales. Ale przeciez każdy był kiedyś początkującym (tak, ja też :P) i uważam że skoro ja dałem radę bez aktywnej pauzy to każdy inny też da radę. Pozatym Anno jest bardziej grą ekonomiczną (można prowadzić bitwy, ale nacisk położony jest na ekonomię i elementy walk nie są aż tak rozwinięte jak w innych strategiach) i wówczas aktywna pauza wogóle jest nie potrzebna(wystarczy wydłużyć sobie pasek wydarzeń i na spokojnie po kolei rozwiązywać zaistniałe sytuacje). Naprawdę gra (Anno konkretnie) nie jest jakaś ułomna ponieważ nie posiada aktywnej pauzy. Gra jej nie posiada ponieważ jej nie potrzebuje(w tej grze raczej nie będziesz miał wielkich armii).
Spróbuj pograć a uważam że powinieneś się do niej przekonać, tym bardziej że też jesteś graczem z wieloletnim stażem i "wiele się już w życiu widziało".
2. Słusznie. Polecam zagrać, bo gra jest naprawdę fajna. Choć generalnie w kwestii "fajności" lub nie w grę wchodzą indywidualne gusta to ja osobiście polecam.
3. Trochę nie potrzebnie wyciągnąłeś te helikoptery i czołgi bo rozmowa nam się rozlewa poza główny nurt. A co do tego małego acz istotnego "np" to przyznaję że nie zauważyłem.
4. Tu jak rozumiem nawiązujesz do "dopinania na ostatni guzik", ale też nie wiem dlaczego o tym piszesz. No zdarza się tak - na easy pewnie też by się mogło tak zdarzyć. Z tym że ja nie buduję "strategicznych obiektów, ktore istotnie mogą wplynac na kondycje mojego mocarstwa " gdzieś na wysunietych punktach a raczej w obrębie ekspansji(gdzie łatwiej je bronić i raczej nie ma siły żeby w kilka sekund dać sobie zniszczyć coś naprawdę ważnego).
Poziom trudności jaki wybieram zależy od gry - generalnie wybieram Normalny, czasami Trudny. Nadal niewiem po co wogóle ten 4 punkt.
5. Pochopnie wyciągasz wnioski - 12 lat to ja gram w Anno(dłużej się nie da bo tyle lat ma ta seria), a na własnym pececie od '94 czyli lat 16. Wcześniejszych dokonań nie chciałem liczyć(bo to takie licytowanie się bez sensu i na dodatek nie do tematu), ale skoro Ty wymieniłeś to ja też mogę (commodore, amiga 500, atari, ze 3 czy 4 pegasusy, 2 sztuki PlayStation, DreamCast, PlayStation 2).
@baroni
"12 lat grania o niczym nie swiadczy" - dobre chlopie - serio mistrzowski tekst. A mowiac ciagle o Anno i biorąc mój staż pod uwagę serio chlopie - w tej grze nie potrzeba aktywnej pauzy. Skoro wszystkie poprzednie czesci anno udalo mi sie skonczyc bez aktywnej pauzy (czyli na "lapu-capu" jak to napisales) to chyba musze byc wyjatkowym szcześciarzem.
No i niewiem po co "dopinac wszystko na ostatni guzik" skoro atakujac wroga(czy to militarnie czy ekonomicznie) i tak zmiatam go z powierzchni; chyba tylko po to zeby stracic troche czasu i zycia. Jeżeli nie potrafisz uszanować czyjegoś 12 letniego doświadczenia w jakiejkolwiek dziedzinie to gratuluje inteligencji.
Pozatym "helikoptery, czolgi, pulk piechoty" - nie pomyliles gier czasem? Bo ani anno ani patrician nie posiadaja takich cudów:P
No i nie nawiazales ani slowem do mojej wypowiedzi o starcrafcie.
@up
i nie lubisz anno bo nie ma "aktywnej pauzy"? Najwazniejsza funkcjonalnosc w grze? To StarCraft 2 tez Ci sie pewnie nie podoba bo tam tez nie ma aktywnej pauzy. Wyobraz sobie pojedynek multiplayer (gdzie 4 chlopa robi pauze i sie zastanawia). Moze jeszcze opcja AUTO-PLAY (siadasz i oglądasz jak gra się przechodzi sama)? Wez sie chlopie zastanow; na pauzie grasz w RTSy? wiesz co wogole oznacza ten skrót? REAL TIME STRATEGY (dla niekumatych: STRATEGIA CZASU RZECZYWISTEGO) - i jak tu ma pasowac wydawanie rozkazow w czasie pauzy? Tu chodzi o myslenie w czasie rzeczywistym (na bieżąco) a jak tego nie potrafisz to wogole gatunek RTS nie jest dla Ciebie.
Poztym jak 12 lat gram w Anno nigdy nie przyszło mi do głowy że przydałaby sie pauza na wydawanie rozkazów...
Ćwicz planowanie, strategie, rozwój.
Mam takiego kumpla który Crysisa przechodził czołgając sie po pol kilometra na niewidzialności w krzakach. I aktywna pauza to wlasnie cos takiego. Strach przed grą w którą się gra(mimo że w Crysisie jest Quick Save która to funkcjonalność odbiera całą przyjemność gry, bo przycisk F5 jest naciskany średnio co minutę w większości przypadków - tu nawiązuję do swojego kumpla).
Zamiast ćwiczyć, próbować nowych rozwiązań to łatwiej narzekać że gra nie jest "napisana pode mnie" i brak jej funkcjonalności (bo Anno powinno posiadac aktywną pauzę, a Crysis pewnie coś w stylu "Die-on-recon" dla wrogów).
Pamietam stara przygodowke z automatow Mickey Mouse pod koniec lat 80-tych...jakies grzyby czy czy kwiatki cie atakowaly. Najpotezniejszy atak Micky'ego -"z dupci" - tak to nazywalismy bo niby wystarczalo na wroga naskoczyc ale jednak kierowany bohater na wszystkim ladowal wspomniana czescia ciala. Przygodowka byla swietna aczkolwiek patrzac z perspektywy czasu infantylna. Chociaz dla przeciwwagi dodam ze jakos ciezko teraz spotkac dluga, interesujaca i grywalna platformowke. Chyba ze przeoczylem cos....
Pozdro
aha, PS. PIERWSZY !!! :P
heh...
Move, move, move... :P
ale tak serio całkiem to na razie MOVE niczym nie zachwyca. Przynajmniej z tego materiału co tu widzieliśmy. Taka troche bardziej rozbudowana wersja EYE TOY'a. Nowa generacja starego sprzętu. Moim zdaniem szału nie będzie, chyba żeby jakieś porządne gry wyszły (w których naprawdę sensownie będzie wykorzystywana możliwość "grania ciałem" a sczytywanie ruchów będzie naprawdę precyzyjne); chociaż patrząc na wcześniejsze dokonania SONY (eye toy) to raczej tylko próba "wbicia" się w segment rynku niż jakaś rewolucja (na zasadzie "wszyscy maja to my też"), a projekt chociaż sam w sobie dobry to pozostanie na półce z opisem "niewykorzystany potencjał" i będzie straszył infantylnymi gierkami w stylu: 30 czy 50 mini-gier z których powiedzmy 3 będą niezłe i będą w nie grać nasi dziadkowie przez 20 minut i nasze dzieci przez 40 minut za 50% ceny "normalnej gry".
Aczkolwiek mam nadzieje że grubo się mylę, a Sony mnie zaskoczy i popchnie daleko do przodu raczkującą technologię.
przesluchales tych plyt? mysle ze nie, bo inaczej wiedzialbys ze kazda to zupelnie inny projekt. wystarczy posluchac i uslyszec zeby umiec odroznic od masowki.
mam dosc. nie ten portal na ta rozmowe...pozdro stary tylko na przyszlosc najpierw przeprowadz jakies rozpoznanie dla samego siebie zanim sie wypowiesz. nie mam nic od Ciebie, tylko nie wprowadzaj nieswiadomych ludzi w blad.
_D_R_A_G_O_N_ i powaznie chcialbys zeby wzieli jakiegos Kowalskiego? bez dykcji i zrozumienia interpunkcji lektorskiej i z akcentem "śluńskim"? serio i uwazasz ze to by dobre bylo dla gry? zapraszaja TEDE bo zna juz sie na tym, podkladal juz wczesniej glosy do filmow, glos ma wypracowany...uzywa go zeby zarabiac. Pozatym pasuje do roli.
A co do plyt; w 2009r. byl Note2, Warszafski Deszcz, Jama Zua, Note2 Errata oraz mixtape A/H24N2 i teraz w czerwcu 2010 roku wyszedl 2-plytowy album. Powiedz mi kto jeszcze w ciągu roku wydał 5 albumów. W tym 2 albumy są dwupłytowe.
I nadal twierdzisz ze "Powinien zając się nagrywaniem"?
Nikt Ci nie każe lubić TEDEgo ale przynajmniej głupot nie gadaj na forum publicznym bo jeszcze ktoś pomyśli że ten Twój farmazon to prawda jest:D
PS. I to nie jest tak ze "Peja nie pcha sie do telewizji" tylko po prostu go tam nie chcą. Obejrzyj sobie zachowanie Peji jak był u Wojewódzkiego. Jak burak się zachowywał cały program i juz go nie zapraszaja do inteligentnych pogadanek, bo on sie zwyczajnie do tego nie nadaje.