Też tak mam.
Grałem w ostatnią, ale tak bez rewelacji. Trochę misji skończyłem, trochę pojeździłem, trochę postrzelałem. Nie wciągnęło mnie, chociaż liczę, że 6 będzie lepsza. Dużo lepiej bawiłem się przy Cyberpunk. Niby miasto bardziej puste, ale jednak "żyło" i imersja była większa.
Kiedyś w to grałem maniakalnie, od kilku edycji to jakoś tak średnio. Nie czuję imersji. Albo za stary jestem, gram od jakiś CM, może 98 :)
Nie wiem jak ugryźć te sprawy, pisałem o elementach, które uatrakcyjnią grę.
"Drużyny juniorskie w ogóle się nie rozwijają. Wszystkie największe młode talenty gniją na ławkach i nie dostają nigdy szans na grę." - to na przykład jest bardzo łatwe do ogarnięcia. Wystarczy zwiększenie u trenerów atrybutów - związanych z rotacją zawodników i dawaniem szansy młodym. Kiedyś to sprawdziłem w edytorze. SI mogłoby to spokojnie ogarnąć.
Jeszcze trochę new geny kuleją pod kątem generowania - tak średnio opłaca się rozbudowywać infrastrukturę i kadry. Testowałem chyba wszystko. Wydaje się, że nawet jak masz super rozwinięte wszystko to i tak największy wpływ na przybycie zawodników ma siła ligi, nie rozbudowa klubu czy sztab. Znaczy grając jakimś FC Sion będziesz i tak miał więcej talentów niż mając wszystko rozbudowane i odnosząc sukcesy w pucharach z polskim klubem. Gra jest tak zaprogramowana. Z czasem jest coraz lepiej, ale to bardziej dlatego, że ciągniesz ligę za uszy w rankingu.
Zauważyłem tylko, że charakter koordynatora ma jakiś wpływ na charakter newgenów, a jak masz asystenta - obcokrajowca to czasem jego rodacy pojawiają się wśród talentów.
Jako ciekawostka - raz w życiu trafiło mi się, że wygenerowało mi w newgenach syna. Gdzieś kiedyś czytałem, że szansa na to jest jak 0,003% (jakoś tak). Niestety był średniakiem, wypożyczałem go, kombinowałem, ale nawet na ligę polską był za słaby:)
Kiedyś w polskiej lidze machnęło mi lewego obrońcę 115/198. Perfekcjonista, bez podatności na kontuzję. Gość w wieku 15 lat był lepszym obrońcą od tego, który grał u mnie w 11-tce.
A co jest nie tak?
Mało kontentu?
Uwielbiam Civ VI, mam z wszystkimi dodatkami.
Zastanawiam się nad zakupem siódemki.
Jasne, twoje prawo:)
W ciągu ostatnich kilkunastu lat pominąłem jedną edycję. Teraz chyba pominę drugą. Jeszcze upewnię się już po wydaniu, sprawdzę recenzję graczy.
Jeszcze brak reprezentacji można darować (na jedną edycję). Jeśli engine będzie kaszlał, chrumkał i dusił się, to dam spokój:)
Niedawno zacząłem nowy sezon z obecną edycją. A ja zwykle w ciągu roku nie kręcę więcej niż 2 kariery (nie zdążam), więc może dotrwam rok. Pozdrawiam:)
Swoją drogą jako ciekawostka - kiedyś zdarzyło mi się, że w newgenach trafił mi się mój syn. Może z 8 lat temu. Szansa na to minimalna. Niestety nie był dużym talentem. Próbowałem go prowadzić (co znaczą znajomości! :)), ale raczej kręcił się na wypożyczeniach po niższych ligach. Inna - dostałem w polskim klubie talent 120/199, 15 lat, perfekcjonista. Był z miejsca lepszy niż mój podstawowy obrońca.
Długo czekałem, potem pograłem jakieś kilka godzin. Zrobiłem parę tras wielbłądem, zabiłem ze dwóch bosów i znudziło mi się:) Bywa.
Gra piękna pod względem oprawy graficznej, ale brakuje jej tego "czegoś". Czegoś, co ma Wiedźmin III, Skyrim, Kingdom Come i wiele innych gier.
Gram w tę serię kilkadziesiąt lat, pamiętam jak była pod marką Championship Manager. Różnie z grą bywa, realne zmiany są co 2-3 edycje.
Gra potrzebuje:
- randomowych sytuacji, które wpływają na karierę piłkarzy, jakiejś namiastki ich życia prywatnego. Wpisów piłkarzy i ich żon na social media (reakcje klubu, kibiców) To zwiększyłoby realizm.
- sprawniejszego kontraktowania piłkarzy przez kluby. Co okienko transferowe to pozostają setki piłkarzy bez klubu, czasem dotyczy to całkiem dobrych grajków. Powinni iść gdzieś, nawet do słabych klubów ze swojego kraju, zamiast pozostawać na bezrobociu przez 2-3 lata.
- większej kontroli nad obozami i zgrupowaniami (np. wyboru, na co będzie kładło się nacisk).
- lepszych konferencji prasowych i wywiadów, które nudzą się po połowie sezonu i w sumie g...dają. Powinny mieć więcej wpływu na drużynę, marketing, itp.
- jakiś cyklicznych kursów, spotkań branżowych, itp na których dałoby się poprawić nieco atrybuty managera i sztabu szkoleniowego.
- licencji do wszystkich lig, żeby nie było kombinowania z zamianą plików.
Za to dostajemy:
- kobiece drużyny, z czego może skorzysta 0,03 % graczy.
- brak wagi zawodnika, co jest kluczowe u sportowców (a powinno w ogóle mieć wpływ na grę - np. wysyłanie zawodników na dietę, spadek szybkości, bo przytył po przerwie zimowej, itp.) Kciuk w stronę "ciałopozytywnych"! Twórcy tłumaczą, że waga u kobiet skacze bardziej niż u mężczyzn i nowy element wyglądałby realistycznie. No, to nie ma wagi u zawodników - to jest dopiero realistyczne. Jeszcze wyeliminujmy wzrost, żeby konusy nie czuły się zakompleksieni.
I hurra - usunięcie możliwości prowadzenia reprezentacji, co w tej grze uwielbiałem. Prowadziłem liczne reprezentacje: Surinam, Kostarykę, Kosowo, Kongo, Austrię, Nową Zelandię i oczywiście Polskę.
Jedyny element, na który warto zwrócić uwagę to nowy silnik. Co może z tym się wiązać? Liczne bugi. Już to przerabialiśmy na starym silniku. Można było z SFG walić obrońcą po kilkanaście bramek w sezonie...FM 25 to wersja testowa, poniekąd.
Nowy interfejs to kosmetyka, pewnie szybko da się przyzwyczaić.
Zastanawiam się po raz pierwszy od X lat czy kupić 25 lub grać w FM 2024 i poczekać do edycji 2026.
Miałem wielkie oczekiwania, a na razie waham się z zakupem. Po raz pierwszy może od 2007 roku nie zrobię przerwy z FM. Czytałem sporo recenzji beta na steam, youtube, w innych miejscach. Recenzje są mocno negatywne.
W skrócie: Nowa skórka do fm22, tylko z gorszym interfejsem, mniej funkcjonalna. Kosmetyczna ilość nowości. Idą w stronę FIFA:/
Mam nadzieję, że to kwestia bety. Ktoś już gra i może wypowiedzieć się tutaj?
Swoją drogą testowałem mechanikę tworzenia new genów do FM22 i rządzi tym dużo większy przypadek niż przypuszczałem. Mniejsze znaczenie ma baza treningowa, itp. Wnioski można sprawdzić. Trafisz na forum wpisując koordynator pionu juniorskiego fm 2022
Świetna gra.
Grywalność na poziomie Wiedźmina III. Bardzo fajne misje, realizm, pewnie w dodatku będzie podobnie.
Wiadomo coś o zmianach w porównaniu z poprzednią edycją?
Bo jakoś zmiana obrazka w intro mnie nie przekonuje.
Gram w symulatory od jakiś 20 lat, wcześniej w CM. Dawniej było sporo zmian, gra z roku na rok podnosiła swój poziom. Od jakiś 6 lat niby zmiany są wprowadzane, ale nie ma już tej grywalności. Zauważyłem, że zmiany jak już to są co dwie edycje, reszta to po prostu aktualizacje. Jak jest teraz?
Mam FiFę 18, gram głównie w trybach kariery.
Hunter - porażka dla mnie. Niby fajny pomysł, ale faktycznie tryb bez opcji wyborów. I krótki. Polski komentarz tragiczny - takie jaja jak komentarzy odstawiają, to szkoda gadać.
W związku z tym pytanie:
Opłaca się kupować 19 dla samej poprawy rozgrywki? Czy to po prostu aktualizacja w nieco innej szacie graficznej?
Brakuje możliwości tworzenia własnego zawodnika w trybie kariery. Powinni też dopracować fabułę, aby gracz miał jakiś wpływ na losy swojego growego alter-ego a nie był bezwolnym obserwatorem.
I brakuje mi statystyk graczy i osiągnięć w poprzednich sezonach, tylko bieżące są....
Czekam na grę z utęsknieniem. Ogólnie gram w serię wybiórczo - w zależności od atrakcyjności świata. Po pierwszej części skusiłem się na Karaiby a teraz Egipt. Swoją drogą niedawno było głośno o dyskryminacji czarnoskórych w grach. Zahaczyło nawet o Wiedźmina....
Tymczasem załączam Mafię III - bohater o...ciemnej karnacji, gram w Fifę 2018 to samo, nowy asasyn - znowu nubijczyk (chociaż akurat tutaj - ze względu na obszar - raczej nie powinno się spodziewać albinosa). Poprawność polityczna nawet w grach przechodzi granice absurdu. Szkoda, że nie ma opcji wyboru postaci lub tworzsenia