ojoj 400 osob zrobilo lepsza, bardziej zlozona, wylozona fabula i detali niz osoby AAA po tysiace osob (tak 1000) no rzeczywiscie anomalia
sraja kasa na jakies darmowe bzdety a gre robilo doslownie 6 osob to cofneli team pare lat temu... kpina...
Gra gorsza w kazdym aspekcie od POE ale ludzie leca z pieniedzmi zamist grac w darmowke, smieszny swiat
A czemuż to UE nie wlepi Steamowi kary za praktyki wplywajace na konkurencyjnosc(ukrywanie komentarzy ktore nie byly bombingiem) Moze jakby dostali pare milairdow kary to by sie skonczyly takie praktyki
Wlasnie o tym pisze, co ci z assetow jak kazdy jest z innej parafi ? Czesto rozlozenie uv i sposob teksturowania budzi wiele do zyczenia...
A czemu pomijac fakt ze uzycie free assetow z unreal marketu jest wtorne i nie zrobisz na tym spojnego swiata, czemu pomijac fakt ze niektore damowe assety udostepniuone przez epic kosztowaly ich 100k $$, zrob samemu cos orginalnego albo Ci zycia braknie albo wor kasy, tak gry sie robi mega szybko jak sie ma miliony w banku. Gry Playwaya? tak te ktore wydaly wicej na produkcje, i ich wlasciciele robili praktycznie za jedzenie na rzecz zyskow zarobily - pozostale zwracaja koszty (robiac za duzo mniej niz w branzy raczej chcialbys na tym zarobic a nie wyjsc na zero) wiec tez wcale nie jest tak rozowo, to ze Playwayowi sie zwraca kasa - super po to powstali. To ze daja kase mlodym zespola super, kazdy ma szanse ale nie piszcie ze kazdy na tym zarabia.......
Taa... teraz tylko swoje assety w jakims spojnym stylu zeby gra nie byla jak gra z kosza, jakies ai, gameplay na poziomie i juz za kwote paru milionow masz jakies klona ktory byc moze sie zwroci. Zapraszam do gamedevu....