Na rynku zadebiutował Keeper od studia Double Fine. Gra zebrała pozytywne recenzje od krytyków, ale nie wywołała zbyt dużego zainteresowania wśród graczy z kilku powodów.
gry
Marcin Bukowski
19 października 2025 10:00
Czytaj Więcej
Gra dla nikogo, nie ma się co dziwić brakiem zainteresowania.
No ale trzeba przyznać, ze wygląda prześlicznie. Tylko serio nie mam pojęcia kto jest grupą docelową takiego eksperymentu.
I to pokazuje, że wizjonerstwo w grach się nie sprzedaje, chyba że mowa o mechanikach gier i nowatorskich rozwiązaniach. No i chyba, że jest się Kojimą - wtedy wystarczy pierd w niecodziennej tonacji i ludzie ciężko się spuszczają nad wizją artystyczną.