d4_tdemo031-tech6_02012010.zip i zajmuje 1,5 GB"
Wiesz skąd to pobrać ? Czy jeszcze w ogóle to gdzieś jest do pobrania, bo wpisałem w google i nic nie znajduje poza tym Twoim postem. Przepraszam, że dopiero teraz pytam, ale po prostu mnie to jakoś teraz bardzo zainteresowało. Mam nadzieję, że to przeczytasz i mi odpowiesz, bo jestem ciekawy co to jest.
Ochhhh.Dawno widzę tu nie byłem, a "mądrych" jak widać nie brakuje.Możecie pisać co chcecie, minusować (też pominusowałem niektórych za ubliżanie mi, bo ja choć mocno wulgarnie skwitowałem tą grę, ale nikogo nie obrażałem i nawet o tym napisałem), hejtować, trollować (jeden mi tu widzę zarzucił, że jestem trollem), wyzywać, obrażać itd. , itp. , a ja i tak zdania nie zmienię niezależnie od tego czy się to komuś podoba czy nie i mam to w dupie co ktoś myśli na temat mojego komentarza do tej czy innej gry, bo to jest moja prywatna opinia i mam prawo napisać co mi się podoba i nikomu nic do tego zwłaszcza, że grałem to raz, a dwa to nie kompromitujcie się pisząc, że nie umię grać, bo tak się akurat składa, że z czasem w końcu pokonałem i tego Cyberdemona, i tego bossa z jedenastego poziomu, a i pokonałem jakoś tego finałowego Spidermasterminda więc grę przeszedłem w 100 procentach samodzielnie, aha nie korzystałem z kodów jeśli to co poniektórych interesuje.Także dajcie sobie co poniektórzy przynajmniej dupie siana i nie piszcie mi tu jak ten jeden z tych "mądrych" , ten od wyzywania mnie od trolli, że "kompletny brak zawartości pod czaszką" , bo primo to mnie nie znacie, a sekundo to ja też tu nikogo nie znam i szczerze mówiąc nie chcę mieć do czynienia z takimi typami, którzy potrafią kogoś oceniać i obrażać tylko na podstawie głupiego komentarza na portalu o grach, a nie wiedząc nawet z kim konkretnie rozmawiają.Możecie się ze mną nie zgadzać co do oceny tego czy innego tytułu, ale jak macie inne, a zwłaszcza skrajnie inne zdanie na tego typu temat to zajmijcie się ocenianiem gry, a nie mojego komentarza.Oceniacie tą grę pozytywnie to przyjmuję to do wiadomości, nie zamierzam się tu nikomu wpierdalać i naprzykrzać z tak głupiego i błahego powodu jak komentarz na temat jakiejś kretyńskiej gry komputerowej na jakimś portalu o grach, bo to wręcz groteskowe, ale jak widać inni mają inne zdanie w tej kwestii i nie wytrzymają choćby sekundy, bo dostają "scisku jąder" jak im ktoś śmie podważyć ich opinię na temat ich "zajebistego tytułu" lub "zajebistego idola" .A jak już tak bronicie tego "Dooma" to i ja na upartego mogę znaleźć jakieś plusy, np. bardzo ładna oprawa graficzna czy niezła optymalizacja, no i to, że w ogóle działa, XD. Także plusy zawsze jakieś tam można znaleźć, natomiast ja oceniam całokształt gry i moje odczucia oraz wrażenia z niej które akurat w tym przypadku są jakie są i chyba już raczej lepsze nie będą, czy to jest jasne ? Czy wyraziłem się jasno ? A teraz won od mojego komentarza, bo ja Wam takich pierdół nie wypisuje pod Waszymi komentarzami jakiekolwiek by one nie były.Temu przecież chyba nie zaprzeczycie, zgadza się, czyż nie ? Wynocha stąd !
Przesyłam też link do strony gdzie można pobrać cracka, który naprawia problem z wywalaniem do pulpitu podczas rozgrywki.Link podaję Wam poniżej.
https://steamcommunity.com/app/22340/discussions/0/620695877170217098/?l=polish
Może komuś się przyda.Tam na tym forum piszą, że problem występuje na 64-bitowych wersjach systemu Windows tak więc tym bardziej może się to komuś przyda, bo dzisiaj chyba wszyscy, a przynajmniej wszyscy gracze mają, bo i muszą posiadać zainstalowany 64-bitowy system operacyjny.Jak ktoś z Was zamierza skorzystać z tego cracka to dajcie mi znać czy działa, u mnie przynajmniej działa.Dzięki i pozdrawiam.
Chujstwo, a nie gra.Idzie przy tym co najwyżej tylko pierdolca dostać i tyle kurwa.Zjebana optymalizacja, musiałem specjalnie szukać na zagranicznych anglojęzycznych forach cracka, który sprawiłby, że to gówno przestanie w ogóle wywalać do pulpitu przynajmniej podczas normalnej rozgrywki, ale chuj, cracka znalazłem.Gra przestała wywalać, ale znowu zaczęła mulić, całe szczęście nie na tyle żeby nie dało się grać.Niestety gra za każdym razem zawiesza się i następnie wypierdala do pulpitu podczas gdy próbuję na chwilę wyjść do pulpitu nie wyłączając całej gry żeby sprawdzić w internecie co dalej robić w tej kretyńskiej grze za pomocą opisu przejścia.Ale to jeszcze nic, to kupsko spowodowało, że naprawdę dostałem kurwicy jak tylko ledwo zaczęła się misja atak ryboludzi.Już tu, tu, tu skocz, tu kurwa coś przesuń, tu się wespnij, a tu się kurwa jeszcze zesraj, nawiasem mówiąc przynajmniej byłoby wesoło, to byłby chyba jedyny plus tego ścierwa, a tak to nie będzie miało to gówno ode mnie żadnych nawet najmniejszych plusów, tylko same i to zajebiście duże minusy.Mogę zrozumieć kwestię oprawy wizualnej, bo to ścierwo jakby nie było ma około 11 lat, ale ani chuja nie zrozumiem jaką czelność ma to kupsko mulić raz, że to stara gra, dwa, że ta grafika nawet w czasach premiery tego ścierwa nie urywała dupy lekko mówiąc, po trzecie, mam moc procesor AMD Phenom II X6 1055T 2.8 GHz, 4 GB pamięci RAM DDR3, kartę graficzną ASUS Radeon R7 260X 2GB pamięci VRAM GDDR5 i oczywiście markowy zasilacz Chiefteca 500-watowy żeby dawał radę "uciągnąć" te podzespoły bez żadnych problemów, tak - wiem, że dzisiaj być może taka konfiguracja nie należy do najmocniejszych, ale też napewno nie jest słaba, bo grałem na tym komputerze w najnowszego Dooma z 2016 roku i GTA5 na prawie maksymalnych ustawieniach w około 30-40 fpsach przy rozdzielczości 1280x1024, a na tej samej rozdzielczości, tj. 1280x1024 grałem też w to gówno i miałem może 20 fpsów, jak to jest kurwa w ogóle możliwe coś takiego ?
Ta gra to najzwyczajniej w świecie zwykłe chujstwo i oczywiście żerowanie na znanej, sprawdzonej i porządnej do tej pory marce.No cóż, czwórka to nie jest żaden prequel, sequel, reboot, restart czy jak tam to różnie pięknie nazywają części pierwszej tylko zwykłe gówno wysrane z dupy.I mam prawo tak napisać, ponieważ grałem i przeszedłem wszystkie części od pierwszej przez dwójkę, trójkę aż po to ścierwo, którego po prostu przejść się nie da ni chuja.Już walka z tym niby "Cyberdemonem" woła o pomstę do nieba.Zachowuje się to gówno jak nie żaden Cyberdemon, wygląda jak postać stworzona przez Blizzarda a nie id i lata jak popierdolone po tej zjebanej arenie ciaśniejszej niż rów w dupie posuwając gracza.Już miałem cichą nadzieję, że to jedyny wybryk "tfórców" z "id softworks".Jakże się kurwa przeliczyłem gdy trafiłem na następnego bosa w poziomie jedenastym, no ja pierdole.I niech mi tu nikt nie piszę pierdół w stylu niedorozwiniętych pojebów typu "Bo nie umiesz grać ty zjebana cioto" dlatego, że jakoś zarówno Dooma 1, 2 jak i 3 przeszedłem na poziomie trudności Ultra Violence bądź w przypadku Doom 3 na poziomie trudności weteran więc dajcie sobie dupie siana jak chcecie mi tu popyskować.Was nie obrazam, a to chujstwo i owszem, ale samo sobie na to zasłużyło jak i jego żałośni "tfórcy".Z resztą idąc tokiem myślenia ŚP Andrzeja L to "Kurwy nie się zgwałcić" tak więc ja dodam, że "Ścierwa nie da się obrazić" , a z obiecankami "tfórców" przed premierą na temat tego gówna jest jak obiecankami pewnej partii politycznej w naszym kraju, której pewien przedstawiciel niejaki Pan Bartłomiej H powiedział, że to "Tusk, chuj, dupa i kamieni kupa".Tak samo można powiedzieć o "dzisiejszym ID Software".Baaardzo, ale to baaaardzo się zawiodłem.Tyle czekania, odwlekania premiery, opieszałości "tfórców", tyle kasy na modernizację komputera i na koniec oblanie graczy "ciepłym moczem".Pozdrawiam wszystkich kumatych.
Witam Wszystkich.Mam problem z grą Doom 2016.Gra w ogóle się nie uruchamia.W "menedżerze zadań windows" w zakładce "procesy" tylko na chwile pokazuje się proces "DOOMx64.exe" i po około 5 sekundach znika.Dalej nic.Pobrałem i zainstalowałem już najnowsze sterowniki do karty graficznej dla AMD Radeon i nic to nie daje.Moja karta graficzna to ASUS R7 260X 2 GB GDDR5 , a reszta sprzętu to :
CPU - AMD Phenom II X6 1055T 2.8 GHz 125W
RAM - 4 GB Kingston HyperX 1600 MHz
MOBO : MSI 970a-G46 z biosem 1.11
OS - Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bitowy
Proszę o pomoc.
Problem w tym , że na tej płycie głownej w BIOS-sie nie da się ustawić temperatury przy której komputer ma się wyłaczyć.Płyta to MSI 970a-g46 - wersja BIOS-u 2.2.
Witam.Posiadam procesor Phenom II X6 1055T.Raz zdarzyło mi się , że wypiął się kabel od wentylatora CPU - nie jest on bezpośrednio podłączony do płyty głownej (MSI 970a-g46) , lecz przez opornik w celu zmniejszenia obrotów wentylatora CPU.Niestety połączenie na oporniku jest dosyć luźne i zawsze dobrze jest sprawdzić przed włączeniem pc czy wszystko jest podpięte.Przejdę do rzeczy.Po wypięciu się kabla od wentylatora CPU ten rozgrzał się do 97 stopni C.Pytanie teraz , czy zaszkodziłem tym mojemu procesorowi w jakiś sposób lub skróciłem jego żywotność ? Nurtuje mnie to , że podobno wszystkie CPU od czasów AMD Athlon 64 mają zabezpieczenia termiczne więc dlaczego mój procesor się nie wyłączył ? Czy wyłączył by się przy np. 99 stopniach C ? Throtling CPU co ciekawe żaden nie wystąpił przy tej temperaturze.
Dlaczego w opisie do Dooma 4 na gry-online.pl ciągle pisze , że jest oparty na silniku ID Tech 5.Raz , że gra jeszcze nie wyszła , a dwa to , że na tym silniku wiadomo już , iż nowy Doom nawet nie powstaje.Już od zeszłego roku wiadomo , iż Doom 4 oparty jest a właściwie dopiero będzie o ile wyjdzie , bo jeszcze nie wyszedł na silniku ID Tech 6.Więc może niech ktoś z redakcji z łaski swojej i szacunku do czytelników poprawi ten opis.Ja akurat przewidywałem od dosyć dawna nawiasem mówiąc , że Doom 4 będzie działał na silniku ID Tech 6 , bo ma działać na konsolach WTEDY nowej generacji , a poprzedni build gry powstający na ID Tech 5 został anulowany , bo nie spełniłby oczekiwań graczy.Krążyły wtedy pogłoski i jeszcze sporo wcześniej , iż Doom 4 został anulowany czemu ID ciągle zaprzeczało za to nie zaprzeczyło pogłoskom , iż Doom 4 otrzyma nową wersję oraz powstaje z myślą o wtedy nowych konsolach i nawet samo ID to potwierdziło mówiąc , że stary build Dooma 4 (ten na ID Tech 5) nie spełniłby oczekiwań graczy.Sama gra natomiast patrząc na to co pokazano na E3 2015 zapowiada się naprawdę ciekawie.Mam nadzieję , że nowy silnik ID Tech 6 nie będzie sprawiał takich problemów jak poprzednik ID Tech 5 (wiadomo - najlepiej gdyby nie było żadnych problemów i błędów) oraz będzie dobrze zoptymalizowany.
Zapowiada się za-je-bi-ście ! Oczywiście jak najbardziej w pozytywnym tego słowa znaczeniu.To może być jedna z tych gier przy której spędzę w końcu więcej czasu przed moim kompem.Jak się pośpieszą , ale i dobrze postarają to zagram w to prędzej niż w Dooma 4 na którego czekam już od lat i doczekać się nie mogę.Oczywiście nie ma co chwalić słońca przed zachodem.Pożyjemy zobaczymy.Być może wyjdzie w tym samym roku zarówno Routine jak i wspomniany Doom 4.Byłoby pięknie.Brakuje jeszcze tylko Blooda III i mam komplet na ten rok - 2015 oczywiście.Bym zapomniał , przecież jeszcze GTA5 - mam nadzieje , iż nie będzie już obsuwy.No i nie wiadomo co z Mafią 3.Heh , tylko pomarzyć jak te wszystkie wspomniane wyżej gry wyszłyby w tym 2015.Więcej to chyba nie ma co oczekiwać.Seria Far Cry to już nie to samo co było kiedyś.Wyspa tropikalna z jedynki to była potęga - do dzisiaj robi na mnie kolosalne wrażenie.Dwójka już była inna ale jeszcze dało się w to grać.W Far Cry 2 był już schemat , który powielono w trójce i w czwórce - to robota Ubisoftu.Jednakże Far Cry 2 był jeszcze przyzwoicie grywalny i miał swój klimat - pustynie , spalone słońcem tereny , dżungla afrykańska , sawanny , zwierzęta , odgłosy natury , dynamicznie zmieniające się warunki pogodowe i ich kapitalne odwzorowanie.W trójkę grałem tylko dlatego , że to niby Far Cry i nieźle mi szło do pewnego momentu.Później ta gra była mówiąc wprost upierdliwa (nawet mając 60 fps niegrywalna z powodu debilnie zaprojektowanych misji , które nijak się miały do możliwości/umiejętności bohatera którym przyszło mi grać/sterować) i do tego zero klimatu.Przy tej misji co się miało spalić te plantacje marihuany dałem sobie w końcu dupie siana za 50 którymś z kolei podejściem choć i tak miałem szczere chęci.Tyle chyba na temat serii Far Cry.Mogłaby za to powstać kolejna część Heretica jak również Hexena.Obydwie serie zakończyły się na drugiej części , a szkoda bo te witraże i świat magii był tam zarąbiście odwzorowany.
Witam.Zauważyłem , że na moim procku skacze taktowanie pomimo wyłączonego Cool & Quitet i C1e support czy jakoś tak.Objawy te zauważyłem w programie CPU-Z , taktowanie skacze co jakiś czas od około 3000 MHz nagle do 800 MHz i tak w nieskończoność.Procek obciążałem programem Prime95 i wtedy właśnie coś takiego zobaczyłem , to samo w grze Far Cry 3.Ten procek to oczywiście odblokowany Athlon II X3 440.Jako Athlon II X3 440 skoków taktowania nie ma , po odblokowaniu są.Pytanie moje jest takie.Czy czwarty rdzeń jest uszkodzony ? W Windowsie w opcjach zasilania ustawiłem profil na wysoka wydajność więc taktowanie nie powinno spadać , a przynajmniej nie tak nisko.Dziwne tylko , że procesor przechodzi bezbłędnie wszystkie testy stabilności w programach Prime95 , OCCT , LinX i Intel Burn Test - maksymalne priorytety.Ostatnio zmieniłem kartę graficzną na nową i był konieczny update BIOSU.Na mojej płycie głównej MSI 970a-g46 była domyślnie wersja BIOSU 1.5 , którą zmieniłem na 2.6.Po tym zabiegu proc po odblokowaniu cały czas chodził na 800 MHz.Cofnąłem wiec BIOS do wersji 2.2 i taktowanie podskoczyło normalnie do 3 GHZ.Niestety pod obciążeniem taktowanie skacze co jakiś czas do 800 MHz niezależnie od wersji BIOSU.Później wgrywałem BIOS w wersji 2.3 , jeszcze później 2.4 i jest to samo.Na wersji 2.5 taktowanie jest cały czas na 800 MHz tak jak w wersji 2.6.Zasilacz mam marki Chieftec o mocy 500W.
Zainstalowałem Windows 8.1 i zrobiłem downgrade biosu do wersji 2.2.Po tych zabiegach procek działa na 4 rdzeniach po 3 GHz więc to musiała być chyba wina złego biosu.Zaraz zainstaluje trochę gierek i dam znać jakie są rezultaty.
Na 3 rdzeniach procesor jakoś łapie te 3 GHz , ale dlaczego po odblokowaniu są takie problemy ? Wcześniej procek chodził normalnie na 4 rdzeniach po 3 GHz.Nagle 4 rdzeń przestał być stabilny ?
Nie ma możliwości aby cofnąć się do starego biosu w wersji 1.5.Niestety.Poza tym na nim nie odpali mi ta karta graficzna.Gdyby nie ona to żadnego biosu bym nie aktualizował.Taka prawda.
Problemy z procesorem zaczęły się od momentu aktualizacji biosu z wersji 1.5 do 2.6.Wtedy jeszcze nie sprawdzałem taktowania procka , ale komp wyraźnie zmulił więc tak zakładam.Na stronie producenta płyty głównej - MSI podane jest natomiast , że wszystkie biosu od wersji 2.0 w górę są rekomedowane tylko wyłącznie dla Windows 8.Myślę , że trzeba spróbować zmienić Windowsa na óśemkę.Jutro może zainstaluję Windowsa 8.1 na próbę i dam wam znać jaki jest efekt.
Procesor rzeczywiście idzie na 800 Mhz.I nic nie pomaga żeby szedł na te 3 GHz.Może to być wina nowego biosu do płyty głównej MSI 970a-g46 - wersja 2.6 ? CPU Ratio i CPU Voltage ustawione na sztywno , a C&Q i C1e Support wyłączone a on dalej ma 800 Mhz.Może to być wina tego , że zainstalowałem Windowsa na odblokowanym CPU - Phenom II X4 b40 ? Teraz robię reinstall systemu na domyślnych ustawieniach bios z zablokowanym CPU - Athlon II X3 440.Nie wiem tylko czy to coś da.Na starym biosie (wersja 1.5) co miałem go domyślnie po zakupie tej płyty nie było takich problemów.I zostawiłbym go gdyby nie ta grafika co nie chce na nim chodzić.Na nim mogłem mieć CPU Ratio , CPU Voltage , C&Q i C1 Support ustawione wszystkie na Auto a procek pod obciążeniem i tak miał 3 GHz , tylko jak nic nie robił to było te 800 MHz.

http://www.3dmark.com/3dm/3780230
http://www.3dmark.com/3dm/3780339
Podaję linki do wyników tej karty gradicznej z 3dmarka.Publikuję jeszcze screena z obciążenia grafiki podczas gry w Crysis.
Ok.3Dmarka pobiorę i dam znać.Natomiast z tym MSI Afterburner i RivaTuner to nie wiem jak to zrobić.
Znalazłem chyba powód problemu.W Furmarku grafika działa na 100 % możliwośći i benchmark działa płynnie , a w grach wcale i gry oczywiście się tną.Pytanie zatem dlaczego w grach grafika w ogóle nie pracuje.
Zasilacz mam marki Chieftec , a jego moc to 500W.Zasilanie karty 6 pin podpiete.Procek jaki jest to jest , ale ma prawdziwe i pelne 4 rdzenie.Wczesniej mialem grafike Gigabyte HD5670 1 GB DDR3 i cielo tak samo.Teraz mam Asusa R7 260X 2GB DDR5 i tez za slaby.HD5670 ma moc obliczeniowa 620 gigaflopow a R7 260X 1970 gigaflopow wiec ok. 3x szybszy i co dalej za slaby.Sorry za bledy , ale klawiatura cos sie pochrzanila.
Witam wszystkich.Kupiłem nową kartę graficzną - ASUS R7 260x.Karta ta miała mi służyć do wymagających gier takich jak GTA4 z modem Icenhancer 1.25 i Crysis - mod Extreme Quality Mod.Już po tym jak dostałem kartę w swoje ręce było kiepsko.Na mojej płycie głównej MSI 970a-G46 był czarny ekran , jedynie wentylatory się kręciły - grafa najzwyczajniej nie wystartowała.Z tego powodu oddałem grafikę na gwarancję.Grafika później przyszła , a informacja z serwisu była taka , że karta jest sprawna i trzeba zaktualizować bios płyty głównej.Bios więc zaktualizowałem z wersji 1.5 do 2.6.Po tym zabiegu karta odpaliła.I tu zaczyna się problem.Choć sama karta niby chodzi to jej wydajność pozostawia wiele do życzenia.Jako , że wcześniej miałem HD5670 i testowałem na nim te gry , które opisałem wcześniej to miałem porównanie jaka powinna być różnica w wydajności.Oczywiście HD5670 to już stara grafika i normalne , że te gierki się cięły.Jednak na nowym R7 260x jakby nie patrzeć powinno być lepiej a chodzi beznadziejnie.Sterowniki jakie mam to Catalyst 14.4 więc chyba powinno być ok.Moje pytanie jest takie czy ten R7 260x jest rzeczywiście taki kiepski , czy z moim pc jest coś nie tak.Rozdzielczość na jakiej gram to 1280x1024 (monitor 17 cali).Procesor to Phenom II X4 B40 3 GHZ - odblokowany Athlon II X3 440 , oczywiście stabilny , bo sprawdzałem prime95 32bit , prime95 64bit , OCCT i Linxem.Pamięci RAM mam 4 GB DDR3 1600 MHz
Tak jak się spodziewałem , gra powstaje na ID Tech 6.Tylko platformy nowej generacji (X1,PS4,PC) , ID Tech 5 jest przestarzały już (nie wspominając o jego problemach z lagami i artefaktami w grafice na Radeonach) , ID Tech 6 skończony (jak ktoś nie wie o co chodzi czytać tu na gry-online.pl oficjalne oświadczenie w sprawie odejścia Carmacka na temat skończenia prac nad ID Tech 5 i obecnie tworzonej techologii = ID Tech 6).
Zauważyłem nawet , że nie tylko dźwięk ale i wygląd drzwi jest taki sam jak w Doom i Doom 2.Kto wie czy nie pójdą dalej w tym kierunku i potwory i bronie nie będą wyglądać jak na klasycznym Doomie.To dobry pomysł.Oczywiście to wszystko powinno być przedstawione w nowoczesnej oprawie graficznej.Czytałem powyżej wasze komentarze i ktoś z was wspominał o tym jaki silnik wykorzystają w nowym Doomie.Jeśli by zrezygnowali z ID Tech 5 na rzecz ID Tech 6 co jest prawdopodobne ze względu na to , iż gra powstaje jak widać tylko na platformy nowej generacji to będzie ciekawie.Rozwiąże się problem z teksturami i artefaktami na kartach AMD/ATI.Wiem , że nowy Wolf byłby rewelacyjny gdyby nie te dziwne tekstury i artefakty na moim Radeonie , które pogrzebały moje nadzieje na tą grę.Tym czasem ID Tech 6 w Doomie jest bardzo możliwy nie tylko ze względu na nową generację.Gdy John Carmack odszedł z ID Tim Willits podał oficjalne oświadczenie , w którym to ogłosił , iż prace nad ID Tech 5 i obecnie tworzoną technologią (moim zdaniem chodzi o ID Tech 6) zostały skończone.Było to nawet opisane w którymś newsie na temat odejścia Carmacka z ID właśnie tu na gry-online.pl .Jak poszukacie to i napewno znajdziecie.
Jad80 - przecież ten Phenom ma 4 rdzenie , napisałem wyraźnie jaki model - Phenom II X4 B40 3 GHZ.Model może nie jest znany , bo to tak naprawde odblokowany Athlon II X3 440 z włączonym właśnie czwartym rdzeniem.
Kompresje vt mam włączoną , detale próbowałem na low a i tak zwalnia.Najgorsze te niedoczytujące się tekstury , nawet po czasie są niedoczytane a co za tym idzie rozmyte i po prostu brzydkie.
@Warren1987 => Mój komp ma taką specyfikację - AMD Phenom II X4 B40 3 GHZ , 4 GB RAM i HD5670 1GB.Próbowałem kręcić cpu ale wycisnąłem z 3.3 GHZ , bo więcej nie chciał pójść.OC nic nie dało.Co do grafy wiadomo mocarz to nie jest , ale Rage śmigał na tym jak marzenie w 1280x1024 , a ten Wolf to ten sam silnik.
Optymalizacja na PC zjebana i wcale nie będę tego cenzurował durnymi gwiazdkami.Jest dokładnie tak samo jak z Rage w 2011.Ciężko było w ogóle odpalić grę , a co dopiero żeby była pozbawiona bugów.Jeszcze sytuację z Rage mogłem wybaczyć ze względu na to , że to była pierwsza gra na silniku id tech 5.Wtedy to pomyślałem , że może nie są jeszcze obeznani na tyle z nowym silnikiem i za kilka lat nauczą się pisać porządnie na nim gry.Nic bardziej mylnego.Upłynęło 3 lata i dalej dupa.Aż strach pomyśleć jaki będzie Doom 4.Bez głównego twórcy silnika Johna Carmacka to się nie zdziwię jak nowy Doom będzie chodził w 1fps na i7 3960x , 16 GB ram i GTX990 Quad SLI , wszystko oczywiście w super zajebistych ultra low detalach.A najlepiej jak wcale się nie uruchomi a nawet nie zainstaluje , ewentualnie łaskawie uruchomi się menu gry które to będzie działać z zawrotną prędkością 1fps.Doom 4 , a gdzie jeszcze gierka The Evil Witchin też powstająca na id tech 5.GTA4 to będzie nic w porównaniu z tym co najprawdopodobniej nadchodzi.Wrócę jednak do tematu nowego Wolfa.U mnie tekstury się nie doczytują w ogóle , gra laguje niemiłosiernie a nieraz wcale się nie załaduje albo zawiesi.A mój komp choć nie mocarz to słaby też napewno nie jest.Tak czekałem na Dooma 4 i tego Wolfa , ale teraz to myślę , że jak ma być tak chujowo to lepiej niech ten nowy Doom wcale nie ujrzy światła dziennego.Chyba że wykorzystają id tech 6 , który rzekomo jest skończony bowiem gdy Carmack odszedł z ID to sypały się newsy jakoby prace nad id tech 5 i obecnie tworzoną technologią zostały zakończone - ta technologia to pewnie id tech 6 jak sądzę.Są dwa warianty albo nauczą się pisania gier na id tech 5 , albo przesiadka na id tech 6 a jak i to nie pomoże to ci "twórcy" to debile do potęgi n.Jestem bardzo zawiedziony takim obrotem spraw.Sorry , że się tyle rozpisałem , ale nie widzę sensu pisać tego po kawałku w kilkunastu postach.
Carmack odszedł z ID.Jestem niemal pewny , że z Dooma 4 będą nici.Te screeny , które wyciekły w 2012 to na pewno Doom 4 (widać , że to ID Tech 5) w pierwotnej wersji , która została skasowana.Mówiąc o pierwotnej wersji mam na myśli projekt , który według ID nie spełniłby oczekiwań graczy.Anulowany projekt miał działać na PC , Xbox 360 i PS3.Wynika niby z tego tyle , że ten nowy build co teraz jest w fazie produkcji będzie napisany pod kątem nextgenów i oczywiście PC.Pamiętam jak w sieci krążyły plotki o całkowitym anulowaniu prac nad Doomem 4 , a chodziło za pewne jak ja to ująłem o ten pierwotny buiid pod currentgeny i PC.Pozostaje jeszcze kwestia silnika na którym Doom 4 miałby działać.Skoro wyjdzie na nextgeny to ID Tech 6 moim zdaniem bardzo prawdopodobny.Prace nad ID Tech 6 wedle ostatnich newsów wynika , że skończone podobnie jak ID Tech 5.Oba bodajże były rozwijane równolegle w tym samym czasie.Bardzo możliwe , iż ID Tech 6 to ostatni autorski engine w historii ID a napewno Johna Carmacka.ID Tech 6 = ray tracing i sparse voxel octree.Czy wymyślą coś lepszego ? To już będzie fotorealizm.
Fee , jakim cudem na i7 4 GHz to ma to lepiej chodzić jak gra tylko 2 rdzenia potrafi wykorzystać a ten i7 ma ich 4 czyli tyle co mój Phenom tyle że intel ma jeszcze HT i obsługę 8 wątków.Nie rozumiem tego.
InGen , skoro Arma dużo wymaga od procesora to dlaczego u mnie użycie procesora wynosi ~50%.Dawałem już te komendy typu cpuCount i tym podobne i tyle się poprawiło , że gra chociaż utrzymuje w miarę stabilny fps.Tyle , że ten stabilny fps jest na poziomie może 10-12 fps do 20-25 fps w zależności od miejsca i sytuacji , tak przynajmiej pokazuje fraps.
Witam. Mam problem z grą Arma III.Gra bardzo wolno działa nawet po obniżeniu detali prawie do minimum.Próbowałem coś poszperać w jakichś plikach konfiguracyjnych do tej gry , ale póki co nic ciekawego nie znalazłem.Nie wiem w jakim DirectX ta gra się uruchamia domyślnie i czy jest jakaś możliwość zejścia np. z DX11 do DX10.Co może być przyczyną tak wolnego działania tej gry ? Niestety obniżenie detali grafiki nie załatwia sprawy.Czy to wina proca , grafy , a może optymalizacji która zdaje się być nieobecna.
CPU: AMD Phenom II X4 B40 3.00 GHz
GPU: Gigabyte HD5670 1GB DDR3 (Core Clock-775 MHz , Memory Clock-800 MHz)
RAM: 4 GB Kingston HyperX DDR3 1600 CL9
MOBO: MSI 970A-G46
PSU: Chieftec 500 W
HDD: Seagate Barracuda 250 GB 7200 rpm
OS: Windows 7 Ultimate x64
Witam.Zakładam luźny temat , w którym chciałbym poznać wasze opinie na temat tego jaki jest najlepszy soundtrack z Dooma i Dooma 2.Może na początek zaproponuję coś od siebie.
Doom 1 Deimos Lab - pierwsze miejce według mnie
http://www.youtube.com/watch?v=F63LtbTsUFk
Doom 2 The Courtyard/Monster Condo
http://www.youtube.com/watch?v=LGuX6YGm0S0
Chciałbym abyście uzwględnili to , które wersje soundtracka macie na myśli , np. wersja midi , wersja bodajże OPL czy coś podobnego.
Te rzekome pseodoscreeny z Doom 4 powoli zaczyna mi się wydawać , że są jednak prawdziwe.Jest coś takiego w tych screenach , co od razu kojarzy się z silnikiem ID Tech 5.Kto grał w Rage i zwrócił uwagę na niektóre teksturki a póżniej szybko spojrzał na screeny z Dooma 4 to szybko zauważył podobieństwa.Podobnie sprawa ma się z oświetleniem i oczywiście level design - widać , iż prawdopodobnie robili to ci sami ludzie.No i ostatnia kwestia to taka , że skoro to nie są screeny z Dooma 4 to z jakiej gry ? A no właśnie.To nie zostało wyjaśnione.Jak już wiadomo ID pracują nad nową wersją Dooma 4 a stary projekt został anulowany.Kiedy screeny z Dooma zostały opublikowane bodajże w marcu 2012 roku to tam też pisało , iż Doom 4 został anulowany a konkretnie chodziło pewnie o ten stary projekt Dooma 4.
Te rzekome pseodoscreeny z Doom 4 powoli zaczyna mi się wydawać , że są jednak prawdziwe.Jest coś takiego w tych screenach , co od razu kojarzy się z silnikiem ID Tech 5.Kto grał w Rage i zwrócił uwagę na niektóre teksturki a póżniej szybko spojrzał na screeny z Dooma 4 to szybko zauważył podobieństwa.Podobnie sprawa ma się z oświetleniem i oczywiście level design - widać , iż prawdopodobnie robili to ci sami ludzie.No i ostatnia kwestia to taka , że skoro to nie są screeny z Dooma 4 to z jakiej gry ? A no właśnie.To nie zostało wyjaśnione.Jak już wiadomo ID pracują nad nową wersją Dooma 4 a stary projekt został anulowany.Kiedy screeny z Dooma zostały opublikowane bodajże w marcu 2012 roku to tam też pisało , iż Doom 4 został anulowany a konkretnie chodziło pewnie o ten stary projekt Dooma 4.
Doom 4 jeśli wyjdzie w tym roku to dla mnie osobiście będzie grą roku 2013.Zobaczymy co wyjdzie z innej świetnie zapowiadającej się gierki Watch Dogs , ale nie sądze by dorównała grywalnością Doomowi 4.Głównie w Watch Dogs zauroczyła mnie świetną grafą i to pod tym względem WD może zagrozić D4 , chociaż jak widziałem pierwsze screeny z innych gierek co to miały mieć taką super grafę to też się tym jarałem a jak gra wyszłą to wcale tak super to nie wyglądało niestety.Poza grafą to dla D4 nie ma godnego rywala chyba że nowy Wolfenstein New Order który ma wyjść w tym roku.Jakby w 2013 wyszedł zarówno Doom 4 jak i nowy Wolfenstein to nie wiem czy nie byłby to rok najbardziej udany w historii gier video.Ach żeby tak się stało , cóż nadzieję trzeba mieć.Dla mnie osobiście ID Software robi najlepsze gry i co ważne świetne silniki graficzne tyle że trzeba mieć w miarę mocnego blaszaka.
Zainstalowałem Bandicama tyle , że nie mam zarejestrowanej wersji i Rage chodzi o dziwo sporo lepiej.Mogę jeszcze spróbować programem Game Cam Pro. Czy będzie jeszcze lepszy od Bandicama ?
Contributor , próbowałem nagrywać filmiki na pamięć usb , ale cięło się jeszcze bardziej.Niestety mam tylko jeden dysk twardy.Nie wiem czy to ma znaczenie ale spytam.Czy jak jakbym podpiął moją pamięć usb do gniazda z obsługą standardu USB 3.0 to by to wszystko płynniej chodziło ? Normalnie pamięć pracowała w gnieździe ze standardem USB 2.0 jak sobie tego rage próbowałem. I jeszcze jedno pytanie odnośnie procka.Czy Phenom II X4 B40 wystarczy do rage z odpalonym frapsem ? Oczywiście wszystkie rdzenie pełne i prawdziwe , a nie te całe moduły FXa czy HT Intela.Taktowanie proca na poziomie 3 GHz.Nie chwalę się tylko nie wiem czy mi rage z frapsem jeszcze kompa nie zarżnie.
dx12 , wspomniałeś coś o darmowym programie do nagrywania filmików , który zamula gry.Masz na myśli jakże sławnego Frapsa ? Próbowałem ostatnio nagrać filmik z rage właśnie przez frapsa to cięło się jak diabli.Czy mógłbyś podać nazwę programu , który będzie nagrywał rage z jakimś przyzwoitym poziomem fpsów ? Jak normalnie gram w rage to mam 60 fps a tylko włącze tego frapsa to jest 14 fps albo gorzej.
Killerv69 , ja zamierzam grać w rozdzielczości 1280x1024 a nie FullHD , i tak mój 17-calowy monitor nie pozwoli na więcej. Właśnie przy tej rozdziałce interesuje mnie płynna gra przy detalach high lub very high.
A jakie jeszcze karty graficzne dały by radę odpalić Crysisa 3 na max detalach ? Taki HD6850 dałby radę ? Jego cena z tego co patrzyłem na allegro dosyć atrakcyjna , opłaci się go kupować ? Czy mój komp mu podoła ?
Nie uważam , że piracenie gier jest sprawiedliwe , ale pieniądze na takie gry na drodzę nie leżą. Myślicie , że jak ściągniecie gierkę za darmo to zawsze wszystko jest OK ? Powiem nie , w zamian za niezapłaconą kasę można zapłacić wirusem , który uniemożliwi korzystanie z kompa. I wtedy co , skorzystamy czy nie , a może stracimy jeszcze masę cennego czasu na instalację wszystkiego od nowa ? Powiecie mi , że są antywirusy a jak wam na to , iż to o niczym nie świadczy , bo wirus zawsze znajdzie jakąś lukę w systemie.Także proszę was nie straszcie , bo aż smutno się robi.
Drodzy panowie , jeśli nie chcecie mi pomóc i macie mnie za pirata to po prostu nie zabierajcie głosu.Co wy myślicie , że pirat to ma wszystko za darmo ? Kompa i cały sprzęt trzeba było kupić , a i internet też nie jest za darmo. Poza tym nie macie dowodów więc nie gadajcie , ja wam do kompów nie zaglądam czyż nie ? Może powiecie mi jeszcze , że jestem jakimś złodziejem i ukradłem komuś kompa.To tyle jeśli o to chodzi , nie mam nic więcej do powiedzenia a raczej do napisania w tej kwestii. Mam nadzieje , iż się nie obrazicie a jak znam życie to teraz każdy z was będzie patrzył jak mi d*********ć.
Wracając do tematu. Killerv69 napisałeś , że do wymiany napewno grafa.Rozumiem , iż reszty nie ruszać. Mam natomiast pytanie czy mój zasilacz da radę karcie HD7850. Zależy mi na tym by wszystko działało jak należy bo HD7850 zdaje mi się , że mało nie kosztuje.To jak da radę ?
Temat do zamknięcia.Save do gry już mam.Poradziłem sobie konsolą poleceń i wpisałem komendę uruchamiającą następną misję.
Rozwiązałem problem.Sformatowałem kompa , zainstalowałem Windows 7 Ultimate x64 , zaistalowałem sterowniki do kompa , zainstalowałem Far Cry 3 i wszystko hula aż miło.Temat do zamknięcia.
Witam. Mam problem z grą Crysis 3. Gra działa bardzo wolno (niski FPS) . Nawet na niskich detalach nie ma rewelacji (jest może 20-25 fps , tyle miałem w Crysis 2 na najwyższych) .Sterowniki do karty graficznej mam chyba najnowsze , bo ostatnio ściągnąłem je pod nowy system - Windows 7 Ultimate x64 , oczywiście ze strony producenta. Zatem co może być przyczyną tak wolnego działania tej gierki , dodam , że Crysis 3 bazuje na tym samym silniku co Crysis 2 , który mi działał całkiem przyzwoicie.Fakt , że w Crysisa 2 grałem na Windows Xp Professional SP3 , co mogło wpłynąc znacząco na wydajność ze względu na brak obsługi DirectX 11 (gra działa prawdopodobnie w DirectX 9) , ale Crysis 3 nie pójdzie na Windows XP a co gorsza Crysis 3 nie wspiera chyba DirectX 9 . Czy da się coś zrobić by gra przyspieszyła.Może podam specyfikację mojego PC :
CPU : AMD Phenom II X4 B40 3.00 GHz
GPU : Gigabyte HD5670 1 Gb DDR3 DX11
RAM : 4 GB Kingston HyperX DDR3 1600 CL9
PSU : Chieftec 500 W
HDD : Seagate 250 GB
Co ewentualnie trzeba by wymienić - procesor , kartę graficzną , dołożyć RAMU ? Dodam , że zamierzam grać w rozdziałce 1280x1024.
Witam.Poszukuję moda do Dooma 3 , który sprawi aby ciała potworów po ich zabiciu nie znikały.Z tego co pamiętam był taki mod , ale nie pamiętam jego nazwy.
ROTT , o tak jedna z moich pierwszych gier na kompa podobnie jak np. Doom.Co do remake`a zapowiada się naprawdę obiecująco.Patrząc na filmiki widać , że będzie piękna rzeźnia i tak trzymać.Oby tego nie spaprali i zachowali oldschoolowy klimat , a nie tak jak dzisiaj , że każdy patrzy na super grafę (i tak patrząc na filmiki remake ROTT wygląda zajebiście) i fabułę (a przez nią tylko tych cutscenek więcej jak tego gameplaya , bo przecież trzeba opowiedzieć historię przedstawioną w grze bo by zaraz jakiś mądry napisał ,że gra jest bez sensu i nie wie o co w niej chodzi , jakoś dawniej ludzie grali w takiego Dooma czy Quake`a i byli zadowoleni , brak fabuły był nawet lepszy , ponieważ gra była wtedy mniej przewidywalna i potrafiła zaskoczyć co takiemu Doomowi na przykład moim zdaniem wyszło na dobre). Trzymam kciuki za tę grę.
Bym zapomniał.Napisałem , że grałem tymczasowo w Rage na Geforce 8500GT z powodu błędów graficznych na HD5670 i ładnie chodził na 60 fps.Wtedy grę miałem odpaloną na bardzo małej rozdzielczości 640X480 , bo więcej ustawić się nie dało.Działo się tak pewnie ze względu na małą ilośc pamięci video (VRAM) , tylko 256 mb , bo tyle mój 8500GT posiadał.Dla porównania na HD5670 mam 1GB VRAM i Rage śmiga na rozdziałce 1280X1024 , dla mnie to maks na 17 calowym monitorze , bo więcej ustawić się na nim nie da.Wspomniałem o tym nie żeby się popisać jak mi gra śmiga tylko po to aby uświadomić wszystkim , że Rage odpalony na 8500 GT 256mb i HD5670 1GB nie wyglądał tak samo dobrze jak powinien.Pewnie dlatego tak narzekałem że gra słabo wygląda a nie wziąłem pod uwagę tak podstawowych rzeczy.Więc jeszcze raz mówię , nie chwalę się jak mi gra super chodzi , a wręcz przeciwnie pokazuję tylko , że nie miałem racji pisząc , iż Rage słabo wygląda a sam odpalałem grę na słabej rozdzielczości.
Wreszcie jakimś cudem naprawiłem błędy graficzne w Rage , hehe po ponad roku od premiery.Warto się było jednak namęczyć , bo gra wygląda fenomenalnie.Muszę przyznać , że trochę przesadziłem pisząc we wcześniejszych postach , iż gra wygląda słabo.Podoba mi się w tej gierce oświetlenie (nie wiem czy to zasługa radiosity , które jest algorytmem oświetlenia globalnego i kilku bajerów typu bloom , hdr) , tekstury (poza kilkoma , ale ogólnie ok) i level design (heh , na poziomie dead city od razu przypomina mi się Doom 1).Jeśli w Doomie 4 wszystkie tekstury będą zrobione jak należy (nie jak w Rage o czym już mówiłem) to nie wiem , może przesadzam , ale fotorealistyczna grafika jest bliżej niż się nam wydaje.Jeszcze kilka słów co do silnika.Id tech 5 może nie wymaga mocnego GPU (jak na Radeonie HD5670 miałem błędy graficzne to tymczasowo przesiadłem się na Geforce 8500GT , i tak Rage śmigał na 60 fps) , za to co do CPU mam wątpliwości (posiadam czterordzeniowca i użycie procesora w Rage dochodzi do 80% a nawet ciut więcej , czyli 4 rdzenie ciągnie bez problemu).Ciekawe czy to ten virtual teksturing tyle ciągnie.Z tego co wiem virtual teksturing jest rozwinięciem technologii megatexture znanej jeszcze za czasów silnika Id tech 4 (mowa o grze Enemy Territory Quake Wars działającej na tym silniku gdzie ta technologia była użyta). Megatexture rzekomo miało za zadanie rozwiązać problem z wyświetlaniem dużych i otwartych przestrzeni co silnikowi Id tech 4 nie wychodziło najlepiej , chodziło oczywiście o słabą wydajność i płynność rozgrywki.Niech mi ktoś powie czy podstawową różnicą między megatexture z Id Tech 4 a virtual texturing z Id Tech 5 jest to , że megatexture jest używane go generowania tekstur podłoża a virtual texturing może być użyte dla każdego modelu.
Witam.Mam problem z grą Rage , a konkretnie z jej błędami wyświetlania grafiki.Są to takie błędy jak czarne kwadraty , migające postacie i chyba niedoczytane tekstury (nie doczytują się w czasie tylko wcale). Próbowałem już wszystkie aktualizacje sterowników do sterowników grafiki.Nic to nie dało.Texture fix od NVDIA tylko pogarszał sytuacje więc go usunąłem.Mam kartę graficzną ATI HD5670 1 GB.Teraz pobieram jakąś aktualizację do gry.Czytałem gdzieś , że lekarstwem na błędy graficzne w Rage jest usunięcie jakichś plików.Było nawet podane jakie to pliki i w jakiej lokalizacji.Niestety u mnie takiej lokalizacji ani plików nie ma.Szkoda , że nie pamiętam gdzie to było napisane.Jak znajdę to dam linka.Naprawdę nie wiem co dalej robić.Pomocy !!!!
A czy jest jakiś inny crack żeby działało na xp , ale żeby nie wymagał połączenia z internetem bo Far Cry 3 mam na stacjonarnym i na nim nie mam neta.
Witam.Mam problem z uruchomieniem Far Cry 3.Mam Widowsa XP i jak uruchamiam grę to wywala mi błąd "Aplikacja została niewłaściwie zainicjowana 0xc0000142". Według wymagań powinno działać na xp.Wersja gry to ta z crackiem reloaded czy coś takiego.Czy da się naprawić ten błąd ?
Witam.Czy ktoś wie skąd można by pobrać save do Doom II for Doom 3.Szukałem ale nie wiem gdzie i nic nie znalazłem.Save jest mi potrzebny bo na 5 misji jest chyba jakiś błąd nie da się jej ukończyć.Sam level działa ale tego panelu od wyjścia nie daje się użyć.Jak nie znajdziecie żadnych save tu czy jest jakiś sposób aby ominąć ten problem ? Jeśli wątek zamieściłem nie w tej kategorii to przepraszam.
Patrząc na to jak długo czekamy na czwartego Dooma stwierdziłem ostatnio , że być może wyjdzie na następną generacje konsol i kto wie może na engine id tech 6.I tak szczerze mówiąc to nawet lepiej.W końcu jak gra wyjdzie na nowszy sprzęt a może i na nowszym silniku to :
1.Będzie wyglądała o niebo lepiej
2.Uniknie błędów pojawiających się w Rage (pod warunkiem że nie pojawią się inne błędy)
3.Tak się bałem o wymagania i chyba nawet o tym wspominałem.Jednak jeśli skok w grafice może być olbrzymi (id tech 6 ma opierać się na wokselach i ray tracingu) to warto jednak trochę zainwestować.W końcu co nam po super kompie jak nie widać tego na ekranie.
Zaraz ktoś mi zapewne wyskoczy , że Doom 4 na pewno będzie działał na id tech 5.Owszem tak na razie mówi się o tym oficjalnie , ale nie możemy zakładać co będzie za jakiś okres czasu.Być może ID zmieni plany.Pomimo wtopy jaką był Rage i tak życzę im jak najlepiej.Powiem więcej , id tech 6 już powstaje więc abyście nie byli czasami zaskoczeni.Poza tym zanim Doom 4 miałby się w ogóle ukazać to id tech 5 będzie przestarzałym silnikiem.Mogę się mylić , może specjalnie trzymają nas w niepewności a tu nagle Doom 4 się ukaże.W końcu powiedzieli że pokażą Dooma kiedy będzie na to gotowy.Może to i lepiej , niech najpierw dopracują dobrze tego Dooma,
Może podam inny przykład gry która wygląda PRAWIE FOTOREALISTYCZNIE.Taką grą może być Rage.Może przesadzam , zaraz wielu mi powie że tekstury pozostawiają wiele do życzenia.Jednak nie przyglądając się z bliska teksturom wszystko prezentuje się wyśmienicie.Chmurki , skały , teren , modele postaci a także zamknięte pomieszczenia wyglądają bardzo miodnie.Jedyne co mnie denerwuje to ciemne jak d**a niebo.Gdyby dali jaśniejszy kolor nieba naprawdę nie miałbym się do czego przyczepić.Gra działa na silniku Id Tech 5 , który obsługuje wszystkie najnowsze bajery graficzne takie jak HDR , Motion Blur , Bloom , Depth of Field , Radiosity (algorytm oświetlenia globalnego) , volumetric lightning.Jest tego więcej i już nie chcę mi się tego wymieniać.
Wracając do Crysisa i GTA 4.Oświetlenie w tych grach jest bardzo dobre , natomiast część obiektów , modeli i tekstur jest zdecydowanie do poprawki.Nie chodzi tylko o rozdzielczość ale o samo wykonanie poszczególnych tekstur , modeli i obiektów.Zapewne przez to większość gier wygląda tak a nie inaczej.W Doom 1 było widać , że to jest metalowe a tamto drewniane.Gdyby zastosować w Doom 1 ponownie te same tekstury ale w wyższej rozdzielczości efekt na pewno byłby dużo lepszy i oczywiście trzeba by było zwiększyć ogólną rozdzielczość obrazu.
Robienie fotorealistycznej grafiki w grach jest możliwe ale też kosztowne i mało opłacalne.Kiedyś grafikę ograniczała moc obliczeniowa komputerów.Dzisiaj moc komputerów jest ogromna , np. rozwiązania typu GPGPU polegające na przenoszeniu obliczeń niezwiązanych z grafiką na procesor graficzny (GPU) z procesora centralnego (CPU).GPU mało że są dużo szybsze od CPU to wydajność do ich głównego przeznaczenia jest większa niż w ogóle trzeba.Stąd przenoszenie obliczeń związanych z fizyką , AI itp. na GPU.CPU nie ma już wiele do powiedzenia.Śmiem twierdzić , iż skoro Windows 8 będzie ostatnim Windowsem to może nastąpić koniec architektury x86.Następcą Windowsa 8 ma być zupełnie nowy system o nazwie Midori.To w GPU jest przyszłość.Wystarczy popatrzeć jaką rewolucję zrobiły one w latach 90 , np. 3D Vodoo , 3dfx.Jeśli Midori rzeczywiście się ukaże a nastąpi koniec Windowsa to możemy mieć skok na miarę przejścia z DOSa na Windowsa.Oczywiście to wszystko to tylko moje spekulacje , takie wydarzenia mogą nastąpić lub nie.
Fotorealistyczne gry mogłyby być już dzisiaj.Wystarczy popatrzeć na GTA 4 z modami ENB lub Crysisa z Extreme Quality Mod na mapie Hunter`s Life.Fotorealistyczne grafika to tylko kwestia czasu.Właściwie to dzisiejsze pecety pociągną taką grafę , jednak należy pamiętać iż gry są robione także na konsole i to one wiodą teraz prym jeśli chodzi o gry.Współczesne konsole mają już kilka ładnych lat i takiej grafy po prostu nie uciągną.Zmodowany Crysis czy GTA 4 zwyczajnie nie pójdzie na dzisiejszych konsolach.Zauważyłem teraz taki trend , że pierwotnie jak wychodzi nowa gra to wygląda porównywalnie na pececie i konsolach.Jednak ktoś po pewnym czasie taką grę moduje na pc i widać wtedy kolosalne różnice w grafice.Cóż wydajnych dzisiejszych konsol z tego co czytałem to 0,5 teraflopsa podczas gdy np. pecet z kartą graficzną HD6990 , mocnym 4-rdzeniowym procesorem i tymi 8 GB Ramu ma spokojnie ponad 5 teraflops.Wynika z tego że nowy silnik Epica bez problemu by poszedł na dzisiejszych blaszakach (według Sweeneya wymaga on 2,5 teraplopsa mocy obliczeniowej).Potwierdzają się również słowa Carmacka z ID Software który mówił że pecety są mocniejsze od konsol 10-krotnie.Myślę i liczę że jak wyjdzie nowa generacja konsol to fotorealistyczna grafika zacznie się powszechnie ukazywać w przyszłych grach o ile twórcy tego chcą.
Peter22021984 , w grach ID Software zawsze liczyła się zarówna kozacka grafa , super klimat jak i ogromna gruwalność.Zawsze mi się podobało w grach ID Software to , że nie są zbyt trudne i jednocześnie czujesz moc każdej giwery.Gra nie musi trudna żeby była klimatyczna.Wierz mi , Doom 1 nie był trudny a jaką miał grywalność ?No właśnie , bo miał klimat , który potęgowała nastrojowa muzyka i ciekawa wręcz inspirująca symbolika.Wciągał jak cholera.Rage pod tymi względami to kolejna świetna gra ID Software.Gdyby naprawili te błędy z grafiką i podrasowali to Rage niczym by nie ustępował takim grom jak Doom , Quake czy Wolfenstein.
http://www.pcgameshardware.com/&menu=browser&mode=article&image_id=868775&article_id=654283&page=3 -oto kilka screenów najprawdopodobniej z rage w wersji jakiej miałbyć na początku nim został okrojony pod kątem konsol.Jak już wcześniej wspomniałem pierwszą podstawową różnicą jest najprawdopodobniej skybox.Jednak niewykluczone jest iż na początku był dodany tam silny efekt bloom który diametralnie zmieniał wygląd całej gry .Druga sprawa to oświetlenie.Wydaję mi się że w wersji wstępnej dużo mocniej dawało o sobie znać radiosity i hdr.Cóż , ogółem uproszczona gra świateł i cieni w wersji finalnej.Bardzo byłbym wdzięczny jakby ktoś mi powiedział co zrobić w rage żeby to tak wyglądało jak na tych screenach.Może jakieś pomysły ?
http://www.gametrailers.com/user-movie/doom-4-gameplay/118961 -oto link do filmiku z gameplayem do doom 4.Hehe , szkoda że to jest pewnie udawane , a może z innej gierki ?Ale jakby doom 4 miał mieć taką grafę , udźwiękowanie i gameplay to jestem za.Ktoś miał fantazję i pomysł robiąc ten filmik muszę przyznać.Heh , ciekawe czy ID Software ten filmik widziało.Ja bym się ucieszył jakby to wybrali za wzorzec przy czwartej Zagładzie.Gdy pierwszy raz zobaczyłem ten filmik to aż wziąłem to za prawdziwe.Niestety doom 4 jak wiadomo był zapowiedziany w 2008 roku a filmik pochodzi z 2007(spójrzcie na datę dodania filmiku na GT).Wątpie żeby ID Software niewiadomo skąd udostępniło nawet nieoficjalnie materiał filmowy przed zapowiedzią.Muza i efekty w tle
Przy Crysisie i Metro 2033 procesor nie sprawiał mi problemów.Gorzej było z kartą graficzną.
Oby doom 4 miał dobrą optymalizację i kozacką grafę bo jak nie to ID może sobie już teraz przestać marzyć o pozycji lidera na rynku gier wideo jakim kiedyś było.
Jeszcze nie słyszałem o grze , która była zapowiadana od 4 lat i nie było z niej żadnych materiałów wideo czy choćby screenów.Rozumiem że to ID Software ale po co zapowiadać coś jeśli po 4 latach od zapowiedzi nie wiemy nawet jak dany tytuł miałby wyglądać w wersji wstępnej/testowej
@lazarus cień , co z tego że upłynęło mnóstwo czasu od zapowiedzi jak nawet ani jednego screena ani trailera.Tylko głupie udawanie przez jakiś kolesi na YouTube marine niby z doom 4.Taki filmik to ja z kolego nakręciłem i jakoś go nie wypuściłem do sieci i się nie chwale.Co za czasy.
Bym zapomniał , jakby doom 4 działał dobrze na quadzie 3 GHz lub szybszym , 4 GB ram i powiedzmy GTX460 na maks to i tak by było dobrze.Zdaje się żę jeśli szybko nie wyjdzie to nie ma się co łudzić.
@Oburzony , całkowicie potwierdzam.Oni tylko wymagania zwiększają a od czasów doom 3 (wymagania około 4-krotnie mniejsze) to nic się właściwie nie zmieniło.Megatexture to już było panowie w ETQW.Jeszcze Rage pod względem wymagań to bajka.Zobaczcie sobie Microsoft Flight Simulator 2011.Link poniżej.Ja p******e!!!!!!!!!!!!
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /news_8AjiGO65_Alarm_betowy_Microsoft_Flight.html
critters, far cry 2 działał mi na detalach ultra high w przeważnie 30-40 fps łącznie z hdr i bloomem w 1024x768.Slinik far cry 2 to dunia engine zatem far cry 3 to może jego ulepszona wersja.
Czy pójdzie to na 4 rdzeniach bez ht na wysokich detalach w 1024x768 i bez innych bajerów?Wymagania Army 3 widziałem ale czy są to zalecane czy minimalne ?
Czy pójdzie to na 4 rdzeniach bez ht na wysokich detalach w 1024x768 i bez innych bajerów?Wymagania Army 3 widziałem ale czy są to zalecane czy minimalne ?
critters , mój procek to amd athlon ii x4 @ 3.2GHz.Wiem , że to może nie core i7 ale gta 4 i arma 2(chyba najbardziej procożerne gry) chodzą bez problemu i do tego z zapasem.O gry strategiczne czy multiplayer się nie boję bo i tak w to nie gram.Ciekawe czy Arma 3 mi pójdzie , cóż może być różnie
Mnie to nie interesuje że mam radeona.Albo poprawią optymalizację pod radeony albo silnik jest do d**y.Nie wiem jak wy ale uważam że ten rage mógłby mięć lepszy skybox.Gdyby dali taki prawdziwy skybox pustynny byłoby dużo lepiej.Na którymś z trailerów rage taki był.Trailer z 2008 roku jak się nie mylę to był.Jakiś gość szedł koło jakiegoś kaktusa po pustkowiach na tym właśnie trailerze.Kto oglądał ten wie o czym mówię.Niedowiarkom każę obejrzyć ten trailer bo nie zamierzam później słuchać obelg pod moim adresem.Oj w tym momencie z tym gościem to crysis by się chował.Gośc wyglądał jak prawdziwy , niebo i skały idealne.Ogółem czuć było że to pustkowia.
Niestety rage nie wygląda tak nawet w jednej chwili.Ciekawe czy wymagania by wzrosły jakby to tak wyglądało.Co do silnika id tech 5 to obsługuje on radiosity , hdr , virtual texturing i wiele więcej.Sądzę więc iż ten engine ma potencjał.Być może w doom 4 będzie już wszystko jak należy.
Mam w domu jeszcze starego geforca 8500gt więc w rage grałem.Jak pod radeonem lagi tak na geforce zero problemów i 60fps.
Czy pójdzie to wysokich detalach w 1024x768 bez aa w single player na Windows Xp SP3 , Quad Core CPU , 4 GB RAM i HD5670 1 GB.Da radę ?
Ta gra wygląda jeszcze lepiej na mapach Hunter`s Life , Resort i Hory Mountains.Efekt jest tym lepszy gdy dodamy mody:Extreme Quality mod i Real Lifesis.Wtedy w wielu miejscach i momentach grafika jest prawie FOTOREALISTYCZNA.Czasami się zastanawiam czy powstanie jakaś gra , która będzie miała lepszą grafikę niż Crysis.
Wszyscy kiedyś psioczyli na Dooma 3 że Far Cry i Half Life 2 nim zamiata i że Doom 3 wymaga kompa z NASA.A teraz co wszystkie gry z tamtego okresu się postarzały w tym Far Cry i Half Life 2 a Doom 3?No właśnie.Doom 3 nadal ma się świetnie.Nic mu nie brakuje do gier pod dx11.Dopiero teraz doceniamy wartość tej gry.
Ta gra ma super kopa.Masowa destrukcja , brutalizm i super wrogowie oraz giwery.Czego nie zrobili jeszcze Blooda 3.Fear 3 jest straszny tylko na pierwszych misjach a później to sieczka w stylu COD i do tego nie za łatwa.
Znalazłem chyba wstępne i nieoficjalne wymagania Dooma 4.Link poniżej
http://www.doom4portal.com/doom-4-system-requirements
A wy jak sądzicie , czy pójdzie to na 4 rdzeniach , 4 GB RAM i HD5670 1GB na wysokich detalach w 1024x768 ?
Najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem.W Dooma po raz pierwszy zagrałem mając 6 lat.Gra ma klimatyczną muzykę na każdym z poziomów , grafa jak na tamte czasy też wymiata , nawet fizyka była niezła biorąc pod uwagę zachowanie się wybuchających beczek , kto grał to wie.W tej grze nie chodzi tylko o technologię , ale o mroczny klimat który potęguje świetnie dobrana i muzyka , i dźwięki , i okultystyczna symbolika.Wiadomo , że sztuczna inteligencja nie stała na takim poziomie jak dzisiaj , jednakże miało to swoje zalety bo grało się łatwo i było czuć moc każdej z giwery(każdy demon padał praktycznie od 1 strzału lepszą bronią).Interfejs gracza pomimo upływu tylu lat wcale nie ustępuje niczym najnowszym tytułom.Doom 1 chyba a nawet napewno ma najlepszy level design.
Jak sądzicie będzie to płynnie działać na czterordzeniowym procu , 4GB RAM i HD5670 1GB na wysokich detalach w rozdziałce 1024x768 bez aa , bez trybu 3D , pod dx9.Ogólnie chodzi mi o detale wysokie w podanej przeze mnie rozdziałce bez jakichś tam bajerów.Bedę grał pod Windows Xp SP3 w single player bez neta.Da radę?
Czy ten cały rage działa lepiej na piracie.Bo 125 Zł do tyłu i wielkie g***o.Od razu zaznaczam że wymagania spełniam i to te zalecane.Posiadam Quad Core , 4gb ram i hd5670 1GB.Nawet na starym XPeku są problemy.Co to k***a ma być.Na doom 4 czekam dalej i chyba się nie doczekam , ale skoro ma być na tym samym silniku to chyba cudów się nie doczekam.Całe szczęście że miałem jeszcze starego geforca 8500gt to sobie popykałem.Ten Steam mnie dobija.A co odnośnie do grafy w samej grze to już większego szajsu to nie mogli odwalić.Niebo granatowe zamiast jasnoniebieskiego ,tekstury straszna pikseloroza no i w ogóle dużo gorzej niż doom 3 na id tech 4.Doom 3 nawet dzisiaj trzeba przyznać że pod względem grafiki to nic mu nie brakuje.Jeśli chodzi o resztę to też ok.Bardzo klimatyczna i wciągająca gra.Dzisiejsze nawet te najlepsze horrory nie mają startu do dooma 3.Potworki w dzisiejszych grach to niczym poziom cartoon network.Grając w doom 3 o mało z krzesła nie spadłem.Potwory lepsze niż nie na jednym filmie.Pierwszy doom pomimo, iż działał na maszynach pokroju 386 lub 486 też dawał d**y jak trójka nie wiem czy nie lepiej.Doom 1 nie był straszny on był po prostu mroczny.Pamiętam jak jeszcze jako brzdyl mając 6 lat weszłem na 2 poziom w doom 1 sama muza mnie przerażała a co dopiero walka z przeciwnikami.To było coś.Młodsi gracze zapewne mnie nie zrozumią ale każdy starszy gracz wie o czym gadam