Co to za podejście, gdzie "gra jest o X" czyli co, cała reszta ma być uproszczona albo nie istnieć? Prawda, że mocniej się skupiają na jednym aspekcie czy drugim, ale to nie znaczy totalnego olewania albo że nie można tych elementów krytykować.
CK3 jest symulacja rodu, ale brak lepszej ekonomii, wojska czy floty to jedne z najbardziej powszechnych narzekań względem tej części, już nawet CK2 lepiej zrobiło te rzeczy. Z tego co było widać w ankietach, jakiś handel czy ekonomie w przyszłości zostaną również poprawione.
Stellaris, gdzie rozbudowali mocno własnie populację i ekonomię?
Sequel poszedł w symulacje i organiczne mechaniki, co raczej jest godne pochwały a nie "zaprzeczenie". Jakby zrobili EU4 ver 2 to dopiero by było stękanie jaki ten Paradox jest zły i chcicwy.
Swoją drogą, EU2, EU3, EU4 sporo się różniły między sobą. Dla mnie EU to własnie była seria gdzie było wszystkiego po trochu, reszta ich gier to derywatywy od EU.
W sumie to na tym screenie, developerzy pokazali kontrakty dla landless adventurers i ich obóz (namiocik), więc jako tako screen jest z zgodny z newsem.
Valve już kiedyś zmieniało zasady w tej kwestii (stad np. wyżej wspomniane Evenicle 1 przeszło, był to okres gdzie wpuszczali praktycznie wszystko na Steam), więc możliwe że jakoś teraz też zareagują.
Niestety Steam to ogromna platforma, której strata dla wydawców może być większa niż wydanie gry na wszystkich innych sklepach cyfrowych razem wziętych.
Pracował przy prawie wszystkich najlepszych tytułach Relica (nie widzę nic o Dawn of War 1 w newsie), więc duża strata dla Relica. Oby znalazł jakiegoś dobre studio.
spoiler start
Szkoda, że nie dali go jako lead przy DoW3...
spoiler stop
https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1875952117300113?via%3Dihub
Słuszna krytyka i z wieloma elementami po części się zgadzam, ale mimo wszystko i tak cenię Elexa 1 wyżej niż poprzednie Riseny (2 i 3 dokładniej). Nie czuję, żeby brakowało w tutaj "pasji" o której wspomniałeś. Świat na początku wydawał się dziwną papką i byłem sceptycznie nastawiony, a koniec końców jego zwiedzanie dawało więcej przyjemności niż wiele współczesnych "AAA" RPGów.
Ja bym scharakteryzował to trochę inaczej. Te "lata złych DLC" to konkretnie 3 DLCki - zaczynająć właśnie na Golden Century pod koniec 2018 roku, a potem Emperor w lato 2020 i w końcu Leviathan niedawno (2021). Jak widać development im trochę zwolnił, stąd te "lata".
Zgodziłbym się, że Golden Century to jakiś początek słabego trendu. Już wcześniej zdarzały się słabsze DLCki, ale tutaj moim zdaniem było naprawdę słabo. Golden Century miało tematycznie być dodatkiem o półwyspie Iberyjskim (Portugalia, Kastylia, Aragonia, Hiszpania) natomiast w praktyce zawartość dla samej Iberii było bardzo biedna, mechaniki niezbalansowane, głupie i niehistoryczne (e.g Minority Expulsion) - cena 10€, popsuty balans na premierę, powszechnie uważa się, że nie warto bez promocji.
Emperor był obietnicą na ogromną poprawę, szczególnie, że development zajął ogromną ilość czasu. O Ile sam content jest uznawany jako niezły, to w czasie premiery gra była mocno zabugowana poważniejszymi błędami - np. AI przestało umieć grać, największe państwa bankrutowały na lewo i prawo. Po kilku patchach było ok, ale frustracja pozostała - cena 20€, duży dodatek, słabo grywalny w premierę.
Leviathan to porażka marketingowa i zbiór nagromadzonych frustracji z poprzednich dodatków. Leviathan był marketowany jako skupienie sie na bugach, zajęcie się technical debt etc. a w praktyce wyszło dosłownie na odwrót. Gra była komicznie zabugowana, dosłownie po odpaleniu gry można było zauważyć dziwne rzeczy (praktycznie niemożliwe, że devowie tego nie widzieli przed premierą np. brakujące assety, puste ikonki i eventy) - cena 20€ jak za największy typ dodatku, a nie jakiś small flavour pack, a gra praktycznie niegrywalna przez crashe i psucie się sejwów.
Z każdym z tych DLC paradox "przepraszał" i obiecywał poprawę, ale póki co 3x z rzędu to samo i ludzie są sfrustrowani. Szczególnie, że dodatki nie takie tanie, a w premierę grać się nie da.
Mamy dużo graczy, ale szkoda że ostatnio nie przekłada się to na jakiś sukces w esporcie. Od upadku starego VP w 2017 (Snax, Taz, Neo, Pasha, Byali), w Polsce nie powstał żaden topowy, liczący się międzynarodowo team.
Mam nadzieje, że w przyszłości z dużej puli graczy wyłonią się nowe talenty.
Akurat Larian to sensownie robi EA, biorą feedback ludzi i poprawiają cały czas grę. Tych kilkunastu czy kilkudziesięciu testerów to jest nic przy setkach tysięcy testujących graczy.
Może wam to się nie podobać, ale dla takich osób co kupują dopiero w premierę (w tym ja) to jest duża szansa ze dostaniemy lepszą grę niż gdyby tego EA "na kasę" nie było.
Nie wiem kiedy ostatnio grałeś, ale dość niedawno wróciłem do gierki po latach.
Co jak co, ale teraz grind jest zdecydowanie szybszy i przyjemniejszy (nawet bez premium) niż lata temu. Blueprinty, daily questy, battlepasy, tech tree top of the line itd. itp. sprawiają że do X tieru możesz dojść kosmicznie szybko. Co chwile również jakieś eventy z darmowymi commanderami i innymi duperelami. Ba, na forach nawet niektórzy narzekają, że słabi gracze za szybko dochodzą do wysokich tierów i psują na nich rozgrywkę : P
Także akurat pisanie że farmienie jest teraz wolniejsze jest imo niezgodne z prawdą. Lata temu dojście do X tieru było kosmicznie długą podróżą. Najbardziej ogarniczającym elementem bez grania premium są teraz kredyty.
Gra ma inne problemy ale to już inna sprawa. Akurat arta została mocno zmieniona i nie zabija już na hita tak jak kiedyś, ale dalej jest bardzo mocna. Stockowe czołgi dalej często ssą, tutaj nic się nie zmieniło : P
Jakie 10 botów w jednej drużynie? W Europie, gdzie playerbase jest dalej na wysokim poziomie? 10 botów to możesz mieć na serwie w Ameryce Południowej. Wielu graczy po prostu ssie, dlatego szybko padają. Dodatkowo meta tera sprzyja szybko kończącym się rozgrywkom.
Niedawno przecież wyszedł historyczny Total War: Three Kingdoms, ale o tym zapominamy bo akcja gry nie w Europie tak?
A Total War i Warhammer to po prostu idealnie pasująca do siebie para, moim zdaniem to najlepszy Total War od lat, jak i najlepsza gra osadzona w tym świecie.
Generalnie w Demon's Souls trudniejsze były same levele niz bossy.
W DeS bossy były dość proste, często z jakaś 1 sztuczką do rozwiązania, nie było kilku faz etc.
Jak gra wyszla w 2009 to była raczej nieznana i był to pierwszy "soulslike", nie było wiki czy miliona guide'ow co i jak, wiec gra wydawała się wtedy trudniejsza.
No i bardzo dobrze. Brakuje mi większej ilości gier z destrukcją otoczenia, mam wrażenie że pod tym względem stanęliśmy technologicznie w miejscu, a może nawet cofnęliśmy się.
Po Red Faction: Guerilla nie wyszło nic imponującego jeśli chodzi o destrukcję w grach, Battlefieldy też w pewnym sensie zawiodły pod tym względem (po BFBC2, seria poszła w osktyptowaną destrukcję niektórych elementów otoczenia).
Jako plus mogę dać R6: Siege.
Nie grałem w najnowsze CoDy, wiec nie wiem jak to dokładnie tam działa, ale co jest złego w SBMM jako koncepcie? Przecież tak jest w wielu grach i wielu ludziom tak odpowiada i jest na to pewne uzasadnienie.
Teoretycznie jak gracze są na takim samym poziomie, to zabawa jest mniej więcej fair dla wszystkich. Jak jestem skillowy, to ma mi dobierać 12 latków, których bym jechał jak chciał (i psuł im potencjalnie zabawe) bo mi sie chce grac "na luzie, bez spiny i tryharderów" czy jak to ma być?
Tak jak wspomniałem, nie wiem jak tam dokładnie jest, może ten SBMM jest zbyt surowy albo ma słaby algorytm, ale z perpektywy gracza CSa to mocne narzekanie na SBMM wydaje mi się dość śmieszne czasem. Dla mnie najlepsze mecze są wyrównane, a nie kiedy gniote przeciwnika jak chce.
Jedynie kwestie bezpieczeństwa konsumentów powinny być regulowane
Heh, jakie kwestie powinny być regulowane (twoim zdaniem), a jakie są regulowane to zupełnie inna sprawa. Sąd może uznać ze zagrywki apple'a są monopolistyczne (w konsekwencji czego mogą być szkodliwe dla konsumentów i nie tylko) no i tyle. Ja nie mówię, że to źle lub dobrze, tak po prostu jest.
Microsoft przegrywał już "mniejsze" sprawy antymonopolowe np. że muszą przedstawiać użytkownikom Windowsa możliwość instalowania innych przeglądarek internetowych. Ludzie wtedy też pisali, że to głupota, ich system to mogą robić co chcą, przecież można bez problemu zainstalować samemu etc. Co z tego, sąd uznał ze to praktyka monopolowa i MS musiał się dostosować.
Wracając do tematu. Apple jest w o tyle dobrej sytuacji, że nie jest w żaden sposób monopolistą. Ich produkty są niszowe tak naprawdę i Apple nie chce tego zmieniać.
Dlatego trudno mówić o rządowej interwencji antymonopolowej, bo Android i Windows dominują w telefonach czy komputerach.
To akurat wcale nie jest takie oczywiste, kwestia tego jak zdefiniowany zostanie rynek przez organy antymonopolowe, a często potrafią zdefiniować je bardzo ściśle i w nieintuicyjny dla zwykłego człowieka sposób. Można by powiedzieć, że na iOSie apple ma całkowity monopol ; ). Głupio to brzmi bo to ich produkt, ale tak może uznać sąd.
Na to zresztą liczy pewnie Epic, wątpliwe żeby brali sprawę do sądu bez jakiejkolwiek szansy na pozytywny dla nich wynik.
"Wolny rynek" nie oznacza takiej samowolki jak opisujesz. Coś takiego jak organy antymonopolowe i ochrony konkurencji działają i ingerują od lat i własnie na to liczy Epic Games.
Valve powiedziało, że nie będą cenzurować gier o ile nie będą zawierać nielegalnych treści - to prawda, tak było, ale w praktyce to zdanie jest zbyt "ogólne" i szybko doszło do problemów.
W teorii jeśli postacie są 18+ to gra nie powinna zostać zbanowana, ale szybko się okazało, że jeśli gra ma np. setting w szkole to dostajesz bana (co może być rozsądnym powodem dla bana, ale nie zawsze). Hentai puzzle pierwsze z brzegu co wpisałem na steam, ma obrazki na tle szkoły i sobie dalej wisi na sklepie. Nie mówiąc już o kradzionych assetach w tego typu grach.
Lepszym przykładem na arbitralne stosowanie zasad przez Valve tego typu grach, jest ban na grę "The Expression Amrilato", podając powód "sexualizing minors", gdzie nie było żadnych scen na tle seksualnym. Później grę przywrócili do sklepu ale cała ta atmosfera niepewności i brak konkretnych zasad jest męczącą dla wydawców i konsumentów. Nie mam nic przeciwko banowaniu gier przy jasno określonych zasadach.
Problemem są niejasne guideline'y Steamy i arbitralne ich stosowanie. Potrafią je też zmienić bez słowa, a wydawcy dowiadują się o tym dopiero po zbanowaniu ich produktu. Tę grę zbanowali i (po fakcie) podali powód ok, a co z całą toną gównianych gierek typu hentai puzzle?
Są inne platformy, ale ze względu na popularność Steama, wydawcy takich gier większość (czasem nawet do 90%) zysków osiągają ze Steama.
Od siebie polecam Imperator: Rome. Na premierę to była tragedia ale po kilku patchach gra się już naprawdę nieźle.
Ciekawe jak będzie sprawa wyglądać z throttlingiem, który męczy często na laptopach.
Taa, o ile sam uważam, że ich model nie jest aż taki zły jak niektórzy twierdzą, to jednak ma swoje problemy.
"Za każdym razem, gdy premierę ma jakieś rozszerzenie, wypuszczamy również dużą aktualizację za darmo, zatem nawet jeśli nie zdecydujesz się na zakup dodatku, to i tak będziesz mógł cieszyć się częścią nowości."
Prawda, ale problem jest taki, że po jakimś czasie niektóre z tych DLC mogą być praktycznie niezbędne do grania bo wprowadzają gruntowane zmiany w mechanice gry np. EU4 bez common sense i art of war to była totalna lipa. Tak samo irytujące jest to, że niektóre QOL ficzery, takie jak automatyczne zbieranie się wojsk w jednym miejscu (CK2) są sprzedawane w DLCkach.
Przez dodawanie nowych mechanik w DLC strzelają sobie czasami w kolano, bo potem nic z nimi nie robią przez nastepne x dodatków/x lat i gra zaczyna mieć pełno odłączonych od siebie, nie przenikających się, elementów gry. (EU4 ma pełno takich rzeczy, ale ostatnio obiecali poprawę pod tym względem)
Przydałyby się też lepsze pakiety gra + DLC dla nowych graczy, żeby nie musieli czytać poradników w internecie co mają kupić.
Borderlands spoko, ale mam nadzieję że po tej części (i 15 DLC do niej) zabiorą się za Brothers in Arms :(
Zmieniane modów w "oficjalne" gry to duża część historii Valve (CS, TF, Dota) więc tutaj pewnie zrobią to samo.
Jak na razie to AI sobie nie radzi w żadnych bardziej skomplikowanych grach strategicznych typu Total Wary, Cywilizacje, gry Paradoxu etc. m.in, ze wględów sprzętowych, bardzo ciężkie jest też wykorzystanie wielu wątków jeśli chodzi o kalkulacje dla AI więc do "za 3 lata na prawdziwych wojnach tylko AI" to stawiam że taka predykcja to gruba przesada.
O machine learning to na razie uslyszysz w relatywnie prostych grach takich jak właśnie starcraft, dota2 i bodajże tylko 1vs1 (mogę sie mylić).
@up, dokładnie, takie newsy zawsze budzą u mnie lekki uśmiech, jeśli AI nie gra na takich samych zasadach jak pro gracze to jaki ma to sens?
20 lat temu mieliśmy boty w quake'u które zawsze trafiały headshota
No tak, z pewnością te grosze jakie kosztowało cs:go powstrzymywało setki tysięcy cheaterów.
Z doświadczenia wielu ludzi nie odróżnia smurfa od cheatera (nic dziwnego, czasami ciężko odróżnić), wiec do krzyków i płaczów trzeba podejść z dystansem. Cheaterzy oczywiście są (i ZAWSZE będą, niektórzy chyba nigdy się z tym nie pogodzą) ale na wysokim trust score to nie jest tak źle.
Używanie IIII zamiast IV również jest poprawne.
Na zegarach często używana jest wersja IIII.
https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_numerals#Reading_Roman_numerals
Jakby przepustki sezonowe umarły to lepiej dla graczy.
Jeśli wyciągneli jakieś wnioski z Fallout "Game of the Year" 4 to jestem na tak.
Mam nadzieję, że gra (jeśli powstanie) będzie sie odbywać w czasach przed książką, Bethesda oszczędzi dzieki temu sobie sporo problemów.
Dodałbym jeszcze do listy CSa 1.6. Z mojego doświadczenia nie było prawie osób które nie wiedziały co to Tibia/CS.
Ciekawe czy jako głównego antagonistę dadzą
spoiler start
helikopter wojskowy :D
spoiler stop
Samego CoDa4 z chęcią bym sobie odświeżył ale dzięki idiotom z Activision jednak tego nie zrobie...

Dołączyłem do państw Osi, aby razem z Niemcami podbić świat. Aktualnie już jestem w 1943 i niedługo zajmę Moskwe. Gra niestety wydaję mi się troche za łatwa przez robiące głupie błedy AI, ale mam nadzieję ze poprawią to w patchach.
Cieszę bo wygląda na to, że w przeciwieństwie do ostatniej gry paradoxu (Stellaris), HoI4 wygląda na kompletną już w dniu premiery.
spoiler start
Może poza szpiegami, których pewnie dodadzą w DLC :P
spoiler stop
Jest spora różnica między portretami do gry nie wpływającym w żaden sposób na grę , a całą frakcją...
[5] A co mają robić, dawać wszystko za darmo? Często większość nowości dostajesz własnie we free patchu.
Witam, przymierzam się do kupna laptopa w cenie do ok. 2500zł. Laptop głównie do pracy, ale miło by było jakby chodziły na nim jakieś w miarę nowe gry np. fifa : d Ważne, żeby był z napędem optycznym. Jakieś propozycje? Przeglądałem wiele lapków ale wiele na pierwszy rzut oka sa prawie takie same tylko inne firmy itd. i nie wiem czym sie kierować.
Miałem dokładnie ten sam błąd i zrobiłem tak jak kolega wyżej napisał. Kliknąłem na Tales of Valor, sprawdź pliki lokalne, wtedy steam ściągnął jakieś 2GB danych i już wszystko jest cacy.
Mogur -> Dużo moich znajomych zaczynało od Death Note, polecam zacząć od niego.
To Code Geass albo Fullmetal Alchemist: Brotherhood, IMHO Naruto jest średni, chociaż na zaczęcie może ujdzie.
Tak się składa, że niedługo wychodzi Prototype 2 na PC, a tam bohater robi całkiem niezłą rzeźnie. Jak nie grałeś w pierwszą część to też polecam.
Z tych 'kosmicznych' RTSów to poleciłbym Supreme Commander. o ile dobrze wiem, teraz kosztuje jakieś 20zł.
Z tego co czytałem w BF p4f mamy maks. 32 graczy (BF2-64graczy), bronie z BC2, Rosje jako nową stronę konfliktu i tylko 4 klasy, jak w BC2. Ogólnie raczej zostanę przy BF2 :)
Dla mnie ta gra to juz nie jest Operation Flashpoint. Jedyny związek to nazwa. Z checią zagram, ale nie traktując ją jak np. ARME.
Heh, pamiętam jak kiedyś wszyscy narzekali, że PS3 ma malo ex'ów itd. a teraz wszystko odwróciło sie do góry nogami. Choć mam x'a i psp i tak wole PC. ;>
Mam jedno pytanie :
Czy jak kupię Starcrafta 2 w angielskiej wersji to będe mógł ściągnąć polską paczkę językową ?
Szkoda mi tej gry, miała spory potencjał. Mam nadzieję, że Aliens z Gearbox'u będzie lepszy jak wyjdzie.
Two Worlds 2 bardzo mnie zaskoczył, dla mnie gra wygląda o wiele lepiej niż Arcania, a nawet Risena. Nic, tylko czekać :)
Co do reszty Rage wygląda świetnie, myślę też o zakupie Castlevani na X'a.
Poprzedni Moh był średni, jakieś terminatory tam były. Mam nadzieję, że ten będzie o wiele lepszy.
gierka się dobrze się zapowiada w końcu to Bizzare ;)
@kaganpwnz
Mi tam polski dubbing się podoba, więc wybrałbym polską wersję (choć lepiej pasują angielskie głosy)
SebaOne -> bez przesady patche na konsoli są, mapy, bronie, tryby czasem też, ale masz też racje, dodatki często są na konsoli płatne.
Pewnie chodzi o to że po zabiciu Lich Kinga coś się stanie i świat się zmieni w Cataclysm
No cóż, dobra wiadomoś, ale czytałem, że jakość Minis-ów jest wątpliwa, a ich cena za duża.
[10]SplinterFisher16 --> To raczej subiektywna ocena tego serwisu. Jak twoim zdaniem np. Batman AA jest grą roku to nikt ci nie zabroni tak myśleć.
Storm --> konsola? Tutaj to nie ma znaczenia czy konsola czy PC jak np. w Call of Duty. Sama gra dobrze wygląda, ale bardziej czekam na BC2.
->(DOM) tia, jak to może być podróba Prototype jak jeszcze nie wyszedł?I niby jak Prototype robią kilka lat to już pewne, że super hit??? Zresztą Prototype wyjdzie na PS3.Ech te fanboy'e X360 szkoda gadać
Ech szkoda, że zamkniętej bety nie wgrałem przez poroblemy z PC...
Ale gra bardzo mi się podoba, w końcu jest coś nowego.Dobrze by było jakby zrobiono Gramy! z tą grą.
A mi się nawet podoba ;) Chociaż ,żeby zwiększyli liczbę graczy z 24 na 32. Dobrze że będzie kosztować ok. 70zł a nie 130 czy coś.Oby były też zniszczalne domy itp.
Super gierka i trudna dość :) Mam orginalną :)Ale te screeny jakieś takie...brzydkie ,a tak nie jest w grze,chociaż na dzisiejsze czasy to hohohoh :P
Klasyk.
A kupiłem ją przez pomyłke :D
Hearts of Iron 3 jest kolejną odsłoną serii cenionych strategii turowych, tematycznie nawiązujących do II Wojny Światowej.
Strategii turowych??HoI jest w czasie rzeczywistym!!
A co do gry to czekam :D
świetna gierka jeszcze w nią czasami gram...
Niech zrobią jeszcze jakąś gre LOTR na psp :) Np. Patapon xD
Witam :)
Mam pytanie,lepiej kupić NWN z dodatkami (extra klasyka Gold) czy NWN 2 Złotej kolekcji??
heh ja mam 448ramu 68mb grafiki i na higth detalach jeszcze NIGDY mi sie nie zacieła ps.gra jest zaje*****:)