Przez ostatni rok chyba raz skorzystałem z promocji pt. rozdawnictwo. Nie oszukujmy się jeżeli ktoś jest nastawiony na nowe gry AAA to nie dostanie ich za darmo co najmniej przez 3 lata. Także o rozpieszczaniu nie ma mowy. Zjawisko świadczy o czymś innym mianowicie że wydawcy gier w zalewie tytułów aby utrzymywać portfolio starych tytułów muszą je po prostu rozdawać za darmo bo normalnie nikt za starocie nie chce już płacić. Czym innym jest game pass i gry Indie tutaj faktycznie kilka razy poczekałem miesiąc i patrz nowa gra jest w game pass. Ale to płatna usługa zatem o rozdawnictwie znowu nie ma mowy.
Czekam aż ktoś zrobi InputMapper z obsługą myszy i zacznie się lament o nierównej rozgrywce, nawet pomimo istnienia ogromnego laga po remocie.
Faktycznie niektóre sceny lepiej wyglądają w oryginalnej wersji, aczkolwiek myślę że jest to kwestia gustu lub po prostu zastosowania odpowiednich filtrów nie cięć ze strony programistów.
Wygląda to bardzo obiecująco, zobaczymy jak będzie w praktyce, niestety ostatnie lata nauczyły mnie, że to co widzimy na przygotowanych filmach pokazowych nie odzwierciedlają długofalowej rozgrywki...
Toporna strzelanka, która trochę udaje Battlefielda i żeruje na świetnej serii RTS. Dajcie umrzeć C&C...
@rivaal - uzupełniając Twoją wypowiedź - ...albo nie masz już nic do dodania w danym temacie.
o karierę tych Panów się nie martwię, a na tym etapie produkcji W3 i tak nie ma to już znaczenia...
Precyzja i odwzorowanie ruchów to jedno, natomiast ergonomia jest równie ważna i tutaj mam duże obawy, czy wklęsłe, dotykowe panele dadzą radę...
Kupiłem i porzuciłem po dwóch tygodniach, niestety małe mapy są żałosne, a tworzenie gry "społecznościowej" pod szyldem "specjalizacji" miast to po prostu kpina.
Czekam na solidny patch, który powiększy mapy albo DLC w tym stylu...
Dla Dark Souls był bym w stanie poświęcić tą paskudną rozdzielczość bo to gra cudna :)
Co do czasu gry... Fakt Diablo 3 wciąga te godziny masakrycznie ale zdecydowanie mniej grając więcej niż 170h nudziłem się przy Dark Souls które jest IMHO genialne...
Mam bardzo podobne odczucia... Generalnie na chwilę obecną nie porzuciłem Diablo całkowicie, ale odstawiłem na "bliżej nieokreślony czas". Wielu moich znajomych uczyniło to samo więc nie jestem odosobnionym przypadkiem. Zatem coś jest na rzeczy w którymś z elementów Blizz zawalił robotę?!
animowany film będzie prawdopodobnie ostatnim elementem, który zostanie odblokowany na stronie blizzard, gdy licznik osiągnie 100%
Wszystko to fajne i efektowne, ale czy zabicie cyklopa tym samym QTE po raz 100 lub 1000 będzie wciąż takie fajne? Tego się obawiam... Ale zawsze miły dodatek...
Tak możemy codziennie kupić gierkę wydać na nią 4 PLN i po 4 minutach ją wyrzucić bo jest to kilkuminutowy gniot ... Tak sposobem wydajemy 120 PLN miesięcznie i mamy mnóstwo niskiej jakości contentu na tablecie... Szczerze posiadam iPhone 4 i nie jestem jakimś anty fanem tego typu rozwiązań, ale większość czyt. 99% gierek na tego typu sprzęt to małe gniotki, które przypominają nieco starego dobrego snejka z nokii czyt. niby super ale jak chcesz czegoś więcej to kupujesz konsolę (pełnoprawną) bądź PC... tyle w tym temacie... Przede wszystkim iPad i wszelkiego rodzaju tablety nie mają racji bytu na poważniejszym rynku gier bo po prostu nie da się na nich sterować. Dlatego też osobiście odpalam niektóre gierki tylko z ciekawości czy pójdą na tablecie, tudzież telefonie czyt. chociażby max payne ^^
Szczerze najbardziej mnie martwi muzyka bo faktycznie jest jakaś taka nijaka i daleko jej od tej chociażby z drugiej części, a szkoda :/
Dla mnie osobiście to nawet dobra wiadomość, przynajmniej wcześniej zagramy. Mam tylko nadzieję, że gra będzie dostępna dla graczy już niedługo, bo jeśli pojawi się pod koniec roku dopiero bez trybu PVP to poracha...
Szczerze jestem mocno napalony na tą produkcję, ale ta prezentacja albo jest przedwczesna albo co najmniej nie trafiona. Gracz robi zamieszanie w punkcie X a postacie na całej planszy rozstępują się niczym morze przed Mojżeszem... Cóż to za dziwota? Co to ma wspólnego z realizmem? Przecież ludzie w Azji nie wiedzą co się dzieje na placu w Paryżu (IMHO słaby przykład)... Kolejna kwestia - gracz rozpoczął strzelaninę, a ludzie zamiast uciekać stoją w miejscu i łapią się za głowy jakby mieli łupież... Tragedia jeśli chodzi o sztuczną inteligencję, mam nadzieję że jest to bardzo bardzo wczesne tech demo i zmienią całkowicie algorytmy...
Co to ma wspólnego z doomem? Nawet jeśli chodzi o bardzo wczesne koncept arty to chyba nie idą w dobrą stronę, pewnie kolejny duke nukem ^^
Fajna kolekcja, tylko szkoda że nie pokusili się o MGS albo wszystkie gry z PSP, ponieważ w ten sposób zrobili bardzo "postrzępioną" kolekcję... Niemniej chłopaki z tvgry mogli się lepiej przyłożyć do nagrania tego materiału :P
Ta seria to fabuła i mówienie, że można pominąć pierwszą część jest jak najbardziej mylne bo bez zrozumienia fabuły we wszystkich częściach nie zrozumiecie zakończenia/toku MGS4 itd. itp.
Wszystkie komentarze mam wrażenie wywodzą się z kwestii finansowej i w pełni to rozumiem, bo choć tablety co poniektóre są genialne to ceny kosmiczne, szczególnie w polskich super surrealistycznych realiach. :)
Uwielbiam te pseudo akcje, od których niby zależy czy gra będzie wydana... Ile było petycji bez odzewu? ;) Koniec tematu... co do samej produkcji to fajnie, że wyjdzie na PC, bo ta świetna produkcja znajdzie większe grono odbiorców, zdecydowanie jedna z mocniejszych pozycji w 2011 o ile nie najlepsza IMHO...
Jeszcze kilka lat i będziemy grać w Skyrim i Crysis na telefonie, bądź tablecie za 500zł... Oczywiście o ile wielkie koncerny tego nie zbojkotują :)
Na razie największym problemem tego przedsięwzięcia jest szeroko pojęta infrastruktura sieciowa... Z tego co wiem minimalne wymagania to 10 Mbitów połączenia, zalecane coś koło 6 MB/s
W takim razie skoro nadal pracują nad technologią to Rage był swoistym "testem" a nie pełnoprawnym produktem... Za pewne przy Doom 4 rozwiną skrzydła o ile wcześniej zenimax ich nie zlicytuje ;)
Tak same super mega rewolucyjne technologie, szkoda tylko, że te same teksty słyszeliśmy przy wydawaniu Doom 3 typu - "nasz produkt jest taki jak jest bo dzisiejsze pcty są za słabe" rok 2004... w 2011 ta sama śpiewka... Cała ta technologia mega texture może i jest ok, szkoda tylko, że w samej grze niektóre tekstury wyglądają jakby były żywcem wyciągnięte z Doom 3 -> Q3...
Przy D3 mogłem powiedzieć, że to była wpadka, teraz jest to po prostu trend... spadkowy niestety...
Przykład id Software doskonale pokazuje, że nie ma takiej firmy na rynku w dzisiejszych czasach, która może jechać na marce w nie skonczoność... To samo spotkało by Blizzard i Valve, gdyby wydawali buble... Po prostu id powinno zająć się robieniem silników, a same gry powinien robić ktoś inny proste...
Czyżby pokłosie jakże udanego Rage? Szczerze to id Soft to naprawdę jedna z firm, która upadła przez ostatnią dekadę ...
Torchlight to nie Diablo i na odwrót, Diablo to nie WOW... Diablo to Diablo i takim powinno zostać...
Komentarze typu - "wszyscy narzekacie a i tak zagracie" mnie rozwalają... Diablo 3 niestety nie jest tak mroczne jak Diablo 2, i jeśli słyszę zarzut pod tytułem, że ktoś mierzy gry pod względem "mroczności" to proponuję zagrać w gry typu doom, lub właśnie stare dobre diablo w jakichś bardziej cukierkowatych klimatach. Od początku oprawa graficzna D3 budziła u mnie duże zastrzeżenia i tak jest do tej pory, obejrzałem mnóstwo filmików, a w ostatnim czasie miałem możliwość zagrać w betę D3 (wreszcie udało mi się uzyskać zapa) i co? Okazuje się, że styl graficzny faktycznie z każdej strony nawiązuje do WOW, nie wiem dlaczego i po co, ale ktoś tam sobie tak wymyślił i tak będzie... Blizzard i tak poszedł na rękę nieco tonując kolory, ale zbyt wiele to nie zmienia bo sam design jest zbyt cukierkowy. Jednak jest do diablo być może bardziej kolorowe i z wieloma dziwnymi rozwiązaniami (np. zmiana perków praktycznie w każdej chwili - nie ma możliwości zwalenia builda = brak przywiązania do zbudowanej postaci)... I tak pewnie zagram w finalny produkt, choć niesmak pozostanie i tyle...
pozdr
Z punktu widzenia marketingowca to nie wyjdzie bo jednak za mała nagonka na to wszystko jest... jak machina ruszy to wszyscy się o tym dowiemy, czy będziemy chcieć czy nie... czyt. reklama wszędzie i na wszystkim ...
Ostatnia edycja kolekcjonerska za którą przepłaciłem to była edycja MGS4... Dzisiejsze limitki nie mają nic wspólnego z dawnymi wypaśnymi... ech... no nic... mnie bardziej martwi sam poziom gry bo pierwszy gameplay nie przedstawił się zbyt cudnie, mam nadzieję, że finalny produkt będzie na poziomie...
IMHO takie książki w grach są mało ciekawe i nudne... o tyle notatki pisane przez NPC związane z questem itd., czy mejle w HR to już jest coś co rzeczywiście dotyka gry i widać to powiązanie z samą grą i jej realiami...
faktycznie książki w skyrim są często za długie, za nudne i bleee, do tego system czytania jest nieciekawy....
Dobrze że macie dystans do siebie, bo jakby pracodawcy powchodzili na co niektórych profile itd. to mieliby niezły polew... :)
Niedługo żołnierze nie będą wychodzić na poligon tylko siedzieć cały dzień przed kompem i pykać w symulatory...
Nikt konsoli nie broni (producenta) ... Przynajmniej ja ... Oczywiście, że mieli czas ale teraz tak jest, że konsole/gry robią księgowi i wszystko na rachu ciachu leci ... devowie wiedzą zapewne o większym odsetku możliwych awarii i tylko czekają na info z globu, żeby opracować fixa, tak to niestety dzisiaj wygląda... Niska jakość i jeszcze raz niska...
@Drau jesteś w błędzie on nie może być z tego obozu bo gdyby był to by podkreślił, że Sony i Nintendo do tuszowania spraw przekupują Niemcy OR/AND Ruskies :D
pozdr
Dok aukcyjny może i jest udostępniony ale nie spełnia żadnej funkcji oprócz testowej czy nie wysypuje się system, i kupowanie mieczyków, sztylecików które wypadają z byle trupa... Bo jeśli chcemy kupić (zalicytować) jakiś ciekawszy przedmiot to automatycznie nasze marne 50 punktów jest przebijane przez robota blizzarda i tak nic nie kupimy więc tyle w kwestii sklepu, uwolnijcie rynek... ^^ :)
szczerze powiedziawszy po becie D3 spodziewałem się o wiele więcej, nie można jej w żadnym stopniu porównać do bety SII...
kolejna kwestia to samo filtrowanie contentu w sklepie aukcyjnym jest po prostu beznadziejnie rozwiązane powinni kogoś z ebay albo allegro zatrudnić do rozwiązania tej kwestii :)
Na razie to kwestie softu, czekamy na pierwsze poważne kwestie związane z hardware... Przypominam X360 RROD, PS3 YLOD... itd. itp. dlatego czekam na VITA REV 1.1 :)
@AIDIDP| - myślę, że to o czym mówisz to nie wiedza techniczna a wyobraźnia i zdolności artystyczne... programiści znają silnik od podszewki jako taki, od realizacji dzieła są artyści, level designerzy itd., jedyne co ich ogranicza to tak naprawdę wyobraźnia... no i oczywiście ograniczenia techniczne danego silnika, które każdy posiada, a być może nie sam silnik, tylko ograniczenia sprzętów na których gra ma być uruchomiona...
wiem co masz na myśli, niejednokrotnie zdarza się, że studia trzecie tworzą gry na zapożyczonych silnikach ładniejsze i lepsze od samych twórców silnika, co nie zmienia faktu, że zależne jest to tylko od samej chęci i "ograniczeń" twórczych ;)
podobne kwestia jest z obrazem... farbki i pędzelek może kupić każdy... znasz jego ograniczenia itd., ale nie każdy potrafi namalować arcydzieło wydaje mi się, że porównanie jest dość trafne
pozdr
@flype... twórcy nie wiedzą co kryje się w ich silniku, w jaki ty marketingowy bullshit wierzysz... proszę ludzie zejdźcie na ziemię bo płakać się chce... to tak jakbyś robił pizzę i nie wiedział jakie są składniki i czy na końcu ktoś się nią nie otruje...
@gamer360... w pełni popieram, myślę, że onlive (bądź twór podobny o innej nazwie) kiedyś zrewolucjonizuje rynek o ile pójdą na to wielkie firmy co może być paradoksalnie trudne... każda gra niezależnie na każdą platformę począwszy od pctów, konsol (po co wtedy konsole?), handheldów, telefonów, tabletów, kuchenek mikrofalowych itd...
co do trailera to nie wiem z czego podnieta, rendery starego dobrego westwooda (RIP DUNE) robiły o wiele lepsze wrażenie :)
@kaszanka9 - "pomniejszyć tekstury i zastosować sztuczki" ... to widzimy już w dzisiejszych grach na konsole chociażby Killzone 3 - tam jest to mistrzowsko zastosowane. Odpowiednia kolorystyka, stonowanie barw jest w stanie ukryć (choć moim zdaniem nieudolnie) niskiej jakości tekstury i brak AA... To właśnie przez tego typu kwestie mamy w niektórych grach zbyt dużo HDR, który razi po oczach...
Szczerze powiedziawszy to szału nie ma ... O ile te specyfikacje mają coś wspólnego z rzeczywistością... ale jeśli mają to konsola będzie zacofana już na starcie...
Po konsolach kolejnej generacji oczekiwał bym, że będą w stanie "puścić" większość gier w 60FPS/1080p przy detalach zbliżonych do high na PC... oczywiście z przyzwoitym AA przynajmniej 4x...
Oj poprawki są wymagane... Jest w grze wiele questów, które nie mogą być ukończone tylko dlatego, że np. zebraliśmy przedmiot nie w tej kolejności jak potrzeba, albo kogoś zaciupaliśmy nie w tej kolejności...
Dodatkowo UWAGA SPOILER w miescie markart jeśli trafiłeś do więzenia i z niego uciekłeś to za każdym razem gdy podchodzi do Ciebie strażnik i wybierasz opcję żeby znowu iść to opcja w tym nie skutkuje więc jedyne wyjście to po prostu zabicie wszystkich strażników w mieście... mam na liczniku ponad 60h i coraz więcej takich błędów więc czekamy na poprawki...
Wszystko fajnie, super hardware, wreszcie dwa analogi itd. itp., tylko że gier na razie to jak na lekarstwo... szczerze oprócz uncharted (którego kupił bym tylko dla tego, że nie ma nic innego na vite jak na razie) bo szczerze to fanem nie jestem no i portable super startdust HD bo lubię na PS3, ale killery to to nie są tylko takie zapychajki czasu... szczerze to trzeba jeszcze poczekać, aż sytuacja się wyklaruje, i jakies konkretne gry na to wyjdą, bo jak na razie to pokaz sprzętu i tyle, a przecież jajek smażyć przy jego pomocy nie będę... ^^
z drugiej strony porównywanie Vity do smartfonów, tabletów itd. itp. też mija się z celem, rozumiem, że z punktu widzenia ekonomii, czy marketingu ma to rację bytu, ponieważ tak naprawdę to z tymi urządzeniami o kasę zmierzy się sony, jednak z punktu widzenia gracza to nie widzę związku, z prostej przyczyny Vita, to raczej konsola dla "hardcorowców" cokolwiek to znaczy... nie wyobrażam sobie granie w god of war itp. na iphonie z "wirtualnymi" analogami...
dla wszystkich mega fanów mam taki filmik http://www.youtube.com/watch?v=B7trmEmI5Js z przymrużeniem oka of coz... ironia ^^
Minus w grze RPG za fabułę i 10/10... gram w Skyrima, gra jest ok, ale bez przesaday z tym 10/10... przecież to Oblivion z poprawkami... (któremu zresztą daliście chyba 8/10 albo 9/10 o ile się nie mylę, a teraz jest "słabą grą") ... moim zdaniem najlepiej sprawdzić samemu i się przekonać...
czemu ta grafika jest taka wow-owa czyt. bajkowa? wiem, że główny target tej gry to wiek 12-15, ale bez przesady... masakra jakaś... gdzie mroczne klimaty SW?
Byłem i jestem ogromnym fanem serii MGS, szczerze powiedziawszy dla MGS4 kupiłem PS3, ale ostatnimi czasy Kojima zaczyna mnie denerwować i schodzi na psy... Brak trofeów dla MGS4, zdzieranie kasy na reedycji MGS HD (bez MGS, który później będzie HD (drugi raz zarobią) no i bez wszystkich części z PSP, tylko z ostatnią)... Do tego kompromitacja przy Risen... Wszyscy fani tylko siedzą jak Kojima powie, że coś powie, a w końcu tego 10.12 br. okaże się, że to po prostu kolejny wywiad "wizja" Pana Kojimy... Naprawdę, dajmy sobie spokój wyjdzie to wyjdzie i tyle...
Ja mam tylko nadzieję, że akcja nowego asasyna będzie działa się na PS4 albo X720 (whatever the name)... bo obecne konsole mocno ograniczają już designerów...
mnie się "udało" za 199... no ale też musiałem czekać, w okresie kiedy kupowałem na allegro cena sięgała nawet 240zł...
Świetny wynik, jest tylko dowodem na to, że istnieją jeszcze hardcorowi gracze, którzy swoje klocki i czarnulki nie odpalają tylko po to, żeby obejrzeć film, albo zagrać w durnego fpsa... Mam również nadzieję, że te świetne wyniki przełożą się na kolejną część tej produkcji, bądź jakieś sensowne DLC, kto wie?! Co do pierwszego komentarze to ręce opadają, gościu o twoim poziomie świadczy sam komentarz...
Szczerze osobiście miałem kupić Vite na premierze, ale w końcu poszedłem po rozum do głowy i kupię pod koniec 2012 zapewne... Dlaczego? Wszystkie poprawki, pewnie kilka gier w zestawie gratis no i może jakaś karta pamięci w bundlu... Na starcie oprócz Uncharted i Super Stardusta portable nie widzę nic ciekawego więc dla dwóch gier nie będę wydawał 1k... Choć nie powiem sam hardware bardzo ciekawy, ale jak wiemy konsole to gry...
Świetny komiks, gra jak widać nie koniecznie, ale nie omieszkam sprawdzić w wolnej chwili.
Świetna gierka, szczerze polecam, ale od razu zaznaczę, żeby wrzucić Hardcore mode, bo niższe to łatwizna, a na wyżej wspomnianym można się dobrze pobawić ^^
Po pokazie z Rage to faktycznie lepiej niech zawieszą i do końca zepsują pamięć po tej kultowej serii... Zresztą zaraz Carmack powie, że na rok 2015 (bo wtedy pewnie będzie premiera gry która opiera się na strzelaniu w korytarzach) nie będzie komputerów który to udźwignie... dziękujemy John...
padaczka po słabej sprzedaży bulletstorma zrobiła swoje... przykucie do pada to znana przypadłość ^^
Szczerze powiedziawszy to mam mieszane odczucia, co prawda w Forze 3 grałem tylko w demo, ale nie widzę zbyt wielu różnic w systemie jazdy (w serii był tylko przeskok pomiędzy dwójką i trójką tam to się działo), choć szczerze powiedziawszy to chyba jednak model jazdy z drugiej części najbardziej mi odpowiadał, czułem samochód, tutaj wszystko jest trochę "klockowate"... nie wiem, czemu ale nawet to Ferrari jakoś dziwnie jeździ... Pożyjemy zobaczymy oczywiście bez kierownicy gry nawet nie ma co ruszać, bo robi się z tego NFS... no i jeszcze jedna kwestia kiedy w końcu Turn10 da możliwość w demach swoich produkcji ustawić kierownice itd., te ustawienia defaultowe są beznadziejne...
czyli moje obawy się potwierdziły... jak komuś chce się poszukać moich komentarzy na temat johna carmacka i jego "silników" od czasu doom3, to zapraszam :))
GTX590 idealnie się nadaje do tej gierki, skoro twórcy twierdzą, że do ustawień ultra 2x580 potrzeba więc... te rekomendowane które niedawno podawali jak sami stwierdzili to coś koło średnich, średnio wysokich, a więc dla takich potrzeba GTX560Ti... Szczerze to B3 ładnie wygląda, ale bez przesady mogli to chyba lepiej ogarnąć, jeśli wymagania faktycznie będą takie...
co do przedostatniego akapitu to nie sądzę, aby w tych czasach dywersyfikacja sprzętu była aż tak duża, żeby carmack pracował na super hiper mega niedostępnym dla nikogo monitorze ^^ a fotka faktycznie z filmiku making of doom z 2002 albo 2003 najpozniej...
najbardziej co mnie rozwala w tej całej becie to słaba muza... blizz od zawsze słynął świetnymi kawałkami w swoich grach już w sII było widać spadek jakości, co prawda nie było tak źle, ale jednak, natomiast muza z d3 beta kompletnie mnie nie przekonuje, a co o tym może świadczyć, to że większość filmików na podkład z diablo 2 albo exp seta, włącznie z waszym ^^
Może i klimatyczne, ale szczerze powiedziawszy to żaden z powyższych kawałków nie wpadł mi w ucho...
Szczerze powiedziawszy dziwiło mnie, że Konami wydaje MGS HD na X360, a Silent Hill tylko PS3 objęło, ale widać poszli po rozum do głowy...
Jeśli chodzi o Carmacka to zarówno jego wypowiedzi jak i możliwości tworzenia nowych, innowacyjnych silników, które wyprzedzały czas dawno moim zdaniem minęły i nie jestem odosobniony w tym zdaniu. Postać ta oraz jej dzieła od pewnego czasu charakteryzuje się przejawem formy nad treścią, widać to chociażby po Doom 3, który mógł być znacznie lepszy. Nie zaprzeczam, że Carmack zrobił wiele dla branży gier, może i więcej niż by tego chciał, jednak czas jest nieubłagany, a na scenie pojawiło się wielu zdolnych programistów, którzy są w stanie "pozapinać" wszystko w terminach i bez zbędnego gadania o technikaliach...
Dlatego moim skromnym zdaniem powinniśmy szanować wypowiedzi tego Pana, jak i jego wkład w dzieła, które tworzy, jednak nie traktujmy go jak boga programistów...
Faktycznie zalew nowych info ^^ w sumie stary dobry hitman tylko w nowej oprawie, czy to źle?
Niby wszystko fajnie, ale z samym kanonem to ta produkcja ostro się gryzie... Potężny Sith gryzie z dystansu Tusken Raiderów przez minutę... Nuda!! Mam nadzieję, że większość elementów gry będzie mocna i ludzie przymkną na to oko ^^
Mnie osobiście cieszy obecność Peace Walker w tej kolekcji, bo nie posiadam PSP, a kupowanie przenośnej czarnulki tylko dla tej gierki mijało się w moim przypadku z celem... Faktycznie jedynka MGS powinna być w tej kolekcji... Dziwne posunięcie i nielogiczne, chyba że sama jedynka doczeka się remaku na silniku MGS4
spoiler start
(zresztą w grze był poziom z Shadow Moses..)
spoiler stop
(mam taką cichą nadzieję...) Choć szczerze powiedziawszy tą konwersję na Gacka w przypadku MGS też bym chętnie zobaczył bo nie miałem przyjemności zagrać więc zawsze jakiś niedosyt jest...
Nie wiem dlaczego, ale ta gra cały czas kojarzy mi się ze starym dobrym Stonekeep... Może dlatego, że design zamku jakoś nawiązuje itd.?! :)
Instynkt zabójcy = linia po której ma jeździć samochód dla Hitmana (i wcale nie najlepsza)... Proszę, trochę innowacyjności... Tegoroczne E3 pokazują powtarzalność, brak nowych idei w głowach twórców i kopiowanie pomysłów po raz enty... Czy ktoś zaryzykuje i zrobi ciekawą, bądź nieciekawą grę, ale innowacyjną?
@Ziom_L - faktycznie rozgrywka jest nudna, aż do bólu... moim zdaniem siłą serii miała być wciągająca fabuła, ale i na tym polu Ubisoft nie popisuje się wielką finezją (szczególnie pod koniec drugiej części), nie wiem jak jest w Brotherhood, ale z tego co słyszałem to główny wątek jest słabo pociągnięty...
Powiedzmy sobie szczerze, ten program rekompensaty jest śmieszny... Oczywiście wielu osobom taki odgórnie narzucony "wybór" się podoba, tylko nie wiem dlaczego, być może nikt nie ma sumienia dobić sony? Moim zdaniem najkorzystniejszą rekompensatą za ich grzechy byłoby przyznanie każdemu graczowi pewnej sumy kredytów na koncie i tyle... każdy kupił by to co by chciał, a jakby mu brakło to by dorzucił trochę kasiory i miałby więcej... tyle na ten temat... a PSN+ to i tak śmich na sali...
@BzArEx - nie było jeszcze tak w historii, żeby upadek, czy zwolnienie cyklu koniunkturalnego (jeśli można tak to nazwać) nie doczekał się następstwa w fazie wzrostu i tak za każdym razem... prawa ekonomii, upada jeden - powstaje drugi... pewnie na święta znowu będziemy narzekać na Sony albo inną korporację, która robi nie to co powinna, bądź nie tak jak powinna... Ja widzę w tej sprawie pozytywy - zabezpieczą swoje zasoby sieciowe tak jak powinny być zabezpieczone od dawna o czym grupa "X" im w bolesny sposób przypomniała ^^
@meloncom - dokładnie - dodałeś to o czym nie napisałem... nawet nie chodziło o samo wsparcie dla linuxa i wycofanie go, bo z tego korzystało pewnie kilka procent userów, jednak sam fakt wycofywania takich kwestii był dużym błędem, no i mają :)
co do tego całego wycieku danych osobowych i kart kredytowych to nie rozumiem poruszenia... na google bez większego problemu i zdolności "hakerskich" można znaleźć kilka tysięcy danych osobowych i kart kredytowych wraz z CVV2 bez większego problemu, więc o co ten cały szum?
Biadolenie to temat główny ostatnio... Po prostu Sony padło ofiarą swojej niefrasobliwości i ogromnych zaniedbań... Czy grupa, która za tym stoi nie zdawała sobie sprawy? Oczywiście, że sobie zdawała, i trzeba przyznać, że pokazali ogromny kunszt w swojej pracy, o czym świadczy ogrom prac, które Sony musi wykonać, aby sprawić, żeby ich infrastruktura sieciowa była znowu up-to-date... Sony bohaterem? Każdy słaby podmiot na rynku odpada i jest to naturalne prawo... Ciekawe czemu nie spotkało to Microsoftu i ich konsoli?!
Fakt SSD wymiatają, jeśli chodzi o wydajność, ale jak jest z ich żywotnością i wydajnością powiedzmy po kilku latach użytkowania... Szczerze powiedziawszy badałem ten temat i nigdzie nie jest jasno powiedziane, czyżby tajemnica poliszynela ? Jak wiemy dyski SSD działają jak nasz poczciwy pendrive, który większość z nas nosi w kieszeni, a więc istnieje limit zapisu danych w komórkach... Czy może się ktoś wypowiedzieć kto ma dysk SSD od powiedzmy 2 lat i używa bo "bardzo" intensywnie?
Jeden z najlepszych soundtracków w historii gier... Wszystkie części Hitmana miały świetne OST skomponowane, właśnie przez tego Pana, choć niektóre były lepsze, inne gorsze OFCZ :) Zgodnie z przedmówcą wspominam także OST z Freedom Fighters, może w innym odcinku najlepszej muzyki?!
Co do czasu kampanii, to nie wiem czy taki styl rozgrywki na więcej niż 6h zdał by egzamin...?!
O ile sama rozgrywka w Bulletstorm jest całkiem przyjemna (ot to taki shooter z paroma przyjemnymi punktami) to port gry na PC-ty bo tak trzeba to nazwać był po prostu koszmarny, co skutecznie mnie od gry odstraszyło. People Can Fly (czyt. EPIC) chyba zdecydowanie nie lubi kart nVidii, bo to jakie niedociągnięcia jak w Bulletstorm są niedopuszczalne. Skalowanie rozdzielczości z konsol 1:1, znacznie spadki przy włączonym AA (tylko na kartach zielonych)... Koszmar, nie wiem czy do tej pory ukazał się jakiś patch, na forach PCF było o tym głośno, ale szczerze to już mało mnie to interesuje...
Na razie wszystkie znaki na niebie i ziemi oraz ekranie wskazują, że będzie to Oblivion with dragons... ^^
Szczerze to seria Battlefield nie jest anie symulatorem typu ArmA ani skryptem shooterem typu CoD więc czym? Moim zdaniem po paru filmikach jakie zaprezentowali developerzy chyba jednak idzie to wszystko w stronę skryptów jeśli chodzi o kampanię i bardzo słusznie bo póki co spece od narracji nie wymyślili nic lepszego w kwestii opowiadania historii w grach...
Nie 7 tylko 6 bo to zawsze dzieli się przez 2, oczywiście wszystko zależy do "stylu gracza" jak to ładnie określają twórcy, jednak w większości przypadków towarzyszy to marnemu oglądaniu każdego konta na mapie i wykonywaniu durnych osiągnięć, więc czystej rozgrywki zostaje jakieś 5-6 h... I tyle dobre, byle było zmyślnie poprowadzone i nie nudziło... Myślę, że twórcom CoDa świetnie się to udało i powinni z nich czerpać przykład...
Trójka była moim zdaniem genialna, choć zakończenie pozostawiło wiele do życzenia i było dość niejasne przynajmniej w moim odczuciu, więc kontynuacja mile widziana...
Co do tego, że twórcy zapowiedzieli, że trójka to finito to wystarczy podrzucić przykład Kojimy, który wieścił zakończenie dojnej krowy już dawno temu, a jak jest każdy wie ^^
Dwójka wygląda zdecydowanie bardziej "plastikowo" w porównaniu do jedynki, z którą ma tyle wspólnego co kot napłakał moim zdaniem, no ale tak to bywa. Co do łatki z DX11 to przewiduję dwa scenariusze - 1. łatka doda prawdopodobnie parę fajerwerków typu lepsze oświetlenie, ale nie spodziewał bym się nadzwyczajnej tesselacji... 2. patch przerodzi grę w typowy benchmark, gdzie jakiś poziom grywalności zostanie zachowany na GTX 590 i tyle...
Moim zdaniem nie ma szans, żeby graficznie przebiło to Metro 2033 z DX11 i Very High, wiem że to całkiem inne otoczenie itd., ale osoby który odpaliły ww. produkt na takich ustawieniach zapewne wiedzą o co chodzi...
Pozdrawiam!
Byłem wielkim fanem serii MGS... Wszystkie gry w wersjach kolekcjonerskich ble ble ble itd. itp. ale moim zdaniem po MGS 4 seria rozeszła się na drobne... Najpierw Rising, który do końca nie wiadomo czym do końca jest... moim zdaniem Kojima sam nie wie, gdzie pokierować serię, bo historia Snake-a jest skończona tak czy siak, zobaczymy ale nie czekam już na kolejnego MGS-a tak jak powiedzmy 5 lat temu, gdzie dla MGS4 kupiłem PS3...
@Zdenio - słuszna uwaga ^^
Ciekawa karta, ale moim zdaniem dla posiadaczy GTX 570 bądź 580 szczególnie tych nie referencyjnych warto poczekać rok, aż karty te stanieją i dokupić drugą do SLI wydajność na pewno będzie porównywalna bądź nawet nieco wyższa niż w przypadku GTX 590, który w tej chwili kosztuje dokładnie tyle ile 2x GTX 570 w wersji nie referencyjnej...
Z jednej strony racja może i API ogranicza twórców, z drugiej strony czy chcemy naprawdę instalować kilka różnych driverów od kilku producentów?
Jeden z nielicznych must-have na konsole w tym roku dla mnie... Mam nadzieję, że demko dobrze zaprezentuje się w trybie multi...
Niestety branża gier dotarła do takiego punktu, że większość idiotycznych gier stara się udawać te poważne... w tym przypadku tak nie jest... i to się chwali, chyba?! ^^
Westwood studios i to by było tyle w tym temacie... ostatnio eksperymenty nie wróżą dobrze, tym bardziej, że teraz całkiem "oderwane" studio zajmie się grą... No chyba, że zdarzy się cud...
Szczerze nie wiem co jest takiego "super zapowiadającego" się w TESV... III bardzo miło wspominam, IV przeszedłem co prawda na PC i X360 (choć była znacznie słabsiejsza od III)... I o ile Fallout 3 to Oblivion with guns to TESV = TESIV with Dragons ... tyle na ten temat... miejmy nadzieję, że przebudują drętwy i głupi do bólu system dialogów i wniosą jakąś świeżość do serii bo zajeżdża archaizmem w negatywnym tego słowa znaczeniu... z tego co już wiemy teraz wycięto jakieś 20% możliwość rozwoju postaci w porównaniu do TESIV, gdzie już było wszystko znacznie obcięte w porównaniu do III... pożyjemy zobaczymy... na razie chłodno to przyjąłem...
IMHO OST w ME2 był słabszy od tego z jedynki zdecydowanie... może to i dobrze że zmienili?
Klasyk - miazgaa!! Polecam wszystkim dwu płytowy albumik Echoes of War w wydanie Blizzard Ent., jeśli ktoś jeszcze nie słuchał, szczególnie drugi cedek, gdzie jest parę tracków o klimatyce Diablo...
oprócz fajnie wyglądającej wody i efektów cząsteczkowych typowych dla DX10 nic tutaj fajnego...
Nie grałem, ale z tego co widać gra jest po prostu "poprawna" do bólu i nic poza tym... Japończyki same sobie nagrabiły...
Końcówka każdego AC jest rozczarowująca, ale za to wcześniej gra wciąga... No i człowiek łapie się w pułapkę i chce grać w następne części, choć sama produkcja jest nudna i powtarzalna do bólu ;)
Każda nowa część tej gry mogła by być spokojnie dodatkiem do poprzednich no ale... ;)
Ano dzieje się bo dzieciaki rzucają się na produkcje MMO, które od twórców nie wymagają zbyt wielkiego pomyślunku w dziedzinie fabuły, a produkcje takie sprzedają się świetnie (patrz WOW)... No i mamy, a będzie jeszcze gorzej przypuszczam ... :(
Po demku miałem jakieś nadzieje ale pełna wersja to rozczarowanie jakich mało/dużo (niepotrzebne skreśl)... No cóż po prostu poszli na łatwiznę...
Mody i tak beda, oficjalnie czy nie to jest pewne. Co do DLC to sami tworcy zapowiedzieli ze nowe klasy postaci beda dostepne jako DLC (z pewnoscia czeka to klase paladyna (oby...))
Akurat te wszystkie kombinacje nie robia na mnie wrazenia... W Borderlands byl podobny patent z modyfikowaniem broni no i sami wiemy ze moze 10% tych "kombinacji" jest uzytecznych.
Wydawanie gier na konsole to jeden argument - piractwo. Blizzard wie, że aby cieszyć się ich produktem trzeba kupić oryginał (czyt. Battle.net) no i to by było na tyle. Problem robienia D3 na konsole sam się rozwiązuje...
Ja też czekam na podcast w iTunes. Co prawda mam Was w RSS i wyłapuję każde naGRanie na czas, ale iTunes i tak jest wygodniejszy ;)
Grałem w demo na PS3 i muszę powidzieć, że gameplay jest chyba jeszcze bardziej dynamiczny i płynny niż w jedynce, mam nadzieję że zbyt tego nie uprościli na całej "szerokości" gry ;)
Fajne nagranie, ale nie zgadzam się z wami co do kwestii Castlevani, przynajmniej na razie bo gram kilka godzin i gra mnie nie przekonuje w przeciwieństwie do GOW3 :)
Grafika fajna (tzn na filmiku zobaczymy co będzie w realu) no i najważniejsze to sterowanie... tego się obawiam
Gierka mogła by być spokojnie dodatkiem do 2, tak jak dwójka do jedynki no ale co tam :)
Właściwie to gram w gry tylko dla fabuły (w większości wypadków MP omijam szeroko), ale ostatnimi czasy coraz rzadziej spotkać można tytuły z dobrą fabuła, ostatni to chyba był MGS4...
@Seboolek - po części się zgadzam, ale myślę że konsole po prostu "uleniwiły" twórców :))
Dobrze, dobrze recenzujcie, przynajmniej będzie wiadomo co od razu omijać z metra :))
@Zhar to nie moja strona była, ja prv.pl przejąłem dopiero w 2004 bodajże więc grubo po alphie ;))
@Zhar the Mad prv.pl znany też pod qbak.net (z tego co pamiętam fpp.pl był dopiero 3-ci pod względem wielkości)...
Zaciekawił mnie artykuł bo byłem bardzo "mocno" i blisko związany z Doom 3 ponieważ owego czasu prowadziłem jedną z największych stron w Polsce na temat tej gry (o ile nie największą)... I pozwolę się nie zgodzić z autorem w paru kwestiach. Fakt gra stała na wysokim poziomie, klimatem i oprawą audio-wizualną (choć ta druga troszkę kulała bo wszyscy pamiętamy, że w podobnym okresie wydany został HL2, który oferował o wiele bardziej "krągłe" modele, no i tekstury!)... Moim zdaniem grze dostały się baty przez samego Carmacka, który dużo naobiecywał, ten kto wtedy śledził jego wywiady i zapowiedzi wie o co chodzi... M.in. system próżni itd. niewiele z tego wyszło bo jak sam stwierdził już po premierze tytułu, po prostu technologia w tamtym czasie nie pozwoliła na to, a może po prostu mu się już nie chciało?! Tego się nie dowiemy ;)
W każdym bądź razie grę wspominam bardzo miło i nadal leży sobie na mojej półce... Należy pamiętać o świetnym kawałku z title screena bandy Tool (jak wiemy właśnie podczas produkcji D3, id Software "zerwało" więzi z Trentem Reznorem...) a szkoda.
Dlatego są RTSy i RTSy... Jedne oferują to co np. Starcraft, a inne co innego i tak jest ok, każdy gra w to co chce... Wracając do rzeczy fakt może i grafika w SC2 nie jest najmocniejszym atutem produkcji to jednak stoi na bardzo dobrym poziomie i to mnie cieszy, bo zamiast mega fajerwerków dostaniemy dopracowany produkt, ale to co jest wartego uwagi to świetna animacja w grze, za co Blizkowi należy się duży plus - nie sądzicie?!
PS. Myślę, że jeśli dodadzą obsługę AA i DX11 w niedługim czasie można spodziewać się niezłych widoków.
Dlaczego wszyscy kojarzą Warcraft z MMO pt. World of Warcraft? Przecież najpierw były dwa klasyki W1 i W2 a później nie mniej udana kontynuacja W3... I to w sumie na jej podstawie stworzono uniwersum WOW... Moim zdaniem cała seria (strategiczna/RTS) mocno ucierpiała przez ten słynny MMO, a szkoda :(
Żenujące są te wszystkie "specjalne" edycje w porównaniu do tych sprzed 10-15 lat :))) skok na kasę i to w marnym wykonaniu :( Ostatni special jaki kupiłem to MGS4 i się zawiodłem ...
A ja czekam ... dawno nie grałem w żadne ciekawe mordobicie... klimaty SF mnie nie kręcą ale stare brutalne MK to jest to, oby się udało !
Fajnie, ale na razie wszystkie te mody to raczej ciekawostka niż praktyczne zastosowanie :) mam nadzieję, że zrobią dobry tower defense :)))
Dużo, za dużo... mam nadzieję, że godziny spędzony na batku zrekompensują to... No i ta kampania ;]
To, że benchmark tak wygląda jeszcze nic nie znaczy... Pamiętajmy, że 3DMark na PC wygląda lepiej niż 98% produkcji :))
Z jednej strony fajnie, z drugiej te "wstawki" z wyścigami to chyba jednak nie dla mnie :))
ech crackerzy i tak to wszystko złamią tak czy siak, kwestia tylko czy będzie trzeba się więcej namotać przy odpalaniu czy nie, a tak naprawdę te zabezpieczenia utrudniają życie tylko ludziom, którzy legalnie zakupili produkt, bo muszą przechodzić te wszystkie aktywacje itd. ;((
Gierka mi się bardzo podoba lubię taki "freestyle FPS" coś jak Painkiller, widocznie PCF mają do tego talent... ale jednak jest to tylko FPS, wciąż... czyli jak dla mnie gra na raz, ale na pewno będzie na bardzo wysokim poziomie, to już widać... może to indywidualne podejście po prostu?!
@stealth1947
masz rację niestety... teraz RTS to już nie to samo... odpaliłem sobie tą betkę SCII i powiem, że nie są to już takie emocje jak kilka lat temu ;((
@boloyoo faktycznie redakcja musi siedzieć akurat w konkretnym pomieszczeniu żeby zamieścić niusa ... ;)) może jeszcze muszą nadać to do drukarni ?:D
szkoda dyskusji ale fakt, że ludzie którzy pracują nie chcą być dyskryminowani :))
@craven - dokładnie... jak ktoś kto normalnie pracuje ma szansę na taki konkurs? zróbcie takie coś o 20 ... rofl
przecież są monitory 3d w sprzedaży od dobrych 3ch lat co najmniej (qmpel kupował) które generująobraz 3d i nie trzeba nosić śmiesznych okularów ... więc?!
czemu piszecie, że pustka w trybie dla jednego gracza? ja z jedynki czerpałem bardzo dużo przyjemności w tym trybie właśnie z przyjemności jazdy jaką oferowała ta gra , nawet gdy nie miałem jeszcze kierownicy... ?!
Szczerze powiedziawszy miałem mieszane uczucia co do Drago Age, ale z tego co widzę jest to gra warta uwagi. Po Mass Effect, który był grą akcji z elementami RPG wreszcie Bioware zaoferuje nam coś za co ich pokochaliśmy. Can't wait...
o tych platformach to samo mówili przed jedynką - jak wyszło każdy wie... chociaż mnie to nie przeszkadza bo nie wyobrażam sobie tej gierki na konsoli :)
Zgadzam się z Panią - każda informacja coś daje a ich nadmiar może nawet namieszać ! ;]
Traktuję to jako ciekawostkę bo nie wielu stać na te karty a po drugie kto ma hajs na 6 monitorów każdy po 20" ? minimum?
Nie jestem jakimś specjalistom i nie wiem który model jazdy jest bardziej realistyczny ten z Forzy czy z GT ale bardziej jednak odpowiada mi ten forzowaty... w GT mam wrażenie że steruje pudełkiem na kółkach co w sumie jest trochę prawdziwe jeśli spojrzeć na prawdziwie samochody ;]
Dokładnie, podnosiłem tą kwestię już na innym forum. Z tego filmiku dokładnie wynika, że klasy inne niż Sith/Jedi to po prostu support. Przydają się tylko do otwierania drzwi itd. ale cały fun z gry dopiero gdy ma się lightsaber ;) więc?
Też właśnie chce kupić jakąś kierę do boxa i wybór marny, bo oprócz fanateca który kosztuje kosmiczną kasę to tylko ten M$ wheel bo drive fx to jakaś kpina z tego co czytam wszędzie na necie... to kółko M$oftu można kupić za 390zł na ale drogo co o tym sądzicie? no i można trzymać na kolankach, dla mnie to ważne bo nie chce zagracać pokoju klamotami żeby przykręcać ;]
ten wolf to jakaś tragedia mnie w pamięć nie zapadła żadna lokacja nie wiem czym się podniecacie ;]
Seria Dune od zawsze była super, nawet spartolony Emperor Battle for Dune dawał radę. Pamiętam jak byłem małym szkrabem i zagrywałem się w tą produkcję (Dune II) u Wuja na 486 ;) chociaż "inteligencja" przeciwnika zawsze mnie drażniła :)
Nic dziwnego, że Sony zgapia od M$, te wszystkie pomysły się sprawdziły i są dobre więc czemu nie. Szkoda tylko, że to nie oni są pionierami. Gdyby polski rząd tak działał bylibyśmy 10 lat do przodu ;]
Niech wreszcie dadzą voice chat z poziomu XMB i w grach jednocześnie na jednej sesji (to się jakoś fachowo nazywa)...
Jedyny minus tej gry - bardzo krótka, choć była mocno "skondensowana" więc jej to wybaczyłem, a main theme to po prostu mistrzostwo świata!
Nie wiem, czy wykupienie przez firmę Zenimax można określić jako wyjście z problemów ;]
a ja poczekam do 2010 na nowy sprzęt, który to uciągnie na high end ;] swoją drogą arma 1 nawet teraz na najlepszych kompach potrafi zaciąć ;]
Każdy kto teraz kupuje kartę nową jest na przegranej pozycji ;( Przykre to bo dawniej też kupowałem kartę co pół roku high end ale sie wyleczylem jak karta ktora byla super za dwa miechy byla do bani ...
Mam podobne odczucia jak autor tekstu. Ale i tak kupię na 100% ;] W końcu na ps3 mało tych gierek ;(
fsm się podniecił niepotrzebnie a odzew na temat tego syfu jest podobny na wszystkich forach (nie tylko polskich o dziwo) :D
1. "Mass Effect niebanalna fabuła" ??!! Ta gra miała najbardziej dziecinną i oczywistą fabułę jaką ostatnio widziałem, ech...
2. "Misje poboczne to jedyny minus Assassin's Creed" ??!! Nie jedyny ale chyba największa i sprawiał, że gra nudziła się po godzinie ;]
Dokładnie często po prostu jestem zmęczony czytaniem niusów to odpale flesza i wszystko wiem ;]
Moim zdaniem DLC z Raiden Mode jest całkiem prawdopodobny ;] Mógłby opowiadać o tym co robiła ta postać zanim pojawiła się w oryginale MGS4 ;]
Wszystko fajnie ale przytoczę argument, który porusza wiele osób: instalowanie softu na dysku, dziwna rejestracja zabiera cały fun z pomysłu intuicyjnego browser shootera ;]
Nie no dobrze, że poszli na spontan bo strasznie drętwe było to czytanie z kartki :D
Swoją drogą to nie molestujcie zwierząt bo animal planets przyjdzie... Miętolicie go przez cały materiał ;]
Nie wiem jak ktoś może narzekać na klimat w stalkerze. To zdecydowanie najmocniejsza strona tego tytułu no i oprawa dźwiękowa ;]
Czego chcesz od laski, wyluzowana jest i tyle, jak dla mnie to na + ;]
Co do premier to napewno sięgnę po kroniki Dicka Ridicka, tym bardziej, że nie grałem w Escape From Butcher's Bay a zremasterowane poziomy wyglądają co najmniej smakowicie. Ogólnie rzecz biorąc gra powiewa klimatem Pitch Black so must have. Wheelmana sobie odpuszczę bo jednak to nie gra w moim stylu.
Podobno ten NFS to całkiem inna bajka niż poprzednie, te rzekome pre-rendery to tak naprawdę grafika liczona w czasie rzeczywistym!
Niestety ale ogólnie fanbojostwo znacznie obniża poziom dyskusji, aż sięga dna.....
No zobaczymy co wyjdzie z tego powiązania powiązania ze "światem" Lyncha... Oby produkt był grywalny ROFL :D
Bethesda z każdą nową grą i każdym dodatkiem coraz bardziej się kompromituje... Po prostu dno!
Może będzie tak - bijemy, bijemy, bijemy... skradamy, skradamy, skradamy... nuuuudaaaaaa...
Wierzę w Blizzard ale od pewnego czasu strasznie się rozdrabniają. Dawniej jak pracowali nad jednym projektem to resztę olewali - rezultat? Świetnie dopracowane gry. Mam nadzieję, że tym razem któraś z produkcji nie stanie się ofiarą...
Patrząc na poziom artykułów i ogólnie zawartości powinni zakończyć działalność w 2001.
Gambler... hlip... hlip...