Gigsav

Gigsav ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

07.08.2015 17:32
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
9.0

Gameplay nastraja pozytywnie, wygląda bardzo płynnie, choć uważam, że za wiele w nim niepotrzebnych przerywników, a za mało tego hucznie reklamowanego "freerunningu" i eksploracji. Niemniej zapewnienia o sandboxowości wystarczą mi zupełnie, by zachować spokój w obliczu tego reklamówkowego fragmentu. Minimapa, drobny gadżet, obiecuje naprawdę wiele w kwestii wielkości świata. Ciekawi mnie także kwestia zagadek "labiryntowych", mimo że szczytem moich marzeń byłyby wplecione od czasu do czasu łamigłówki na wzór pierwszych Tomb Raiderów (rzecz jasna zaprojektowanych pod kątem Mirror's Edge'a).

@Persecuted: Sterylność mimo wszystko wygląda na zachowaną. W budynku każdy zakamarek błyszczy się i świeci, podłogi mogą wręcz służyć za lustra; dachy na zewnątrz również prawie muzealne (poza tym, w "jedynce" do najczystszych nie należały). Ciekawie twórcy bawią się kolorami. Styl i koncepcja artystyczna zdecydowanie nie uległy większej zmianie, a i - jak zauważyłeś - za dnia wszystko wyglądać będzie pewnie inaczej. Artworki wciąż eksponują w końcu metropolię zgodną z "duchem" "jedynki".

Ogółem - czekam. Elektronicy wiele ostatnio obiecują, miejmy nadzieję, że po premierze nowego NFS-a, Battlefronta i Catalysta będzie można stwierdzić, iż wrócili na dobre tory.

08.04.2015 17:39
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@K4RO8: Tak, to ja :) Jeśli chciałbyś porozmawiać, zapraszam na Gadu-Gadu (tak, wciąż używam tego archaicznego komunikatora), numer w sygnaturze.

08.04.2015 17:33
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Luc.Golabiowski: THE LAB to nazwa nowej stacji, niemniej nazwę tej od własnej muzyki już znalazłem (w artykule GameInformera) - Self Radio

Dzięki za odpowiedź!

08.04.2015 16:58
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Luc.Golabiowski: Pamiętasz może, jak nazywa się stacja poświęcona utworom gracza? Czy to ponownie Independence FM?

04.04.2015 18:47
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Wow, syn Pete'a Townshenda naprawdę świetnie mówi po polsku! Skąd wzięliście go w redakcji?

28.12.2014 16:44
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@mohenjodaro: Potwierdzam, AC: Unity najlepszym żartem roku!

11.11.2014 18:20
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Widzę, że recenzja z wersji PS4 i cieszę się szczęściem graczy konsolowych, że i wśród nich pojawiają się głosy, że to gra na 9+.

Jeśli zaś chodzi o graczy pecetowych, do których sam się zaliczam, mam jeden apel - NIE MARNUJCIE NA TĘ GRĘ PIENIĘDZY; to całkowicie niezoptymalizowany, biednie wykonany, nastawiony na chamski zarobek przez płatne DLC i inne współczesne cuda śmieć.

15.08.2014 13:41
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

I zawsze wyjeżdżają z tym i7. Kiedy developerzy nauczą się, że różnica między i5 a i7 w grach to (w polotach) 5 klatek na sekundę?

13.08.2014 20:26
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ten news niejawnie oznacza coś jeszcze - nowy Silent Hill również pojawi się na PC, to niemal pewne. Ah, what a time to be alive!

13.08.2014 16:53
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Przepraszam, jeśli ktoś już postował, ale tutaj dostępny jest "przekaz na żywo" dotyczący sytuacji na Ukrainie (głównie tweety): http://www.reddit.com/live/3rgnbke2rai6hen7ciytwcxadi

13.08.2014 16:46
Gigsav
😁
odpowiedz
Gigsav
45

Wywołuję użytkownika Cavendish, który wczoraj był święcie przekonany, że TR za nic w świecie nie ukaże się na czymkolwiek poza XOne, racząc innych użytkowników komentarzami pokroju: "Także odpuście sobie myślenie o wersji PC/ps4 tylko dlatego że ''no bo Ryse i Dead Rising...''" lub "Tym bardziej że żadna wersja na PC/ps4 nie powstanie, a wersja na Xboxa jak najbardziej namacalna będzie".

Panie Cavendish, jak to się stało?!

@Down: Teraz nie mogę przestać się śmiać!

13.08.2014 10:44
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Image

Do you rike it?

12.08.2014 23:59
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Cavendish:
Także odpuście sobie myślenie o wersji PC/ps4 tylko dlatego że ''no bo Ryse i Dead Rising...'' - Tak jest! Odrzucam logiczne myślenie i przewidywanie, bo pan tak rozkazuje, generale!

12.08.2014 23:55
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[5]
Remedy i Microsoft nie pozwolili by na to, by gra którą szczycą się od zapowiedzi konsoli z maja 2013, wywołała kolejną gównoburzę jak przygody Aidena

Sądząc po stopniu dopracowania, właśnie do takiej gównoburzy dążą: http://gfycat.com/LikelyWigglyEarwig

12.08.2014 23:24
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Cavendish:
Remedy udowadnia jak nieszablonowo i oryginalnie podejść do kwestii FPS. - Możesz uzasadnić tę nieszablonowość (bo ja widzę tutaj strzelanie i używanie mocy na przemian, co sprawia bardzo monotonne wrażenie)? Jestem też ciekawy, gdzie w QB znajduje się FPS.

W dodatku moc będzie miała istotne powiązanie z fabułą, która bez watpliwości również utrzyma bardzo wysoki poziom. - Bez żadnej wątpliwości, mamy przecież TYLE informacji na jej temat!

i ta gra wraz z zapowiedzią Lary jako ex'a zaorała konfe Sony - Obie te gry z bardzo dużym prawdopodobieństwem ukażą się również na PC, a kto wie, czy takiego Tomb Raidera nie przerzucą również na PS4. Twierdzenie, że ktokolwiek kogokolwiek zaorał, jest chyba trochę fanboyskie.

12.08.2014 23:18
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Cavendish: Czyżbym wyczuwał fanboystwo? O tak, czuję bardzo dobrze...

12.08.2014 23:05
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Na gamescomie rok temu deweloperzy Dead Rising 3 również byli pewni, że ich gra ukaże się jedynie na XOne: http://www.craveonline.com/gaming/articles/556927-gamescom-2013-dead-rising-3-is-never-coming-to-ps4-or-pc

Jak się sprawy potoczyły dalej - wiemy doskonale.

12.08.2014 22:35
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Image

KOJIMA DID IT AGAIN

12.08.2014 21:48
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@kaszanka9: Po gameplayu można mniej więcej powiedzieć, że zapowiada się generic cover shooter z ładnymi efektami cząsteczkowymi. Nawet ci finalni mini-bossowie działają w jakiejś sprzeczności, bo czas jest zatrzymany, ale oni poruszają się dzięki swoim super-odpornym-na-zatrzymanie-czasu-kombinezonom™, jednak bohater tak czy siak może ich zatrzymać swoim widocznie lepszym-zatrzymaniem-czasu-podczas-zatrzymania-czasu® oraz wykończyć za pomocą kul-odpornych-na-pierwotne-zatrzymanie-czasu©.

Nasmażyli hype'u od pierwszej zapowiedzi, a tymczasem prawdopodobnie otrzymamy... innego Alana Wake'a (ale z wadami Alana Wake'a). Nowe IP? Super, ale dobrze, gdyby było czymś więcej niż wspomnianym przeciętniakiem mającym tylko sprzedać konsolę.

12.08.2014 15:20
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@bogi1: Racja, ale z tego, co mi wiadomo, kupno gry na PC nie zasila konta kogokolwiek oprócz developera i wydawcy, a w przypadku TR czy QB Microsoft chyba się tam nie pojawia. Popraw mnie, jeśli się mylę i jednak coś z wydania pecetowego do MS trafia.

Wiadomo, że cała ta gadanina z exclusivami oznacza mniej więcej tyle, że danej gry nie pozna przede wszystkim właściciel wyłącznie PS4. I tak się tworzą obozy MS i Sony, a wiadomo, że gdzie dwóch się bije, tam PC korzysta.

12.08.2014 15:12
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Image

O proszę, przykład, co dla Microsoftu znaczy "exclusive" ->

spoiler start

COMING EXCLUSIVELY TO XBOX ONE

and PC

spoiler stop

@Radanos: Poczekaj kilka miesięcy na ogłoszenie, że jednak pojawi się również na PC.

12.08.2014 15:02
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@grimHog: Można z dużą dozą pewności przypuszczać, że to tzw. timed exclusive, czyli exclusive na czas konferencji i może miesiąc po niej. Lada chwila czeka nas zapowiedź na PC (a może i PS4), jestem pewien. Teraz MS próbuje tylko przyciągnąć ludzie do swojej konsoli.

12.08.2014 14:54
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Poza tym, zauważył ktoś paradoks? Bohater Quantuma walczy, kiedy czas jest zamrożony, z przeciwnikami, którzy jednak zamrożeni nie są, ale stają się, kiedy zamrozi ich bohater, a w dodatku kule lecą dwa razy w te zamrażacze czasu... well, chyba można tylko unieść powieki i wzruszyć ramionami. To chce być jakimś "przełomowym" cover shooterem chyba za bardzo - tak bardzo, że samo strzela sobie w stopę.

12.08.2014 14:50
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Quantum moim zdaniem prezentuje się straszliwie. Tzn. graficznie robi niemałe wrażenie, jednak mechanika... cover shooter, taki wannabe Max Payne, ale bardziej kartonowy. A prezentowanie stutteringu jako ficzeru... cóż, to jednak Xbox One, żeby mieć te stałe 24 klatki w 900p, trzeba coś poświęcić.

12.08.2014 11:57
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Dla zainteresowanych - Sony startuje o 19:00.

11.08.2014 16:27
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Tak to już jest, kiedy produkuje się konsolę straszliwie słabą i chce konkurować z dwiema platformami - nieco mocniejszym "naturalnym przeciwnikiem" (PS4) i potężnymi pecetami. MS nie ma co liczyć na rezurekcję, nie przy takim podejściu i polityce.

10.08.2014 21:23
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@preDratronIX: +1, można się przy tym świetnie bawić! I wciąż wygląda naprawdę przyzwoicie.

10.08.2014 19:12
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Czas dobiegł końca, ze zwycięzcą skontaktuję się przez Steam. Niebawem kolejny giveaway!

Temat zamykam.

09.08.2014 20:05
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Po ostatnim Humblu większość piątą część Hitmana pewnie już posiada, jednak tym, którzy jeszcze nie grali, chciałbym dać możliwość jej zdobycia!

Zasady: w poście podajecie link do profilu na Steamie i numer z przedziału 1-100 (gdyby ktoś miał wątpliwości - obustronnie domknięty). Uczestnik rzecz jasna nie może posiadać Hitman: Absolution.

Giveaway uznany zostanie za nieważny, jeśli udział weźmie mniej niż 15 użytkowników (jakaś rywalizacja być musi!).

Rozstrzygnięcie jutro o 19:30, a rozstrzygnie losowanie za pomocą generatora random.org.
Powodzenia wszystkim!

09.08.2014 17:45
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

W zasadzie racja - mam nadzieję, że Square Enix tego nie zrobi (po raz drugi).

09.08.2014 11:44
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Dobrze, że będzie można zagrać na "nextgenie" (moim zdaniem warto, jeśli ktoś jeszcze tego nie zrobił), ale wydawanie na PC wydaje mi się nieco... podstępne, takie wyciąganie pieniędzy. Mam nadzieję, że Steam nie zrobi tego, co zrobił z Deus Ex: HR, tj. nie usunie z oferty "klasycznego" Sleeping Dogs (obecnie bardzo często na przecenach) i nie wprowadzi Definitive Edition w pełnej cenie.

09.08.2014 10:35
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Vievse: Simsy pojawiły się w tym nawiasie niefortunnie, z rozpędu - chciałem użyć ich jako przykładu zwykłego tasiemca od EA, choć rzeczywiście z kontekstu wynika, jakbym zakładał, że tworzy je Ubisoft. Zwykłe niedopatrzenie na tle językowym (nie wiem, dlaczego miałoby ujmować merytoryczności i wiarygodności wypowiedzi), niestety nie mogę już posta edytować.

Również pozdrawiam.

08.08.2014 22:58
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

@Persecuted: Jestem całkowicie otwarty na odmienność zdań, opinii i poglądów, co udowadnia nasza dyskusja (inaczej w ogóle bym jej nie podejmował), to Ty usilnie próbujesz wmówić mi, że jestem narcyzem, faszystą, ministrem propagandy (a nawet wiesz, nie sugerujesz, a wiesz, że przysługuje mi jakiekolwiek prawo do czegokolwiek, choć nigdzie sobie takiego prawa nie przypisałem), samemu prezentując jedyną i niepodzielną postawę, przedstawiając się jako everyman, prywatny ochroniarz developerów przed krytyką i graczy przed próbami przekonania ich, by spojrzeli na gry pod nieco innym kątem.
Ale jednak Tobie puszczają nerwy i z kulturą osobistą godną (o ironio!) rasowego narcyza stwierdzasz, że to ja wystawiam się na pośmiewisko. Well played!

A Fifa jest nijakim przykładem - to gra piłkarska, zatem nie wypada nawet oczekiwać niczego poza drobnymi zmianami, odświeżeniem, bo jej natura zasadniczo nie pozwala na zmiany większe. I przynajmniej na rok wydają jedną.

@Dreamy:
Nie wiem w jakim świecie żyjesz, ale najwidoczniej jakimś innym. Każda firma robi gry tak, żeby wyglądały tak samo na PC jak i konsolach (PS4), no ewentualnie są jako dodatki jakieś physx itp. pierdoły które prawie nie rzucają się w oczy - Z zapowiedzi Ubisoftu wynika, że między konsolami a pecetami nie zobaczymy różnicy; odpadają zatem tekstury wyższej rozdzielczości, dodatkowe efekty, etc., całość zostanie podporządkowana "nextgenowym" konsolom, których wydajność stoi na poziomie GTX-a 480, więc pięcioletniej karty, w dodatku po downclockingu (tutaj źródło tego stwierdzenia: https://www.youtube.com/watch?v=tYG-7T2LVDc). Innymi słowy Ubisoft robi to, co w przypadku Watch Dogs, z tym że teraz wyciągnięcie z plików gry opcji umożliwiających polepszenie jej wyglądu stanie się niemożliwe. Grzecznie nazwałbym to nieczystym zagraniem. A wygląd gier zbliżony jest do konsolowego nie dlatego, że każda firma tak robi przez odgórne założenie, ale dlatego, że wersje konsolowe portowane są na PC. Spójrz na mnogość opcji graficznych w Maxie Paynie (który nie jest portem) i porównaj z chociażby niespatchowanym GTA IV (straszliwy port) albo LA Noire (port w porządku, ale pojawia się frame cap, czyli niechciane dziecko będące portu następstwem).

No bo to tylko Ubisoft ma DLC.. Padłem - Akurat odnosiłem się do Ubisoftu, ale ogółem nadmiar drogich DLC czy wpychanie ich jako element zamówień przedpremierowych jest zwykłym wyciskaniem kasy.

Co do porównania COD'a do AC to też pudło, bo akurat seria AC jest tak skonstruwana że zawsze wprowadza coś nowego. W kwestii fpsów o to bardzo ciężko, a na dodatek Acti nie kwapi się na nowy silnik więc sama mechanika gry zostaje tam taka sama - Zgodzę się, że mimo wszystko w tasiemcowaniu do Activision startu nie ma nikt, ale Asasyny to bazujące na marce kolny samych siebie, w których jakiekolwiek zmiany są marginalne. Unity zdaje się starać tę tendencję nieco zmienić (chociaż również działa raczej na zasadzie ostrożnego "urozmaicania" bardzo małymi kroczkami), ale Rogue? Śmiech na sali, niesamowity skok na kasę.

08.08.2014 21:57
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Persecuted:
Nie o to chodzi. Nazywasz słabymi gry, które jeszcze nie wyszły. Co więcej, robisz to na podstawie technicznych pierdółek które mogą się zmienić jeszcze 20 razy do czasu premiery. Nie ważne że gra może mieć świetny klimat, gameplay i fabułę, ważne że ma limit 30 klatek, a przez to nie warto w nią grać... Żałosne. - Chodzi o podejście dewelopera i wydawcy do gracza. Wówczas zgadzam się - jest ono żałosne.

Pytam po raz n-ty: i co z tego? Skoro graczom się ten fundament podoba a twórcom finansowo opłaca, to po co go zmieniać? Jak się graczom znudzi to wtedy go zmienią - proste jak drut, od zawsze tak było, jest i będzie. - Chodzi właśnie o to, że fundament jest świetny (pierwszy Asasyn - powiew świeżości, drugi - olbrzymie rozszerzenie rozwiązań z jedynki), ale po postawieniu budynku Ubisoft zaczął praktykować stawianie coraz słabszych, a kosztujących tyle samo dobudówek.

Jak sam zauważyłeś, gry w stylu AC czy CoD są oparte na określonym i niezmiennym fundamencie. Dzięki temu gracze nauczeni poprzednimi doświadczeniami po prostu wiedzą czego się spodziewać przy kolejnych odsłonach. A skoro wracają do serii, to te doświadczenia muszą mięć jak najbardziej pozytywne. Do tego dochodzą przeróżne materiały promocyjne i zapowiedzi które doprecyzowują szczegóły (ukazują nowinki czy bardziej istotne zmiany). Gracz może sobie wyrobić opinię i podjąć decyzję co do zakupu. Zamówienia przedpremierowe tylko to potwierdzają. - To bardzo naiwne podejście. Zasadniczo składanie preordera na podstawie materiałów promocyjnych, zapowiedzi, trailerów, cholera - nawet gameplayów jest całkowicie nierozsądne, żeby nie powiedzieć głupie, i często odbija się czkawką (patrz: Watch Dogs, a z bardziej tasiemcowatych - Battlefield 4, za którego przepraszali nawet twórcy).

Naprawdę jesteś taki bezmyślny czy po prostu trollujesz? W Twoim (jak widzę wąskim) światopoglądzie nie mieści się taka opcja, że gra się komuś zwyczajnie PODOBA i dlatego po nią sięga co roku? Że skoro grał w poprzednie części i był z tego zadowolony, to nie ma powodu by rezygnować z następnej odsłony? - Oczywiście, że się mieści, ale dotyczy zdecydowanie mniejszości nabywców. Reszta pochodzi z grupy docelowej, która kupuje preordery, bo to po prostu Asasyn/CoD/cokolwiek innego, bo tak się utarło, bo po co zmiany, nie? Porobię znowu to samo z zestawem nowych animacji i w nowym miejscu, chociaż szczytem moich marzeń byłoby, gdyby grę pocięli tak, żebym mógł za to samo mógł zapłacić trzy razy.

Przykro mi, ale nie widzę związku między koniczyną a Assassin's Creedem... - Z dwoma płatkami, z trzema płatkami, wciąż ta sama koniczyna. Tyle że na początku kupowałeś jeszcze koniczynę, a teraz dokupujesz do niej wyłącznie płatki w tej samej cenie, które w jej wyglądzie nie zmieniają nic poza tym, że są.

Może dlatego, że taka była architektura w tamtym miejscu w tamtym czasie? Zaraz, czy Ty teraz narzekasz na to, że Ubi wyłamał się z utartego schematu (ciągłego biegania po dachach)? Robią po staremu - źle, robią coś nowego - źle. Czego Ty właściwie chcesz? - Bieganie po dachach, akrobacje, etc. to flagowy element serii. Umieszczenie jej akcji w miejscu, gdzie nie może nawet zostać w pełni wykorzystany, było strzałem w stopę, a nie wyłamywaniem się z utartego schematu, bo ten pozostał ten sam, ale podany w jeszcze gorszej odsłonie.

Czy Tobie ktoś płaci za bycie faszystą czy Ty tak sam z siebie? Nie chcesz grać w kolejne części to nie graj, ale nie zabraniaj tego innym. Wyobraź sobie że seria AC skończyła się po 3 częsciach, zapomnij o niej i nie interesuj się kolejnymi odsłonami - problem z głowy. - Poprosiłeś mnie o opinię - wyraziłem opinię. Swoją, własną, bardzo subiektywną. Tymczasem Ty rzuciłeś się na mnie, jakbym był dyktatorem narzucającym innym swoje zdanie pod groźbą rozstrzelania, następnie sugerując, żebym nie przejmował się Asasynem, tj. nie przejmował się jedną z największych marek na rynku, tj. nie przejmował się wpływem, jaki wywiera na rynek, tj. nie przejmował się jej przyszłością, tj. nie przejmował się konsekwencjami, jakie wynikać będą z dawania przykładu wielkim studiom, że nie warto nic zmieniać, bo kasę i tak się zrobi, tj. nie przejmował się jakością rynku gier. Przykro mi, ale nie mogę. Jako gracz - nie mogę. Zresztą można chyba powiedzieć, że większość graczy tego właśnie chce - jakości. Nieważne czy wyrażonej przez grafikę, mechanikę, fabułę, udźwiękowienie, pomysłowość czy cokolwiek innego, ważne, by tam była. A Ubisoft zwyczajnie przestał ją graczom dawać, zaczął natomiast odcinać kupony.

No to gratuluje, bo właśnie zdefiniowałeś jak z grubsza wygląda seria Assassin's Creed... - A za to zdanie natomiast muszę Ci z całego serca podziękować. To znaczy - gdybyś dodał jeszcze, że jakościowo Asasyn to GTA, a różnią się tylko tym, że ich akcja rozgrywa się w innych czasach, dziękowałbym jeszcze bardziej. Bo widzisz, miałem dość smutny wieczór, a Tobie udało się mnie rozweselić, i to tak, że aż ze śmiechu płakałem - więc raz jeszcze, dzięki!

Zacznijmy od tego, że nie podałeś ani jednego argumentu. Wszystko co piszesz sprowadza się do: Bo ja tak piszę, a skoro ja tak piszę to mam rację. - Wypadałoby napisać: i vice versa, bo Twoja argumentacja opiera się o założenie, że skoro schodzi, to na pewno się podoba, na pewno jest dobre (bo inni myślą, że takie jest) i na pewno nie potrzeba ludzi, którzy myślą inaczej.

Aha, czyli porównujesz wypuszczanie i kupowanie nowych gier z serii AC do kradzieży? No no, rozkręcasz się ;). - Ponownie - Twoja (nad)interpretacja. Chciałem tylko pokazać, do jakiego kuriozum może doprowadzić przedstawiony przez Ciebie schemat myślowy.

Czyli dokładnie tak jak pisałem. Dyskusja z tobą nie ma sensu, bo jesteś narcyzem z poczuciem jakiegoś chorego mesjanizmu. - Już myślałem, że nie doczekam się tego narcyza.

Zdanie i upodobania innych się nie liczą. - Naturalnie, że się liczą, i nic mi do nich. Prezentuję jedynie swój punkt widzenia i popieram go argumentami; chyba głupio byłoby, gdybym zwyczajnie przyznał rację Tobie, bo nie mielibyśmy wówczas dyskusji, a kwestia sprzedaży gier opierałaby się o założenie, że każdy preorder/zakup przypisany jest fanowi, który doskonale wiedział, na co wydaje pieniądze, w ogóle tego nie żałuje i nie chce żadnych zmian (prawdę mówiąc to całkowita utopia).

Fani, pozytywne recenzje, statystyki sprzedaży i zyski Ubisoftu też nie. - Dla Ubisoftu z pewnością liczą się pozytywne recenzje (najlepiej od IGN-u i pochodnych), statystyki sprzedaży i zyski. Co do pierwszego z wymienionych - możesz się rozczarować (nie wiem, jakiego systemu używasz do gier, ale ja, jako gracz głównie pecetowy, tego rozczarowania już doświadczyłem).

AC jest słabe bo Ty (czyli jaśnie oświecony) tak mówisz i koniec kropka. - To tak na poważnie? W ten sposób przecież można wszystko: AC jest dobre, bo Ty (czyli przedstawiciel Republiki Prawdziwych Fanów nękanej najwidoczniej przez złe Imperium Narcyzów) tak mówisz i koniec kropka.

Żyj we własnym świecie i walcz z wiatrakami - powodzenia. - Dzięki, ale zamiast wiatraków wstawiłbym politykę developerów takich jak Ubisoft czy EA, wówczas myślę, że z pomocą innych graczy (a o zdaniu podobnym do mojego jest sporo, znajdziesz po chwili przeglądania dedykowanych subów reddita - zobaczysz wówczas, że społeczność "mesjaszy" nie jest mała i nazywa się ich zwykłymi graczami chcącymi tylko dla gier tylko jakości) da się ugrać chociaż inne podejście. Wyjdzie z pożytkiem dla wszystkich, choć pewnie założysz, że to podejście narcystyczne.

PS Nie zmieniaj, proszę , kontekstu moich wypowiedzi, jak powyżej przez sugerowanie, że skupiam się tylko na technicznych pierdółkach [w pierwszym cytacie] i pomijam resztę, najwidoczniej nie zauważając, że chodziło mi o ogólne podejście developera do nabywcy; o przemilczeniu wzmianki dotyczącej WD nie wspomnę.

@kqmilus:
Źle się wyraziłem, chodziło mi o gry Ubisoftu obecnie; ich polityka zaczęła nabierać dzisiejszych kształtów jakoś przy okazji Brotherhooda.

08.08.2014 18:27
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Powtórzę (paradoksalnie cytując doktora z pierwszego Asasyna) - "fakty pozostają faktami" (i to nie są moje fakty, bo czyjeś fakty nie istnieją). Jak je zinterpretujesz, czy przyjmiesz, czy nie - Twoja sprawa.

Po pierwsze piszesz bzdury, bo dwie z tych gier jeszcze nawet nie wyszły! Po drugie - co to ma wspólnego z nowym Assassin's Creedem?
Po pierwsze:
http://mrgamesofficial.com/far-cry-4-ps4-and-xbox-one-graphics-to-be-equivalent-with-pc-ultra-high/
http://www.tweaktown.com/news/38518/the-division-locked-at-30fps-fps-has-trade-off-for-graphical-fidelity/index.html
A jak downgrade'u dokonali na Watch Dogs przekonaliśmy się już z autopsji (wspomniany TheWorse mod).

Po drugie - pierwszy komentarz rozpocząłem stwierdzeniem, iż Ubisoft robi słabe gry. GRY, nie tylko Assassin's Creeda (samo stwierdzenie odnosiło się raczej do ich obecnej polityki - w życiu nie nazwałbym (przykładowo) AC II grą słabą - czy to w okresie premiery, czy teraz).

Uczciwie znaczy jak? Tak jak Ty chcesz? - Chciałem zasugerować, żebyś przeanalizował serię pod kątem postępu (ile istotnych zmian wprowadzano z każdą kolejną częścią, jak bardzo cięto grę, jak oceniłbyś stosunek wad do zalet itp.), ale nic nie sugeruję, bo wyjdzie, że narzucam swoje zdanie, zatruwam życie, etc.

Świetna teoria, tylko może rozwiń i opisz na czym ta tresura polega? Mnie się zawsze wydawało, że ludzie kupują i grają bo im się dana produkcja zwyczajnie podoba, ale co ja tam wiem... - Właśnie na tym. Tworzy się solidny fundament, a potem odcina kupony od wyrobionej wcześniej popularności (seria AC czy CoD to po prostu przykłady doskonałe). Zresztą, jak gra może się spodobać, jeśli w nią nie zagrałeś? Żeby zagrać - trzeba kupić (chyba że chcesz skontrować teraz ograniem tytułu u kolegi, obejrzeniem gameplayu albo inną metodą rodem z 2007), zatem dać swoje pieniądze Ubisoftowi. Zresztą, te gry biją przecież rekordy w zamówieniach przedpremierowych, więc o jakim podobaniu się można tutaj mówić, skoro nawet się gry nie dotknęło? Rozwiązanie zagadki: tresura.

Jak wyżej - wpadłeś na pomysł, że te nowe elementy się po prostu ludziom podobają? A nie zapomniałem, skoro Tobie się coś nie podoba to nikomu nie ma prawa się podobać... - Oczywiście, że mogą się podobać, mnie nic do tego! Ale powiedz uczciwie - czy koniczyna o dwóch płatkach różni się od koniczyny o trzech płatkach na tyle, by przy tej trójlistnej mówić o niesamowitej, ogromnej zmianie w stosunku do poprzedniej?

Przy AC III nie miałem na myśli chronologii, a postęp z perspektywy mechaniki czy designu (osławione szerokie ulice, przez które poruszanie się po dachach zrobione wcześniej płynnie stawało się toporne).

Wzmiankę o gościu z pistoletem nakazującym kupno ominę, bo nie taki był sens cytowanego zdania (choć rzeczywiście można zastanowić się, czy taki gość nie napastuje czasem ludzi preorderujących kolejne Asasyny/Cody/[wstaw grę uprawiającą podobną politykę]).

Skoroś taki wybredny to może napisz, jak Twoim zdaniem POWINNA WYGLĄDAĆ kolejna odsłona AC? - Nijak, Asasyn powinien zamknąć się pięknie w trzech częściach, zapisać w historii jako produkcja pełna, świetnie przemyślana i solidna, a nie kontynuować swój żywot jako brazylijska telenowela-blockbuster. Gdybym jednak musiał zdefiniować kolejną odsłonę AC i nie musiał ograniczać go trylogią, dążyłbym do czegoś na wzór GTA - rdzeń pozostaje ten sam, ale każda kolejna odsłona (oczywiście poprzedzona kilkoma latami wytężonej i skupionej pracy Ubisoftu) dostaje więcej, lepiej, rozleglej, różnorodniej, z jeszcze większą dbałością o detale, z jeszcze większą liczbą usprawnień i dodatków, a po przejściu na silnik nowej generacji mogłaby nawet cześć z tego tracić, byle nadrabiała w innych kwestiach (jak GTA IV, które zmniejszono i ograniczono, w zamian fundując nowy silnik z olbrzymim potencjałem, nową fizykę, itd.). Przyznam, że mam cichą nadzieję, iż chociaż Unity uda się chociaż trochę odejść od obecnego asasyńskiego cyklu taśmowego.

Ogółem z Twoim podejściem każdą dyskusję można sprowadzić do poziomu, na którym kontrargumenty nie mają znaczenia, bo "Czego wchodzisz z butami w życie innych? Ktoś Cię okradł? Nic Ci do tego, bo on po prostu MÓGŁ I CHCIAŁ CIĘ OKRAŚĆ, więc przestań mu mówić jak ma postępować, ty psie ogrodnika, tfu!; Ktoś wciska Twoim znajomym jakiś syf, a oni są z tego zadowoleni? Więc chyba nie zamierzasz powiedzieć im, że w rzeczywistości to syf? Zamierzasz? TY NARCYZIE, niech go sobie mają i rozprzestrzeniają, żebyśmy wszyscy mogli utonąć w syfie!".

PS Skoro jesteś sfrustrowany sytuacją na rynku gier, to znajdź sobie inne zajęcie/hobby i nie truj d*** tym którzy są zadowoleni - "Tak, właśnie tak, słyszysz?! Żebyśmy mogli utonąć w syfie!"

08.08.2014 16:07
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Persecuted: Spójrz na poziom Watch Dogs na PC. Spójrz na The Division z FPS capem 30 klatek na wszystkich platformach. Spójrz na Far Cry 4, które nie pozwoli pecetom rozwinąć skrzydeł i zablokuje wyższe niż na konsolach ustawienia graficzne. Spójrz na Uplay, wpychany na siłę, mierna pomoc techniczną czy wręcz robienie na złość nabywcom (usuwanie obsługi moda TheWorse do WD). Wreszcie - spójrz uczciwie na całą serię AC (również z uwzględnieniem jej działania na PC), dzięki której jak na dłoni widać, że Ubisoft dosłownie tresuje sobie fanów (co moim zdaniem jest najohydniejszym zabiegiem), by każdą część przyjmowali z otwartymi ramionami, a "nowości" pokroju zestawu nowych animacji czy dorobienie dodatkowego elementu (jak bitwy morskie z Black Flag) traktowali z czcią jako olbrzymi krok naprzód. Spójrz, jak wysysają z graczy pieniądze zagrywkami pokroju DLC przed wydaniem gry (The Division) albo wycinaniem dotychczasowego contentu czy cofaniem się w stosunku do poprzednich produkcji (AC III). Teraz kolejny skok na kasę - Unity i Rouge wydawane zasadniczo równolegle, i kolejne zabiegi marketingowe - robienie z coopa/możliwości gry templatiuszem przełomu mającego sugerować, że dzięki niemu gra staje się must-buyem, esencją miodności, godnym następcą. D

Przez fakty miałem na myśli właśnie to, o czym napisałem, a co z faktami niezaprzeczalnie można utożsamić. A teraz moja opinia: w ten sposób gracze dają się (za przeproszeniem) dymać co roku - biorą w ciemno magiczne obietnice (Watch Dogs) albo trzecioosobowe CoD-y (Asasyny), zasilają konta Ubi, wspomagają rozwój przestarzałych konsol "nowej generacji", potem dziwiąc się, że na rynku AAA coraz cieniej. A potem i tak znów kupują (czym dają deweloperom sygnał, że nie mają nic zmieniać, że ten sam placek w innym kolorze jest OK, że mogą się dalej lenić i co roku zgarniać taką samą kwotę za odgrzewany kotlet), o czym świadczy niesłabnąca popularność chociażby wspomnianego CoD-a. Cierpi jakość, znika niezależność studiów od gigantów pokroju Sony/Microsoftu, pojawia się monotonia; wszystko natomiast odciska najgłębsze piętno na pecetowcach i rynku samym w sobie, ale to temat na oddzielną dyskusję.

08.08.2014 09:56
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Persecuted: Ubisoft po prostu robi gry słabe i ma w głębokim poważania graczy. Dlaczego gracze powinni omijać jego produkcje (a szczególnie niepostępowe tasiemce, jak Simsy czy Asasyny właśnie) szerokim łukiem, czym daliby do zrozumienia, że jeśli Ubi zacznie dostarczać jakość, oni dadzą im pieniądze. Nie trzeba się tu zatem doszukiwać nienawiści jednostki chcącej narzucić innym swoje zdanie, a najzwyczajniej w świecie spojrzeć na fakty, a te, jak wiadomo, dyskusji nie podlegają.

21.07.2014 22:12
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Intro bezbłędne! Właśnie tak wprowadza się internet Zachodu do zapyziałej Polski; gratulacje, bo wyszło świetnie!

Materiał treściwy, ale sama gra niezbyt mnie zainteresowała. Głównie przez - najwidoczniej - pay to win. Choroba dzisiejszych "free" to playów.

08.07.2014 23:54
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Proforma: What year is it, 2001?

03.06.2014 14:29
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

ctZU - co to Za Ustrojstwo?

"Amerykany znowu coś nawymyślały, burżuje"

27.05.2014 18:19
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@damianyk: Porównywanie WD do GTA (pod względem jakości) to herezja w najczystszej postaci. To po prostu mniej niż przeciętny sandbox z powiewem świeżości w postaci płynnie zaimplementowanego hackowania. Ale jeden element nie wystarczy, by wyprodukować dobrą grę, a tym bardziej porównywać ją z GTA.

I nie, nie jestem fanboyem GTA. Choć przyznam się bez bicia - jestem fanboyem solidnych gier. I tyle.

27.05.2014 17:33
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

Chyba największe rozczarowanie tego roku. Chciałbym zobaczyć miny osób, które tak broniły WD, kiedy pisałem, że nie można go porównywać z GTA, bo to nie ta sama liga. Teraz widzicie - to nawet nie jest liga. To jest kpina.

Nie chce mi się pisać, co leży, bo leży zasadniczo wszystko. Zostawię tylko filmik udowadniający, że sześcioletni "artefakt" wciąż bije na głowę hucznie zapowiadanego "nextgena": https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c

Jedynym fajnym ficzerem pozostaje możliwośc słuchania radia "na chodzie".

27.05.2014 17:30
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

Chyba największe rozczarowanie tego roku. Chciałbym zobaczyć miny osób, które tak broniły WD, kiedy pisałem, że nie można go porównywać z GTA, bo to nie ta sama liga. Teraz widzicie - to nawet nie jest liga. To jest kpina. Nie chce mi się pisać, co leży, bo leży zasadniczo wszystko. Zostawię tylko filmik udowadniający, że sześcioletni "artefakt" wciąż bije na głowę hucznie zapowiadanego "nextgena": https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c

Jedynym fajnym ficzerem pozostaje możliwośc słuchania radia "na chodzie".

25.05.2014 12:54
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
10
PC

Tego się nie spodziewałem.

02.05.2014 17:09
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Bardziej szanowałem Spacey'ego za reklamę WBK.

13.04.2014 19:54
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

"The right man in the wrong place can make all the difference in the world" - G-Man, HL2

"Abso-fucking-lutely nuthin'!" - Nahman Jayden, Heavy Rain

06.03.2014 23:03
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Hm... Coś mi nie gra z oświetleniem i SSAO w tym gameplayu, gra wygląda mało plastycznie, ale może to tylko jakaś wczesna wersja.

Tak czy inaczej zapowiada się ciekawie, ale w szranki z GTA V bym jej nie stawiał - jak kiedyś wspomniałem: nie ta liga.

01.03.2014 13:38
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Titanfall. Bo lubię zwalać kolosa.

19.02.2014 20:07
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ale się tego namnożyło...

20.01.2014 21:39
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

O, companion ball. A myślałem, że tego typu rzeczy tylko w Portalu. Jak widać, Unearthed czerpie garściami ze wszystkich najlepszych tytułów ostatnich lat!

Polecam ten materiał na jej temat (uwaga userzy w słuchawkach): http://www.youtube.com/watch?v=zNVU1Xv-wCo
I również daję Trail of Ibn Battuta 9/11!

20.10.2013 20:00
Gigsav
😊
odpowiedz
Gigsav
45

Muszę przyznać, że jestem zaskoczony - nie spodziewałem się tutaj tylu przedstawicieli konsolowego plebejstwa, ale, jak widać, niektórzy nie dojrzeli jeszcze, by dołączyć do Pecetowej Rasy Panów.

Nie martwcie się jednak - kiedy przyjdzie czas bystrzejsi z Was dostrzegą swoje błędy i szczęśliwie przejdą na tę prawidłową stronę (i będziecie się nawet mogli zacząć nazywać graczami!). Wszystkim pozostałym życzę miłej gry w 30 klatkach na sekundę przy niepełnym 720p (lub 720p upscale'owanym do 1080p w przypadku tak zwanych "next-genów"), kiedy za chwilę na dworze Panów powszechne będzie używanie 4K i wszelkiej maści nowinek technologicznych, jak w dalszym ciągu modowanie, wygoda i elastyczność użytkowania, etc. etc.

20.10.2013 14:36
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Pecety przeżywają renesans z każdym nowym komponentem i zawsze będą stać na szczycie.

Jednakże miło, że takie artykuł się pojawia, bo niektórzy zdają się nie zdawać z tego sprawy i oszukiwać samych siebie.

08.10.2013 19:30
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Heavy Rain w dalszym ciągu niepokonany.
To było do przewidzenia.

20.09.2013 21:10
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

"Czy warta 10/10? To się jeszcze okaże."

Jeśli Skyrim mimo ogromu wad 10/10 dostał, z V nie może być inaczej. Basta.

13.09.2013 21:32
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Tak myślałem. Heavy Rain pozostaje niepokonany, to był idealny thriller i raczej sporo na podobne dzieło poczekamy.

30.08.2013 12:54
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

The Chain Gang Of 1974 - Sleepwalking

22.08.2013 10:36
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

To jakiś żart, prawda?

17.08.2013 15:01
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Aarzriel
Chyba po prostu są realistami. AC IV szans żadnych nie ma, Beyond skierowany w Playstationowską niszę (choć na pewno ogram), a Watch Dogs jak to Watch Dogs - nowa marka, wejście w next-gen, nic nie jest pewne. I chyba to największa przewaga GTA V nad resztą. Bo GTA V jest pewniakiem.

09.08.2013 19:27
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

TVGRY po godzinach.
Redaktorzy zabierają kamery do własnych mieszkań, siadają przed komputerami i udają, że kamer nie ma. Chciałbym zobaczyć, jak UV dominuje nad losowymi graczami w strip pokerze online.

27.07.2013 21:39
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Stanowczo nie idź pić. Uciekanie od problemów w alkohol to najbardziej niszcząca i prostacka metoda, jaką można sobie wyobrazić. Pojedź na miasto, wykrzycz się na jakimś zadupiu albo skop jakiś worek - wszystko, nawet nieco głupie, jest lepsze od upicia się w takiej (i jakiejkolwiek innej) sytuacji. Przez alkohol szczególnie teraz możesz stać się jeszcze bardziej agresywny, a jeśli odmówią ci kolejnej kolejki, to jeszcze coś złego się przydarzy.
I chociaż wiem, że w tej sytuacji wszystko ci jedno, przemyśl tę decyzję.

26.07.2013 20:55
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ten obrazek: http://i.imgur.com/RFTb3qU.jpg przedstawia przypuszczalny, proporcjonalny rozmiar (lotniska z obu map są nałożone na siebie, o czym zresztą autor wspomina w opisie). W ostatnim obrazku z galerii ( http://i.imgur.com/jXG0PDa.jpg ) widać, jaka - po przeskalowaniu - będzie prawdopodobna różnica w wielkości map z obu części, co pokrywa się z zapewnieniami Rockstara, jakoby Los Santos miało być rozmiarów Liberty City. Sama galeria, jeśli podążysz za opisami, pokazuje po prostu krok po kroku, co autor zrobił, by uwiarygodnić swoją skalę.

26.07.2013 18:29
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Warto trochę zaznajomić się z artykułem i tematem GTA V przed postowaniem.

@Emiliano666:
Zaniechanie wiary w wersję pecetową po konsolowym ekskluziwie, jakim okazał się RDR, jest zwyczajnie głupie, ponieważ za RDR odpowiadał Rockstar San Diego, a nie - jak w przypadku GTA V czy wydanego niedawno Maxa Payne'a 3 (w roli współpracownika) - Rockstar North.

@GTA_360:
Przyczepy w grze będą, widać to na wypuszczonym niedawno gameplayu (a nawet przenośne generatory czy specjalne przyczepy umożliwiające przewożenie łódek albo desek surfingowych).

@adam11$13:
GTA V będzie większe niż GTA IV, RDR i San Adnreas razem wzięte plus jeszcze trochę miejsca (stanowisko Rockstara w wywiadzie udzielonym w 2012 GameInformerowi). To mniej więcej - jak pisze @PortalGta - 3,5x RDR mierząc samym lądem i 5x RDR z terenami podwodnymi, w pełni dostępnymi i "oczekującymi na odkrycie".

Redditowa społeczność GTA V w kooperacji ze społecznością GTA Forums naprawdę ciężką, konsekwentną pracą stworzyła (na podstawie analiz wszelkiej maści screenshotów, filmów, wyliczeń i porównań, a także posiłkując się skrawkami map opublikowanymi przez Rockstar przy okazji ogłoszenia edycji specjalnych GTA) fanowską, przewidywaną mapę gry (wytłuszczone, żeby ktoś nie twierdził, że to oryginał i wprowadzam w błąd): http://i.imgur.com/c3B0LNV.jpg
Naprawdę warto tej ekipie pogratulować, bo to kawał ciężkiej i niesamowicie solidnej roboty. A dla tych, na których skala projektu wciąż nie robi wrażenia albo mają wątpliwości, porównanie tej fanowskiej (ale zachowującej proporcje) mapy GTA V do Liberty City z IV (przyłożone do wspólnego punktu - lotniska): http://i.imgur.com/RFTb3qU.jpg (tu cała galeria tej analizy: http://imgur.com/a/Zi8yp#RFTb3qU).
Trzeba dodać, że - tu już opierając się jedynie na zapewnieniach twórców - to największy świat, jaki dotychczas stworzyli. Kiedykolwiek.

A od siebie dodam, że mi też nie podchodzi ta polityka głupich dodatków przy edycjach specjalnych, ale to raczej zarządzenie Take-Two, nie samego R*.

16.07.2013 10:53
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Mam nadzieję, że OST będzie lepszy niż w HM1 - jest to trudne do przeskoczenia, ale możliwe.

Moim zdaniem z M.O.O.N.-em i Perturbatorem na pokładzie to jak najbardziej możliwe! OST zapowiada się wyśmienicie, buduje klimat jeszcze przed premierą gry, co rzadko się zdarza.

17.06.2013 15:46
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

A mnie właśnie to hucznie zapowiadane hackowanie trochę niepokoi. Oczywiście nie jako idea czy powiew świeżości, bo to - rzecz jasna - świetnie, niemniej na gameplayach... wciśnij X, X, X, X [...].

15.06.2013 16:13
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[25]
Ale to ma być argument na korzyść GTA?
Nie, to tylko stwierdzenie, czym jest sandbox przy realnym miejscu akcji i dlaczego nie można w nim zaprowadzić olbrzymiej rewolucji.

No to wymieniłeś niemal wszystko co już w GTA było.
A to już jest ignorancja.

15.06.2013 15:46
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[19]
Bieganie po otwartym świecie i robienie tego, co ci się podoba, to maksimum swobody, jaką można w grze trzymającej się rzeczywistości osiągnąć (choć przy WD nic nie wskazuje, że polatasz sobie samolotem albo pozwiedzasz dno oceanu). GTA V dorzuca do niej mnóstwo najmniejszych drobiazgów, które zabawę mają urozmaicić (rzecz jasna ich nie wymienię, bo zajęłoby to trochę miejsca, ale wszystko jest w zapowiedziach i relacjach z prezentacji; piękny skrót wykonany przez jarooli'ego w poście poniżej), natomiast WD w chwili obecnej wygląda na sandbox z możliwością hackowania... i to wszystko. Reszta, jak strzelanie, pościgi etc. stoją na porządku dziennym w przypadku obu produkcji.

Co zaś do zasług GTA w rozwijaniu sandboxów - chyba nie chcesz powiedzieć, że z takim San Andreas mogło się w owym czasie równać cokolwiek innego? Albo że cokolwiek takiego podejścia próbowało (nie licząc szyderczych skrajności zawsze używanych jako ostateczny argument na potwierdzenie braku rozwoju gier TPP - Mario 64 i Zeldy)? GTA IV, przez wielu uznawane za regres właśnie w kwestii swobody, stawiało na historię (zanim stwierdzisz, że to rozpaczliwa obrona - spójrz na pierwszą Mafię) i dopracowanie świata; poza tym było wejściem R* w nową generację konsol, a gdzieś przecież trzeba przy okazji silnik przetestować. Złą odsłoną jednak z pewnością nie jest, o czym świadczy średnia na Metacriticu.

Do czego dążę - w przypadku GTA V rewolucji nie będzie, ale będzie kolejna ewolucja - ewolucja pewna, bo reprezentowana przez pewniaka, doszlifowująca i tak już doszlifowane elementy i dodająca nowe - jak można wnioskować po reputacji dewelopera - również dopracowane. Natomiast twór Ubi uderza tylko pomysłem na rozgrywkę. Jeśli reszta okaże się klapę, serc graczy (a przynajmniej recenzentów) z pewnością nie podbije.

Żeby była jasność - sam czekam na obie gry, prawie w równym stopniu. Zresztą, większość odczuć to kwestia wyłącznie subiektywna i tylko te odczucia wpływać będą na odbiór zarówno GTA V, jak i WD. Zwróciłem tylko uwagę, że mimo wszystko startują w innych ligach i o konkurencji w ich przypadku nie ma mowy.

15.06.2013 15:01
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[6]
Tak, i po części sam tytuł artykułu chwytliwy jak nagłówki z Onetu. GTA to po prostu marka sama w sobie, samonapędzająca się seria, która nie wymaga przedstawiania, jest ponad wszelką miarę sprawdzona i tak naprawdę nie ma konkurentów, bo to właśnie ona wyznacza kierunki w sandboxach.

Nazywanie WD konkurentem GTA V to jak nazywanie Pistoriusa konkurentem Bolta (i niepełnosprawność pierwszego nie ma tu nic do rzeczy) - niby to samo, a jednak zupełnie inna liga.

[13]
To ciekawe, bo fabuły obu gier na chwilę obecną znamy właściwie w identycznym stopniu.

15.06.2013 13:10
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

Mocny konkurent GTA?
Konkurent GTA?
http://www.youtube.com/watch?v=ni_il7xRfDk

02.06.2013 19:01
Gigsav
😱
odpowiedz
Gigsav
45

Czekałem na GTA V i Watch_Dogs, ale po obejrzeniu tego materiału czekam na nową GOTY. Cieszę się niezmiernie, że żyję w czasach, kiedy mali deweloperzy wypuszczają takie dzieła sztuki.

25.05.2013 10:41
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

http://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw - każdy już zna ten skrót konferencji Microsoftu, ale jest znakomity dla tych, którzy jeszcze zastanawiają się nad kupnem ich najnowszego dekodera.

Ludzie, nie marnujcie pieniędzy na nieudany, nastawiony tylko na zysk (i leniwych Amerykanów) chłam. Jeśli Nintendo czy jacyś "trzeciorzędni" (jeśli chodzi o konsole) producenci (np. Valve) nie zaprezentują swoich nowogeneracyjnych propozycji (co zapewne nie nastąpi), Sony tę generację wygra bardzo nudno - bo nawet bez godnego przeciwnika. Nie ma co liczyć na cuda podczas E3 czy samego dnia premiery. Xboxowi zwyczajnie nie wyszło nic poza padem. I taką opinię większość graczy zaczyna już uznawać za fakt.

23.05.2013 22:38
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@dj_sasek:

Szkoda, że wycinanie zawartości dosięga też Rockstara.

To raczej "zasługa" Take-Two, R* musi się dostosować.

spoiler start

A przynajmniej tak słyszałem i taką mam nadzieję.

spoiler stop

11.05.2013 16:53
Gigsav
😈
odpowiedz
Gigsav
45

@raziel88ck

Coś zmieniłeś? To to samo.

11.05.2013 11:43
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@vulpes433

Ile jeszcze czasu musi minąć, żeby każda gra z otwartym światem nie była porównywana do GTA?
Dużo, bo GTA to wyznacznik w tej dziedzinie (na co pracowało właściwie od pierwszej części).

Zatem jeśli w WD będzie model jazdy - recenzenci niemal na pewno porównają go do GTA V, jeśli będzie mechanika strzelania - porównają ją do GTA V, jeśli będzie fabuła - porównają jej złożoność i sposób prowadzenia do GTA V. Bo właśnie GTA na tym polu rozdaje karty, to renoma sama w sobie. A WD jest hucznie zapowiadaną, wyglądająca niesamowicie ciekawie, ale koniec końców nową marką, która może zawieść (a w przypadku GTA, jeśli spojrzeć trzeźwo, nawet zagorzali antyfani nie mogą zbytnio na zawód liczyć, co wynika właśnie z historii, rozwijania serii i doświadczenia dewelopera).

10.05.2013 17:06
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@kaszanka9

Oczywiście, że można było być pewnym. GTA IV jest obecnie jedną z najwyżej ocenianych gier na Metacriticu i nie ma się co dziwić, bo to dopieszczony do granic możliwości, kompletny produkt, którego bez problemu można używać jako synonimu sandboksa (takiego pełną gębą, z najwyższej półki).

Wyszła nudna kupa - kwestia gustu.
w dodatku zbugowana - platformą domyślną były konsole i tam raczej nikt się na doskwierające błędy nie uskarżał.
I od razu zaznaczam, że sam jestem pecetowcem.

10.05.2013 15:17
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Czekam, ale jednocześnie mam pewne obawy. O ile w przypadku GTA V można być spokojnym, że zapowiedzi co najmniej w 99% pokryją się z rzeczywistością, tak tutaj wchodzi zupełnie nowa marka i hasła typu "ma być", "będzie", "zdaniem twórców" może i brzmią zachęcająco, ale w efekcie mogą zaserwować rozczarowanie.

Niemniej to z pewnością jeden z kandydatów do gry roku.

03.05.2013 14:42
Gigsav
😃
odpowiedz
Gigsav
45

Ciekawy fakt z podsumowania gtav.net:
Franklin alone has more textures than the entire ped population of GTA: San Andreas

05.04.2013 17:29
Gigsav
04.04.2013 19:46
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ponad dwa dni po oficjalnej publikacji i więcej niż czterech dniach od potwierdzenia przez Rockstar, że okładka jest malowana na muralu w Nowym Jorku ktoś pisze o jej "wycieku", posiłkując się przestarzałymi newsami?
Pozostawię bez dłuższego komentarza.

28.03.2013 13:24
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Image

"Kurczę", "Dałem dyla tutaj", "Pieprznik", "Raban"

25.03.2013 23:29
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Pirat Komputerowy -> W tym przypadku akurat nikt niczego nie oleje. Rockstar sam decyduje, jakie wersje językowe zostaną wydane, sam polonizuje i sam zarządza wszystkimi procesami. Przykładem jest Max Payne 3.

25.03.2013 14:13
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Metacriticowa średnia wersji pecetowej wynosi 95 (z 21 recenzji).
Spodziewałem się dobrego wyniku, ale ten aż odebrał mi mowę. Zdecydowanie warto było!

14.02.2013 11:43
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
9.5
PC

Gra znakomita, ale z przyczyn oczywistych - największą frajdę daje przy pierwszym podejściu (wtedy też przed zakończeniem odkryłem wszystkie jej tajemnice). Niemniej w produkcję tak przemyślaną, zawiłą i niesamowitą nie grałem od dawna; właściwie od drugiego Portala.
Polecam.

24.12.2012 14:08
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Masky!
Świetnie, że widoczne są coraz większe odwołania do Marble Hornets, bo to właśnie chłopaki najlepiej unieśmiertelnili legendę Slendermana. Trailer bardzo klimatyczny - czekam!

21.12.2012 12:38
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[10]
Przechodziłem bez niczego i nie wydawało mi się, żebym coś ominął przez nieznajomość uniwersum - zabawa była przednia i wciągająca. Gra stawia na "scalenie" z postaciami, historią, więc brak rozległej wiedzy odnośnie świata czy innych postaci z komiksu/serialu raczej nie przeszkadza.

03.12.2012 22:30
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Murowane GOTY, nareszcie!

01.11.2012 14:41
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Hitman: Rozgrzeszenie.
Bo bardzo chcę usłyszeć Pawła Małaszyńskiego z jego dwudziestoletnim doświadczeniem.

05.10.2012 20:34
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Cholera, rzadko się wypowiadam, ale metamorfoza Della... wow. Z chudego geeka do świetnie prezentującego się redaktora - byle tak dalej!

21.08.2012 12:03
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[11]
Nie rozumiem. Przeczy Pan własnym słowom.

Nigdzie nie napisałem, że ludzie grający w CoDy są gorsi, czy głupsi. - oczywiście, dosłownie nikt by tak nie napisał, bo wówczas tekst nie nadawałby się do publikacji. Niemniej przytoczę cytat:
Bo ludzie są prości, przewidywalni, podobni. Lubią żarcie z McDonald’sa, lubią oglądać 100 trailerów CoDów, Battlefieldów, Batmanów, Obcych i innych pierdół, które mają fabułę tylko po to, żeby wytłumaczyć ilość zastosowanych fajerwerków graficznych, efektów specjalnych i plansz z napisem „loading”.
Do rozpatrzenia na własną rękę, dla mnie przekaz jest jasny.

A że gry "indie" są "hipsterskie", czyli do bani. - to akurat przewija się przez cały tekst mniej lub bardziej dosadnie. Cytatów nie przytaczam, bo jeszcze ktoś zarzuci wyrwanie z kontekstu.

Gier, "w których trzeba myśleć, można się wzruszyć, zmusić do refleksji, etc." jest mało, ale to dlatego, że gry od zawsze w pierwszej kolejności miały bawić i taki stan rzeczy naturalnie powinien się utrzymać. Poza tym, dla kogoś grą z przesłaniem będzie Syberia, a dla kogoś Bioshock 2, gdzie doszuka się zdumiewającego wyjaśnienia dla więzi ojciec-córka.

Oczywiście nie uważa Pan, że hamburgery to żarcie dla plebsu, wiem. Hamburgery to tylko żarcie dla ludzi prostych i przewidywalnych.

Przykro mi, ale z pozycji czytelnika rozgoryczenie pojawiające się w Pańskim artykule nie jest małe. Ten tekst wręcz obrzuca winą za dzisiejszy stan rzeczy innych ludzi - właśnie takich, którzy do kina nie wybierają się na Artystę, nie czytają literatury pięknej i z wywieszonym językiem nie oczekują następnej odsłony Superbrothers. Bo przecież kolejne Batmany powstały dlatego, że poprzednie ludzie oglądali, a kolejne CoD-y - bo ludzie je kupowali i grali, czyż nie?

Kwestia gier indie pozostaje kwestią odrębną. Z tego, co zrozumiałem, narzeka Pan na zalewanie rynku przez "pseudoartystów", którzy swoje proste gry nazywają dziełami? Tutaj trudno się nie zgodzić, niemniej takich pseudoartystów nie spotkałem wielu. A jeśli już są - nie żądają pieniędzy. Ostatnio furorę robią najprostsze środki - patrzy Slender czy gry spod szyldu SCP. Podobają się, a przy tym do niczego nie zmuszają.

21.08.2012 11:20
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Och, oooch, ooooch nie! Tylko nie to! Nie ZNOWU! Kolejny autor staje się nagle wyrocznią w kwestii gier, filmów i literatury, narzekając na otaczający go świat - że jest głupi, niedojrzały i hipsterski! Ach, och, napiszę, że wiem więcej, że znam się bardziej, że rozumiem więcej; wyrażę swoją frustrację, najlepiej kończąc wykrzyknikiem co drugie zdanie! Napiszę o swoim ogromnym pojęciu w każdej dziedzinie i stanę się filarem mentalnej niezależności, bo przecież na normalnym blogu uznano by mnie za nastolatka walczącego z typowymi w tym wieku rozterkami!
I jak ja NIENAWIDZĘ tych cholernych hipsterów! Tak bardzo ich nienawidzę, że piszę hipsterski tekst, nich mają!

Panie K. Skuzo, Pańskie stereotypowe nastawienie do świata oraz generalizowanie na każdym kroku w powyższym tekście wręcz woła o pomstę do nieba. BG&E sprzedał się słabo, bo nie trafił w gusta ówczesnych graczy (a wówczas o słowie "indie" można było usłyszeć tylko w odniesieniu do muzyki). FEZ, Superbrothers - a która gra typowo niezależna osiągnęła jakieś potężniejsze wyniki sprzedaży (pomijając Minecrafta - dziś pełnoprawny produkt)? Tym bardziej że FEZ wydano tylko na jedną platformę, Superbrothers początkowo też. Słaba sprzedaż Wiedźminów - pierwsze słyszę, ale zakładając, że tak rzeczywiście jest, pewnie po prostu nie wszystkim przypadł do gustu średniowieczno-magiczny klimat. Albo skupili się na innych produkcjach z tego okresu. I należy również zauważyć, że otoczka towarzysząca "dwójce" też trąci już trochę tą osławioną przez Pana "atmosferą wielkorynkowości".

Kino dla debili? Ach, oczywiście, bo każdy człowiek chodzi do kina po to, by wyjść jak po sesji u psychiatry, zastanawiając się nad sensem życia i próbując wreszcie zmienić coś w sobie. Kto tak nie czyni - z góry jest idiotą! A rzeczywistość wygląda inaczej - ludzie chodzą do kina, ponieważ chcą rozrywki. I są to, podkreślam, LUDZIE - prawdziwi, normalni, inteligentni, nie zaś pseudointelektualiści, którzy szukają pięciu den w każdej produkcji (pomijając już to, jak bardzo przereklamowany jest wspomniany Artysta).
A skąd stwierdzenie, że "nikt nie pójdzie do teatru na Zbrodnię i karę"? Nikt, naprawdę? Dlaczego więc teatry wciąż istnieją i, co więcej, niemal zawsze przy takich występach zostają wypełnione po brzegi?

"I gier dorosłych, błagam, przydałoby się trochę" - ten sam bełkot caaały czas. A można przecież, zamiast narzekać, ograć Fahrenheita czy Heavy Raina, natomiast jeśli to nie wystarczy - poszperać w poszukiwaniu bardziej enigmatycznych albo po prostu "głębszych" cErpegów. Moment... przecież nawet te CHOLERNE GRY INDIE mogą zagrać na odrobinę bardziej czułych ludzkich emocjach. Limbo, Dear Esther - na mnie zrobiły piorunujące wrażenie, na nie wydałem pieniądze. Och nie... czy to znaczy, że od teraz jestem jednym z przedstawicieli tej straszliwej plagi hipsterów? Cóżem poczynił!

I cały czas zwątpienie w dzisiejszą ludzkość, a przynajmniej dzisiejszą społeczność graczy. Że niemal wszyscy (jak asekuracyjnie zaznacza autor), niemal wszyscy poza, oczywiście, Panem Skuzą, tylko "„odmóżdżają” się, wciskają spust, biegną naprzód, w prawo, przeklikują dialogi, dzienniki, ekwipunek.".

Otóż coś Panu wytłumaczę, a raczej - uświadomię. Nie każdy, kto docenia prozę Larssona, był w kinie na trzecim Batmanie i jest pełen podziwu dla Notcha, mimo że nigdy jego gry nie lubił, automatycznie staje się kimś gorszym, członkiem pełnej stereotypów popkultury czy - jak Pan woli - kulturwy. Nie każdego, kto czeka na nowego Hitmana, bo to seria bliska mu od najwcześniejszych lat, albo Tomb Raidera, bo ma pojęcie o grach i chłodnym okiem chce ocenić tę produkcję lub po prostu ujrzeć pełną detali grafikę, należy wrzucać do pełnego niedorozwiniętego gustownie marginesu społecznego worka.

Jeśli chcę się zabawić - odpalam CoD-a, jeśli chcę czegoś głębszego - odpalam Heavy Rain, jeśli chcę czegoś niezależnego - odpalam Super Meat Boya. A jednocześnie JAKIMŚ CUDEM nie tkwię w "intelektualnym brodziku", niesamowite!
Przytoczę tutaj użytego przez Pana na końcu słowa - szkoda. Szkoda, że niektórzy ludzie wynoszą się pod niebiosa, uznają jedynie niepodzielność własnej opinii i najprościej sprowadzić im wszystkich do poziomu niżej. Choć to jednocześnie śmieszne, że przy tym naprawdę wciąż myślą, iż stanowią intelektualną spuściznę największych myślicieli świata.

Na przyszłość niech się Pan dwa razy zastanowi przed napisaniem równie idiotycznego tekstu.

PS Ależ bym chciał zobaczyć ten gruby dziennik, gdzie poczynione zostały wspomniane "wieloletnie obserwacje"!

18.08.2012 21:48
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Na taki wpis czekałem!
Podejście do tematu redaktorów tvgry - z całym szacunkiem - niezbyt przypadło mi do gustu, za to tutaj poruszone zostały (dla mnie) najważniejsze kwestie, takie "głębsze spojrzenie".

Od siebie dodałbym oczywiście Hitmana - 47 to rasowy czarny charakter, ale bardzo specyficzny, pewnie ze względu na to, że właśnie nim gramy. Czy został wyprany z emocji, czy nie - dla mnie świetnie napisana i bardzo ciekawa postać (wszak nią gramy).
Po drugie - widoczny na pierwszym zdjęciu morderca ze Still Life'a. O nim... o nim myślę cały czas, nie daje mi spokoju. Klasyczny, wręcz ZBYT klasyczny, a jakże okrutny. Cóż, siła tkwi w prostocie...

17.08.2012 17:06
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[13]
Moment, to STALKER nie ma lektora? :D

17.08.2012 15:18
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[7]
Klasyczny przykład klasycznej różnicy. Mam identyczne zdanie, tyle że Battlefield 3 został zbuddingowany (miernie), a Wiedźmin 2 to gra udźwiękowiona, czyli... przynajmniej ja tak rozumiem... dźwięk nie jest do niej dogrywany, a niemal "łączy się" z aktorami odgrywającymi postaci :]
Stąd kolosalna różnica jakościowa.

16.08.2012 11:46
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Ja dzielę recenzje na dwie kategorie - właśnie ocenianie cyferkami i te z opisem słownym (spójny tekst bądź plusy i minusy + wyjaśnienie).
Jeśli recenzent chce jakość produkcji przedstawić za pomocą cyferki - wtedy popieram dziesięciostopniową skalę z zaokrąglanymi w dół połówkami (tak jak na GOL-u: 8,2 = 8,0; 8,7 = 8,5).
Oczywiście gdy pojawia się X/10, jak każdy mam w zwyczaju najpierw zaznajomić się z oceną oraz wadami i zaletami, niemniej w przeważającej większości potem czytam również "resztę" tekstu (zupełnie jakby była mniej ważna, ha!).

Przy okazji - świetny artykuł, sprzyja dyskusjom.

13.08.2012 23:12
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ciekawy i dość gorzki przez swoją prawdziwość felieton. Rzeczywiście można sobie uświadomić, jak poszczególnym produkcjom brakuje rozmachu, następuje stopniowe cofanie krok po kroku, dynamika i pomysł odgrywają drugorzędną rolę - stawiane daleko za chociażby oprawą wizualną. Oczywiście, jak napisałeś, wyjątki się zdarzają i świetnie, że się zdarzają, niemniej dużym, poważnym deweloperom też potrzeba tego powiewu świeżości. Choć wciąż mam nadzieję, że tegoroczne i przyszłoroczne premiery tę właśnie świeżość zapewnią.
W chwili obecnej nie pozostaje nic innego, jak dla odpoczynku pograć chwilę w jakąś grę indie :)

27.02.2012 21:33
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Cóż, dokładnych parametrów ci nie podam, ale strona twórców informuje w ten sposób: "Although it’s still too early to give a solid answer on this just yet, I can tell you that the requirements will be very reasonable. At the moment my benchmark is to run it at 30fps on my humble 2-year-old, duel-core laptop at 1900×1080, and over 100fps on my desktop machine, both at max settings. I’m hoping this will allow most mid range machines to run it flawlessly. I can give some minimum requirements though, and that is you will need at least a DX9 card capable of SM3.0."

Wymagania minimalne (Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 GT lub lepsza)) prawdopodobnie zostały tak zarysowane z powodu istnienia w grze specjalnego trybu... hmmm... anty-aliasingu, czyli Detail Foliage. Jeśli wierzyć cytatowi twórców, Dear Esther odpalisz bezproblemowo na starszej maszynie.

24.02.2012 16:38
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jeśli wierzyć Wikipedii, korzysta z MAX-FX 3.0, Havok i Umbra Occlusion Booster.

23.02.2012 18:40
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Co prawda nie posiada wielbionego przeze mnie, portalowego OOGE, ale bardzo zapada w pamięć, trzeba ją przejść jeszcze raz, żeby w pełni pojąć historię, a potem jeszcze kilkukrotnie "popowracać" do niektórych miejsc, żeby zobaczyć, co się przegapiło. Przy pierwszym podejściu byłem pewien, że jest tylko wyspa, narrator i gracz. Pół strony jednego z tematów na forum użytkowników Steam wyprowadziło mnie z błędu.
Jak to ktoś napisał - "This is not for low IQs".

08.02.2012 12:36
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Scott P.
I właśnie przez takie podejście do klienta / gracza CD Projekt RED dostanie ode mnie pieniądze a BioWare nie.

Trzymaj mój miecz!
O Polakach można mówić co się chce, większość z tego jest też niestety prawdą, jednak w sprawach - oględnie ujmując - WAŻNYCH potrafią zachować się honorowo, tak, jak na porządnych ludzi przystało.

27.12.2011 19:49
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jedna złota zasada - spróbować zawsze warto, a nuż nawet na głupotę ktoś się natnie :P

Ponawiam ofertę, teraz nieco bardziej okrojoną :

ODDAM:
5 węgli
ZA:
Gmod

27.12.2011 19:16
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

WYMIANA:
HL2 Lost Coast + 4 węgle

ZA:
Portal 2 tudzież Gmod

GG: 8131115

03.12.2011 17:14
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jako naprawdę wierny i oddany fan trylogii Larssona, czekam na film z niecierpliwością. Niemal padłem z wrażenia, kiedy okazało się, iż wykonanie scenariusza przypadnie nie komu innemu, jak Davidowi Fincherowi - faworyzowanemu przeze mnie reżyserowi, którego uważam za jednego z najlepszych w historii kinematografii (klimat tworzony przez niego w filmach = cudo).
Dodatkowo soundtrack Trenta Reznora... trzeba pisać coś więcej?

03.12.2011 17:09
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Czy Amazon zawojuje polski rynek sprzedaży wysyłkowej?
Fucking hope so.
Mam gdzieś ceny, chodzi o wysyłane paczki. Po ostatnich przeżyciach z kilkoma naszymi rodzimymi sklepami, gdzie przesyłki przychodziły do mnie połamane, poobijane lub niedziałające, mam dość polaczkowatych sklepów i kurierów z łaski bożej, w których inwestują.

25.08.2011 19:57
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

No, no, gry rzeczywiście z wyższej półki...
Ale jeśli nie wygra Half-Life 2, to straciłem wiarę w ludzi...

11.06.2011 13:52
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@immune19_04: Dlatego właśnie, że jeszcze nie wyszła mam nadzieje, iż całość nie będzie wyglądać jak ją opisał UV. Poza tym - jęczenie? Stwierdziłem tylko fakty wynikające z tego tekstu. Już za dużo produkcji straciło blask (żeby nie szukać daleko - Duke Nukem Forever jest świetnym przykładem całkowitego spaprania sprawy przez twórców), żeby dolewać oliwy do ognia.
A gra casual? Po co tutaj Wikipedia? Gra prosta, dziecinna, niewymagająca czegokolwiek oprócz ruszania myszką - dokładnie tak, czytając opisy, ma wyglądać Hitman z Instynktem i innymi bajerami.
Nie wiem, dlaczego moja wypowiedź wydała ci się taka oburzająca i żenująca. Pozdrawiam.

10.06.2011 15:35
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

"Oczywiście takie podejście ma też swoje dobre strony. Ucieczkę Hitmana oglądało się po prostu jak dobry film. "
To tu już o to chodzi? Każda gra musi być jak dobry film? Choć Hitman Hitmanowi nierówny, zarówno pierwsza, jak i druga, trzecia oraz czwarta część posiadały NIESAMOWITY klimat. Czuć było, że znajdujemy się w skórze zabójcy. A nieliniowa rozgrywka... zaraz, tego ma nie być? Przecież to podstawa. Gdzie bez niej podzieją się różne ścieżki dotarcia do celu? Kombinatoryka? Cała magia, którą serwowały nam poprzednie odsłony? Już samo postawienie na rozgrywkę: "Bierz i zabijaj tym, co masz pod ręką; wszyscy będą padać, jak tylko się pojawisz, a sam możesz przewidzieć, gdzie znajdzie się wróg" jest idiotyzmem, strzałem w stopę IO. Nieśmiertelne ballersy ma zastąpić... przedłużacz? Skradanie się, eliminację za pomocą tłumika - szybkie, "batmanowskie" rozkładanie przeciwników na łopatki?
Jeśli piąty Hitman będzie prowadzony jak film, jeśli nie dostaniemy swobody rozgrywki, jeśli na rzecz dynamicznej akcji zaniknie wszystko, co w tej serii kochamy (muzyki Kyda już nikt nie odratuje) - IO, piękne samobójstwo.
Powodzenia z fanami-casualami-gimnazjalistami...
Mam nadzieję, że cały ten "teatrzyk" na E3 był serio tylko "na pokaz", nie mając odzwierciedlenia w rozgrywce właściwej.

05.02.2011 10:20
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

"Jedyne co mnie drażni to fakt że po każdej masakrze muszę chodzić i kopać zwłoki jak idiota w celu sprawdzenia czy na pewno przedmiot już wypadł. Nie wiem co sobie wyobrażali autorzy wybierając takie rozwiązanie."

A mnie się podoba - przynajmniej po wyczerpującej potyczce mogę dać Nekromorfom do zrozumienia, jak bardzo ich nienawidzę :D

04.02.2011 20:58
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

A ja mam cholerną, cholerną nadzieję, że trójki nie będzie.
W jedynkę nie grałem, ale przeszedłem dziś dwójkę i zaraz lecę tę zaległość nadrobić. Moim zdaniem, nie będę się rozpisywał - Dead Space 2 to gra na bardzo solidną dziewiątkę (z hakiem).
Jednak trójka, jeśli powstanie, będzie już strasznym odgrzewanym kotletem, przynajmniej w moim odczuciu. Wątpię, by twórcy wpadli na jakiś nowy, błyskotliwy pomysł, postawili od nowa całą mechanikę, świat etc., ponieważ myślę, że tylko to zadowoliłoby fanów. Dla mnie - niech się na dwójce kończy, bo kończy się świetnie, nie pozostawia niedosytu i większego pola do popisu.

24.01.2011 11:46
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

@maslice: Więc zobacz tę scenkę w pełnej wersji :D
http://www.youtube.com/watch?v=0-97N6jNKb4&feature=related - 8:21

01.09.2010 17:14
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jakie rozczarowanie? No ludzie, o czym Wy mówicie?
OD SANDBOKSU JEST GTA!... kur*a...
Tutaj z miasta wyciśnięto wszystko. Podczas każdej pory roku odwiedzamy każdy jego element, pozwiedzać sobie można między misjami, ale PO CO? Tu jest HISTORIA! To na niej wszystko się skupia.
I o ile w kwestii braku głębi głównego bohatera się zgodzę, tak gadka o sandboksie jest naciągana i przesadzona, a rzekłbym nawet - hejterska.

Gwoli ścisłości - funboyem nie jestem. Tak jak mówi np. j.a.c.k - gra niedoceniona, a tylko zjechana przez ludzi, którzy jakby udają, że nie mieli styczności z pierwszą częścią i udających nadzieję na... sandboks w dwójce? Śmieszne.

Choć Mafia II kilka niedoróbek ma, kilka czasem naprawdę wkurzających niedoróbek, tak uważam, że 9 można jej z czystym sumieniem postawić. W tej recenzji powinna, przynajmniej moim zdaniem, otrzymać pięć gwiazdek, a powiedzenie "to i tak dużo, bo mamy do czynienia TYLKO z bardzo dobrą grą" jest nie w porządku.

31.08.2010 21:01
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

A ja powiem tak - Mafia II to gra nastawiona praktycznie tylko na historię. Historię znakomitą, niepowtarzalną. MOŻE postawiłbym przy niej tę znaną z Heavy Rain i oczywiście pierwszej Mafii.
Właśnie klimat i fabuła grają pierwszoplanowe role. Miasto, skrypty, to wszystko, te, można niemal rzec, drobiazgi odchodzą gdzieś "tam".
Jest sporo akcji, genialny klimat (tak, wiem, powtarzam się, ale taka prawda) i cud, miód, orzeszki linia fabularna. Oczywiście do wszystkiego dochodzą znakomicie zarysowane postacie i fenomenalnie wykonane cutscenki.
Przyjazna dla oka grafika, znakomity OST, rozwiązania na miarę XXI wieku.
Nie narzekajcie więc na liniowość, bo każdy głupi widzi, że nie o sandboks tutaj chodzi. Od sandboksu i naciąganych historyjek jest GTA.

W DLC, jak mniemam patrząc na achievementy, dorzucą po prostu to, co zostało. Misje poboczne, dużo strzelania bez ładu i składu oraz dużo bezcelowego zwiedzania.

Spokojnie Mafię II porównuję do poprzedniczki i śmiało stwierdzam, że powtórzyła jej geniusz. Nie, nie sukces. O sukcesie decydują ludzie, którzy oburzają się, że "za duża liniowość, ojoj, że za dużo wycięte, ojoj".
I tak to wygląda.

Choć w jednym przyznam rację. Wydawanie stu dwudziestu złotych na historię, tak znakomitą, ale tylko historię - za dużo. Niby żadna różnica, te dwie dyszki przy standardowej na PC stówce, ale jest. Za dwie dyszki można solidną kolejkę postawić :D
I dalej - wrzucanie "resztek" do PŁATNEGO DLC też nie w porządku. Ale cóż poradzić - kasa leci... choć Czesi łasi na kasę? Ach, zapomniałem - minęło osiem lat.

Pozdrawiam!

30.08.2010 15:56
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Do wszystkich, którzy czepiają się powtarzalności, niewidzialnych ścian, liniowości - też tak miałem czytając zapowiedzi. "Co to ma być? Jakieś niewidzialne ściany?!". Teraz także się tego czepiam, ale zdecydowanie mniej.
Dlaczego?
A bo widać wyraźnie, że z założeń 2K miasto ma być tylko tłem dla fabuły i klimatu, których (tych dwóch aspektów) tak ZNAKOMITYCH nie było jeszcze w żadnej (może prócz Mafii) grze, i których nie spotkamy jeszcze długo.

27.08.2010 21:24
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

A, jeszcze jedno:
Tym tajnym super-nawiązaniem do Mafii jest...

spoiler start

Wiem, ale nie powiem :) A teraz przyznać się - ilu zajrzało z ciekawości?

spoiler stop

27.08.2010 19:45
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ha-ha! Już myślałem, że Lord zagra sobie w misję o tytule Prawo Murphy'ego, a tu proszę :) Nie ukrywam jednak, że początek jest dość nudny...
Grę przeszedłem i szczerze polecam wszystkim fanom gangsterskich klimatów i świetnej fabuły. Pod tymi względami - każde GTA liże Mafii II podeszwy.

Pozdrawiam!

18.08.2010 21:20
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ło Jezó!

Niemki... widać, że Niemki...

13.08.2010 23:34
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

I came.

13.08.2010 21:09
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Del, cóż to za jęk zawodu pod koniec wymieniania gier na GamesComie?
Jestem pewien, że wielu Forumowiczów dałoby sobie głowę uciąć, żeby tylko tam pojechać zamiast Ciebie ;)

Przegląd jak zwykle ciekawy, najbardziej oczekuję relacji z Rage'a, Wiedźmina 2 i, oby, nowego Bioshocka.

I oczywiście gratuluję wszystkim, którzy zgarnęli nagrody! Wasze prace widziałem i bardzo przypadły mi do gustu :]

Pozdrawiam!

13.08.2010 19:04
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Na początek, dla niektórych komentujących, mała informacja z Wikipedii, ale także sprawdzona w Encyklopedii: "Lato astronomiczne rozpoczyna się w momencie przesilenia letniego i trwa do momentu równonocy jesiennej, co w przybliżeniu oznacza na półkuli północnej okres pomiędzy 21 czerwca a 23 września" :P

A kto powiedział, że jesień będzie zła?
Ja osobiście jeszcze w lato czyham na Worms: Reloaded i Mafię II.
Na jesień planuję raczej Fallouta i może FIFĘ 11.

12.08.2010 21:52
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Diplo - Nie mów mi tylko, że Mafia może nie cieszyć! :P
To naprawdę fenomenalna gra i pokusiłbym się o stwierdzenie, że nie przechodząc jej - nie powinno się grać w Dwójkę :)
Od dziś będę tańczył naokoło ogniska, byle tylko g40st znalazł chwilę wolnego czasu :P

Pozdrawiam!

12.08.2010 21:22
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Sam często, nawet bardzo często pisuję opowiadania i muszę powiedzieć, że to jest bardzo fajne.
Nie wiedziałem, że widzicie cokolwiek oprócz gry/programu do montażu, he-he ;)

Zastrzeżenia? Raczej te "kwiściowe" :)

@Belonger: Co Ci daje taka... mądra jazda po kimś? Nie każdy Tolkienem się narodził, nie każdy Tolkienem zostanie.
To opowiadanko było świetnym sposobem dla Dela, by, jak mniemam, po prostu się sprawdzić, a Ty zamiast dać jakieś dobre rady (bo widzę, że musisz być bardzo doświadczony) - wolisz zbesztać jego pracę.
Niefajnie.

Pozdrawiam!

10.08.2010 18:00
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[263]
Pisząc to zaokrąglałem. Po prostu ok. 26/27 FPS wypadało jadąc sobie po ulicach, spacerując po sklepach czy strzelając przez to okno. W tym momencie mierzyłem FRAPSEM.
Natomiast test wydajności wskazuje średnio 19.8 FPS.

Pozdrawiam ;)

31.07.2010 13:16
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[133]
Na Facebooku tvgry napisali, na jakim sprzęcie testują najnowszy produkt 2K Czech.
Cytuję:
"2x gtx480, i7 920, 6gb ram, czyli razem z nvision atakujemy apexa w mafii2"

31.07.2010 13:12
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Mam mieszane uczucia co do Waszych odpowiedzi, Widzowie.
Otóż wygląda na to, że 3/4 zwróciło uwagę tylko i wyłącznie na grafikę. Nie chcę nic mówić, ale oprawa wizualna to jedynie kosmiczny pył przy innych aspektach jakiejkolwiek gry.
Od razu mówię, że Mafię II zakupię, ponieważ jestem zagorzałym fanem "jedynki", a tu czuć jej ducha w każdym szczególe. Nawet celownik zastosowano ten sam :P

Jednak mam małe, a może niemałe obawy, szczególnie jeśli chodzi o fabułę. Ponieważ Lord nie pokazał nam tutaj nic, a wątek ma starczać na 10 godzin. Miałem "o.O" na twarzy.
Miasto ukazane na mapce to jakaś kpina i mam nadzieję, że 2K Czech w tym momencie robiło sobie żarty z użytkowników tej wersji "preview".

Interaktywność świata przypadła mi do gustu. Niebawem, tak jak system osłon, w każdej grze tego typu zaczną się pojawiać różne osoby robiące różne rzeczy :)

Ogranicznik, działania policji, a nawet animacje prezentowane podczas bójki - wszystko to przypomina Mafię, TĘ Mafię.

Mam nadzieję, że tytuł nie zawiedzie, bo jeśli oprócz naprawdę świetnej grafiki nie dostaniemy nic... będzie to największa porażka roku.

Widzowie - nie mówię, że nie może się podobać, nie mówię, że nie można się zachwycać. Po prostu w moim mniemaniu trzeba też podejść do wszystkiego choć w połowie "na trzeźwo" ;) A trzeźwość można osiągnąć dzięki przeczytanie artykułu na temat Mafii II, wykonanego przez U.V.iego.

Pozdrawiam!

23.07.2010 18:23
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Co jeszcze do minusów - wykorzystywanie już nieco przejechanych, moim zdaniem, schematów.

Czyżby Mafia II miała być połączeniem Ojca Chrzestnego (o zgrozo!) i Mafii z lepszą grafiką? Nawet nie chcę myśleć, że tak mogłoby być... choć wszystko na to wskazuje...

14.06.2010 21:26
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

"Nareszcie"?
Ludzie, ta informacja tvgry.pl to odgrzewany kotlet. Przynajmniej ja o LIVE w Polsce wiedziałem jakiś miesiąc temu...

28.05.2010 21:34
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Arcydzieło.
Dziękuję.

13.05.2010 18:34
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Nigdy nie piszę krótkich komentarzy. Tutaj jednak krótkie pytanie do Was: czy "do pięciu" to tak wielka skala ocen, by ocenić w niej precyzyjnie?

10.05.2010 19:25
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Gra klimatycznie wypada niesamowicie. Gramy także prezentuje się fajnie, a zakończenie jest bezcenne ;)
Gdyby tam mieć Wake'a na PC... ale się rozmarzyłem :P
Ogólnie jednak moim zdaniem tylko klimat i,jak podejrzewam, historia opowiedziana czynią tę grę tak niesamowitą.

02.04.2010 12:20
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Panowie, nie chcę się bawić w Dobrego Ojca Moderatora, ale chyba nie od kłótni komentarze pod recenzją gry :]
Moim zdaniem, jak to powiedział jeden z userów, wszystko zależy od oczekiwań, tego, czego się spodziewamy po takiej grze oraz "doświadczenia" w nieco starszych czasach. Wyjadacze pierwszych Falloutów, CoD'ów czy innych tego typu gier nie docenią trójwymiarowych, wybrakowanych następców ;)

I jeszcze trochę o grze - Na miejscu miałem niesamowitą radochę. To latanie, podróże nad przepiękną wyspą, różnorodność misji. Wszystko mnie przyciągało. Dopiero po skończeniu wątku fabularnego odkryłem jeszcze kilka Easter Eggów i... koniec. Teraz włączę, żeby najwyżej poczuć nutkę tego freestyle'u i swobody, które oferuje Just Cause 2 :]

02.04.2010 12:11
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Nie mogłem się nie wypowiedzieć.
Recenzja jest po prostu słaba. Zaraz. To recenzja? Nie, to jest streszczenie gry. Pan ukrywający się pod pseudonimem Wolfen postanowił przedstawić wszystkie aspekty gry w "pigułkowy" i wręcz chaotyczny sposób.

"Szkoda, że autorzy nie stworzyli więcej bardziej różnorodnych scenariuszy. "
Grałeś Pan w to w ogóle?

"Ciekawszą opcją jest jednak skorzystanie ze spadochronu i spadnięcie wprost na głowy przeciwników albo ostrzelanie placówki śmigłowcem, skierowanie go na zbiornik z paliwem i wyskoczenie tuż przed zderzeniem."
No, moja babcia lubi ciastka, a jak do niej przychodzę to jest fajnie.

Z oceną się zgadzam, gdyż dla mnie jest to po części przyjemność płynąca z rozgrywki. Normalnie w moich oczach wszystko krąży wokół dziewiątki.

Tak więc niestety choć niby wszystko gra, tak recenzję uważam za robioną na jedno kopyto i w skali /5 dałbym najwyżej 2+.

pozdrawiam,
Gigsav

01.04.2010 15:06
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

To na pewno coś w rodzaju żartu na Pierwszego. Dość udany, myślałem, że odkopali jakiś Przegląd z przeszłości :]

01.04.2010 11:10
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@[3474]
Mieć oryginał na PC i sprawdzić swój mail.

09.03.2010 14:32
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

System antypiracki jest dobry, bo ogranicza piractwo. Gra jest świetna, a to jeszcze bardziej napędza piratów. Na pewno niebawem pojawi się jakiś crack, ale dopóty dopóki serwery z save'ami zhackowane nie zostaną - tak też nie będzie przyjemności z gry. Bo jaka ona ma być, skoro po wyłączeniu gry i jej ponownym włączeniu będziemy musieli zaczynać od nowa?
Najbardziej współczuję graczom, którzy połączenia z Internetem nie mają. Cóż, coś za coś, choć można było znaleźć bardziej "humanitarne" rozwiązanie ;)

"(w przypadku ACII nawet powrotu do menu). "
Przepraszam, co to za pieprzenie, do cholery? Pan Redaktor szanowny grał w ogóle? Do wszystkich, którzy wzięli to na serio - kiedy zostaniemy rozłączeni z Internetem, gra "pałzuje" się i próbuje ponownie "złapać" serwery. Możemy nawet odłączyć kabel sieciowy i podłączyć go jeszcze raz (jeśli to tam tkwi problem). Nie ma się czego bać ;)

pozdrawiam,
Gigsav

24.02.2010 21:55
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Cóż, pomysł dobry. Widać, że chcą wprowadzić jakieś urozmaicenie. Miejmy tylko nadzieję, że środowe Flesze i Gramy! nie znikną kosztem tego.
@[22] - Koleś, radzę Ci przyodziać czarną szatę, uciec za ocean i nie pokazywać się na forum GOL-a przez co najmniej rok.
Nie rozumiem tylko jednego - jak można przespać lekcję o deklinacji?
Ech, znów zwątpiłem w dzisiejszą młodzież...

pozdrawiam,
Gigsav

22.02.2010 17:24
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Na początek - Apeluje do tych wszystkich, którzy mówią: "Przestańcie z tym pierwszy!", "Dzieci! Co z tego, że byłeś pierwszy?!". Oszczędźcie sobie zbędnych nerwów i marnowania czasu - do tych idiotów i tak to nie dojdzie.
Co do filmiku - Flesz jak Flesz. Ciekawe informacje, na Metro 2033 czekam z zapartym tchem. Do rosyjskich produkcji mam zaufanie od czasów S.T.A.L.K.E.R-a :)
Czekam na więcej dzisiejszych filmów ;)

pozdrawiam,
Gigsav

19.02.2010 20:34
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Moja opinia o grze? (Tak, wiem, że nikt jej nie przeczyta...)
Strasznie sztywna, drewniana i monotonna. Marine - bez komentarza. W obcym fajne jest jedynie to, że może łazić po sufitach, a Predator ma efektowne finishery. Tyle. Cała gra sprowadza się do zabijania wszystkiego, co napotkamy. Czy to Marine, czy to Obcy, nieważne.
Grafika może i jest ładna, ale co z tego?
Gram ma strasznie niewykorzystane potencjał i polecam jej kupno tyle zdesperowanym fanom/ludziom, którzy nie mają co robić z kasą, ponieważ kampanię wszystkimi rasami da się ukończyć w jedną noc.

pozdrawiam,
Gigsav

PS I nie będzie Przeglądu...

16.02.2010 22:19
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Wszystko kręci się wokół kasy. HR sprzeda się fenomenalnie - wkrótce wyląduje na PC. Koniec dyskusji. Ludzie kupią nawet wtedy, kiedy okaże się, że optymalizacja to brat bliźniak GTA IV. Dlaczego? Ponieważ na PS3 Origami Killer doczekał się świetnych recenzji, na filmikach wygląda powalająco, a twórcy zarobili fortunę.
Proszę się ze mną nie kłócić w tej kwestii, choć już widzę najazdy. Trudno. Prawdy nie zamażecie. (Co oczywiście nie znaczy, że jestem w 100% przekonany co do PCtowej wersji).

pozdrawiam,
Gigsav

16.02.2010 17:57
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Wideo

http://www.youtube.com/watch?v=K8E_zMLCRNg
Gwoli ścisłości: Tak ,znam angielski, doskonale znam też charakterystyczne poczucie humoru, ale nie oszukujmy się, wypadło Wam to po prostu słabo...

pozdrawiam,
Gigsav

28.01.2010 16:50
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Nie ma się tutaj co kłócić. Polonizacja jest straszliwa, obrzydliwa, po prostu straszna. Kiedy na swoim egzemplarzu gry ją usłyszałem, to... Ech, dobrze, że znalazłem sposób na wyłączenie dubbingu. Porażka. Robili to chyba na szybko, w przerwach śniadaniowych. Aż szkoda gadać...
Shepard brzmi tak, jakby przez całą grę dubbingował serial kryminalny, a miejscami głosy polskich aktorów są źle podłożone...

pozdrawiam,
Gigsav

13.01.2010 09:10
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Bionic Commando, a ten żart był trafny :)
Nie wiem co tam robi Assassin's Creed II, ale trochę racji w tym jest. Ezio wyszedł na takiego PGR'owskiego chłoptasia, że szkoda gadać.

A więc mój "faworyt" - Bionic Commando.

pozdrawiam,
Gigsav

30.12.2009 15:36
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Dla ścisłości - nie chciałem nikogo urazić. Po prostu zabrakło jakichś komentarzy, krótkiej gry słów jak dla mnie.

pozdrawiam,
Gigsav

30.12.2009 15:29
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ma bardziej niemiecki akcent? I Ty się, Lord, dziwisz? "O tannenbaum, o tannenbaum", przecież szwabskie toto :D

Co do gry to ciekawie, ciekawie, ale to hackowanie pokazane tak na odwał, że ja pier**ielę znając Waszą jakość pracy. Ogólnie gra wygląda nieco powtarzalnie... nie, grzeszne myśli, że okaże się gorsza od jedynki niechaj opuszczą moją głowę.

No cóż, mamy starego, dobrego Bioshocka, trochę bardziej oskryptowanego, z nowym hackingiem i widokiem.
Takie moje zdanie.

pozdrawiam,
Gigsav

24.12.2009 14:09
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ech, Fulko. Ty to jednak, kurna, potrafisz przywalić ludziom prawdą w oczy :)

Wesołych świąt, dużo piwa i orzeszków ;]

pozdrawiam i życzę,
Gigsav

23.12.2009 17:48
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

[30]---> O, no proszę. Co chciałeś tym postem pokazać? Swój "wysoki" poziom inteligencji? Udowodnić, że masz super-wypasioną ciętą ripostę? Sorry, ale niestety skutek jest odwrotny do zamierzonego, bo wyszedłeś na zwykłego spamera ;)

Co do gry myślę, że zyska sobie rooooozległe grono fanów i sporo przychylnych recenzji, bo tak ładnej gry nie widziałem chyba od czasów Uncharted 2 (czyli wcale nie tek odległych :P)

pozdrawiam,
Gigsav

23.12.2009 17:14
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

No tak, jak zwykle głupi krytycy znaleźć się musieli. Słuchajcie, Panowie, jeśli się na grach nie znacie (lub znacie, ale nie okazujecie tego w komentarzach), to nie wypowiadajcie się na tym forum. Myślicie, że jak napiszecie "Dzieci, zamknąć się, gra jest do dupy!" to będziecie fajni? Błąd.

pozdrawiam,
Gigsav

23.12.2009 17:08
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ja widząc tę grę mam w myślach film Se7en. To pewnie ze względu na muzykę i ten klimat :P

pozdrawiam,
Gigsav

23.12.2009 16:45
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Gra wygląda jak marzenie. Oglądam po raz wtóry i wciąż nie mogę się nadziwić jak twórcom udało się dojść do tak prześlicznej, nie prawie, DOSŁOWNIE fotorealistycznej grafiki i bezkonkurencyjnych animacji. Ta gra to jeszcze jeden powód aby zakupić PS3.
Pozdrawiam ekipę TVGRY.PL i zniecierpliwiony czekam na więcej ;)

pozdrawiam,
Gigsav

21.12.2009 22:36
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jezu, ludzie, opanujcie się. Będziecie Wigilię spędzali przed kompem? Ech, no-liferzy prawdziwi.

pozdrawiam z wyrazami ubolewania,
Gigsav

11.12.2009 13:49
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

[31] - Tyle na tvgry niestety wynoszą normalne recenzje...

Co do Recki, nie popieram 3 gwiazdek, ponieważ gra jest bardzo dobra, wciąga, a grafika nie pozostawia wcale tak wiele do życzenia. Poza tym - ściągnięte z innych gier? Ludzie, piliście coś? To tak jakby powiedzieć, że w takich grach jak np. Mafia wyrzucanie z samochodów jest ściągnięte z GTA, albo że strzelanie do hord przeciwników w Duke Nukem'ie jest marną podróbą Dooma -.- Pomyślcie zanim coś powiecie/napiszecie.

A co do SAMEJ RECKI - Takie materiały w mojej opcji wystarczają :) Można by tam wcisnąć trochę więcej informacji, tak do przynajmniej jednej minuty, ale może być :]
Oczywiście mam też nadzieję, że jeszcze, od czasu do czasu, zobaczymy normalne recenzje :)

pozdrawiam,
Gigsav

09.12.2009 19:07
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Xbox360FaN:
Poza tym, że pewnie jesteś dzieciaczkiem, to większość świata wyznaje zasadę, że najlepsze na koniec, więc...? :)

09.12.2009 13:17
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ech, Lord, już nie mogłeś naprawdę się wspiąć? Przecież można :P Sprawdzone :)
A grę posiadam i polecam ją wszystkim PCtowcom, którzy konsol nie posiadają, a czekają na AC II :) Jest to coś pomiędzy GTA IV a Assassin's Creed.

pozdrawiam,
Gigsav

08.12.2009 17:40
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

@Nurid:
Żeby cieszyć się dobrą grą wcale nie potrzeba super grafiki. Gra może być świetna w 2D :)

pozdrawiam,
Gigsav

08.12.2009 17:33
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Nie ze**aj się -.-

28.11.2009 21:30
Gigsav
😃
odpowiedz
Gigsav
45

Aha - pozdrawiam Jury :D

27.11.2009 21:01
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45
Image

Oj ludzie, ludzie. Coś cięko przędziecie z tymi Mikołajami, ale ja wyjątkowy nie będę, bo swojego zrobiłem w pięć minut :P
Przedstawiam Mikołaja, który BYŁ, JEST, I ZAWSZE BĘDZIE wymarzonym mikołajem każdego gracza:
Ezio Auditore da Christmasenze!

Co do Przeglądu to bardzo fajny. Miła ta recenzja Little Big Planet, coraz bardziej idziecie w przód z tym wszystkim :)

Pozdrawiam gorąco i życzę Wesołych Świąt!
Gigsav

19.11.2009 19:14
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Mi się wydaje, że Del jest w ekipie TVGRY dyskryminowany :D

Dobra, do rzeczy - gra jak była bezmózgą strzelaniną, tak nią pozostało i to jest fajne :]
Na pewno gra znajdzie się na moim dysku twardym, ponieważ na odstresowanie przed egzaminem się przyda :D
W następnym odcinku, jak na razie zdecydowana większość, proszę o pokazanie osławionej piły ]:->

pozdrawiam Ekipę TVGRY.pl,
Gigsav

06.11.2009 21:53
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jak zwykle super :P

23.10.2009 17:47
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

"Za małe oczy..." ekhem, ja myślałem, że ta strona też dla młodszych :P
Jednak Polek żadne skośnookie nie przebiją :D

pozdrawiam,
Gigsav

20.10.2009 17:23
Gigsav
😐
odpowiedz
Gigsav
45

Muszę napisać komentarz, bo jak widzę komentarze w stylu "zazdrościszzzzz?!" "jesteś ciołek" to mnie mdli.
Dzieci, do takich konwersacji jest PW. Komentujcie materiał bo cholery, a nie obrzucajcie się mięchem! Ew. wróćcie do swoich Barbie, czy co Wy tam robicie w wolnych chwilach. Ech, szkoda słów...

Co do Forzy to tak, naprawdę dopracowana gra. Zyska sobie spore grono fanów, to też pewne.
No cóż, "konsolowcy" po nieudanym Shifcie mogą się tą grą pocieszyć ;)

pozdrawiam,
Gigsav

19.10.2009 18:21
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Bardzo fajna, nietypowa gra. Dobre GRAMY.

pozdrawiam,
Gigsav

15.10.2009 21:03
Gigsav
😍
odpowiedz
Gigsav
45

Filmik fajny. Hehe, moda na sukces :P

pozdrawiam,
Gigsav

08.10.2009 12:20
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Marselusie_Vego, drogi kolego, także uważam, że myszka+klawiatura wygrywa z padami co nie znaczy, że na padzie nie można pograć BARDZO komfortowo.
Trochę przesadziłem ze stwierdzeniem: "nigdy nie wrócisz do klawiatury i myszki :)" (robiłem je pod publikę :]).
Ale fakt faktem - z padem w ręku najłatwiej ciągnąć po prostej i - jak to było na pokazie z Gamescomu - porozumiewać się "dzióbkami", a myszką wyczyniać wywijasy prowadzące do crasha :P

Chcę jeszcze nawiązać do tej wypowiedzi o kompasie. Powiem krótko: Del, nie popisałeś się.

pozdrawiam,
Gigsav

08.10.2009 08:43
Gigsav
😁
odpowiedz
Gigsav
45

Trochę nie rozumiem kłótni panów na początku tej strony (tj. 2).
Co za różnica na czym gra? Ja osobiście także siedzę na Pc-cie, ale stwierdzenie, że na padzie nie da się grać dobrze w FPS'y jest... hmmm... kpiną (?). Wystarczy kilka dobrych godzin z padem w ręku i już nigdy nie wrócisz do klawiatury i myszki :)

Co do gry - od razu uwiodła mnie oprawa wizualna. Ale to chyba wszystko. System strzelania i dowodzenia "stadem" też wygląda dosyć fajnie, ale to nie już stary, dobry OFP.

Mimo wszystko myślę, że warto go polecić młodszym (w sensie: zgodnie z oznaczeniami PEGI :P) graczom.

pozdrawiam,
Gigsav

30.09.2009 16:28
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Bardzo fajny FLESZ, ale "dla SZYBKICH GRACZY"? Trochę dziwne skojarzenia :P

pozdrawiam,
Gigsav

PS Bany rozdawać za "pierwszy". Idioci...

22.09.2009 23:00
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Papieros wam przeszkadza? Miliony ludzi palą...

A ja nie mam nic do tego, że ona pali. Każdy może sobie jarać w najlepsze, ale na materiale nagrywanym i emitowanym w środowisku publicznym trochę nie wypada...

pozdrawiam,
Gogsav

22.09.2009 22:52
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Z tym papierosem to fake, prześledzie klatka po klatce. Nawet Lord to napisał [12].

Niestety, nie fake. Jeszcze zdanie do tych wszystkich "kochanków" Bakalii - pomyślcie, zanim nabijecie posta -.-

pozdrawiam,
Gigsav

22.09.2009 13:37
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

O matko moja jedyna. Tyle fanów anime na tym forum, że rzygać się chce ;)

No cóż, nie powiem, że materiał nie udany. "Zobacz Krzysztof", "Kari, no Kuri", takie teksty wywołują na mojej twarzy uśmiech :D
Gadżetów strasznie dużo, ale, jak mówię, anime to dla mnie zgroza i szajs, więc dużo w tej kwestii nie powiem.
Jedyne, co było niefajne, to papieros na końcu. Rozumiem, że na stres, ale, materiał na tvgry, kobieta z petem, trochę nie przystoi :/

natalia nie pali, to efekty specjalne. ;]

Niestety, wg mnie trochę nieudane efekty :(

pozdrawiam,
Gigsav

15.09.2009 19:49
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ok, Lord, jeżeli już siedzisz przed kompem 24/7 i czekasz na prośby, to ja, tak jak koledzy masochiści wyżej zażyczę sobie modelu zniszczeń, ale tak straszliwie zdemolowanego auta ]:->
No i drag się przyjmie.

Korzystając z okazji, chciałem powiedzieć, że straszliwie wyszły Ci te drifty :\ Następnym razem bardziej się postaraj :P

pozdrawiam,
Gigsav

14.09.2009 20:40
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Hehe, super. Po prostu leżę Von :D Twoje poczucie humoru przewyższa wszelkie bóstwa i ambrozję :P
Sama gra prezentuje się dobrze. Przymierzam się do kupna i chyba to zrobię.
Zauważam też, że Von chyba na hackach jechał. Spójrzmy chociażby na jego kasę podczas handlu na czarnym rynku. Zadziwiająco pełna liczba, nieprawdaż :D

pozdrawiam,
Gigsav

14.09.2009 19:17
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Kurczę, znowu skopali :( To już nie prawdziwy NFS tylko "wyściginatorachsomfajneigit" :/ No cóż, EA zaczyna się robić dobre w FPs-ach itp. a "wyścigówki" skopuje niestety :( Ale nic nie da się zrobić.

Po raz pierwszy złożę życzenie komentarzowe - proszem o jakomś fajnom akcje typu DRIFT w nastempnym otcinku :D

pozdrawiam,
Gigsav

13.09.2009 14:35
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Jak zwykle bardzo fajny przegląd, ale skupię się na tych oznaczeniach, ponieważ Wet mnie nie kręci, a do Beatlesów dałem już komentarz ;)

Wg mnie, są niepotrzebne, bo i tak nic nie zmienią. Sprzedawca ma obowiązek sprzedać grę klientowi bez względu na jego wiek. Rodzice w większości, gdy zobaczą w co gra ich dziecko, powiedzą najwyżej: "ale straszna gra, co z ciebie wyrośnie?", po czym wyjdą z pokoju :| Nie ma w tym sensu ani przekazu, a to, że np. +12 ma zielone tło, dla niektórych symbolizuje poziom trudności. Dobre jest, aby rodzice mieli świadomość i na pewno większość ma, ale nie zwraca na to uwagi. Poza tym - żyjemy w tak rozwiniętych czasach, że chyba dziecko powinno wiedzieć co jest prawdziwe, a co nie, prawda? A to, że ten chłopak wypowiedział się tak... dziwnie, było pewnie w 80% spowodowane nerwami. To wszystko co mam do powiedzenia.

pozdrawiam,
Gigsav

12.09.2009 22:08
Gigsav
😡
odpowiedz
Gigsav
45

Przepraszam bardzo, ale muszę skrytykować dzieci, które naskakują na głos Pana Sandro.
Ludzie, co jest z Wami?! Myślicie, że do tak popularnego portalu wzięliby jakiegoś "pedała"? Wsłuchajcie się w jego głos. Jest tylko trochę cieńszy od głosu Lorda, którego nie krytykujcie. Facet bardzo dobrze wykonuje swoją pracę. Poprzedni materiał, o Overlordzie, gdy dodawał jakieś emocje do swoich wypowiedzi. To było dopiero coś dobrego! Potrafi jakoś zachęcić, ale większość z Was, dzieciaczki, to odrzuca.

Wypowiedź kierowałem TYLKO do tego ludu, który uważa Snadro'a, za jakieś zboczenie naturalne. Wiem, że każdy może mieć inny gust, ale bez przesady -.-

pozdrawiam,
Gigsav

10.09.2009 22:31
Gigsav
😁
odpowiedz
Gigsav
45

Ależ ja nie zaprzeczam Panie Strażniku N. :P
Mówię tylko, że lepiej wyglądał z brodą, bo na początku w ogóle go nie poznałem :D Na filmikach z Gamescomu widać, jak chciał zasiąść za kierownicą TYLKO-DLA-MAŁYCH :)

Tak, cena sprzętu jest straszliwie dobijająca :( Ale fan to fan - musi mieć ;]

pozdrawiam,
Gigsav

10.09.2009 22:25
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

No dobra, jedyne co skrytykuję, to wygląd Von Zay'a, ponieważ z bródką wyglądałeś jak facet - teraz jak... no, wyrośnięty gimnazjalista.

Do rzeczy: Gra wygląda naprawdę bardzo fajnie. Jestem fanem Beatlesów, a na wiadomość, że grafika bije na głowę GH (a tak rzeczywiście jest), po prostu podskoczyłem :) Nie będę się już wypowiadał na temat gry. Jak dla mnie - jest fenomenalna.
Powiem natomiast co-nieco o miłym klimacie, który panował podczas tego odcinka ;) Miło było zobaczyć jak Lord i Von Zay grają (a nawet śpiewają :P) razem, grającego na gitarze Łukasza i nieśmiałą przy mikrofonie Batalię :-]

Ogólnie odcinek udany i pozostawiam 5, bezapelacyjnie!

pozdrawiam,
Gigsav

PS Biedny Del, a co jak na jego pensjonat napadło 10 plag egipskich?! :(

01.09.2009 18:17
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Soplic to z ę i ą, to jak dla mnie tłumaczenie nieco dla dzieci, ale tak - taka zasada także jest poprawna :)

Aha, jeżeli "wkuwacie" teksty do recenzji, to powiedzcie "pisarzowi", że prowadzenie rozmów i dialogi to analogicznie to samo :P

pozdrawiam,
Gigsav

01.09.2009 17:38
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Coy2K dajże spokój. Rok szkolny się zaczął, dzieci się jeszcze dzisiaj pocieszą, a potem czasu nie będzie na komentarze :P

Materiał jak zwykle bardzo fajny. Szkoda, że ta recenzja taka krótka, ale chyba poruszyliście wszystkie najważniejsze kwestie ;) Konsoli nie posiadam, więc cierpliwie czekam do 15, kiedy to premiera na PC. Takimi filmikami jak ta recenzja, jeszcze bardziej "nakręcacie" zwykłego śmiertelnika :)
Jak większość przedmówców - na pewno kupię :)

pozdrawiam,
Gigsav

PS Del, myślałem, że robisz to przypadkiem, ale Cię w końcu wyłapałem. Polonistą nie jestem, a i ta wiadomość zabrzmi bardzo... hmmm... chamsko, ale M. 1 os. l. poj. - TĘ. TĘ grę, TĘ książkę, a nie - jak masz w zwyczaju mawiać - TĄ. Lord nie popełnia tego błędu i prosiłbym Cię, abyś postąpił tak samo ;)

28.08.2009 19:56
Gigsav
😈
odpowiedz
Gigsav
45

Koszulka rodem z Gamescomu?
Przygotujcie się na baaaardzo obszerny komentarz.

pozdrawiam,
Gigsav

28.08.2009 07:03
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Bardzo fajny filmik, zresztą jak zwykle :)

Tylko trochę więcej emocji, bo gdy usłyszałem "latający Niemcy":
1. Zabrzmiało to tak, jakbyś przyjmował gości do domu.
2. Spodziewałem się faszystowskiego helikoptera :-D

Bez urazy, ale te mutanty wywołają kontrowersje ze strony Afganistanu, od "prezydenta" talibów na 99%

4:43 - NIESPODZIANKA!

No i powtarzam: TO-JEST- PIESEK PRERIOWY!

pozdrawiam,
Gigsav

22.08.2009 15:43
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

No nareszcie. Von Zay miał jak rozprostować nogi :D

pozdrawiam,
Gigsav

21.08.2009 19:32
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

No fajny Przeglądzik. Opowieść o materiałach nakręconych. Czyli co? AC II, Max Payne 3, to wszystko diabli wzięli, strefy zamknięte?
No cóż, nic nie można zrobić.
Na pewno będę oglądał ;)

pozdrawiam,
Gigsav

PS Lord, "zjechał" Ci się głos?

21.08.2009 18:53
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Gratuluję Lord, że:
1. Przeżyłeś
2. Fajnie poprowadziłeś gameplay.

Co do samego Star Craft'a:
Prezentuje się naprawdę znakomicie. Widzę już te masy fanów na kolanach, przed premierą.
Sam interfejs oraz grafika, wyglądają ładnie, a to drugie jest masakrycznie dopieszczone.
Nie można mówić za wiele więcej, bo jakość o raz sam gameplay nie były zbyt długie.
Ogólnie: ...fajnie :P

pozdrawiam,
Gigsav

PS Co jakiś czas, przez kadr przemijały jakieś kreski, zauważyliście? xD

21.08.2009 13:12
Gigsav
😁
odpowiedz
Gigsav
45

MAG, chcą zaprezentować magiczną grę. Jako-tako im to wychodzi:
- Nareszcie będzie się można poczuć jak na prawdziwej wojnie, a nie 32 ludzi naparzających w siebie. - Widać od razu ogromne tereny do przeorania.
- Modyfikacja broni często występuje, ale modyfikacja swojego gracza nie. To na + tej gry.
- Bardzo ładna grafika, dużo interakcji, ruchów do wykonania, co widać na gameplay-u.
- Udźwiękowienie jest bardzo fajne (mówię o efektach).
- PD też dobrze. Przynajmniej dzieci nie będą się nudzić, tylko strzelać, żeby dostać wyższą rangę.
- Mapka 3D fajnie się prezentuje w tak rozbudowanej grze.
- Pojazdy uzbrojone w detale więc +.
No, myślę, że fani FPS-ów się nie zawiodą. Przynajmniej nie wygląda to na drugiego CS-a (czyt: wieśniacza gra).

pozdrawiam,
Gigsav

20.08.2009 14:14
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Hehe, fajny wstępniaczek.
A AC II spodziewany?
Tak na marginesie, Tekken'a 6 można już zobaczyć, więc wstępniak robiony trochę z opóźnieniem :)
Ogólnie: ŚWIETNIE :)

PS ufff, ale "studio" zawalone.

20.08.2009 10:48
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

myszakp: Prawda boli, co? Przestań się kłócić i wracaj do swoich gierek dla dzieci...

20.08.2009 10:19
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Taaaak... pamiętam jeszcze ten pochód na E3. "EA-owski antychryst! To nie gra, to antychryst!" i nakłanianie HYPER-a "Mówię to do Was, HYPER TV, to antychryst!". Nie wspominając już o setkach ludzi z transparentami, protestującymi przed budynkiem targów. Każdy ma inny gust, co?

Ech, a okazuje się, że to nie żadem antychryst, tylko fajna bijatyka, z mnóstwem combosów do wykonania i bossów do pokonania. Czekam z niecierpliwością, na tę szećciokrężną grę :P Nie mam większych zastrzeżeń, co do prezentacji, bo nie wygląda to źle, a wręcz fenomenalnie. Miejmy nadzieję, że nie wywoła jednak jakichś kontrowersji.

Przy okazji: Nieźle pojechałeś te stworki, Del, niech szatan ma Cię w swojej opiece ;)

pozdrawiam,
Gigsav

20.08.2009 10:05
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Ale... no droga Ekipo... nie czarujcie się. My w dalszym ciągu chcemy zobaczyć chude hostessy :D

Bardzo fajnie prowadzicie relacje, jest pełen... emocji... przegląd (?).

Parę słów o konsolach, w rozpoczęciu PSP GO!

spoiler start

ku*wa, ja pier*le, jaja sobie robią z tą gałką

spoiler stop


No cóż, mamy postęp. Tak jak już mówiłem, GO zmieści się z kieszeni z pewnością, aby można było sobie w pracy, pod biurkiem naparzać w Mario vs. Aliens from Mothership Zeta.

PS3 slim, wygląda chudziej o jakieś 33% (niesamowite, nie?), ale to żadna nowość - nadal będą te same gry, sza wyższą cenę i niezadowolenie graczy tylko wzrośnie.

Ja akurat w tym roku na targach być nie mogłem i bardzo zazdroszczę Wam, tego co tam widzieliście, a w szczególności Lord, po koniec. Chyba nigdy nie dowiemy się wyglądu gameplayu.

Korzystając z okazji, chciałem jeszcze pozdrowić mamę, tatę, babcię oraz psa.
Dziękuję :)

20.08.2009 09:57
Gigsav
👍
odpowiedz
Gigsav
45

Jedyna gra, która tak naprawdę mnie na razie zainteresowała (zobaczymy dalsze GRAMY!).
Nigdy nie miałem styczności z czymś podobnym, całą grę, jako interaktywny film. Na gameplayu widać postęp w mimice twarzy, ruchu postaci, jest to już właściwie odwzorowanie "reala". Krawat poruszający się na wszystkie strony itp.
Bardzo ciekawy ten system quick-time-eventów, odczucia głównego bohatera. Chyba zaopatrzę się w PS3 (chyba, że wielka premiera, napatoczy się też na PC-ty).
I jeżeli przez całą tę grę, mam chodzić i wykorzystywać sytuacje, związane z otoczeniem, w tak efektywny sposób, to jastem jak najbardziej ZA!

kozi3000
oraz kajtek603:
Nic dziwnego. Pewnie siedzicie jeszcze w GTA SA. Do takich gier jak ta, trzeba mieć bardzo dobry smak i gust gracza. Popracujcie trochę, to może je osiągniecie :)

17.08.2009 21:24
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

No dobrze dzieci, cisza, bo wujek Gigsav przyszedł.

Na początku dziękuję za wytypowanie mojego (że drugi tutaj, to na margines) komentarza. Dziś także szykuję dosyć obszerną wypowiedź. Do dzieła!

Mam nadzieję, że tym razem Bethesda postara się i nowy Fallout, lub Elder’s Scrool’s, nie będzie dzieckiem Czarnobyla. Była to bardzo ceniona firma do czasu… no właśnie, do czasu tych pięciu potknięć, jakimi były DLC do Fallouta. Zakładam, że akcja New Vegas, będzie się toczyła na Czarnej Wyspie (patrz współpracownicy). Lub w Las Vegas, ale to trochę dziwnie by wyglądało. Co do Bethesdy, to chyba wszystko.

No taaaaaak… PlayStation3 Slim, PSP GO (czyt. Slim&Min). Zakładam, że chcieli tymi konsolami po prostu uczcić swoje, ważące po ok. 160kg, hostessy. I czym będzie PS3 Slim? Może zmieści się w kieszeni? A może posłuży jako procesor do komputera? Któż to wie? A „PSP GO!”? Tu już nie mam wątpliwości, że z powodzeniem posłuży za komórkę, piekarnik, zegarek, czy papier toaletowy. W każdym razie, od razu widać postęp technologiczny – odsysanie tłuszczu elektronice. Gratuluję załogo PlayStation!

Xbox LIVE w Polsce… Hmmm… No, może w 2012, zdążymy zagrać z 5 minut przed apokalipsą. Pamiętacie, jak mówili, że Vista będzie wydajniejsza od XP? Oczywiście, do LIVE’a można doliczyć te rozszerzenia. Już to widzę: „Witamy w XBOX LIVE. Aby sprawdzić stan konta, kliknij „A”… Ładowanie… Zbyt dużo rozszerzeń, aby dobrnąć do Stanu Konta, uprzejmie prosimy o podanie numeru karty kredytowej, oraz hasła. Dziękujemy. Przepraszamy, hasło jest niepoprawne. Twój awatar traci rozszerzenie nakrycia głowy oraz nakrycie głowy.” W tym momencie można będzie już stać pod oknem i łapać biednego Xbox’a. A gdy nadejdzie apokalipsa? Spokojnie, przecież na pewno wyjdzie jakieś rozszerzenie antywirusa. Bądźcie dobrej myśli! ;-] Tak, a te rewolucyjne gry, to w ogóle będzie hit. Szczególnie, gdy zobaczyłem tego chłopczyka niszczącego miasto. Dalej mały! Może dobrniesz w końcu do WTC!

Ok., czas na gry wymienione przez Was:

- DLC do GTA IV… Nie wiem co myśleć o „Gay’u” Tonym. Gej, gej, gej… No, jedno jest pewne – dużo seksu będzie na pewno. Jak to mawiają niektórzy „nie liczy się płeć, lecz uczucie”. A jeżeli doznamy w czasie gry jakiejś wewnętrznej odbudowy (zakładam, że grać będziemy tym Tonym), to stracę zaufanie do R*.

- Max Payne 3. No, nie wymieniliście, ale wiem skąd przełożenie. Max skręcił sobie kostkę, a jako, że jest już staruszkiem, najprawdopodobniej ujrzymy go w akcji na wózku inwalidzkim, z coltem w ręku, śliną w buzi i zezem.

- Star Craft II.. Łau, omfglolżal. Marka kutowa… kultowa sama w sobie. Mmm… już wyobrażam sobie trym single player. Brniesz przez kolejne hordy wrogów i tylko jeden z twoich żołnierzy wychodzi z opresji cało, wołając „CO TO KU*WA JEST?!”. Wraca na statek, bo czym zostaje on przejęty przez kosmitów z Mothership Zeta. No i mamy rozwiązanie powstania dodatku do Fallouta…

- Rage, nie łudźcie się. To będzie gra RPG xD Tak na serio, to ciekawe połączenie. Wyścig, wyskakuje na ciebie potwór, wysiadasz z wozu, przy okazji zostając potrącony przez przeciwników za tobą. Potwór szczerzy kły, a ty – jak to w erpegach bywa – zaczynasz z nim dialog. Udaje ci się pozytywnie wybrnąć z sytuacji, po czym sprzedajesz monsterowi head’a i jedziesz dalej. Oczywiście, przy okazji napadnie na ciebie rodzina potwora, ale już im zwiejesz złomkowym buggy’m. Miejmy też nadzieję, że to nie będzie Post-Nuklearny świat: „Co krok wioska i domeczek, niby ze złomu”.

- Co do Diablo III, to wybaczcie, ale nie grałem w żadną grę z cyklu (wiem, cienias ze mnie), ale wszystko wygląda naprawdę dobrze. No, może z wyjątkiem sytuacji głównego bohatera w sercu walki, ale zostawmy ten temat…
Ok., teraz o Gamescomie:
Więc, rzecz, która powinna mnie „podniecić” na Gamescomie, to hostessy. Oby były chudsze niż nowe PlayStation :D

Co do gier:

Bardzo chciałbym zobaczyć Alexander’a Degtyarev’a w akcji. Jestem jako-takim fanem STALKER’a i miejmy nadzieję, że Call of Prypiat nie będzie zwykłą przechadzką po Czarnobylu, ale opowieścią o dragach, kokainie, pros… przepraszam, zły dział… echem, o Zonie, która nie zna litości i trzyma w napięciu co krok.

Miło widziany Splinter Cell Conviction. Moje prognozy co do złamanego karku jeszcze się nie sprawdziły, ale cierpliwości :D Może Ubisoft ujawni wymagania, po których połowa społeczeństwa powiesi się :(

Diablo 3, Diablo 3, z chęcią przyjrzę się temu kultowemu tytułowi i – kto wie – może zagości na mojej półeczce zaraz po premierze. Trzymam kciuki – ma to być RTS pierwsza klasa!

Ferrazi Ezio też nie pogardzę. II nie daje do myślenia: 2 ukryte ostrza, 2 morderstwa na raz, dwie misje… W każdym razie ponownie oczekuję wymagań, gameplaya no i ogólnie sensacji.

Na pozycji obowiązkowej dla Gamecom’a spoczywa DLC do GTA IV. Przechadzki gejem po klubach nocnych, to będzie COŚ.

Moje spore zainteresowanie wzbudziło też BG&E 2. Pierwsza część mnie po prostu zaczarowała. Wciąż wspominam te gameplaye, które trudno zapomnieć. Oczekuję informacji, gameplaya oraz – być może – wyjścia na PC.

Poza tym, te pozycje, które wymieniliście w Przeglądzie 

Resztę, zobaczy się na Gamecomie. Niestety mnie tam nie będzie, więc liczę na relację z imprezy tvgry.pl! Z góry dziękuję!

No, to wszystko na dziś.

pozdrawiam,
Gigsav

PS Del, cieszę się, że poprawnie wymówiłeś mój Nick. Reszta – Gigsav, nigdy przez „dż”!

07.08.2009 20:42
Gigsav
😡
odpowiedz
Gigsav
45

Przeglądy Tygodnia ROCKS! :D
Cholibka, z tymi przesunięciami to głowa boli. Czyżby znów wszyscy mieli kaca, czy co? FIFA 10 na tym samym silniku i wydać nie potrafią :P
- Mafia II będzie miała jeszcze 10 przesunięć, tak, jak to było ze spolszczeniem do GTA IV. Główny bohater został już zastrzelony dwa razy, a raz zginął przy naciśnięciu spusty. Eee... To znaczy pistolet eksplodował z siłą 10 ton TNT :D
- Nad Star Craft'em nie ubolewam. Nigdy nie lubiłem tego typu gier, aczkolwiek fanom, pewnie pękają zwieracze :(
- Max Payne 3, to będzie coś na podób GTAIV :-/ Sto przełożeń, sto patch'y, sto usług do zainstalowania, tysiąc skarg graczy i na koniec końców, (tfu, tfu) pewnie w ogóle nie będzie działał :)
- Big Dadd'y pewnie ciągle męczy się z zapaleniem świeczek pod wodą, bo bez nich, siostrzyczka nie przyjmie łapówki. Wiemy już, dlaczego chce się z nią teraz bić, ale do 2010 przejdzie na emeryturę.
- Sam Fisher, to samo: Odechciewa mu się. Zakładam, że do 2010, skacząc sobie do parapetach, w końcu skręci kark, dostanie urazu mózgu oraz stwardnienia rozsianego, więc cały Conviction będzie się opierał na chodzeniu do przodu "S" i sikanie co chwila do okolicznego kibelka. Trudniej będzie już przekupić strażnika, aby Splinter'a tam wpuścił, ale to inna bajka.
- Zapewne do 2010, wyjdą konsole Wii II i Red Steel 2 zostanie przełożony na 2012, jednak wtedy nastąpi koniec świata, bo któryś ze stadionów zawali się. Ludzie uciekając w popłochu, po prostu zgniotą głównego bohatera ;( (xD)
- W Ghost Recon'ie, dojdzie do wybuchu bomby atomowej i wszystkie duchy wyginą. Oczywiście, do wypadku dojdzie w 2010
- W Singularity przerzuca Nas w latach 6-dziesiątych, więc ciężko będzie dobrnąć do 2010 :D
- I Am Alive już było, wystarczy obejrzeć I Am Legend :P Poza tym, Adam to tak prymitywne imię, że Ubisoft spędzi lata, nad wymyśleniem bardziej oryginalnego :P
Nagadałem się o tych przesunięciach, a teraz o reszcie :D
- FALLOUT 3: No nareszcie koniec. MZ to katastrofa. Bethesda zrobiła go zapewne dlatego, że prezesowi nie chciało się sięgać do szuflady :D Jeżeli ktoś chce się ze mną kłócić, niech spojrzy na fakty: F3 to miała być emocjonująca przeprawa przez Pustkowia. Już osady zamieszkane przez ludzi wzbudzały kontrowersje. W OA, niby technika posunęła się na tyle, że WYGNAŃCY stworzyli jakieś symulacje (ehe...). The Pitt, inne miasto. Zdane. BS, kontynuacja. Zdane. PL, inne miejsce, zdane, ale nie do końca, bo ten mózg też jakiś zmutowany. Ale żeby porywali Nas kosmici, którzy giną po dwóch uderzeniach pięścią? Nie, no, coś tu jest nie tak. Nie licząc OA, reszta DLC stała na przyzwoitym poziomie, a nawet mi się podobała. Najlepiej z nich wypada Point Lookout (moje zdanie) :)
- XBOX 360 UPDATE: Heh, z tymi avatarami, to leżałem. Już sobie wyobrażam kolesia afro, w okularkach profesora i zbroi Marcusa z GoW :D Miejmy nadzieję, że interfejs będzie bardziej przejrzysty i pozbawiony bugów, bo dziś pobrałem aktualkę GfWL i zniknęły mi obrazki avatarów przyjaciół :-/
- Te gierki na Xboxa wyglądają na takie sobie, ale ten Explosion Man wymiata :) Posiadam i mam codzienną dawkę śmiechu, ok. 5 litrów ;)
- The Path w 5 sekund... No po prostu zemdlałem... No po prostu zemdlałem! :D
To wszystko.

pozdrawiam,
Gigsav

PS: Mutant z krainy oz mógłby być Bossem w Mothership Zeta :D

07.08.2009 19:06
Gigsav
odpowiedz
Gigsav
45

Boże, ludzie! Nie uczyliście się przyrody? To jest piesek preriowy :D
A Historia wymiata (jak zwykle). Czakem na część "IV" ;)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl