Faktycznie beznadzieja. Dalej nie wierzę że można wykastrować grę z jej najlepszych elementów i wydać takiego crapa jako część 2.
Obawiałem się tego pierwszego gameplaya a jednak niepotrzebnie. Rewelacji w świecie gier pewnie nie będzie ale czuje że ja jako fan serialu przy The Stick of Truth będę się dobrze bawić.
Hahahaha ale lipa! Oczywiście, że specjalnie dla tej gierki przesiądę się na Windowsa 8 xD
Jak dla mnie GRID 2 to gniot z przyzwoitą grafiką. Nie rozumiem kompletnie tego jaki był sens wydawać grę która jest uboższa i gorsza od poprzedniczki pod każdym względem. Ten reklamowany system "kariery" okazał się nudny jak flaki z olejem. Prosty sposób wspinania się po kolejnych wyścigach z 1 części był czytelniejszy i co dziwne bardziej motywował do dalszego grania. Dochodzi do tego uproszczony model jazdy bez możliwości ustawiania asyst i brak kamery z środka pojazdu. Myślałem, że kontynuacje gier powinny nieść progres pod względem rozbudowania a nie uszczuplać grę. Jeśli ktoś nie grał w serię to polecam zakup jedynki, jest lepsza i wiele tańsza. Ode mnie ta gra dostaje
Heh wszystkie pojazdy nie zważywszy na pas ruchu jadą w tą samą stronę. No cóż, jaki film taka gra.
Po pierwszych minutach spędzonych z produkcją mam 3 spostrzeżenia:
- Okropna, dosłownie okropna grafika! Nie żebym miał wysokie wymagania ale wizualnie serio wyszedł z tego taki mały potworek. Mała liczba poligonów, nie najlepsze tekstury i rażące w oczy efekty które starają się ukryć te niedoskonałości. Choć nie mam porównania to wydaje mi się, że poprzednia część wypadała lepiej pod tym względem.
- Animacje i ragdolle postaci przypominają o niskobudżetowych korzeniach firmy City Interactive
- AI choć poprawione to dalej poniżej poziomu prezentowanego w konkurencyjnych tytułach.
No to rozumiem! W końcu coś nowego a nie kolejny odgrzewany ciężkostrawny kotlet.
Kasy im szkoda by zrobić kamerę z środka pojazdu a wydają na jakieś głupoty. Po co mi fabuła w grze wyścigowej?! Ehhh teraz wszystko tylko pod sprzedaż.
Innowacja roku i Black Ops 2? Hahaha poprawiło mi to humor na zakończenie dnia. W żadnej kategorii nie ma Maxa Payne 3 a w grach sportowych brak NBA 2K13, o kant pupy z takim plebiscytem.
Zastanawiam się czy serio ta gra zasługuje na takie zlinczowanie i tak niską ocenę. Przed zagraniem spodziewałem się koszmarnie głupiego AI i tu się zaskoczyłem, bo choć faktycznie stoi na niskim poziomie to naprawdę nie wiem czemu w tej produkcji jest to tak wytykane a np. w takim Call of Duty recenzenci już o tym tak chętnie nie piszą choć AI tam jest równie koszmarne. Graficznie przyczepiłbym się tylko do efektów wybuchów, ognia itp. faktycznie jest to dosyć rażące bo po prostu niedzisiejsze, reszta wygląda całkiem nieźle. Gra choć może technicznie nie wykonana najlepiej to spełnia swoje zadanie, zatrzymała mnie na chwilę przed monitorem.
Niepokoi i zarazem zastanawia mnie tylko jedno, ile czytelników np. takich gry-online po przeczytaniu takiej recenzji zamiast wyrobić sobie własną opinię o grze to akceptuje autorytet recenzji jako prawdę najwyższą, kopiuje i wyraża się o grze tak samo nie grając w nią w ogóle lub tylko chwilkę.
Jestem też zniesmaczony rzetelnością serwisu gry-online. Aliens: Colonial Marines - ocena 4,5 a takie totalne g**** jak Sniper: Ghost Warrior dostaje 7,5. Rozumiem iż ocena zależy od subiektywnego "widzi mi się" recenzenta ale rozstrzał przy ocenach w stosunku do rzetelnej jakości gry świadczy jedynie o braku profesjonalizmu niektórych autorów recenzji. Amen.
Dead Island Riptide - czyli jak drugi raz zarobić na tym samym. Omijam szerokim łukiem.
Nie sądziłem, że zwykły, dobrze zrobiony trailer może aż tak zaostrzyć apetyt na danie główne. No to teraz czekam na jakieś informacje o samej grze.
"Duchowy spadkobierca"? Nie wiem co ma to w ogóle wspólnego z uniwersum Tormenta i jak to się ma w ogóle do gry Planescape Torment ale znaleźli sobie niezły chwyt marketingowy. Mimo to i tak trzymam kciuki za projekt.
Czekałem cierpliwie z myślą że Max Payne 3 zostanie wspomniany pod koniec materiału jako gra roku a tu w rozczarowaniach wylądował. Jak dla mnie spore zaskoczenie oceną redakcji.
Koktajl Mrozacy Mozg
IV dziś nie robi wrażenia?! Właśnie przechodzę jeszcze raz, tym razem ze spolszczonymi DLC i przy jeździe używam pada od Xboxa. Miodność ze strzelania i prowadzenia pojazdów nieporównywalnie większa niż w jakiejkolwiek innej produkcji (i nie chodzi mi tu wyłącznie o sandboxy). Jedyne czego brakuje tej grze to wygładzanie krawędzi.
3 bohaterów? Sceptycznie podchodzę do tego pomysłu ale mam nadzieję, że Rockstar wie co robi. Z całego tekstu nie podobała mi się tylko wzmianka o nowym modelu jazdy, ten z IV odsłony był jak dla mnie najlepszym z wszelakich możliwych sandboxów i liczę, że nie zastąpią go czymś płytkim na wzór Need for Speeda.
Skok na kasę. Takie już to podłe czasy, że zamiast wydawać porządną grę, wydaję się grę która się dobrze sprzeda.
Elegante
W pierwszej części serii mogliśmy wybierać sobie swojego bohatera.
Skoro Rockstar stawia na 2 postacie to mam nadzieje, że wykorzystają pełnie możliwości tego sposobu narracji i w gruncie rzeczy dostaniemy dobrą historię oglądaną nie zawsze z jednego punktu widzenia. Mogliby już w sumie wydać jakiś oficjalny komunikat, że wersja PC też powstaje ale ukaże się później względem konsolowych i tym samym uspokoić graczy i mnie.
19Darecki89
Sorry, o wersje 1.1 moda mi chodziło, 1.2 jak dla mnie jest trochę skopana ale to już sam najlepiej sobie przetestuj którą wolisz. Mody wrzucasz w Moje dokumenty, Euro Truck Simulator 2 i tam do folderu mod. Wszystkie pliki muszą być rozpakowane i w jednym pliczku o rozszerzeniu ".scs". Tylko pamiętaj, że większość modów które powychodziło może nie być kompatybilne z najnowszą wersją gry 1.1.3 ale pewnie na dniach powychodzą pod tą wersje.
racki
Uwzględnij przy strzale balistykę pocisku tzn. celuj troszeczkę wyżej bo pociski im dalej lecą tym bardziej opadają. Graj uważniej bo twój kompan nawet Ci podpowiadał, żebyś celował wyżej
Ale się uśmiałem jak przeczytałem któryś komentarz, że Call to niemal sandbox przy MoH. Obie gry na jednym wózku jadą. Pograłem troszeczkę w kampanię SP (multi mnie kompletnie nie interesuje) i nawet mi się podoba. Wiadomo jest trochę absurdów jak w każdej grze tego typu, wybuch goni wybuch, patos wciskany na siłę, fabuła i dialogi miałkie jak rozciapciane ziemniaki ale po za tym gra się nawet przyjemnie. W kampanii mamy sekwencje prowadzenia pojazdów i choć niewykonaną rewelacyjnie to stanowi całkiem fajną odskocznie od ciągłego strzelania. Dubbing wykonany poprawnie, większych bugów osobiście nie odnotowałem ale jest taki jeden mały który mnie troszeczkę drażni - dźwięk własnej broni (tylko przy ustawieniu dźwięku 5.1) jest wyciszony w stosunku do otoczenia. Generalnie produkcja nie wybija się jakoś szczególnie przy konkurencyjnych tytułach a szkoda bo po poprzednim MoHu liczyłem na troszeczkę inną, w subiektywnym odczuciu ciekawiej poprowadzoną kampanię.
19Darecki89
Zbyt krótka droga hamowania? Polecam Realistic Physics Mod v 1.2.
Nie żebym robił reklamę czy coś ale ze względu na łatwość dodawania modów i ogólną poprawę frajdy z gry polecam wszystkim zajrzeć na stronkę "etsmody.pl". Prawdziwe nazwy ciężarówek, prawdziwe nazwy firm, nowa fizyka jazdy czy realistyczne przełożenia skrzyni biegów to tak na prawdę można osiągnąć kopiując jeden mały pliczek. Sam tak się od 3 dni w to bawię i gra podoba mi się o wiele bardziej.
IceMan27
Serio spodziewałeś się mniej skryptów po grze wojennej od EA? A ze snajperką to nie wprowadzaj ludzi w błąd. Gra próbuje zachować jakąś tam balistykę pocisku i strzelając z takich odległości trzeba celować wyżej.
Zauważyłem, że wszystkie ciągniki w grze rozpędzają się do 90 km/h i szybciej nie chcą jechać, domyślam się że może tu chodzić o jakieś ograniczniki prędkości które są fabrycznie w ciągnikach siodłowych montowane by powyżej tej prędkości już nie jechał, nie mylę się? Można w grze zmodyfikować pojazd i jeździć szybciej?
mariush91
Dzięki wielkie za wyczerpującą odpowiedź. Teraz to już tylko praktyka :)
Hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
- Wytnijmy kawałek gry by sprzedać go tym frajerom.
- O nie, już wiedzą, że DLC jest na płycie!
- Nie ma tego złego. Wypuśćmy dodatek za darmo i jeszcze zyskamy na wizerunku.
Pograłem chwilę ale szczerze mówiąc kompletnie mi nie idzie. Zadam parę pytań i liczę na waszą chociaż częściowa pomoc i wyrozumiałość. W koszykówce jestem laikiem totalnym. Gram na padzie od xboxa.
1) Nie łapie za bardzo defensywy i funkcji przycisku B, do czego służy? Pod X jest próba przechwytu piłki, pod Y blok, coś jeszcze mi umknęło, że kompletnie nie potrafię zatrzymać przeciwnika? Może jakieś rady? :)
2) Rozumiem, że pod RT mamy sprint, a LT do czego służy?
3) Kombinacja RT i X tworzy "wsad"? Nie za bardzo mi to wychodzi.
4) Wciśnięte A i X na jednym z filmików dotyczących sterowania tworzy sytuację w której jeden z zawodników rzuca piłkę, ta odbija się od tarczy, drugi przechwytuje ją w powietrzu i robi wsad. Ani razu nie udało mi się takie cuś, why?
Jezu ale mnie coś takiego wkur***! Takie rzeczy wpychane są na siłę, czasem okazują się zupełnie niepotrzebne, a czasem wpływają negatywnie na balans rozgrywki. Gra kupiona w różnych miejscach powinna być taka sama (oczywiście poza lokalizacją językową)! A ludzka masa rzuci się i tak na to jakby ktoś im Graala za darmo oferował.
Po paru latach przerwy z serią gram, a właściwie uczę się grać na zawodowcu (więc gracz ze mnie żaden) ale podzielę się się kilkoma spostrzeżeniami. Sam gameplay jak dla mnie na poziomie bardzo dobrym ale z paroma mniejszymi wpadkami. Przede wszystkim nowy system przyjmowania piłki uważam za dobry pomysł ale powinien być troszeczkę bardziej zbalansowany, to samo tyczy się asysty pracy bramkarzy (czasem aż niewiarygodnie mocne strzały bronią a czasami wpuszczają delikatne zagrania). Gra po czasie nużyła mnie swoimi schematami więc postanowiłem wyłączyć parę asyst (albo ustawić tylko na częściowe) i można powiedzieć, że odkryłem ją na nowo. Akcje od razu wydały mi się mniej schematyczne i bardziej zależne od tego co gracz wyczynia na swoim padzie (bądź klawiaturze) więc myślę, że to właśnie właściwszy sposób grania w Fifę. Na wielki plus oceniam wszelakie samouczki zaimplementowane w grze. Człowiek po dłuższej przerwie z serią jakoś od razu tak szybciej klimatyzuje się i przy okazji poszerza wiedzę o nowe możliwości zagrań a jak się okazuje jest ich całkiem sporo. Produkcje oceniam bardzo pozytywnie (nie ma to jak meczyk ze znajomymi przy piwku!) ale nie zaprzeczam, że wymaga dopracowania.
Pierwsza część to jedna z lepszych wyścigówek w jakie grałem. Rewolucji po gameplayach nie widzę, właściwie to prawie żadnych zmian poza brakiem kamery z środka i uproszczonym modelem jazdy którzy twórcy zapowiadali a to przecież spory krok wstecz. O kant dupy z takim sequelem.
Patrze się na te screeny i patrzę i dalej nie rozumiem dlaczego te wymagania są takie duże. Mam nadzieję, że tak jak w przypadku Max Payne 3 wymagania straszą ale na papierze a w rzeczywistości będzie inaczej. Jest jeszcze opcja, że dostaniemy totalnie spier****** port z konsol.
Co za brednie w komentarzach czytam. Half-Life 2 choć może graficznie już nie powala to gameplay bije na łeb dalej wszelkiej maści Call of Duty, Battlefieldy itp. To wzór dla gier FPS!
Trailer do Dead Island mógł się podobać, ciekawy pomysł, dobra realizacja ale ten? Mam ochotę wydrapać sobie oczy. Tandeta to najlepsze słowo by opisać to co zobaczyłem.
Dawno już tak nie wkręciłem się aż tak bardzo w FPSa, super mod. Szkoda tylko że nie ma przy celowania, strzelając z karabinu aż chciałoby się dokładniej przymierzyć.
Lechiander
Gra powinna być zainstalowana w katalogu jaki domyślnie ustawia w instalacji. Zrestartuj Steam, powinno pomóc.
@darkvortex25
Niestety jedynym rozwiązaniem na to jakie znalazłem jest zainstalowanie gry do katalogów Steam'a i odpalanie gry przez tą platformę.
@Abesnai
Nie chodziło mi o przybliżenie a o przy celowanie, może źle się wyraziłem. Dużo nie grałem bo czasu dziś nie miałem, póki co z broni palnej jedynie pistolet zdobyłem ale zdaje się że nie można w taki sposób strzelać, no przynajmniej jeśli o tą broń chodzi.
Mod jest rewelacyjny, za łebka nigdy nie udało mi się do końca przejść pierwszej części to chociaż teraz ją ukończę. Brakuje mi tylko jednej rzeczy, dokładniejszego mierzenia z broni palnej. Wiem, że to trochę wbrew duchowi HL ale w tym remake'u powinno być to zaimplementowane.
Pomocy! Wyłączyłem grę i mam problem z jej ponownym odpaleniem (po instalacji automatycznie się włączyła gra i działała prawidłowo). Gdzie jest jakiś plik .exe w folderze BMS? Steam gry mi nie wykrywa.
Gra w niezwykle sprytny i przemyślany sposób łączy ze sobą wszystkie cechy kaszanki. Od beznadziejnego, topornego sterowania, przez bezmózgie AI, nieciekawe projekty poziomów, brzydką grafikę, sztywną animację i dubbing postaci, bugi oraz spore braki w opcjach gry. Jeśli ktoś lubi sprawiać sobie ból to Uprising44 można śmiało polecić.
Gra taka popularna, że lokalizację to już nie łaska zrobić? Taka ilość pre-orderów to na pewno zasługa Cenegi.
Dobra wiadomość, lubię tego typu produkcje i z chęcią pogram na swoim piecu.
Aha... Liczyłem na troszeczkę konkretniejszą listę zmian, jak na razie wygląda to na odgrzewanie kotleta.
Klimat jest, widać że strach EA przed wprowadzeniem nowej marki na rynek zwyciężył i przesądził nad anulowaniem projektu. W sumie to taka sceneria obok tropikalnej dżungli czy Nowego Jorku dobrze sprawdziłaby się w Crysis.
Wybuduje się dom i cała zabawa się znudzi. Szkoda, że w dobie DLC można tylko pomarzyć o dodatkach takiej jakości jak Bloodmoon czy Tribunal.
Gra bardzo dobra ale brak fizyki i animacje które mogłyby być lepiej zrobione powinny zaniżyć ocenę o jedno/półtorej oczka. Produkcja o półkę gorsza od GTA IV i troszeczkę słabsza od Mafii II i wcześniej wspomnianego Just Cause 2. Bardzo fajnie, że jednak coś z tej gierki wyszło i to na poziomie.
Ta gra jest zdecydowanie nie dla mnie. Pograłem chwilę, średnio mi się spodobała ale zaplanowałem sobie, że ukończę 1 akt w nadziei, że gra mnie jeszcze wciągnie. Wydaje mi się, że dotarłem już do końcówki aktu ale nie dałem rady, wyłączyłem i odinstalowałem. Jak dla mnie to katastrofalnie słaba kontynuacja serii.
Samego odblokowywania samochodów nie można uznać za minus. Przez takie coś czuć progres w grze i to zachęca do dalszego grania. Ale jak kampania beznadziejna i nieprzemyślana... to faktycznie aż żal że z pozycji startowej wszystkie samochody nie są dostępne :D
Brak kamery wewnątrz i jeden model jazdy? Ale mnie wkur****! Chcą spłycić Grida do serii Dirt! Lenie jeba**! Tylko żeby jak najmniej się narobić i najwięcej kasy natrzepać. Sram na Codemasters, moich pieniędzy już nie dostaną. Wybaczcie mi, ale nie mogę patrzeć jak upadają moje ulubione wyścigi...
Niestety całość prezentuje się jak gra mocno budżetowa, muzyka czy polska lokalizacja tego tytułu nie odratuje.
"Zbyt straszne" hahahahah co?! Brzmi to co najmniej śmiesznie jako zarzut w stosunku do gry która w założeniach ma straszyć.
Strzelanie i jeżdżenie wygląda okropnie. Pewnie gierka będzie nawet grywalna aczkolwiek to nie ta sama liga co gry Rockstara.
I to jest ten super usprawniony silnik z graficznymi możliwościami DX11? Mają tyle kasy a nawet nie potrafią zadbać o to by chodziło to na dzisiejszej technologi. Nie znam całej fabuły ale odnoszę wrażenie, że celuje w gusta infantylnych odbiorców.
BUM, TRZASK, PRASK! 10/10 - Magdalena Gessler, polecam.
Tak!! Czekam na to bardziej niż na większość "hitów" zapowiedzianych na targach E3.
Granie na klawiaturze to faktycznie karkołomne wyzwanie ale jazda na myszce (jeśli ktoś nie ma kierownicy) zdaje egzamin :)
Przyjemna produkcja, nowy silnik daje rady, sterowanie ciągnikiem fajnie odwzorowane, ale nie mogę się oprzeć wrażeniu że to tylko takie demko, prezentacja technologi w poczekaniu na ETS 2. Już się nie mogę doczekać następnej części, mam nadzieje, że się nie zawiodę. A i twórcy u mnie mają wielkiego plusa za możliwość sterowania myszką, w samochodówkach jak dla mnie sprawuje się to naprawdę dobrze.
Nie pamiętam która z ostatnich gier mnie na tyle wciągnęła żebym po skończeniu kampanii miał ochotę zagrać w nią jeszcze raz ale na wyższym poziomie. Gra ociera się o perfekcyjność (oczywiście jak na obecną generacje).
+ bardzo dobrze opowiedziana fabuła, "przemiana" Maxa
+ kapitalnie zrealizowane cut scenki, nie brakuje mi komiksowych przerywników z poprzednich części
+ muzyka podkreślająca klimat, oddająca uczucia (soundtrack już nabyłem ;)
+ wykreowane, niebanalne postacie
+ rewelacyjna animacja
+ fizyka, hitboxy
+ ładna grafika
+ optymalizacja
+ AI wrogów
+ wyważony poziom trudności
+ długość gry ("ja... jak to już koniec?!" Czas przy Maxie leci szybko, ale statystyki nie kłamią)
+ brak loadingów
- chyba faktycznie zbyt duża liczba przeciwników, stawiałbym raczej na mniejszą ilość bardziej wymagających
Po takim seansie obawiam się tego, że cała reszta konkurencyjnych strzelanin będzie wydawała mi się płytka, "dziurawa" i cierpiąca na niedopracowania. Ode mnie w pełni zasłużone 9,5/10.
Mało podobna do oryginału, wg; mnie o wiele lepsza. Mały fail na 4 zdjęciu, w metalowym guziku odbija się ekipa cykająca fotkę :)
Gram w domyślnej rozdzielczości dla swojego ekranu 1440 x 900 i poczas gry mam spłaszczony ekran. Można w jakiś sposób zmienić format obrazu? Proszę o pomoc!
Z Metacritic:
User Score
3.5 out of 10
Generally unfavorable
based on 1765 Ratings
Przyznam szczerze, że jeszcze nie grałem więc opinii na temat gry nie mam wyrobionej ale zmiany o których się mówi względem poprzednich części skutecznie odpychają mnie od jej kupna. Poczekam aż któryś ze znajomych kupi i prześle guest passa, wypróbuje i wtedy się pomyśli co dalej.
Szczerze mówiąc po gameplayach Path of Exile jara mnie o wiele bardziej niż Diablo 3, tylko gatunek MMO i model F2P budzi we mnie pewien niesmak stąd parę pytań do osób bardziej obeznanych w temacie. Za co mają być te mikropłatności? Grając w to za darmo będę mógł spokojnie przemierzać świat i cieszyć się z prostackiej aczkolwiek jak przyjemniej rozgrywki czy model F2P będzie na każdym kroku podnosił mi ciśnienie? I ta gra to będzie takie typowe MMO czy ma może cechy gier Single Player (kampania, koniec gry, fabuła)?
@jolka224
Pomyśl logicznie, to pewne że będzie obsługa DX9. Skupienie się tylko na 11 skutkowało by zawężeniem grona odbiorców, acti jest wyjątkowo pazerne na kasę. Po za tym silnik na którym chodzi gra to już stara technologia, nie ma sensu skupiać się na najnowszych bibliotekach DXa i tak pod względem graficznym fajerwerków nie będzie, oczywiste jest że będą w tyle z konkurencją.
Jak nienawidzę reklam, to takie mógłbym oglądać i to z przyjemnością. Kto jest wykonawcą muzyki?
Ja dziękuje za takie coś. W szkole się uczę, w pracy pracuję a w domu gram. Nie potrzebuje klozetu w sypialni...
Obrazki są niskiej rozdzielczości ale faktycznie graficznie to padaka, hamburgery i tak kupią. LOL, ktoś w ogóle serio uwierzył że Ubisoft opracowuje AC III na nowym silniku?! :]
Ale lipa, że PCF nie może robić tego nad czym chcieli pracować tylko musi robić na zlecenie. Bulletstorm był rewelacyjny, dawno przy żadnym FPS się tak nie bawiłem.
Jakbym chciał poczytać opinie o Alan Wake czy Silent Hill to udałbym się do odpowiednich tematów, nie mam pojęcia jaki to ma związek w ogóle z Sniperem 2.
Tak wysoka sprzedaż pierwszego Snipera jest dla mnie zagadką jeszcze większą niż coroczna rewelacyjna sprzedaż tego samego produktu Activision. Koło dobrej gry pierwowzór nawet nie stał, a wszystko to przy jeszcze wyższej cenie niż cała reszta nisko budżetówek od CI prezentujących jakościowo zbliżony poziom. Zapowiedzi 2 też nie nastrajają zbyt optymistycznie, bugi podczas zeszłorocznego pokazu E3, problemy ze sztuczną inteligencją wg; autora tego tekstu. O budżet CI chyba nie ma się co martwić, a co do jakości gier można mieć tylko nadzieje...
Też chwilę pograłem i po pierwszych wrażeniach jestem bardzo pozytywnie zaskoczony, gra opiera się na modelu F2P z mikropłatnościami. Mogę z czystym sumieniem polecić każdemu, zresztą próbując nic nie stracicie.
Ta gra będzie miała otwarty świat tak jak w 2 części? Bo jeśli tak to brak respawnu jest strzałem w stopę. Powinien być ale bardziej losowy co do liczby, miejsca jednostek jakie napotkamy i zdecydowanie mniej nachalny. 2 jak dla mnie była jedną z najlepszych gier FPS, pomysł z posterunkami był nawet ok ale wykonanie tego elementu już kompletnie leżało.
michellino
To, że ludzie bojkotują decyzje wydawców o braku polonizacji to dobrze, częściej gry zaczną być polonizowane. Nie mieszkam w jakimś zadupiu na końcu świata i jeśli mam płacić pełną cenę za produkt to chcę go po polsku.
Fable było świetne, długie godziny spędziłem z tą grą i myślę że miejsce w lidze jak najbardziej zasłużone. W drugą odsłonę nie miałem przyjemności pograć a trzecia niestety bardzo ale to bardzo rozczarowała.
Wystarczy zrobić gówno i nazwać to "elitarnym" by muchy zaraz się zleciały...
Szkoda, miałem nadzieje, że po Dirt 3 wezmą się za trochę bardziej ambitne projekty jak GIRD.
seba1415
Nie no faktycznie, e co tam, przecież to zupełnie nowa gra robiona na zupełnie nowym silniku. Zmian kompletnie nie widać...
Co do GTA V pewnie nie będzie tam tak diametralnych zmian jak między SA a IV. Strzelam, że będzie to mocno ulepszona/podrasowana IV i mi to nie przeszkadza, w tym silniku drzemie potencjał.
"bo Rockstar zawsze sie uczy na swoich grach"
I właśnie za to kocham gry tego studia. Nie wydają co roku durnych tasiemców, w każdej ich większej produkcji widać progres. GTA V, Max Payne 3, oj Rockstar pozamiata.
simon3333
Jak ustawiłem wszystko na maxa wyglądało to niemal realistycznie.
Czy ty zatrzymałeś się 2 generacje temu i Saints Row 3 jest pierwszą grą którą odpaliłeś na swoim nowym komputerze? Taką grafikę gry oferowały już 3 lata temu.
Też nie omieszkałem przetestować nowego Saints Rowa. Uprzedzam, iż fanem tytułu nigdy nie byłem, wolałem konkurencyjne sandboxy. Grafika prezentuje się bardzo standardowo. Misje, humor i sam klimat bardzo się spodobały i zachęciły mnie do dalszego grania ale nie mogę wciąż przeboleć tego czego nienawidziłem w tej serii. Dlaczego do cholery jasnej, sam gameplay to wciąż poziom deski klozetowej?! Nie zrozumcie mnie źle, ale takie elementy jak strzelanie czy jazda autami bliźniaczo przypominają tytuły mocno budżetowe. Fani starego Saints Rowa będą w niebo wzięci, przeciwnicy dalej będą krytykować ten tytuł za elementy jakie wymieniłem. A ja? Ja czuję się gdzieś pomiędzy.
Lukas172_Nomad_
Przejrzyj na oczy, dobra fabuła w grach to wręcz wykwintny frykas. Przytłaczająca większość tytułów częstuje nas mrożoną pizzą.
Po 1 h grania to ja świata innego poza monitorem nie znałem. Jak dla mnie JC 2 to zaraz po GTA najlepszy sandbox, odbiegający lata świetlne od konkurencji.
Drau
Jeśli JC 2 był średniakiem to w 2010 roku wychodziły same marne produkcję.
Potwierdzam. Gniot ze skopaną optymalizacją. Zastanawiam się na co idzie cała moc mojego komputera? Gra wygląda mocno średnio, nawet wygładzania krawędzi nie można włączyć a potrafi porządnie przyciąć. Sterowanie autem strasznie toporne jakieś, poziom trudności naciągany. Drugi wyścig a my przemierzamy przez kompletnie puste ulice San Francisco, ciekawe gdzie podział się cały ruch? Jakby tego mało dzięki NfS The Run dowiaduje się, że co 3 - 5 budynek w San Francisco wygląda dokładnie tak samo! QTE w tej produkcji nie służą po to by sprawdzić refleks gracza tylko po to by sprawdzić czy gracz jeszcze nie przyciął komara przed monitorem, na prawdę nie wiem czy w ogóle można wyłożyć się na tym elemencie gry. Sam pomysł gry może wydawać się całkiem fajny, wykonanie już nie koniecznie.
wuzeti
Gram na takim samym sprzęcie, mam jedynie 2 GB ramu więcej. Działa mi płynnie na prawie najwyższych ustawieniach (szczerze mówiąc to między ustawieniami najwyższymi a tymi na jakich gram nie potrafię dostrzec nawet różnicy w grafice).
I dzięki dla Manieck i Amadeusz za odpowiedź na moje pytanie.
Takie małe pytanko mam. Można w jakiś sposób przypisywać przedmioty do danego klawisza? Walczę zwykle mieczem ale korzystam także z łuku, nie chce mi się za każdym razem wchodzić do ekwipunku kiedy chcę zmienić broń. Można to jakoś przyspieszyć?
A i jeszcze jedno, można podnosić przedmioty? Nie chodzi mi oczywiście o to żeby trafiły bezpośrednio do ekwipunku, chciałbym po prostu coś podnieść.
Większym zaskoczeniem byłby fakt że Activision nie planuje kolejnej odsłony Calla w 2012 roku. Kolejny odgrzewany kotlet na przestarzałym silniku który zapewne będzie męczony jeszcze co najmniej do premiery nowej generacji konsol. Mam chociaż maluśkie nadzieje że nie będzie to kolejna kontynuacja MW albo BO.
Mam mieszane odczucia. Do rzekomego "powrotu do korzeni" się nie wypowiadam bo to tylko uśmiech na twarzy teraz pozostawia. Ale do rzeczy. Z jednej strony gra spłycona masą skryptów i interaktywnymi cut scenkami ale z drugiej muszę przyznać, że sposób narracji na filmiku całkiem mi się spodobał i przedstawiona historia zachęca do zagrania. Szkoda tylko, że trzeba do 2013 czekać by się przekonać co z tego wyjdzie.
Czekam równie mocno co na nowe GTA! 2 część była mega - nic dodać, nic ująć.
Szczerze mówiąc kampania SP jest beznadziejna, nudna jak flaki z olejem i do tego jest w niej więcej scenek interaktywnych niż samego grania. Grafika? Jedyny element jaki zasługuje na uznanie to ładne efekty wybuchów, refleksów świetlnych i tego typu rzeczy, reszta wygląda dosyć standardowo. Grając w Battlefield 3 poczułem, że tematyka współczesnych wymyślonych konfliktów została już wystarczająco wyeksploatowana a akcja w stylu Call of Duty przyprawia o facepalm zamiast bawić.
Dj_Mazurski_kartofel_123
Seria NFS jest już sporo lat na rynku i jest na tyle dobrze znana, że wątpię żeby ktokolwiek spodziewał się po niej realizmu. Nie zmienia to faktu, że w grach z arcadeowym modelem jazdy nie może być mowy o pewnych odwzorowaniach zachowania się aut czy dopracowanej fizyce! Przecież to już nawet po gameplayu widać, że to kolejny produkt dla ekstremalnie casualowych graczy, czyli gra z prostym jak budowa cepa modelem jazdy połączona z tandetnymi, pseudo filmowymi cut scenkami gdzie musimy na czas wcisnąć odpowiedni przycisk i z portalem społecznościowym ala facebook.
Mnie g**** obchodzi po której stronie leży wina, ja chciałbym już w to normalnie zagrać!
Autor uznaje że gra została skrzywdzona faktem iż głównie mówi się o jej grafice, po czym spędza 3/4 filmiku porównując grafikę pomiędzy platformami. Zły głos i słaba treść komentarza.
WlodarW
Weź pod uwagę, że niektóre efekty DX11 m.in. teselacja wymagają mocarnej maszyny. Crysis 2 w stosunku do generowanej grafiki miał rewelacyjną optymalizację.
Powiem krótko, liczę na wiele zmian i na jeszcze bardziej rozbudowaną grę. Pierwsza część to dobra gra ale ma tyle niewykorzystanego potencjału że aż się prosi.
A o kant dupy z taką poprawką, gra dalej jest dziurawa jak sito. Wciąż mam problemy z poprawnym wyświetlaniem się niektórych tekstur.
"Posiadacze „blaszaków” dostaną coś więcej niż tylko konwersję z platform Microsoftu czy Sony i mogą spodziewać się ekskluzywnych dodatków."
Jakich? Masa bugów w dniu premiery?
Zgadzam się z Karrde, Bulletstorm to powiew świeżości w grach FPS. A jakby zabrakło w grze wulgaryzmów to tak jakby wykastrować ją z 20% specyficznego klimatu.
Dead Men
Nie napisałem, że wyłączenie tej opcji to lekarstwo na wszelakie błędy Rage, u mnie przynajmniej po wyłączeniu tej opcji działa w miarę płynnie.
Oprócz doczytywania się tekstur u mnie jeszcze występuje coś takiego jak problemy w ogóle z wyświetlaniem niektórych. Też czekam na patcha bo na prawdę nie idzie przy tym grać, a wszelakie majstrowanie w plikach już dawno próbowałem, nic nie pomaga.
Jeśli komuś gra na Radeonie zacina się co 2 sekundy to niech wyłączy w opcjach sterowników funkcję Catalyst A.I, mi to pomogło z płynnością. A co do samej gry to jedna wielka katastrofa! Takiej ilości błędów, baboli i wszelkich możliwych technicznych niedoróbek chyba nie widziałem jeszcze nigdy! ID Software zamiast tłumaczyć się i zwalać winę powinno już dawno zabrać się za łatki! Po chwili grania sama gra wydaję się na prawdę dobra, lecz niestety w wersji która teraz jest praktycznie nie grywalna.
Ramboo007
Nie ma swobodnej jazdy.
To smutne kiedy wychodzi gra o dosyć mało wyeksplorowanej tematyce i do tego bardzo dobra gra to przechodzi kompletnie bez echa. Gra oczywiście nie jest wolna od błędów, zresztą może wszystko rozpisze co mi się podoba a co nie.
+ dobra oprawa audio wizualna, grafika bogata w mnóstwo detali i szczegółów
+ dopracowane zachowanie się pojazdów
+ nie uproszczona rozgrywka (obecność takich elementów jak żółw, wyciągarka, regulacja ciśnienia w oponach itp.)
+ dosyć duży (jak na dzisiejsze standardy) poziom trudności
+ sporo tras i pojazdów
+ optymalizacja
+ frajda płynąca z rozgrywki!
- tryb "kariery" mógłby być zdecydowanie ciekawiej rozwiązany
- drobne błędy i niedoróbki techniczne
- dość ubogi soundtrack.
niesmiertelny21
Torment słaby? Mówisz na pewno o tej samej grze? Czy po prostu za dużo dla ciebie tekstu a za mało wybuchów?
Brawo! Bardzo dobrze, że istnieją takie grupy fanowskie które zajmują się spolszczeniami.
Wgniotło mnie w fotel. Jak cała gra będzie nafaszerowana taką akcją to biorę na pewno.
Wiem, że gra jest nastawiona na multi bardziej, ale będzie w niej także kampania single player? I nie chodzi mi o granie na mapkach do multi z botami tylko o prawdziwą kampanie.
Endex
Co do silnika Euphoria, grałeś ty w ogóle w GTA IV? Tam na prawdę wyglądało to rewelacyjnie. Można powiedzieć, że Euphoria niewiele pokazała, ale to tylko dlatego, że mało który z poważniejszych twórców zdecydował się na użycie tego silnika.
Ta gra przywróciła mi wiarę w to, że w dzisiejszych czasach można zrobić rewelacyjną grę bez bijących po oczach uproszczeniach. Jak dla mnie gra roku, ba nawet najlepsza gra 5 ostatnich lat! ;)
Zapowiada się bardzo dobrze. Po obejrzeniu mam tylko obawy co do tego czy rozgrywka nie zawieje monotonią po paru godzinach spędzonych z grą. W każdym bądź razie czekam!
LeszekBw<--- jeśli w ogóle nie patrzysz na grafikę to nie chce wiedzieć jak wygląda twoja luba.
Żarty żartami, ta gra jest na prawdę zła. Tak jak już kiupa wspomniał, nawet do dźwięku w tej produkcji można się przyczepić, co jest dla mnie absurdem bo i w najgorszych grach w jakie grałem to aż tak bardzo nie raziło. Nie wspominam już o wykreowanych postaciach czy fabule, jednym słowem dno.
Takiego graficznego ohydztwa i takiego niedopracowania już dawno nie widziałem. Z ogromnym żalem stwierdzam iż ta gra to jeden wielki niewypał, tego nie powinno się wypuszczać na światło dzienne. Naprawdę, The Cartel zawodzi pod każdym możliwym aspektem! Na widok opakowania w sklepie chować portfele jak najgłębiej i odejść na bezpieczną odległość, żeby nie kusiło.
Nie wiecie może czy ten dodatek będzie osobną grą czy też będzie łączył się z podstawką? Od niedawna planuje ponowne przejście TW II, ale jeśli dodatek miałby wprowadzić także i parę zmian w podstawce (te ulepszone animacje, zbroje dla koni i inne pierdoły) to chętnie poczekam aż wyjdzie i dopiero się skusze.
Lukas172_Nomad_
Morrowind też był obrzydliwie "sztywny", mimo wszystko uchodzi (no przynajmniej w moich oczach) za jedna z najlepszych produkcji na rynku gier komputerowych. Myślę, a przynajmniej mam nadzieje, że to jedna z tych gier gdzie mechanika jest sprawą drugorzędną. Swoją drogą szkoda, że nikt jeszcze nie podjął się stworzenia megaprodukcji - gry RPG (lub z elementami RPG) w której mechanika, fizyka itd. nie stała by np. na tak wysokim poziomie jak w GTA IV (wybaczcie za ten przykład, jak dla mnie nowe GTA do teraz jest wyznacznikiem jakości pod tym względem).
Jestem za, niech pracują nad nowymi kontrolerami, może i coś ciekawego wyjdzie, ale przydatności tego urządzenia nie mogę sobie jakoś wyobrazić. Zapewne jego przeznaczeniem będą jakieś casualowe produkcje.
Zapowiada się bardzo dobra gra, daleka od wszelkich dzisiejszych płytkich produkcji. Mam nadzieje, że gra okaże się hitem i seria będzie dalej kontynuowana, zachowując przy tym swoje cechy.
Przykre jest to, że dziś robi się gry o wiele gorsze niż przed laty, jak dla mnie to jeden z ważniejszych powodów czemu ich nie kończę.
I niech ktoś tylko zaprzeczy, że to nie robi wrażenia. Kapitalnie zrealizowany trailer.
Oho, starają się nie pokazać jaka teraz walka nie jest dynamiczna i efektowna, jak dla mnie ten filmik wygląda wręcz odpychająco bo wszystko jest obrzydliwie sztuczne. Nie mniej i tak gra będzie na pewno przynajmniej dobra. :)
Zapowiada się niezwykle idiotycznie... ale też i ciekawie. Najważniejsze, żeby model jazdy był dopracowany i sprawiał przyjemność, bo o to chyba chodzi w wyścigach.
To nie tylko najlepsza część serii, to zdecydowanie czołówka z najlepszych produkcji jakie ujrzały światło dzienne kiedykolwiek! Na próżno szukać teraz podobnej gry do Morrowinda - tak bardzo otwartej, tak bardzo klimatycznej i tak bardzo wchłaniającej, zatrzymującej na (dosłownie!) miesiące grania. Morrowind to absolutna esencja gier RPG, zbiera do kupy najlepsze patenty i rozwiązania łącząc to wszystko w grę (no prawie :P) doskonałą.
Fakt prawie to samo co w jedynce, ale to całkiem fajnie, że każda z firm będzie miała swój jeszcze bardziej indywidualny charakter kosmetyki broni. Jak dla mnie pierwsza część to zdecydowanie jedna z najlepszych gier ostatnich lat, na drugiej odsłonie pokładam ogromne nadzieje. Liczę, że autorzy nie pójdą na łatwiznę i sama gra doczeka się mnóstwa usprawnień nie tylko kosmetycznych ale i zmian w mechanice rozgrywki.
O kur... wreszcie jakiś powiew świeżości na rynku gier! Oby nie skończyło się to klapą, czekam!
Niby tylko gameplay ale nakręca na grę bardziej niż nie jeden trailer. Gra prezentuje się niezwykle dynamicznie i grywalnie, ja to chce już u siebie na kompie.
Red Dead Redemption byłby rewelacyjny na PC, niestety wątpię by pracowano nad takową wersją.
Brotherhood to już było dla mnie za dużo. Assassin to bardzo dobra gra, ale kolejna identyczna część jak dla mnie wieje nudą.
Jestem ogromnie ciekawy co z tego wyjdzie. Fajnie, że grę zapowiedzieli tak późno, nie lubię czekać latami na jakąś produkcję, ale odnoszę wrażenie, że premiera może przejść zupełnie bez echa.
W dupach się im poprzewracało. Spadnie liczba kupowanych gier to pójdą po rozum do głowy.
CoD to dobra seria, oczywiście miała swoje wzloty i upadki. W tym roku odpuszczam ją sobie po niesmaku jakie pozostawiło mi BO, po za tym oczekuję nowej gry a nie zestawu nowych tekstur i skryptów. Battlefield 3 zapowiada się póki co nieporównywalnie lepiej.
Crysisa 2 uważam za bardzo udaną produkcję. I bardzo dobrze, niech robią kolejne FPSy czyli to co zdecydowanie im wychodzi.
Oj wiele rewelacyjnych pozycji się tu znalazło, ale nasuwa mi się jedna odpowiedź. Mafia! Fabularny wyziew geniuszu, niezwykle barwne postacie, nie mniej banalne dialogi i oczywiście niezapomniany klimat. W takie właśnie produkcje mógłbym grać bez końca ;)
"Bo facet, który chce mieć za dużo, ryzykuje, że straci absolutnie wszystko. Ale z drugiej strony facet, który zbyt mało chce od życia, może w ogóle nic nie dostać"
Mimo, że znam na pamięć, chyba pokuszę się żeby po raz n-ty przejść całość.
Czarny Grabarz
Za to ty wpasowujesz się idealnie w stereotyp typowego polskiego cebulaka :D
Nie wiem między jakimi wierszami to wyczytałeś ale głęboko w poważaniu mam wszelakiej maści szufladki. Połączenie FPP i paru elementów RPG? Jakież to oryginalne i pomysłowe, ah i oh! Dark Messiah ciekawie się prezentował pod względem gameplayu, ale nie posiadał nic co zachęciło by dotrwać choć do półmetku gry.
Zdenio
Gdzieś mi o tej nieliniowości umkło, mój błąd.
Gra może być całkiem przyjemna, ale nie tego po tym studiu oczekuje. Robić kolejnego Just Cause!
Gra zapowiada się podobnie do Dark Messiaha, czyli jak dla mnie już bardzo słabo. Już się tłumacze. Nie chodzi mi wcale o wykonanie/jakość gry ale o sam charakter rozgrywki. Dark Messiah przypominał bardzo typowego RPG, z tą różnicą, że przez całą grę prowadzeni byliśmy jak po sznurku. W sumie gra była fajna, ale przez pierwsze 20 minut. Brak wolności, brak możliwości prowadzenia dialogów, brania zadań (np. jak w Morrowindzie) kompletnie zepsuł ten tytuł. Zaraz z pewnością ktoś się przyczepi "hej ale to była gra akcji a nie RPG!". Wybaczcie ale jeśli mam ochotę na grę akcji wole po raz kolejny przejść jakiegoś Battlefilda, czy Calla niż grać w uproszczone do granic możliwości, nudne RPG.
L.A. Noire to średniak? W sumie to nie grałem, czekam jak na PC będzie, ale wydaje się ciekawą, wartą uwagi produkcją.
Do przyszłego roku pozostało im już nie dużo czasu, trochę to martwi, że gra na dzień dzisiejszy wygląda jak wygląda. Rozgrywka pozostawia wiele do życzenia, jest nie dopracowana, mało dynamiczna, brak fizyki w grze, można nawet powiedzieć, że granie nuży. Z konstrukcją poziomów także nie jest lepiej, idziemy ciągle w przód jakąś ulicą, chwile spędzamy w zaułkach, łazimy po drabinach, po klatce schodowej i z powrotem trafiamy na ulice i idziemy w przód. Co jak co ale odmówić jej tego, że jest straszna, nie można. Gra straszy brzydkimi, mało szczegółowymi teksturami przyprawiającymi o palpitacje serca, twórcy widocznie spędzili ostatnie 4 lata swojego życia w jaskini odcięci od jakiejkolwiek technologii. Szczerze mówiąc rozumiem, że to jest prototyp i dlatego skończę krytykę a jeszcze mógłbym i to całkiem sporo. Twórcy oczekują listy elementów do poprawek? Moja odpowiedź: wszystko. Życzę im żeby spożytkowali czas który jeszcze mają naprawdę dobrze, bo o ile sama jakość gry teraz jest zrozumiała, tak w dniu premiery nie będzie zmiłuj.
Jeśli faktycznie gra będzie wymagać aż 20 GB to lekkie przegięcie. Nawet taka wielka produkcja jak GTA IV wymaga mniej :]
Dawać to już na blaszaka!! :[ Niby mała, platformowa gra, ale coś czuje, że w tym roku pozamiata wiele większych produkcji.
Pierwsza część bardzo mi się podobała właśnie z uwagi na klimat, mam nadzieje, że ten i w tej produkcji będzie obecny. Graficznie jeśli będzie lepsza to tylko minimalnie, fajnie by było jakby jeszcze poprawili optymalizacje i kilka niedociągnięć poprzedniczki. W tej chwili to chyba najbardziej przeze mnie wyczekiwany FPS, wiąże z tym tytułem duże nadzieje ale i z drugiej strony obawiam się, że te naciskania wydawcy na producentów nie wpłyną dobrze na finalną jakość.
Fakt, wygląda to tragicznie, wręcz jak z niskobudżetowej gry. Techland chyba przejął taktykę City Interactive - dobrze wyreklamowany gniot i tak się sprzeda.
Co? Przecież do sieci i tak nie wyciekła cała gra a tylko jej fragment. Na wielu ten pirat zrobił bardzo pozytywne wrażenie, więc co najwyżej może być to dobrą reklamą nadchodzącego produktu.
"Spodziewany obrót zmniejszono z 375 do 350 milionów dolarów."
No straszne, z głodu chyba poumierają. :]
Sebo1020
Łatka placebo, taaaa. Skoro tak mówisz to musisz w GTA grać chyba na kalkulatorze. Jeszcze w żadnej grze nie widziałem takiej poprawy optymalizacji przez łatki jak w GTA IV. Dla jasności, też nie uważam, że optymalizacja w GTA jest rewelacyjna, ale od czasu premiery zdecydowanie ją poprawili i dzięki im za to, równie dobrze przecież mogli olać ciepłym moczem wszelakie narzekania. Zresztą nie ma co się dziwić na wysokie wymagania, do teraz pozostaje pod wrażeniem złożoności całej gry i tej rewelacyjnej fizyki.
Sebo1020
Pobierz najnowszą oficjalną łatkę 1.7, optymalizacja znacznie poprawiona.
Heroes VI prezentuje się beznadziejnie, sam jeszcze nie grałem ale wątpię, że i po tym się przekonam. Bardzo lubię tą serie, lecz niestety tylko przez pryzmat sentymentu do pierwszych części. Chyba z Heroesami jest jak z winem - im starsze, tym lepsze. Moje słowa zabrzmią trochę kontrowersyjnie (bo wiem, że jest sporo osób które lubią tą część) ale V odsłona jak dla mnie jest tak okrutnie zła, że nie wyobrażam sobie czym jeszcze bardziej można było ją spaprać, choć VI wydaje się być na dobrej ku temu drodze. W F.3.A.R pograłem i odinstalowałem po niespełna godzinie grania, chyba mój limit wyczerpał się na mocno średniej 2 części, naprawdę nie widzę sensu robienia jeszcze jednego bezsensownego sequela. Nowy BioShock zapowiada się całkiem ciekawie, choć mam pewne obawy. Grałem jedynie w pierwszą część i mimo bardzo ciekawie wykreowanego świata zalatywała niebywałą nudą. Nie wiem, albo w tych czasach robi się coraz gorsze gry, albo ja robię się coraz bardziej wybredny.
Nowa firma, nowy silnik, nowa gra. Zapowiada się ciekawie, może w końcu jakiś powiew świeżości na tym lekko nudnawym, przepełnionym sequelami rynku gier komputerowych. Stworzenie gry od podstaw na autorskim silniku nie łatwa sprawa. Z całego serca (i z nadzieją) życzę powodzenia!
Orzech1964
Z całym szacunkiem, ale co ty pier******? Zwalanie całej winy na gry komputerowe jest niemądre. Wydaje mi się, że sama kwestia wychowania ma większy wpływ na to czy się dziecko uczy czy nie. Weź jeszcze poprawkę na to, iż są dzieciaki bardziej uzdolnione i są... te mniej :P.
Nie wiem czego oczekiwać po Rage. Z jednej strony robi to id Software, z drugiej to ich ostatnia gra (Doom 3) też nie była najwyższych lotów. Znaczy nie żeby Doom 3 był zły, ale na tamte czasy to Valve pokazało jak się robi gry! (Dla niewtajemniczonych, mowa o Half-Life 2). Wątpię w to żeby wyszedł z tego mega hit ale liczę chociaż na solidną, i dopracowaną produkcję.
Czekam, ale to chyba tylko tak z sentymentu do starego Boulder Dasha.
Nie przeczę BO miało całkiem dobrą fabułę ale od strony technicznej - zachowanie AI, optymalizacja (i po najnowszych patchach do teraz mi zwalnia, LOL!) to crap.
Lukas172_Nomad_
Heheh to dowaliłeś z tym BO. W większa kupę niż BO dawno nie grałem, do reszty części Calla w sumie to nic nie mam, całkiem dobrze się bawiłem. Ale jak kolejne części dalej katowane będą na tym starym silniku tego już nie zdzierżę.
"Polonizacja zapewne będzie (napisy), ale fanowskie ;)"
I tego właśnie się obawiam, nie żeby fanowskie były złe ale trzeba będzie sobie sporo na nie poczekać. Kurde kompletnie nie rozumiem czemu jest taki problem ze spolszczaniami do gier z Rockstara. Heh panowie (i panie) łączmy się, trzeba to nagłośnić i zbojkotować! :P
I właśnie oplułem monitor. Jak najbardziej za, ale po cichu liczę jeszcze na polskie napisy. :]
Potwierdzam, bete wyrzuciłem po niespełna 10 minutach bo grac się nie dało. Od samego początku nie miałem dużych oczekiwań do tej części ale mam nadzieje, ze finalna wersja wypadnie o wiele lepiej bo na razie rozczarowanie i to spore.
Cholera ale ta gra jest nudna! Można pograć przez max 20 minut i trzeba robić przerwę na przynajmniej kilka godzin. Takie trzepanie zadań wieje monotonią, zrobili by w końcu jakiś przyzwoity symulator ciężarówek. Na plus mogę ocenić fakt, że można kierować myszką, co jest dobrym rozwiązaniem jak ktoś nie ma kierownicy.
Techland nigdy nie zrobi lepszej gry o żużlu jeśli dalej takie kupsko będzie udawało się im sprzedać.
Fajnie, że wychodzi dodatek, zagram chyba z nim i w podstawkę od początku żeby odświeżyć sobie pamięć. Część II bardzo mnie wciągnęła, trzymam kciuki za III.
http://www.youtube.com/watch?v=13jinXzAptg&feature=related bleheheh
Miałem dobre wrażenie po demie. Od strony technicznej gra sięga poziomu deski klozetowej. Ale nie ma tego złego, klimat jest, humor jest, Duke jest - z przymrużeniem oka można pograć. Heh a tak w ogóle to wciąż jestem w szoku, że ta gra w ogóle wyszła. Szalenie ciekaw jestem jak gra prezentowała się w poprzednich wersjach, ale to chyba na zawsze pozostanie już tajemnicą :D.
MarcoV86
Strzel w gaśnice.
LOL! Przecież to wygląda dokładnie tak samo jak poprzednia część mimo, że działa na zupełnie innym silniku! Beznadziejna animacja postaci która się zapętla, totalnie oskryptowany poziom a do tego te migoczące cienie - nawet tego nie chciało im się poprawić. Na plus mogę ocenić zaprojektowanie poziomu, jedynie to prezentuje się całkiem dobrze. Brawa dla CI. Znów wydadzą totalnego crapa i wmówią prawie wszystkim, że to dobra gra.
Lukas172_Nomad_
W Guerrille dawno grałem i też nie za długo, ale wydają się mniej więcej podobne. Jeśli są wyższe to tylko minimalnie.
Mnie kompletnie nie obchodzi czy port czy nie port. Największe obawy mam, że seria pójdzie jeszcze bardziej w kierunku rozpoczętym przez Obliviona. Marzy mi się żeby ktoś wreszcie zrobił porządnego RPG na rozwiązaniach z Morrowinda.
Przyznam szczerze, że do gry podchodziłem z bardzo sceptycznym nastawieniem, zwłaszcza po ostatniej części. Z sandboxowej gry przerobiono na liniowego shootera i przyznam, że wyszło im to na dobre. Gra przypomina Guerrille (zwłaszcza graficznie) ale w stosunku do niej jest mocno poprawiona. Strzelanie do nadchodzących chord przeciwników stało się teraz niesamowicie miodne, zwłaszcza jeśli korzystamy z jakiejś mocniejszej broni. Cała masa wybuchów i jeszcze więcej rozpadającego się otoczenia - możecie być pewni, że w tej grze tego wam nie zabraknie. Gra jest nieźle zoptymalizowana, grafikę mam ustawioną na max (DX10) oprócz cieni które ustawiłem na średnie - u mnie bardzo to wpłynęło na płynność. Nie chce mi się już pisać jakiego mam kompa, ale powiem że to mocno budżetowy składak, także wasze kompy tym bardziej sobie poradzą. ;)
Limbo na PC, super! Jedna z nie wielu gier wydanych tylko na konsole w którą mam ochotę zagrać.
Widząc Gorky w nazwie nie spodziewałem się powrotu do korzeni, super! Mam nadzieje, że pozostanie klimat z 17.
A mi ta sandboxowa 2 część podobała się najbardziej, bardzo ubolewam nad tym, że już nie uświadczymy takiej swobody. I po ch** jakiś system osłon w grze FPS?! Pewnie i tak zagram, ale po przeczytaniu artykułu apetyt zmalał mi do minimum.
Pierwszy raz gram w grę z serii Lego, można powiedzieć, że to moje rozdziewiczenie hehe. Gra jest świetna, podzielony ekran jest strzałem w 10! Rzadko która gra oferuje możliwość zabawy na 2 osoby przy jednym komputerze (i to bez cholernego pada jeszcze! - którego nie mam :P).
StoogeR [437]
Widzę dużo odniesień do mojej wypowiedzi i też pozwolę sobie to skomentować. Tak, też czułem tam ducha Duka i to mnie bardzo cieszy, ale ja na te grę nie będę patrzył tylko przez pryzmat starych czasów (choć mam dużo miłych wspomnień, pamiętam jak wczoraj jak to się z bratem na LANie w Diablo, GTA, Quake czy właśnie w Duka młóciło). Szkoda, że oldschool pozostał ale w grafice i mechanice rozgrywki a nie w rzeczach które sam wymieniłeś. Jestem fanem Duka, ale to co zobaczyłem lekko mnie zawiodło. Czuje, że ta gra będzie strasznie nie równa, już demo to pokazało - 1 misja była świetna! Mimo, że widziałem już ją na filmiku to przeszedłem z dużą miodnością. 2 misja natomiast była zupełnym przeciwieństwem i skuteczną anty reklamą a właśnie to w niej ukazano więcej aspektów FPSa. Grę pewnie przejdę, ma dużo humoru który lubię i klimat też mi się podoba, ale to za mało żeby wystawić bardzo dobrą ocenę tej grze. Nie wiem jak reszta wygląda bo tak jak ty nie grałem i tak w ogóle to proponuje się na chwilę obecną wstrzymać do premiery i ukończenia całości. Sorki za wtrącenie, ale co do tego zgadzam się - Serious Sam w tym roku pozamiata!
FPS roku?! Aż się oplułem, ale od początku. Gram w pierwszą misje z demka i myślę sobie hmmm ale ta grafika nie jest taka zła, generalnie fajnie jest, grywalnie. Odpala się druga i moim oczom ukazuje się monster truck. Ok jedziemy, model jazdy taki sobie, generalnie jest nieźle. Wychodzę z wozu, widok przełącza się na FPS i widzę kwadratową pustynię... Tak, tak KWADRATOWĄ! Grafika jak z roku 2003 ale z masą nałożonych efektów żeby zakryć niedoskonałości których oczywiście nikt nie zauważy. ;) Wychodzą wrogowie i wraz z nimi kolejna bolączka tej gry - strasznie głupie AI. Myślę, że jak ta gra wyszła by w roku 2004 okazała by się co najwyżej średnia. Na dzisiejsze standardy jest już lekko crapowata. Jeśli w ogóle przejdę tą grę to tylko dla humoru.
"Natomiast jeżeli wszystkie gazety i portale rozpisują się, że to "RPG roku" itd. to cóż - niestety im uwierzyłem, grę kupiłem a tu jedno wielkie rozczarowanie"
Takie jest działanie reklamy - ma omamiać, ogłupiać i zachęcać do kupna. Nie bierz tego do siebie ale za głupotę się płaci. ;)
Ja też nie będę się rozpisywał, ale kto do k**** nędzy porównuje do siebie Fable III i Wiedźmina 2? Litości.
Jak dla mnie wydawanie tylu pieniędzy na Kinecta żeby móc obsługiwać nim tylko menu i pierdołki jakieś to fail.
DADI11<--- Zdecydowanie warto przejść akt II na 2 sposoby. Ja wybrałem drogę Rocha i tak mi się podoba, że nie wyobrażam sobie, iż mógłbym ten fragment gry nie zobaczyć. Jak całość przejdę wrócę do aktu II i obiorę inną ścieżkę.
Gram w wiedźmina bardzo wolno, strasznie mi się ta część podoba i chce sobie ją maksymalnie rozciągnąć w czasie. ;) Ale żeby nie było że wszystko jest pięknie a gra doskonała, muszę napisać parę gorzkich słów. Optymalizacja jest tragiczna, wybaczcie ale myślę, że przy tym jakie ta gra ma wymagania to powinna zachwycać szczegółowością i efektami, a tak nie jest. Bug na bugu i bugiem popycha, jak dla mnie Wiedźmin 2 to ścisła czołówka gier w ilości błędów. Co prawda większość to małe, które można łatwo przeoczyć ale nie mogę przeboleć tego że musiałem zrezygnować już z 2 zadań pobocznych ponieważ jakiś skrypt nie chciał mi się odpalić, żenada, wstyd i hańba heheh. Serio to trochę irytujące jak pomyśle, że coś tam mnie minęło, zwłaszcza że uwielbiam przechodzić wszystkie zadania i odkrywać wszystkie smaczki. Mimo wszystko w zabójcę królów po prostu trzeba zagrać, jedna z lepszych produkcji tego roku. Wracam do gry i cierpliwie czekam na kolejne łatki.
Hosti<--- zgadzam się, z powodu braku skrzyń też nie raz odczułem frustracje.
Im nowsze części tym bardziej ta seria mi się nie podoba, II i III są zdecydowanie najlepsze.
To w SS jest fabuła?
"Roman Ribaric wyśmiał tak popularne wynalazki w gatunku strzelanek jak system chowania się za przeszkodami i regenerujące się zdrowie"
Chwała mu za to! Wracamy do starego, old schoolowego zabijania w stylu retro. :D Muszę to mieć!
Ostatnią dobrą grą olimpijską był Sydney 2000.
Heh właśnie miałem to samo napisać. Mam nadzieje, że tym razem nie zrobią takiego crapa jak ostatnio.

Zagrałem w demo, niestety gra jest poniżej oczekiwań. Model jazdy jest banalnie prosty, typowo arcadowy. Graficznie też nie zachwyca. Szkoda bo gra generalnie ma się nijak do kultowej, pierwszej części. Zamiast otwartej mapy dostajemy zamknięte tory z niewielką możliwością wyboru trasy przejazdu. Modelu zniszczeń także brak, uderzając w przeszkody karoseria się nie wygina. Można zniszczyć auto ale wygląda to tak samo jak w Split/Second. Gra może nie jest zła ale po nazwie nie tego się spodziewałem.
jasonxxx<--- options -> controls -> advanced wheel settings.
Błagam, DiRT 3 nie jest mega rozbudowanym symulatorem, pokombinuj już sam. ;)
"zdecydowanie za wysoka czułość sterowania a nie da się tego zmienić w opcjach"
Po pierwszym wyścigu miałem dokładnie to samo odczucie. Poszperaj lepiej w opcjach, można to zmienić. Ja grałem jedynie ok. 30 minut dziś, czasu za bardzo nie miałem, ale już gra sprawiła wrażenie krótkiej.
Gra prezentuje się przyzwoicie. Model jazdy jest przyjemny ale mało wymagający, po wyłączeniu wszystkich asyst samochód prowadzi się bardzo łatwo. Optymalizacja gry jest rewelacyjna, choć z drugiej strony graficznie też nie zachwyca. Wszelkie efekty, światła, cienie wyglądają bardzo ładnie, natomiast tekstury (zwłaszcza te otoczenia) są już lekko przestarzałe. Oprawa artystyczna jak dla mnie jest zdecydowanie lepsza niż w poprzedniej części, przynajmniej gra już nie wygląda jakby jej jedyną grupą docelową była banda nastolatków w okresie dojrzewania. Cieszy mnie brak polskiego dubbingu który był straszny, ale polskie napisy widać, że już nie łaska zrobić. W sumie to taka lekka niezobowiązująca rozrywka. Można sobie DiRTa 3 śmiało odpuścić jak ktoś czuł już przesyt po poprzednich częściach, gra jest bardzo podobna. Zdecydowanie bardziej oczekuje następnej części Girda.
Jezusie! Pamiętam jak to jako mały smark czytałem artykuł poświęcony tej grze w gazecie Secret Service chyba w 99 roku, eh jak te lata lecą! Łezka się w oku kręci, tyle wspomnień. Idę się napić bo jeszcze serce nie wytrzyma heh.
Muszę powiedzieć, że troszkę się zawiodłem na tej części. Generalnie Fable zawsze były grą stawiającą na prostotę ale tu jest zdecydowanie za dużo uproszczeń i generalnie jest taka jakaś mało treściwa. Widać, że gra stara się być bardziej casualowa, zresztą świetnym dowodem na to jest fakt, iż baba mnie wciąż od kompa odgania bo chce sobie właśnie w to pograć. ;) Ciesze się, że choć trochę klimatu pozostało z jedynki.
Detale najwyższe (DX 9) a mój komp to Athlon 2x 3.01 GHz, 4 GB Ram, Radeon HD 4850 1GB. Gra nawet po wyłączeniu wszystkich efektów i ustawieniu szczegółowości na średnie zwalniała praktycznie tak samo jak na detalach najwyższych z włączonymi efektami. Twierdze, że optymalizacja jest beznadziejna ponieważ było wiele gier z mniejszymi wymaganiami a ładniejszą grafiką.
Tak ja zagrałem chwilkę. Graficznie ok ale brak wygładzania krawędzi strasznie "kuje" w oczy. Gra jest źle zoptymalizowana, stąd tak duże wymagania sprzętowe. Kampania dla pojedynczego gracza polega na lataniu po mapce do multiplayer razem z botami. Generalnie po 10 minutach gry zrezygnowałem i odinstalowałem, także nic więcej powiedzieć nie mogę.
"Diablo 2 mialo swietny gameplay i mechanike, ale klimatu to nie mialo prawie wcale. To Diablo 1 mialo klimat, ktorego dwojce brakowalo."
Właśnie coś bardzo podobnego chciałem napisać. A Diablo III to gra po której kompletnie nie wiem czego się spodziewać, ale znając Blizzard to i w najgorszym przypadku wyjdzie im przynajmniej dobra gra.
"dupa i kamieni kupa"
O ile sama gra jest średnia, tak polski dubbing błyszczy niczym wypucowane jajca. Poziom merytoryczny wypowiadanych kwestii jest równy poziomowi deski klozetowej co skutecznie zachęciło mnie do grania i to z ogromnym bananem na mordzie! Dick Marcinko to zdecydowanie jedna z najsympatyczniejszych postaci gier wideo, oczywiście tuż po Kubusiu Puchatku i Reksiu.
Jak byłem mały to chętnie oglądałem Cartoon Network, ale za tym co w dzisiejszych czasach tam leci to po prostu nie nadążam. Pranie mózgu.
I właśnie takie podejście twórców gier lubię. A sam Rage wygląda na solidną produkcję.
Fakt faktem, niski budżet w grze widać na prawo i lewo, ale gra mimo wszystko się broni. Dopalacz, jet pack - nic oryginalnego ale takie pierdółki powodują że ta produkcja jest całkiem grywalna. Generalnie nie jest to wysokiej jakości FPS ale zagrać można śmiało. Jeśli dla kogoś grafika jest sprawą drugorzędną, myślę, że może się nawet dobrze bawić.
"w końcu jest to gra fps , także wogóle że dali nam samochoody jest piękne."
Jasne, to że są pojazdy im się chwali, ale nie widzę związku, że jak gra jest FPS to model jazdy musi być plastikiem. Oczywiście, wolę żeby skupili się np. na dopracowaniu samego strzelania itp. rzeczy, ale jak już decydują się na pojazdy (które w obu częściach Far Cry odgrywały dosyć dużą rolę) to niech zrobią to lepiej. Już nie mogę się doczekać jakieś oficjalnej zapowiedzi.
Rychun<--- Jak nigdzie nie znalazłeś, to nie wyszło. Gra jest świetna, nie rozumiem skąd biorą się takie problemy żeby wydać ją poza granicami Rosji.
Oj tak Knox szczególnie wkur*** ze swoimi "Knox's Rules". Nie pamiętam tak irytującej postaci od czasów Drivera 3.
Naczelnyk<--- Masz rację, ale i ostatnie części też złe nie były. Ja tam czekam na nowego RS.
Widocznie ja też należę do mniejszości, bo bawiłem się przy 2 części wyśmienicie, aż chyba jeszcze raz do niej wrócę. No może gdzieś tam pośrodku kampanii robiła się lekka zmuła ale później gra nadrobiła. Jedyne co mi się nie podobało, to model jazdy samochodów i ogólnie ich mała ilość, to zdecydowanie mogli by poprawić. Czekam i mam nadzieję, że w 3 także będzie otwarty świat i tak samo duża ilość broni.
Wielka szkoda. Może Split/Second był monotonny ale pierwsze godziny z nim dawały wiele radochy, a i na podzielonym ekranie z kolegą grało się bardzo fajnie. Szkoda, że znaczna większość twórców w dzisiejszych czasach rezygnuje z prostej opcji podzielenia ekranu na 2 części.
Jeśli będzie to znów odświeżony Assassin II na nowej mapie, to mógłby rozgrywać się nawet i na marsie, bo i tak nie zagram. Nie to żeby II część była słaba, po prostu mam jej już dość. Brotherhooda po 3 godzinach grania wyrzuciłem z dysku razem z zapisami gry, bo wynudziłem się okrutnie. Mimo, że gra rozgrywała się na nowej lokacji, miałem wrażenie, że to wszystko już widziałem.
"Pięć głównych miast w Skyrim stanowić będzie oddzielne strefy, które będziemy musieli dodatkowo wczytać."
Super, czyli to samo co w Oblivionie. Im więcej informacji o Skyrim tym bardziej przechodzi mi ochota na zagranie w to.
[5]<--- Też mam niemiłe wspomnienia z GeForcami. Może tak dużo jak ty za katę nie dałem, ale mój spalił się miesiąc po zakupie.
Znajomy namówił mnie żebym chociaż "chwilkę" z nim zagrał... granie skończyło się o 3 w nocy. Bardzo mocno wciągająca gra, ale mam wrażenie, że równie szybko się nudząca. 2 dzień intensywnego grania i czuje, że mam dość. Z początku ilość wszystkich przedmiotów robiła wrażenie, teraz wydaje mi się jednak ich zbyt mało. Nie wiem, odpocznę z dzień, dwa może na nowo mnie wciągnie.
W pierwszej mafii można było potrącić ludzi. A do nowego Drivera raczej sceptycznie jestem nastawiony, mam nadzieje, że chociaż model jazdy będzie wymagający i dobrze zrobiony.
Pierwsza część gry bardzo mi się podobała, druga dla mnie była taka średnia a trzecia... Zobaczymy, ale po takich producentach nie wiadomo czego można się spodziewać.
"Konsola to 1000zl, PC do grania 2500-3500zl. Wnioski wyciagnij sam."
Lekka przesada, ja za swojego PC dałem 1300 zł (bez monitora) i w gry do dziś gram prawie na najwyższych detalach (zależy od gry oczywiście). Nie przeczę, są oczywiście takie i po 5000 zł, każdy kupuje to na co go stać i czego potrzebuje. Po za tym jak dla mnie wydać 1000 zł po to by urządzenie służyło mi tylko i włącznie do grania to dziękuje ale postoje, nie rozwodząc się jeszcze przy tym o różnicy w cenach między grami na konsole a na komputer.
Też wolałbym na PC, ale ze względu na to, że w ogóle mógłbym sobie w to zagrać :P
Każdy recenzent wystawia ocenę na podstawie własnych odczuć i kryteriów, nie musimy się przecież z nim zgadzać.
"Naszym komendom posłuszne są pielęgniarki"
I właśnie przekonaliście mnie żebym w to zagrał heheh
Widzę, że w grze ważną rolę odgrywa multiplayer, ale jak będzie się miał w niej tryb singleplayer? Gra pozwoli na ukończenie kampanii w pojedynkę? Heh albo lepsze pytanie, czy w ogóle będzie w niej jakaś kampania? Czy cały sens rozgrywki sprowadza się tylko do gry multiplayer?
gridmaster<--- Intrygujący to jest twój tok rozumowania. Na siłę próbujesz doszukać się czegoś w mojej wypowiedzi, bo co? Bo gra mi się nie podoba a tobie tak? Nie oczekuje niczego od nikogo, wyrażam swoją opinie.
"Z zasady o ile nie znam się na czymś to się nie wypowiadam na dany temat."
Bardzo dobra zasada, przyjmij jeszcze jedną do siebie: jeśli kogoś nie znasz, to go nie osądzaj. Nie jestem ignorantem, gram sporo czasu, myślę, że mogę podważyć jakość produktu. Bo wg; ciebie jak się mają obietnice twórców z filmiku do tego co naprawdę nam serwują?
Dobra, dajmy spokój oboje bo to do niczego nie prowadzi.
Recenzje to zUo, jestem subiektywny. Konsoli nie mam, znajomi tak jak i ja grają jedynie na PC tak więc żadnej styczności z III jak i II częścią nie miałem. Pierwsza część zostawiła po sobie naprawdę dobre wspomnienia, to chyba normalne, że wyczekuje kontynuacji.
W Wiedźmina na pewno zagram, jednak na Fable czekam bardziej. Mam nadzieje, że gra powtórzy sukces pierwszej części.
Czuje, że szykuje się dobry tytuł. Cieszy mnie obecność kampanii single player.
Ja mam dużą tolerancję na źle zrobione FPP, czasem mogę nawet w gnioty pograć, ale granie w RR kompletnie nie sprawia mi przyjemności. Dla jasności - lubię FPS taktyczne. Przytoczę teraz bug jaki mi się przydarzył po 20 minutach gry. Po wyeliminowaniu przeciwników wsiadam wraz z towarzyszami do pojazdu, ten rusza i... uderza w ścianę budynku. Następnie wycofuje parę metrów po to by ponownie uderzyć w tą samą ścianę, generalnie sytuacja powtarza się w kółko i nic mi nie pozostało jak wczytanie ostatniego punktu kontrolnego. Gra nie ma nic wspólnego z pierwszymi odsłonami Operation Flashpoint, niestety to tylko nędzne popłuczyny i chęć podszycia się pod znany tytuł, który zasłynął w latach 2001 - 2002.
Bliżej tej grze do gniota niż dobrego FPSa. Codemasters niech lepiej odpuści sobie gry o tematyce wojennej, wyraźnie im to nie idzie.
Konrad312<--- Jestem tego samego zdania. Oblivion bardzo szybko mnie zmulił, aż musiałem korzystać z tych idiotycznych uproszczeń typu "szybka podróż" bo między miastami nic ciekawego się nie działo, zrzeszą w miastach też nie było za ciekawie a powtarzalność lochów, podziemi itp. był grzechem głównym gry. Mam nadzieję, że Skyrim nie będzie tak spłycony jak Oblivion.
Też lubię serie Silent Hill, mi szczególnie podobała się część druga. W Homecoming niestety jeszcze nie grałem, ale jeśli Downpoura zdecydują się wydać na PC, to jak najszybciej nadrobię. Szkoda tylko, że Akira soundtracku już nie będzie robił, obawiam się, że gra sporo przez to straci na klimacie.
Kocham gry FPS, niestety jak dla mnie to zbyt rzadko pojawiają się jakieś nowe, co skłoniło mnie do sięgnięcia i po ten produkt. Nazwijcie mnie masochistą, ale po paru piwach nawet całkiem nieźle się bawiłem, a nawet ukończyłem całość. Wiadomo, bez budżetu nie da się zrobić dobrej gry, tym bardziej gry FPS wiec cudów nie można było się spodziewać. A jeśli już szukać prawdziwego crapa to jest nim Sniper: Ghost Warrior! Nie pojmuję jak można było tyle kasy wywalić i wypuścić grę z tak bardzo rażącym AI przeciwników. Tak bardzo mi to przeszkadzało, że do teraz nie zdołałem przebrnąć do napisów końcowych.
draug_xiii<--- Tym newsem też mi poprawili humor.
Jeśli chcecie mogę wam wyjawić parę ciekawych informacji dotyczących nowego Battlefielda bo tak się składa, że kończę kampanie dla pojedynczego gracza błahahahah
"Ktoś czeka na kolejnego gniota od CI?"
Jasne, ja wręcz wyczekuje. Ciekawi mnie co tym razem spartolą i ile ludzi tą chałę kupi. Zresztą, połączenie CryENGINE 3 i CI zapowiada się szalenie ciekawie...
Taaa i to się nazywa wsparcie dla swojego produktu! Niedługo Acti będzie kazać płacić sobie za patche do swoich gier. Ludziom się w dupie poprzewracało żeby jeszcze coś takiego kupować.
maggotsic<--- Całkowicie się z tobą zgadzam, to nędzny port z konsol. Pograłem dłużej i muszę niestety orzec, że pierwsza część była lepsza pod każdym możliwym aspektem. Jestem totalnie rozczarowany, grafika, model jazdy, model zniszczeń - spodziewałem się, że to wszystko ulegnie ulepszeniu a nie tego, że będę wracał do części pierwszej. Na domiar złego, EA już zapowiedziało DLC. Moja ocena to 4.5/10.
Rockstar jeszcze złej gry nie zrobił. Prędzej uwierzę w to, że prace nad grą zostaną wstrzymane niż w to, że gra będzie gniotem. Najwyraźniej Max nie jest dla nich priorytetem, zapewne przyjdzie nam jeszcze poczekać.
Całkiem fajny ten nowy Shift. Na nowej kamerze z początku jeździ się bardzo trudno, trzeba się do niej przyzwyczaić, można na szczęście włączyć też standardową zza kierownicy jak się komuś nie spodoba ta nowa. Polecam też wyłączyć całkowicie HUD (przycisk C), lepiej można skupić się na samym wyścigu. Dawno nie grałem w pierwszą część, ale wydawało mi się, że miała o wiele ładniejszą grafikę niż część druga. Jak ktoś ma obie części to niech porówna i podzieli się opinią, ciekaw jestem. Szkoda bo spodziewałem się ładniejszej grafiki. Gram na profesjonalnym modelu jazdy czyli z kontrolą trakcji na niskim poziomie i ABS, reszta asyst powyłączana całkowicie i powiem, że w stosunku do pierwszej części model jazdy jest praktycznie taki sam.
kys<--- Muszę cię zmartwić. Prawdopodobnie kupiłeś pudełko z grą które było otwierane tzn. ktoś sobie spisał keya, żeby pograć na piracie. Jeśli faktyczne masz oryginał, użycie cracka na MP nie będzie grzechem w tym wypadku. Ewentualnie popróbuj ze swoim cd keyem trochę później. I nie "prubie" tylko próbie.
"oczywiscie, ze obecna generacja jest w stanie wyswietlic tekstury w super wysokiej rozdzielczosci"
W takim bądź razie po co komu następna generacja? 5 screen a dokładnie ścianka po lewej, to jest ta super wysoka rozdzielczość o której mówisz? Nie wiem czy to akurat wina tekstur ale w pierwszym Crysis kamienie były kanciaste, w drugiej części też kantów nie brakuje.
"Jezeli kazda karta graficzna mialaby pamiec na poziomie 2-3GB"
W chwili obecnej takie karty są troszkę za drogie, jak wyjdzie następna generacja konsol dopiero wtedy staną się normą, też wtedy będzie miał miejsce graficzny krok do przodu. Battlefield 3 na pewno będzie jedną z ładniej wyglądających gierek ale skoku jakości nie odnotujemy.
[175]<--- Zgadza się, nie ma tam nic specjalnego poza oświetleniem. Jest to już dosyć zauważalne, że w dzisiejszych grach jest tendencja do zakrywania niedoskonałości tekstur masą efektów i grą świateł. Myślę, ta generacja sprzętu po prostu nie jest w stanie wyświetlić wszystkich elementów w jeszcze większej szczegółowości. To co wspomniałem jest widoczne m.in. w Crysis 2 czy Just Cause 2, prawda obie gry wyglądają bardzo ładnie, ale jak przypatrzeć się na szczegóły tekstur to kwadraty nie trudno wyłapać. Ciężko mi coś na temat Battlefield 3 powiedzieć, ocenianie na podstawie renderowanych screenów czy dostępnych filmików jest bardzo powierzchowne, ale można przypuszczać, że będzie podobnie. Czekam bardzo na tą produkcję, liczę na kilkanaście miło zmarnowanych godzin rozgrywki ;)