Elevrilnar

Elevrilnar ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

21.03.2019 15:34
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

Flying Wild Hog zostało ostatnio wykupione przez jakąś spółkę założoną przez byłych pracowników Splash Damage: https://www.rockpapershotgun.com/2019/03/18/flying-wild-hog-bought-by-supernova-capital/. To zatem raczej nie Ubisoft. :)

21.03.2019 11:56
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Quantic Dream wraca po 14 latach na PC i to jest świetna wiadomość. Szkoda, że tylko Epic Store, ale podejrzewam, że gdyby nie pieniądze Epica, to gry mogłyby w ogóle nie trafić na PC. Lepiej zatem, że są, niż miałoby ich w ogóle nie być. :)

21.03.2019 11:51
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Wymagane łącze 20 Mb/s to sporo poniżej średniej, która jest w Polsce, więc pod względem technicznym łącza znacznej części Polaków są gotowe na tego typu usługę. Trzeba jednak pamiętać, że choć transfer będzie z pewnością istotny, to ważniejszy może okazać się ping. To on będzie decydował w pierwszej kolejności o opóźnieniach. Szczególnie jest to istotne w przypadku gier mocno nastawionych na akcję, a z zapowiedzi wynika, że to one będą na początku główną atrakcją Stadii.

20.03.2019 13:43
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Minus każdej usługi sieciowej. :) Niestety tylko gry singlowe pozbawione DRM pozwalają uniknąć tego typu sytuacji. Ogólnie jednak jakość połączeń internetowych idzie w górę, więc wszelkie tego typu usługi będą raczej działały lepiej, a nie gorzej.

20.03.2019 13:38
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@Rumcykcyk

Bardzo optymistyczne założenie. :) RT w Quake 2 jest bardzo obciążający i nie wiem, czy GTX'y dadzą radę. Ale fajnie, że posiadacze Pascali będą mogli przetestować technologię. Takie Battlefield 5 ma być grywalne na modelach z wyższej półki, jak pokazuje wykres.

20.03.2019 06:54
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Usługa zapowiada się bardzo ciekawie. Zastanawia mnie, dlaczego Google zdecydowało się sięgnąć po dedykowany sprzęt przypominający konsolę, a nie streamować z komputerów. Ale architektura w sumie ta sama, więc problemów z grami nie będzie. Wszystko teraz rozbija się o dostępność, lokalizacje serwerów i cenę. Jeśli ta ostatnia będzie konkurencyjna, Europa dostanie własne serwery i całość będzie działać bez większych problemów technicznych, to opłacalność zakupu nowych PC może zostać poważnie poddana w wątpliwość. Skoro to ma płynnie działać w 4K na sprzęcie, który okres świetności ma dawno za sobą, to szykuje się niezła alternatywa. Opóźnienia rzędu 150 ms w grach singlowych są jak najbardziej do zaakceptwwania. Ja jednak po Doom Eternal sięgnę w tradycyjnej wersji. :)

18.03.2019 23:15
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Disney pewnie będzie w siódmym niebie, jak zobaczy oba projekty. :) Zobaczymy, czy developer Obsidianu ma większą siłę przebicia w starciu z machiną licencyjną Disneya od moderów, którym ukatrupiono remake KOTOR-a. Fanowska twórczość służy promocji danej marki, ale niestety nie wszyscy to chyba rozumieją.

16.03.2019 12:01
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

A co w sytuacji, gdy developerzy jakimś patchem zepsują istotny element gry, czego efektem będą zmasowane negatywne recenzje? Według podanych kryteriów w takiej sytuacji też zostaną one usunięte. Nie rozumiem też, jak można traktować zabezpieczenie DRM, które jest częścią nabywanego produktu, jako coś, co się z nim nie wiąże. Można by pomyśleć, że to bardziej w interesie dużych wydawców niż graczy zainteresowanych daną grą, ale duzi wydawcy masowo uciekają ze Steama.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-03-16 12:03:45
15.03.2019 10:59
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Zajrzyj sobie do oryginalnej wiadomości na stronie Total Wara. :) Nie mam zielonego pojęcia, co ma znaczyć ta dyskretna karta graficzna. Ma dyskretnie przesyłać obraz do monitora? Być prawie niewidoczna w obudowie? Dyskretnie działać nie wydając żadnego dźwięku? Nie rzucać się w oczy podczas zakupu? :) No nie wiem...

13.03.2019 21:59
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Może spróbuj potłumaczyć mody do NWN 1 i 2. Nie dość, że poćwiczysz język, to jeszcze przetłumaczysz coś, co nie było do tej pory przetłumaczone. Chyba że zależy Ci na porównaniu z profesjonalnym tłumaczeniem. Ogólnie polecam też aktywność na anglojęzycznych forach lub w mediach społecznościowych. Można nieźle się w ten sposób podszkolić. Choć kontaktu na żywo z językiem podczas rozmów to nie zastąpi. :)

13.03.2019 18:46
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Najlepiej na wszelki wypadek spalić pozostałe egzemplarze gry. :) To jakieś uwarunkowania kulturowe w Japonii, że tak drastyczne kroki są podejmowane? Coś ostatnio Sony wzięło się za bycie strażnikiem moralności.

13.03.2019 18:39
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

A tam narzekacie. Developerzy ze Snapshot Games po prostu ćwiczą Waszą cierpliwość... ;) Tak poważnie mówiąc, to jest splunięcie w twarz osobom, które dołożyły się do zbiórki. Dobrze, że chociaż oferują możliwość odzyskania środków. Inaczej podejrzewam, że mógłby grozić procesik. Nie o takie rzeczy sądzono się w USA.

12.03.2019 13:30
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Kiedyś traktowano wszystkie stałe łącza jako szerokopasmowe. :) Dzisiaj taka klasyfikacja nie miałaby najmniejszego sensu, bo nikt już nie używa modemu telefonicznego do łączenia się z internetem. Jeśli chodzi o raport, to możemy co najwyżej głowić się na temat tego "co autor miał na myśli". :)

12.03.2019 11:13
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

Zdaje się, że chyba Bethesda liczyła na tego typu pomysły graczy. Rzecz w tym, że tylko niewielki odsetek realizuje sobie tego typu fantazje. :)

11.03.2019 20:20
Elevrilnar
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Wypadamy nie najgorzej na tle europejskiej średniej, ale ciekawi mnie, jakie kryteria przyjęto przy klasyfikacji łącza jako szerokopasmowe. Zdaje się, że nie ma jakiejś ścisłej definicji tego terminu. Co więcej, sądzę, że mógł on oznaczać coś innego 15 lat temu, a co innego dzisiaj. Standardy szybkości łącz internetowych poszły niebywale w górę od tamtego czasu. Sam pamiętam, jak w 2004 roku miałem 256 Kb/s, teraz to dobre kilkaset Mb/s.

11.03.2019 20:13
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Faktycznie jest co cenzurować. Kawałek gołej sempiterny i już sobie niektórzy włosy z głowy wyrywają... :D Podobne widoki można zobaczyć obracając się za siebie i patrząc w dół. O wiele ciekawsze od samej cenzury mogłyby być powody, dla których tak się stało, ale one na jaw nigdy nie wyjdą. :)

10.03.2019 21:43
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Nikt nie pokazał najważniejszego, czyli twarzy Yennefer. Na zdjęciach spoza planu Wiedźmina aktorka raczej średnio pasowała do tej roli. Pytanie, jak będzie wyglądała po pełnej charakteryzacji.

10.03.2019 21:40
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Pokolorują na czarno-biały cyfrowo. :P

08.03.2019 11:23
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@Znubionek

Nie każdy takie rzeczy zauważa. :)

08.03.2019 11:20
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

To nie pierwsza aktualizacja, która skutkuje pogorszeniem wydajności gier. Zdarzało się już w przeszłości. Jeden z dużych update'ów skutkował mikroprzycięciami w wielu tytułach (co zostało później naprawione). Łatki do Spectre i Meltdown regularnie obniżają wydajność procesorów Intela. Według niedawnych doniesień nowa luka odkryta w procesorach Intela może zaowocować w skrajnym przypadku spadkiem wydajności procesorów tej firmy nawet o 20%. Jak tak dalej pójdzie to niedługo korzystne będzie przeniesienie się na Pentium III. ;)

07.03.2019 12:34
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Zwłaszcza te rozpikselowane obiekty na dużym dystansie... :)

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-03-07 12:35:17
06.03.2019 11:11
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Dopóki AMD nie zaimplementuje RT w swoich kartach graficznych, to technologia raczej nie trafi na konsole. Jest praktycznie przesądzone, że kolejna generacja konsol będzie opierała się na sprzęcie tej firmy. Zresztą nowe konsole powoli już wchodzą w ostatni etap produkcji. To ogłoszenie o pracę, to element bardziej długofalowej polityki.

06.03.2019 11:03
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Oprawa 3D na poziomie typowego indyka, ale rozgrywka zapowiada się bardzo ciekawie. Przypomniała mi się taka stara gierka sprzed kilkunastu lat zwana Heist. Koncepcja wydaje się zbliżona. Mam jednak nadzieję, że jakość okaże się lepsza.

05.03.2019 11:53
Elevrilnar
4
Elevrilnar
8

Jak tylko zapomni się o kilku resetach kart i zmianach koncepcji, to gra się w Gwinta naprawdę znakomicie. Proponuję spróbować jeszcze raz. :) Najlepiej znaleźć sobie jakąś dobrze zbalansowaną talię na początek i wgryźć się nieco w mechanikę.

05.03.2019 11:50
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Dane Gemiusa dotyczą tylko Polski.

05.03.2019 11:24
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jeśli gra z oryginalnego źródła, to nie ma żadnego zagrożenia.

05.03.2019 11:20
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Ale na PC można streamować, czy też zablokowali? ;) Według mnie to dosyć samobójczy ruch. Przecież ta informacja rozprzestrzeni się w błyskawicznym tempie i bardzo zaszkodzi wizerunkowi Square. Oberwie się też samej grze. Gracze zapamiętają ją jako pozycję, która była tak słaba, że nawet filmików nie można było z niej nagrywać. Dziw bierze, że w erze internetu pojawiają się takie kwiatki wizerunkowe autorstwa bardzo poważnego wydawcy.

04.03.2019 12:12
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

Zacznij od BG1. Warto choćby z uwagi na kwestie fabularne. Jeśli chodzi o klasę, to już zależy od tego, kim chcesz grać. Ogólnie warto albo skorzystać z moda, który przenosi BG1 na silnik BG2 (BG Trilogy), albo sięgnąć po EE. Będziesz miał znacznie większy wybór przy tworzeniu postaci.

Jeśli nie miałeś zbyt dużo do czynienia z D&D, to proponowałbym którąś z trzech klasycznych klas, czyli wojownika, maga albo łotrzyka. Jako wojownik skoncentruj się w pierwszej kolejności na sile i kondycji, w drugiej na zręczności. Dla maga najważniejsza jest inteligencja, bo to ona decyduje, jak trudno będzie odeprzeć Twoje zaklęcia, do jak wysokiego poziomu zaklęć będziesz miał dostęp i jakie będzie ryzyko nieudanego wpisania czaru do księgi zaklęć. Następna w kolejności jest zręczność i kondycja. Jeśli chodzi o łotrzyka, to jego głównym atrybutem jest zręczność i to ją powinieneś wymaksować. Przydatna może okazać się też kondycja i w ograniczonym zakresie siła. Dla potrzeb role playowych możesz też podbić mu trochę charyzmę. :) Wpływa ona przede wszystkim na ceny przedmiotów w sklepach i może wpływać na reakcję NPC-ów na Twoją postać. Mądrość jest głównym atrybutem kapłanów i w ich przypadku ma największe znaczenie. Inne klasy w wersji systemu, na którym jest oparta gra, niewiele zyskują na jej podwyższeniu. Zawsze możesz ją jednak trochę podnieść, jeśli mierzi Cię niska wartość z role playowego punktu widzenia. :)

Postacie o dobrym charakterze mają łatwiej, ale według mnie powinieneś się raczej zastanowić nad tym, kogo chcesz odgrywać. To właśnie ten aspekt jest bardzo ważny w tym gatunku. Z tego, co wiem charakter nie wpływa w BG na dostępne linie dialogowe, więc w żaden sposób Cię nie ograniczy (ma jednak duże znaczenie w przypadku paladynów), ale zachowanie spójności odgrywanej postaci wydaje mi się istotnym elementem rozgrywki.

Jeśli nie jesteś obeznany z D&D, to nie pakuj się ani w dwu- ani wieloklasowość, chyba że chcesz poeksperymentować. Stworzenie dobrej postaci tego typu wymaga jako takiego rozeznania w atrybutach. Jeśli masz czas, to zachęcam do wypróbowania różnych możliwości. System najlepiej poznać w praktyce, a nie w teorii. :)

03.03.2019 12:08
Elevrilnar
3
odpowiedz
Elevrilnar
8

A jeszcze gdyby efekty takiego spożycia alkoholu w F76 były odczuwalne w rzeczywistości, to by dopiero było coś... :) Podejrzewam, że problemy z niską sprzedażą odeszłyby szybko w niepamięć.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-03-03 12:10:05
02.03.2019 11:52
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Wszystko się zgadza, tylko koszulki nie te. ;)

02.03.2019 11:48
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Nie zapominajmy też o New Reno z Fallouta 2. To także jego dzieło. Swoją drogą to ciekawe, że zajął się grą robioną pod skrzydłami EA. :) Zazwyczaj nie był kojarzony z większymi korporacjami.

01.03.2019 15:57
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Raczej jest już przesądzone, że gra wyjdzie dopiero w 2020 roku.

01.03.2019 15:56
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Wiele zależy od konkretnego działu. Trudno mi sobie wyobrazić, żeby ten odpowiedzialny za design był rozliczany procentowo każdego dnia pod kątem ukończenia całej gry. Ale już w przypadku działu odpowiadającego za eliminowanie bugów można sobie coś takiego wyobrazić. Lista zabugowanych questów i i jakiś przedział czasowy, w którym określona ilość bugów powinna być wyeliminowana. Oczywiste jest też, że im bliżej premiery, tym robi się goręcej i zapewne wymogi są wtedy ściślejsze.

Co do przykładu z drzewem, sądzę raczej, że to jedna osoba robi kilka wariantów, z których później jest wybierany ten najlepszy. To jest zbyt szczegółowa kwestia, żeby delegować do niej kilku lub nawet kilkunastu pracowników. W przypadku bardziej ogólnych zagadnień możliwe jest, że kilka osób opracowuje swoje warianty równocześnie, które później są dyskutowane na wspólnym spotkaniu.

Co do przerw, jestem przekonany, że się nie opierniczają. :)

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-03-01 15:56:56
01.03.2019 11:48
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Biorąc pod uwagę rozmiar otwartego świata, główny wątek będzie stosunkowo niewielką częścią gry. To, że można go ukończyć w całości nie oznacza, że nie wymaga żadnych zmian i że nie ma żadnych bugów. To samo można zresztą odnieść do wszelkich questów i aktywności pobocznych. Niestety produkcje tych rozmiarów wymagają dużej ilości czasu i ogromnego wysiłku ze strony developerów. To nie jest produkcja indie, którą można domknąć w stosunkowo krótkim czasie. Era gier AAA tworzonych przez zespół złożony z kilku osób minęła dobrych kilkadziesiąt lat temu (choć wtedy jeszcze nikt ich nie nazywał AAA ;)). Co do dziennego przyrostu, to nie wiem czy w ogóle da się coś takiego obliczyć. Jednego dnia może coś przybyć, a następnego zostać wyrzucone do kosza, bo ma nieodpowiednią jakość, nie sprawdza się w gameplayu, napotyka ograniczenia technologiczne itp. Więc przez dwa dni przyrost może być zerowy. W ciągu kolejnych dwóch dni ktoś wpadnie na jakiś dobry pomysł, który zostaje zaakceptowany i wymaga jedynie doszlifowania. I co w takiej sytuacji? Będziesz wyciągał średnią? :)

28.02.2019 12:25
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Ale kiedy te przestały istnieć, a wydawcy przerzucili się na ultra paskudne i wyglądające bardzo tandetnie dvd boxy z ulotką w środku, to stwierdziłem, że nawet ze względów kolekcjonerskich nie jest to nic warte.

Naprawdę tandetnie to wyglądały DVD box'y z tanich serii. :) Oczywiście z racji niskiej ceny było to poniekąd usprawiedliwione, ale premierowe pudełka, to ciągle były przy nich dzieła sztuki.

Też doskonale pamiętam duże tekturowe pudła. Miały swój urok, ale z racji, że przestrzeń w domu i na półkach sklepowych jest dosyć ograniczona, chyba musiały odejść w niepamięć. Trochę szkoda bogatych wydań, bo obecnie za zbliżoną cenę otrzymujemy bardziej surowe edycje. Na ich miejsce wskoczyły kolekcjonerki, ale na nie zazwyczaj trzeba się mocno wykosztować. Są też cyfrowe edycje specjalne, czyli coś zgodnego z duchem czasu. :)

28.02.2019 12:17
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Zdaje się, że te dwa nowe projekty będą już całkowicie pod skrzydłami Microsoftu. Wypowiedzi Obsidianu i Microsoftu wydają się dosyć optymistyczne odnośnie tego, jak będzie wyglądała produkcja tych gier. Zobaczymy, jak to wyjdzie w praktyce. Przed oczami mam ciągle widok BioWare'u...

28.02.2019 11:32
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Z grubsza to to samo, co angielska wersja Complete.

28.02.2019 11:31
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Miałyby sens, gdyby gry z płyt można było swobodnie uruchomić bez potrzeby ściągania patchy. Ale to niestety pozostało wyłącznie domeną konsol.

28.02.2019 11:20
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@Jane's
Nie ma co się oszukiwać, pudełka stają się historią. Ja sam przestawiłem się na dystrybucję cyfrową już wiele lat temu.

Dodajmy do tego, że większość dużych graczy na rynku wydaje swoje gry w Polsce samodzielnie. Okres świetności tradycyjnej dystrybucji to mniej więcej lata 2001-2008. Wtedy gry były już w Polsce na tyle popularne, że dystrybucja globalnych tytułów była bardzo opłacalna, ale jednocześnie nie był to tak duży rynek, żeby skłaniał większych wydawców do wzięcia spraw w swoje ręce. Wydania pudełkowe ciągle mają sens, ale raczej tylko dla kolekcjonerów i o ile nie dojdzie do jakichś większych przetasowań, to pozostaną tego typu niszą.

@Zdzichsiu
O śmierci pudełek słychać od jakichś 10 lat (a może nawet i dłużej), a dalej mają się one bardzo dobrze, stanowiąc 60-70% sprzedaży (a gry na Switcha to w ogóle sprzedają się głównie w pudełkach).

W tych wyliczeniach uwzględniasz gry konsolowe, jak rozumiem? Bo na PC ten udział jest chyba sporo mniejszy. Microsoft szykuje wersję Xbox'a pozbawionego fizycznego napędu. To pierwszy sygnał, że rynek konsolowy będzie najprawdopodobniej zmierzał w kierunku trendu panującego od dłuższego czasu na rynku PC-towym. Do tego dochodzą platformy streamingowe, jak tu niektórzy tutaj słusznie zauważyli, więc ten udział fizycznej dystrybucji będzie coraz bardziej malał. Ale na pewno edycje kolekcjonerskie będą miały się dobrze i mam nadzieję, że nie dojdzie do takich absurdów, że nie będą zawierały gry na fizycznych nośnikach.

27.02.2019 15:58
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Wersje od IM Group/Cenegi były niestety tak samo zabugowane. Podobnie, jak późniejsze wydanie Ubisoftu. Nie miał szczęścia SoD do polskich wydań. :)

27.02.2019 11:32
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Niestety polskie edycje są zabugowane i nie mają zaimplementowanych części zmian, które wprowadzał dodatek Shadow of Death. Można to ręcznie wyedytować przy odrobinie wysiłku, albo zainstalować nieoficjalny patch, który poprawi te błędy: http://h3.heroes.net.pl/uploaded/download/Heroes33patch.ZIP

27.02.2019 11:23
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Do tej pory gry osadzone w realiach historycznych i odwołujące się do polskiej tradycji nie zachwycały (delikatnie mówiąc...). Zobaczymy, jak skuteczna będzie ta próba. Jeśli produkcja obroni się dobrze opracowanym gameplayem, to może nawet przyciągnąć graczy z Zachodu. Niełatwo jednak będzie tam wypromować taką produkcję, zwłaszcza że budżet jest mocno ograniczony, jak sądzę.

26.02.2019 12:13
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Problem w tym, że katalog starych gier jest ograniczony. Te, do których zdobycie praw było w miarę proste już są w katalogu. Pozostałe to bardziej skomplikowana kwestia. Trudno wyobrazić sobie funkcjonowanie takiej platformy wyłącznie w oparciu o hity sprzed 20-30 lat. Owszem, dużo osób je kupi, ale co dalej? Przecież nie zaczną kupować ich ponownie z innego konta.

26.02.2019 11:27
Elevrilnar
2
Elevrilnar
8

Akurat karcianka powstała w znacznej mierze z inicjatywy fanów, którym spodobał się Gwint z W3. Mówienie zatem, że nikt go nie chciał jest niestety nietrafione. Problemem gry były częste zmiany koncepcji, jak to tekst trafnie wskazuje. Wydaje się, że boom na karcianki powoli mija. Artifact też nie radzi sobie najlepiej, pomimo dobrego startu.

26.02.2019 11:21
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Przyczyny mogą być w zasadzie dwie. Problemy ze sterownikami, albo sprzętowe uszkodzenie karty graficznej. W pierwszym przypadku możesz spróbować zainstalować inną wersję. Jeśli jednak nie zmieniałeś sterowników od czasu, gdy problem był dużo rzadszy, to szykowałbym się na drugą opcję. Możesz ewentualnie spróbować zwiększyć czas, po którym sterownik graficzny jest resetowany w przypadku braku odpowiedzi ze strony karty: https://support.microsoft.com/pl-pl/help/2665946/display-driver-stopped-responding-and-has-recovered-error-in-windows-7 (podpunkt 3).

26.02.2019 11:09
Elevrilnar
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Ci, którzy prognozują, że GOG nie dotrwa do premiery CP2077, raczej nie mają zbyt dobrego rozeznania biznesowego. Oczywistym jest, że premiera tego tytułu znacząco poprawi kondycję finansową serwisu i nikt nie podejmie jakichkolwiek poważniejszych decyzji przed tym wydarzeniem. Strata finansowa serwisu powoduje większą presję ze strony inwestorów CDP. To nie ulega żadnym wątpliwościom, ale mówienie o upadku, to jakieś kompletne nieporozumienie. Bardziej prawdopodobna wydaje mi się sprzedaż, jeśli taka sytuacja utrzyma się bardzo długo. Myślę, że w razie potrzeby jakiś inwestor się znajdzie.

24.02.2019 23:13
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

No to pozostaje czekać na oficjalne potwierdzenie/zaprzeczenie tej wiadomości. :) Zaletą takiego terminu na pewno jest to, że nie trzeba mierzyć się z tak liczną konkurencją.

24.02.2019 20:36
Elevrilnar
Elevrilnar
8

A skąd te informacje? :) Chyba jeszcze nie było oficjalnie ogłoszone, kiedy dokładnie premiera. 6 sierpnia wydaje mi się dosyć dziwną datą. Rzadko widuje się w okresie wakacyjnym jakieś poważniejsze premiery.

24.02.2019 20:31
Elevrilnar
6
Elevrilnar
8

Fallout 4 stoi na takim samym klimacie średniej fabularki co New Vegas, jak i techniczne/mechanicznie jest tylko kilka stóp wyżej od wyżej wspomnianego NV.

Fabuła F4 chwilami ledwo trzyma się kupy niestety.

spoiler start

Ma lepsze momenty, ale ostatecznie kładzie ją końcówka, a konkretnie to, co chcą zrobić wszystkie frakcje z Instytutem. Kompletnie nielogiczne, zwłaszcza w przypadku Bractwa Stali. Organizacja, która zajmuje się poszukiwaniem, przejmowaniem i rozwojem technologicznym podejmuje decyzję, żeby wszystko wysadzić w cholerę, pomimo że cały Instytut jest wypełniony od góry do dołu technologiami, których nie ma nigdzie indziej. Bardzo rozsądne. Sam wątek Instytutu choć ma ciekawy twist z dzieckiem głównego bohatera, to niestety w bardzo ograniczony sposób eksploruje kwestię motywacji i celów całej organizacji. Podczas gry na usta aż cisnęły mi się pytania, które chciałbym zadać Shaunowi.

spoiler stop

New Vegas to trochę inna liga pod względem fabuły. Ścieżki frakcyjne są praktycznie całkowicie od siebie odrębne i brakuje w nich rażących nielogiczności i niespójności.

spoiler start

Ciekawy jest też motyw z możliwością własnoręcznego przejęcia władzy w Mojave i wykopania z obszaru wszystkich pozostałych frakcji. :) Takie rozwiązania rzadko pojawiały się w RPG-ach. Ogólnie pomysł z możliwością stworzenia własnej frakcji w singlowym RPG-u jest warty eksplorowania, ale to odrębny temat. :)

spoiler stop

Po ukończeniu gry byłem usatysfakcjonowany wyjaśnieniami, które otrzymałem w trakcie głównego wątku fabularnego. Questy poboczne w znacznej większości też trzymają wyższy poziom niż w F4. Są przede wszystkim bardziej zróżnicowane i mocniej odwołują się do lore Fallouta.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-24 20:31:39
23.02.2019 15:09
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Preferuję hard, bo lubię czasami pokombinować. W izometrycznych RPG-ach, gdzie taktyka walki ma duże znaczenie, wysoki poziom trudności potrafi wycisnąć ostatnie soki z mechaniki, którą uraczyli nas twórcy. Niedawno przechodziłem BG EE na najwyższym poziomie trudności (nie licząc Legacy of Bhaal) i moje odczucia były bardzo pozytywne. Problemy miałem z nielicznymi przeciwnikami, ale naprawdę ciekawie zrobiłoby się, gdyby powstrzymywać się od ładowania gry w przypadku porażki. :) W Pillars of Eternity wybrałem wysoki poziom i chwilami było za łatwo. Gra stwarzała poczucie przejścia od taktycznej walki do hack 'n slasha. Na szczęście twórcy wprowadzili możliwość podniesienia poziomu trudności wszystkich walk do odpowiadającego poziomowi postaci po dotarciu do odpowiedniego etapu gry. Ogólnie wolę, kiedy gracz ma możliwość zmiany poziomu trudności na dowolny po rozpoczęciu gry.

Niższe poziomy trudności zdarza mi się wybierać w FPS-ach, które traktuję jako bardzo dobry odstresowywacz. Z reguły taktyki jest i tak w nich niewiele, a rozgrywka opiera się przede wszystkim na zręcznych unikach i utrzymywaniu celownika na uroczych paskudkach. :) A że duży przemiał, to duża frajda, więc dlaczego nie zwiększyć doznań? ;)

23.02.2019 14:47
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Akurat GTX 1660 Ti, to też jest architektura Turing, więc nie może być mowy o tym, że jest przestarzała. :)

22.02.2019 22:10
Elevrilnar
Elevrilnar
8

W porównaniu z takimi Dark Soulsami, to naprawdę jest łatwo. Poważniejsze problemy miałem jedynie z bossem z DLC. Tak wystarczały zazwyczaj 2-3 podejścia. Zresztą LotF jest uważane właśnie za takie lajtowe Soulsy. :)

22.02.2019 22:07
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

GTX 1060 w obecnej chwili nie ma sensu brać, chyba że nie możesz nic dołożyć do tych 1100 zł. GTX 1660 Ti w większości testów plasuje się dokładnie na poziomie GTX 1070 (choć ma mniej pamięci, co może być problemem w przyszłości) i to jest obecnie rozsądny wybór, jeśli chodzi o stosunek wydajności do ceny. Jeśli chcesz zobaczyć RT w akcji, to musisz jeszcze trochę dołożyć. Będziesz miał i nowe technologie, i jeszcze wyższą wydajność. Myślę, że przede wszystkim musisz określić, ile planujesz wydać. Wiadomo, że jeśli budżet byłby nieograniczony, to każdy doradziłby Ci Titana RTX. :)

22.02.2019 22:01
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

GTX 1660 Ti jest wycelowany w rynkową lukę i spełnia swoje zadanie w tym zakresie. Po tym jak Nvidia wywindowała ceny RTX-ów pojawiła się niezagospodarowana przestrzeń, w której znajdują się ci, którzy sceptycznie podchodzą do ray tracingu. Mamy zatem odpowiednika GTX 1070 w przyzwoitej cenie (przynajmniej jeśli chodzi o niektóre niereferenty) i dobrze, że taka karta się pojawiła.

22.02.2019 11:53
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ja bym solidnie przemyślał taki zakup. Nie wiem dokładnie, jakiej jakości dźwięk oferują Twoje słuchawki, ale bez półprofesjonalnego sprzętu nagłaśniającego zakup oddzielnej karty dźwiękowej jest moim zdaniem pozbawiony sensu. Różnice w jakości będą tak nieznaczne, że z powodzeniem zrobisz lepiej przeznaczając te pieniądze na coś innego.

22.02.2019 11:49
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Akurat o ortografię, to w dzisiejszych czasach zbytnio przejmować się nie powinieneś. Jest tyle darmowych narzędzi oferujących sprawdzanie pisowni, że ciężko nawet ich uniknąć. :) MS Office, LibreOffice, przeglądarki internetowe... Do wyboru, do koloru.

21.02.2019 21:00
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

BioWare tworzyło same dobre gry... Do czasu DA2.

21.02.2019 11:03
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Podajecie dwie alternatywy, które są dosyć skrajnymi podejściami, czyli: zatrzęsienie DLC, albo nowa część gry z niewielkimi zmianami co 2 lata. Są firmy, które stosują oba te podejścia równocześnie, ale nie ma wymogu stosowania któregokolwiek z nich. I wydawców, którzy nie wpisują się w taką politykę też na szczęście nie brakuje. Oczywiście DLC są opcjonalne (przynajmniej dopóki w grę nie wchodzi rozgrywka wieloosobowa) i nikt nie zmusza do ich kupowania. Nie zmienia to jednak mojej opinii, że agresywna polityka w tym zakresie, jest w mojej ocenie bardzo szkodliwa. Jesteśmy o krok od sytuacji, w której DLC będą wychodziły przed pełną wersją gry. :)

21.02.2019 10:50
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

A wychodzić od czasu do czasu mogą? ;)

20.02.2019 20:22
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@DZASKUL
No popatrz, a taki Obsidian wydał turowy tryb do PoE2 zupełnie za darmo, choć spokojnie mógłby wziąć za to kasę. Tym bardziej, że wywraca to zupełnie dotychczasową mechanikę walki. DLC mogą podtrzymać zainteresowanie grą, ale jeszcze lepiej są w stanie zrobić to darmowe mody. Scena moderska NWN1 działa do dzisiaj, a gra ma już prawie 18 lat.

@Fasola Jasio
Paradox robi świetne gry, tutaj pełna zgoda. Przedmiotem mojej krytyki jest zbytnie rozdrobnienie DLC. Uważam, że dużo lepsza jest polityka, którą prowadzi choćby CDPR, wydając jak za dawnych lat duże, płatne rozszerzenia do swoich gier. Paradox mógłby spokojnie upakować te DLC w 2-3 duże paczki i znacznie lepiej by to wyglądało.

20.02.2019 18:31
Elevrilnar
2
odpowiedz
Elevrilnar
8

To jest całkowity standard w dzisiejszych czasach. Powodów doszukiwałbym się przede wszystkim w braku chęci do podejmowania inicjatyw. Niestety sprzyja temu model funkcjonowania znacznej części społeczeństwa. Zaczyna się już w systemie edukacji, ale to nie tu leży główny problem, bo to nie on warunkuje nas na resztę życia. Źródło znajduje się w życiu zawodowym i modelu relacji, który panuje w wielu przedsiębiorstwach. Oczekuje się posłuszeństwa, bezmyślnego wykonywania poleceń i braku podejmowania własnych inicjatyw. Później takie postawy po 8-godzinnym czasie pracy (nierzadko jeszcze dłuższym) przenoszą się na życie prywatne. To, że ludzie chętnie dołączają, kiedy ktoś inny wyjdzie z inicjatywą, świadczy, że skrywają w sobie chęć wyrwania się z szablonu. Przy czym trzeba zaznaczyć, że alternatywy dla tego modelu zbytnio nie ma, przynajmniej jeśli mówimy o branżach obejmujących monotonne prace, gdzie na inicjatywę rzeczywiście często miejsca nie ma.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-20 18:36:03
20.02.2019 18:19
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@Ariowit
Widzę, że mamy fanboya produkcji Paradoksu i w dodatku prowokatora, który zobaczył avatar i ma nadzieję na fajerwerki. No to niestety muszę rozczarować. :)

@Fasola Jasio
O ile kilka DLC jestem w stanie zrozumieć (zwłaszcza, jeśli mają charakter fabularny), to kilkanaście lub kilkadziesiąt, to już niestety jest naciąganie. Gracze na tym tracą, bo nie dostają pełnoprawnego produktu za pełnoprawną cenę. Większość sprzedawanej w ten sposób zawartości jest po prostu wycięte z pełnej gry i sprzedawane za dodatkowe pieniądze. To, że rozegrałeś tych 2K godzin niewiele zmienia poza tym, że wyszedł Ci wyższy stosunek PLN/H.

20.02.2019 14:42
Elevrilnar
odpowiedz
17 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Czyli DLC nadal święcą triumfy. I co tu się dziwić wydawcom, że tak chętnie po nie sięgają? Niestety to wszystko kosztem graczy.

20.02.2019 11:43
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Szkoda, że zarzucili rozwój FFXV. Miały być 4 DLC, będzie 1, miał być RT, nie będzie RT, miał być edytor, nie będzie edytora. Gra mogła żyć jeszcze wiele lat dzięki modyfikacjom, a tak wszyscy już powoli o niej zapominają. W dodatku zie za bardzo widać, gdzie będzie skierowana ekipa, która miała pracować nad anulowanymi elementami.

20.02.2019 11:38
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Pentium G4560 to była rewelacja. Niska cena i przyzwoita wydajność, która wystarczała praktycznie na każdą grę w momencie premiery procesora. Problem w tym, że wymagania poszły do góry i teraz bez rzeczywistych czterech rdzeni praktycznie nie ma co podchodzić do większości tytułów mainstreamowych. Zatem kolejny model taką rewelacją niestety już nie będzie, bo dalej to 2R/4W. Ale do zastosowań biurowych i bardziej niszowych produkcji nadal super, tym bardziej, że taktowanie naprawdę zacne.

19.02.2019 20:25
Elevrilnar
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Wiele na razie nie pokazano. ;) Pierwsza część początkowo mnie wciągnęła, ale później było już gorzej. Lubię, kiedy gra jest trudna, ale nie lubię, kiedy ta trudność jest serwowana w absurdalny sposób. RNG w tej grze rządzi prawie wszystkim, a o sukcesie lub porażce decyduje zbyt często przypadek. W dodatku nie ma czym tego przypadku niwelować. To zupełnie inne podejście niż zostało zastosowane np. w Dark Souls. Tam jeśli lamisz, to wiesz, że lamisz ze swojej własnej winy. DD stara się Ci wmówić, że jesteś kiepski w tę grę, ale w rzeczywistości obrywasz po głowie od RNG, a nie na skutek braku umiejętności, czy nieznajomości mechanik rządzących rozgrywką. Dlatego podchodzę z dystansem do kolejnej części.

19.02.2019 11:25
Elevrilnar
Elevrilnar
8

O ile nie planujesz zajmować się grafiką 3D i zaawansowanym montowaniem filmów, to 32 GB RAM będą Ci na razie całkowicie zbędne. Żadna gra nawet w wymaganiach rekomendowanych do maksymalnych detali nie zaleca więcej niż 16 GB RAM. To się może co prawda zmienić jakiś czas o premierze konsol nowej generacji, ale to na tę chwilę wróżenie z fusów.

18.02.2019 14:32
Elevrilnar
3
Elevrilnar
8

Różne zdania na ten temat krążą: https://pl.wiktionary.org/wiki/alternatywa Co jest niepoprawnego w stwierdzeniu "mam kilka alternatyw do wyboru"? I co niby jest śmieszne? Stwierdzenie, że jeśli nie byłoby sensownej konkurencji, to dominujący podmiot mógłby narzucić praktycznie dowolne rozwiązanie, jeśli tylko by tego chciał? Taka jest prawda, choć osiągnięcie monopolu na rynku przeglądarek jest bardzo trudne.

18.02.2019 13:53
Elevrilnar
Elevrilnar
8

GTX 1660 Ti wydaje się naprawdę sensownym wyborem, jeśli cena w Polsce będzie oscylowała wokół 1300 zł. Ray tracing na RTX 2060 spisuje się i tak średnio, więc można spokojnie sięgnąć po model bez jego obsługi podczas tej generacji. Chyba że okaże się, że cena nie jest tak atrakcyjna i lepiej będzie dołożyć te 100 zł do trochę wydajniejszego RTX'a 2060.

18.02.2019 13:50
Elevrilnar
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Podobnie, jak w przypadku Mozilli i ich pomysłu wprowadzenia reklam do ekranu startowego, tak i tutaj naciski przyniosły skutek. :) Ale podejrzewam, że nie byłoby tak różowo, gdyby alternatyw dla Chrome'a praktycznie nie było.

18.02.2019 11:50
Elevrilnar
3
odpowiedz
Elevrilnar
8

No to twórcy Apex Construction mogą wynająć prawników i oskarżyć EA o nieuprawnione użycie nazwy ich gry. ;)

17.02.2019 23:27
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Pierwsze podejrzenie to temperatury, skoro na początku wszystko jest ok, a problemy występują dopiero po kilku minutach. Poobserwuj je pod obciążeniem za pomocą programu HWMonitor lub HWiNFO i podaj wynik. Dobrze jest uruchomić grę w oknie, żeby mieć na oku wyniki. Używasz laptopa czy stacjonarnego komputera?

17.02.2019 23:23
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Coś od FutureMark albo Unigine:

https://benchmarks.ul.com/
https://unigine.com/en/products/benchmarks

Podstawowe funkcjonalności w większości przypadków są bezpłatne.

17.02.2019 14:36
Elevrilnar
Elevrilnar
8

O tym co się dzieje przed świętami już nie warto wspominać.

Nie ma się co dziwić. Biorąc pod uwagę, jaką popularnością cieszy się w dzisiejszych czasach sprzedaż internetowa, trudno, żeby sytuacja wyglądała inaczej. I nie sądzę, by była to wyłącznie polska specyfika. Można oczywiście zatrudnić dodatkowych pracowników na okres świąteczny, ale muszą oni czymś jeździć, a paczki w sortowni jakoś upchać trzeba.

17.02.2019 11:33
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Też mam napęd optyczny, choć korzystam z niego bardzo rzadko. Przydaje mi się głównie do instalacji Windowsa, albo do jakichś klasyków, których nie mam jeszcze w wersji elektronicznej. Ale jak tak dalej pójdzie, to pewnie w przeciągu kilku lat wycofam go z użytku. :)

17.02.2019 11:19
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Edycja kolekcjonerska nie jest dla wszystkich graczy komputerowych. ;)

17.02.2019 11:16
Elevrilnar
4
odpowiedz
Elevrilnar
8
Image

Jak stylowo, to tylko to. :)

16.02.2019 20:51
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Niedawno był news o tym, że Blizzard proponuje roczną odprawę za dobrowolne odejście z firmy. :) Wiele zależy od konkretnego stanowiska, ale myślę, że to była dosyć kusząca propozycja. Nie wiem, ile tej odprawy dostał Twój znajomy, ale z jego zadowolenia wynika, że chyba nieźle. :) Zdradzisz, jaka to branża?

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-16 20:52:30
16.02.2019 18:56
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ta funkcja nie powinna być domyślnie włączona. Tak naprawdę bezpłatnie dostępna jest tylko trialowa wersja tej funkcji. Za pełną trzeba dopłacić.

16.02.2019 18:47
Elevrilnar
Elevrilnar
8

id Software jest w formie od dobrych kilku lat i to pomimo tego, że chyba nie ma tam już nikogo z oryginalnej kadry. Sytuacja całkowicie odmienna od tego, co się dzieje z BioWare. Tam też niewielu z dawnej załogi zostało, ale jakość niestety się posypała, czy to z uwagi na politykę kadrową, czy naciski wydawcy na kształt tworzonych gier.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-16 18:47:25
16.02.2019 18:38
Elevrilnar
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

O ile masowe zwolnienia w sytuacji rekordowych przychodów ciężko mi jest zrozumieć, to prawda jest taka, że pracownicy większości firm w Polsce mogą pomarzyć o wsparciu, które Activision udzieli zwalnianym pracownikom. Sytuacja zatem nie jest do końca czarno-biała.

16.02.2019 18:32
Elevrilnar
3
odpowiedz
Elevrilnar
8

Wcale bym się nie zdziwił, gdyby płyty z wersją steamową były już wytłoczone zanim podjęto decyzję o ekskluzywności. Na prędce wrzucono klienta Epica i wytłoczono jeszcze raz, ale bez plików gry, bo chyba launcher Epica nie oferuje jak na razie instalacji z płyty. Jak dla mnie taka polityka jest bardzo kosztowna wizerunkowo, a tego łatwo nie da się kupić przy pomocy zaoszczędzonych pieniędzy na platformie Epica.

16.02.2019 14:46
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Dlaczego w ankiecie brakuje opcji XIX w.? ;) Większość z tych gier bardzo miło wspominam, ale nie we wszystkie miałem okazję zagrać. Do części wracałem po latach. Dotyczy to np. Starcrafta i obu wymienionych C&C. Ale do takiego Wolfa3D dzisiaj bym chyba już nie mógł z przyjemnością wrócić. :)

16.02.2019 11:42
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

U mnie też nie ma problemów. Jestem stale zalogowany zarówno na PC, jak i na telefonie. Nie wylogowuje mnie niezależnie od tego, co robię na stronie.

15.02.2019 22:00
Elevrilnar
Elevrilnar
8

>alchemia była beznadziejna, rozcieńczanie tego samego potka w nieskończoność, nie trzeba było zbierać w ogóle kwiatków na uzupełnienie, nie umywała się w najmniejszym stopniu do tej z jedynki

Jest prostsza niż w jedynce, to trzeba przyznać. Nie bardzo jednak rozumiem, co masz na myśli mówiąc o rozcieńczaniu tego samego potka. Chodzi Ci o alkohole, które są bazą większości eliksirów?

>design przeciwników: ubogie movesety, słabe AI,

Umówmy się, że nie jest to AI z Unreala czy FEAR'a, ale to jest gra RPG. Naprawdę uważasz, że AI przeciwników w Wiedźminie 3 znacząco odbiega od standardów z innych gier z otwartymi światami?

głupawe abilitki gdzie dochodziło do sytuacji kiedy ghoul czy wilkołak leczył się po nikły procent życia, więcej mu jeden cios mieczem zadawał niż jego hotka przez minutę uleczyła.

Moim zdaniem mylisz trochę typ gry. Tego typu zarzuty byłyby adekwatne w przypadku jakiegoś izometrycznego RPG-a, w którym walki posiadają bardzo dużą głębię taktyczną, albo w czymś pokroju Dark Souls'ów. Gra, której system walki jest zbudowany w oparciu o ciągłą akcję i w której gracz steruje tylko jednym bohaterem, rządzi się nieco innymi prawami. Pamiętaj, że Redzi nie celowali ze swoją produkcją w niszę, jak robiły to Obsidian czy inXile. W3 to tytuł AAA, który miał trafić do szerszego grona odbiorców. Swoją drogą, ghule w W3 miały w ogóle leczenie?

Przeciwnicy nie stanowili większego zagrożenia (i nie, podbicie im hp na miliard i obrażeń tak, że onehitują nie jest dobrym rozwiązaniem tylko objawem nieudaczności w projektowaniu).

Droga ku zagładzie jest cholernie trudna w pierwszej połowie gry. Bez nieustannego używania Quen (który jest niezbalansowany, tak na marginesie mówiąc ;)) trudno mi sobie wyobrazić jego przejście. Zwiększyć poziom trudności można na kilka sposobów: zwiększając liczbę przeciwników, zmieniając rodzaj przeciwników, zwiększając statystyki przeciwników, zmniejszając statystyki postaci gracza. Zmiana poziomu trudności w W3 ma wpływ na statystyki przeciwników i statystyki Geralta. Myślę, że nie masz racji zarzucając w tym przypadku nieudolność projektowania. Implementacja zmiany rodzaju przeciwników wraz z poziomem trudności w grze z otwartym światem, to olbrzymia ilość pracy. Spróbuj sobie przeanalizować ile RPG-ów (nie tylko z otwartym światem) taką mechanikę wprowadziła. Ilość przeciwników jest już łatwiejsza do implementacji i jest ogólnie częściej spotykana, ale standardem pozostają i tak dwa ostatnie rozwiązania.

Bomby były jakieś ułomne, nie skalowały się z niczym i były w ogóle bezużyteczne na niektórych etapach gry.

Mówiąc szczerze bomb nie używałem w W3 w ogóle, więc mogę co najwyżej powiedzieć: dobrze, że są. :) Podobnie petard w W1.

Sam system walki to taki dark souls wannabe, ale mniędzy innymi przez brak paska staminy jest zwyczajnie broken

Wprowadzenie paska staminy do uników całkowicie zmienia balans walki i przekształca jej charakter z bardzo dynamicznego, nastawionego na akcję, na rzecz powolniejszego szachowania się z przeciwnikami. I tutaj ponownie musimy sięgnąć po charakter produkcji, który wymaga pewnych ustępstw przy projektowaniu jej systemów. Rozumiem, że taki typ rozgrywki zwyczajnie Ci nie podchodzi. Sam jestem weteranem izometrycznych RPG-ów, a walką w W3 bawiłem się świetnie i to pomimo przegiętego Quena. :)

>o rozwoju postaci chyba pisać nie trzeba, że denny bo widziałem nie raz, że nawet zabetonowani wiedźminowcy pisali że ssie

To akurat jeden z tych gorszych elementów, także według mnie. Choć trzeba przyznać, że ma parę ciekawych patentów (np. wybór aktywnych umiejętności, za który dostajemy bonusy do statystyk). Rozwój urozmaicają też nowe ficzery wprowadzone w Krwi i Winie.

>crafting i balans materiałów też były zepsute, mało kiedy mi się zdarzało, że musiałem specjalnie zapolować na jakiegoś potwora żeby zdobyć rzecz na miecz czy zbroję, a nawet jak czegoś nie miałem to było u sprzedawcy, a złomu w plecaku miałem tyle, że kasy nigdy nie brakowało.

No to nie craftowałeś żadnych wysokopoziomowych przedmiotów. W przypadku mistrzowskiego i arcymistrzowskiego ekwipunku z poszczególnych szkół wiedźmińskich już tak różowo nie jest. Nie mówię, że musiałem biegać za wszystkimi składnikami potrzebnymi do ich wytworzenia, ale co najmniej kilku to dotyczyło. Sprzedawcy zazwyczaj nie mieli wystarczającej ilości składników i trzeba było tworzyć najpierw składniki z innych składników. Co do kasy, jeśli nie bawisz się w crafting przedmiotów wysokopoziomowych, to faktycznie będziesz miał jej nadmiar. Przynajmniej w podstawce. Serca z Kamienia wprowadzają bardzo kosztowne zaklinanie przedmiotów, a Krew i Wino rozbudowę posiadłości Geralta. Po wykupieniu wszystkich tych elementów musiałem farmić złoto na arcymistrzowski ekwipunek i to pomimo tego, że podstawkę ukończyłem z niemałą fortuną.

Wiedźmin 3 to taka gra w którą się gra jak na czitach, praktycznie wszystko jest dostępne od ręki

Sporo jednak zależy od tego poziomu trudności. Na niskich żadna gra nie stanowi wyzwania. Ale W3 ma pewien flow, swojego rodzaju rytm, który ja odebrałem jako bardzo płynny i dla mnie naturalny. Być może właśnie to zjawisko odbierasz Ty jako granie na czitach.

15.02.2019 21:04
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Na iOS nie zauważyłem problemów z mobilnymi stronami, ale może nie odwiedzam tych, które je mają.

15.02.2019 21:03
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Tyle że mogłeś zainstalować sobie grę z płyty, która działała bez konieczności instalowania tych patchów.

15.02.2019 18:16
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Ja co prawda nie z Androida, ale używam na telefonie Firefoksa, podobnie jak na desktopie. :) Nie mam żadnych zastrzeżeń odnośnie jego funkcjonowania. Szybkość działania jak najbardziej zadowalająca, żadnych crashów, funkcjonalności mi nie brakuje (choć wielkich wymagań w tym przypadku nie mam). Najlepiej przetestuj sobie sam. Może Ci się spodoba. :)

15.02.2019 18:08
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Co masz konkretnie na myśli? System walki? Rozwój postaci? Interfejs? Jakieś konkretne decyzje designerskie?

15.02.2019 15:58
Elevrilnar
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Czyli kolejny raz okazuje się, że pudełkowe wydania mają obecnie co najwyżej wartość kolekcjonerską. Jeżeli nawet pliki gry by się tam znalazły, to po paru miesiącach patche tak zmienią ich zawartość, że i tak większość trzeba będzie pobierać z internetu przy nowej instalacji.

15.02.2019 13:47
Elevrilnar
Elevrilnar
8

A jakiż to był stan?

15.02.2019 12:09
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Jest jakaś szansa na news o zbiórce kickstarterowej na Crossroads Inn? :) https://www.kickstarter.com/projects/klabater/crossroads-inn-a-fantasy-tavern-simulator

15.02.2019 11:23
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Może zasugerujesz to Redom bezpośrednio na ich forum, albo mailowo? :) Pomysł jest bardzo dobry, moim zdaniem.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-15 11:23:06
15.02.2019 11:20
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Spróbuj wyłączyć synchronizację pionową i zobacz, czy coś się poprawi. Ogólnie pokombinował bym nieco ze sterownikami do karty graficznej. Jeśli z pozostałymi grami nie ma takiego problemu, to najprawdopodobniej właśnie to jest przyczyną. Zainstaluj jakieś starsze (coś z serii 39x). Jeśli masz już stare, to wypróbuj nowsze. Coś powinno podziałać.

15.02.2019 11:17
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Trailer jest rewelacyjny, bardzo wyrazisty. Mocno będzie kontrastował z samą grą, która kompletnie wyrazu nie ma. Można spokojnie robić z tego pełnometrażówkę.

15.02.2019 11:11
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Czyli będzie sztampy ciąg dalszy. :) Odyssey, który stanowi dobrą odskocznię od dotychczasowego kierunku serii sprzedał się dużo gorzej niż Far Cry 5, który jest praktycznie tym samym co poprzednie części. Wielkich innowacji w przyszłości się nie spodziewam, skoro tak dobrze się to wszystko sprzedaje.

14.02.2019 15:33
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Gier Ci to nie usunie. Po ponownym zainstalowaniu Steama będziesz musiał jedynie wskazać foldery, gdzie są zainstalowane.

14.02.2019 13:28
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Pamiętam, że kupowałem te gumy tylko z uwagi na wizerunek żółwi. :) Smakowała dosyć paskudnie.

14.02.2019 11:52
Elevrilnar
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Napisz do supportu Steama z tym problemem. Obstawiałbym, że to coś z klientem. Możesz spróbować go przeinstalować przed kontaktem. Możesz też zmienić region pobierania w ustawieniach i sprawdzić, czy to coś pomoże. Zresetuj też na wszelki wypadek router. Teoretycznie istnieje też jakieś tam prawdopodobieństwo, że problem leży po stronie dostawcy internetu, ale zacząłbym od Steama.

14.02.2019 11:47
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Wygląda na to, że tym razem postarali się z optymalizacją, o ile miejsce testowe było dobrze dobrane. Zaskoczony jestem zwłaszcza tym, że gra działa na RTX 2080 Ti powyżej 60 fps-ach w 4K i z pełnym RT. To robi wrażenie. Spodziewałem się, że gra może zacząć gubić klatki nawet 1080p przy pełnym RT. Dobrze to wróży tej technologii na przyszłość. Problemem pozostaje jedynie jej cena.

13.02.2019 22:43
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Na W10 zużycie 2 GB RAM-u bez obciążających procesów, to nie jest jakiś niezwykły widok. U siebie bez żadnych otwartych aplikacji i przy w miarę standardowych ustawieniach systemu mam zajęte ok. 1,5 GB. Gry Ci się tną najprawdopodobniej przez kartę graficzną. Odyssey jest bardzo wymagającą dla sprzętu grą i sugerowałbym zejść z detalami do minimum na tej karcie. Jak wspomniał jeden z poprzedników, nie napisałeś też, jaki konkretnie model Core i7 posiadasz. To również jest istotna informacja.

13.02.2019 22:38
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Zacząłbym od podjęcia próby odinstalowania tej aktualizacji, jeśli masz taką możliwość. To da Ci pewność, czy to rzeczywiście ona jest winowajcą, bo to równie dobrze może być problem sprzętowy, albo z systemem, ale niezwiązany z aktualizacjami.

13.02.2019 11:51
Elevrilnar
4
odpowiedz
Elevrilnar
8

Wiem! Battle Royale w uniwersum Mass Effect! To by było coś! W sam raz dla BioWare... ;)

13.02.2019 11:29
Elevrilnar
Elevrilnar
8

No to źle sobie przypominasz niestety. Proponuję odświeżyć pamięć. :)

13.02.2019 11:20
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Jakie masz podstawy, by sądzić, że nie są w stanie produkować gier z dobrą fabułą? Nie ma tam już co prawda Chrisa Avellone'a, ale pozostali pracownicy nowicjuszami w branży nie są. W zasadzie nie przypominam sobie wyprodukowanej przez nich gry, która byłaby kiepska pod względem fabularnym. Pod skrzydłami Microsoftu może być z tym różnie, ale na The Outer Worlds będzie on miał prawdopodobnie wpływ marginalny.

13.02.2019 11:17
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Z czystej ciekawości. Połączenie można przerwać w każdej chwili, jeśli byłoby bardzo podejrzane. Wirusa nikt Ci do telefonu nie prześle przez połączenie GSM. Poza tym nie musiałbyś się nas pytać, o co chodziło. :P

12.02.2019 23:21
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

I Ty nie odebrałeś takiego telefonu? :O

12.02.2019 20:36
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Trudno sobie wyobrazić korzystanie z DOS-a bez Norton Commandera, kiedy miało się kilka lat. :)

12.02.2019 15:58
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Doskonale wiem o tym, że było coś takiego jak Win3.11. Kojarzę jednak, że to DOS święcił triumfy przed Win95, ale może to wynika z tego, że nie miałem styczności z PC w latach Win3.11.

12.02.2019 14:32
Elevrilnar
odpowiedz
10 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Win95 to był prawdziwy przełom na rynku systemów operacyjnych. Szeroko wykorzystywanym poprzednikiem był DOS, który wymagał ręcznego wklepywania poleceń. O sile Win95 niech świadczy fakt, że pewne elementy i zasady działania interfejsu są wykorzystywane do dzisiaj nie tylko w Win10, ale też choćby w Linuksie.

12.02.2019 13:51
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Czyli to raczej nie oni robią BG3... W takim razie kto? :)

11.02.2019 20:34
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Bardzo miło wspominam tę produkcję. Utopiłem w niej sporo godzin swojego czasu i była bohaterem wielu dyskusji ze znajomymi. Parę godzin nawet dołożyłem w zeszłym roku, ale zapału starczyło tylko na kampanię amerykańską. Jak pisze autor tekstu, bardzo nieszablonowy RTS. Niestety niepozbawiony problemów. Na wysokim poziomie trudności zazwyczaj przejście misji zależy od zrealizowania jednego konkretnego zagrania taktycznego. Moździerze po stronie arabskiej i bazooki po stronie rosyjskiej są niezbalansowane. Przy odrobinie samozaparcia można z ich pomocą (plus 3-4 naukowców do leczenia) przejść wszystkie misje, w których mamy do nich dostęp. W żaden sposób te mankamenty nie przekreślają jednak tej gry.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-11 20:34:59
11.02.2019 11:57
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Bloodlines było (i jest nadal) świetne, więc chętnie zobaczyłbym kontynuację. Zapewne coś pokroju solidnego sandboksa będzie poza zasięgiem Paradoksu, ale bardziej ograniczona rozgrywka ze świetną fabułą we współczesnej oprawie graficznej już jak najbardziej tak. I w sumie to chyba na takie rozwiązanie najbardziej czekają fani Bloodlines. W otwartym świecie jakość fabuły ulega przeważnie rozcieńczeniu, a w bardziej kameralnym projekcie można lepiej skupić się na opowiedzeniu ciekawej historii. Pozostaje czekać na szczegóły i mieć nadzieję, że projekt będzie tym, czego wszyscy oczekują.

post wyedytowany przez Admina 2019-02-11 12:03:49
11.02.2019 11:48
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Niespecjalnie zaskakująca wiadomość, ale bardzo dobra. Mi osobiście nie przeszkadzałoby, gdyby CP2077 trafił tylko na GOG-a, ale zdziwiłbym się gdyby po klapie Thronebreakera tak się stało. Duzi wydawcy, wypuszczający wiele tytułów w przeciągu roku, mogą sobie pozwolić na wydawanie gier wyłącznie na swoich platformach. Studio, które wypuszcza gry co kilka lat niestety nie. Każda tego typu decyzja, to odcinanie się od pokaźnej części rynku.

10.02.2019 19:33
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Klasyczne RPG-i korzystające z systemu D&D. Chodzi mi tutaj o produkcje z początku lat 90.: seria Eye of the Beholder, Dark Sun, Ravenloft itp. Bardzo ładnie odświeżono klasyczne Bard’s Tale. Nie pogniewałbym się, gdyby podobny los spotkał wymienione wyżej pozycje. :)

10.02.2019 12:41
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Raczej Gothic to i na zintegrowanej powinien chodzić idealnie, jeżeli to nie jest laptop sprzed 20 lat.

10.02.2019 11:20
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Zależy, jak na to patrzeć. Nie jest to może precyzyjne określenie, ale jeśli te przycinki potraktujemy jako spadek fps-ów (nie mam pojęcia czy licznik je odnotowuje), to możemy mówić o wzroście wydajności.

09.02.2019 19:22
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Prawdopodobnie znacząco złagodzi to problem przycinania. Ale nawet jeśli różnica w wydajności nie będzie duża, to i tak warto, bo czas uruchamiania systemu, gier i innych aplikacji będzie nieporównywalnie krótszy. Podobnie z ładowaniem savów. Polecam sięgnąć po Samsunga albo Cruciala. Sam posiadam Samsunga 830, któremu w tym roku stuknie 7 lat. Normalne użytkowanie, zero problemów, wydajność ciągle taka sama. Z tego, co mi wiadomo współczesne modele Samsunga nie są gorsze pod względem jakości wykonania, za to dużo szybsze od tych sprzed 7 lat.

09.02.2019 19:13
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Zdarzyło mi się to samo niedawno. W dodatku aktualizacje same nie ruszają, tylko czekają w kolejce aż uruchomię grę. Ale że nie mam zbyt wielu gier ze Steama zainstalowanych w jednym momencie, to za bardzo mi to nie przeszkadza.

09.02.2019 19:10
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

To pewnie coś bombowego... :)

09.02.2019 19:05
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

A jak z wydajnością? Poprawiło się coś, czy dalej kiepsko?

09.02.2019 11:33
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

Sterowniki udostępniane przez producenta laptopa dają gwarancję kompatybilności. Z najnowszymi sterownikami Nvidii bywają problemy na układach mobilnych, ale wiele zależy od konkretnego przypadku. Ogólnie jeśli nie używasz laptopa do nowych gier, to powinieneś się zadowolić tymi dostarczonymi przez producenta laptopa.

09.02.2019 11:26
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Widzę, że problem jest nie tylko z temperaturą procesora, ale i płyty głównej. Możesz zacząć od zmiany pasty i chłodzenia, ale obawiam się, że coś jest nie tak z płytą główną. Możliwość wadliwych czujników odrzucam, bo mało prawdopodobne, żeby siadły wszystkie. W każdym razie, spadek wydajności na 99% jest związany z wysokimi temperaturami. Po prostu po przekroczeniu pewnego progu wydajność procesora zostaje automatycznie obniżona.

08.02.2019 22:26
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Jak wspomniał kolega wyżej, w CP2077 bohater będzie widoczny w cutscenkach i podczas rozmów. Nie zabraknie okazji, żeby się jemu/jej przyjrzeć. :)

08.02.2019 22:24
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Przyczyn może być wiele. Na początek sprawdź temperatury programem HWMonitor lub HWiNFO. Warto też przeskanować komputer jakimś dobrym programem antywirusowym. Z darmowych niezłym wyborem jest Avast, choć miej na uwadze, że trochę obciąża komputer. Ponadto wyłącz wszystkie zbędne programy działające w tle.

08.02.2019 18:23
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Sięgaj śmiało po Pillarsy. Biją pierwszego Baldura praktycznie we wszystkim. Co najwyżej nad systemem walki można podyskutować.

08.02.2019 18:19
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Dokładnie tak. Enderal był modem wymagającym Skyrima do działania. Teraz będzie za darmo dostępny jako oddzielna produkcja, ale wykorzystująca silnik i assety Skyrima.

08.02.2019 15:49
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Cieszę się, że wydają to jako odrębną grę. Nie będzie trzeba się martwić modowaniem i ewentualnymi problemami technicznymi z tym związanymi. Dobry ruch ze strony Bethesdy, że zezwoliła na takie opublikowanie moda.

08.02.2019 14:12
Elevrilnar
Elevrilnar
8

No to do Jacka Rozenka mu baaaardzo daleko. :)

08.02.2019 11:24
Elevrilnar
odpowiedz
5 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Fajnie, że wprowadzili, ale do zakupu MH i tak mnie to nie przekona. :) Swoją drogą, to chyba nie ten sam aktor, co podkładał głos pod Geralta w Wiedźminie 3? Kompletnie nie pasuje.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-08 11:25:02
07.02.2019 20:14
Elevrilnar
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Bardzo zaskakująca wiadomość. Ciekawy jestem, jak rozwiążą kwestię sterowania. Robić od zera projekt, który ma trafić na konsole, to trochę co innego niż portować na nie 20 letnie gry. Dużo pracy, jeśli ma to być zrobione przyzwoicie. Cały interfejs i jego obsługa do zrobienia praktycznie od zera. Trzymam kciuki, żeby Beamdogowi ten projekt wyszedł, bo dzięki temu te klasyki mają szanse trafić do większej liczby współczesnych graczy.

07.02.2019 18:06
Elevrilnar
Elevrilnar
8

O ile dobrze się orientuję, przepisy regulują, że reklam nie może być więcej niż 14 minut na godzinę (nie wliczając chyba autopromocji). Jak oglądam telewizję, to wielkich odstępstw od tej reguły nie dostrzegam.

07.02.2019 11:42
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Przesiądź się na Firefoksa. :) Już w marcu będzie domyślnie zatrzymywał automatycznie włączające się materiały filmowe.

07.02.2019 10:57
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Pierwsze Pillars of Eternity. Polecam. :)

07.02.2019 10:55
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Niestety trzeba się z tym pogodzić. Serwisy internetowe muszą z czegoś się utrzymywać, więc prawdopodobnie tego typu komunikatów będzie coraz więcej. Osobiście nie korzystam z żadnych wtyczek usuwających reklamy. Skoro dostaję treści za darmo, to uważam, że właścicielom portalów chociaż tyle się należy.

06.02.2019 22:49
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@barnej7

Do samych konsol Sony i ms dopłacają, z gracza który kupi konsole by ograć tylko kilka eksow takie firmy nie mają dużego zysku.

Z tego, co mi wiadomo, podczas bieżącej generacji już nie dopłacają. Najwięcej dopłacali w okresie PS3 i Xbox 360.

06.02.2019 21:11
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Wiele nowych telewizorów już wyświetla reklamy, jeśli telewizor jest podłączony do internetu. Na razie jeszcze nie pojawiają się nagminnie i mają formę małego okienka w rogu ekranu.

06.02.2019 20:24
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Z marzeń, to przede wszystkim KOTOR 3. :) Ale może JFO okaże się pierwszą naprawdę dobrą grą w uniwersum od bardzo długiego czasu.

06.02.2019 20:21
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Zobaczymy, jak będzie. Nie wykluczyłbym całkowicie takiego scenariusza na przyszłość. To by jednak była ogólnie zła wiadomość dla PC-towców. Ogólnie chętnie bym widział konsekwencję w działaniach Microsoftu. Skoro tak wielokrotnie podkreślali, jak ważne jest dla nich wydawanie gier na PC, to dobrze by było, gdyby jednak nie skończyło się na exclusivach na Xbox'a. Rywalizację z Sony mogą nawiązać wypuszczając wydajniejszy sprzęt i prezentując szerszą ofertę dla klientów. To ostatnie wydaje się bliskie realizacji, bo chodzą plotki o kilku modelach nowego Xbox'a. A jeśli sprzęt będzie wydajniejszy niż u konkurencji, to nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wydawać na nim i na PC gry wyglądające lepiej niż u konkurencji.

06.02.2019 18:34
Elevrilnar
odpowiedz
7 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Podobno nie, bo Microsoft traktuje rynek gier PC, jako część platformy Xbox. To oficjalne stanowisko przedstawicieli firmy.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-02-06 18:34:46
06.02.2019 18:18
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Samo EA krzyczy, że to porażka, więc...

06.02.2019 18:15
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Jak wspomniał Danuel, screena sponsoruje literka P. :)

06.02.2019 15:53
Elevrilnar
odpowiedz
5 odpowiedzi
Elevrilnar
8
Image

Podobno wizyta w zamtuzie pozytywnie wpływa na wydajność organizmu. ;)

06.02.2019 11:52
Elevrilnar
2
Elevrilnar
8

Oczywiście, że wymieniona została już prawie cała kadra, ale wcześniej czy później czeka to niestety każde studio. Rzecz w tym, żeby znaleźć odpowiednich następców. Trudno ocenić, jak sytuacja konkretnie wygląda w BioWare, bo to prawdopodobnie EA narzuca, jak mają wyglądać konkretnie produkcje. Ja bym chętnie zobaczył na co stać dzisiejsze BioWare, gdyby otrzymało wolną rękę.

06.02.2019 11:23
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Kolejne rozczarowanie sprzedażą incoming... Po 22 lutym konkretnie... ;)

06.02.2019 11:15
Elevrilnar
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Z tego, co zauważyłem więcej osób było rozczarowanych demem niż z niego zadowolonych, więc liczba osób, które w nie zagrało niezbyt przełoży się na realną sprzedaż. Trochę bujają w obłokach z tymi szacunkami, ale trzymam kciuki za przetrwanie BioWare'u. Szkoda patrzeć na upadek legendy branżowej. Optymalne dla studia moim zdaniem byłoby to, co zrobiło Bungie z Activision, ale to pozostaje w sferze marzeń i szans na realizację nie ma.

05.02.2019 15:50
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

To zależy, co na Ciebie podziała. :) Na większość osób pozytywnie wpływa kawa i energetyki. Przynajmniej na jakiś czas. Ale w sumie wiele zależy też od pracy. Jak jest bardzo męcząca, to wiele nie zdziałasz. Organizm jest wyczerpany i musi odpocząć.

05.02.2019 15:18
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Super funkcjonalność. O ile jeszcze filmiki odtwarzające się bez dźwięku można jakoś przełknąć, to te, co same odtwarzają się z dźwiękiem bardzo irytują. Dobrze, że będzie można robić wyjątki na wybranych stronach, bo np. YouTube'a bez autoodtwarzania sobie nie wyobrażam.

05.02.2019 15:14
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Takie decyzje nigdy nie są łatwe. Zapewne skończyłoby się to jakimś ragem wśród osób, które kupiły grę, ale można byłoby im przyznać jakąś rekompensatę w postaci przedmiotów premium lub wirtualnej waluty do wydania na dowolne cele objęte mikropłatnościami. Problem leży, jak już mówiłem, w tym, że gra nie ma wystarczająco dużo contentu na tę chwilę, żeby można było wprowadzać sensowne mikropłatności. Ale jeśli Farm 51 nie porzuci gry, to w przyszłości spodziewałbym się takiego właśnie kroku.

05.02.2019 11:27
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Klimacik zapowiada się lepszy niż w Stalkerze. :) Szkoda, że gameplay bez żadnych elementów RPG-owych pewnie będzie. Ale i tak produkcja wydaje się warta uwagi. Co do WW3, prawdopodobnie tylko przejście na f2p mogłoby zapewnić napływ wystarczającej liczby graczy. Problem w tym, że produkcja jest jeszcze w stosunkowo wczesnej fazie rozwoju, więc nie ma wystarczającej podstawy pod wprowadzenie sensownych mikropłatności.

05.02.2019 11:20
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

O czymś takim jeszcze nie słyszałem. :D Mam nadzieję, że to nie jakiś trolling. Tak, jak napisał kolega powyżej, warto zacząć od przeskanowania komputera jakimiś antywirusami. Sprawdzałeś, jak wygląda sytuacja na innych przeglądarkach?

04.02.2019 21:47
Elevrilnar
2
Elevrilnar
8

Już jest mocno powyżej 200 tys., jeśli chodzi o PoE2.

04.02.2019 11:18
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Battle Royale z tytanami, to byłoby coś nowego i wartego uwagi. Ogólnie zamierzają wyciąć najlepszy element z uniwersum Titanfall'a i zrobić standardowe BR, jakich już masę na rynku. I niby co ma przyciągnąć do tego graczy Fortnite'a, czy PUBG-a? Marka Titanfall nie jest aż tak popularna, żeby samo osadzenie gry w jej uniwersum pozwoliło odnieść sukces.

04.02.2019 11:07
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ludzie wolą mieć swoją bibliotekę gier w jednym miejscu. Często nawet wolą dopłacić, żeby dorwać grę na ulubionej platformie. Problemem są też ubogie funkcje klienta Epica. Pod względem elementów społecznościowych ze Steamem równać się póki co nie może. Gry na wyłączność zmuszają zatem do korzystania z gorszej, z punktu widzenia graczy, platformy. Dlatego jest to całe zamieszanie.

03.02.2019 23:18
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Faktycznie, to prawda, ale zasadniczo jest to zgodne z ideą im wyższa wartość, tym wyższy bonus.

03.02.2019 20:22
Elevrilnar
Elevrilnar
8

CP2077 będzie oparte na papierowym RPG-u CP2020, więc ciężko, żeby akcja rozgrywała się poza USA. Poza tym umiejscowienie tam akcji zwiększa szanse na dobrą sprzedaż tytułu. Można wymyślić sobie jakieś egzotyczne miejscówki, ale graczy ze Stanów przyciągnie z pewnością to, że akcja będzie rozgrywała się właśnie tam. A to duży rynek jest.

03.02.2019 15:57
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Na wszystkich urządzeniach ten problem? Jeśli tak, to wina routera, albo czegoś innego po stronie operatora. Nie ma się co zastanawiać, tylko dzwonić do nich.

03.02.2019 15:52
Elevrilnar
2
odpowiedz
Elevrilnar
8

I może jeszcze BioWare ją zrobi? :)

03.02.2019 15:49
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Wersja EE będzie działała bez problemów. Spróbuj jednak uruchomić grę w innej rozdzielczości. Przede wszystkim zainstaluj widescreen mod.

03.02.2019 11:12
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Żeby grać w rozdzielczościach panoramicznych potrzebujesz tego moda: https://www.gibberlings3.net/mods/tools/widescreen/ Miej jednak na uwadze, że w Full HD wszystko będzie malutkie. Będziesz musiał albo zejść trochę z rozdzielczością, albo najlepiej sięgnąć po wersję EE, która ma płynny zoom niwelujący problem małych obiektów.

Im wyższa wartość, tym wyższa siła. W przypadku wojowników i klas pokrewnych dochodzi jeszcze wartość dodatkowa, jeśli ustawisz siłę na 18. Każde 18 jest wyższe niż 17, ale już 18/35 jest wyższe niż 18/30. Najwyższą możliwą wartością w obrębie 18 jest 18/00. Co oznacza, że jeśli Twój wojownik będzie miał siłę 18/00, to będzie ona wyższa niż 18/99. Oczywiście siła 19 będzie wyższa niż siła 18/00. Nie da się ręcznie podwyższyć siły powyżej wylosowanej wartości 18/xx, ale półorki dzięki bonusowi mogą zacząć grę z siłą 19. W czasie gry w BG2 także będziesz miał okazję, żeby podbić siłę dowolnej postaci o 1.

02.02.2019 23:25
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Możesz zawsze sobie jakąś skórkę ściągnąć. Upodobni Ci mocno wygląd systemu do XP-ka. Oczywiście funkcjonalności Win10 pozostaną funkcjonalnościami Win10, ale przynajmniej tęsknił za stylistyką nie będziesz. :)

02.02.2019 22:10
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Trzeba było sobie nagrać filmik, to byś mógł sobie odtwarzać w ciężkich chwilach. ;)

02.02.2019 19:49
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Ale to chyba nie był system dla standardowych użytkowników. Był dedykowany serwerom, jak nazwa wskazuje. Mogę się założyć, że do dzisiaj niektóre strony na nim działają. :)

02.02.2019 13:57
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Po pierwsze to stare gry na PC nie zestarzały się graficznie aż tak bardzo, do tego możemy je odpalić np. w oknie zamiast na pełnym ekranie, co zmniejsza ich "pikselozę".

Dodajmy do tego, że wiele produkcji ma mody, które znacząco ulepszają grafikę. Ostatnio pogrywam trochę w pierwszego Quake'a. Gra z modem Quake 1.5 jest praktycznie nie do poznania. Wygląda jak całkowicie współczesna gra w pixelartowym stylu. O rozdzielczości Full HD nawet nie wspominam.

Weź odpal gry nawet z PS2 na dzisiejszych telewizorach, taki Burnout w którego próbowaliśmy grać z kumplem jest niegrywalny. Ale jeśli chodzi o grafikę to jest to też bardziej kwestia osobistych preferencji.

W znacznej mierze wpływ na to mógł mieć telewizor LCD, który nie radzi sobie ze skalowaniem obrazu do niższej rozdzielczości. Podejrzewam, że gdybyście odpalili Burnouta na starym telewizorze lub monitorze CRT doznania byłyby znacznie lepsze.

Dwa to gatunki gier. Na konsolach co jakiś czas dostajemy kolejną część gry, a są to głównie jakieś akcyjniaki, fpsy, slashery, wyścigówki i bijatyki. Za to brak tam starych gier RPG czy strategii. Takie C&C 3 mimo tego, że wydane 12 lat temu, wciąż wygląda i gra się w nie świetnie. A kontynuacji (porządnej) brak.

Z drugiej strony wiele gier otrzymuje remastery na nowe platformy. To z pewnością zmniejsza grono chętnych do ogrywania tych tytułów w ich pierwotnej wersji. Oczywiście są też produkcje, które remasterów nie dostały i nie dostaną. W takich przypadkach kompatybilność wsteczna jest czymś bardzo przydatnym.

02.02.2019 13:49
Elevrilnar
6
odpowiedz
Elevrilnar
8

Myślę, że z czasem i tak twórcy będą włączać możliwość zamieszczania recenzji choćby z tego powodu, że ich brak może prowadzić do utożsamiania danej gry z crapem. Jeżeli tytuł jest dobry, to nie będzie powodów, żeby nie miał recenzji. Jeżeli recenzje włączone nie będą, to automatycznie wzbudzi to podejrzenia.

02.02.2019 11:24
Elevrilnar
2
Elevrilnar
8

Powiedz to PC-towcom, którzy odpalają u siebie na nowoczesnym sprzęcie gry sprzed 30 lat. :)

02.02.2019 11:21
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Xbox, to inna para kaloszy. Ta konsola od samego początku miała architekturę zbliżoną do PC, więc osiągnięcie na niej kompatybilności nie było aż takim wyzwaniem. PS3 przykładowo korzysta z zupełnie unikatowego procesora, co bardzo komplikuje kwestię kompatybilności, a także emulacji z uwagi na problemy wydajnościowe. Jeśli Sony uda się to zrobić, to będzie naprawdę niemałe osiągnięcie.

02.02.2019 11:17
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Dropy w mieście są, bo dużo postaci tam się przewija. To samo jest np. w Asasynach, choć to zupełnie inny silnik. Zobaczymy, jak będzie śmigał CP2077 w zatłoczonych miejscach, bo tam też szału pod względem wydajności się nie spodziewam.

02.02.2019 11:12
Elevrilnar
Elevrilnar
8

A propos Chucka, może właśnie dodanie jego byłoby lepszym pomysłem? :)

02.02.2019 11:09
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ja w sumie nie mam aż takiego sentymentu do XP-ka. To był po prostu kolejny system na mojej ścieżce użytkownika komputerów. Mile wspominam to, że było z nim relatywnie mało problemów. Dużo mniej niż z Win98, którego używałem wcześniej. Przesiadkę na WinXP zrobiłem dopiero po zmianie sprzętu, więc nie odczułem problemów z wydajnością. Z Vistą miałem bardzo krótki kontakt. Pamiętam, że zachwyciła mnie wizualnie, ale nie mam wielu doświadczeń odnośnie jej użytkowania w praktyce. Win7 też dobrze wspominam, ale pamiętam, że z uwagi na ograniczenia sprzętu przez pewien czas korzystałem równocześnie z niego i XP. Gry po prostu chodziły znacznie lepiej na tym drugim.

01.02.2019 22:19
Elevrilnar
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Spodziewałem się emulacji gier z PS4, ale jeśli będą działały też te z poprzednich generacji, to będzie rewelacja. Jestem tym nieco zaskoczony biorąc pod uwagę, jak diametralnie różną od PC architekturę miały poprzednie konsole. I o ile uciągnięcie emulacji PSX czy PS2 może wydawać się spokojnie w zasięgu, to emulacja PS3 będzie nie lada wyczynem. Czekam z niecierpliwością, czy te informacje się potwierdzą.

01.02.2019 19:16
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

A która gra wydana na przestrzeni ostatnich 20 lat na PC doczytywała dane z płyty w napędzie w trakcie rozgrywki? To skończyło się na dobre pod koniec lat 90., kiedy pojawiły się wystarczająco pojemne HDD za przyzwoitą cenę. Jedyne do czego służyła potem płyta, to instalacja gry i DRM przed jej uruchomieniem.

01.02.2019 18:46
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Od Bethesda Game Studios muszą się jeszcze wiele nauczyć. ;)

31.01.2019 23:22
Elevrilnar
Elevrilnar
8

I oczywiście wszystkie Bondy piją martini z wódką wstrząśnięte, niezmieszane... Ot, taka cecha charakterystyczna stanowiska. :)

31.01.2019 18:16
Elevrilnar
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Na PC jest niewiele lepiej. Ja bym głównych przyczyn niekończenia gier doszukiwał się przede wszystkim w braku czasu. Powiedzmy sobie szczerze, kto mając pracę i rodzinę jest w stanie ukończyć tak duży tytuł jak np. Odyssey czy RDR2? Jak gra jedynie w weekendy i ma jeszcze inne rzeczy na głowie i zainteresowania, to musiałby przez rok siedzieć nad jedną grą. To jest też niestety przyczyna tego, dlaczego często znacznie większą popularnością cieszą się produkcje kilkugodzinne. Dlatego apeluję: trzeba wydłużyć dobę! :)

31.01.2019 18:08
Elevrilnar
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Prawda jest taka, że żadnej stronie nie zależy na ciągnięciu sporu. Sapkowskiemu, bo prawdopodobnie niewiele by dostał (o ile w ogóle), a CDPR z uwagi na kwestie wizerunkowe. Tak więc ugoda jest praktycznie pewna. Zobaczymy ile Sapkowski wyciągnie. :)

31.01.2019 11:15
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jak grasz głównie w FPS-y, to żadna konfiguracja ze średniej półki nie wystarczy na 5 lat. O 60 klatkach, to nawet nie ma co marzyć. Już w tej chwili GTX 1060 jest mocno poniżej 60 fps-ów na ultra. Ogólnie procesory mają dłuższą żywotność niż karty graficzne, dlatego nastawiaj się przede wszystkim na upgrade tych drugich.

31.01.2019 11:10
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Na pewno nie w każdym kolejnym. Popatrz sobie zresztą na Jamesa Bonda. Rotacja może trochę mniejsza niż przy Batmanie, ale było już ich tylu, że ciężko zliczyć, a mało kto narzeka. :)

30.01.2019 18:16
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ciekawe, czy jest jakiś fan marki, który posiada w kolekcji większość zaprezentowanych modeli. Mało prawdopodobne zważywszy na fakt, że niektóre edycje były bardzo limitowane.

30.01.2019 15:52
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Ale mi nie chodzi o odpowiedzialność prawną, tylko o zdroworozsądkowe podejście do tematu. Jak ktoś twierdzi, że nie odpowiada za swoją własność, to pozytywnej opinii o sobie nie wystawia niestety.

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-01-30 15:53:28
30.01.2019 12:13
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Chwileczkę... Jak właściciel spółki może całkowicie odcinać się od jej polityki wydawniczej? Zdaję sobie sprawę, ze z uwagi na dużą autonomię mogli nie mieć pojęcia o tym, że nastąpi rezygnacja ze Steama. Ale odcinanie się od tego jest kompletnie niezrozumiałe. Czy chcą, czy nie, wciąż są odpowiedzialni za działania spółki, której są właścicielami.

30.01.2019 11:06
Elevrilnar
odpowiedz
6 odpowiedzi
Elevrilnar
8

No to niezły numer. THQ Nordic, będący właścicielem Koch Media, całkowicie odcina się od decyzji podjętej przez spółkę będącą jego własnością. Nawet biorąc pod uwagę to, że Koch Media ma dużą niezależność, tego typu oświadczenie jest zdumiewające.

30.01.2019 10:58
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Dlaczego tylko przez kolejnych 18 lat? Mierzcie wyżej i dalej... :)

29.01.2019 23:15
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Ale w czasie odcinania jeszcze ma.

29.01.2019 23:12
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Rośliny nie mają układu nerwowego z mózgiem na czele...

29.01.2019 23:11
Elevrilnar
3
Elevrilnar
8

Większości chyba chodzi nie o te MB, a podział biblioteki gier i zmuszenie do korzystania z aplikacji, która jak na razie wyraźnie odstaje od Steama.

29.01.2019 23:09
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Dopiero dzisiaj pierwszy raz po jakichś 8 miesiącach od ostatniej instalacji systemu skorzystałem z programu do odtwarzania muzyki. Padło właśnie na aplikację wbudowaną w W10, bo innej nie miałem zainstalowanej. Do tej pory muzyka głównie z YouTube'a. Czyli jednak czasami się przydaje ten Media Player. :)

29.01.2019 23:04
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Nie ma szans. Może jak miałem kilkanaście lat, to bym się na to zdecydował. Teraz to niech się tym zajmują ci, co są w stanie. :)

29.01.2019 10:53
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Całkowicie wersje pudełkowe nie znikną. Będą jednak miały charakter kolekcjonerski. Podobnie jest np. z płytami winylowymi. Nie wykluczone zresztą, że tak jak w ich przypadku, za jakiś czas nastanie renesans takich wydań gier.

28.01.2019 20:26
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

W sumie wszystko byłoby ok, gdyby gry trafiały na różne platformy, a najlepiej jeszcze w różnych cenach. Mam wrażenie (i nie jestem chyba w tym odosobniony), że tego typu exclusivy konsumentom raczej nie służą, bo wymuszają korzystanie z platform, z których dana osoba może nie chcieć korzystać. Teoretycznie większa liczba launcherów, to większa konkurencja, ale co z tego skoro dany tytuł jest dostępny tylko na jednej platformie. Póki co korzystają na tym jedynie developerzy i wydawcy.

28.01.2019 18:21
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Widzę, że Epic nie idzie na kompromisy. Skoro udało im się pozyskać takiego exclusive’a już po tym, jak gra została ogłoszona na innej platformie, to muszą być baaaardzo przekonujący. Przecież nawet wydawca traci wizerunkowo po takim zagraniu. Współczuję tym, co się nakręcili na grę na Steamie.

28.01.2019 18:10
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Pomijając fakt, że chyba nikt się nie spodziewał, że serial będzie się nadawał do oglądania przez dzieci w wieku przedszkolnym, to mimo wszystko dobrze wiedzieć, że netfliksowa adaptacja nie będzie ugrzeczniona w stosunku do oryginału.

Daleki byłbym od takich wniosków na podstawie stwierdzenia, że fragment serialu nie nadaje się dla pięciolatka. Przecież nawet klasyfikacja pod 16 lat będzie ugrzecznieniem. Wątpię, żeby serial dostał wyższą, bo musi mieć odpowiednio duże grono odbiorców. Przy czym oczywiście nie oznacza to, że będzie automatycznie słaby.

28.01.2019 18:05
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jak na FPS-a z otwartymi lokacjami, dosyć standardowo. FF15 czy Nioh dobijają do 100 GB i mało kto z tego powodu narzekał. Trzeba jednak przyznać, że takie objętości sprawiają problemy posiadaczom SSD, chyba że tłuką do oporu tylko w jedną grę naraz.

28.01.2019 11:16
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Gier ze świetną fabułą nie brakuje. Prym wiodą tu zwłaszcza RPG-i, bo w nich historia często wychodzi na pierwszy plan. Obok wspomnianego PT polecam przyjrzeć się Baldur’s Gate 2, Torment Tides of Numenera, Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy, Pillars of Eternity, Deus Ex, Fallout New Vegas, Knights of the Old Republic 2. Są też pozycje z innych gatunków. Wiele osób zachwyca się np. fabułą Grim Fandango, a to klasyczna przygodówka. Dobrze stoi fabularnie też seria Homeworld.

27.01.2019 19:46
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Jeszcze nie stawiałbym zniczy. :) Gra nie jest czymś, z czego zawsze słynęło BioWare. Wątpię, żeby EA chciało wydać wyrok po projekcie, który nie jest specjalnością studia. Obstawiałbym, że o wszystkim zadecyduje DA4. Mogę się oczywiście mylić, bo nie takie rzeczy się zdarzały.

27.01.2019 18:34
Elevrilnar
5
odpowiedz
Elevrilnar
8

No to przetestowali... Nie ma GTX 1060, który według ankiety Steama jest obecnie najpopularniejszą kartą graficzną. Rozumiem, że nadchodzi czas zmiany generacji kart, ale takie ignorowanie rzeczywistości czymś dobrym nie jest.

27.01.2019 11:33
Elevrilnar
odpowiedz
1 odpowiedź
Elevrilnar
8

Rzadko się zdarza, żebym nie skończył gry, którą zacząłem. Czasami robię sobie dłuższą przerwę, ale docelowo dochodzę do końca. Staram się tak dobierać tytuły, żeby być pewnym, że będą mi odpowiadać. To pozwala zazwyczaj uniknąć porzucania gier w trakcie rozgrywki. Czasami jednak się to zdarza. Tak było np. z AC4 The Black Flag. Gra wynudziła mnie tak okrutnie swoimi morskimi bitwami i drewnianym systemem walki, że nie dałem rady przebrnąć nawet przez główną fabułę. Ogólnie jestem tak zniechęcony do cyklu, że wątpliwe jest bym jeszcze kiedyś sięgnął po którąś odsłonę. Widocznie to po prostu gra nie dla mnie. W zeszłym roku nie ukończyłem też Heroes 7, które porzuciłem na przedostatniej kampanii. Grało się świetnie, ale do czasu. Pomimo ustawienia wysokiego poziomu trudności jakiekolwiek problemy miałem może w dwóch misjach. Ciekawa sytuacja była też z Falloutem 4, którego kończyłem nieco na siłę i to pomimo dużych przerw podczas przechodzenia.

27.01.2019 10:57
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ciasteczka są potrzebne m.in. do przechowywania informacji, że jesteś zalogowany na danej stronie, pamiętania, że zamknąłeś baner informujący o ciasteczkach i... do śledzenia Twojej aktywności w internecie. Od czasu do czasu można je wyczyścić, ale pamiętaj, że będziesz musiał wszędzie się powtórnie zalogować i zostaniesz zasypany informacjami dotyczącymi ciasteczek na każdej stronie.

26.01.2019 23:09
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Przede wszystkim żadna wersja gry nie może wyglądać znacząco gorzej niż na innych platformach. Poza tym bardzo niskie ustawienia graficzne mogłyby nie przysłużyć się pozytywnie wizerunkowi developerów. Trudno mi sobie wyobrazić, żeby jakieś większe studio wypuściło grę, która po obniżeniu ustawień wyglądałaby jak 20 lat temu. Ale są niektórzy, co kombinują w tej kwestii: https://www.youtube.com/channel/UCQkd05iAYed2-LOmhjzDG6g

26.01.2019 15:55
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Z punktu widzenia wyników sprzedaży nie został doceniony. Obecnie nie znajdziesz nikogo, kto wymieniając najlepsze gry RPG wszech czasów pominąłby PT. Ciężko znaleźć fana gatunku, który choć raz by w niego nie zagrał, a gra sprzedaje się nieźle nawet dzisiaj w odświeżonej wersji. Z alkoholami to trochę inna sytuacja. Produkt dla masowego konsumenta ma w tym przypadku przystępną dla niego cenę. Te bardziej wyrafinowane są znacząco droższe. Gry i inne media z reguły nie dzielą się w taki sposób. Ale zgadzam się co do kwestii uśredniania.

26.01.2019 13:17
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Budżet nie ma tutaj nic do gadania,

Jak to nie ma nic dogadania? Kod sieciowy optymalizuje się sam w magiczny sposób? Serwery działają za darmo? Stress testy to formalność, w którą nie trzeba nic inwestować? Jakość tych gier-usług w znacznej mierze zależy właśnie od tych elementów i swoje trzeba na nie wyłożyć. Farm 51 na nadmiar pieniędzy nie narzeka, dla EA nie stanowią one problemu.

w dzisiejszych czasach premiery gier multi w stylu WW3 już się nie zdarzają, są totalnym wyjątkiem i powodem do potępienia.

Chwalić oczywiście nie ma za co, ale trzymajmy się rzeczywistości. Nie pamiętam na przestrzeni ostatnich lat premiery żadnej gry sieciowej, która nie miałaby problemów z serwerami na starcie. I o ile w przypadku mniejszych developerów jest to całkowicie zrozumiałe, to w przypadku większych wydawców jest co najmniej dziwne.

26.01.2019 13:08
Elevrilnar
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Niestety faktem jest, że bardziej ambitne fabularnie produkcje często odnoszą klapy finansowe. Planescape Torment nie sprzedał się najlepiej po premierze. Doceniono go dopiero znacznie później. Torment Tides of Numenera, to typowy przykład klapy sprzedażowej (nieco złagodzonej tym, że była to produkcja ufundowana na Kickstarterze). Pillars of Eternity 1 ma dobrą fabułę i odniosło jako taki sukces, ale to jeden z wyjątków. Okazuje się, że gry z ambitniejszą fabułą są produktami niszowymi, skierowanymi do bardzo wąskiego grona odbiorców. Sukces w takich przypadkach jest bardzo rzadki i zazwyczaj opiera się na szczęściu. W branży filmowej czy literaturze jest pod tym względem nieco lepiej, ale powiedzmy sobie uczciwie, że dzieła wybitne też nie zawsze odnoszą zadowalający sukces. Tak to już jest, że masowy odbiorca ma swoje określone wymagania i sięgając po jakieś medium chce się przede wszystkim zrelaksować, a nie prowadzić rozważania filozoficzne.

26.01.2019 12:34
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

@jakisnick

Ale pomyśl, o jakich różnicach w budżecie tutaj mówimy. Poza tym WW3 to early access i gra ma pełne prawo wykrzaczać się w każdym momencie. Anthem jest już w pełni skończony.

26.01.2019 11:04
Elevrilnar
2
odpowiedz
8 odpowiedzi
Elevrilnar
8

A taka była drama, że serwery WW3 padły w early accessie. Tutaj gra skończona, premiera za rogiem i wsparcie rynkowego giganta, a sytuacja podobna. Nie robili stress testów? Rozumiem, że Farm 51 miał na takowe bardzo ograniczony budżet, ale tutaj mówimy o EA. Szykuje się powtórka, kiedy demo zostanie udostępnione publicznie.

25.01.2019 23:09
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Chyba jeszcze nie spotkałem gry z GOG-a, na której nie działałby mody działające w wersji ze Steama. :)

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-01-25 23:10:12
25.01.2019 23:06
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Nie zawsze łykają. Niedawno Mozilla nosiła się z zamiarem wprowadzenia reklam na ekranie startowym. Niektórzy użytkownicy mieli już testowo je wyświetlane. Domyślam się, że pod naporem negatywnych opinii zrezygnowano z tego pomysłu. Mam nadzieję, że w przypadku Chrome'a będzie podobnie. Również pozdrawiam.

25.01.2019 18:35
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Dużo masz tych gier ze Steama zainstalowanych? Bo jak nie, to spróbowałbym go całkowicie usunąć wraz ze wszystkimi pozostałościami i zainstalować ponownie.

25.01.2019 18:21
Elevrilnar
Elevrilnar
8

@Psycho7552
Ale przecież nawet tego typu AI można w pewnym zakresie oskryptować z zewnątrz. Nie widzę żadnych technicznych przeszkód we wprowadzeniu proponowanych przez Ciebie ograniczeń.

@Sarseth
Przecież to byłaby czysta przyjemność grać z przeciwnikiem, który wykorzystuje pełne możliwości gry. Zwłaszcza na tle dosyć miernego AI z TW.

25.01.2019 18:16
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Pytanie za czyją namową Google podjęło taką decyzję. Jeśli to reklamodawcy naciskają, to faktycznie może się tak skończyć w przypadku wszystkich popularnych przeglądarek. Jeśli powody są inne, to niekoniecznie. Byłbym na razie ostrożny z takimi prognozami.

25.01.2019 18:09
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Minimalne przyzwoite, reszta wysoka. Cóż, będzie kolejny benchmark do testowania sprzętu, zwłaszcza, że będzie obsługiwał ray tracing.

25.01.2019 16:01
Elevrilnar
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Takie AI przydałoby się Total Warom, bo tam zawsze ten aspekt kulał. Z tego, co czytam, to rzekome oszustwo AI nie było zbytnio posunięte. Gorszy czas reakcji, gorsze APM-y, jedynie kontrola nad odkrytą mapą większa niż u człowieka. Ja tu dostrzegam spory potencjał w grach singlowych.

24.01.2019 22:32
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jak myślicie? Kto więcej straci na tej sprawie? Cenega czy ten czeski portal? Absurdalna decyzja ze strony dystrybutora. Bardzo szkodliwa wizerunkowo. Dziwię się, że takie coś w ogóle miało miejsce. Niedawno w artykule rocznicowym GOL-a było o tym, jak wydawcy starali się w pierwszych latach funkcjonowania zapewnić sobie przychylność opinii. Widać takie praktyki nadal mają miejsce.

24.01.2019 14:04
Elevrilnar
2
odpowiedz
Elevrilnar
8

Podejrzewam, że negatywny odzew będzie spory i zrezygnują z tych zmian. :) Ja i tak używam Firefoksa, więc mnie one nie dotkną.

24.01.2019 11:10
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Działać będzie bez problemu, ale przy tym procesorze karta będzie bardzo się marnować. Na Twoim miejscu poczekałbym trochę i wymienił wszystko naraz. Nie napisałeś, jaką masz kartę aktualnie, bo najlepiej byłoby w ogóle zaczekać do czasu premiery konsol nowej generacji, żeby zobaczyć, jak będzie wyglądała sytuacja ze wzrostem wymagań.

23.01.2019 23:31
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

LOL! Nie Elverilnar. To oznacza, ze cdpr dalej słabo płaci i to na każdym szczeblu.

Raczej nie ma co marzyć o zrównaniu zarobków z Zachodem, skoro w innych branżach jest podobnie. Zresztą nie wiemy, jakie są konkretnie płace ani w CDPR, ani w Blizzardzie. Faktem jest za to, że CDPR w CV otwiera drzwi do największych zachodnich studiów, jak widać.

23.01.2019 15:05
Elevrilnar
Elevrilnar
8

To niedobrze, bo gra będzie się w trybie turowym niemiłosiernie ciągnąć momentami. Ale rozumiem, że mogłyby być problemy z balansem, gdyby dało się zmieniać tryby w każdym momencie.

23.01.2019 12:04
Elevrilnar
23
odpowiedz
7 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Dyrektor kreatywny w Blizzardzie? Wow, nieźle. To pokazuje, że CDPR jest już traktowany praktycznie na równi z dużymi studiami na Zachodzie. Oby mu się tam udało.

23.01.2019 11:21
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Jakie GTX 1060 do ultra? Chyba że mówimy o 30 fps-ach. Przecież nawet Wiedźmin 3 wydany w 2015 roku ma solidne spadki poniżej 60 fps-ów na tej karcie w maksymalnych detalach. A co do GTX 1660, to mam wrażenie, że dużo osób czeka właśnie na kartę pozbawioną RT, wydajniejszą od modelu z poprzedniej generacji i jednocześnie w zbliżonej cenie. Owszem, po wyjściu nowych konsol karta może zacząć się krztusić, ale nikt nie da Ci gwarancji, że krztusił się nie będzie też RTX 2060 ze swoimi 6 GB.

23.01.2019 11:07
Elevrilnar
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Zasadnicze pytanie: czy będzie można zmieniać tryb ”w locie” Poza walką zapewne tak. Inaczej sobie tego nie wyobrażam. Ale czy będzie to możliwe w trakcie walki, jak np. w takim Arcanum? Sporo problemów ze zbalansowaniem takiego systemu, ale pozwoliłby uniknąć dłużyzn, kiedy trzeba lać jakieś trashowe mobki.

22.01.2019 15:55
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

Miło mi poinformować, że znacząco zawyżam średnią. ;)

22.01.2019 15:50
Elevrilnar
2
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ciekawe, co powiedzą teraz ci, którzy narzekali, że II Wojna Światowa jest zbyt kolorowa w BF5. ;) Wygląda prawie jak Fortnite. Zastanawiam się, czy gracz dostał najpierw jakieś ostrzeżenie, żeby nie korzystał z niższych detali. Jeśli nie, to ban niezasłużony. Nie było żadnych programów trzecich ingerujących w grę.

22.01.2019 11:07
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Nigdy nie miałem ciśnienia na preordery. Ostatnio grę w premierowym wydaniu kupiłem z 10 lat temu. Nie widzę w tym sensu. Gry wychodzą niedopracowane, pełne bugów i z wyciętą zawartością. W dodatku niektóre tanieją już po 2 miesiącach. Lepiej czekać na wszelkie GOTY, Definitive Edition itp. Ale w przypadku CP2077 może zrobię wyjątek.

21.01.2019 11:06
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

No to fajnie. Wydali prawie wszystko, co do tej pory uzbierali, a gra nawet nie jest bliska ukończenia. Czyli oznacza to, że nie mają zabezpieczonych środków na ukończenie produkcji. Wszystko zależy od dalszego napływu środków od fundatorów.

20.01.2019 23:20
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Bardzo lubię przyziemne światy fantasy w stylu Gry o Tron czy Wiedźmina

Jak dla mnie, to właśnie o to chodziło w tym zdaniu. Gra o Tron i Wiedźmin, to dosyć odległe skojarzenia. Pierwszy to typowe low fantasy, drugi zdecydowanie coś przeciwnego.

20.01.2019 20:27
Elevrilnar
odpowiedz
2 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Wiedźmin 3 realistyczny? To dosyć ciekawe stwierdzenie. :) Świat jest inspirowany realiami średniowiecza, ale to ciągle gra fantasy. Realistycznego RPG-a można doszukiwać się w KCD, jak wspomniał kolega powyżej.

20.01.2019 11:21
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Uśmiercana to ona jeszcze nie jest. Będzie miała wsparcie do końca generacji tak, jak w przypadku jej nowszego odpowiednika. Nowe konsole pojawią się z dużą dozą prawdopodobieństwa w 2020 roku. Przez pewien czas po wyjściu nowej generacji gry będą się jeszcze ukazywały na obie. Moim zdaniem warto poczekać i zobaczyć, czy będzie kompatybilność wsteczna w nowych konsolach.

20.01.2019 11:13
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Emulatora DOS-a już mamy. Teraz przydałoby się solidne wsparcie dla Win 95 i 98. Uważam, że to byłby najlepsze rozwiązanie dla miłośników starszych produkcji. Choć kompatybilność wsteczna w Win 10 nie jest zła, to czasami są problemy zwłaszcza z produkcjami, które wykorzystują akcelaratory graficzne z okresu świetności tych systemów. Taka solidna emulacja starszych Windowsów mogłaby to rozwiązać.

19.01.2019 23:03
Elevrilnar
1
odpowiedz
Elevrilnar
8

Dla zainteresowanych, port na PC robi QLOC, więc prawdopodobnie sytuacja z marną jakością portu poprzedniej części się nie powtórzy.

19.01.2019 20:10
Elevrilnar
5
odpowiedz
Elevrilnar
8

Trzy razy?! No dajcie spokój... Przecież nawet gdyby gra była jedynie na poziomie Inkwizycji, to i tak byłby duży hit. Podobno Obsidian miał jakiś świetny pomysł na trzeciego KOTOR-a, ale oczywiście realizacja pozostała w sferze marzeń. Szkoda, bo pomysł się zmarnuje.

19.01.2019 14:10
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Z tych podanych, to oczywiście Wiedźmin 3. Na drugim miejscu Mass Effect 2, na trzecim chyba Skyrim. Ale taki ranking jest jeszcze mniej reprezentatywny niż głosowanie na grę roku. Lepiej byłoby wybrać z puli wszystkich gier wydanych w tym okresie. Niektóre pozycje zyskują dopiero po czasie.

19.01.2019 14:05
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Zapominasz o wartości kolekcjonerskiej, którą ciężko wycenić. Gdyby ilość egzemplarzy była nieograniczona, to i cena byłaby niższa. Ludzie są w stanie dać za przedmioty kolekcjonerskie o wiele więcej. Dark Soulsy są na tyle kultowe, że wartość takiego wydania w przyszłości znacząco pójdzie w górę.

19.01.2019 10:52
Elevrilnar
1
Elevrilnar
8

Nawet najlepsze zabezpieczenia mogą zostać złamane. Nie mylmy ofiar z przestępcami. Owszem, mogą być zaniedbania, ale odpowiedzialność za włam i kradzież ponosi przede wszystkim ten, który czynu dokonuje. Niestety wycieków będzie coraz więcej, a nie mniej. Jest to cena za rozwój internetu.

18.01.2019 22:35
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jak tak dalej pójdzie, to DLC będą wydawane jeszcze przed premierą właściwej gry... ;)

18.01.2019 18:54
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jeśli technologia zacznie trafiać do starszych tytułów, to zrobi się ciekawie. :) Przyznam szczerze, że tego się nie spodziewałem.

18.01.2019 18:51
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Na co komu taki wykastrowany procesor, skoro jest sprzedawany w takiej samej cenie? Jedyny sens jego istnienia widzę w oszczędnościach, które ma przynieść podczas produkcji. Dla konsumenta jest to z grubsza bez znaczenia.

18.01.2019 12:12
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Biorąc pod uwagę, że Fallout 4 osiągnął satysfakcjonującą dla mnie cenę dopiero w okolicach 32 zł, to tutaj mam poważne wątpliwości, czy te 20 zł byłoby wystarczająco zachęcające. :P Gdyby gra była f2p z nieinwazyjnym modelem mikropłatności, to można byłoby zagrać. :)

18.01.2019 11:00
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jeżeli to wina dysku, to na ścinki w systemie zmiana na SSD pomoże. W przypadku LoL-a masz najprawdopodobniej mikroprzycięcia albo lagi. W pierwszym przypadku problem leży najczęściej w sterownikach graficznych, a konkretnie w złej współpracy tychże z danym tytułem. Instalacja innych może pomóc. Niewykluczone jest również, że któraś z aktualizacji do Windowsa powoduje ten problem. Jeśli chodzi o lagi, to problem może leżeć po stronie Twojego dostawcy internetu, routera lub karty sieciowej.

17.01.2019 15:46
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Jedno to Megabity, a drugie MegaBajty. :)

17.01.2019 13:20
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Zależy, jak na to patrzeć. GTX 1060 i RTX 2060 to teoretycznie ten sam segment. W sumie GTX 1660 Ti też będzie do niego należał, jeśli te wszystkie informacje się potwierdzą. Ogólnie wszystko sprowadza się do tego, czego kto oczekuje po nowej karcie graficznej. Ale pod względem ciągłości technologicznej GTX 1660 faktycznie wydaje się bliższy bycia bezpośrednim następcą GTX 1060.

17.01.2019 12:39
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Jeśli chodzi o ścinki w czasie użytkowania Windowsa, to obstawiam problemy z dyskiem albo systemem. Spadki w LoL-u do 60 fps-ów nie powinny być wielkim problemem. Jeśli je odczuwasz, to włącz synchronizację pionową, co zablokuje klatki na 60 na stałe.

17.01.2019 12:08
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Gdyby każdy miał te min. 50 Mb/s, to tak. :) Rzecz w tym, że jeden ma 500 Mb/s a drugi 10 Mb/s. Inna sprawa, że takiego standardu prawdopodobnie nigdy nie uda się osiągnąć. Mówi się o darmowym internecie, który będzie w przyszłości dostępny. Wątpię, żeby tego typu połączenie dobijało do 20 Mb/s, ale i tak wiele osób z chęcią by się na takowy przesiadło. Zatem jak już będzie dostępny, to średnia prawdopodobnie znacząco pójdzie w dół.

17.01.2019 11:48
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ten Singapur to ma faktycznie kosmiczną prędkość: 190,94 MB/s. ;) Powinno być chyba Mb/s. :)

17.01.2019 11:47
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Procesor może rzeczywiście blokować wydajność RT. Niestety technologia wymaga nie tylko dobrej karty graficznej, ale też lepszego procesora. 6R/6W wydaje się w tym przypadku rozsądnym minimum. Problemem jest też to, że RT ciągle nie jest wystarczająco dopracowany, żeby sprawnie działać na różnych konfiguracjach sprzętowych. Podejrzewam, że będzie się to z czasem poprawiało. Możesz ewentualnie spróbować z innymi sterownikami. Możliwe, że w Twoim przypadku przyniesie to jakąś znaczącą zmianę.

17.01.2019 11:42
Elevrilnar
odpowiedz
3 odpowiedzi
Elevrilnar
8

Karta o wydajności GTX 1070 w cenie GTX 1060? Brzmi super. Mam wrażenie, że właśnie na coś takiego czeka spora grupa ludzi. Korzystanie z RT na RTX 2060 będzie średnio komfortowe, bo karta nie jest wystarczająco wydajna do takiego zastosowania, więc wiele osób z chęcią sięgnie po model bez obsługi tej technologii. Mam nadzieję, że to nie są tylko plotki i karta rzeczywiście wyjdzie.

16.01.2019 23:24
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Czekam nie tyle na PS5, co na informacje o nim. Biorąc pod uwagę, że sprzęt komputerowy drożeje z generacji na generację, konsola może być dobrym i opłacalnym rozwiązaniem. Jeżeli nie wygórują ceny powyżej 2500 zł, to jej wybór będzie wydawał się jak najbardziej sensowny. Wiadomo, że nie będzie to żaden potwór graficzny, ale swoje przez 6-7 lat zrobi. O sensownym kompie, który wystarczy, żeby przez cały ten czas odpalać gry chociaż na średnich w 30 fps-ach można tylko pomarzyć.

16.01.2019 14:15
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Takie, do których zrobienia możesz sobie uwolnić kamerę od ograniczeń gameplayowych. Ansel to umożliwia. Fajna zabawka dla tych, co lubią się pobawić takimi rzeczami.

16.01.2019 12:38
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Pierwsza część jest perełką i mam nadzieję, że nowa chociaż zbliży się do niej jakością. :)

post wyedytowany przez Elevrilnar 2019-01-16 12:39:08
16.01.2019 12:34
Elevrilnar
Elevrilnar
8

Gigabyte jest w przyzwoitej, jak na niereferenta, cenie: https://www.x-kom.pl/p/471698-karta-graficzna-nvidia-gigabyte-geforce-rtx-2060-oc-6gb-gddr6.html Podejrzewam, że Nvidia na brak zamówień nie narzeka, więc będą problemy z dostępnością wersji FE. A skończyć może się wzrostem ceny niestety...

16.01.2019 11:17
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Ktoś sprawdzał, jak tam Pascale chodzą na najnowszych sterach? Bo od serii 400 cała optymalizacja szła pod RTX’y i było z tym różnie.

16.01.2019 11:15
Elevrilnar
odpowiedz
Elevrilnar
8

Mogli nareszcie zrobić naprawdę dobrą grę w uniwersum SW, to ją anulowali. No ale to nie miała być sieciówka (chyba...), więc nie za bardzo wpisywała się w obecną politykę wydawniczą, a spore nakłady trzeba było ponieść. Zadziwiające jest tylko to, że takiego giganta nie stać na solidną dywersyfikację tworzonych gier pod kątem modelu rozgrywki.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl