WIdac jakie uwielbienie masz do Tomb Raidera skoro odrzuca cie tank vibe sterowanie Lary Croft z odsłon na przestrzeni lat 90 i 00 . Ja w remasterach 1 i 2 oraz 3 i 4 przełączałem własnie na to sterowanie. Wydawało mi się precyzyjniejsze i miałem przyzwyczajenie sprzed ponad 25 lat. . Pierwszy moj Tomb Raider to demo częsci drugiej na PSX w roku pańskim 1998 . a tu macie porownanie ORYGINAL VS Trailer https://www.youtube.com/watch?v=2eZElz9yxHs&t=222s
Ja jako grający w tę grę od 2012 roku mam wrażenie , ze ten cały dyrketor mówi/pisze o innej grze. Totalne lanie wody. Inne postrzeganie rzeczy. Matchamking dobry ? Jesli chodzi o dobieranie czołgów , owszem widze poprawę ale nie do końca. Dalej są losowania 2-3 magazynków po jednej stronie a po drugiej są jednostrzałowce. Nie raz sie spotkałem z opinią za przeproszeniem tłumoków . A co to ma do rzeczy , ze po stronie przeciwnika są dwa czołgi z 4 pociskami wystrzeliwanymi w ciągu np 8 sekund. Ba napiszę więcej. Gram często batchatem AP 9 tieru. Losuje mnie równie często na czołg specjalny Cobra. I wyobraćcie sobie , ze w tym również nie ma balansu. Ja na batchacie nie mam z nią szans. Gdyż ta wystrzeliwuje pociski szybciej a najcześciej są to ob zabierające nawet po 500 hp . 3 strzały i jestem wrakiem. Ja zdąże w tym czsie wystrzelić 2 z 6 pocisków. Taki jest balans w tej grze. A o gó*&(nym matchamingu jesli chodzi o graczy nie chce mi się więcej pisac. Bitwy jedenostronne w world of tanks ? Kazdy slyszal. Temu calemu dyrektorowi z koziej d... poleciłbym aby zagrał z modem XVM i na własne slepe rozumowanie przekonał sie jak losuje garczy naprzeciwko siebie. Swietlana przyszłość world of tanks <--- jak to czytam to śmiać mi się chce z ironii i lania wody przez takie korporacyjne popychadła jak on.
Zgodze się z tym , ze kto K...a prosił o te zmiany na mapach ? Natworzyli górek , wzniesien i innego dziadostwa. Co za matoła zatrudnili teraz do wargaming, ze wprowadza do gry taką formę. Dawniej była przestrzeń jak na prochorowce czy malinowce. Komaryn ? ktoś pamięta? Chłop mowi ze MATCHMAKER po WN nie jest dobry . Ze od rdzenia przerobili matchmaker. A bitwy dalej wygladają chu*(&o .... 6 minut i wynik 4:15. Mam XVM i wiem jaki niezbalansowane jest to g&*o bo inaczej się tego nie da określić jak grasz po 20 bitew i większa połowa jest przegrana przez ch...y matchmaker.
Łee ja za swojego JBL Extreme jakies 8 lat temu dałem 1500 zł. I daje rade . A ten malutki ile ma ? WATT ze 15 pewnie hmm ? moj ma 40 WATT
ze co masz na myśli pisząc "PRZYJEMNY MODEL JAZDY" ? Model auta w pędzie był skopany. Uczucie pędu było ale nie było mowy o stawiania auta bokiem celem kontrolowoanego poslizgu. Moment pędu jest ale nie ma odpowiedniej wartości przez co nie możesz autem wysterować tak aby odpowiednio wziaść zakręt. Model jazdy w tym tytule jest skopany, niedopracowany.
Michale masz konto od 2006 roku a piszesz takie teksty ? Przecież juz na PSX w roku pańskim 1997 w XENOGEARS były takie proporcje jesli chodzi o gadzety do walki . I co w związku z tym ? Dali garabyt Larze Croft w 1996 ?? DALI Zdarzały sie komentarze o ich wielkosci :? Zdarzały. Kwestia tego co nam się podoba i nie
GTA6 wyjdzie wraz z premierą PS5PRO i dajmy taki scenariusz. Na zwykłej 30 fps a na pro 60fps. Tyle w temacie. Nie bedzie lepszej promocji na tą konsolę. Mowa o wersji pro.
280 zł na steam i brak obsługi klawiatury na pc. Żenada to mało napisane KONAMI. Taki zestaw za 80 zł .OK . A nie za ponad 200zł
Gra na PSX i nie ma komentarza. Nie była idealna, wręcz swietna tez nie ale dało sie ugrać.
KAMIL KLECZYK. Croc2 ukazał sie także na pierwszym Playstation. To że nie ma tego oznaczenia na gry online to jeden problem .
skośnoocy mają sie za dobrze względem ich kraju. Komuna etc i takie działania to dla nich norma. Chciałbym aby takie działania jak to utarło nosa tej firmie względem sprzedaży ich gier. Aby ta sprawa miała rozgłos i negatywny efekt. Moze otworzyliby się na inną forme promocji swoich gier i z czasem wdrażali takie rozwiązania oficjalnie do swojej gry.
chłopie, zagraj w Colin McRae Rally na ps1, popatrz na drzewa a ujrzysz piksele ! Dodatkowo ukierunkowują sie one w strone naszego wozu. Hah. Są też porwania UFO . Tak, to dalej wspaniała gra z 1998 roku traktujaca o rajdach ! :)
na ps1 nikt nie dał swej opinii. hmm dziwne.Gra podczas premiery miażdżyła wersje dla blacharzy haha Kappa.
dziw, że nikt nie dodał komentarza do tego klasyka ze średniej półki https://www.youtube.com/watch?v=4mGrLwBG2Aw
Świetna ścieżka muzyczna. Pamiętam że recenzja tejże gry była w Playstation Magazynie
siara ,że versja demo tylko na ps5, co to ma być Capcom ?
taa mają kase siedząc w domu bez pracy bo fabryka gdzie pracowali straciła rentowność z powodu covid19
Wygląd głownych postaci a w szczególności "kurokrada" jamraja -> Crasha Bandicoota traci na oryginalności. Mam wrażenie , że to skylanderowska forma, nie ta z poprzednich części. Zapewne w firmie Toys for Bob są fani SkyLanders
planB, w czasach "umówionej" pandemii wirusowej ludzie kupują więcej cyfrówek zamiast iść do sklepu na miasto. Tudzież otrzymać przesyłke pocztową , które de facto też jest nośnikiem zarazków. To działa podswiadomie. Na ten stan ma wpływ również ekonomia i rynek danego kraju. Polska nie należy i nie bedzie należeć do chociażby dobrze prosperujących państw . Wystarczy spojrzeć jak to wygląda u naszych zachodnich sąsiadów. Wiadomym jest, że dla niemca czy francuza wydanie 70 euro na grę przy srednim zarobku 1200 euro to inny biznes.
Niech Sony przestanie się bawić w kotka mi myszke i zaprezentuje wreszcie wersje BLACK z dodatkami blue. Black and blue. Ciekaw jestem ilu nabywców znalazłyby obie wersje kolorystyczne. Obstawiam 30/70
to nie jest związane z mocą sprzętu a jego kompatybilnością. Zamontuj w konsoli laser który obsłuży kilka systemów dekodowania danych włącznie z tym z PS1
Świetna , te mega konstrukcje na trasach , czuć było ogrom tego wszystkiego. Szkoda, że już nie kontynuują te serii.
zaraz zaraz... a w Vrally2 jaki był styl kierowania wozem ? Zupełnie odmienny i arcade'owy. Graficznie... pewnie , że gra francuzów była o poziom lepsza. Pamiętam jeszcze tekst z miesiecznika o grach "ze Colin to przy vrally2 festiwal pikseli" Jak ujrzałem trailer vrally2 na rolling demie PSM to co raz miałem chęć aby ujrzeć jeszcze raz te dzieło sztuki.
taaa mam 36 lat, postanowiłem że wrócę do tego rodzaju gier jak za młodego . z sentymentu etc. Gra w cholerę trudna jak dla 10 czy 15 latka. Kto oglądał wojaże retrona na youtube ten wie , stary koń jak ja i też miał kłopoty na emulatorze PSP grając w ten tytuł. https://www.youtube.com/watch?v=6vPJhdJkNG0
premiera Ridge Racer type4 na PlayStation w Europie to 16.04.1999r a nie jak sugeruje opis strony 2011 rok , kto to w ogóle zatwierdza, co za laik.
I tak po 10 latach odpowiadam sobie samemu. Uruchamiam tenże tytuł co raz, aby pooglądac te pikseloze ale miodność ten kawałek kodu ma.
Dziwi mnie tak niski wskaźnik w ankiecie. Czy większość z was nie chciałaby zobaczyc lekkiego/ większego skoku w oprawie graficznej ? Wiem ze potwory czyli karty graficzne za ok 6 tys zł są o wiele wydajniejsze od ps4 pro ale ... next geny dyktuja nowe wyznaczniki w postępie oprawy . Jakkolwiek na to spojrzeć. Developerzy biorą w szranki zarówno hardware pc jak i konsol.
Zapewne to będzie cyberpunk 2077, najwlepiej oddane miasto a za 20 lat bedzie uruchamiany na zwyklym tel z hologramem
Bedzie hulało na ps4 w jakości lepszej niż to co zobaczyliśmy na trailerze. PlayStation 5 bedzie oferowało grafike nowej generacji. Cyberpunk jest dostosowywany do currentgenów.
pawlikowskyy , zobacz ten materiał i przestan slepo wierzyć w developerskie bajki. https://www.youtube.com/watch?v=HCNyuomzVu8
Heinrich07, przynajmniej mam pewność ze PlayStation 5 będzie tańszym wydatkiem niż nowy PC ze średniej półki.
Zarówno Cyberpunk 2077 jak i Final Fantasy 7 mogłyby być tytułami startowymi dla PlayStation 5 jak i nowego Xboxa. To byłby mega start i karta przetargowa. Patrząc na to jak wygląda Ghost of Tsushima , exclisive na ps4 jestem spokojny o jakość produkcji redsów na sprzęt sony.
Szlag by trafił ten matchmaking czyli system dobierania pojazdów do gry losowej. Zagrałem na t-28 tierIV i wylosowało mnie na 7 tierow VI i 5 czołgów tier V. Jakie szanse do cholery ma taki gracz. Stara wersja matchmakingu z pc. Wracam do wersji pc. Tam teraz jest tak że może być Max 3xtier wyższy o dwa poziomy od Twojego
Czyli dla przykladu: grając czolgiem tier4 wylosuję Cię na 3xtier6, 5xtier5 i 7xtier4
Red Dead Redemtion wyglądało źle ?
https://www.youtube.com/watch?v=cF--MmPVh-A
Wiec jaka gra w tych klimatach wygląda lepiej ?
jeśli szukacie powodów dla których ta gra nie zostanie wydana na pc to polecam poczytac o sprzedaży Red Dead Redemption na platformie pc i na konsolach, oczywiście staem wygrywa względem wersji pudełkowej w wersji na pc... wygrywa z drugim miejscem ....bo prym wiedzie sprzedaż na konsolach. Tak tak piractwo, nawet w dobie świetnego steama.
POWERMASS, data wydania oryginalnego FF7 w europie to 1 października 1997 a w Ameryce Północnej 31 sierpnia. Mija wkrótce 20 lat od niektórych dat premier tejże gry. Zobaczymy czy zdążą
Dobrze wam piraci. Na konsolach PS4/XBOXone nie istnieje piractwo. To główny powód tego, że macie okrojoną wersje. Oby więcej takich praktyk.
Cóż mogę rzec... ja stary zgred w roku 1998 dobyłem demo z PlayStation Magazyn (polska edycja) Były weń 3 trasy MONTE CARLO, AUSTRALIA oraz NEW ZELAND. Jak patrze na przebieg wydawniczy gier spod płaszcza wrc i o tejże tematyce to co raz CMR zyskuje na randze z kazdym rokiem -pod względem fizyki jazdy oraz ogólnego klimatu towarzyszącego rajdom. Od dawna już wieszam psy na włoskiej firmie Milestone. Pokpili oni sprawę tej tematyki na okres 5 lat . Teraz sprawę ratuje kto ? DIRT RALLY oczywiście od Codemasters . Dziękuje tej firmie za powrót do korzeni i wymagającego Dirta. Oczywiście nie zapominam o RBR :)
n0rbji, hehe tez mam paredziesiat numerów CDaction. Lecz nie tylko demka tam byly zamiszczane, pelne wersje rowniez.
Witam, wyszedl beta gameplay.
https://www.youtube.com/watch?v=HzYtqNLQRB0
Moja opinia i wstępna ocena. Ten sam poziom jak od Milestone. Teraz grę przejeła francuska firma Kylotonn. Tak samo niszowa jak nie gorsza od włoskiego teamu. Nota zaledwie 4/10

PlayStatiom Magazyn i masa dem zeń. Lecz ta gazeta swego czasu kosztowała bardzo dużo złotówek. Mianowicie w roku 1998 było to 22 zł. A jakie było kieszonkowe wielu ówczesnych graczy ? Później cena ta się podniosła do 25 zł. PlayStation 2 Magazyn (wydanie polskie) kosztował 30 zł. I nie dziwie się, że w późniejszym czasie nie schodził z półek kioskowych.
Dla gry wydać na kartę graficzną 1000 zł i więcej ? Dzięki, nie. A gdzie reszta komponentów ? Preferuję grę na ps4 bez podwajania kosztów dla płynnej i ładnej rozgrywki.
Peter21, firma Milestone to budżetowcy. Widać to w każdej grze jaką wypuszczają na rynek. Pierwsza część FIA WRC ich autorstwa ma brzydszą oprawę graficzną niżeli WRC4 na ps2 które wyszło w 2004 roku. Wstydziliby się.
https://www.youtube.com/watch?v=T1SLt0-OCn0
To ma być grafika następnej genracji ? NA PS4, mocarne pecety. KPINA i poziom niskobudżetowych gier dodawanych do gazet xD i tam nieraz mających swe premiery
Obstawiam, że firma Kylotonn nie wniesie nic nowego. Czyli będzie ta sama tandeta co od Milestone.
Witam, bez konta premium bardzo ciężko jest odnosić sukcesy i cieszyć się rozgrywką. Co wejdę na transmisję WOT na Twitch.tv to osoba grająca ma konto premium. Od ok 1 roku nie zakupiłem nowego czołgu powyżej 6 poziomu- z racji małej ilości kredytów
Cycu2003, a słyszałeś o terminie przejrzystości i schludnego wyglądu? Po jaki grom mam ciągle przewijać stronę skoro można było zrobić to przyjaźniej dla estetyki i stylistyki. admini Filmweb to banda ignorantów którzy myślą, że ich zmiany idą ku lepszemu. Zastanawiam się tylko ilu z nich czyta opinie większości użytkowników. Przecież to dla nas robi się te zmiany.
Moze i ma te 20 teraflopów ale na ps4 taka arma hulałaby równie dobrze. Nie wierzycie ? Zobaczcie jak prezentują się miejskie scenerie w Killzone Shadow Fall. Podkreślam "MIEJSKIE" gdzie są szklane blokowiska, ludzie, roślinność, chttp://www.youtube.com/watch?v=5-o_IfWJq68
16 minuta 20 sekunda, ustawcie dobrą jakość w playerze
Zeby gra wyglądała i poruszuałą sie tak jak na konsolach pecetowcy będą musieli (bądź nie) zaopatrzyć się w solidną kartę graficzną z górnej półki. I nie piszcie mi, że karty sortu średniorynkowego mają moc procesora graficznego umiejscowionego w PS4. I dodatkowo kwestia rozmiaru gry ? Jak myślicie. Ja obstawiam jakieś 50 GB. Więc wybieram wersje na konsole.
polecam wszystkim videorecenzje tego tytułu, ubaw gwarantowany
http://www.youtube.com/watch?v=NXP7H9JJ6bI&list=PLZ0h0Yns_-Xg3pMWfWMzAgCAKeQqavcra&index=16
Na końcu opisu autor pomylił się! Pierwsza część VRALLY wyszła w 1997 roku na PlayStation a nie w 1999 .
Majkel, a podawałeś swój nr w internecie. Nieraz trafiają sie strony www np. z tekstem: "wybierz nagrodę podaj swój nr tel a my oddzwonimy w przypadku wygranej"
fragment recenzji Gamery z psx Extreme: "Najważniejszy element to jednak nadal model jazdy. Przełykam gorzką ślinę na starcie, wciskam gaz, samochód rusza i ręce opadają. Zamiast realistycznych doznań jazdy ileś-setkonnym samochodem WRC, otrzymaliśmy model jazdy w stylu Ridge Racera i nic tu nie da, że poprzestawialiśmy wszystkie dostępne ustawienia wozu. Zakręty pokonuje się bez hamulca nożnego"
Gamera przykuł uwagę do kwestii realistycznej gry po ten tytuł był tak miał się jawić światu. Jako symulator a nie gra arcade (słabe arcade) Wszelkie prawa zastrzeżone
gram obecnie w RBR na PC i na ps2. Na "padzie" od ps2 (przejsciówka usb) Co da sie zauważyć w strerowaniu? Wersja PC jest bardzo czuła w kwesti skręcania. Wystarczy milimetrowy ruch w prawo/ lewo a koła już skręcają. Jest to niedogodne gdyż gałki w standardowym (oryginalnym) padzie nie są dobrze wykalibrowane i mają tzw "luzy" (nie odbijają do końca) RBR na ps2 ma mniej wyczulone sterowanie przez co gra się wygodniej lecz animacja ma mniej FPS niż odpowiednik tej produkcji na pc. Lecz gdy już opanuje się sterowanie to gra to "wynagradza" z nawiązką. Wspaniała produkcja.
Ten tytuł jest bardzo słabą odpowiedzią firmy Milestone na takie pozycje growe jak chociażby seria WRC na ps2 (Evolution Studios)
O co mi dokładnie chodzi. Trasy: droga jest tak ładnie wygładzona, tak prosta i bez zadnych pagórków, dołków, krzywizn, pułapek zakrętowych - że aż płakać się chce. Co dalej. Model jazdy. Samochód jest jak to pewien użytkownik wspomniał "przyklejony do trasy" Już Xpand Rally ma o niebo lepszy model jazdy. A wyszedł ... 5 lat temu (?) Wolę pograc w Colin McRae Rally z 1998 roku niż w pozycje tego pokroju.
huh. jeszcze pamiętam jak "jarałem" się screenami z zapowiedzi tej gry(neo+) na nową "wypasioną" ps2.
Najbardziej uderzały w oczy widok dużych połaci terenu, bdb grafika -bez pikseli, animacja. No i oczywiście świetna konkurencja dla Codemasters i ich CMR (wówczas)
witam. odnośnie powyżej prezentowanej gry. Myślałem, że będzie coś na wzór WRC z konsoli ps2. Niestety. Gra jest typowym pójściem na łatwiznę. Lecz pozycje spod znaku
WRC na ps2 też były arcade'owe z domieszką realizmu i bardzo mi się podobały. Mam konkretnie na myśli takie tytuły jak https://www.gry-online.pl/gry/wrc/zaf4#ps2
Już nawet podana przeze mnie pozycja miała wyższy stopień trudności. Czytaj :trasy z nieregularną powierzchnią np:powierzchnia pochyła, chopy, szczególnie niebezpieczne zakręty, itp itd
Natomiast recenzowana tu gra ma typowo lajtową powierzchnie tras. Niby detal a ile znaczy dla tego typu gier. Przyjrzyjcie się kiedyś temu aspektowi a zrozumiecie. Kolejna sprawa : zniszczenia.
Nie ma to jak porządny dzwon ;)
Odpadające zderzaki,drzwi a wreszcie tłuczące sie z chukiem szyby. Obecnie gram w pierwszą część Xpand Rally od Techland. I muszę przyznać, że pod względem zniszczeń kładzie ona wiekszość gier na łopatki. Dziękuję za uwagę i dobrych kontrolowanych oesów
I ja również polecam serie gier WRC od Evolution Studios
gameplay ukazujący tą część w akcji :
http://www.youtube.com/watch?v=cYCNZZ6X8go&feature=watch_response
Gra jest świetna.
witam, jeśli ktoś chciałby Option File do PES10 na ps2 to jest on dostępny pod tym linkiem:
http://www.megaupload.com/?d=1WJFLV52
Aktualizacje do stycznia 2010. Sejw jest w formacie *.psu
Aby go zgrać na kartę pamięci potrzebny jest program uLaunchELF. po więcej info zapraszam do wyszukiwarki. pzdr
hmmm. techniczne demo z 2001 roku wygląda lepiej niż oryginalny tytuł wydany w 2004 r
o co chodzi? Może to tzw "render" tak jak w demie Killzone2 na PlayStation3
http://www.youtube.com/watch?v=FeejxzwEbWY
Budżet tej gry to trzy mln dolarów. Bagatela w tamtych czasach >
pod tym linkiem znajdziecie polską wideorecenzje tej gry:
http://www.youtube.com/watch?v=E10sOknG_dc&feature=channel
z programu CYBERIA (CANAL+)
witam. Napisałem do Techlandu z pytaniem czy gra została zawieszona czasowo. Oto jaką odpowiedz dostałem od jednego z designerów (?) :
"Prace nie zostały wstrzymane bezpowrotnie, gra jest cały czas w fazie
pre-produkcyjnej. W obecnej jednak chwili nasze wysiłki skupiają się
przede wszystkim na Dead Island"
Nie jest to żaden żart. Nadawcą jest Maciej Żmuda -Adamski. pzdr
hehe, stardy dobry Colin. Zakupiłęm pełną wersje tej gry na psx w roku 2000 bodajże. Świetna grywalność. Pamietam te zachmurzone oesy w wielkiej brytani i cienki głos nickiego grista (przepuszczony przez hel) Tak tak. W tej grze dziwne rzeczy sie działy. Nawet porwania UFO. AUTENTYK. Sprawdźcie kody (cheaty,tipsy) pzdr
moja pierwsza pełna wersja gry na pc. Wersja z gazety "CLICK" Dobra gra. warto poszpilać