Niesamowici są ci, którzy nie umieją rozwiązać zadań matematycznych =] Przecież potencjalne odpowiedzi są podane, wystarczy sprawdzić dla której z tych 3ch warunek się zgadza.
martin -> chyba sobie żartujesz...
"h3 jest ładniejsze od u2, bo ma hdr, cutscenki i świetny gameplay. a ty się nie znasz i masz beznadziejny wyświetlacz (a to że inne gry na nim lepiej wyglądają to pewnie wina tego że jest taki zły, a na pewno nie tego, że akurat halo 3 to w hd nie jest...)"
xD
Proponuje się przyjrzeć innym grom, zobaczysz że taki hdr był już w lost coast, a reszta grafiki tej gry to wstyd dla możliwości xboxa... już w momencie premiery h3 były na nią ładniejsze gry, więc nie wiem jak teraz po prawie 2ch latach postępu w grafice można bronić wyglądu tej gry o_O Czy komuś się ubzdurało, że jak jakaś gra jest dobra, to od razu musi być również piękna?
No właśnie, wszyscy załapali. Dlatego dno - bo obrazek po prawej wspólne z mangą ma motylki w tle, na pewno nie wygląd Lary
aope -> no tak, wg ciebie da się napisać sterowniki, które będa optymalizować tworzenie grafiki pod nieistniejące jeszcze gry :))) Daj znać jak byś to zrobił.
ała... tu jak zwykle widze :D czy naprawde ludzie jesteście tak upośledzeni, żeby zamiast mówić o GRZE i cieszyć się GRĄ musicie wrzucać swoje wojenki? ;] Ja jakoś grając w to demko nie myśłałem czy ps3 podbije świat, a prezes sony zostanie następnym prezydentem usa - myślałem o tym że mam genialnego shootera, który ma specyficzny, dość rzadko spotykany sposób sterowania (postacie są wolne i ciężkie, przesuwanie celownika zależy od ruchu postaci i nie jest "płynne") - taki, że trzeba się przyzwyczaić, ale już po chwili daje radość z każdego ruchu i każdego strzału :) Świetne AI wrogów, którzy potrafiają się chować za przeszkodami, flankować, robić różne niespodziewane rzeczy (w przeciwieństwie do bardzo tendencyjnych zachowań przeciwników w gearsach i uncharted) - przeszłem demko 3 razy i każdy z nich był nieco inny (oprócz zaskryptowanych momentów na samym początku). Tak, to jest hit, jedna z najlepszych fpp jakie wyszły w historii :)
A porównywanie jej do cod4 albo gearsow jest idiotyczne, bo to zupełnie inny styl rozgrywki - równie dobrze można porównywać je do need for speed :]
Aha - mi akurat styl graficzny niezbyt się podoba :D ok, gra wygląda świetnie, ale liczyłem na więcej , i troszkę się rozczarowałem - a tu grafika jest poprawna i technicznie świetna, ale tylko wybuchy powodują opad szczęki.
klimson -> prawie nie mówią ;) a tak poważnie, to faktycznie jakość muzyki w gta4 jest niższa niż na ps3 (mniejszy bitrate).
Kabraxxis - gdybyś otworzył umysł to byś się domyślił że chodziło mi o aliasing (żeby go usunąć i że go widać), literówka myślowa :P
Ten przycisk nie usuwa AA, tylko rozmazuje obraz... i to tak, ze w duzej rozdzialce, stojac 5 metrów od lapmy, brzeg tej lampy jest tak rozmazany jakby ostrość ustawić na coś zupełnie innego. A szczegóły z daleka całkowicie znikają. Więc NIE, nie jest to sposób na usunięcie aa - bo je i tak widać, a jakość obrazu tylko się pogarsza.
Kabraxxis -> po update sterownikow na te specjalnie pod GTA IV gra chodzi całkiem płynnie na maksymalnych detalach =] To nie był problem z brakiem pamięci, tylko jak widać bug gry, który naprawić musiała nvidia. I jakbyś czytał uważnie, to napisałem już wcześniej że wszystko na maks i tekstury na medium chodziły płynnie jeszcze przed tymi sterownikami. I to w 1680x1050, czyli sporej rozdzielczości (prawie fullhd ;p ). Brak aa to faktycznie żal, ale konwersja nie jest tak zła jak niektórzy twierdzą :) Choć do poziomu normalnej dopracowanej gry faktycznie jej brakuje sporo.
ktoś tu bredził że quady są szybsze od dwurdzeniowców :)
proponuje jeszcze raz przyjrzeć się wykresowi z 12 posta - pierwsze 2 wyniki to procek kosztujący ponad 2000 zł, 3ci w teście oferuję zadowalającą wydajność i kosztuje 600 zł, bijąc niewiele droższego quada wyraźnie :) Na wszystkich dopracowanych grach (Crysis, gry na UE3 itd.) ten procek wystarcza aby nie ograniczać grafiki i na maksymalnych detalach uzyskiwać powyżej 50 fps. Ergo - jeśli ktoś nie planuje wydać na komputer powyżej 4000 zł, to tylko dwurdzeniowce. W pozostałych tytułach różnica jest jeszcze większa - mój E8500 ma wyniki nieco lepsze niż quady droższe o kilkaset złotych =]
Co do GTA, to ludzie z mocnymi geforce'ami nie mają problemów - ja na wspomnianym C2D E8500, 4gb ramu i GTX260 (komp kosztował 2600 zł, więc wcale nie tak dużo) na wysokich detalach w 1680 x 1050 uzyskuje powyzej 30 fps, choć co kilkanaście sekund gra zatrzymuje się na kilka sekund - prawdopodobnie doczytuje tekstury do pamięci karty graficznej, bo 1 gb na niej to za mało żeby sobie poradziła =]] Po zmniejszeniu tekstur do średnich, cała reszta na maksa i widoczność około 50% gra chodzi cały czas płynnie i w ogole się nie przycina. Dla porównania na PS3 grze zdarzyło się czasem przyciąć zauważalnie (na oko poniżej 20 fps), a w 2ch misjach jest moment kiedy gra spada do poniżej 10 fps (czyli tragedia) - na szczęście to trwa chwilkę i wraca do normy. Na PC nie przechodziłem misji, tylko pojeździłem chwilę po mieście żeby zobaczyć różnice, ale podejrzewam że tu się (aż tak) nie będzie przycinać. Z drugiej strony na PS3 obraz był bardziej wygładzony (albo rozmazany, jak kto woli :P ), a na pc jest ostry i NIE DA SIĘ WŁĄCZYĆ ANTYALIASINGU (nawet wymuszenie aa w ustawieniach sterownika nic nie daje), więc subiektywnie gra wygląda lepiej na ps3, bo postrzępione krawędzie przy tylu detalach to tragedia. Chociaż tekstury są ostrzejsze na pc, i domyślam się że w oddali też widać więcej szczegółów na pc, ale tego się nie zauważa przy normalnej grze.
Jednym słowem - bardzo się ciesze że przeszłem tą gre na konsoli, ale większość ludzi piszących tutaj że gra im nie chodzi na mocnym sprzęcie przesadzają... albo mają karte ATI =]
co za parszywe tłumaczenie :)
zmniejszyć zużycie pamięci nawet o 50%
szkoda tylko że nie dodaliście "na okno" - to zmniejsza ilość pamięci jaką zajmują okna w pamięci karty graficznej, a okno w rozdzielczości 1680x1050 zajmuje 300kb - więc takie "50%" zmniejszy użycie pamięci maks o pare mega, a nie 50% całej pamięci, jak może sugerować tekst.
Czy samo dx 10.1 coś daje to przekonamy się niedługo, gdy wyjdą gry które naprawdę bedą je obsługiwać - a nie tylko dodawać jakiś na szybko zaimplementowany efekt żeby móc się chwalić że korzysta z dx 10.1
Ironia wzieła się stąd że oficjalna cena live! to nieco ponad 100 zł, zgodzę się że można kupić za 100, ale 79 to chyba promocja czy coś (nie wiem skąd wziałeś tą cene), w każdym bądz razie nie jest to realna cena dla większości ludzi.
Błyszczące się niebieskie wieżowce i "chodzenie" po nich zakłócają przekaz, bo większości ta gra skojarzy się z Mirror's Edge i wtedy nie wiadomo o co chodzi :) I to pomimo "książe" w dialogu dopiero po opisie pod komiksem wiadomo o co chodzi. No i jeśli czytelnicy w komentarzach podpowiadają wam jak (znacznie) lepiej tworzyć komiks, to coś jest nie tak ;p
Drau -> widze ze do ciebie dalej nie dociera ze (co napisal tez realsolo) ze WSZYSTKIE zapisy w licencji sa po to zeby nie mozna bylo wywalic do sony idiotycznego procesu. Jesli uwazasz, ze Sony naprawde bedzie robilo najgorsze z mozliwych rzeczy jakie ta licencja opisuje, to nie mamy o czym rozmawiac :) Bo juz pomijajac wszystko, to po prostu byloby PRowe zabojstwo :]
I kolejna rzecz rowniez do ciebie nie dociera - kupujac cos na psn, mozesz to sciagac DOWOLNA ilosc razy. Mozesz zmienic dysk w swojej konsoli i ta rzecz sciagnac ponownie. Mozesz ja codziennie usuwac i nastepnego dnia sciagac. Mozesz ja rowniez sciagnac na 4 kolejne konsole, i na kazdej z nich znowu sciagac ta rzecz dowolna ilosc razy. Proste?
kubicBSK -> abonament na gold roczny kosztuje przeciez 0,99 zł. A moze jeszcze mniej? %)
neozes -> nie tyle polskiego, co unii - to ona wymusza na operatorach telekomunikacji i internetowych przechowywanie i logowanie wszystkich informacji, w tym maili, przez 2 lata od daty ich nadania.
Drau -> bredzisz :) Kazdy zakupiony content mozna sciagac na konsoli dowolna ilosc razy, baa, mozna go sciagnac na 5 konsolach (jesli masz kilka konsol w domu to placisz i tak raz za dana rzecz). Ta licencja jest tak napisana przez to zeby mozliwosc tworzenia wlasnego contentu (np w lpb) nie obrocila sie przeciwko Sony - w USA ktos moglby ich pozwac ze stworzony przez niego level ma wieksza wartosc niz levele z samej gry i jako ze jest wspolautorem nalezy mu sie udzial w zyskach :))) Tam takie rzeczy sa realne, wiec zeby tego uniknac Sony zmienilo licencje (m.in. ten zapis ze Sony moze bezplatnie bez pozwolenia sprzedawac content stworzony przez graczy wynika z tego).
Poza tym, juz nie pierwszy raz mam wrazenie ze posiadacze x0 zawsze znajda jakis smieszny powod (np ta licencje) zeby zamaskowac fakt ze placa przez 5 lat 600 zl za cos, co posiadacze pc, ps3 czy wii maja za darmo :))) I to dokładnie takie samo i umozliwiajace takiej samej jakosci granie po sieci (przynajmniej w wypadku PS3 i PC).
Jakim Matrixem? Toz to mgs4 w najczystszej postaci :) Wszystko co opisane w tym newsie jest w tej grze w bardzo podobnym sensie - i wlasnie ta gra pokazuje, ze pozniej wystarczy jeden szaleniec zeby "wylaczyc" tlumienie emocji i traumatycznych wydarzen zolnierzy zeby rozlozyc cala armie na lopatki (doslownie). Nie mowiac juz o porozumiewaniu sie bez mysli, czy broni kontrolowanej myslami - ci wojskowi zgapiaja od Kojimy, ot co!
tankem -> Jakie 20 gb? :) Naucz sie odrozniac bajki od prawdy. Ale psp oczywiscie home nie pociagnie, za to mozna go uzyc na remote play.
mihjanczyk -> Zawsze mozna za grosze kupic ps2, a ratchety na ta konsole sa rownie dobre :)
Swietna gra, polecam. Szczegolnie tym ktorzy w Ratcheta nie mieli jeszcze okazji zagrac (a ta gra jest imo znacznie lepsza niz demko tools of destruction)
Drau -> konkretne umowy na pewno, ale nie wiadomo czy permamentne. Z tych ponad 4 milionow sprzedanych kopii gry na ps3 na pewno sporo osob kupiloby dodatek - a to oznacza (przy cenie takiej jak na x0) zyski rzedu rowniez kilkudziesieciu milionow $, czyli sume zbyt znaczaca zeby z niej zrezygnowac :)
Tomb Raider: Legend w wersji 3d NIE jest gra tylko na ngage 2.0, tylko wymaga symbiana - i odpali sie nawet na poczciwej 6600, a takze kazdej innej komorce z symbianem 2rd i 3rd - a modeli jest sporo :) Wersja ngage to tylko dodatek ktory integruje gre z ta funkcjonalnoscia.
Assasin Creed - nie rozumiem, jak mozna bylo nie pokazac wersji HD, ktora jest z tego co wiem najbardziej zaawansowana techniczne gra na komorki - zarowno pod wzledem grafiki, jak i mozliwosci jakie daje graczowi. Polecam zobaczyc :) http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/845/845344/assassinscreed_inline_1200355611.jpg Ta gra odpala sie na komorkach z symbianem 9.2.
autor zapomnial dodac, ze dojda tez trophies w wersji na ps3, co criterion tez juz potwierdzil :) w nastepnym dodatku po Cagney.
Szefoxxx -> napisz wiecej, wszyscy prosimy, u twoich super pro uber programistycznych umiejetnosciach. Dawno sie tak nie usmialem z dzieciaka ktory mysli, ze jak posciemnia jakim to jest kozakiem, to jest wazny i w ogole :))) szkoda tylko, ze tylko ludzie ktorzy sie znaja na rzeczy poznaja jak duze glupoty piszesz :]
RedCrow - oceniasz cos, o czym nie masz pojecia, wiec nie widze sensu dalej z toba rozmawiac :P MGS czuje sie inaczej, niz wyglada na filmikach - sprawdz to sie przekonasz :)
RedCrow - nigdy nie grales, a probojesz oceniac? :) jesli uwazasz ze po takiej recenzji jestes w stanie ocenic poziom skomplikowania fabuly tej gry, to prosze cie - litosci. Ale masz racje, tu nigdy nic nie jest takie jak sie wydaje - i wlasnie dlatego ta gra jest taka wspaniala. Tutaj nie ma "oni sa zli i masz ich zabic", jest to o wiele glebsze. Inna sprawa ze fakt, kojima tworzyl zakrecone historie w kazdej czesci, nie myslac jak pozniej bedzie mogl je poskladac, wiec gdy w mgs4 chcial polaczyc wszystko w jedna spojna calosc (wlasciwie 2 osobne linie historii - mgs3 -> mgs: portable ops i druga mgs1 -> mgs2) to musial troche "nakrecic" - ale mimo wszystko nawet w tych naciaganych faktach fabula jest zjadliwa, a wszedzie indziej - genialna :))
No i gratuluje recenzji - jest naprawda swietna, od pierwszych filmikow Lordareon przebyl dluuuga droge i teraz spisuje sie super :)
pistolecik ->za trofea nie bedzie punktow, to nie tak ;)
accomplishment - to odpowiednik archivmentow z x0, czyli punkty za osiagniecia w grze
trophies - to po prostu przedmioty/symbole nadawane za osiagniecie jakiegos szczegolnie trudnego accomplishment'u, albo za zdobycie jakiejs ich liczby z jednej gry.
igloopol -> taaak, bo ps3 jest zueeeee... :]]]]]]]]]]]]]
igloopol - zal to mi ciebie, bo nawet nie czaisz czym sa trofea o_O to nagrody ktore beda istniec obok punktow za przejscie gry, i beda dodatkowo nagradzac za szczegolnie trudne rzeczy (np 100% przejscia gry), a nie beda zastepowac punkty
Pierwsza nowinka, jaką ma wprowadzić, to dostęp do interfejsu użytkownika (XrossMediaBar) bezpośrednio z poziomu gier, co zaowocuje natychmiastową możliwością przeglądania zdjęć, filmów,
nie bylbym taki pewny czy w xmb podczas gry mozna bedzie robic wszystko to co normalnie :] ale i tak najwazniejsze to wiadomosci podczas gry i trofea :]
imo najlepsza reklama ps2 http://www.youtube.com/watch?v=ZYtA9O-ZIB8 :]]] szczegolnie jego mimika po tej akcji z warga :D
mgs jest tytulem zupelnie innym niz wszystko :) w ciagu 10 lat wyszly 5 takich gier - wlasnie wszystkie mgs, i nic nawet nie bylo do nich podobne. wiec to niesamowicie unikalna seria, w porownaniu do wszystkich innych taktycznych fpp/tpp, ktore sa do siebie bardzo podobne.
GunarDAN - jesli widziales, a nie grales, to nawet nie mysl ze mozesz oceniac ta gre. To typowy tytul ktorego nie mozna docenic, dopoki sie samemu nie zagra - dopiero wtedy czuc andrenaline wynikajaca ze skradania sie, rozwalania po cichu przeciwnikow itd. Mi tez (dawno temu) gdy pierwszy raz widzialem mgs to sie nie spodobal, ale po zagraniu zmienilem zdanie na dokladnie odwrotne :]
hehe, ja tam jestem ciekaw jak wplynie na sprzedaz konsoli GOW3 (god of war, nie gearsy :P ). mysle ze ma szanse pobic halo, szczegolnie ze gow3 wyjdzie wlasnie wtedy kiedy konsola bedzie juz wyraznie tania i masowka bedzie ja kupowac ;]
smiesza mnie ludzie ktorzy narzekaja :) gra na pewno bedzie sprzedawana w dwoch zestawach (co najmniej) - jednym gitara+gra, jak wczesniej, a drugim - caly zestaw, jak rockband. wiec nie bedzie problemu kupic tylko gitarki i sie cieszyc gra jak poprzednimi czesciami, a jak ktos chce poszalec w wiecej osob - kupi calosc.
ROTFL no tak w PL czy tam europie 100% ma telewizory z HD szczególnie szczeniaki grające w swoim pokoju :D
ROTFL no tak w PL czy tam europie 100% nie majacych telewizorow z HD ma ps3, a nie ps2... swietna logika :] innymi slowy - jak ktos ma crt i go nie stac na hd to zazwyczaj ma tez ps2, jak kogos stac to ma ps3+hd. poza tym na crt tez widac olbrzymia roznice w grafice miedzy hd a nie-hd
lutek1988 -> tak, jest. od niedawna jest to wersja z tym samym modelem shaderow :) jedyny problem jaki ma ps3 to to samo, co miala ps2 (tyle ze z zupelnie innych powodow technologicznych) - ciezkie do uzyskania aa. oprocz tego bioshock bedzie wygladal dokladnie tak samo na ps3 jak na x0.
Soulcatcher -> chyba mocno nadinterpretowales moja wypowiedz. Czy ja gdziekolwiek napisalem ze te info o golebiach itd sa zbedne w waszych poradnikach? Napisalem tyle ze golebie (ktorych faktycznie nie da sie znalezc wszystkich bez info o ich lokalizacji) mozna znalezc bez takiego poradnika, bo w grze tez jest umieszczona informacja o tym - wiec to nie jest tak, ze tworcy umiescili w grze cos czego nie da sie zrobic bez poradnika z zewnatrz (tak jak Bajt napisal). Ale jesli ktos chce skorzystac z poradnika, niech korzysta - nie mam nic przeciwko, i oczywiscie takie informacje musza byc zeby poradnik byl kompletny. Zeby wyczytac cos innego z moich wypowiedzi trzeba byc chyba nieco przewrazliwionym na punkcie krytyki ;)
Soulcather -> w gta4 jest strona na ktorej sa lokalizacje tych golebi, jesli myslales ze mowie o jakichs bardziej subtelnych wskazowkach ;)
Bajt -> te informacje o golebiach i skokach sa bezposrednio w grze :) wystarczy tylko je odnalezc :]
amigowiec33 -> nie wiesz co piszesz :) pomijam juz ze jest wciaz wiele lapkow ktore maja slabsze procki (pomimo mylacej liczby mhz), to przede wszystkim karty graficzne w wielu, nawet tych sredniej klasy laptopach, sa o niebo gorsze od tej 6600. i to pomimo nazw ktore czasem sugeruja inaczej :]
Tej esencji bycia złym brakowało jednego – konkurencji. Pojawiła się, co prawda, kapitalna Mafia, jednak to tylko jeden tytuł, który też nie doczekał się godnego naśladowcy. I nastała posucha.
nie wiem o czym mowi, bo bylo sporo gier gta-podobnych. fakt, ze wiekszosc z nich byla slaba albo bardzo slaba, nic tu nie zmienia.
otton -> niekoniecznie, w europie rowniez sprzedaje sie sporo. ale przez to ze koszty sa tutaj wieksze nie jest to rynek tak dobry jak usa. a wlasnie z tego co kojarze to w europie za to wiecej gta sprzedalo sie na ps3, zreszta kogo to obchodzi :]
prince_michal -> litosci. co ma bioshock i fallout do gta4? to zupelnie inne gry. fallout nie ma szans przebic gta iv z definicji, nawet jesli bylaby tak samo dobra jak 2 pierwsze czesci i idealna technicznie, to nei dostarczalaby TAKICH wrazen jak gta iv. taki swiat jak w gta4 tworzy sie latami... i latami sie w nim zyje ;]
w wersji na ps3 nie ma aliasingu (przynajmniej takiego jak na x0), w fullhd gra wyglada genialnie (oczywiscie upscalowanym ;) ). no i podobno wersja na x0 bardziej sie tnie - ja gralem chwile na x0 i nie widzialem zadnej przycinki, na ps3 gram duzo i tez zadnej nie widzialem - jak to jest? skoro autor pisze ze sa "drobne problemy z plynnoscia" to wersja na x0 sie jednak przycina czasem?
zreszta kogo to obchodzi przy TAKIEJ grze ;]]]]
fullhd 37" to mozna kupic w promocjach praktycznie caly czas (tzn caly czas jest jakas promocja) za jakis 2500 zl :)
poza tym, kto powiedzial ze do konsoli jest potrzebny hdtv? :> na ps3 mozna grac na monitorze, tak samo jak na pc, i monitor kosztuje jakies 800 zl (dobry). wiec w czym problem? a jesli ktos liczy sobie 200 zl za gre to jest chory... wystarczy poczekac 1-3 miechow i gra jest 2 razy tansza. fakt ze jest pare tytulow na ktore sie nie czeka (jak wlasnie gta IV), i ktore pewnie nawet nie stanieja tak szybko (w ogole? przeciez ta gra jest zbyt dobra zeby tanieć :P ), faktem jest tez ze gry na pc sa tansze - ale na pewno nie na tyle, zeby pc oplacal sie bardziej ;]
mikmac -> headset mozna kupic nowy za 50 zl, ale fajnie jest opowiadac bzdury ze kosztuje 200 :) poza tym taki jest bezprzewodowy, a do x0 jest przewodowy (so lastgen :P ).
Drau -> sa co najmniej 4 takie gry :) nie robie z tego tragedii, ale na pewno jest ich wiecej niz 2.
Drau - to ty je tworzysz, bo to nie 2 gry :) takich gier jest nieco wiecej, choc to margines. chociaz burnouta bym nie przebaczyl gdybym mial x0 arcade (ale dalej uwazam, ze zarowno sprzedawanie, jak i kupno next-gena bez dysku to glupota :P ).
poprawili ta strone z rejestracja, teraz dziala juz ok. ale to, co sie dzialo w zeszly weekend, to byla masakra.
Jakobss -> rafaleon wrzucil ten screen, bo akurat nie znalazl zadnych screenow z wolfenstaina 3d ;) nie trzeba dodawac ze to efekt uposledzenia umyslowego zwiazanego z literkami ps3 ;)
hansatan - "nalezy pamietac" - doprawdy? a jak zapomne, to co? XD gry multi zazwyczaj maja uproszczona grafike w stosunku do single, zeby byly bardziej przejrzyste i zeby sie nie ciela gdy dzieje sie na ekranie wiecej niz autorzy przewidzieli ;) zreszta wcale nie zdziwiloby mnie gdyby mgs4 mial gorsza grafike od mgo - who cares? jesli wszystko byloby na poziomie mgs1 z psx - to gra i tak bylaby genialna, nawet z grafika z psx wlasnie :)
Rafiraf2 -> tak, trzeba, i trzeba sie zarejestrowac. mam tylko nadzieje ze konami nie zdecyduje sie na rezygnacje z bety przez zbyt duza popularnosc... tylko ze dokupia odpowiednia liczbe serwerow i bedzie juz mozna grac normalnie :]
genialna gra :) szkoda tylko, ze jest dostepna na pc od jakiegos pol roku, a autor newsa pisze ze "pecetowa wersja Lumines trafiła na rynek". nie tylko steam istnieje na pc :)
zdobądź punk i utrzymaj go przez określoną ilość czasu
zdobadz punk, i inne subkultury tez ;))) fajna literowka.
Mapki zawierać będą ponadto wiele przydatnych przedmiotów – min, granatów, kartonów i beczek.
haha, czyli widac ze jak w singlu bedize sie mozna chowac w beczkach i kartonach :) niezle, kazdy taki przedmiot bedzie mogl zawierac ukrytego gracza... juz widze te niespodziewanki ;]
Europejski oddział Sony Computer Entertainment nie chciał potwierdzić, czy przemodelowany PS Store trafi do Europy. W rozmowie z redakcją serwisu Eurogamer oznajmiono, że jak dotąd nie zapadły żadne ostateczne decyzje w tej sprawie.
to bardzo ciekawe biorac pod uwage, ze co najmniej od tygodnia na europejskim ps store pojawia sie reklama "new redesigned look coming soon" czy cos takiego ;) na pewno by dali ta reklame nie majac pewnosci czy faktycznie ten wyglad wprowadza.
jiker -> to brzmi, jakby na ps3 nie bylo osiagniec do zdobycia, i tego sie czepiam ;) a ze nazwa jest troche inna, bo wiadomo ze Sony nie moglo uzyc tej samej - to mi roznicy nie robi. ale skoro uwazasz ze tak moze zostac, to spoko.
jednakże tylko ci pierwsi będą mogli zwiększyć swoje konto punktowe GamerScore poprzez zdobycie kilkudziesięciu Achievementów.
czyzby? :> nie wiem kto tu jest niedoinformowany, ale na ps3 rowniez sa achievementy (tyle ze nazywaja sie accomplishments) - i wiekszosc gier od jakiegos czasu umozliwia ich zdobywanie (zdaje sie ze pierwszymi grami ktore je mialy byly uncharted i ratchet). co prawda nie wiadomo kiedy sony wprowadzi mozliwosc porownywania tych punktow z innymi graczami, najprawdopodobniej razem z home, niemniej mozliwosc zdobycia ich juz jest - i w gta4 tez bedzie.
panowie - umiecie czytac? :) nie ma ograniczen regionalnych, ale wiele gier ma rozdzielone sfery online (tak ze wersja usa pozwala grac tylko z innymi wersjami z usa, itd) - i nie wiem czy w warhawku tez tak jest.
nie ma to jak pisac o plotce (ze te dodatki do x0 beda tak duze jak san andres) jakby to byl fakt :)) a tak na pewno nie bedzie, bo nikt normalny nie wydawalby dodatku o rozmiarze pelnoprawnej gry - wydali by po prostu nastepna czesc, jesli mieliby opracowac taki teren (i w domysle - tyle innego contentu) jak w san andreas. no chyba ze ten "dodatek" bedzie na takiej samej zasadzie jak np vice city stories - wtedy to mozliwe :)
a co do samego newsa to odblokowalny content w home, ktory moga ubrac nasi awatarzy, to dosc tania, a bardzo dobra reklama gry - wiec pewnie coraz wiecej producentow bedzie tak robic.
hah, jedyne 70 zl za taka gre :) ciekawe czy nie ma ograniczen serwerowych, i na grze kupionej z usa mozna grac na europejskich serwerach - bo jesli tak, to sie cholernie oplaca :)
od razu nasuwa sie pytanie, jak darmowe bylyby te mapki gdyby musieli je wydac tez na x0... ;]
Lotnik - no tak, do grania sie nie nadaje. ale slyszalem ze w ktoryms tam update'ie sony ma dodac opcje odpalania gier, wiec moze bedzie lepiej ;/
...
widac tez, ze interpretacja tego co napisal maniek sprawia ci wyrazne problemy. czy stwierdzenie ze exy na ps3 sa niezle oznacza ze inne gry sa slabe? brak slow na takie teksty :) a to, ze akurat exy zazwyczaj najlepiej pokazuja moc konsoli, bo sa pisane pod jedna konkretna architekture, to cos dziwnego, prawda? :)
LemonChiffon -> w usa AO jest kojarzona z erotykami, albo bardzo chorymi (jesli chodzi o brutalnosc) grami, dlatego wiele sklepow nie sprzedaje takich gier bo chce utrzymac wizerunek rodzinnych sklepow. zreszta sklepy to jeden problem, ale drugi to producenci konsol, ktorzy z tego samego powodu nie zgadzaja sie w ogole, zeby takie gry byly wydawane na ich konsole.
massca -> ps3 nie potrzebuje testow, bo automatycznie naprawia bugi :P
albo inaczej: firmy nie inwestuja kasy w testy wersji ps3, bo posiadacze sa przyzwyczajeni do duzej ilosci bugow :P
albo inaczej - przestan pieprzyc ;) stwierdzenie, ze spolecznosc sieciowa w live! i na pc jest bardziej dojrzala (wiecej bardziej doswiadczonych ludzi jesli chodzi o online) jest oczywiste, wiec nie dziwie sie ze developer woli balansowac gre na tych platformach. tylko czy to cos zmienia? :]
... i nie gra w pewne gry online... tudzien w inne gry w ogole, bo jedna czy 2 wymagaja dysku nawet do singla. ale i tak m$ daje rade, myslalem ze wiecej gier bedzie wymagac hdd :P
ja tylko dodam, ze zrzucenie tego iso nic nie zmienilo, oprocz tego ze udowodniono ze ps3 nie uzywa zmodyfikowanego fat32, bo potrafi obsluzyc dowolnej wielkosci pliki na partycji XMB. tak wgrac gry mozna bez zadnych hackow, i oczywiscie nie ma to znaczenia, bo tych gier w zaden sposob nie mozna bylo odpalic. ten iso loader ktory sie pojawil pare dni temu to juz jakis postep, ale wyczyn tez niewielki, bo developerskie ps3 umozliwia uruchamianie niepodpisanego kodu, wiec nie ma zabezpieczen. normalne ps3 juz maja, wiec droga do zlamania jest jeszcze dluga :)
btw. ten update zmienil to, ze gry z ps2 moga korzystac z hdd, wiec mozna grac w ff 11 bez problemu :) oczywiscie dotyczy to tylko modeli obslugujacych ps2.
sciagajac z amerykanskiego psn - 40$, czyli ok 90 zl. w dodatku taka gre mozna zakupic w 5 osob i kazda moze sciagnac na swoja konsole, a wtedy kosztuje to grosze :]
Napisalem, ze nie kazdy lubi grac w japonszczyzne [bo jednak tego typu gier jest tam wiecej, niz na x360 chociazby] i ze pod tym wzgledem nie dla kazdego gry na ps3 sa [np dla mnie].
nie wiem o co ci chodzi, bo to zdanie jest troche nieskladne :P ale sam argument o grach japonskich jest co niezbyt trafny - to, ze oprocz gier amerykansko-europejskich dochodza takze gry japonskie - dla jednych bedzie zaleta (bo te gry sa mocno unikalne i dziwne ;) ), a dla tych ktorzy nie trawia takich gier - jest to neutrualne. bo przeciez niezaleznie od wydawania japonskich gier na ps3 ukazuje sie tyle samo gier naszej kultury, co na x0 - wiec gry japonskie sa dodatkiem, a nie "zastepuja" gry amerykansko-europejskie (bo tak zrozumialem twoja wypowiedz).
Napisalem, ze na x360 udaja sie one lepiej, bo tak wlasnie jest [wiele tytulow multiplatformowych ma wieksze poroblemy z frameratem chocby na PS3].
wlasnie tak nie ma ^^ gry dzialajace na ps3 gorzej to juz przeszlosc o ktorej zapomnieli wszyscy oprocz tych, ktorzy posiadaja x0 :] wsrod nowszych tytulow albo gry sa identyczne, albo minimalnie in plus na ps3 (burnout czy dmc4), choc te roznice sa tak male, ze nikt normalny nie zwraca na to uwagi. ale to woda na mlyn dla fanboyow :)
todomini -> jesli nie masz w co grac na ps3, to masz problem - jako jeden z promili posiadaczy ps3, bo absolutna wiekszosc juz od jakiegos czasu zadowolna z duzej ilosci gier ktore wyszly na ta platforme. tekst ze na ps3 nie ma gier byl dobry rok temu ;]
p44 -> ps3 to nie jest wspolczesny sprzet, to sprzet przyszlosci :PP wtedy i tak konsola nie bedzie potrzebna do komunikacji :P
zacznijmy moze od tego, ze n-gage platform jest juz dostepna :) a chyba najlepsza gra na razie jest one http://pl.youtube.com/watch?v=IlbckgOnj7E poza tym wiele lepszych nokii mozna podlaczyc pod tv, do tego klawiaturka na bluetooth i mozna grac :] a tu gameplay http://pl.youtube.com/watch?v=rTOKoLSy1Q4
wieksze pojemnosci sa mozliwe do czytania przez ps3, ale w tej chwili daleko im do wprowadzenia do masowej produkcji - technologia jest jeszcze niedopracowana.
mianiek -> w usa nie ma sixaxisa. jest mgs4, dualshock 3 (wibracje!) oraz konsola 80 gb, czyli najlepsza wersja. a to wszystko za jedyne 500$, czyli naprawde tanio. szkoda ze nie bedzie tego zestawu w polsce
123el -> przeciez pisze ze w europie ten pack nie wyjdzie. nie wiadomo, czy 80 gb w ogole wyjdzie w europie.
jakie 1200 zl? :D tyle to jest po przeliczeniu waluty, po przeliczeniu jakiego dokonuja producenci wyliczajac cene europejska, wychodzi 1800 zl ;] choc to i tak cholernie tanio jak na konsole 80 gb (najlepsza wersja -> kompatybilnosc wstecza), w dodatku zawierajaca dualshocka 3 (to chyba pierwszy zestaw z padem z wibra ps3 w ogole), a do tego nowy magahit (ktory bedzie kosztowal na pewno jakies 200 zl). wychodzi ze konsola 80gb bedzie warta tyle, co teraz 40 gb.
Schappert narzeka także na zbyt małą ilość Xboxów w sklepach w styczniu, co bezpośrednio spowodowało, że Stanach Zjednoczonych konsoli Sony po raz pierwszy udało się wyprzedzić produkt Microsoftu w ilości sprzedanych egzemplarzy.
genialne tlumaczenie :DDD
cioruss -> szkoda, ze konkurencja oferuje online za darmo i jakos nie ma z tym problemow.
roznie to bywa z piratami... czasem sa to wersje beta, czasem crack cos "psuje" w kodzie engine'u, albo dziala caly czas podczas dzialania gry emulujac jakies mechanizmy, a przez zla synchronizacje watkow zabiera o niebo za duzo czasu procka i przez to gra sie tnie. poza tym, gears of war wymaga najnowszych sterow grafiki (najnowszych jak na czas w ktorym wyszla) - moze kumpel mial stare jak gral na piracie, a przed instalacja oryginalu przypadkiem zainstalowal najnowsze? u mnie na 6600gt roznica byla olbrzymia, przed instalacja nowych sterow (mialem okolo 3 miesieczne, bo akurat nie gralem na pc przez ten czas) gra ledwo co chodzila na low i miala bledy wyswietlania, a do tego zawieszala sie dosc czesto. po instalce gra chodzi plynnie na medium-high na 1024x768 i wyglada niezle ;] i zadnych problemow z gra nie ma (a to akurat byl pirat).
scorpinor -> tworcy juz dawno przestali lekcewazyc moc tej konsoli ;) a co do newsa to nic nowego, od premiery ps3 sprzedawala sie swietnie w europie i japonii, a wyraznie slabiej w stanach. i tam sony bedzie musialo najbardziej powalczyc, bo bez podbicia tamtego rynku bedzie im sie wiodlo o wiele gorzej niz za czasow ps2.
rafaleon 2.2 -> piszesz na podstawie fanboyowskich mediow? :> bo rzeczywistosc jest "troche" inna, i na ps3 po odpaleniu gry nie ma w ogole loadingow. ale po co to w ogole tutaj pisac ;] tutaj i tak kazdy jest albo fanboyem sony, albo fanboyem m$, i i tak wie swoje :]]
borban -> taa, szczegolnie gdy cala zawartosc dvd mozna umiescic na zewnetrznej czesci bd, ktora oferuje transfer szybszy niz dvd srednio (a przy dvd te 8 gb musi byc rozlozone od poczatku do konca plyty, w tym w wewnetrznej czesci plyty, na ktorej dane sa odczytywane o wiele wolniej).
w ogole jak dla mnie robienie cyrku z czegos takiego jest smieszne ^^. oblivion instaluje sie na x0 rowniez dosc dlugo, ale poniewaz nie bylo o tym newsow na zasadzie "bo zobaczcie jakie to beznadziejne" to nikt nie mial z tym problemow, a fanboye nawet tego nie zauwazyli, bo przeciez nie maja konsoli ktora ciagle krytykuja ;]]
łał, myslalem ze ta gra to totalny underground, a tu poradnik - no prosze :] z drugiej strony, przechodzenie przygodowki z solucja, to bezensowne klikanie i nic wiecej. ale moze przydac sie gdy gdzies sie zatnie.
Loon -> o to, ze kazdy th to osobna czesc, a nie zaden dodatek - a ty piszesz jakby th byly dodatkami. poza tym, zupelnie sie mylisz jesli chodzi o nowa marka vs znana marka - to znane marki maja ZNACZNIE wieksza sile przebicia, niz nowe tytuly (patrz - chocby sprzedaz carbona, ktory jest slaba i krotka czescia, wszyscy na nia narzekali, a i tak kazdy ja mial i gral... ). inna sprawa, ze EA ma najpotezniejsza machine reklamowa z wszystkich wydawcow, i przy ich obrotach cokolwiek co robia, robia na pelny gwizdek, wiec i skate'a rozpromowali na tyle ze nie mial problemow ze sprzedaza. zreszta sam fakt, ze EA wypuszcza nowa serie, ktora w dodatku ma byc realistyczna (czyli w domysle - nie przeznaczona dla mas graczy, jak kazdy inny ich tytul) jest dosc szokujacy ;)
a wracajac jeszcze do th - fakt, nowa czesc tej serii jest podobno bardzo slaba (ja gralem tylko chwilke, wiec nie oceniam na razie), i chyba kazdy sie zgodzi ze klimatu i doznan plynacych z thps2 i 3 nie przywroci juz zadna gra (ale to tylko po czesci dlatego, ze tamte gry byly swietne - przede wszystkim zdaje sie tak dlatego ze to byly pierwsze th). ale neversoft trzymajac sie tego samego schematu rozgrywki wciaz robi swietne gry - np project 8 to jedna z najlepszych czesci (imo lepsza od wszystkich czesci oprocz wlasnie 2 i 3), a pozostale rowniez - pomimo wielu glupich pomyslow i czesto zadan typu - proboj tysiac razy az w koncu ci wyjdzie - rowniez byly grywalne, wiec nie ma co narzekac na to ze sa bardzo podobne.
to ma byc eu3? wyglada beznadziejnie... widac ze albo to niskobudzetowka, albo skupiaja sie tylko na wartosci merytorycznej.
te screeny sa w fullhd - 1920 x 1080 - czyzby wiec r2 mialo dzialac w full hd? :>
klopsik - nie wiesz o czym mowisz :) zagraj w cos innego niz nfs czy inne tego pokroju masowki, to zobaczysz (zreszta nawet tych masowek to dotyczy) ze te gry sa robione pod next-geny, a pozniej konwenterowane (zazwyczaj przez innych ludzi) na ps2 obcinajac wszystko co trzeba obciac zeby gra chodzila. swoja droga droga mercenaries 1 na ps2 byla swietna jak na mozliwosci tej konsoli
na pewno nie bedzie tak wczesnie wypuszczona, nie bojcie sie ;) producenci konsol juz sie o to postaraja. na pc wyjdzie najwczesniej rok po premierze wersji na konsole.
"jak chodzi o muzyke" - chyba powinno byc "jesli chodzi o muzyke"? oprocz tego material swietny, gra tez :)
wyglada (na screenach) niezle, szczegolnie ze pomimo engine'u d3 nie swieci sie wszystko :P
danuelx - na ps3 tez juz sa darmowe mody tworzone bez zadnych ograniczen przez graczy, i to kombatybilne z pc i ps3 (mowa o unreal tournament 3 oczywiscie) ;)
Chriso -> bzdury :] jesli gra jest co najmniej niezla, to na ps3 sprzeda sie w takiej ilosci ze oplaca sie ja wydac na ta platforme, ale jesli ma byc shitem, to juz nie - x0 ma o wiele wiecej posiadaczy, wiec shity sprzedaja sie tu znacznie lepiej (szczegolnie przez to ze shity maja latwe do uzyskania archivimenty). a wracajac do tematu to tak malo znana gra, nawet jesli bedzie niezla, nie ma zadnego wplywu na wojne konsol. a wiele ludzi lubi widziec gwozdzie... stolarz z wyksztalcenia? :>
co do gry to nie oceniam, nie znam i moze byc nawet hitem, powyzsza wypowiedz jest ogolna :]
grafika wydaje sie bardzo slaba, bo jakis idiota (nie mowie ze z GOLa) rozciagnal ja do 1080p, a gra jest w 720p, wiec wyglada znacznie gorzej.
przegladanie znajomych, wysylanie im wiadomosci i zaproszen podczas gry jest mozliwe na ps3, tyle ze z interfejsu gry, a nie xmb. tylko co to za roznica? :>
nowa wersja dx pojawia sie srednio co 2 lata, wiec pod koniec 2008 jest bardzo prawdopodobna data. inna sprawa, ze gdy wchodzi nowy dx, stary dopiero wtedy staje sie popularny na tyle, zeby pojawialy sie gry pisane z mysla wylacznie o nim. choc teraz przez viste ta popularyzacja 10tki bedzie opozniona... ;]
fallout 1 i 2 moga nie dzialac na xp, w zaleznosci od wersji, ale wystarczy ustawic tryb zgodnosci na windows 95 i beda smigac :) jedyny problem (przynajmniej w mojej wersji, pierwszej europejskiej z tego co pamietam) to mruganie ekranu - wypelnia sie czernia, i ta czern zostaje dopoki cos sie nie zmieni na danych pikselach - ale wystarczy wejsc wtedy na ekran postaci, wyjsc, i jest ok.
reksio -> nie tylko bedzie mozna wylaczyc, ale nawet domyslnie bedzize wylaczona ;) zeby ktos sie nie zdziwil, ze grajac i machajac padem z przejecia obraz mu sie rusza dziwnie :P to tez bylo potwierdzone juz
GundarDAN -> tak trudno zrozumiec ze "znafcy" to ironia :) a rozumiem, ze twoje obserwacje z Anglii, Holandii i Belgii opierasz na tym, ile pudelek z konsolami wystawiaja na uzytkowa czesc sklepu? rotfl... :) naturalnie to, ze ostatnimi czasy ps3 sprzedaje sie dokladnie w takiej samej ilosci jak xbox 360, to bzdury fanboyow? :) http://www.vgchartz.com/hwcomps.php?cons1=Wii®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=X360®3=All&start=39362&end=39439
mariola -> co to za waluta $$? dolary dolaranskie? :> o $4 nawet nie pytam... no i widac ze sony to takie dno jak gol, skoro sami nie wiedza ile ich konsola kosztuje, i pisza na ulotce ze 499$ ;/ bo na pewno nie jest przeciez tak, ze zarowno sony jak i gol pisali akurat o wersji ktorej dotyczy ta promocja, a nie tej najtanszej. na pewno nie...
neozes -> pelne 3 lata :) ale ps3 nie kupowali dziadkowie i 8 latkowie, a dsa tak :)
exkazer -> patch poprawil te bugi jakis rok* temu ;) wiec fanboye x0 stracili kolejny argument ;/
* oczywiscie patch pojawil sie nie tak dawno, ale co to za roznica, fanboye x0 i tak nigdy sie o tym nie dowiedza i beda pisac jakie to ac na ps3 jest zle ;]
evil -> McG chodzilo o to, ze pan xfan mogl porownywac x0 podlaczonego normalnie przez component/hdmi z ps3 podlaczonym przez zwykly composite (czyli ten kabelek najgorszy, oferujacy tylko sdtv) - bo wtedy, i tylko wtedy, widac roznice w grafice :) a faktycznie byly markety gdzie ps3 bylo podlaczone przez composite, bo dla niektorych zmiana ustawien na hdmi, po czym przelaczenie zrodla obrazu na hdmi w tv to zbyt skomplikowane ;]
co do tych, ktorzy maja problemy z instalacja gry na dysku - w przypadku dmc ( i wiekszosci gier ktore to umozliwiaja) to jest MOZLIWOSC, nie koniecznosc. nie masz miejsca na dysku/nie chcesz - nie robisz, i gra sie laduje tyle, co na x0. chcesz miec zero loadingow i oszczedzac naped - instalujesz gre i jestes zadowolony :]
-Sk8ter- - dawanie za darmo gier z psx nie ma absolutnie zadnego sensu dla sony, wiec przestan marzyc. a ekarta wystarczaca do plecenia w ps store kosztuje 25 zl/rok, i niedlugo pojawia sie zdrapki do placenia bez karty.
lol, jedna ze smieszniejszych propozycji jakie widzialem... po pierwsze, w szachy na pc sie gra lepiej, po drugiej chessmasterowi i tak nic nie dorowna (ew fritz), a przede wszystkim - znajac zycie, N bedzie rzadac 200 zl za program o funkcjonalnosci darmowych szachow na pc.
_MaZZeo -> nie wiadomo, nie bylo zadnych oficjalnych informacji na temat jakosci gry na poszczegolne platformy. zreszta oni nie moga tego jeszcze wiedziec, bo optymalizacje sie przeprowadza na koncu. ale moge sie zalozyc, ze tak zlozony engine i tak bedzie oferowal chrupniecia na obu platformach, pytanie tylko jak czesto.
kozi - kazdy tv, ktory ma wejscie euro albo chinch bedzie dzialal z ps3. twoj na pewno ma :)
Dziwi mnie opcja modulacji głosu. IMO na co? Aby robić sobie jakieś głupie żarty przez VoIPa?
tu masz pokazane, co jest przyczyna wprowadzenia tej opcji http://www.ctrlaltdel-online.com/comic.php?d=20060821 ;) glownie osoby przechodzace mutacje, ktorych glos skrzeczy w mikrofonie bo jest za wysoki, i ludzie posiadajacy basowy glos, bo ten jest zle przenoszony przez mikrofon i kompresje, i ciezki do zrozumienia podczas rozwalki - dzieki tej opcji beda mogli zmienic swoj glos na troche bardziej neutrualny.
bles -> ps3 obsluguje rowniez wszystko to :) wliczajac wmv hd. PS3 ODTWARZA XVID. tyle, ze implementacja dekodera nie byla robiona z mysla o nim i niektore filmy sie czytaja, a inne nie. natomiast wszystko inne co wymieniles:
divx/mp4/mov/wmv/avi
jest bezproblemowo czytane przez ps3 :)
gamecube'ow sprzedalo sie 21 milionow, ps3 7 - trudno sie dziwic, ze wiecej osob gra na tym pierwszym.
Stroger -> ps3 40 gb mozna bylo kupic za 1400 zl, i to juz w dwoch sklepach - najpierw w tesco, a pozniej w media markt. raty 140x10 - rowniez sie oplaca ;] z tym ze obie te promocje juz sie skonczyly. a dla mnie kupno next-gena bez dysku to nieporozumienie... ;] ale dokupienie go do tej wersji to nieglupi pomysl
W chwili obecnej nie wiemy czy demo zostanie udostępnione w wersjach na obie platformy sprzętowe.
cytat z ogloszenia z ich stronki:
Experience a piece of Paradise City by downloading the demo this December on the PlayStation®Network and Xbox LIVE™ Marketplace.
no tak, wcale nie wiemy ;)
gra jest genialna, ale zeby ja poznac, trzeba ja troche zmasterowac - gdy sie kompletnie nie umie grac, to nie przyciaga. ale proponuje zagrac drugi i trzeci raz, a pozniej sami bedziecie do niej wracac :P
mam nadzieje ze to konwersja ostatniej wersji z psp, bo to swietna gra, ale pierwsza wersja przez brak dodatkowych opcji sie zbyt szybko nudzi
sama gra nie jest za dobra ani innowacyjna
bzdury :) jak ktos patrzy na gry jako na biegajace po planszy potworki, to tak, wow nie jest innowacyjny. jednak gdybys byl w stanie patrzec na wowa pod innymi wzledami, zauwazylbys, ze wow dokonal rewolucji jesli chodzi o mechanike rozgrywki w mmorpg, i to glowny powod jej popularnosci. temat za dlugi zeby tu opisywac ;] samo to, ze gra jest w swiecie warcrafta nie ma znaczenia, fakt, przyciagalo to graczy na poczatku (choc raczej marka blizzarda niz samego warcrafta), ale taki tytul broni sie sam - nawet gdyby prezentowal zupelnie nieznana marke, to szybko stalby sie popularny.
Ale ta gra jest dla mnie pocieszeniem. Dzieki niej wiem że, na świecie jest coś ponad 9 milionów ludzi głupszych odemnie
aha, bo kazdy kto ma inne gusta niz ja jest GŁUPSI!
ps. nie, nie gram w wowa.
_Ergo_ -> ja bym powiedzial, ze nawet trzy :) a jesli chodzi ci o mechanike rozgrywki, to niby jakim prawem w ogole uwazasz ze bioshock mial byc RPG? bo nigdy jako taki nie zostal zapowiedziany, i nigdy nie probowal nim byc. co do deus ex, to tu obawy juz sa uzasadnione - 2jka to zniszczenie jednej z najbardziej grywalnych gier wszechczasow ;/
jak widac na tym forum wystarczy sypnac jakikolwiek bezsensowny, ironiczny i jadacy jedna konsole tekst, i nawet zaznaczajac ze to prowokacja i tak wywola on wojenke :))) userzy tego forum (niektorzy) roxx
nie mysl ze to da wii grafike porownywalna do czegokolwiek na ps3 czy x0, po prostu chodzi o portowanie gry opartej na ue3 na wii.
Rif -> nie ma to jak bezpodstawne nadinterpretacje :) ale jesli twierdzisz, ze gowny target wii to harcore'owi gracze, to sie mylisz :) tak samo jesli probowalbys twierdzic ze ps3 i x0 sa przeznaczone dla casuali. wiec w ogole jaki jest sens porownywac? czy kogos dziwi ze pop sie sprzedaje lepiej od ambitnej muzyki? :>
oczywiscie to nie zmienia faktu ze hardcore'owcy znajda kilka swietnych gier dla siebie - zelde, nowego mario czy RE 4 wiimote'em tez bym zagral. ale nie widze sensu kupic konsoli dla tych kilku gier, bo wiekszosc jest tworzona z mysla o innych gustach niz moje i podobnych graczy :)
a tak na marginesie, to chyba od 2ch tygodni ps3 sprzedaje sie lepiej niz wii w japonii - pewnie sony samo sie zdziwilo :P
pomoze kupienie konsoli z USA, bo cenzura jest oparta na regionie konsoli, nie gry. z tego co wiem, w japonii kreskowowa przemoc jest dozwolona, natomiast "realistyczna", jak w uncharted, ma wieksze restrykcje. ale jaki to problem dla nas? :P
Raito - zestawy sa 3, za niewiedze odpadasz :P
a tak na powaznie to na sama mysl ze mozna by wygrac taki zestaw czlowiekowi sie przyjemnie robi :))) ps3 + wszystkie dobre exclusive'y na ta konsole, mhmhmmh... :)
Wiem ze sony podaje rozne wartosci (zazwyczaj ilosci sprzedanych do detalistow, czyli tych lezacych na polkach tez), ale niezaleznie jak szybko sprzedaje sie produkt, to w przypadku tak masowego jak ps2 kilka milinow konsol jest w stalym obrocie - wiec roznica jest spora. tym bardziej dziwi ze autor sugeruje ze stringer klamal z tym porownaniem. a oficjalne dane ma NPD, ale nie chce mi sie szukac czy je publikowali. niemniej na vg charts maja na pewno najbardziej zblizone do oficjalnych dane (jesli oficjalne byly opublikowane to maja dokladnie te), a tam wyraznie widac ze roznica w sprzedazy ps2 i 3 w tym okresie jest mniejsza niz 1,5 miliona
autorowi pomylily sie pojecia...
w rok po japońskiej premierze trafiło do sklepów 10,04 miliona PS2 na całym świecie.
do 30 września bieżącego roku (a więc do końca drugiego kwartału obecnego roku fiskalnego dla firmy i niemal w rok po starcie systemu), PS3 znalazła 5,59 miliona nabywców.
ile konsol sie sprzedalo, a ile trafilo do sklepow - roznica jest olbrzymia :)
zreszta, wystarczy popatrzec na wykres lacznej sprzedazy przez pierwsze 2 lata (wyrownany od dat premier konsol):
http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=X360®3=All&weeks=100
zeby zauwazyc ze ps3 faktycznie sprzedaje sie nieco slabiej niz ps2, ale roznica wynosi ok milion sprzedanych konsol, a nie o 4 miliony. poza tym, ps3 sprzedaje sie niemal tak samo jak x0 :)
Kaczorowy - bzdury gadasz. wiekszosc malych firm licencjonuje technologie (engine itd), i wtedy jeden devkit spokojnie wystarczy. koszty ogolne i ilosc devkitow rosna proporcjonalnie do wielkosci firmy, wiec koszt devkitow (ktory jest jednorazowy przeciez) zawsze jest stosunko maly w porownaniu do reszty wydatkow. i nie wiem jaki jest sens podawania devkitow EA, skoro to nie jest developer tylko wydawca? wiadomo ze oni posiadaja wiele niezaleznych studiow na calym swiecie, a kazde studio musi miec swoj zestaw devkitow.
27 500 zl :) calkiem malo. z tym ostatnim zdaniem to autor troche pojechal, bo trudno oczekiwac ze studio ktore nie stac na sprzet za 50 000 stworzy dobra gre (wiecej zarabia JEDEN programista przez rok). jedynie studia tworzace male gry na ps network moga sie zaczac mnozyc dzieki temu.
no coz, juz od jakiegos czasu widoczna jest tendencja - czym slabsza gra, tym latwiejsze archivimenty, archivment whore'y i tak kupia. ta gra wlasnie przez to pewnie niezle sie sprzeda, choc sama jest slaba jak... ech, zreszta o czym tu mowic
chyba nikt z was nie zauwazyl, ze remote play dziala przez internet, wiec mozna pojechac z psp na druga polkule, wjesc do neta, wlaczyc ps3 i ogladac swoje filmy, sluchac muzyki czy przegladac zdjecia :) wczesniej tez tak mozna bylo, ale ps3 musialabyc caly czas wlaczona, co nieco ograniczalo ta funkcjonalnosc.
aktualizacja t5:dr bez online do wersji z online bedzie tez w polskim sklepie, i kosztowac bedzie jedyne 19,99 :) i w ogole moglibyscie napisac ze jest juz oficjalny cennik gier na polskim ps store i ze data premiery sklepiku zostala potwierdzona
pablo -> kazdy slim ma network adaptera, i nie da sie do zadnego slima podlaczyc dysku przez ata bez przerobek.
swieta grafika? proponuje sobie zobaczyc jak wygladaja ladne gry na mocne komorki dzisiaj, ta jest przecietna. taka grafike ktorys ghost recon mial jakies 2 lata temu (na koma oczywiscie)
to tez (przede wszystkim?) dlatego ze epic ukonczyl wreszcie wersje unreal engine zoptymalizowana pod ps3
pierwsza recka, szczegolnie z Official Nintendo Magazine, nie jest zadnym wyznacznikiem jakosci, ale fajnie byloby gdyby na wii pojawil sie jakis konkretny tytul, bo dawno takiego nie bylo
dokladnie. nextgen bez dysku twardego to nie nextgen. szczegolnie ze na x0 pojawia sie coraz wiecej gier wymagajacych dysku do dzialania
mody na x0 to pomysl nie "nieco ograniczony", ale nierealny - proces certyfikacji jakiegokolwiek contentu do live! jest dlugi i kosztowny - zeby sie zwrocil wydawca musi pobierac za nie oplaty. tymczasem ps3 nie ma zadnych ograniczen ani oplat - gry moga korzystac z dowolnych zasobow sieciowych. dlatego w przypadku x0 mozna liczyc jedynie na platne dodatki stworzone przez tworcow, a na ps3 bedzie idealny system znany z pc.
zalo - chyba cos masz klopoty z tym sraniem, skoro twierdzisz ze gry na ps3 wymagaja konfiguracji ;) jakbys mial watpliwosci to jest tam tak jak na ps2 - wkladasz plyte i grasz (ew. jak masz wylaczony autoran to trzeba raz X nacisnac). a co do ps2, to sprzedaje sie dlatego ze jest tanie i dobre - to chyba oczywiste, ze w chwili obecnej ps2 ma o niebo wieksza grupe docelowa niz jakikolwiek nextgen.
Drau -> bez sensu, wtedy wszyscy posiadacze premium musieliby wymienic dysk, bo kazda gra na 2 czy wiecej dvd wymagalaby co najmniej 8 gb na dysku, wiec zmiescilaby sie jedna, maks 2.
wersja 40 gb za 1000 zł, wersja 80 za 1300. amerykance to maja dobrze :)
byl... i wielka szkoda ze go odwolali ;/
de2 byl o 7 niebios gorszy od jedynki, ale mimo to bawil - wystarczylo przymknac oko na wszystkie niedorobki i oczywiste wady, oraz przejsc beznadziejne 2 pierwsze lokacje - pozniej gra sie rozkrecala. dlatego 3jki szkoda bardzo ;/
te statystyki z poligamii sa bledne, pozniej ktos tam sie ostro tlumaczyl z tych "szacunkow" co do ilosci sprzedanych ps3, bo bylo ich o wiele wiecej niz tam podawano. na forum psx extreme sa wszystkie linki do tych sprostowan i wypowiedzi rzecznika sony polska, jak ktos chce to niech poszuka.
a co do ps3 i slabej obecnosci na allegro - ps3 kupuja glownie ludzie 18-30 lat, ktorzy wola kupic w sklepie (internetowym albo nie) i miec pewnosc ze do nich konsola dojdzie, niz ryzykowac na allegro (bo pewni sprzedawcy na allegro sprzedaja w takich samych cenach jak rynkowe, wiec trudno zeby ktos u nich kupowal jak lepiej w najblizszym markecie)
gralem w to chwile i moge powiedziec ze oryginalny portal jest o niebo bardziej grywalny :) poza tym, kto nie skonczy portala (oryginalu), ten nie zobaczy najlepszego performance w historii gier wideo :)))
EG2006 - nie wiesz ze google wie wszystko? :) obczaj:
http://www.google.pl/search?source=ig&hl=pl&q=7633600+bytes+in+megabytes
pare screenow:
http://www.ps3site.pl/czy-to-nie-jest-piekne
http://www.gfdata.de/archiv10-2007-gamefront/3365.html
jedna z najladniejszych gier na ps3 :)
Rif - obraz w obrazie to funkcja, ktora pokazuje jeden film na pelnym rozmiarze ekranu, a drugi w ramce w rogu pierwszego - w filmach bedzie mozna w ten sposob np pokazac rownolegle dwie sceny, a dzieki temu firmware bedzie mozna np. zmienic ktory film bedzie pokazywany na calym ekranie, a ktory w ramce
troche jest w tym prawdy :) kiedys, gdy nie bylo komputerow i tv, cale dnie spedzalo sie na dworze albo czytajac ksiazki. teraz dzieciaki siedza w domach i graja albo przegladaja internet. oczywiscie to spore uogolnienie ;]
Ma ona wystartować 11 listopada i być dostępna za 39,980 yenów, a więc za mniej niż wspomniany wcześniej model 40 GB-owy po obniżce.
chyba wspomniany 20 gb model.
fajny wybor - 20gb wiecej i wifi, albo kombatybilnosc wsteczna.
hansatan - brak oplat za korzystanie z wszystkich uslug na ps network, z wyjatkiem oczywiscie platnych dodatkow/gier.
juz sam nie wiem -> chyba 250 zl ;) ceny nowych gier nie sa drozsze od x0 z drobnymi wyjatkami, niektore gry sa tez tansze. i tez niektore beda polonizowane (killzone 2, singstar, gry od EA)
MXS -> starter pack z konsola 60gb, 2 padami, 2ma grami i kompatybilnoscia wsteczna jest teraz za 1999 zl
do tych co sie czepiaja o brak emu..
sony chce jak najwiecej zarobic/jak najmniej tracic, dlatego musieli stworzyc wersje 40 gb taka, zeby byla odpowiednia dla wielu, ale jednoczesnie zeby wersja drozsza wciaz pozostawala atrakcyjna. a jedyne co mozna bylo wyciac (bo brak wlanu stanowczo zmniejszylby zainteresowanie konsola, tak samo jak w 20gb) z wersji 40 gb aby sprawic ze wielu kupi jednak 60gb, to wlasnie kombatybilnosc wsteczna, porty usb i czynik kart. tu nie chodzi o to jakie sa tego koszty, tylko zeby wiecej ludzi kupowalo 60gb, bo na tym sony zarabia wiecej (traci mniej?).
Gzem -> dysk mozna podlaczyc dowolny jak cos;) parowanie polega na tym ze na moment podlaczasz pada. mozesz jednym kablem podlaczonym do jednego zlacza podlaczac po kolei 4 pady i oczywiscie wszystkie beda dzialac, wiec nawet 2 porty sa niepotrzebne :P 4 porty sa przydatne tylko gdy ma sie duzo dodatkowych bajerow, np pendrive, sprzet od rock band, eyetoy, kierownice i juz cos trzeba odpiac przy np ladowaniu pada. ale to zaden problem :)
ten news jest tak smieszna manipulacja danych, ze po prostu brak mi slow :)
po pierwsze - ten wykres sugeruje ze ps3 sie sprzedaje gorzej niz gamecube, a to nieprawda - w przeciagu pierwszego roku sprzedalo sie wiecej ps3. po drugie - tytul newsa sugeruje ze pierwsze 12 miesiecy decyduje o "byc albo nie byc" konsoli, a to absurd - wystarczy spojrzec kiedy np. ps2 zdobyla dominacje nad innymi konsolami tamtej generacji, a czesto bylo tez tak ze konsole ktore niezle sie sprzedawaly na poczatku szybko "padaly" (dreamcast, gamecube wlasnie). po 3cie - ps3 sprzedaje sie (przyrownujac od daty rozpoczecia sprzedazy) w takiej samej ilosci jak x360 - ciekawe ze tego nikt nie zauwazyl...
wykres po prawej - ilosc laczna sprzedanych konsol w kolejnych tygodniach, zaczerpniety z vgcharts (opieraja sie na wynikach NPD) http://vgchartz.com/hwcomps.php?cons1=X360®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=GC®3=All&align=1
ps2 ma 3 wersje rozniace sie wyposazeniem, a modeli rozniacych sie technicznymi drobnostkami jest niecale 10. ale jedyna wazna roznica to przejscie z grubasa na slim, cala reszta dla usera nie miala znaczenia, a tu ma, i to olbrzymie :)
co do samego arcade, to dobry krok - konsola stala sie jeszcze bardziej konkurencyjna, choc wiekszosc i tak kupi premium przez dysk.
hehe, polystation jest dostepne w polsce od dawna, teraz czas na vii :)
w życie programu Falcon, którym pisaliśmy na początku lipca.
zabrakło o :)
halo to akurat gra ktora przede wszystkim ma chodzic plynnie, szczegolnie w mutli. nie zmienia to faktu ze gra wyglada jak parodia nextgenu.
jikier, mogles wyraznie zaznaczyc ze chodzi tylko o ta wersje sciagana z direct2drive - tam wiadomo, sciaga sie archiwum, wypakowuje i gra sie instaluje, wiec te 50 gb wcale nie jest takie dziwne, ale normalna wersja tyle nie potrzebuje
A zgodnie z panującą obecnie tendencją czynienia gier rozrywką dostępną dla szerokich grup wiekowych i społecznych, kreowanie i modyfikowanie treści musi być intuicyjne, a wyniki widoczne niemal od razu. Takie jest Web 2.0 i takie ma być granie 2.0.
po czym (a wlasciwie przed czym) autorka wymienia jako przyklad grania 2.0 XNA Game Studio Express, ktore jest przykladem wyjatkowo intuicyjnego i dostepnego dla mas srodowiska tworzenia :)
swoja droga to sony pierwsze uzylo terminu "game 2.0", ale to tylko marketingowa - np. w trackamania prezentuje wszystkie zalozenia game 2.0 od znacznie dluzszego czasu niz ten termin w ogole istnieje, a jakos nikt nie zwracal na to uwagi do tej pory.
„Interaktywne możliwości, które już obecnie działają w przypadku HD DVD, będą dla płyt Blu-rau nieosiągalne jeszcze przez sześć do dziewięciu miesięcy”
łał, pip jest najwazniejsza funkcja w przypadku filmow :] nie mowiac juz o tym ze zawsze mozna po prostu zgrac 2 obrazy w jeden i zapisac to na plycie jako jeden strumien wideo.
heh, gdy square wreszcie zdecyduje sie wydac remake ff VII to ps3 zanotuje najwyzsza miesieczna sprzedaz w historii elektronicznej rozrywki ;)
p0rk - jest dokladnie tak jak piszesz :) w momencie w ktorym konczy sie demo trafiamy do drugiego levelu, i od tej pory gra zupelnie zmienia swoj styl - mamy dosc otwarta serie lokacji po ktorych mozna dowolnie spacerowac, zwiedzac, szukac ukrytych skarbow, hakowac systemy zabezpieczajace itd. gra przestaje byc liniowa sieczka, a eksploracja zajmuje nawet wiecej niz walka. gra zaczyna przypominac pod tym wzledem genialnego deus exa :) dlatego nie przejmuj sie demem, ono pokazuje najbardziej plytki kawalek bioshocka.
piekny zestaw :) ale te z padami z wibra pojawia sie w europie dopiero na wiosne
Tołstoj - w Conviction bedzie mozna wywalic stol i schowac sie za nim jak w Stranglehold oraz wtapiac w tlum jak w Assasian Creed. wielka mi nowosc :P pytanie jak sam gameplay bedzie wygladal, bo takie mozliwosci czesto sa tworzene tylko dla pokazow czy prasowek, a w samej grze prawie sie ich nie uzywa. a mgs tez w kazdej czesci mial nowy element ktory znacznie wyroznial ja od poprzedniczki, i 4ka tez sadzac zapowiedzi bedzie go miala.
do tych co najezdzaja na model jazdy w GT - ta gra nigdy nie miala byc calkowicie realistyczna, "the real driving simulator" to tylko marketingowa papka. model jazdy zostal stworzony tak zeby byl niesamowicie grywalny, i to sie polyphony udalo doskonale - nigdy w zadna serie wyscigowa nie gralem tylko co w gran turismo. i podejrzewam ze maksymalnie realistyczny model jazdy grywalnosc by po prostu zepsul dla wiekszosci graczy (dlatego w gt5 maja byc 2 modele jazdy, dla normalnych i hardcore'owych kierowcow).
EG2006_43107114 -> na pc gre instalujesz raz i pozniej juz nie musisz przekladac plyt.
Hirai przycisniety przez jakiegos pismaka stwierdzil ze obnizka jednak jest mozliwa. pewnym byc nie mozna, ale bez udostepniania jakiejs sensownej wersji ps3 w znacznie nizszej cenie przed swietami sony duzo ryzykuje
famitsu twierdzi ze zna zarowno ceny jak i inne szczegoly dotyczace gt5:p
http://ps3.ign.com/articles/821/821020p1.html
ciekawe kiedy pad pojawi sie w zestawach z ps3. pewnie do lata sie wyrobia, wiec poczekam jeszcze troche z zakupem ps3 :)
Raynor -> mozna podac kilka razy konfig, ja sprawdzalem i weszlo w koncu core 2 duo, gf8800 i 2gb ramu - nic gorszego nie przyjmuje. ale i tak nie mam abonamentu wiec trudno :P
heh, zabawne jest to, ze wszystkie firmy w ktorych pracowal ten koles upadly (czesc z czynnikow zewnetrznych ale jednak :P ).
Twórcy Sega Rally od kilku miesięcy chwalą się systemem deformacji nawierzchni, który zastosowali w niniejszej grze.
ktory byl juz w motorstormie i wyglada o wiele lepiej ;)
Fulko de Lorche -> hahaha, a gdyby byl 7my to napisalbys ze "super, x0 jest w pierwszej 7mce" :) i pokonal gameboya, handhelda ktory ma 6 lat... wow
to pisalo w faq ktore bylo na stronie XNA Creators Club od momentu jego utworzenia :) (Tzn to ze w przyszlosci bedzie mozliwosc udostepniania stworzonych produkcji)
john_himself -> tak, mozna podpiac zwykla klawiature i myszke za 20 zl, nie trzeba wydawc 200 ;]
PlayStation Home: środek jesieni
czyzby faktycznie home debiutowal w pazdzierniku? skoro sa to oficjalne informacje, to bardzo prawdopodobne ;)
elfik -> jasne, gdyby wydawal co roku 2000 zl na kompa to nie mialby problemu z fps :] i wlasnie dlatego lepiej miec konsole
carmaggedon zostalo wydane przez SCi, ale nie zostalo stworzone przez Eidos a autor newsa wspomnial tylko o dzielach eidiosu
Na koniec zauważył, że obecnie tylko dwie ważne serie nie zostały potwierdzone na konsolę Microsoftu: Metal Gear Solid oraz Final Fantasy.
cos ten pan ma ograniczona wiedze na temat "waznych serii gier" :))))
pc też to umożliwia... zresztą na pc się programuje gry na konsole jak byś nie wiedział...
lool, czy ty umiesz czytac? ja nigdzie nie pisze ze pc nie umozliwia grania w rozne gry, pc moze byc tak samo dobra platforma do grania jak konsola - zalezy od preferencji. zaprzeczam jedynie temu co bredzi sarion baviel ze konsole sa tylko dla casuali. a co do programowania to juz w ogole nie wiem o czym bredzisz (konsole moglyby byc programowane na kartach perforowanych i nawet to nie mialoby wplywu na ich wieksze/mniejsze mozliwosci... [oprocz trudnosci w programowaniu] a na pc to juz w ogole - visual studio pociagnie kazdy nowy komp, nawet taki z zintegrowana karta graficzna, ktory nie odpali zadnej nowej gry - a mozna na nim pisac gry na konsole)
no tak ale na jakiej konsoli ? bo mówiąc konsole vs. pc robisz błąd - bo są 3 konsole a każda ma swoich stałych graczy... (zresztą dość niewielu stać na 2 konsole i gry do nich)
akurat tych hardcore'owych stac :) chocby ps2 - ta konsola i tak w tej chwili kontroluje olbrzymia czesc rynku (strzelam ze 80% konsol na ktorych sie aktywnie gra)
aha - mówiąc że na konsole są casuale miałem na myśli wii - tam większość gier jest raczej casualowych...
miedzy "konsola" a "wii" jest roznica jak miedzy "gra" a "my little pony", wiec naucz sie precyzyjniej pisac o co ci chodzi
skoro tak wielu graczy w japonii zabija się grając za długo przed komputerem lub popełniają sepukku bo stracili itema to ich nazwiesz casualami ?
może inaczej - panie które grają w simsy potrafią grać godzinami i wydawać grube dolce na śmieszne dodatki - to już wg. ciebie casual czy hardcore ?
bosh, co za tepa gadka. na kazdej platformie sa casuale i hardcore'owcy. wiele osob kupuje konsole tylko po to zeby pograc w najnowsza fife czy inne pottery, z pc jest tak samo. wiec po co ta gadka? wg was casuale ublizaja danej platformie? smieszne...
gracze konsolowi przechodzą grę kilka razy bo producenci wolą produkować grę krótką ale pełną bonusów które najczęściej nic nie znaczą... za to gracze pecetowi grają zwykle raz a długo bo takie są gry - przejdziesz raz i możesz multika...
o jasne <rotfl> na konsolach nie ma multi, gdziezby <rotfl po raz kolejny> czesto jest nawet lepszy niz na pc, bo ma jedna niesamowicie wazna rzecz - system rankingowy, ktory dostosowuje graczy poziomem, dzieki czemu noob nie wpada na pro graczy i na odwrot - kazdy gra z osobami z ktorymi ma szanse. a na pc odpalasz gre w multi i masz dluugi nudny okres w ktorym wszycy kroja twoje dupsko zanim sie nie nauczysz grac. a co do dlugosci gier, to kolejny raz glupota - gry na pc sa teraz tak samo krotkie/dlugie jak na konsole.
bzdury, bzdury, bzdury... :D na konsolach jest wiecej hardcore'owych graczy niz na pc graczy w ogole :) (mowie o prawdziwych graczach, a nie tych co sapera czasem wlacza)
poza tym konsole umozliwiaja granie w praktycznie dowolne gry, w tym rowniez baaaardzo hardcore'owe - widac ze nie masz pojecia o konsolach piszac inaczej.
a co do samego SOE i SW to po raz kolejny piszesz bzdury - SOE bylo wydawca SW i dostarczalo technicznej infastruktury do tej gry, wiec wiadomo ze oni mieli decydujacy wplyw na jej rozwoj. w przypadku zewnetrznych wydawcow i developerow SOE nie ma ZADNEGO wplywu na rozwoj JAKIEJKOLWIEK gry - to nie komunizm <rotfl>
a co do tego ze wszystkich konsolowych graczy nazywa sie casualami, to po raz kolejny sie osmieszasz ;)
nie masz pojecia o czym mowisz :)
SOE nie bedzie mialo zadnego zwiazku z tymi grami, oni sa odpowiedzialni tylko za infastrukture gier od sony, a modyfikowanie gier innych wydawcow to juz w ogole smieszne zarzuty. NCSoft bedzie robic takie gry jakie beda chcieli, kropka
tom - gt4 prologue kosztowalo tyle co normalna gra, i sprzedala sie lepiej niz niejedna normalna gra ;) ale widac tym razem sony uznalo ze gt5:p jest tak ladnym pokazem mocy konsoli, ze dadza go wszystkim za darmo. i dobrze :)
rw102 - to czemu ten "fake" dziala? :) niektorym, ale dziala - nie wierze zeby grupa ktora to wydala wchodzila na kazdy zamkniety tracker i pod kilkoma roznymi loginami twierdzila ze to dziala ;) mozliwe ze ta metoda wykorzystywala dziure w aktywacji, ktora juz naprawili i dlatego teraz juz nie dziala, ale na pewno dzialalo
zlamany bioshock jest na necie, ale nie dziala wszystkim. w nfo pisze "you may need dx10", wiec niektorzy twierdza ze potrzeba do tego visty. ale zbyt duzo potwierdzonych przypadkow ze gra dziala zeby twierdzic ze to fake :)
truskolodz -> najgorsi to sa fanboye N, ale tych w polsce na szczescie duzo nie ma :) A wiadomo ze czym wiecej danego sprzetu, tym wiecej idiotow chwalacych go (tylko dlatego ze maja cos tej samej firmy)
mozesz miec z poprzednich gier. jak nie masz to zawsze mozesz grac na padzie :P
J.K.Tank -> w przypadku filmow takie zabezpieczenia sa nierealne ze wzledu na standardy nosnika, gdyby dalo sie tak zabezpieczac to mozesz byc pewien ze rowniez bylyby :)
wszyscy -> psioczycie ze "piraci i tak nie beda miec tego problemu", tylko ze akurat bioshock jest jedyna chyba gra o takim hype'ie (nie pamietam jak bylo z hl2) ktorego nie udalo sie zlamac przez kilka dni do premiery (az do teraz), a te kilka dni bez pirata przy takim tytule to co najmniej kilkadziesiat tysiecy sprzedanych kopii wiecej - a wiec roznica dla producenta jest olbrzymia. a nikt nie powiedzial, ze to zabezpieczenie uda sie zlamac w mniej niz miesiac... ;]
Najgorsze, bo czwarte miejsce
nie nazwalbym tego miejsca "najgorszym", tylko najslabszym z wymienionych - przeciez na ps store sa inne gry ktore sprzedaja sie slabiej :) ale nie zostaly wymienione
a wyniki faktycznie slabiutkie - czyzby dlatego, ze nabywcy x360 sa przyzwyczajeni do placenia i tak (za golda), wiec latwo im sie "przelamac" do kupowania rowniez gier online, a posiadacze ps3 nie maja takiej potrzeby, wiec w efekcie nie maja zaufania/przekonania do kupowania produktow z ps store?
Azuredragon -> ale sa to ceny starterpackow, czyli zestawu ps3 + 2 gry + 2 pady. taki zestaw mozna kupic w polsce za 2300, a dodatki sa warte ponad 400 zl wiec cena samej ps3 o 1900 :) wiec cena elite jest smieszna, uwzledniajac brak wifi i napedu hd, nie mowiac juz o ladowarce do pada czy platnym multi :] choc jak ktos jest fanem x0 to na takie cos sie moze zdecydowac
dokladnie, news jest smieszny :) w setkach gier byly juz zbierane przedmioty, sluzace do zakupow roznych powerupow i innych. to nie jest nic zwiazanego z archivimentami : ) sila archivimentow lezy w tym ze wszyscy widza co zrobilismy
Tomas -> ja zajrzalem do readme, i te sugestie zeby zmniejszyc rozdzialke do 640x480 sprawily ze myslalem ze bedzie slideshow ;) dlatego zmniejszylem do 800x600, wszystkie aa, aniso itd powylaczane i na takim konfigu chodzi ladnie. w 1024x768 pewnie tez by trzeba bylo poobnizac detale
aaa i jeszcze wazna rzecz - sciagnijcie drivery do bioshocka ;D ja wczoraj gralem wiec musialem sciagnac bety, ale nowe drivery od nvidii sa poprawione z mysla specjalnie o bioshocku, wiec pewnie maja duzy wplyw na wydajnosc.
trudno żeby gry w 2002 wyglądały tak jak call of duty 3 czy GoW2 skoro na PC było miernie
co ma pc do tego? developerzy zazwyczaj robia gre w oparciu o mozliwosci konsol i pozniej przenosza ja na pc... wiec to ps2 bylo wyznacznikiem jakosci w tamtych czasach :) ale poznanie mozliwosci takiej konsolki to zadanie na kilka lat ;]
ludzie, nie wierzcie w te bzdury o wymaganiach ;)
na dx9 wymagania sa bardzo rozsadne, moj komp "prawie" spelnia minimalne - mam p4 2,4 ghz, 1gb ramu i 6600gt, a w wymaganiach jest procek 2,5 ghz i reszta taka jak u mnie. i na takim kompie w dx9 na 800x600 na maks. detalach gra chodzi plynnie, 20-30 fps, i naprawde sie nie przycina. robi to dopiero gdy maszkary wybiegna na ekran, ale po zmniejszeni ich ilosci detali plynnosc jest pelna :)
a co do samego dema, to jest naprawde STRASZNE - nieco przypomina dooma3, ale stosuje o niebo bardziej ambitne zabiegi zeby straszyc gracza. mi demko sciagnelo sie wczoraj o 1szej w nocy, wiec sluchawy na glowe i... dopiero po okolo polowie dema przestalem biegac od kata do kata i z bijacym szybko sercem rozgladac bez przerwy czy ktos nie idzie ;) klimat zabija, pomysly z plazmidami przednie, z big daddy rowniez, grafika (szczegolnie styl!) powala, grywalnosc jest przednia - czego chciec wiecej? :)
DanielBGRJ -> rozumiejac nextgen jako kolejna generacje wii jest nextgenem, ale ta slowo zmienilo nieco swoje znaczenie podkreslajac raczej mozliwosci nowego sprzetu, ktore w przypadku wii sa zadne :)
Covs - to byly prace koncepcyjne. Nikt przeciez nie napisal ze mieli polowe dzialacej gry i nagle to zmienili :)
Baza danych obejmuje obecnie 34,4 miliony poprawek wprowadzonych przez 2,6 miliona organizacji, począwszy od CIA, poprzez Microsoft, a na biurach amerykańskiego kongresu skończywszy.
no i co z tego? gdy ktos chce falszowac dane to moze to zrobic z domowego kompa, kafejki czy darmowego hotspota - mozliwosci jest multum. a zmiany od CIA i m$ pochodza od pewnie zwyklych ludzi ktorzy po prostu edytuja wiki w dobrych celach, bo sciemniacze sa sprytniejsi :)
chodzilo u brukowane ;) w sensie z brukowcow. ciekawy jestem czy w ogole ktokolwiek zajrzal do tego newsa oprocz mnie :P
Wynik ten został osiągnięty w ciągu 11 miesięcy od premiery gry, a biorąc pod uwagę jej nietypowość, jest on całkiem przyzwoity.
aha, calkiem przyzwoity = rekordy popularnosci
...
czy wy naprawde nie przesadzacie troche z brykowymi tytulami newsow? :>
audio jest swietnej jakosci, wiec i duzo zajmuje :) pierwsza oczywista zaleta wykorzystania bluray bylo to ze nie tworcy gier nie musza juz sie ograniczac do mp3 128kbps
czy to znaczy, ze m$ wydymal posiadaczy core'a i beda oni musieli dokupic dysk zeby grac w mmo?
sadzac po tym sony moze jeszcze zarzadzic na rynku japonskim ;) zreszta wiadomo ze jak wyjdzie nowy ff to i tak kazdy szanujacy sie japonczyk kupi od razu ps3 :)
CreaToN -> w polsce wspolczynnik ceny next-gena do zarobku wypada zupelnie inaczej niz w krajach rozwinietych, stad u nas nie hardcore'owi gracze kupuja w tej chwili ps2 za 400 zl :) a wczesniej wiekszosc grala na pc... oczywiscie sa ludzie ktorzy kupuja ps3 bedac zwyklymi graczami, ale jest ich procentowo o wiele mniej niz np. w usa
Kilgur -> jak juz pisalem ta reklama byla podzielona na kilka mniejszych, i tego fragmentu z masowaniem sobie jajek raczej nie bylo nigdzie ;] a te kilka reklam ktore byly wydzielone z tego i ktore widzialem byly naprawde klimatyczne
to badanie potwierdza tylko to, ze w krajach rozwinietych konsole takie jak ps3 czy x360 nie kupuja hard-corowi gracze jak w polsce, ale zwykle casuale chcacy sobie pograc przyjemnie, i nie widzacy zadnego sensu wchodzisz na serwisy sprzetowo-growe czy czytac na forach co ta konsola potrafi. inna sprawa, ze po kupnie wiekszosc osob jednak zauwaza ze ds ma dwa ekrany, i ze ps3 moze odtwarzac muzyke i obrazki ;)
nie widze zwiazku miedzy tym co dales a tym co jest w reklamie. Wyobraz sobie ze strzelanie do siebie z palcow nie odkryl serial ale codziennie odkrywaja go tysiace chlopcow z calego swiata...
moze dla ciebie nie jest to oczywiste, ale to ze cos istnieje nie znaczy, ze automatycznie staje sie widocznym zrodlem inspiracji - chodzi o to, zeby wlasnie wyciac te fragmenty rzeczywistosci, ktore sa ciekawe, a takie wbrew pozorom ciezko zauwazyc wlasnie w swiecie realnym ;] o wiele bardziej prawdopodobne ze ludzie od reklam m$ wzorowali sie na Spaced, swoja droga swietnym serialu ;]
Ludzie tego co nie rozumieja to nie pamietaja.
a ja myslalem ze tak maja tylko idioci, ktorzy faktycznie pomijaja nierozumiane przez siebie zjawiska, natomiast ludzie inteligentni daza raczej do ich analizy i zrozumienia :)
A juz dawno skonczyly sie czasy kampanii gdy mozna kogos zaciekawic przez reklame w ktorej nie widac marki...
co widac doskonale po kampanii reklamowej ps2, ktora skutecznie wypromowala ta konsole jako rzecz "niesamowita", "inna" i "najlepsza", ktora posiada najwieksza baze fanboyow z wszystkich istniejacych konsol :) oczywiscie zaprzeczysz jakikolwiek sens tej reklamy twierdzac ze cala kampania reklamowa ps2 byla beznadziejna, a konsola sprzedawala sie tylko z innych powodow? :> no chyba ze "juz dawno" to akurat teraz gdy reklamy ps2 zastapily reklamy ps3 ;]
oczywiscie niebede cie dolowal wymieniajac kilkadziesiat innych marek, ktore zostaly wypromowane przez skojarzenia z pozytywnymi rzeczami, a nie z dana marka, i odniosly spektakularny sukces (np. heyah - przed startem wszechobecna czerwona lapa (ktorej nikt nie rozumial, ale wszyscy zapamietali ;) ), pozniej reklamy pokazujace imprezy, cieszacych sie ludzi i w ogole - dopiero w chwili gdy marka stala sie juz znana i miala ponad milion abonentow kampania przejela przejela role informacyjna i zaczela sie chwalic tanimi smsami :)
- po drugie pokazuje to co jest glowna zaleta xboxa: dziecieca radosna zabawa
nie wiem czy wiesz, ale istnieje cos takiego jak docelowa grupa odbiorcow - zarowno produktu, jak i reklamy. reklama tego xa trafia dobrze do mlodych wlasnie, ale dla osob niecostarszych nie bedzie przemawiac tak dobrze - a ps3 w tej chwili do dzieciakow i mlodziezy targetowane raczej nie jest ;] dlatego ps3 promowane jest jako urzadzenie, ktore dostarcza niezwyklych, niesamowitych doznan i emocji, o wiele bardziej dojrzalych niz cokolwiek w reklamach x360, zamiast po prostu dac sobie postrzelac jak dzieciaki ;]
I co to jest wogole zeby w reklamie miala byc sztuka?
to pytanie automatycznie skresla cie u mnie jaka osobe godna poszanowania :> sztuka moze byc wszedzie, gdzie jest... sztuką :> definicji sztuki dopisywac chyba nie trzeba... ;] co do ostatniego zdania to oczywiscie bzdura, ale nawet nie chce mi sie prowadzic polemiki juz :>
tak, ta reklama byla podzielona na kilka czesci, i w kazdej osobno ich sens mogl byc bardziej jasny (najczesciej byla puszczana ta czesc z granatem, az do tego jak koles mowi "this is living"). poza tym jesli ktos przeszkoczyl pare scen, nie probowal nawet wczuc sie klimat to ta reklama rzeczywiscie jest bez sensu - ona prezentuje jedynie niesamowity klimat i surrealnosc, jaka cechowaly niemal wszystkie reklamy playstation od poczatku istnienia tej marki :) i sugeruje, ze ps3 oferuje podobny poziom doznan. ale ogladajac ten filmik w you tube tego sie nie doswiadczy :)
swoja droga imo najlepsza reklama ever http://youtube.com/watch?v=0eAJUYPCa7g
rowniez (przynajmniej przy pierwszym obejrzeniu) nie ma sensu, a jednak mozna po pewnym czasie zrozumiec glebokie przeslanie tej reklamy ;)
czujniki ruchu w urzadzeniach mobilnych to juz nie nowosc, oprocz w/w bajerow w gba nawet nowy sony ericsson k850i, w ktorym zwykle gry java moga korzystac z niego ;] i nawet zainstalowane jest cos zblizone do super rub a dub z ps3, gdzie wychyleniami poruszamy plaszczyzna po ktorej toczy sie pilka :)
Jarken -> z m$ to nie takie proste, u nich nie mozna po prostu dodac obsluge innego kontrolera
do tych co maja watpliwosci jak uzyc k&m na kanapie - otoz informuje, ze na kanapie mozna rowniez siedziec ;) a obok miec jakas lawe/stol, na ktorej moze lezec bezprzewodowy zestaw. pad jest wygodniejszy w trzymaniu, ale dzieki takiej opcji kazdy ma to co lubi... ;]
jaki jest sens oferowac Quake III i Team Arena - kazda za 20$, gdy tyle samo kosztuje zestaw zawierajacy je obie? czy to nie blad w tekscie?
chodza plotki, ze ta informacja to sciema tego samego kalibru, co "nie zamierzamy obnizyc ceny ps3" zaraz przed obnizka ;] sony podobno nie chce teraz tracic kart, tylko oglosic to z hukiem na jakiejs imprezie (GDC? TGS?). to co pisze gtapiotr1 to w sumie potwierdza, bo faktycznie watpie zeby do sixaxis mozna bylo wprowadzic tak duze roznice w dzialaniu analogow i tilta zeby developerzy musieli to testowac... :>
dr. Acula - oczywiscie konsola bylaby, gdyby wypuscili raz i nic nie usprawinili? :>
swoja droga to szkoda tych wibracji, skoro teraz dopiero prototyp trafia do devow i nie ma wibracji to na wibre w przeciagu paru najblizszych miesiecy raczej nie ma co liczyc ;/ a liczylem ze na swieta vibra bedzie
Jeremy Clarkson -> bo jest mniejsze :) moze miec zastosowanie np wlasnie w kamerach cyfrowych.
albz -> to tylko domysly ;] wersja na x360 tez nie byla dopracowana i mocno sie ciela ;]]]
Axl2000 -> to drugie tyle co konsola, wiec wydatek jest :) inna sprawa ze mozna podlaczyc ps3 do monitora
peps -> ale nikt tam nie mial pretensji o razism, tylko o ogolna brutalnosc. to olbrzymia roznica, bo o brutalnosc czepia sie wiekszosci gier, ale o rasizm tylko gry to czarni sa na celowniku ;]
w ogole wszystkie te zarzuty sa zupelnie bez sensu.
Problem dotyczy faktu, że zdecydowana większość czarnoskórych postaci wygląda, delikatnie mówiąc, niezbyt korzystnie. Redaktorzy blogów Runnin’ Scared oraz Microscopiq twierdzą, że sposób przedstawienia mieszkańców Afryki w najnowszej produkcji firmy Capcom odbiega od dopuszczalnych norm. Według nich zostali oni pozbawieni ludzkich cech, niebezpiecznie zbliżając się do wizerunku tzw. zombie
a kto powiedzial, ze re ktory jest przeciez horrorem ma pokazywac RZECZYWISTE oblicze czegokolwiek? nie,ta gra ma, jak kazdy horror, zmodyfikowac rzeczywistosc tak zeby zbudowac odpowiedni klimat. to nie jest ulotka reklamowa "zobaczcie jak wyglada afryka", tylko ulotka reklamowa "zobaczcie gdzie nigdy nie chcielibyscie trafic". w re4 ludzie tez nie byli zombie, ale tez wygladali na mocno prymitywnych i prostych - wiadomo, takich sie czlowiek boi najbardziej ;]
Autorzy blogów twierdzą również, że rasistowskich konotacji można się doszukać w samej idei zrobienia z czarnoskórych mieszkańców Afryki potworów przypominających zombie.
to co inni pisali - skoro statystyczny zombie jest bialy, to znaczy ze proba wykorzystania czarnych w tej roli jest rasizmem? rotfl...
Jest nim, według nich, postać głównego bohatera oraz fakt, że walczy on o przetrwanie mordując wymienionych już kilkukrotnie mieszkańców Afryki. Kym Platt, autorka wpisu o RE 5, jest pewna, że takowe rozwiązanie może mieć bardzo niekorzystny wpływ na psychikę oraz sposób postrzegania czarnoskórych przez młodych graczy, którzy ciągle stanowią największą grupę osób grających w gry komputerowe.
aha, to jesli bohater walczy o przetrwanie wsrod bialych zombie to jest ok, ale jesli wsrod czarnych to "niekorzystny wplyw na psychike"? poza tym ta gra bedzie minimum 16+, wiec takie argumenty moga posluzyc tylko do zplukiwania kibla ;)
gdyby nie bylo z tego jakiegokolwiek zysku nie byloby zadnych organizacji, ktore by wykladaly pieniadze na to, zeby cokolwiek wymyslac (oczywiscie filantropi byliby, ale to byla kropla w morzu potrzeb), a skoro nie byloby kasy wiele naukowcow nie wymyslaloby nowych rzeczy
a kto ci powiedzial ze bez patentow nie mieliby zysku? <rotfl> widze ze masz ciekawy sposob patrzenia na swiat. brak patentow nie oznacza, ze po odkryciu jakiejs technologii naukowcy musieliby udostepnic ja za darmo. oznacza tylko, ze gdyby ktos od podstaw stworzyl cos podobnego, to nikt nie moze mu nic zrobic. zreszta, w wielu rozwinietych krajach (europa zachodnia, japonia) patentow nie ma i jakos nikogo to nie hamuje w rozwoju - dziwne, nie? :>
latwiej wg ciebie zrobic cella niz wymyslic, ze kiedys tam prawdopodobnie procesory beda przetwarzac dane rownolegle?
ile lat robili cella? kilka? ile lat minelo zanim wymyslono pomysl na cella? dla uproszczenia zacznijmy liczyc o roku 0 n.e.
ponad 2000lat?
ooch, co za piekny przyklad bzdurnej manipulacji faktami ;] sam sobie przeczysz w tak piekny sposob :) date od ktorej liczysz powinienes ustalic na powstanie wszechswiata - wtedy to by dopiero duza liczba wyszla "ile bylo potrzeba na wpadniecie na ten pomysl" tarzam sie ze smiechu :) szczegolnie jesli ta wypowiedz miala miec ton powaznej naukowej dysputy :) a sensowna data powinna byc zblizona do 1980 wlasnie, bo wiadomo ze pomysly pojawiaja sie najczesciej w dobie intensywnego rozwoju danej galezi wiedzy/technologii. zgodnie z twoim rozumowaniem, pomysl na cella powstal 1989 (data tego patentu), a sam cell zaczal byc produkowany w 2006. zdumiewajace, 17 lat zajelo wdrozenie pomyslu az, majac gotowa idee! oczywiscie pisze to tylko zeby udowodnic, ze czas nie jest wykladnikiem w tym wypadku - szybkosc odkrycia zalezy od wielu innych czynnikow, a nie tylko trudnosci.
moze zanim zaczniesz glosic herezje, zapytasz jakiegos profesora, albo doktora habilitowanego czy wymysla sie szybciej niz robi
kazdy odpowie ci, ze robi :) oczywiscie mowie o stosunkowo prostej idei popratej prostym schematem dzialania, takiej jak w patentach, a nie calej specyfikacji technologii i rozwian praktycznych koniecznych do stworzenia danego projektu - bo dla mnie wlasnie ta specyfikacja to juz "robienie", a nie "wymyslanie", i o tym caly czas piesze. istnieja realne, zgodne z cala wiedza ludzkosci pomysly, jak przenosic sie w czasie :) nie musze chyba przekonywac, ze zrealizowanie takiego zamyslu jest "nieco" trudniejsze niz bylo jego wymyslenie ;]
no jasne, sepy by tylko czekaly aby zrobic blizniaczo podobny do innego produktu odnoszacego sukces swoj wlasny produkt i zgraniac na tym kase
och, jesli ja wymysle sobie konstrukcje szklanki, to nikt inny nie ma prawa korzystac ze szklanek? aha... :) wlasnie to sa prawa rynku, ze jesli druga firma moze to zrobic taniej/lepiej, to ma takie prawo. i znowu musze napisac, ze technologia stworzona przez jakas firme nie wyplynie na ulice, tylko druga firma musialaby poniesc podobne koszty zeby stworzyc i wdrozyc taka technologie. zreszta, co tu duzo mowic - wystarczy podac takie przyklady, jak to ze linux jest nielegalny zgodnie z prawem patentowym, a pewien australijczyk opatentowal niedawno kolo :) oczywiscie w tym drugim przypadku sad odebral mu te prawa, ale jednak sama ta sytuacja pokazuje sensownosc takiego systemu :)
ty zartujesz?
przeciez o wiele ciezej cos wymyslic niz to zrobic
wierzysz w to co mowisz? :) aby zlozyc wnionsek o patent wystarczy stosunkowy prosty opis dzialania danego przedmiotu. latwiej wg ciebie zrobic cella niz wymyslic, ze kiedys tam prawdopodobnie procesory beda przetwarzac dane rownolegle? :>
i ciekawa masz wizje naukowcow tyrajacych za darmo ;) widac ze nie masz pojecia o swiecie. naukowcy i tak nie pracuja sami, zazwyczaj albo w duzych korporacjach albo w rzadowych organizacjach. i to wlasnie duze organizacje najwiecej zyskuja na patentach, uniemozliwiajac malym firma wykorzystywanie oczywistych rozwiazan bez sporych oplat
prawo patentowe to jedno z najbardziej porytych praw ;] wymyslisz teoretyczna podstawe dziala czegos, co za 20 lat ktos z olbrzymim wysilkiem i kosztem stworzy, i mozesz od niego kosic kase za glupi patent. a "zsynchronizowane, równoległe przetwarzanie ze wspólną pamięcią” to prezentuje kazdy procesor wiec ciekawe czemu nie czepiaja sie np intela :>
coz, z tym sixaxisem to tak bywa ze recenzenci nie moga (nie chca?) sie przyzwyczaic do tilta. dobry przyklad to rub a dub, dla mnie swietna gierka zeby sie zabawic chwile gdy nie mam czasu/sily zeby grac w wieksze produkcje, i uwazam ja za jedna z lepszych minigierek na ps store. tymczasem serwisy takie jak ign i gamespot ocenily ta gre bardzo slabo ze wzledu na sterowanie, ktore niby jest frustrujace i nie do opanowania... co jednak nie przeszkadza wiekszosci znanych mi osob (wliczajac w to moja babcie) grac w ta gre i sie cieszyc :]
rafaleon 2.2 -> a ile takich gier bylo? :> olbrzymia wiekszosc gier sie zmiescila na 1nym dvd, bo jak na jakosc grafiki z ps2 9gb to bylo wystarczajaco. a jak juz cos, to zmiana plyty byla konieczna tylko w grach w ktorych sciezka byla liniowa i nie mozna sie bylo cofnac, wiec podczas przechodzenia gry zmienialo sie plyte tylko raz. w przypadku takich gier jak pgr, trzeba by zmieniac caly czas ;] zreszta, ludzie ktorzy twierdza ze 9 gb wystarczy na cala ta generacje sa zabawni :)
boskijaro -> juz maja :) tyle ze nie podaje sie specyfikacji ktora dana gra wymaga, bo latwiej modele komorek na ktorych pojdzie plynnie
$aimon -> badziewne gpu, ktore potrafi w 1080p pociagnac takie gry jak lair czy heavenly sword ;) taaa, naprawde slabiutki ;]]]]] </ironia off>
ps3 wymaga programowania specjalnie pod nia, wykorzystujac do tworzenia grafy wlasnie rowiez cella, i wtedy efekty sa przepiekne. a jak jakis pctowy developer chce zrobic bezposrednia konwersje to efekty sa jakie sa
eJay -> napisales jakby to byla ta sama fura :P na 5 tym screenie tak to wyglada po pierwsze przez zbyt mocny cien, a po drugie (przede wszystkim) przez otoczenie sprite'ami (szczegolnie to drzewko) ktore ma inna ostrosc i kontrast, co powoduje wrazenie 2ch roznych obrazkow
Koktajl -> dla polyphony priorytet to wersja na ps3, mobile zostalo przesuniete do przechowalni :P
thenightmar -> zabawny jestes ;) dla twojej wiadomosci te "warstwy" to sprite'y, ktorych uzywa engine do tworzenia grafiki - to widac na pierwszy rzut oka, wiec ameryki nie odkryles ;] tylko ze ich sie nie dodaje w photoshopie ;]]]]] ale proboj dalej, bo ostatnio cos brakuje idiotow na tym forum :) np. mozesz nam wytlumaczyc co to jest "udawane fullhd" w gran turismo. dla ulatwienia dodam, ze "udawane fullhd" to bylo, ale w gt4 na ps2 - juz ta konsolka sobie radzila z generowaniem 1080i :)
eJay - jesli mowisz o 5 zdjeciach z tego newsa, to na 2gim i ostatnim sa 2 rozne fury :)
zekke -> no co ty, czy ty probojesz napisac ze na ps3 sa gry ktore wygladaja lepiej niz na x360? uuu, nie ladnie tak, dolowac miejscowa ludnosc... ;]
micmac - gt5 chodzi w 1080p w 60 klatkach, wiec nie ma nawet co porownywac do forzy czy TDU - jest o wiele ladniej, choc na takich screenach tego nie widac
cokolwiek by sie nie stalo, i tak na pierwszym miejscu trzeba zaznaczyc ze xbox 360 jest tanszy <---
Rybha -> oczywiscie ze straty finansowe, a teraz robia tylko na konsole bo najpierw chca poniesc te straty, a dopiero pozniej zaczac zarabiac gdy juz wydadza na pc, rotfl :) na ps2 sprzedalo sie 14 milionow san andreas, na pc 2 miliony - porownaj sobie ;] choc na pc pewnie i tak wyjdzie, bo te 2 miliony sprzedanych sztuk to i tak swietny wynik, choc nieporownywalny do wersji konsolowych
dostaną posiadacze wszystkich trzech platform sprzętowych
taa, bo wii nie jest platforma sprzetowa tylko zabawka :P zgadzam sie, zgadzam ;] a tak na powaznie mozna by najpierw napisac na co gra wyjdzie bo lekka dysorientacje to wprowadza
jiker -> akurat u was tego newsa przegapilem, ale o to mi chodzilo. w kazdym badz razie gdyby to nie byly dywagacje tylko potwierdzone informacje, to w moim poscie byloby wiecej usmiechnietych emot niz tekstu ;)
gdzies tam czytalem, ze analitycy podejrzewaja ze po wyprzedaniu wersji 60 gb sony spusci wersje 80gb do 499$, a pod koniec roku do 399$. wizja jest piekna, choc niestety raczej malo realna ;]
mikmac -> widac ze nie masz pojecia o biznesie. ps2 wciaz trzyma sie swietnie, a jako ze te konsole (biorac pod uwage cene i mozliwosci) sa kierowane do innych grup odbiorrcow to ps2 jest cudownym srodkiem na generowanie sporego zysku, ktory wciaz utrzymuje sie na wysokim poziomie. do tego gry, ktore dzieki wciaz rosnacej bazie uzytkownikow sprzedaja sie doskonale i tez generuja spory przychod. ps2 nie jest zadna konkurencja dla ps3, a teraz wlasnie przynosi najwieksze zyski - dlaczego niby sony chcialoby zabic tak swietny produkt? :)
Koktajl Mrozacy Mozg -> sugerujesz ze ktos o tym nie wie? :P w ps3 tez, z tym ze tu bedzie mozna tez grac w niektore gry za pomoca k&m
piotr -> patrzac na twoje porownanie przyszlo mi na mysl, ze sony idac za ciosem mogloby sprzedawac lizaki po 1$, i zmietliby z ziemi N pod wzgledem sprzedanych sztuk. a ja im dziekuje ze nie proboja sprzedawac gier moim rodzicom ani dzieciom (przynajmniej nie w takiej ilosci), tylko mi :)
thenightmar -> nie wiem w czym widzisz to lepsze traktowanie graczy. uwazasz, ze sony powinno zmusic wszystkich swoich developerow aby ukonczyli swoje gry przed swietami (niedopracowujac ich oczywiscie) i wydac taka plejade gier, ze na te swieta wszyscy by sie posrali, a pozniej przez kolejne pol roku nie bylo zadnych nowosci? wiadomo ze z postepem czasu coraz wiecej ps3 bedzie sie sprzedawac, a ludzie kupuja glownie nowosci - nawet jesli kupuja konsole w pare lat po premierze (zapytajcie sie tych co dzis kupuja ps2 czy kupili jakies megahity z sprzed 2-3 lat, nie mowiac o starszych :) oczywiscie bez takich jak gt4 czy tekken 5), wiec sony chce przesunac czesc premier na pozniej zeby hity na ich konsole wychodzily caly czas, to raz, a dwa zeby nowi nabywcy ps3 zawsze mieli jakies nowosci do kupowania ;] o m$ nawet nie ma co mowic, bo oni po prostu nie maja czego przesuwac :P (ich wewnetrzne studia)
Konfighter -> juz lepiej zeby user sam mogl wybrac co chce. Jesli nie przeszkadza mu przewodowe k&m to podlacza taki za 40 zl (albo ten od pc ktory juz ma), jesli chce bezprzewodowy to kupuje sobie dowolny pctowy zestaw na bluetooth ktory na pewno bedzie tanszy niz "firmowe" produkty m$ czy sony. to samo z headsetem - mozna miec taki od ps2 za 20 zl przewodowy, albo bezprzewodowy za jakies 50 zl. imo o wiele lepsze rozwiazanie niz zmuszanie do kupna ich produktow przez m$
Haron - nie, widac ze nie rozumiesz tego masterskiego planu. Chodzi o to, ze rockstar caly czas prezentuje gre na x360, ktory jak wiadomo jest za slaby na taka gre, wiec gra ta sie tnie. wszyscy sa zawiedzeni, wkurzeni itd i obawiaja sie czy w ogole grac sie bedzie dalo. a przed sama premiera - bach! - rockstar pokaze sliczna plynna wersje na ps3, i caly swiat zaskoczony zacznie sie cieszyc jakie to rockstar jest wspaniale ze udalo im sie tak zoptymalizowac engine :D i caly swiat zadowolny bedzie gral na ps3, zostawiajac posiadaczom x0 powod do placzu XD bo w koncu wiadomo ze latwiej pokazac ze gra jest lepsza niz sie spodziewano niz zeby zapowiadac ideal a pozniej pokazac ze gra taka idealna nie jest ;]
[/ironia off]
a tak naprawde to wersja na ps3 to jedna niewiadoma - z jednej strony olbrzymi bluray (co zreszta tworca sie podoba i pisali ze x0 ogranicza ich przez mala pojemnosc nosnika), instalacja na dysku twardym (ktora pewnie bedzie konieczna zeby grac, ale dzieki temu szybko bedzie mozna doladowac dane i uzywac tempa), skalowalnosc (cell swietnie nadaje sie do analizy ile obiektow jest na ekranie i czy trzeba zmniejszyc ich szczegolowosc zeby karta graficzna dala rade), a z drugiej strony firmware kradnacy duzo pamieci (choc maja to poprawic), slabsze shadery na karcie no i wszech i wobec znana "trudnosc w programowaniu na ps3". co z tego bedzie - zobaczymy ;]
tak naprawde, to sony nigdy nie chcialo spuszczac ceny, ani tego oglaszac. chcieli po prostu zmienic model za 599$ na taki wyposazony w 80gb - ale zeby to zrobic, musieli cos zrobic ze starym 60gb dostepnym w sklepach- dlatego obnizyli jego cene. nikt nie probowal tego nazwac prawdziwa stala obnizka, ale przez media ktore szybko naglosnily sprawe ludzie tak zaczeli uwazac. niestety :( chyba kazdy by wolal zeby obnizka zostala
na pewno "trojkaty" beda mogli grac klawiatura i myszka ;] bo to juz potwierdzili. wiec granie z graczami pc tez jest prawdopodobne. na ps network duzo latwiej cos takiego zaimplementowac niz na xbox live ;]
kazda konsola sony sprzedaje sie najlepiej gdy kolejna wchodzi na rynek :) tak bylo z psx (ponad polowa wszystkich sprzedala sie po premierze ps2), tak jest teraz z ps2. tak samo bedzie z ps3 - za te 10 lat stanie sie konsola dla casuali i prezentem na gwiazke, bo bedzie kosztowac tak malo ze kazdy bedzie mogl ja miec :)
taikun -> http://www.vgchartz.com/
ta stronka, jak wszystkie, nie moze miec dokladnych danych, ale ma najbardziej zblizone do prawdziwych i neutrualnych (bez zawyzania jak nextgenwars ;) ]
co by nie mowic, to m$ wyraznie ma najbardziej "biznesowe" podejscie - robia wszystko co przynosi dochody i tylko to. w podejsciu sony i nintendo oprocz checi zarobku widac tez jakas "ambicje" w zrobieniu czegos lepszego - np. tworzenie gier takich jak ico, ktore sa swietne ale slabo sie sprzedaja :)