Ahh ten UE 3.0!
Żeby wszędzie chodził jak w Gears Of War, albo Unreal Torunament III...
lol, ale news... przeciez wiadome jest, ze wyprodukuja kolejne gry na UE3, chociazby sequel Bioshocka...
@rog: w Bioshocku dziala dobrze, podobnie w Turoku i wiekszosci innych produkcji na tym enginie [no, procz typowych crapow, typu Fall of Liberty itp].
@Drau: W Turoka nie grałem (ale jeśli będzie bez Steama, to zagram!). A w BioShocka to bym sobie pograł, ale komp do grania mam bez neta...
Prawda. Jak na chwilę obecną, tylko twórcy Gears of war i Unreal Tournament wykorzystali dobrze dobrodziejstwa tego kodu. Ani Electronic Arts, ani Ubisoft nie pokazało jego możliwosci.
Ale przecież Gears of War tnie się na najmocniejszych kompach jak jasna cholera!
jakubskowronski - a skąd taka opinia ?
Nawet na 8600GT gow działał przyzwoicie już nie mówiąc o 8800GT.
jakubskowronski -> Może chodzi ci o piraty ? Bo jeśli tak to niemiłosierna ilość moich kolegów płakała że im GoW nie działa i takie tam. No ale oni grali na piratach.
@Raziel: masz smieszne, naiwne podejscie do piratow. Dlaczego niby piraty maja dzialac gorzej, niz oryginaly? Przeciez to sa identyczne klony oryginalow. Jedyne, co jest w nich innego, to brak zabezpieczen sprawdzajacych autentycznosc napedu/nosnika z gra/itp. Nic poza tym.
Ze tez ktos jeszcze na swiecie mysli w ten sposob..
@ludzie odnoszacy sie do jakubskowronski: to byl sarkazm z jego strony, ludziki.
Drau -> Stary ale były z piratami kłopoty wiem bo widziałem. Kumpel miał pirata i były kłopoty, potem wpadłem do niego z oryginałem i wszystko śmigało. Nie wiem dlaczego tak było, nie jestem głupi i wiem że zabezpieczenie ma g*wno do działania gry. Ale to niezmienia faktu że pirat działał gorzej niż pełna.
roznie to bywa z piratami... czasem sa to wersje beta, czasem crack cos "psuje" w kodzie engine'u, albo dziala caly czas podczas dzialania gry emulujac jakies mechanizmy, a przez zla synchronizacje watkow zabiera o niebo za duzo czasu procka i przez to gra sie tnie. poza tym, gears of war wymaga najnowszych sterow grafiki (najnowszych jak na czas w ktorym wyszla) - moze kumpel mial stare jak gral na piracie, a przed instalacja oryginalu przypadkiem zainstalowal najnowsze? u mnie na 6600gt roznica byla olbrzymia, przed instalacja nowych sterow (mialem okolo 3 miesieczne, bo akurat nie gralem na pc przez ten czas) gra ledwo co chodzila na low i miala bledy wyswietlania, a do tego zawieszala sie dosc czesto. po instalce gra chodzi plynnie na medium-high na 1024x768 i wyglada niezle ;] i zadnych problemow z gra nie ma (a to akurat byl pirat).
Ja z GoW miałem małe jaja...
Kupiłem nowiutki oryginał (PL)... Nie Działa! (Wargame-G4WL.exe szlag trafiał)
Pożyczyłem pirata (ANG)... Działa! (I jak tu być uczciwym...)
Najlepiej zoptymalizowana grą z tą silnikiem jest chyba TimeShift
BioShock ma świetną optymalizację, więc o wymagania sprzętowe nowych gier panów 2K Games się nie obawiam.
Gears Of War na moim sprzęcie chodzi płynnie, czasem chrupnie na 2-3 sekundy.
Silnik UT3 jest świetny. Ma świetne narzędzia do edycji, jest dobrze zoptymalizowany, a najlepsze jest to, że grę można od razu pisać na PC, PS3 i XBOX360, co w efekcie daje większą sprzedaż i wszyscy są zadowoleni. Silnik jest tak elastyczny, że oprócz FPSów robią za ja jego pomocą m.in. nowe Mortal Kombat.