Każda armia na świecie w chwili mobilizacji, która zwiększa kilkukrotnie ilość swoich żołnierzy w bardzo krótkim czasie, dysponować będzie ogromną ilością niedoświadczonych żołnierzy to całkowicie normalne, jak dodasz do tego, że wojna trwa, a więc ta liczba żołnierzy jest płynna, codziennie giną doświadczeni, codziennie rekrutują niedoświadczonych, do tego weź pod uwagę, ze część doświadczonych musi szkolić tych nie doświadczonych to nie ma w tym nic dziwnego, że na front trafiają jak ty to powiedziałeś niedoświadczeni (chodź życzyłbym sobie takich niedoświadczonych, którzy wychodzą z przegranego pojedynku wygrani), brak wiedzy i Twoja nonszalancja jest tak ogromna, że lepiej byłoby gdybyś zamilczał następnym razem w tematach na których nie masz pojęcia.
nie zwykłem odpisywać na brak argumentacji, napiszę tylko, żebyś za rok odszukał temat tej Pani i zobaczysz jej zdjęcie w więzieniu albo zawartą ugodę z wierzycielem.
Mylicie się, z chwilą pojawiania się roszczenia i minięciu okresu, który wierzyciel narzucił, popełniła przestępstwo, każda wydany dolar i każda operacja uniknięcia odzyskania pieniędzy przez wierzyciela jest już przestępstwem, im dłużej tym Sąd australijski mocniej ją skaże, tak więc z rok jeszcze może sobie to olewać i słać odwołania, ale dłużej tego nie przeciągnie.
Pudełek i innych niepotrzebnych w domu rzeczy to pełna zgoda, ale hasło jest tak sformułowane, że dotyczy niby wszystkiego np. również nieruchomości z czym się nie można zgodzić.
Spodziewałem się znacznie większych kwot, biorąc pod uwagę, że jest to elita polskich streamerów, że jest to za okres 2 lat, pomijając pierwszą 10tkę, kolejni można powiedzieć że na prawdę słabo to wygląda, weźcie pod uwagę, że dziennie na polskiej scenie pojawia się dziesiątki nowych streamerów i takie same liczby dziennie kończą z przygodą, fluktuacja jest więc ogromna, ta pierwsza dziesiątka no nawet pierwsza 50tka to niecały 1% ogółu populacji streamerów, innymi słowy fajna przygoda dla młodych ludzi, ale mało perspektywiczne zajęcie na przyszłość.
To się nazywa czyste wyłudzenie rządowych pieniędzy, wiedzieli co robią, nawet gdyby efekty były lepsze to w dalszym ciągu byłoby wyłudzenie, redom się nie dziwie, że próbowali, dziwie sie kretynom, którzy im to przyznali.
Ja pier***e jakie to ma znaczenie ? Zazdroszczę ludziom, że mają tak błogie życie.
Mniemam, że to całość zarobków w ciągu całej kariery, dla jednego to dzień, dla drugiego 5 lat, wypadałoby uściślić wówczas.
Nie masz dużego pojęcia o prowadzeniu biznesu, nie ma nic nie zwykłego w poczynaniach Blizza.
Po reakcji publiczności wnioskuje, że jednak łatwo jest na ludziach zarabiać.
Odkryłeś Amerykę na prawdę, ludzie mają pracę dzięki pomysłom małej grupie ludzi, jeśli ta mała grupa ludzi ma złe pomysły to ją tracą.
Mi kompletnie nie przeszkadzają osoby, które ich oglądają, ani osoby, które zarabiają w ten sposób, to tylko kolejny sposób na biznes, ale pamiętać należy, że w skali globu, aby utrzymać tą "garstkę" ludzi dobrze zarabiających, muszą rzesze ich oglądać, którzy nie odniosą nawet promila ich sukcesu, dlatego oglądajcie dla przyjemności, ale nie traćcie czasu, że będziecie drugimi takimi jak Oni, dajcie sobie spokój po kilku próbach a nie ciągnijcie tego przez lata jak większość.
Czy ktoś z Was w ogóle widział gameplay z tego artykułu ? Graficznie super tylko co z tego ?, animacje nieoskryptowane mają pełno bugów, znikające tekstury w ilości większej niż w jakiejkolwiek innej grze, teleportujący się NPC, płynność tragiczna ale to mogę wybaczyć, błędy w interfejsie, błędy w sposobie poruszania się, było widać namiastkę AI to wyglądało strasznie, pomysły fajne, ale bądźmy szczerzy to oprócz tego że wygląda ładnie jak się postać nie porusza, to po za tym to nie będzie dobra gra, nie dadzą rady, za dużo rzeczy na raz nieskończonych wpakowali, samo AI pogrąży rozgrywkę.
Mam styczność z ogromną ilością współczesnych dysków, jakieś 20-40k rocznie, tak wiec co nieco wiem na ich temat, powiem tak, wszystkie to i tak padaki, ale jak miałbym wybrać najgorszy to od 2-3 lat to zdecydowanie WD, 7-8 lat temu były to jedne z lepszych dysków, dziś najlepsze to nie uwierzycie, ale Toshiby ewentualnie Hitachi.
Do czego ? Do niczego. Światem od zalania dziejów rządzi pieniądz i Twoje zapytanie chodź dziwne tego nie zmieni.
Wraz z Ministerstwem Sportu i Turystyki otwiera się na e-Sport kochane Ministerstwo Finansów ze swoim Urzędem skarbowym na czele.
Twoje logiczne myślenie bardzo szwankuje, nie na bruk, nie wyrzuciło, to samo robi każda firma w tym przytoczona Twoja EA, praca to nie żadna jałmużna to kontrakt i każda strona może go rozwiązać. Kupując Titanfalla jesteś hipokrytą według własnej opinii.
W jakim sądzie :) ? za dużo siedzisz na kompie, za mało wiesz o sytuacji geopolitycznej, Chińczycy nie parafowali w tym względzie żadnego porozumienia z USA, człowieku nic im kompletnie nie zrobią, miliony patentów było jawnie skopiowanych ! Jedynie można z nimi wygrać jakością lub zmusić społeczność graczy by w daną grę nie grali. Zawsze oczywiście można założyć sprawę w Chińskim sądzie, ale życzę powodzenia one są tak obiektywne jak w tym momencie TVP.
Pomimo, iż ich gry nie są pozbawione błędów to mimo wszystko należy się to im jak psu buda, chłopaki z Paradoxu zasłużyli na te wyniki już dawno.
Dzięki całej masie takich idiotów, wiele mądrzejszych może żyć całkiem przyzwoicie. Przykład Izak, on jest tym drugim, a subskrybenci tym pierwszym. Płaćcie dalej.
To nie jest tak jak sobie myślicie, 99% ludzi nie robi tego po to, aby oszukać, to są zwykli amatorzy, którzy nie mają bladego pojęcia o prowadzeniu biznesu, żadnej wiedzy o podatkach i nie potrafią rozwiązywać problemów, oni się nie nadają do tego, ale nie są w żadnym razie oszustami. Ja się bardziej dziwie osobom, które wpłacają swoje pieniądze na głupie projekty bez żadnego biznes planu.
Tydzień temu rozmawiałem z guru startupów i wszelkiej maści dotacji w Polsce, pytałem ile tych firm które otrzymują pieniędzy przeżywa dłużej niż wymagane minimum odpowiedział, mniej niż 1% procent ! Co prawda moje pytanie dotyczyło ogólnie rynku czyli w tym są wszystkie firmy produkcyjne, usługowe, handlowe w tym też firmy programistyczne. Nasze pieniądze są tak marnotrawione, że górnicy to przy tym betka.
Z mojego doświadczenia jak ktoś zaczyna robić interes za nie swoje pieniądze (czyt. ze zbiórek, dotacji, konkursów, nie mylić z kredytem) to w większości przypadków przejadają te pieniądze i na końcu SS i tak ogłosi zamknięcie wydawnictwa, ale w między czasie okaże się że biura które wynajmują to żona biura żony redaktora lub znajomego, a wynagrodzenia ? wiadomo czy się sprzeda dobrze czy źle ścisłe grono redaktorów i tak sobie wpisze je do bilansu, a donatorzy na końcu dostaną informację, że niestety internet tak mocno się zakorzenił że pisma papierowe nie mają racji bytu. Taka będzie wiadomość za 1,5 roku zobaczycie.
Wydawcy kroją najwięcej, biorąc pod uwagę że gra powstawała powiedzmy dwa lata, powiedzmy że ok. 6 osób było zaangażowanych ciągle w produkcje, załóżmy że taki byle jaki programista musi mieć min. 3k na rękę to daje ogólny koszt, ok. 4,5k na msc to na same wynagrodzenia poszło w ciagu 24 msc ok. 650k, reszte kosztów z reguły szacuje się na 1/1 tej kwoty więc ok. 250k, oczywiście nie liczymy wydatków nie planowanych, liczymy tylko oględnie, gra przeciętnie kosztowała powiedzmy 60 zł chodź to mocno zawyżone bo 90% sprzedało się kluczy z tego wydawca marketing i panowie handlowcy w białych kołnierzykach lekko licząc biorą jakieś 50%, wychodzi że na dzień dzisiejszy panowie z każdej sprzedanej sztuki mogą mieć maks. 30 zł co oczywiście jest opatrzone dużym błędem, ich przychód to 1,5 mln, zysk przed opodatkowaniem ok. 700k po opodatkowaniu ok 567k, dzielimy powiedzmy na te 2 lata, wychodzi że zysk to 47150 zł na msc dla firmy, nie wiem ile tam udziałowców mają, ale na pewno nie stracili na tym, zakładając zdobyte doświadczenie + know how = bardzo dobry start
Nie ma firm które nie popełniają kosztownych błędów, tylko osoby które nic nie robią mogą nie popełnić błędu, z punktu marketingowego zachowali się prawidłowo, stać ich na takie posunięcie, pytanie ile straciliby wypuszczając gniota ? Dlatego decyzja słuszna aczkowliek tylko w przypadku dużego gracza którego na taką decyzję stać.
Kacper na początku nie miałeś lekkiego startu, ale od początku widziałem u ciebie potencjał, nie siadaj na laurach, ale zrobiłeś największy postęp z jakichkolwiek wcześniejszych recenzentów, za kolejne dwa lata jeżeli zachowasz to tempo to już ci nikt nie podskoczy z użytkowników forum.
Jeżeli oni na tym crapie zarobią, to jutro zbieram ekipę i stworzę własną, content tej gry jest tragiczny, ona powinna kosztować adekwatnie do włożonej pracy, góra 20 zł za 2h gry. Chodź i tak jest wiele lepszych pomysłów na spożytkowanie tych 20 zł niż jej kupno. W jednej z recenzji zachodnich czytałem, że maks daliby 3$ za nią :D a "twórcy" tej gry wystawili ją za 120 zł. Powodzenia !
siwy346 --> Tak się nie zarządza ludźmi, przywódca jakim nowy CEO niewątpliwie musi być, nie może dla postrachu zwalniać, większe efekty osiąga się poprzez danie szansy takim pracownikom na odrobienie złego wizerunku poprzez samodzielne stanowisko lub dział/projekt, jeżeli to nie przyniesie efektów to się rozmawia z takim pracownikiem (oczywiście nie CEO, ale jego podwładni) czego im potrzeba i dopiero jeżeli nie wykażą się kreatywnością to się im dziękuję, swoją drogą później robi się wewnętrzny audyt działu HR dlaczego taka osoba lub osoby znalazły zatrudnienie w firmie. No ale zarządzenie personelem to tylko kilka procent czasu jakie nowy CEO będzie poświęcał, najważniejsza jest strategia firmy nad tym się musi skupić.
Kurczę tak sobie wyobraziłem, że gdyby dodać do niej elementy RPG i wywalić te quick time eventy to mógł to być mały hiciorek, a gdyby jeszcze stworzyć świat, ala Gothic to już mega wypas byłby. Nie wiele jej brakuje i wydaje mi się że mogła mieć znacznie większy potencjał.
Zgadzam się z Pitbullem, najprawdopodobniej grę zapowiedzą w styczniu, ponieważ do końca obecnego roku trzeba generować przychody na wersjach konsolowych, które jak wiemy generują 10 krotnie wyższe przychody, zapowiedź w grudniu lekko by nadszarpnęła planowane przychody w związku z tym, że część graczy zaczekałaby te dodatkowe 3 miesiące na wersje PC i kupiła/ściągnęła ją, niżeli zakupiła wersje konsolową, typowy zabieg. Dlaczego 3-4 miesiące zaczekamy od zapowiedzi ? Bo już to u Rockstara widzieliśmy, poza tym od zapowiedzi musi upłynąć minimum jeden miesiąc na wytworzenie się hype`u, drugi na sprawy marketingowe i promocyjne, a trzeci na logistyke i ich wytworzenie. Oczywiście to w przybliżeniu. Ale nie możliwe, żeby od zapowiedzi gra wyszła w ciągu 2 tygodni, nie u Rockstara i nie w przypadku produkcji AAA.
Do twórców Ryse, mam lepszy pomysł ! to może zróbcie z tego film, gracz jedynie będzie musiał go włączyć na padzie a dla hardcorowców, proponuję spróbować włączyć grę z zamkniętymi oczami, oczywiście prawdziwy hardcore za taką trudność powinien zostać nagrodzony achievmentem.
To kolejna gra typu: interaktywny film, liniowa, na jedno przejście, beż żadnej swobody. Mimo że robi wrażenie należy pamiętać, że gry nie polegają na oglądaniu tylko na graniu w nie. Niestety tą grę bardziej się oglądać będzie.
Skrypty, skrypty i skrypty, jak można czekać i płacić za tego typu produkcje, na prawdę niektórzy z was są tak nie wymagający ? Jakby zrobili sandboxa z tak żywym światem to co innego, ale to jest interakcyjny film, godzina zabawy, 3 godziny oglądania i gra skończona.
Gra jest świetna, polecam, ale nie jest dla każdego, po pierwsze trzeba ruszyć mózgiem żeby się jej nauczyć po drugie jest droga, ale jak się policzy ilość czasu spędzonej przy niej to wychodzi na prawdę tanio.
Grałem, również długimi tygodniami w tą grę, w racałem do niej nawet po kilku latach i również Dell nie wiem dlaczego, mogłeś pokazać jeszcze rozbudowaną encyklopedię tej gry ;)
Szukam polskiej gildii na serwerze Shaltin Tunnels ? Zadnych kolejek a do tego serwer RPG, polecam
Mam pytanie co do wersji gry mianowicie wersja kolekcjonerska oprocz gadzetow ma kilka rzeczy do gry i jakis sklep z unikalnymi przedmiotami, co tam wlasciwie sie znajduje w tym sklepie i czy te dodatkowe rzeczy wplywaja jakos na rozgrywke ?
masakra, Rockstar co rusz to tworzy hicior, co ja bym dał zeby wiecej takich firm było
Przerażajcie że taka gra się tak dobrze sprzedaje ;/ , małolaty i rodzice małolatów napędzają później trend, że gry trzeba ułatwiać :(
Gierka na pewno będzie fajna, jednak mam nadzieję, że świat będzie w miarę otwarty i misje nie będzie trzeba wykonywać liniowo, gdyby świat był otwarty jak w falloucie to byłby HIT, a tak podejrzewam będzie to po prostu dobra gra.
JohnyD - Jestem w twoim wieku drugie dno tej wypowiedzi było ze nie jestem pryszczaty, jakis kompleksik mamy ?
Większość ludzi nie lubi myślenia, większość zawsze jest głupsza od mniejszości, ale przynajmniej zostawcie turówki w spokoju ! zrozumcie nas małolaty
Uwielbiam wszelkiego rodzaju turówki !!! Pacany które piszą o grafice totalnie nie wiedzą o co chodzi w takich grach.
Przecież ta gra pod wieloma względami przypomina LINEAGE II !!! To prawie pod plagiat zalatuje !, te zbroje, broń, postacie, rasy, masakra to jest mod do Lineage 2 czy osobna gra ? bo jak to NCSOFT zobaczy to murowany pozew w sądzie będzie.
Czy w polsce gdzieś można nabyć tą grę, chociażby w wersji elektronicznej ?? Na gamersgate jest za 7,5 Euro, czy może mi ktoś pomóc jak im zapłacić ? Chyba tylko przez Paypal
Historia ma zaczęła się w chwili gdy do mojego komputera zawitał wirus, wówczas napisała ona - Krystyna, rozmowa się kleiła wiec poprosiłem ją o zdjęcia, wysłała je, gdy je ujrzałem pomyślałem, że ma marchewkę między nogami, twarz wyglądała niczym moja przepocona koszulka za 2 zł, a gruba była jak napompowany astronauta w basenie. Już chciałem zamykać zdjęcie, kiedy moje oczy spostrzegły w tle jakiegoś faceta z jedną płetwą na nodze, a z drugą w ręku. I co? I co dalej ? pyta mój kolega. Nic, GOL konkurs robi to musiałem coś ściemnić.
Dziś ma się ukazać pierwszy DUŻY PATCH do HoI 3 - 1.2 ver. !!!
gregorfar--> nie zgadzam się z Tobą, gra ma ogromny potencjał, zabugowany ale ma !!! Dużo lepiej zapowiada się niż HoI2 Armaggedon, a tak po za tym jeśli chcesz szybko atakować, używać blitzkriegu to nie wiem czy wiesz że atakowaniem prowincji przez ponad 30 dywizji jest bezsensu gdyż głownie walczą 3 dywizje + kilka w rezerwie jest to ograniczone długością frontu (każda ma prowincja ma wartość 5 + 5 na każdą sąsiadującą, przeważnie 20-25 mają w sumie, więc nie więcej jak 20-25 tyś ludzi może uczestniczyć w ataku w małej prowincji chyba, że zaatakujesz z kilku, kolejną rzeczą jaką źle robisz to żeby zrobić sprawny desant zaatakuj prowincje kilkoma dywizjami resztę trzymaj w obwodzie, kiedy już dywizje zdobędą ją, resztę dywizji z obwodu przetransportuj koleją do tej zdobytej podczas gdy twoje dywizje które uczestniczyły w ataku odpoczywają, świeże które przetransportowałeś mogą atakować dalej, dzięki temu spokojnie można w ciągu tych 150godzin jakie dywizja musi odpocząć, zdobyć 4-5 prowincji w lini prostej, przełamać front i okrążyć przeciwnika.
Da się to zmienić jak prawie wszystkie opcje, rebeliantów i partyzantów można wyłączyć zmieniając parametr occupied = local_revolt_risk = 2 na 0 w pliku common\static_modifiers.txt i w parametrze nationalism = local_revolt_risk = 2 #2% for each year revolt risk! minimum_revolt_risk = 2 również zmieniając na 0
Gram kilkoma krajami już z 3 lata w grze i żadnej zwiechy !, masz nasrane w systemie. Nie no bez przesady 1.1c jest hotfixem do patcha 1.1 coś tam wniósł przede wszystkim wyeliminował duży bug z dobrami konsumpcyjnymi.
Risto90 - pełna wersja rożni się bardzo od dema, bo w wersji pełnej jest już patch 1.1 zobacz sobie changeloga ile wniósł zmian, po drugie w HoI 3 nie ma scenariuszy ! w ogóle grałeś w nią ? Nie powinieneś był do niej zasiadać, idz sobie zagrać w puzzle to prostsze. Da gra powinna mieć ograniczenia wiekowe ze względu na upośledzenie niektórych gówniarzy.
karramba007 - ta mapa jest heksowa jak z koziej dupy trąbka, popatrzył na screeny i napisał... jak się nie podobają żetony to sobie je wyłącz, sprity są przecież w grze i jak ty to napisałeś "chodzące ludziki również"