Recenzje gier opublikowane w 2012 roku
Gra o tron - recenzja gry opartej na Pieśni Lodu i Ognia George'a R. R. Martina
Gra o tron to drugie podejście twórców gier komputerowych do uniwersum wykreowanego przez George'a R. R. Martina. Jak studio Cyanide poradziło sobie z konwencją produkcji RPG?
Grzegorz Bobrek
12 czerwca 2012
Iron Front: Liberation 1944 - recenzja strzelaniny na silniku gry ArmA II
Rosjanie i Niemcy połączyli siły, aby stworzyć realistyczną strzelaninę, pokazującą, jak wyglądała wojna na froncie wschodnim latem 1944 roku. Interesujący projekt okazał się jednak tworem dość przeciętnym.
Adam Kusiak
4 czerwca 2012
Recenzja gry DiRT Showdown - minimum rajdów, dużo destrukcji
Codemasters jakiś czas temu dostało zadyszki i najwyraźniej wciąż nie może wrócić do pełni sił. Sytuacji nie poprawia arcade'owy DiRT.
Przemysław Zamęcki
1 czerwca 2012
Dragon's Dogma - recenzja gry RPG od Capcomu
Capcom zrobił otwartą grę akcji RPG, która łączy cechy takich hitów jak Dark Souls, Skyrim, Shadow of the Colossus i Devil May Cry. Z tej mieszanki mogły wyjść tylko dwie rzeczy: chaotyczny gniot lub arcydzieło.
Szymon Liebert
31 maja 2012
Recenzja Call of Duty: Modern Warfare 3 - Kolekcja 1 - dodatku z nowymi mapami i operacjami specjalnymi
Call of Duty: Modern Warfare 3 - Kolekcja 1 to pierwszy dodatek do najnowszej odsłony bestsellerowej strzelaniny. Czy cztery nowe mapy do trybu wieloosobowego i dwie operacje specjalne to dobry zakup dla fanów serii?
Grzegorz Bobrek
28 maja 2012
Recenzja gry Ghost Recon: Future Soldier - czy Call of Duty nawiedziło Drużynę Duchów?
Drużyna Duchów powraca, aby znowu poustawiać nacjonalistów i terrorystów do pionu. Czy osłabienie elementów taktycznych na rzecz filmowości wyszło Ghost Recon: Future Soldier na dobre?
Grzegorz Bobrek
24 maja 2012
Zło powróciło - recenzja gry Diablo III
Dzieła Blizzarda zawsze dojrzewały długo – na nowe Diablo czekaliśmy aż dwanaście lat. Chociaż gra zrywa z niektórymi wzorcami poprzedniczek, to nie ma wątpliwości, że zostanie taką samą legendą.
Maciej Kozłowski
23 maja 2012
I Ty możesz zostać czarodziejem - recenzja gry Sorcery: Świat Magii
Nastoletni cwaniak uważający się za czarodzieja i urocza kotka mówiąca ludzkim głosem, czyli witamy w Świecie Magii i machania różdżką przed telewizorem.
Bartosz Rzepka
21 maja 2012
Akcja i strategia pasują do siebie – recenzja gry Starhawk
Starhawk to kolejny dowód na to, że warto konfrontować ze sobą gatunki, które wydają się przeciwstawne. Ekipa studia LightBox Interactive połączyła grę akcji ze strategią czasu rzeczywistego i wyszło jej to zaskakująco dobrze.
Szymon Liebert
20 maja 2012
Wielki powrót upadłego gliny – recenzja gry Max Payne 3
Równie interesujący jak wcześniej, ale jednocześnie nieco inny. Powrót z emerytury okazał się dla Maxa Payne’a lepszy niż można się było spodziewać, zaś on sam idealnie odnalazł się wśród młodszej konkurencji.
Jacek Hałas
19 maja 2012
Spróchniała łajba idzie na dno – recenzja Port Royale 3: Pirates & Merchants
Życie kupca w Port Royale 3 nie jest łatwe – nie dość, że musi walczyć z ciągłymi wahaniami rynku i wszechobecnymi piratami, to swoje dorzucają również autorzy, serwując ocean błędów i frustrujących niedoróbek.
Amadeusz Cyganek
14 maja 2012
Vita zalaną krwią - recenzja gry Mortal Kombat
Z myślą o konsoli PlayStation Vita tworzy się sporo konwersji gier, które na rynku dostępne są od dłuższego czasu. W zalewie chłamu można znaleźć bardzo przyzwoite produkcje - bez wątpienia zalicza się do nich Mortal Kombat.
Krystian Smoszna
13 maja 2012
II wojna światowa przez lunetę snajpera - recenzja gry Sniper Elite V2
Studio Rebellion wstrzymało oddech, wycelowało wysoko i delikatnie pociągnęło za spust. Sprawdzamy, czy Sniper Elite V2 to efektowny headshot, czy raczej strzał w stopę.
Grzegorz Bobrek
9 maja 2012
Artystycznie z PlayStation Move – recenzja polskiej gry Datura
Druga produkcja polskiego studia Plastic na PlayStation 3 to pełnoprawna przygodówka, wykorzystująca kontroler PlayStation Move. To także intrygujący eksperyment, który nie zrealizował, niestety, wszystkich swoich założeń.
Szymon Liebert
7 maja 2012
Recenzja gry Fable Heroes - Albion bez króla Piotrusia
Peter Molyneux porzucił zespół Lionhead oraz markę Fable. Ponowna wycieczka do Albionu na razie będzie możliwa jedynie za pośrednictwem mniejszych tytułów nawiązujących do serii. Oto jeden z nich.
Przemysław Zamęcki
7 maja 2012
Monochromatyczne faux pas – recenzja gry Bloodforge
Bloodforge ma wszystko, co teoretycznie powinien mieć interesujący slasher. Ciekawy koncept, niezłą grafikę, hektolitry wylewającej się z ekranu krwi, broni do wyboru, do koloru. Coś jednak nie zagrało.
Przemysław Zamęcki
30 kwietnia 2012
Recenzja dodatku Teeth of Naros do gry Kingdoms of Amalur: Reckoning
Teeth of Naros to kolejne rozszerzenie do gry Kingdoms of Amalur, które tym razem zabiera nas do mitycznej krainy Kolosów oraz ich dryfującego w przestworzach miasta Idylli. Z recenzji dowiesz się, czy warto wziąć udział w tej przygodzie.
Michał Chwistek
29 kwietnia 2012
Mistrzowska beznadzieja – recenzja gry UEFA EURO 2012
Na miesiąc przed startem długo oczekiwanych Mistrzostw Europy w Polsce i na Ukrainie ekipa EA Sports serwuje okolicznościową grę piłkarską. Niestety, robi to w najgorszym z możliwych stylów.
Amadeusz Cyganek
27 kwietnia 2012
Udany atak w pełnym ślizgu - recenzja gry Tribes: Ascend
Tribes: Ascend to przeróbka kultowej serii sieciowych FPS-ów na grę darmową z mikropłatnościami. Sprawdzamy, czy autorom udało się mimo to stworzyć godną kontynuację cyklu.
Adrian Werner
27 kwietnia 2012
Wyklęci bohaterowie zasługiwali na więcej – recenzja gry Men of War: Condemned Heroes
Wyklęci bohaterowie to już czwarty samodzielny dodatek do Men of War wydany w ciągu ostatnich trzech lat. Sprawdzamy, czy jest to godna kontynuacja marki, czy tylko odcinanie kuponów od dawnego sukcesu.
Adrian Werner
26 kwietnia 2012