Recenzje gier opublikowane w 2005 roku
Devil May Cry 3: Dante's Awakening - recenzja gry
Dante, pół-człowiek, pół-demon, wrócił. Jeden z największych bossów konsolowego świata, gość, który z miejsca niemal stał się ikoną wykozaczonego do granic możliwości bohatera gry ponownie odda się pod naszą komendę. Zapomnijcie o „Devil May Cry 2”.
Recenzja gry
Krzysztof Gonciarz
26 kwietnia 2005
LEGO Star Wars - recenzja gry
Skala inwencji włożonej w tę grę nokautuje. Mamy tu prawdziwy geniusz projektowy z cyklu „zbudować skomplikowanego robota z geometrycznie banalnych klocków tak, by wyglądał praktycznie tak jak w filmie?”. Lego zostały tu wykorzystane w mistrzowski sposób.
Recenzja gry
Krzysztof Gonciarz
25 kwietnia 2005
SWAT 4 - recenzja gry
SWAT 4 to kontynuacja wydanego przez Sierrę ponad 5 lat temu taktycznego shootera FPP, który jako pierwszy miał oficjalne błogosławieństwo prawdziwych odziałów amerykańskiej brygady Special Weapons And Tactics. Gra jest jeszcze lepsza.
Recenzja gry
mass(a
22 kwietnia 2005
Brothers in Arms: Road to Hill 30 - recenzja gry
„Brothers in Arms” zapowiadali się bardzo dobrze. Liczyliśmy na tytuł, który łączyłby w sobie zręcznościowe motywy zaczerpnięte z takich gier jak CoD czy MoHAA z warstwą taktyczną...
Recenzja gry
Jacek Hałas
21 kwietnia 2005
Viewtiful Joe 2 - recenzja gry
Tym razem Joe ma do pomocy wdzięczną bohaterkę o imieniu Sylvia. Dla niewtajemniczonych – jest to wybranka serca Joego, w której rolę również możemy się wcielić. Nie liczcie jednak w tym wypadku na nic więcej, jak tylko prace porządkowe.
Recenzja gry
Piotr Lewandowski
19 kwietnia 2005
Augustus: W służbie Cezara - recenzja gry
Po śmierci Cezara w 44 r. p.n.e. po władzę sięga Marek Antoniusz. Jednak Cezar na prawowitego następcę wyznaczył swego usynowionego siostrzeńca, Oktawiana. W Rzymie rozpoczynają się wewnętrzne walki o zdobycie tronu.
Recenzja gry
Maciej Myrcha
15 kwietnia 2005
Driver 3 - recenzja gry na PC
Mamy do czynienia z kolejną „róbta-co-chceta” gierką gangsterską, reprezentantem osobliwego nurtu city-simów, połączeniem samochodówki z TPS-em. Wcielamy się w gliniarza, który inwigiluje mafię złodziei samochodów...
Recenzja gry
Krzysztof Gonciarz
13 kwietnia 2005
Resident Evil 4 - recenzja gry na GameCube
Idea i klimat „Resident Evil 4” zmieniały się niemalże 3 razy. Wiele rozwiązań, jak choćby sklepy czy brak zombie budziło wątpliwości fanów serii. Czy Capcom stanął na wysokości zadania? Czy „Resident Evil 4” to nadal te klimaty, które lubimy?
Recenzja gry
Dariusz Pasturczak
12 kwietnia 2005
Chłopaki nie płaczą - recenzja gry
Na komputerową wersję Chłopaków czekaliśmy z drżeniem serca. Gra, którą otrzymaliśmy, nie stoi może na najwyższym światowym poziomie, lecz jest w niej wszystko to, co być powinno: humor, zagadki, ciekawe postaci i kawał dobrej zabawy.
Recenzja gry
Jacek Hałas
11 kwietnia 2005
Sonic Mega Collection Plus - recenzja gry
„Sonic MCP” jest odświeżoną wersją kompilacji gier z niebieskim jeżem w roli głównej, która poprzednio ukazała się dwa lata temu na GameCube’a. Jakość emulacji jest stuprocentowa.
Recenzja gry
Piotr Bielatowicz
7 kwietnia 2005
Brothers in Arms: Road to Hill 30 - recenzja gry
Wcielasz się w rolę dowódcy jednostki, bez żadnych ogródek wzorowanej na tej z „Kompanii Braci” czy „Szeregowca Ryana”. Bohater jest targany licznymi rozterkami i pomiędzy poszczególnymi misjami możemy wsłuchać się w potok jego myśli o życiu i śmierci...
Recenzja gry
Maciej Kurowiak
5 kwietnia 2005
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory - recenzja gry na PC
„Splinter Cell: Chaos Theory” to wyśmienita pozycja, na którą warto poświęcić co najmniej kilkadziesiąt godzin swojego czasu. To zdecydowanie najlepsza PeCetowa skradanka ostatnich miesięcy.
Recenzja gry
Jacek Hałas
4 kwietnia 2005
NASCAR: SimRacing - recenzja gry
NASCAR: Sim Racing nie jest w pełni udanym tytułem, który mógłby zastąpić powoli starzejące się propozycje Papyrusa. EA wykonało zdecydowany krok w stronę symulacji.
Recenzja gry
Jacek Hałas
1 kwietnia 2005
BlowOut: Military Fighting Unit - recenzja gry
Przez pierwszych 5 minut zabawy „BlowOut” daje jeszcze nadzieję bycia czymś więcej niż tylko głupiutkim shooterem. Okazuje się jednak, iż jest to tylko niezbyt atrakcyjny tutorial. Może chociaż grafika stoi na przyzwoitym poziomie?
Recenzja gry
Jacek Hałas
31 marca 2005
FlatOut - recenzja gry
„FlatOut” pozbawiony jest w zasadzie poważniejszych wad. Sympatycy ścigałek nie mogą przejść obok tego tytułu obojętnie. To zdecydowanie najlepsza gra wyścigowa ostatnich miesięcy.
Recenzja gry
Jacek Hałas
30 marca 2005
Scrapland - recenzja gry
Scrapland to asteroida. Kiedyś była to piękna planeta, ale ludzie ją wyeksploatowali i zniszczyli. Wówczas roboty odbudowały ją ze śmieci przez nich pozostawionych. Ludzi uważają za najniebezpieczniejsze kreatury i czują do nich niesamowite obrzydzenie.
Recenzja gry
Karolina Talaga
29 marca 2005
Playboy: The Mansion - recenzja gry na PC
Wcielając się w rolę historycznego założyciela najsłynniejszego erotycznego czasopisma na świecie, zbudujemy trwałe fundamenty pod wypełnione luksusami, hedonistyczne życie. Takie przynajmniej były założenia gry. A co z nich wyszło?
Recenzja gry
Krzysztof Gonciarz
25 marca 2005
Sentinel: Strażnik Grobowca - recenzja gry
Urzekająca grafika, znakomita muzyka i dźwięk, przyzwoita fabuła, wygodne sterowanie i zagadki, których rozwiązanie daje poczucie ogromnej satysfakcji. Podróż wraz z Benim po przecudownych światach sprawia, że chciałoby się tam wracać po kilka razy.
Recenzja gry
Bolesław Wójtowicz
24 marca 2005
Silent Storm: Sentinels - recenzja gry
„Silent Storm: Sentinels” to wymagający dodatek, który powinien spodobać się sympatykom właściwej gry. Szkoda tylko, iż omawiany add-on jest trochę krótki, jednak na wyższych poziomach trudności każdy krok powinien być dogłębnie przemyślany...
Recenzja gry
Jacek Hałas
23 marca 2005
Hidden and Dangerous 2: Drużyna Szabla - recenzja gry
„Hidden & Dangerous 2: Drużyna Szabla” oferuje dziewięć nowych, niezbyt długich a na dodatek stosunkowo prostych misji. Jedynym poważnym usprawnieniem jest niezwykle grywalny tryb kooperacji – szkoda tylko, iż obejmuje on wyłącznie nowe etapy.
Recenzja gry
Jacek Hałas
22 marca 2005