Recenzje gier opublikowane w 2005 roku

S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo - recenzja gry

S.C.A.R. jest jedną z największych niespodzianek bieżącego roku. Opublikowane na miesiąc przed oficjalną premierą demo zostało przez miłośników czterech kółek przyjęte nadzwyczaj dobrze, choć wcześniej mało kto w ogóle o tej grze słyszał.

Recenzja gry

Jacek Hałas

28 czerwca 2005

S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo - recenzja gry

Chrome: SpecForce - recenzja gry

Druga część czołowej polskiej strzelaniny utrzymała poziom swojego poprzednika. Autorzy nawet nie starali się zaszczepić jakiś rewolucyjnych zmian i w sumie dobrze, bo wiadomo, że lepsze jest wrogiem dobrego.

Recenzja gry

Michał Basta

27 czerwca 2005

Chrome: SpecForce - recenzja gry

Massive Assault: Phantom Renaissance - recenzja gry

Strategie turowe nie są szczególnie licznie reprezentowanym gatunkiem. Dobrze, jeśli w roku pojawi się kilka turówek do wyboru. Domination jest jedną z najgodniejszych uwagi.

Recenzja gry

Malwina Kalinowska

24 czerwca 2005

Massive Assault: Phantom Renaissance - recenzja gry

Twierdza 2 - recenzja gry

Błąd na błędzie, a jednak da się w drugą część Twierdzy grać. Co więcej, zarządzanie średniowiecznym miasteczkiem daje wiele satysfakcji. Zajmujemy się ekonomią, dbamy o wykwintne życie naszego Lorda oraz budujemy zamki i prowadzimy wojny.

Recenzja gry

Daniel Sodkiewicz

24 czerwca 2005

Twierdza 2 - recenzja gry

Ford Racing 3 - recenzja gry

W Ford Racing 3 pojawia się ponad 50 różnych maszyn, wśród których nie zabrakło wozów sportowych, limuzyn, pick-upów, muscle-carów czy też aut zabytkowych. Gra jednak nie zawiera żadnych rewolucyjnych rozwiązań, nie rozwija serii w wystarczającym stopniu.

Recenzja gry

Jacek Hałas

23 czerwca 2005

Ford Racing 3 - recenzja gry

Kozacy II: Wojny Napoleońskie - recenzja gry

Autorzy drugiej części Kozaków nie poszli na skróty – włożyli w ten tytuł naprawdę wiele serca, co widać chociażby po dużej liczbie nowatorskich zmian. W zasadzie mamy do czynienia z inną grą.

Recenzja gry

Michał Basta

21 czerwca 2005

Kozacy II: Wojny Napoleońskie - recenzja gry

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith - recenzja gry

W SW: EIII RotS mamy wszystko, czego każdy fan „Gwiezdnych Wojen” oczekuje po grze na podstawie trzeciego epizodu: dynamiczne, efektowne pojedynki na miecze świetlne, korzystanie z Mocy i prowadzenie dwóch postaci, kluczowych dla filmu.

Recenzja gry

Krzysztof Bartnik

21 czerwca 2005

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith - recenzja gry

Dungeon Lords - recenzja gry

Przez knowania Wielkiego Kręgu Magów zszedł z tego świata Galdryn of the Meadows. Jego szef, Lord Davenmor, posmutniał. My również posmutnieliśmy dostawszy grę, która byłaby naprawdę fajna gdyby nie...

Recenzja gry

Bolesław Wójtowicz

20 czerwca 2005

Dungeon Lords - recenzja gry

Guild Wars: Prophecies - recenzja gry

Innowacyjność „Guild Wars” polega przede wszystkim na próbie wyeliminowania klasycznej dla MMO „harówki”. PvP ograniczono do aren i turniejów oraz wprowadzono nowy model używania umiejętności – takie podejście wprowadziło element taktyki...

Recenzja gry

Andrzej Fediuk

17 czerwca 2005

Guild Wars: Prophecies - recenzja gry

7 Sins - recenzja gry

Istnieje na rynku gier zakątek, w którym mieszczą się gry erotyczne – czasem, jak seria Larry, okraszone humorem. Do tej kategorii należy zaliczyć 7 Sins, chociaż tutaj łóżkowe figle nie stanowią jedynej formy ulegania pokusom.

Recenzja gry

Malwina Kalinowska

17 czerwca 2005

7 Sins - recenzja gry

Full Spectrum Warrior - recenzja gry

Nasza władza ogranicza się do kierowania poczynaniami ośmioosobowej grupy szturmowej. Pierwsze zaskoczenie – prawie nigdy nie sterujemy jednym bohaterem. Tak więc, co ja tutaj robię? Ano, wydaję rozkazy.

Recenzja gry

Piotr Lewandowski

16 czerwca 2005

Full Spectrum Warrior - recenzja gry

Doom III - recenzja gry

Zaletą „Dooma 3” jest jego bezpretensjonalność – mamy do czynienia ze strzelaniną bez udziwnień, ze wszystkim, czego po takiej produkcji oczekujemy. Ogromny arsenał, w którym znajdziemy, co tylko dusza zapragnie, włączając w to sławną piłę łańcuchową.

Recenzja gry

Maciej Kurowiak

15 czerwca 2005

Doom III - recenzja gry

Grand Theft Auto: San Andreas - recenzja gry na PC

Świetny klimat, doskonała muza, olbrzymie miasta, dowolność poczynań - czegóż chcieć więcej? Najwspanialsza odsłona Grand Theft Auto przybyła, by skraść nasze serca oraz... mnóstwo wolnego czasu.

Recenzja gry

Daniel Sodkiewicz

14 czerwca 2005

Grand Theft Auto: San Andreas - recenzja gry na PC

Recenzja gry Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy - bez pamięci

Wcielamy się w postać Nicka Scryera, tajnego agenta zajmującego się walką z organizacjami terrorystycznymi. Zapowiadała się grubsza afera wymagająca dyskrecji. Aby w przypadku wpadki wróg nic z Nicka nie wyciągnął, ten zgodził się na wymazanie pamięci.

Recenzja gry

Michał Basta

10 czerwca 2005

Recenzja gry Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy - bez pamięci

Obscure: Learn about Fear - recenzja gry

Kenny, jeden z najbardziej cenionych sportowców szkoły, do której uczęszcza cała grupa, znika w niewyjaśnionych okolicznościach. Przyjaciele Kenny’ego postanawiają pozostać w szkole po zmroku, tak aby spróbować odnaleźć zaginionego kolegę. Klasyka.

Recenzja gry

Jacek Hałas

9 czerwca 2005

Obscure: Learn about Fear - recenzja gry

Pariah - recenzja gry

Pariah jest trójwymiarowym shooterem z akcją prezentowaną z widoku pierwszej osoby. Wcielasz się w rolę Jacka Masona. Główny bohater jest naukowcem, który został przydzielony do ochraniania bardzo cennej przesyłki podążającej na Ziemię.

Recenzja gry

Marcin Pietrak

8 czerwca 2005

Pariah - recenzja gry

Haunting Ground - recenzja gry

To smutna gra. Chcielibyśmy, by Fiona mogła po prostu uciec od tego koszmaru, wydostać się z mrocznego Belli Castle i nigdy doń nie wracać. Ale czy w ogóle będzie to dla niej możliwe?

Recenzja gry

Krzysztof Gonciarz

7 czerwca 2005

Haunting Ground - recenzja gry

Psychonauts - recenzja gry

Założyciel Double Fine Studios, Tim Schafer, uczestniczył już w swoim życiu w kilku „niezłych” projektach. Monkey Island, Full Throttle, Day of the Tentacle, Grim Fandango (słusznie uznane za Obywatela Kane’a gier komputerowych). Dzwoni? Dzwoni.

Recenzja gry

Krzysztof Gonciarz

6 czerwca 2005

Psychonauts - recenzja gry

The Moment of Silence - recenzja gry

Gdyby Peter Wright nie zwrócił uwagi na hałasy na korytarzu, pewnie jego życie potoczyłoby się inaczej. Ale jednak coś go podkusiło, by spojrzeć przez wizjer. To, co zobaczył, przeszło jego najśmielsze wyobrażenia...

Recenzja gry

Bolesław Wójtowicz

3 czerwca 2005

The Moment of Silence - recenzja gry

Close Combat: First to Fight - recenzja gry

Akcja rozgrywa się w 2006 roku w Bejrucie. W wyniku walk o władzę dochodzi do wojny domowej, dziesiątkującej okoliczną populację. Targany wewnętrznymi pobudkami moralnymi, wielkoduszny wujek Sam postanawia się zlitować i pomóc w rozwiązaniu konfliktu.

Recenzja gry

Michał Basta

2 czerwca 2005

Close Combat: First to Fight - recenzja gry

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl