Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry przygodowe na XONE z 2015 roku wg OpenCritic

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 6
1 Brothers: A Tale of Two Sons
101

Brothers: A Tale of Two Sons

PCPlayStationXboxMobileNintendo

12 sierpnia 2015

Przygodowe, TPP, Fantasy, Baśń, Indie, Eksperymentalne/artystyczne, Przygodowe gry akcji, Singleplayer.

Baśniowa gra przygodowo-zręcznościowa szwedzkiego studia Starbreeze. Produkcja opowiada o dwóch braciach przemierzających malownicze krainy w poszukiwaniu lekarstwa dla ojca. Kontrolujemy równocześnie obie postacie, a większość wyzwań wymaga ich ścisłej współpracy.

8.0

GRYOnline

8.2

Gracze

9.4

Steam

7.7

OpenCritic

Oceń Grę
Brothers: A Tale of Two Sons
2 The Fall
3

The Fall

PCPlayStationXboxNintendo

15 lipca 2015

Przygodowe, 2.5D, Elementy logiczne, Indie, Platformówki, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer.

Osadzona w realiach science fiction platformówka opracowana przez studio Over the Moon. The Fall zainspirowane zostało klasycznymi tytułami przygodowymi i platformowymi oraz prozą rosyjskiego pisarza SF Isaaca Asimova. Akcja gry toczy się na odległej planecie, na którą trafia ranny pilot statku kosmicznego. Wcielając się we wbudowaną w jego skafander sztuczną inteligencję, zwaną ARID, mamy za zadanie uratować mu życie oraz pomóc przetrwać w obcym i niebezpiecznym środowisku. Rozgrywka skupia się na eksploracji, walce z przeciwnikami i rozwiązywaniu zagadek przy użyciu znajdowanych przedmiotów. Podczas tych czynności musimy stosować się do zaprogramowanych w pamięci ARID reguł, które – nie zawsze jednoznaczne – nierzadko zmuszą nas do dokonywania trudnych wyborów. W warstwie wizualnej produkcja wyróżnia się klimatyczną oprawą graficzną. Lokacje pogrążone są w półmroku, zmuszając bohatera do częstego posługiwania się latarką.

7.2

Gracze

8.8

Steam

7.4

OpenCritic

Oceń Grę
The Fall
3 Nova-111

Nova-111

PCPlayStationXboxNintendo

25 sierpnia 2015

Przygodowe, 2D, Elementy logiczne, Elementy strategiczne, Elementy zręcznościowe, Indie, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Nietypowa przygodówka akcji studia Funktronic Labs, łącząca elementy platformówek z mechanizmami strategii turowych. Fabuła gry Nova-111 obraca się wokół efektów eksperymentu 111 genialnych naukowców, pochodzących z alternatywnego świata, w którym czas upływa w turach. Skutkiem ich działań była anomalia, która scaliła oba światy. Jako pilot statku badawczego Nova mamy za zadanie odnalezienie i uratowanie naukowców, a także usunięcie anomalii i rozdzielenie wymiarów. W trakcie zabawy eksplorujemy dwuwymiarowe poziomy, przypominające tradycyjne platformówki, jednak większość akcji – w tym ruchy i walka – rozgrywanych jest w systemie turowym. W toku gry nie brakuje strategicznych walk i zręcznościowych wyzwań, jednak całość kładzie szczególny nacisk na rozwiązywanie zagadek, z których większość wymaga kreatywnego użycia posiadanych mocy specjalnych. Kluczową rolę odgrywa też gromadzenie części, służących do systematycznego ulepszania naszego statku.

3.4

Gracze

7.7

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę
Nova-111
4 Assassin's Creed: Unity - Martwi królowie
66

Assassin's Creed: Unity - Martwi królowie

PCPlayStationXbox

13 stycznia 2015

Przygodowe, Historyczne, Internet, Multiplayer, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Skradanki, TPP, XVIII wiek.

Pierwszy z dodatków DLC do gry Assassin’s Creed: Unity, wydany w ramach tzw. przepustki sezonowej. Jego akcja toczy się tuż po wydarzeniach ukazanych w grze podstawowej i przenosi graczy z ulic Paryża prosto w mroczne katakumby Saint-Denis. Tam właśnie pragnący zaznać spokoju Arno wplątany zostaje w kolejną intrygę związaną z frakcją łupieżców, bezczeszczących groby francuskich monarchów w poszukiwaniu cennych skarbów. Rozgrywka toczy się w znacznej mierze w rozległych podziemiach, zamieszkanych przez rozmaite dzikie stworzenia. Przemierzając pogrążoną w półmroku metropolię, Arno walczy z przeciwnikami i rozwiązuje kolejne zagadki, zbliżające go do okrycia tajemnic miasteczka. Zarówno pod względem oprawy, jak i przedstawionej historii, dodatek cechuje się znacznie mroczniejszym klimatem, niż historia podstawowa. Warto też odnotować, że nasz protoplasta wzbogacił się o zupełnie nową broń tzw. guillotine gun.

6.3

GRYOnline

7.6

Gracze

6.1

OpenCritic

Oceń Grę
Assassin's Creed: Unity - Martwi królowie

Popularne top-listy

5 Beyond Eyes
6

Beyond Eyes

PCPlayStationXbox

4 sierpnia 2015

Przygodowe, Eksperymentalne/artystyczne, Eksploracyjne, Indie, Singleplayer, TPP.

Nietypowa gra przygodowa autorstwa niezależnego, holenderskiego studia tiger & squid. Bohaterką Beyond Eyes jest dziesięcioletnia dziewczynka imieniem Rae, która w dzieciństwie utraciła wzrok w wyniku wypadku przy odpalaniu fajerwerków. Od tego momentu spędza ona większość czasu w przydomowym ogrodzie, gdzie towarzyszy jej nieodłączna kotka Nani. Kiedy pewnego dnia zwierzę znika, Rae postanawia po raz pierwszy od dłuższego czasu opuścić dom, by odnaleźć swoją pupilkę. Rozgrywka polega na przemierzaniu obcego i nieprzyjaznego środowiska w poszukiwaniu śladów zaginionego kota. Ponieważ jednak kontrolujemy niewidomą dziewczynkę, całość mocno odbiega od utartych schematów gier przygodowych. Nasza bohaterka musi bowiem umiejętnie wykorzystywać docierające do niej bodźce – głównie dźwiękowe – celem orientacji w terenie i wizualizacji otaczającego ją świata. Z całością współgra zaś nietypowa oprawa wizualna – bezkresna biel i wyłaniające się z niej schematyczne kształty.

5.7

Gracze

6.8

Steam

6.1

OpenCritic

Oceń Grę
Beyond Eyes
6 N.E.R.O: Nothing Ever Remains Obscure
3

N.E.R.O: Nothing Ever Remains Obscure

PCPlayStationXboxNintendo

15 maja 2015

Przygodowe, Eksperymentalne/artystyczne, Fantasy, FPP, Indie, Singleplayer.

Opracowana przez debiutujące, niezależne studio Storm in a Teacup nietypowa, pierwszoosobowa gra przygodowa, której oprawa wizualna została ściśle powiązana z fabułą oraz mechaniką rozgrywki. Akcja N.E.R.O. toczy się w surrealistycznym świecie, stanowiącym projekcję umysłu małego chłopca. Oryginalność tytułu wynika zaś z wszechobecnej bioluminescencji – zatopione w ciemnościach scenerie rozświetlane są przez jaskrawe, fosforyzujące obiekty, pełniące jednocześnie rolę swoistych drogowskazów. Mechanika rozgrywki nawiązuje w pewnym stopniu do kultowej serii Myst, a sedno zabawy stanowi eksploracja i rozwiązywanie szeregu zagadek, wykorzystujących różne aspekty światła i czasu. W miarę postępów w grze, stopniowo poznajemy cel wędrówki bohatera, a w zależności od dokonywanych przez nas wyborów – kładących nacisk na takie wartości jak miłość czy poświęcenie – docieramy do jednego z kilku alternatywnych zakończeń całej historii.

2.8

Gracze

6.9

Steam

5.5

OpenCritic

Oceń Grę
N.E.R.O: Nothing Ever Remains Obscure

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl