Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na X360 z 2008 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 Dragon Ball Z: Burst Limit
139

Dragon Ball Z: Burst Limit

PlayStationXbox

6 czerwca 2008

Bijatyki, Dragon Ball, Internet, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.

Kolejna bijatyka, oparta na kultowej mandze autorstwa Akiry Toriyamy, stworzona przez zespół Dimps Corporation. Gracze mają okazję prześledzić znane z oryginału wydarzenia, do momentu starcia z Cellem. O kolejnych wątkach fabularnych dowiadujemy się poprzez animowane przerywniki filmowe, odtwarzane pomiędzy pojedynkami. Do naszej dyspozycji deweloperzy oddali bogaty zestaw bohaterów, wśród których pojawia się Goku, Raditz, a także Yamcha, Krillin oraz Androidy. Całość utrzymano w charakterystycznej dla japońskiego rysownika stylistyce, a oprawę graficzną wzbogacono o widowiskowe efekty towarzyszące poszczególnym atakom. W Dragon Ball Z: Burst Limit grać można zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie znajomych — wieloosobowy wariant rozgrywki umożliwia wspólną zabawę zarówno przez Internet, jak i na wspólnym ekranie.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Burst Limit
2 Soulcalibur IV
194

Soulcalibur IV

PlayStationXbox

29 lipca 2008

Bijatyki, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Soul Calibur IV to kolejna bijatyka z popularnej serii, traktującej o walkach mistrzów posługiwania się rozmaitymi typami broni białej. W zależności od wydania gry na daną platformę, gracze otrzymywali możliwość zabawy dodatkową postacią z uniwersum Gwiezdnych wojen.

8.1

GRYOnline

7.9

Gracze

Oceń Grę
Soulcalibur IV
3 Naruto: The Broken Bond
435

Naruto: The Broken Bond

Xbox

18 listopada 2008

Bijatyki, Internet, Manga i anime, Multiplayer, Naruto, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox.

Łącząca elementy trójwymiarowej bijatyki z przygodową grą akcji produkcja firmy Ubisoft, będąca sequelem wydanej w roku 2007 (również wyłącznie na Xboksie 360) gry Naruto: Rise of a Ninja. Fabuła gry stanowi kontynuację wątków znanych z poprzedniczki: kiedy tytułowy bohater zdobywa uznanie jako ninja, wywołuje zazdrość swojego najlepszego przyjaciela Sasuke. Sytuację wykorzystuje zaś wódz ninja-renegatów imieniem Orochimaru, który namawia Sasuke do opuszczenia swych kompanów i dołączenia do niego. Jak łatwo się domyśleć, Naruto wyrusza na poszukiwania swego przyjaciela, mając nadzieję na wyrwanie go z rąk wroga. Pod względem mechaniki ponownie mamy do czynienia z przygodową grą akcji, kładącą szczególny nacisk na uczestnictwo w kolejnych widowiskowych walkach. Podstawową różnicę względem poprzedniej odsłony cyklu stanowi zaś fakt, że w Naruto: The Broken Bond nie działamy samotnie, lecz przejmujemy kontrolę nad trzyosobową grupą wojowników.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Naruto: The Broken Bond
4 Mortal Kombat vs DC Universe
150

Mortal Kombat vs DC Universe

PlayStationXbox

16 listopada 2008

Bijatyki, 2.5D, Crossover, DC Comics, Internet, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Mortal Kombat vs DC Universe to spin-offowa odsłona legendarnej serii bijatyk, wykreowanej przez Eda Boona i Johna Tobiasa. Gra powstała dzięki współpracy firm Midway Games, Warner Bros. oraz DC Comics. Gracze mogą wziąć udział w widowiskowych walkach postaci ze świata Mortal Kombat oraz komiksowych supebohaterów. Oprawa wizualna gry bazuje na silniku Unreal Engine 3.

8.0

GRYOnline

7.3

Gracze

Oceń Grę
Mortal Kombat vs DC Universe

Top-listy z grami z tego rankingu

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl